Автопутешествие по России — мечта многих туристов. Пикабушник Марат (@Soltrad) исполнил давнюю задумку и вместе с друзьями отправился в поездку по стране. За 9 дней он проехал 9 городов и 3340 км — делимся его историей и впечатлениями!
Идея поездки появилась еще год назад
С друзьями сидели у меня дома, смотрели фильм, пили чай. После нескольких кружек кто-то признался, что давно мечтал побывать в Казани. Я тоже загорелся этой идеей и предложил: «А давайте устроим автотрип?»
До этого я уже хотел совершить подобную поездку. Автопутешествие — это свобода в выборе маршрута и планировании времени. Можешь ехать куда захочешь, лишь бы были бензин и желание. Я поделился с друзьями своим видением — по глазам увидел, что смог заинтересовать их. Так сказать, посадил зерно, осталось только поливать и взращивать :)
После списались в мессенджере, еще раз все обговорили, назначили главную по комфорту и выбору отелей.
С датами окончательно определились уже в декабре
Заранее запланировали отпуск и обсудили с друзьями, где мы хотим погулять, что посмотреть. И сразу договорились, что если кто-то хочет отделиться от компании — можно сделать это без проблем. В общем, согласовали все нюансы на берегу, считаю, что это важно для любого путешествия.
Нашей главной целью была Казань
Авторская схема путешествия
Никто из нас там ни разу не был, поэтому мы решили выделить на этот город три дня, а все остальное захватить по пути. В итоге наш маршрут со стартовой точкой из Тюмени выглядел вот так: Екатеринбург ➝ Пермь ➝ Казань ➝ Самара ➝ Уфа ➝ Челябинск ➝ Тюмень.
Забегу чуть вперед и сообщу, во всех городах побывали и даже перевыполнили план, за исключением одного города. Но об этом позже.
В автопутешествии у нас было два правила:
не тратить слишком много времени на дорогу в день, чтобы проводить за рулем не более шести часов;
побывать в достаточно крупных городах, чтобы погулять по ним и увидеть больше интересного.
Мы тщательно подготовили транспорт
Провели полное обслуживание автомобиля: замену тормозов, масла, цепей. Конечно, все это делаем и без автопутешествий, но в этот раз к подготовке было особое внимание.
С собой взял рюкзак и спортивную сумку
Я много путешествую, поэтому знаю свой набор вещей и на сколько его хватит. Все необходимое поместилось в спортивную сумку. А рюкзак взял с собой для прогулок и удобства. Так как мы ехали в крупные города по оживленным трассам, не пришлось тащить с собой много воды, еды — всегда было где остановиться и перекусить. Главное — захватить с собой достаточно денег в дорогу.
Чтобы автопутешествие оставило только приятные эмоции, уделите время подготовке. Мы сделали чек-лист, который поможет собрать все необходимое в поездку. А еще — спланировать маршрут и найти классные отели по дороге, в том числе в Челябинск, Геленджик, Тулу и другие города. И добавили промокод AUTOTRAVEL, чтобы сделать путешествие еще выгоднее.
Бюджет был примерно такой
Квартира на одну ночь — от 4 000 до 7 500 рублей. Если поделить на трех человек, то максимально по 2 500. Единственная бронь, которую мы сделали заранее, — это апартаменты в Екатеринбурге. А все остальное выбирали по ходу дела — бронировали жилье ровно за сутки, ни разу проблем не возникло. Питание — 3 000 рублей на человека в день. Сюда входят обед в кафе или столовой 1 000 рублей и простенький ужин в ресторане — 2 000 рублей. Бензин — по 1 000 рублей в день на человека. Закладывали по максимуму, но по факту расход был намного меньше. Дополнительные траты — по 2 000 в день на человека. Сюда входят билеты в музеи, мороженое, легкий перекус, сувениры.
Поездку планировали на 10, максимум 12 дней. Итого у нас получилось 85 000 рублей на человека, плюс накинули сверху еще 15 000 на непредвиденные ситуации вроде поломки автомобиля.
День 1. Тюмень ➝ Екатеринбург
Расстояние: 330 км Время в дороге: 5 часов
Это был самый простой участок нашего путешествия. Дорогу мы знаем наизусть, можем проехать ее хоть с закрытыми глазами, но правила безопасного вождения превыше всего.
Мы отправились в путь примерно в 8 утра. В процессе обсуждали поездку, и между делом подруга выразила желание заехать на Уральский Марс. Для этого пришлось отъехать от трассы примерно на 30 км, из которых 25 км — нормальная дорога, а оставшиеся — проселочная и почти бездорожье. Но это того стоило, просто посмотрите на эти фото.
1/5
Мы погуляли, сделали фото и вернулись на свой маршрут, преодолев еще 30 км сверх первоначального плана (и того на крюк у нас ушло 60 км).
В Екатеринбурге первым делом заселились в апартаменты, а потом наша компания ненадолго разделилась: подруга убежала по своим делам, а мы погуляли по городу, перекусили. После решили сходить в зоопарк. Так у нас появилась идея: «А давайте будем ходить в зоопарк в каждом городе!» Затем отправились на пешеходную улицу Вайнера и уже после — отдыхать.
Коротко о городе: Екатеринбург — большой и красивый. В нем куча мест, в которых можно побывать. Но я был в нем уже много раз, поэтому в этот раз городу нечем было меня впечатлить.
День 2. Екатеринбург ➝ Пермь
Расстояние: 360 км Время в дороге: 5 часов
На второй день проснулись в 7:30, а уже в 9 были в машине на пути к нашей следующей остановке. Такого же режима решили придерживаться на протяжении всего путешествия.
В пути я рассказал друзьями, что рядом с Пермью есть город Кунгур, а там — знаменитые Кунгурские пещеры. Я был там много раз, но предложил все же посетить их. Друзья восприняли идею без энтузиазма, но согласились. Все же не каждый день подворачивается такая возможность.
Нам немного не повезло: когда мы приехали, оказалось, что до ближайшей экскурсионной группы оставалось полтора часа. Мы использовали это время, чтобы подкрепиться в местной столовой, а потом уже отправились в пещеры. В итоге всем очень понравилось!
1/5
Вдоволь нагулявшись по пещерам, поехали в Пермь. В городе первым делом заселились в апартаменты, а уже после пошли гулять. Нашей целью было добраться до надписи «Счастье не за горами» на набережной. Там мы пофотографировались. Было прохладно, дул сильный ветер, поэтому мы чуть не отказались от похода в зоопарк. Но оказалось, что он был по пути к ближайшему торговому центру, поэтому животных мы все же навестили. А после побежали есть и отогреваться в ресторан.
Коротко о городе: красивая река, хорошая набережная. Интересное построение улиц и дорог. К сожалению, из-за холода, не смог насладиться им полностью. Есть ощущение, что Пермь я еще не прочувствовал.
На третий день путешествия мы изначально планировали поехать из Перми сразу в Казань. Но в пути пришлось бы провести целых девять часов. Поэтому мы открыли карту и увидели, что на нашем маршруте есть три интересных города: Ижевск, Можга и Набережные челны. Посовещавшись, решили поехать в Ижевск.
День 3. Пермь ➝ Ижевск
Расстояние: 280 км Время в дороге: 4 часа
Перед тем как выезжать из Перми, забронировали апартаменты в Ижевске. Это была квартира в стиле «Гарри Поттера», и она оказалась самой удобной за время нашего путешествия. Там были две отдельные части, в каждой из которых — кухня, санузел и кровать. Площадь небольшая, но для ночевки или кратковременного пребывания — идеальный вариант. Также у квартиры был собственный вход, через который можно сразу попасть во двор.
1/4
А еще в этих апартаментах можно купить мерч по «Гарри Поттеру» и даже отправить открытку, не вставая с дивана: достаточно поместить ее в специальный почтовый ящик. Всю остальную магию творила хозяйка этих чудесных апартаментов. Мы испытали от них какой-то детский восторг!
В наличии были и мантии. Мой друг — Дамблдор
После отправились на поиски еды. Мы первый раз были в Удмуртии, поэтому выбирали аутентичные места с местной кухней. Ведь через нее можно узнать много интересного о локации, в которой ты находишься. Нашли отличное место — этнокомплекс с собственными номерами, банями и рестораном. Нас интересовал только ресторан. Заказали удмуртский сет — было очень вкусно и необычно. Помимо сета мы заметили еще интересную позицию — бычьи яйца. Специфично, есть можно, напоминает по вкусу куриные сердечки. А вот кровяная колбаса, которую я пробовал в первый раз, показалась мне менее привлекательной.
1/5
Далее мы отправились на прогулку и, конечно, посетили зоопарк. После у нас начался еще один челлендж — найти магнитики. Это оказалось практически невозможным: куда мы только ни заходили, этих традиционных сувениров нигде не было. Так мы в шутку начали называть Ижевск «Город, которого нет»
Коротко о городе: несмотря на проблемы с поиском магнитиков, мне Ижевск понравился. Он был какой-то уютный и с приятными людьми. Красивый, не слишком большой, хотя мы на трамвае потратили час, чтобы добраться из точки А в точку Б. Думаю, это тот город, в который я бы еще раз с радостью съездил и исследовал его получше.
Друзья, пост получился объемным, поэтому решил разделить его на две части. Во второй расскажу про впечатления от Казани, обратной дороге в Тюмень и о том, во сколько в итоге обошлось нам путешествие.
А если хотите так же, планируйте автотрип мечты с помощью Яндекс Путешествий. По ссылке найдете полезные чек-листы, готовые маршруты с примерным бюджетом, временем в пути и даже подборкой отелей на любой вкус. И не забудьте использовать промокод AUTOTRAVEL, который поможет сэкономить на бронировании!
Реклама ООО «Яндекс Вертикали» 3+, ИНН: 7704340327
Болливуд переживает второе рождение. Выбрали самые зрелищные картины, которые точно не оставят никого равнодушным.
Шамбала. Конец времен (2024)
Если ты поклонник «Звездных войн» или любишь адреналиновые эпопеи в духе «Безумного Макса», этот фильм для тебя. Он покорил мировые кассовые вершины, став явлением в индустрии.
2898 год. Земля находится под гнетом императора, а его власть угрожает человечеству. В мире, погрязшем в войнах, скрывается город Шамбала, где люди сражаются за свободу.
Битвы, снятые с потрясающим размахом, погружают в другую вселенную. Зрелищность — на уровне «Дюны», когда не можешь оторваться от экрана. Впечатляет и дизайн: в центре постапокалиптического мегаполиса парит перевернутая пирамида, по пустошам колесят технологичные болиды в духе «Звездных войн» и «Безумного Макса», люди пользуются усилениями и лазерным оружием. И посреди всего этого — древние технологии на уровне магии.
«RRR: Рядом ревет революция» (2022)
Кино рассказывает об Индии 20-х годов и борьбе англичан-угнетателей с местными. В центре сюжета два героя. Они по разные стороны конфликта, но оказываются более схожими, чем кажется на первый взгляд.
Фильм дает любопытный взгляд на беспредел не как на жестокость ради жестокости, а как на полное невосприятие людей. Кино наполнено визуальными образами. Герои (один из которых представляет огонь, а другой — воду) сталкиваются в эпичной схватке у губернаторского дворца. Сцены с пылающими лавинами, панорамные виды, природа — все это захватывает. А сцены с животными особенно зрелищные.
Благодаря смешению голливудских и индийских традиций кинематографа в RRR родились уникальные решения. Например, сцена побега из тюрьмы невероятна. Напряжение в фильме настолько высоко, что иногда придется ставить просмотр на паузу, чтобы отдышаться.
Дилогия «Бахубали» (2015, 2017)
Это яркая история героя, сражающегося за королевство и честь, также показывающая его прошлое и борьбу с братом за трон.
В «Бахубали: Начало» спецэффекты и масштаб играют ключевую роль в создании атмосферы. Батальные сцены поставлены на уровне «Властелина колец», только с индийским колоритом. Могучие герои разбрасывают врагов, вырывают деревья вместе с корнями, размахивают гигантским оружием — зрелищность на высоте.
А еще в фильме использовали контрастный монтаж и съемки: сцены, где царские покои сняты с роскошной детализацией и постпродакшн-обработкой, противопоставляются суровым, почти документальным кадрам улиц простолюдинов. Этот противопоставление усиливает восприятие различий между миром элиты и миром народа, делая фильм ярким и многослойным.
«Бахубали» стоит посмотреть, чтобы открыть для себя жанр масала, индийское фэнтези — и просто насладиться качественным сюжетом.
Дилогия «Робот» (2010, 2018)
Фильм рассказывает историю ученого, создавшего робота по имени Читти, который обладает искусственным интеллектом и человекоподобной внешностью.
Сиквел — это смесь безумного сайфая, который можно смотреть без первой части. В центре сюжета — крылатый монстр, способный управлять смартфонами, и с ним сражается робот Читти. Фильм полон кринж-сцен, от гибели торговца смартфонами до атак микроботов на голубях. Сложно выбрать самую эпичную — зачем? Важно, что фильм предлагает зрелищное изобилие.
Трансформация Читти и его клонов выглядит потрясающе, а сцены армады роботов и боевых действий затмят любые культурные различия.
Даже если ты не фанат индийского кино, стоит посмотреть дилогию ради хорошего настроения.
Трилогия «Крриш» (2003–2013)
Это история о супергерое, путь, который начинается с обычного парня, а заканчивается почти божественной силой. Главный герой — Кришна Мехра, сын Рохита, благодаря встрече его отца с инопланетянином унаследовал сверхъестественные способности.
С каждым фильмом силы Кришны растут. В первых частях он был просто силен: мог поднимать тяжелые предметы, наносить сокрушительные удары и выдерживать мощнейшие атаки. Но в третьей части он уже способен сдержать целый самолет! Кришна теперь может видеть мир в замедленной съемке, а его прыжки становятся настолько высокими, что он буквально парит в воздухе.
Эффект вихрей, которые он создает, завораживает. Если ты скучал по Нео из «Матрицы», то Кришна его заменит. Замедление времени? Да пожалуйста. Плащ, который развевается на ветру? Окей! И все это — с индийскими песнями.
А в 2026 году выходит четвертая часть «Крриш». Так что самое время посмотреть (или пересмотреть?) предыдущие фильмы.
Трилогия «Сингам» (2011–2024)
Если бы мы искали фильм с самым эпичным полицейским и героем мемов, который нарушает все возможные законы физики и здравого смысла, «Сингам» точно был бы на пьедестале. Сингам — вспыльчивый, честный и абсолютно не привыкший к компромиссам, он ставит перед собой цель искоренить коррупцию в обществе.
В первой части мы видим, как он сражается с целой армией бандитов, используя подручные средства. В боях чувствуется не только его сила, но и харизма.
Во втором фильме ты видишь его в динамичной погоне на мотоцикле по узким улочкам города. Не какой-то там стандартный экшен, а настоящий драйв, где каждый маневр наполнен безумием. А перестрелки в грязных и тесных трущобах? Полный хаос и напряжение.
В третьей части Сингам применяет все, что он умеет, включая оружие, и без остатка сражается с целым вооруженным отрядом. Это тот момент, когда ты сидишь и думаешь: «Как он это делает?» И это лишь начало!
Точная дата выхода четвертой части пока неизвестна, поэтому наслаждаемся эпичностью первых трех.
А какие зрелищные индийские фильмы знаешь ты? Оставляй рекомендации в комментариях — посмотрим, сколько среди пикабушников знатоков Болливуда.
Больше интересного о кино — на RUTUBE! Устанавливай мобильное приложение: скачивай видео и смотри офлайн или запускай ролики фоном даже при заблокированном экране. Вариант для дома и большого экрана — приложение Smart TV.
А еще присоединяйся к нам в телеграм-канале RUTUBE | Кинозал. Там мы рассказываем новинки кино, публикуем мемы, анонсы классных фильмов и сериалов.
Онлайн-платежи — ключевой шаг к увеличению конверсии, расширению клиентской базы и повышению доверия к вашему бизнесу. Расскажем, как правильно подключить оплату через сайт.
Шаг 1: выбираем кассу
Согласно №54-ФЗ, бизнес, который принимает платежи от клиента, должен приобрести кассу. Ее выбор зависит от формата работы:
онлайн-касса: для тех, кто работает онлайн и офлайн;
облачная онлайн-касса: для тех, кто работает только онлайн.
Сервис АТОЛ Онлайн позволяет принимать платежи картами, по ссылкам, СПБ и QR-коду. При этом само физическое устройство приобретать не нужно.
Работает такая система так же, как и обычная онлайн-касса: фискальный накопитель фиксирует и шифрует данные о расчете, а потом передает в ФНС через оператора фискальных данных. После кассовый аппарат, который находится у провайдера, формирует чек и отправляет его покупателю. Этот формат подходит интернет-магазинам, маркетплейсам, ссервисам аренды, турагентствам и образовательным проектам. Узнайте больше о возможностях сервиса.
Шаг 2: готовим сайт
Для работы с онлайн-платежами зарегистрируйте сайт и разместите его на платном хостинге со статическим IP-адресом.
На сайте должны быть:
SSL‑сертификат для безопасного шифрования данных;
форма для согласия на обработку персональных данных;
достоверные описания товаров и услуг с указанием цен;
ссылки на политику конфиденциальности, публичную оферту, информацию о реквизитах компании.
Шаг 3: выбираем эквайринг
Для бизнеса с выручкой больше 20 млн в год — это обязательный пункт. Для остальных — опция, но очень полезная. Она позволит принимать оплату разными способами, снизит операционные издержки и сделает работу с платежами безопаснее. Подробнее о том, что это такое, можно прочитать здесь.
Если у вас интернет-магазин, оптимальным решением станет эквайринг АТОЛ Pay с быстрым подключением и ставкой от 0,4%.
Шаг 4: регистрируем кассу в ФНС
Кассовый аппарат куплен, теперь его нужно зарегистрировать в Федеральной налоговой службе. В отдельном материале оставили подробную инструкцию. Но можно поступить проще: подключите АТОЛ Онлайн. С нашим сервисом регистрация займет всего 10 минут.
Лояльность клиентов зависит от многих факторов. Быстрое обслуживание и удобная оплата с любого устройства — один из них. Подключайте эквайринг от АТОЛ Pay. Это работа с любым банком, легкая интеграция платежной системы в ваш сайт или приложение, профессиональная техническая поддержка и встроенные инструменты аналитики и управления платежами.
В последние годы нейросеть для написания НИР становится все более востребованным инструментом в научной среде, значительно упрощая и ускоряя процесс создания научно-исследовательских работ. Искусственный интеллект предлагает новые возможности для улучшения качества текстов, поиска информации и анализа данных. В этой статье вы прочитаете о лучших нейросетях, которые станут полезными помощниками для студентов, аспирантов и исследователей на различных этапах написания научной работы: от сбора материалов до оформления.
Я проанализировала более 50 ИИ-сервисов, которые могут помочь в написании НИР, и отобрала 24 топовые нейросети. В начале я описала восемь лучших вариантов для помощи в создании НИР. Далее я выделила пять дополнительных платформ на русском языке, три зарубежных и восемь бесплатных площадок, чтобы помочь вам выбрать надежные сервисы в зависимости от ваших целей, бюджета и языковых предпочтений.
ТОП-8 нейросетей для помощи с написанием НИР в 2025 году
Examka.ai — платформа с оперативной помощью в написании студенческих работ с оформлением по ГОСТу.
kampus.ai — лучшая платформа с нейросетью, помогающей выстроить план, аргументацию и стиль текста, сохраняя академические стандарты.
Study AI — многофункциональный ИИ-сервис, где можно быстро получить черновик НИР, эссе, доклада.
Zaochnik — нейросеть для помощи в создании научно-исследовательской работы от известного образовательного бренда.
AiWriteArt — креативный AI, совмещающий работу над текстами и изображениями, — отличное решение для нестандартного подхода к обучению.
Chatgpttools — набор инструментов на базе генератора GPT для создания черновика НИР.
WordyBot — простой и понятный ИИ-сервис, помогающий создать план будущей работы.
RoboGPT — многоцелевой ИИ, особенно силен в SEO и маркетинге, но подходит и для быстрой проработки структуры учебных заданий.
Российская образовательная платформа с интегрированной нейросетью для помощи в написании академических текстов: НИР, рефератов, рецензий. Система объединяет сразу несколько AI‑ассистентов (Mix AI) для повышения качества, обеспечивает автоматическое оформление по ГОСТу и антидетектинг, благодаря чему проект выходит уникальным и структурированным. При этом Examka AI не заменяет автора — пользователь все равно должен дорабатывать и осмысливать предложенные идеи.
Тарифы: от 300 ₽ за помощь с тремя письменными работами до 25 страниц
Тестовый период: безлимитный бесплатный тариф
Регистрация: нужна
Что умеет нейросеть:
помогает с формированием содержания, цели, плана, введения, основного текста, списка литературы по ГОСТу;
антидетектинг для повышения уникальности текста;
Telegram-бот для удобного доступа и уведомлений.
Преимущества:
высокая скорость создания черновика — около 10 минут;
гарантия 90% уникальности и оформление по стандартам;
простота использования и доступ через Telegram-бот;
подходит при критически сжатых сроках — студент получает основу и может доработать вручную.
Недостатки:
по абонементу можно получить помощь только по трем работам.
Образовательная экосистема с набором нейросетевых инструментов, включая Text Copilot. Пригодится эта нейросеть и для написания научно-исследовательской работы. Вы задаете тему, например, курсовой или реферата, а она уточняет детали и формирует логичную структуру работы. ИИ выдает результаты примерно за 30 секунд, используя актуальную информацию и надежные ресурсы. При этом сервис только направляет пользователя: подсказывает основные идеи, проверяет ошибки и формирует списки источников по ГОСТу.
Тарифы: от 399 ₽/мес.
Тестовый период: один запрос в день не больше 2000 символов
Регистрация: требуется
Что умеет нейросеть:
помогает структурировать НИР, благодаря логичной последовательности разделов;
подбирает актуальные источники и корректно оформляет ссылки по академическим стандартам;
проверяет на ошибки и оптимизирует стиль.
Преимущества:
специализация на учебных текстах по 160+ предметам;
комбинирует ИИ и реальные экспертные доработки;
экономит время и помогает быстрее прийти к структурированному плану.
Недостатки:
бесплатный доступ ограничен одним запросом в день и минимальным числом доработок.
Этому инструменту ИИ для помощи в написании НИР, эссе и статей можно задать тему, стиль и длину текста на русском языке. Он помогает структурировать материал: подготовить план, вступление и тезисы. Сервис экономит ваше время и позволяет быстро получить основу проекта, которую потом можно доработать самостоятельно.
Интегрированная нейросеть от одноименной образовательной платформы помогает писать связные тексты по заданной теме: план, тезисы, введение, основные части и вывод — все в течение нескольких минут, ориентируясь на академические требования и стиль работы студента. Благодаря этому ИИ-сервису пользователи быстро получают структурированную основу для НИР и других учебных работ. Готовый текст требует осмысления и редактирования.
Тарифы: от 200 ₽
Тестовый период: есть бесплатный тариф
Регистрация: есть
Что умеет нейросеть:
помогает в написании связанного текста по заданной теме;
адаптирует под академические требования и стиль;
проверяет на оригинальность и редактирует;
структурирует материал и создает список литературы по ГОСТу.
Преимущества:
быстрая подготовка чернового варианта;
интуитивный интерфейс, интеграция с платформой Zaochnik;
возможность бесплатной проверки перед оплатой;
высокая оригинальность.
Недостатки:
текст требует тщательной доработки вручную, особенно по сложным темам.
Креативный ИИ-помощник нового поколения, объединяющий генерацию текстов и изображений в одном пространстве. Сервис помогает создавать статьи, эссе, посты для соцсетей, SEO-контент и визуалы по текстовому описанию, сохраняя стиль, заложенный пользователем. Алгоритмы платформы подстраиваются под жанр и ключевые слова, что особенно удобно для тех, кто работает в креативных или образовательных направлениях. Для создания научно-исследовательской работы искусственный интеллект AiWriteArt поможет составить логичный план, подобрать формулировки для вступления и аргументов, а также улучшить стиль текста. Особенно полезен этот инструмент, когда хочется получить не шаблон, а вдохновение и направляющую идею — визуальную или текстовую.
Тарифы: от 299 ₽/мес.
Тестовый период: пакет символов по промокоду в Telegram-боте
Регистрация: есть
Что умеет нейросеть:
помогает написать тексты под заданную тему и жанр;
предлагает заголовки и формирует структуру;
вводит ключевые слова для SEO и тематической направленности;
создает изображения по описанию.
Преимущества:
уникальное сочетание текста и визуального контента;
прост в освоении — не требует технических навыков;
адаптируется под стилистику и цели пользователя;
пригождается не только студентам, но и маркетологам, авторам и фрилансерам.
Недостатки:
не заточен специально под учебные стандарты и литературный анализ.
Доступный на русском языке набор онлайн-инструментов на базе GPT (GPT-4o, GPT-4, GPT-3.5), с помощью которых можно писать НИР и другие тексты. ИИ предложит структуру, план, тезисы, возможные аргументы и идеи, а также поддержит стилистику, оставляя автору право доработки и контроля над финальным текстом. Особенно полезен этот инструмент как быстрый вспомогательный черновик, когда важно сэкономить время, но сохранить авторское «я» в работе.
Тарифы: от 350 ₽/мес.
Тестовый период: 500 приветственных кредитов
Регистрация: не обязательна
Что умеет нейросеть:
имеет быстрый доступ к шаблонам и инструментам для НИР, рефератов, эссе, курсовых, докладов и других учебных форматов;
предоставляет удобный выбор формата задания, например, эссе, научная статья, реферат через меню Dashboard;
есть интегрированный чат с GPT‑моделями, в том числе ChatGPT‑4o, 3.5, для генерации и обработки учебного контента.
Преимущества:
интуитивно понятный интерфейс на русском, простой даже для новичков;
поддержка большого количества типов заданий — от математических задач до сочинений и дипломных работ;
удобно использовать текстовые шаблоны и править сразу в редакторе.
Умный помощник, с которым вы превратите разрозненные мысли в логично выстроенный текст всего за несколько шагов. Сервис разработан для тех, кто ценит свое время. По заданным ключевым словам ИИ продумывает план для научно-исследовательской работы. Особенно полезен WordyBot студентам, которым важно получить основу для размышлений. Он не заменяет творческий процесс, но помогает структурировать мысли и преодолеть страх чистого листа. Акцент здесь ставится на последовательное мышление, а не сухую генерацию текста.
Тарифы: от 350 ₽/мес.
Тестовый период: план работы по ключевым словам
Регистрация: нужна, без нее – только план
Что умеет нейросеть:
формирует логичный план по ключевым словам и тематике;
помогает составить текст по предложенному или отредактированному плану;
редактирует, дополняет и форматирует текст;
подходит для различных жанров: от доклада до научной работы.
Преимущества:
удобно начать работу: план — без регистрации, быстро, интуитивно;
структура выстраивается до текста — нет ощущения хаоса;
возможность тонко настраивать результат в редакторе;
хорошо подходит для студентов, которым нужен толчок, а не готовая работа.
Недостатки:
нет встроенной проверки уникальности и соответствия учебным стандартам.
Нейросеть для помощи при создании статей и рекламных постов. В первую очередь этот сервис разработан для сферы недвижимости и маркетинга, но может подстроиться и под форматы исследования: научная статья, курсовая, диплом. Искусственный интеллект использует шаблоны и ключевые слова. Помогает студентам и авторам разработать план, заголовок и черновик, выдерживая заданный стиль и структуру.
Еще 5 нейросетей на русском языке для помощи с НИР
Если вы уже знакомы с популярными ИИ-сервисами, но хотите расширить свой инструментарий, этот список для вас. Ниже — еще пять нейросетей на русском языке, которые помогут с планом, формулировками и стилистикой при написании НИР.
Gerwin AI — универсальный AI-копирайтер, помогающий создавать текст и изображения с учетом SEO и маркетинговых целей. Он ускоряет работу при создании контента, сохраняя нужный стиль и персонализацию.
НейроТекстер — русскоязычный сервис для помощи в написании статей и SEO-текстов. Включает рерайт, расширение, сокращение и подбор синонимов.
MaxТекст — простой помощник для создания текстов на русском языке. По короткому запросу эта нейросеть поможет структурировать научно-исследовательскую работу, экономя ваше время и силы.
CopyMonkey — AI-инструмент для помощи в работе над уникальными описаниями товаров, оптимизированных под цифровые торговые площадки. Пригодится и для НИР, если та связана с маркетингом.
Mitup AI — инструмент на базе русскоязычного AI (Mitup), ориентированный на помощь с академическими текстами. Благодаря ему можно быстро сформировать структуру и выстроить аргументацию.
Еще 3 иностранных нейросети для помощи в создании научно-исследовательской работы
Помимо русскоязычных сервисов, существуют зарубежные нейросети, которые также отлично помогают с написанием научно-исследовательских работ.
Jasper — мощный AI‑копирайтер с интуитивно понятным интерфейсом и множеством шаблонов. Подходит для маркетингового контента, но требует доработки для академических задач.
Writesonic — гибкая платформа для помощи в создании маркетинговых, блоговых и SEO-текстов на русском и иностранных языках. Быстрая работа сайта и продвинутые шаблоны.
AdCreative.AI — инструмент для помощи с рекламными креативами. Помогает адаптировать текст под визуалы и целевую аудиторию.
Бесплатные нейросети в помощь с написанием НИР
Если вы ищете ИИ-помощника, но не готовы тратиться на подписки — хорошая новость: есть нейросети, которые можно использовать для создания НИР бесплатно. Ниже — подборка таких сервисов, доступных без оплаты и регистрации. Они помогут с идеями и черновиком.
Этот бесплатный сервис помогает писать тексты на русском языке и генерирует изображения. Он отлично подходит для креативных задач и экспериментов, но требует проверки и доработки результата.
Простой и доступный AI-бот на базе GPT‑2 от Яндекса, интегрированный в голосового помощника Алису. Отлично справляется с короткими ответами и бытовыми диалогами.
Интерактивная AI-площадка от Яндекса для помощи с созданием текстов, картинок и видео с элементами творчества. Пригодится, когда надо поймать вдохновение для творческих или визуальных проектов.
Один из первых русских генераторов текстов на основе GPT‑подобной модели. Создает короткие рассказы, стихи и диалоги.
Основные фичи:
творческий стиль письма;
возможность задать первую фразу и получить ее продолжение;
без регистрации и рекламы.
Как нейросети упрощают написание НИР
Нейросети могут стать настоящими помощниками на всех этапах написания научно-исследовательской работы, от поиска нужной информации до создания текста.
Поиск информации: нейросети быстро находят самые релевантные материалы, анализируя огромное количество источников, чтобы вы могли сосредоточиться на самом важном.
Анализ данных: ИИ помогает обработать и проанализировать данные, выявить ключевые закономерности, что особенно полезно для исследований, основанных на цифрах.
Генерация текста: нейросети могут быстро создать черновики текста, сэкономив время на написание введений, абстрактов или даже целых глав.
Редактирование: ИИ проверяет текст на ошибки, улучшает стиль и помогает сделать его более логичным и четким.
Оформление ссылок: автоматическое создание библиографии и правильных ссылок — еще одна полезная функция нейросетей, которая избавит от рутинных задач.
Нейросети могут значительно упростить процесс написания НИР, помогая исследователям работать быстрее и эффективнее.
Недочеты нейросети при написании НИР
Нейросети, несмотря на их огромный потенциал, имеют несколько ограничений, которые стоит учитывать:
Ошибки и неточности: нейросети могут ошибаться, особенно в сложных и узкоспециализированных темах. Результаты требуют дополнительной проверки.
Отсутствие глубины: ИИ может генерировать текст, но ему трудно предложить глубокий анализ или уникальные идеи, что критично в научной работе.
Зависимость от данных: качество работы нейросети напрямую зависит от данных, на которых она обучалась. Если данные искажены или неполные, результаты будут неточными.
Творческая составляющая: нейросеть не может заменить творческий подход исследователя. Она помогает со структурой и текстом, но оригинальные идеи и выводы остаются за человеком.
Нейросети могут существенно упростить процесс написания НИР, но важно понимать их ограничения и правильно использовать их возможности.
Как оптимизировать работу с нейросетью: советы при написании НИР с участием ИИ
Тщательно проверяйте результат на фактические ошибки. Нейросети могут генерировать тексты, которые выглядят убедительно, но могут содержать фактические ошибки или неточности. Всегда проверяйте данные и информацию, предложенную ИИ, особенно в научной сфере, где точность имеет решающее значение.
Корректируйте структуру и логику. ИИ может предложить стандартную структуру текста, но важно, чтобы она соответствовала конкретным требованиям вашей работы. Пересмотрите генерируемый план, уточните порядок разделов и убедитесь, что логика изложения соблюдается.
Дополняйте и углубляйте аргументацию. Нейросеть может предоставить основную структуру и идеи, но для углубленного анализа и уникальности текста вам нужно добавить собственные мысли и аргументы. Развивайте предложенные ИИ тезисы.
Используйте специализированные источники. Нейросети могут ссылаться на общие данные, но для НИР критически важно использовать актуальные научные источники. Дополняйте тексты нейросети ссылками на первичные исследования и работы из вашей научной области.
Проверяйте стиль и соответствие академическим стандартам. ИИ не всегда может полностью придерживаться требуемого стиля, особенно в научной сфере, где важно соблюдение формата цитирования и терминологии. Проверьте, чтобы текст отвечал академическим стандартам, улучшите стиль, сделайте его более формальным и научным.
Используйте несколько инструментов для различных задач. Каждая нейросеть может быть сильна в определенных аспектах работы: одна — в генерации текста, другая — в проверке на оригинальность или оформлении ссылок. Используйте разные сервисы для разных этапов, чтобы оптимизировать процесс написания.
Следуя этим рекомендациям, вы сможете эффективно использовать нейросети для написания НИР, минимизируя ошибки и повышая качество работы.
Нейросеть становится мощным инструментом, который значительно облегчает написание НИР. Искусственный интеллект помогает искать информацию, анализировать данные, генерировать черновики и оформлять ссылки. Несмотря на очевидные преимущества ИИ: ускорение работы и улучшение качества текстов, важно помнить о его ограничениях. К ним относятся фактические ошибки, отсутствие глубины анализа и необходимость доработки. Использование нейросетей требует внимательности и критического подхода, чтобы максимально эффективно интегрировать их возможности в процесс написания НИР. Главное — не забывать, что ИИ является помощником, а не заменой исследовательского труда.
Сегодня речь пойдёт об интереснейшей вычислительной машине — ЕС1849, собранной на отечественной элементной базе, за исключением процессора и чипсета. Эта АТ-машина — венец творения отечественной компьютерной промышленности, разработанной и реализованной в СССР. Версия БУСВВ (BIOS) датируется 1989–1992 годами.
Статья содержит детальные фото материнской и периферийных плат, любопытного ртутно-цинкового элемента питания, кейкапа клавиатуры в деталях, а также видео работы самого компьютера — демонстрации, тесты и запуск оболочки Windows.
Начнем с внешнего вида.
Корпус компьютера — десктоп
Справа — родная мышь, слева та, которую использую для работы на этом компьютере.
Корпус как корпус, самое интересное внутри.
Посмотрим главное — материнскую плату:
Материнская плата ЕС1849
Материнская плата выполнена в виде отдельного модуля и, наряду с прочими контроллерами, вставляется в объединительную плату.
Надеюсь, что детали интересны (сужу по себе). Вот фрагменты:
Оперативная память и ПЗУ
Оперативная память представлена в DIPP-исполнении. Общий объем 1024 Кб:
В обвязке с чипсетом и обратная сторона материнской платы
Схемотехника материнской платы не обошлась без навесного монтажа в виде проводочка, пущенного по верху.
А теперь давайте скорее глянем, что нам говорит тест CheckIt.
1/2
Машина класса AT без математического сопроцессора и 11,99 MHz
Мы видим свои честные (ну почти)12MHz.
Карта общего распределения оперативной памяти до 1024 Кб:
Далее поясню, почему в заголовке есть «золотая двойка». Мы подошли к рассмотрению объеденительной (кросс) платы.
Если пройтись поисковиком по просторам интернета, то можно обнаружить, что ориентировочное содержание драгметаллов (а именно золота) в разъёме ОНП-НС-2-62 (розетка) ≈ 0.47 гр. В одном разъеме! Думаю, это и сгубило прекрасные машинки, представлявшие собой мечту аффинажника. А ведь нас компьютер интересует с точки зрения исторической работоспособности, не правда ли? Хотя, даже у меня глаза загорелись...
Предлагаю полюбоваться еще и пойдем дальше.
Разъем ОНП-НС-2-62 (розетка)
Общий вид кросс-платы:
Пройдемся детально по её фрагментам:
Видно «парт-номер»
Разъем питания своей конструкции, но видно, что блок питания содержит разъем, подходящий к зарубежным АТ-платам для универсальности источника питания. Далее оригинальной (отсутствующей) батарейке будет уделено отдельное внимание — она интересная. А сейчас на плате стоит классическая современная «2032».
Есть любопытный монтаж, выполненный в заводских условиях. Типовое решение — я видел его на нескольких подобных платах, потому такой вывод.
Вверх ногами
Таймер-часы стоят в «кроватке»:
А вот крупным планом оригинальный элемент питания (3РЦ53). Это ртутно-цинковый элемент. Меня он настолько ошеломил своей необычностью, что я даже записал его на видео. Так как он содержит ядовитую ртуть, пришлось изолировать его в отдельную закупоренную баночку. Утилизировать артефакт жалко. Посмотрите на него с разных сторон. Этот красавец состоит из трех последовательно соединенных элементов.
1/3
Посмотрим остальную периферию.
Следующей по значимости идет EGA-видеокарта. Она, как и остальные контроллеры, вставляется в кросс-плату. Слева-направо: видеопамять, крупная логика и ПЗУ.
1/3
Вот что показывает CheckIt относительно видео нашей EGA-карты:
А это в сравнении с компьютером «Поиск-1»:
Общий объем видеопамяти
Пройдемся по остальным контроллерам.
Контроллер последовательного порта. Реализован на БИС UART 8250В:
Вот сама БИС — сердце COM-порта и стандарта RS-232:
Клавиатура ЕС1849, работает с АТ-машинами. Переключателя AT-XT на ней нет:
Вот так выглядят кнопки, на которых она основана:
Замыкающий контакты элемент — фольгированный кружочек на кусочке поролона:
«Пятак»
Вот места соприкосновения с фольгированными «пятаками»:
Мышь от ЕС1849 выглядит так:
1/3
Разъем, несмотря на то, что конструктивно совместим с db9, с этим портом не совместим. В перспективе я планирую подключить эту мышь к карте BUS-mouse производства Microsoft.
С поверхностным обзором аппаратной части мы завершили. Я не упомянул про накопитель MFM. Внутри корпуса стоит жесткий диск объемом 20Мб, требующий парковку головок перед выключением. Он исправно работает, видео загрузки операционной системы есть в видеороликах ниже. У MFM-жестких дисков узнаваемый специфический звук работы и раскрутки шпинделя. В процессе эксплуатации я отключил от него питание и перестал использовать для сохранности, да и не забывать парковать головки — тоже забота. Другими словами — мне жалко его «дёргать». Вместо накопителя я установил новодельный контроллер, позволяющий загружаться с USB-флешки.
Теперь предлагаю взглянуть на загрузку и характеристики компьютера с программной стороны. В основном будут иллюстрирующие ролики, фоток было немало и возможно они утомили.
Начнем с самого BIOS. В ЕС1849 он называется БСУВВ (Базовая Система Управления Ввода-Вывода). Видели что-нибудь подобное? Я решил детально пройтись по всем пунктам меню.
Посмотрим, как загружается MS-DOS. Загрузка здесь ведется с жесткого MFM-диска, о чем говорит индикатор активности НМД на лицевой панели.
Посмотрим на игру Prince of Persia. Вспомним скорость её работы на XT-машине и сравним с нашей АТ.
Демосцена. Посмотрим на скорость отрисовки роликов EGA-картой. Вторым роликом идет Bad Apple, куда без него?
А вот фрагмент Bad Apple на VGA-видеокарте. Ролик снимал у моего друга на подобном компьютере. Для сравнения.
Загрузим Windows 3.0, пошевелим мышкой от ЕС1841, и опять этот Принц Персии... Ну в следующий раз будет DOOM, скомпилированный для 286 процессора.
Обратите внимание — в роликах перемещаются то колонки, то мышки. Эксперименты проводились несколько дней.
Итог.
Мы рассмотрели одно из триумфальных творений отечественного компьютеростроения. Я бы хотел сказать, что это самая вершина, однако не могу, ведь, как минимум, существуют еще 2 машины (может и больше), более высокого класса, это:
ЕС1863 на процессоре i80386sx, с тактовой частотой 20 МГц. ЕС1863 удалось увидеть вживую, вот так выглядят ряд составляющих. Надеюсь сделать обзор и по ней.
ЕС1863
ЕС1864 на процессоре i80486DX(DX2) с тактовой частотой 33(66) МГц. В пользу существования вышеупомянутой машины говорит маркировка оперативной памяти, вот:
Оперативная память для ЕС1864
Уважаемые читатели, если вы встречали и работали с подобными машинами, прошу поделиться информацией, где и как использовали, какие программы и какая операционная система была установлена и под какие задачи.
Спасибо за внимательное прочтение и интерес к ретротехнике :)
Написано специально дляTimeweb Cloud и читателей Пикабу.
Соленый ветер треплет паруса, а где-то за горизонтом мерцает огонек таинственного острова. Пиратская романтика — это когда карта ведет к сокровищам, а выстрел из пушки может стать началом легенды. В видеоиграх с этим сеттингом вас ждут не только абордажи и сундуки с дублонами, но и глубокие сюжеты, неожиданные повороты и свобода выбора, от которой захватывает дух.
В этой статье мы в редакции ggsel.net собрали те проекты, где вы примеряете на себя судьбу капитана, готового на все ради славы, свободы или… банального азарта. Ведь кто, как не вы, знает: иногда самый опасный шторм разыгрывается не в океане, а в сердце искателя приключений.
Assassin's Creed IV: Black Flag
Четвертая часть культовой экшн-серии про ассасинов. На этот раз разработчики переносят нас в эпоху расцвета пиратства — бурный XVIII век. Золотой век корсаров, залитые солнцем Карибы, легенды о сокровищах и, конечно, вечное противостояние ассасинов и тамплиеров — здесь есть все, чтобы затянуть вас в водоворот приключений.
Главный герой — Эдвард Кенуэй, валлийский пират и дед Коннора из третьей части. Он не типичный благородный убийца, а авантюрист, который сначала хочет наживы, а уже потом — правды. Его путь начинается с поисков легендарной Обсерватории, способной шпионить за кем угодно. Но вскоре жажда наживы сталкивается с древней войной орденов, и Эдварду придется выбирать, на чьей он стороне. В кастере вы встретите реальных исторических персонажей: Черная Борода, Чарльз Вейн, Калико Джек — эти имена звучат как музыка для фаната пиратских саг.
Три крупных города — Гавана, Кингстон и Нассау — поражают детализацией архитектуры, от колониальных особняков до трущоб. Ваш корабль, «Чайка», становится верным спутником: его можно улучшать, добавляя тараны, броню или пушки, чтобы рассекать волны и топить вражеские галеоны. А еще можно нырять к затонувшим кораблям — представьте, как солнечный свет пробивается сквозь толщу воды, пока вы ищете сундук с золотом…
Геймплей сохранил фирменную акробатику и дуэли, но добавил морские баталии. Сражайтесь саблями, пистолетами или скрытым клинком. Еще здесь есть режим «Волчья стая» в мультиплеере, где можно объединяться с друзьями, и Game Lab — инструмент, который позволяет менять сотни параметров игры, создавая свои правила.
Если вы еще не бороздили Карибы под пиратским флагом — самое время поднять паруса. Здесь вас ждут не только сюжетные повороты, но и свобода, из-за которой мы и любим видеоигры.
Представьте себя за штурвалом пиратского судна, где каждый член экипажа — ваш друг, а бескрайний океан полон загадок. Sea of Thieves — это настоящий карнавал приключений в стиле «пираты на диване». Те самые создатели Donkey Kong и Banjo-Kazooie нарисовали мир, где вы сами решаете, быть ли вам охотником за сокровищами, морским волком или просто любителем спеть шанти под луной.
Перед вами открытый мир с островами, которые так и манят исследовать каждую пещеру, и морями, где за горизонтом скрываются как сокровищницы, так и корабли конкурентов. Здесь нет скучных инструкций — только вы, паруса над головой и полная свобода действий. Хотите — рубитесь с кракенами, хотите — торгуйтесь с торговцами, а если повезет, устроите морской бой под закат, чиня корабль на ходу. Главное, не забудьте вовремя поднять якорь, иначе вас команда точно не похвалит!
Управление судном в кооперативе превращается в веселую неразбериху: один рулит, второй латает дыры от ядер, третий пытается попасть из пушки, а четвертый… ну, он уже на берегу ищет сундук с ромом. При этом столкновения с другими игроками случаются ровно настолько часто, чтобы добавить адреналина, но не испортить настроение тем, кто любит плыть в своем темпе.
Графика здесь словно сошла со страниц комикса — яркая, чуть мультяшная, с морщинистыми пиратами и крабами в треуголках. И да, это та редкая игра, где смерть от падения с мачты выглядит смешно, а не обидно. Из приятных бонусов — купили на Xbox? Играйте и на PC без доплат. Подписка Game Pass тоже в деле, а все ваши достижения синхронизируются между платформами.
Sea of Thieves — это пиратская жизнь в ее самом веселом воплощении. Тут не страшно остаться без золота, зато страшно пропустить момент, когда ваш друг-барабанщик устроит джем-сейшн на носу корабля, пока вы отбиваетесь от акул. Главное сокровище здесь — истории, которые вы создадите вместе.
Кусочек игровой истории — Sid Meier’s Pirates! от легендарного разработчика Сида Мейера. Это машина времени, переносящая в эпоху расцвета карибского пиратства. Здесь можно надеть треуголку капитана, схватиться за шпагу и вписать свое имя в анналы морских легенд.
Действие разворачивается в шести исторических периодах — от «Серебряной империи» начала XVI века до «Войны за прибыль» середины XVII столетия. Выбирайте национальность героя среди четырех морских держав, оттачивайте навыки: будь то фехтование, искусство соблазнения дам или навигация в штормовых водах. Каждое решение — шаг к тому, чтобы из зеленого юнги превратиться в грозу семи морей.
Суть проста — прожить жизнь настоящего морского волка. Грабить торговые галеоны под залпы пушек, штурмовать прибрежные города, сражаться на шпагах с испанскими грандами. А когда наскучит пороховая вонь и звон монет, можно уйти на покой — адмиральский чин, поместье с видом на океан и красавица-жена станут достойной наградой. В вашем распоряжении девять типов кораблей: от юрких шхун до плавучих крепостей с десятками орудий. Каждое судно уникально — считайте ядра, следите за прочностью бортов, управляйте командой лихих головорезов.
Успех игры оказался таким оглушительным, что в 1993 году вышло переиздание Pirates! Gold — через шесть лет после оригинального релиза 1987 года, которое стало эталоном ремастеров еще до появления этого термина. А еще позднее, в 2004-м, проект получил и ремейк. Сегодня эта классика — как старый пиратский компас: стрелка чуть потускнела, но по-прежнему указывает путь к настоящим приключениям.
Пиратская жизнь манит авантюристов — в The Pirate: Caribbean Hunt вы станете капитаном, чья судьба зависит только от ваших решений. Игроки переносятся в открытый мир Карибского моря без жестких сценариев и обязательных квестов. Ваша цель проста — слава, золото и доминирование на морских просторах, а как этого добиться, решаете только вы.
Игра стартует с утлой лодчонки, но каждая успешная абордажная схватка или захват грузового судна приближает вас к статусу легенды. Со временем в вашем распоряжении окажутся многопалубные линкоры с десятками пушек — 16 классов кораблей с возможностью апгрейда ждут тех, кто не боится рисковать. Разные типы боеприпасов для специфических задач: хотите поджечь паруса конкурентов или разнести вражеский кокпит в щепки? Пожалуйста!
Разработчик, заядлый яхтсмен, вложил в управление кораблями весь свой опыт. Направление ветра определяет тактику боя, выбор парусов влияет на маневренность, а тараны превращают сражения в эпичные столкновения древесины и металла. Повреждения локализованы — пробоина в корме замедлит судно, а снесенная грот-мачта лишит противника хода.
Мир живет своей жизнью: сотни островов с историческими портами, цикл дня и ночи, внезапные штормы и штили. Местные базы можно захватывать для строительства фортов или тайных убежищ — идеально для подготовки налетов на конвои или рейда на вражескую гавань. А если захочется компании, создавайте пиратский клан или присоединяйтесь к существующему: масштабные морские баталии с живыми игроками давно стали визитной карточкой проекта.
Технически игра не требует топового железа — движок Unity оптимизирован под разные устройства. Даже на стареньком ПК вы оцените детализацию кораблей, динамику воды и атмосферные эффекты. Микротранзакции есть, но они не обязательны: упор сделан на скилл, а не на кошелек.
Corsairs Legacy
Вам предстоит вдохнуть полной грудью соленый воздух Карибского моря XVII века. Разработчики скрупулезно воссоздали эпоху, вплетя в исторические декорации оригинальный сюжет. Вдохновлялись создатели всем, чем только можно — от классического «Острова сокровищ» до культовых Sea Dogs, но получилось не подражание, а свежий взгляд на пиратскую романтику.
Под вашим управлением окажется Руфус Монро — ловкий контрабандист, чья размеренная жизнь переворачивается вверх дном после стычки с испанским фрегатом у Тринидада. Из осторожного перевозчика запретки он превратится в легенду Карибов, а как именно — узнаете, управляя штурвалом его судьбы. И да, этот штурвал придется крутить буквально. Настраивайте паруса по ветру, ловите удачный ракурс для залпа, решайте — разнести врага картечью вдребезги или взять на абордаж под залпы «Йо-хо-хо!».
Но не думайте, что все решают пушки. На суше вас ждут сабельные дуэли с хитрой комбо-системой, перестрелки из пистолета в переулках портовых городов и даже азартные игры в вонючих тавернах — именно там сливаются слухи о зарытых кладах. А уж когда на горизонте сгустятся тучи или луна осветит волны, вы особенно прочувствуете детализацию этого живого мира: чайки будут клевать остатки вашего улова, а дельфины — сопровождать корабль в закатных рейдах.
Интересный факт для фанатов серии: изначально главным героем должен был стать Калико Джек, но создатели решили — благородный разбойник Руфус лучше впишется в их версию открытого мира. Кстати, о мире: вместо привычного разделения на «сухопутные» и морские зоны здесь все едино — переходить с палубы на берег можно без загрузок, что добавляет игре эпического размаха.
Главное — не забывайте следить за выносливостью героя и припасами рома… то есть лечебных зелий. В конце концов, даже легендарным пиратам иногда нужен глоток удачи — или пара ударов кастетом по зубам особо наглому противнику.
Переосмысление легендарных «Корсаров», где вас ждут бескрайние просторы Карибского моря, эпичные морские баталии и свобода выбора, которая определит судьбу вашего героя.
Действие начинается в 1654 году на Мартинике, куда прибывает французский аристократ Шарль де Мор. Его брат угодил в тюрьму из-за неподъемных долгов, и теперь вам предстоит добыть гору золота, чтобы вызволить родственника. Как именно это сделать — решаете только вы. Станьте грозой морей, ловким торговцем или хитроумным политиком, строящим карьеру в колониальной администрации. Мир игры гибок: каждый выбор открывает новые пути, а последствия решений отразятся на всей истории.
Штурмуйте волны на собственном корабле, начиная с деревянной лодки и заканчивая мощными фрегатами. Модернизируйте судно, меняйте облик парусов, собирайте флот и бросайте вызов целым фортам. В морских сражениях учитывайте направление ветра, тип снарядов и дистанцию — цепные ядра обездвижат врага, картечь выкосит палубную команду, а бомбы разнесут корпус в щепки. Атакуйте, захватывайте корабли или отправляйте их на дно — пиратская честь не терпит шаблонов.
На суше вас ждут джунгли с тайными тропами, древними храмами и проклятыми сокровищами. Сражайтесь с бандитами, колониальными солдатами и даже ожившими скелетами, используя клинки, мушкеты и уникальные умения. Прокачивайте персонажа, находите редкие чертежи для крафта брони и не забывайте поднимать боевой дух команды — уставшие матросы могут поднять мятеж.
Есть режим Sandbox, где три героя с разными стартовыми условиями борются за влияние в регионе. Здесь квесты генерируются случайно, обеспечивая бесконечную реиграбельность. Станьте французским авантюристом, испанским наемником или английским дельцом — ваша карьера в Карибском море только начинается.
Новая глава серии Like a Dragon (ранее известной как Yakuza), где вместо токийских улиц вас ждут тропические острова и бескрайний океан. На этот раз в центре сюжета — Горо Маджима, легендарный персонаж франшизы, который проснулся на гавайском пляже без памяти и решил сменить якудза на пиратскую жизнь. Амнезия не помешала ему собрать команду, обзавестись кораблем и ввязаться в охоту за легендарным сокровищем.
Игра сохраняет фирменный стиль серии: закрученный сюжет, экшен-сражения и море неожиданных активностей. Действие разворачивается в современности, но пираты здесь — будто сошли со страниц приключенческих романов. Вы исследуете Гавайи, таинственный остров Неле, богемный Мадлантис и другие локации, перемещаясь пешком или на корабле, который станет вашим главным орудием в морских баталиях.
На суше Маджима рубится в двух стилях: «Бешеный пес» для скоростных комбо и оглушения врагов, а «Морской волк» — для фехтования парными клинками с пиратским размахом. Но настоящий адреналин ждет в океане: тут нужно маневрировать под обстрелом, расстреливать вражеские суда и идти на абордаж, чтобы захватить корабль противника. Прокачивайте флот, нанимайте экипаж и почувствуйте себя капитаном, от которого дрожит весь Карибский бассейн… даже если он почему-то расположен у берегов Гавайи.
Между миссиями вас ждет типичный для серии антураж: квесты от колоритных NPC, мини-игры и абсурдные ситуации. А еще — конфликт местных банд, загадки прошлого Маджимы и, конечно, настоящая пиратская романтика с поисками сокровищ. Все как любят фанаты серии: с перестрелками, юмором и драмой, но теперь — под шум прибоя и скрип парусов.
Британская студия Traveller’s Tales снова радует поклонников аркадных экшенов — на этот раз в мире, собранном из кубиков LEGO, оживают приключения Джека Воробья и компании. LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game охватывает события всех четырех фильмов саги: от «Проклятия Черной жемчужины» до «На странных берегах». Вы с головой погрузитесь в пиратские баталии, загадки и фирменный юмор вселенной, где даже зловещие скелеты выглядят уморительно.
Фанаты LEGO-адаптаций вроде «Бэтмена» или «Звездных войн» сразу узнают знакомый формат. Сюжетные миссии разбиты на 20 уровней, каждый из которых — мини-история с динамичными погонями, битвами с фантастическими тварями и головоломками. Но здесь разработчики добавили изюминку: после прохождения локации можно вернуться в открытый мир, чтобы отыскать спрятанные секреты или испытать новых персонажей. А их здесь больше 70 — от эксцентричного Джека до коварного Дэйви Джонса.
Каждый герой обладает уникальными навыками: кто-то взламывает замки, другие ныряют на глубину или стреляют с поразительной меткостью. Чтобы добраться до сундука с сокровищами, порой приходится переключаться между членами команды. А если захочется компании, можно позвать друга: кооперативный режим с разделенным экраном превратит сражения с морскими чудищами в веселую какофонию.
Визуально игра не отстает от других проектов серии. Знакомые сцены из фильмов переосмыслены через призму LEGO-эстетики: корабли, таверны и тропические острова словно собраны из гигантского конструктора. При этом разработчики улучшили работу камеры и систему освещения — закаты над Карибским морем теперь выглядят еще сочнее.
LEGO Pirates of the Caribbean — это остроумный дайджест лучших моментов из фильмов. Здесь можно рушить декорации, собирать коллекционные кирпичики и хохотать над пародийными сценками. Идеальный выбор для тех, кто хочет отдохнуть от хардкорных RPG и просто повеселиться в компании пиратов, русалок и зомби-матросов.
Продолжение культовой RPG 2009 года от немецкой студии Piranha Bytes, создавшей легендарную серию Gothic. Действие разворачивается спустя десятилетие после событий первой части: ваш Безымянный Герой, измотанный судьбой и пристрастившийся к рому, неожиданно получает шанс вернуть себе былую славу. К нему обращается Патти — дочь легендарного пирата Стальной Бороды. Девушка ищет древний артефакт, способный остановить нашествие титанов, и просит помощи у старого друга.
Сюжет закручивается, когда Инквизиция поручает герою внедриться в пиратскую братву на острове Пуэрто-Сакарико. Казалось бы, рутинное расследование сбоя поставок сахарного тростника оборачивается грандиозным квестом по спасению мира. Вам предстоит исследовать тропические острова, вести диалоги с колоритными персонажами и сражаться с чудовищами — все как в классической RPG, но с морским колоритом.
Геймплей сохранил фирменный почерк Piranha Bytes: здесь есть прокачка навыков, поиск сокровищ и нелинейные задания. Зато боевая система стала глубже: теперь можно парировать удары, наносить комбо, лупить противника кулаками или устраивать перестрелки. Пиратские «читерские» приемы вроде отвлечения врагов с помощью попугая присутствуют. NPC реагируют на ваше поведение — попробуйте зайти к губернатору в одних подштанниках или размахивать мечом на улице!
Важную роль играет корабль, который служит мобильной базой. Хоть управлять им напрямую нельзя, набор команды превращается в увлекательную мини-игру. В трюме вас ждут спутники для миссий и карта для планирования маршрутов. Визуал тоже радует: детализированные локации с сочной растительностью, интерьеры, наполненные бытовыми мелочами, и улучшенная анимация персонажей.
Продолжение RPG от Obsidian Entertainment. История подхватывает нити сюжета первой части: бог возрождения Эотас неожиданно возвращается, воплотившись в гигантскую статую под крепостью главного героя. Когда древнее божество пробуждается, оно стирает с лица земли ваше родовое гнездо. Чудом выжив, вы отправляетесь в погоню за Эотасом через моря и острова, пытаясь спасти душу и предотвратить хаос в мире богов и смертных.
Действие разворачивается на архипелаге Дэдфайр — мозаике островов, где путешествовать придется не только пешком, но и на корабле. Этот живой мир наполнен тайнами и конфликтами: пока вы ищете беглого бога, придется улаживать распри местных племен, противостоять пиратам и козням торговых компаний. Каждый уголок архипелага дышит своими историями — NPC живут по распорядку, а некоторые встречи возможны только в определенное время суток.
Вернулись старые знакомые вроде Эдера и Алота, но появились и новые спутники. Диалоговая система стала глубже, интерфейс — удобнее, но дух классической RPG сохранен. Особый бонус для фанатов — импорт сохранений из первой части влияет на события сиквела.
Технически игра тоже эволюционировала: динамическая погода, переработанное освещение и эффекты заклинаний добавляют атмосферности. Любопытно, что проект собрал на краудфандинге $1.1 млн за сутки — фанаты буквально проголосовали кошельком за продолжение культовой вселенной.
Выбрать лучшую часть «Острова Обезьян» — задача не из легких. Для фанатов приключений, залипавших в пиксельные квесты еще в 90-х, вторая часть — LeChuck’s Revenge — остается эталоном жанра. Ее ремастер 2010 года бережно сохранил дух оригинала, но будьте готовы: каверзные головоломки здесь могут свести с ума тех, кто привык к современным подсказкам. Третья The Curse of Monkey Island тоже грешит парадоксальной логикой задачек, зато с лихвой компенсирует это размахом и визуалом — даже сегодня эти мультяшные пейзажи и персонажи завораживают.
В 2022 году свет увидел Return to Monkey Island — свежий взгляд на классику, где остроумие и абсурд слились в идеальном коктейле. Это мастерская адаптация легенды под современные реалии. Не списывайте со счетов и Tales of Monkey Island от Telltale — пусть проект и получился неровным, их авантюрный дух все равно цепляет.
Где бы вы ни начали — вас ждет безумный пиратский мир с дуэлями-перепалками, вездесущими жуликами и главным антигероем игровой индустрии, который стал символом того, как надо смеяться над собой — и над условностями жанра.
Пиратские игры давно вырвались за рамки эпохи парусников и золота Ямайки, но сейчас мы поговорим о том, как эта тема взрывает даже космос. Да, вы не ослышались: SteamWorld Heist — это ограбления на стыке галактических просторов и старой доброй авантюры. Роботы-пираты, процедурные уровни и головокружительные перестрелки — здесь есть все, чтобы ваш внутренний корсар затрепетал от восторга.
Вы собираете банду эксцентричных роботов-разбойников, пробираетесь на вражеские корабли и станции, а потом устраиваете кровавый балет в пошаговых схватках. Никаких скучных коридоров — каждый уровень генерируется случайно, так что сценарий боя никогда не повторяется. Ваша задача — не просто перестрелять всех на борту, а сделать это с фирменным шиком. Отбивайтесь от противников, уворачивайтесь от ловушек и не забудьте прихватить награбленное перед побегом.
Каждый робот в вашей команде — персонаж с харизмой и историей. Вы можете нарядить своих подопечных в десятки шляп (да, это важно!), подобрать оружие и прокачать навыки. Механики напомнят вам лучшие моменты XCOM и Worms, но с изюминкой — например, трюковой стрельбой. Представьте, как пуля рикошетит от стен и потолка, чтобы в итоге снести голову врагу.
SteamWorld Heist не пытается быть серьезным симулятором космических рейдов. Вместо этого она дарит чистый адреналин, щедро приправленный юмором и стилем. Если вы ищете игру, где тактика сочетается с безумием, а каждая победа вызывает желание крикнуть: «Еще!» — этот космический карнавал создан для вас.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Элитные новостройки ― суперперегретая тематика в контекстной рекламе. 1000+ рублей за клик и бои без правил. Риэлторам еще тяжелее: их маржа на порядок меньше, чем у девелоперов, и победить в прямой конкуренции они не могут. Остаются только нестандартные ходы. И именно они помогли агентству недвижимости найти 350 покупателей премиум-квартир, заплатив за них по цене эконома ― по 15 700 р.
Краткое содержание для ЛЛ:
1) Почему реклама агентства элитной недвижимости ― «финальный босс» в тематике?
2) Агентство недвижимости не могло наладить продажи из рекламы, сайт заваливало фродом
3) Клики на поиске запредельно дорогие ― 1000+ рублей. Придумали альтернативу ― добывать лиды из РСЯ
4) РСЯ генерировала мусорный трафик. Переключились на топовые площадки и микроконверсии — пошли целевые заявки
5) С новых площадок сыпался фрод. Разработали пятиступенчатую стратегию защиты от ботов и не просели по лидам
6) Одноэкранные лендинги не конвертили. В многоэкранных рассказали все, что интересует богатых, в рекламе отсекли эконом — привели 60 лидов в месяц
7) Автотаргетинг Директа показывал рекламу нецелевой аудитории. Внедрили на сайты запросы из РК и научили алгоритм находить обеспеченных покупателей
8) За 9 месяцев привлекли 350 премиальных клиентов, снизили стоимость квалифицированного лида в 8 раз до 15 700 рублей
Почему реклама агентства элитной недвижимости ― «финальный босс» в тематике?
Рекламировать недвижимость в Яндекс Директе сейчас очень непросто. У этой тематики целых четыре уровня сложности:
Реклама объектов эконом- и стандарт-класса. Клики очень дорогие, ипотека недоступна, а без нее жилье может купить очень ограниченное число клиентов.
Реклама премиальной недвижимости. Аудитории в этом сегменте в разы меньше, чем в стандарте и экономе. Плюс в том, что покупатели редко берут ипотеку и в кризис не откладывают покупку недвижимости. Но этих малочисленных людей надо найти и заинтересовать. Здесь клики еще дороже, за аудиторию идет жестокая битва.
Реклама от агентства недвижимости, а не девелопера. Приходится конкурировать с застройщиками, у которых маржа от проектов позволяет больше платить за лиды. Посредник так не может: его прибыль не сопоставима с прибылью девелопера.
Реклама агентства премиальной недвижимости. Это «финальный босс» тематики: нужно обойти «жирных» застройщиков и привлечь лиды дешевле, чем они.
Рассказываем в кейсе историю агентства недвижимости, которому удалось пройти этот квест до финала. Найти тех, кто готов купить квартиру за 50-100 млн руб., увеличить продажи в 19 раз и платить за квалифицированные лиды по 15 700 руб. вместо 128 000 рублей.
Агентство элитной недвижимости не могло наладить продажи из рекламы, сайт заваливало фродом
Агентство недвижимости продает квартиры в новостройках премиум-класса в Москве. Такие объекты стоят от 50 млн рублей. Покупают их люди с доходом от 500 тыс. руб. в месяц, которые либо уже живут в столице, либо хотят сюда переехать из другого города.
До обращения к нам агентство недвижимости пыталось запускать контекстную рекламу на всю Россию. Но результаты были нестабильными. В какой-то момент отдел продаж начало заваливать фродом, среди которого было всего две целевые заявки по огромной стоимости 128 650 рублей.
Тогда агентство обратилось в МАКО. Нашей основной задачей было выполнить KPI по привлечению 50 квалифицированных лидов в месяц. Эти потенциальные покупатели должны соответствовать трем критериям:
Оставили заявку на сайте.
Ответили на звонок или сообщение менеджера по продажам и подтвердили интерес к новостройкам.
Располагают средствами для покупки элитной недвижимости.
Клики на поиске запредельно дорогие ― 1000+ рублей. Придумали альтернативу ― добывать лиды из РСЯ
Реклама в тематике недвижимости дорожает. Только в 2024 году стоимость клика в Яндекс Директе выросла на 30-40% по сравнению с 2023-м. При этом спрос не увеличился, а то и сузился.
Рекламировать элитные квартиры еще тяжелее. На поиске цена клика давно превысила 1000 рублей. Здесь правят бал монстры-застройщики с огромными бюджетами: агентству недвижимости не перебить их ставки.
К тому же девелоперы, квартиры которых оно продает, запретили ему использовать в рекламе свои бренды. Застройщики сами вкладывались в привлечение брендового трафика и не желали делиться им с посредником.
Мы понимали, что рекламировать агентство недвижимости в разы сложнее, чем девелопера. Понимая все особенности и отличия такой рекламы, перед стартом проекта разработали собственную стратегию.
Планировали действовать так:
Искать премиальную аудиторию в РСЯ. Мы принципиально отказались от классической рекламы на поиске, чтобы уйти от конкуренции в кровавом океане и не переплачивать за клики.
Просеивать трафик и привлекать самую целевую аудиторию. Для повышения качества лидов планировали тестировать микроконверсии.
Бороться с фродом. Это бич тематики недвижимости. Мы понимали, что все равно с ним столкнемся, и к этому нужно быть готовыми.
Повысить конверсию сайта. Он должен полностью соответствовать ожиданиям премиальной аудитории, чтобы выжать максимум заявок из целевого трафика.
Экспериментировать с инструментами и настройками Директа для улучшения результатов.
РСЯ генерировала мусорный трафик. Переключились на топовые площадки и микроконверсии — пошли целевые заявки
В РСЯ мы решили протестировать разные инструменты рекламы, чтобы определить самые эффективные. На других проектах хорошие результаты давала товарная кампания ― «екомный» инструмент, когда мы рекламировали квартиры как товары и формировали фид с характеристиками объектов недвижимости. Но здесь она почти не принесла лидов.
Запустили Мастер кампаний, с помощью которого можно показывать рекламные объявления на поиске, в РСЯ и Картах. Получили много трафика на сайт, однако 80% мусорного.
Зато полученные данные можно было проанализировать, чтобы отфильтровать целевые визиты. Мы начали с базы: отключили показы на Android и оставили только на iOS и ПК, потому что целевые посетители пользовались этими устройствами.
Затем начали отключать площадки в РСЯ, с которых лился только мусорный трафик. Тут обнаружили закономерность: все квалифицированные лиды приходят с авторитетных посещаемых площадок ― Mail.ru, Яндекс Погода, РБК, а все неквалифицированные ― с непопулярных.
Тогда мы начали оптимизировать рекламу по составной цели:
Переход на сайт с популярной площадки.
Активное время на сайте ― не менее 30 секунд (нецелевые посетители и боты обычно дольше не задерживаются).
Отправка заявки.
Если сомневались относительно качества площадки, опирались на две характеристики:
Сайт зарегистрирован в Роскомнадзоре (обычно эту информацию размещают в подвале).
Трафик ― более 10 000 визитов в день (можно проверить по открытому счетчику посетителей).
Это сработало! Мы в разы увеличили общее количество заявок. И главное ― доля квалифицированных лидов выросла почти в 4 раза, с 17% до 63%.
С новых площадок сыпался фрод. Разработали пятиступенчатую стратегию защиты от ботов и не просели по лидам
Если на поиске фрода нет, то в рекламных сетях ― просто море. В тематике элитной недвижимости всегда есть какой-то процент фродовых заявок. Но если их стало 60% ― нужно насторожиться, а 70-80% ― принимать срочные меры.
Через пару месяцев мы столкнулись с фродом. РСЯ периодически показывала нашу рекламу на новых площадках. Среди них были и мусорные, владельцы которых зарабатывали на лидах. Яндекс делится с ними комиссией с каждой заявки, оплаченной рекламодателем, поэтому им выгодно насылать на сайт ботов, умеющих заполнять форму обратной связи. Сайт снова подвергся фрод-атаке, доля квалифицированных лидов упала до 17%.
Сначала мы хотели быстро решить проблему. Протестировали Cloudflare ― инструмент против ботов, в том числе тех, которые маскируются под пользователей. За пару недель не получили ощутимого эффекта и отказались от него.
Тогда стали пробовать более сложные пути. В результате появилась наша собственная стратегия защиты от ботов, состоящая из пяти этапов. Мы проходим их последовательно до тех пор, пока процент фрода не снизится до приемлемого.
1. Чистим новые площадки для показов в РСЯ.
Анализируем, откуда приходят качественные лиды, а откуда боты. Отключаем мусорные площадки и сайты с высокой ценой клика (как правило, по ним нет показов, а бюджет съедается быстро).
2. Ограничиваем стоимость клика.
По умолчанию мы не ограничиваем цену клика. Но если процент фрода растет и стоимость клика дорожает ― начинаем это делать. Например, на пике переходы с некоторых площадок стоили почти 2000 рублей. В таком случае уже нужно принимать меры.
На некоторых площадках стоимость клика 1500-2000 руб. сочетается с аномально высоким CTR 100%. Это тоже косвенный показатель фрода.
Когда процент фродовых заявок снижается, снимаем ограничения или постепенно повышаем стоимость клика ― до 50 или 100 рублей.
3. Отключаем регионы показа, из которых идет спам.
Иногда фродовые заявки сыплются из конкретных регионов ― например, Иркутска или Свердловской области. Тогда мы временно отключаем показы в них.
4. Перезапускаем кампании внутри рекламного аккаунта.
Для рекламы каждого ЖК мы создаем отдельную кампанию. Для борьбы с фродом копируем настройки и запускаем ее заново под новым названием. Возникают сложности с тем, что автостратегиям нужно опять собрать данные и переобучиться. Но мы сохраняем оптимизацию по составной цели «качественная площадка+отправка заявки+время на сайте», и обычно автоматика обучается в течение недели.
В среднем такая РК работает 3 недели до того, как начинает сыпаться спам. Кампания-рекордсменка «прожила» полтора месяца.
5. Меняем рекламный аккаунт и домен сайта, снова перезапускаем кампании.
Это крайняя мера, если все предыдущие не помогли. Создаем новый рекламный аккаунт, регистрируем домен сайта. При перезапуске копируем все настройки рекламных кампаний. Это помогает уже на 3 месяца до следующих атак.
Такая стратегия требует больших трудозатрат, чем просто ведение кампаний в одном аккаунте. Зато мы быстро избавляемся от фрода и не проседаем по лидам.
Одноэкранные лендинги не конвертили. В многоэкранных рассказали все, что интересует богатых, в рекламе отсекли эконом — привели 60 лидов в месяц
Мало привести целевой трафик на сайт агентства недвижимости. Нужно еще получить максимум конверсий, а для этого ― презентовать свои предложения так, чтобы зацепить премиальную аудиторию.
У каждого ЖК, где агентство недвижимости продавало квартиры, была своя посадочная страница. Но мы заметили, что даже когда качество рекламного трафика улучшилось, некоторые целевые посетители уходили с сайтов, не оставляя заявки. А значит, нужно доработать посадочные.
До нас они представляли собой одноэкранный лендинг с такой структурой:
заголовок вида «Квартиры в локации Х»
3-4 преимущества
форма заявки
Этого недостаточно, чтобы взыскательная аудитория рассмотрела все плюсы новостройки и захотела обратиться в агентство.
Мы предложили вместо одноэкранных лендингов сделать многоэкранные и добавить:
планировки квартир,
фотографии дома,
сроки сдачи.
На каждом сайте сделали расширенную форму обратной связи в стилистике конкретной посадочной.
Форма заявки
Финальная структура многоэкранного лендинга со всеми блоками выглядела так:
Первый экран с формой заявки
УТП и преимущества проекта
Предложение персональной скидки
Фотографии дома
Локация
Планировки
Блок с обратной связью по новой форме
Доходность от инвестиций в квартиру
Инфраструктура
Блок «Заказать звонок»
Мы использовали эти материалы в рекламных объявлениях. Постарались, чтобы они были понятны и привлекательны для премиальной аудитории:
Указываем, что это элитная недвижимость.
Пишем цену квартиры в формате «от 50 000 000 руб.» в зависимости от проекта. Таким образом отсекаем нецелевую аудиторию.
Составляем текст по формуле «Квартира в Москве + локация + особенности проекта». Например «Премиальная квартира в Москве на улице Х. Красивая архитектура, высокие потолки, вид на город».
Добавляем расширение ― карусель с иллюстрациями. Каждую картинку подрезаем под интерфейс Директа, чтобы она красиво отображалась при показах.
Пример объявления
Затем мы протестировали в рекламе разные преимущества ЖК и нашли эффективные связки «объявление+посадочная». Лучше всего конвертило указание локации. По преимуществам единого рейтинга не было: кого-то привлекала инфраструктура для детей, кого-то ― высокие потолки или выход на собственную террасу.
После всех доработок число квалифицированных лидов увеличилось более чем в 2 раза ― с 26 до 60. Мы перевыполнили план!
Автотаргетинг Директа показывал рекламу нецелевой аудитории. Внедрили на сайты запросы из РК и научили алгоритм находить обеспеченных покупателей
Эффективность рекламы зависит еще от одной составляющей ―
автотаргетинга. Это технология Яндекс Директа, работа которой зависит от содержания объявлений и основных параметров посадочной страницы. Чем более контент сайта релевантен рекламе и чем лучше обучится автостратегия, тем точнее автотаргетинг нацелится на нужную нам аудиторию.
Поэтому после доработок сайтов важно было правильно обучить эту технологию. В рекламных сетях ее работа полностью отдана на откуп алгоритмам. На других проектах мы сталкивались с тем, что она показывает рекламу по нецелевым запросам. Если на поиске можно выборочно отключать запросы для показа рекламы, то в РСЯ нельзя: только полностью выключить автотаргетинг.
Мы оптимизировали сайты под семантику, связанную с элитной недвижимостью. Выбрали самые целевые запросы «элитная недвижимость в Москве», «купить квартиру премиум-класса в Москве». Внедрили их в метатеги, описания и на страницы сайтов. Включили автостратегию «Максимум кликов» и на старте не стали выставлять Яндексу ограничения по бюджетам. Тем самым дали понять алгоритмам, кому показывать рекламу.
Автотаргетинг обучился и начал приводить качественные лиды🔥 Всего из этого источника получили 215 заявок:
За 9 месяцев привлекли 350 премиальных клиентов, снизили стоимость квалифицированного лида в 8 раз до 15 700 рублей
За 9 месяцев мы получили 350 квалифицированных лидов. По сравнению с ситуацией на старте рост в 19 раз! Последние 5 месяцев выполняем и даже перевыполняем план по качественным заявкам.
Стоимость лида снизилась в 8 раз и держится на уровне 15 700 рублей. Это хорошая цифра даже для рекламы недвижимости стандарт-класса. А для четвертого уровня сложности в тематике (премиум от агентства недвижимости) ― фантастический результат!
Найдём критические ошибки в текущих кампаниях и оценим их влияние на бюджет и конверсии: от мелких недочётов до фатальных упущений.
Проанализируем статистику по аудиториям, объявлениям и плейсментам — укажем, где утекает бюджет и почему нет продаж.
Дадим рекомендации по визуалу, креативам и текстам, чтобы реклама начала продавать, а не просто крутиться.
Разработаем стратегию рекламы: с новыми сегментами аудитории, креативными подходами и точками роста.
Оставить заявку на аудит и стратегию можно на нашем сайте: makodigital
Чтобы получить подробную методику настройки рекламы, скачайте 5 чек-листов агентства МАКО, которые закрывают реальные потребности digital-маркетинга. Это не поверхностные советы, а практические инструменты, которые мы используем в работе с десятками проектов.
Реклама ООО “Мако Медиа Групп” ОГРН: 1167746236250 ИНН: 7725309286. Erid:awjbXmhZfRWCSdBucV5w5hEEicuBojhGaaEAQ3b7igG
🎯 Epic Games Store снова радует нас новой раздачей. На этот раз вы можете совершенно бесплатно получить игры Kamaeru: A Frog Refuge и Strange Horticulture
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
О игре
Некоторые игры недоступны в вашем регионе. Для доступа смените регион в EGS.
👉 Kamaeru: A Frog Refuge— создайте заповедник для лягушек и восстановите биоразнообразие водно-болотных угодий в Kamaeru — уютной игре-коллекционировании лягушек, где вы фотографируете лягушек, играете в мини-игры и украшаете свою среду обитания. Скорее к делу!
👉 Strange Horticulture — мистическая головоломка про магазин загадочных растений. Ищите и изучайте образцы, заботьтесь о коте, подружитесь с ведьмами или вступите в секту. Меняйте сюжет с помощью своей растущей коллекции и раскрывайте мрачные тайны Андермира.
🎯 Акция завершится 28 Августа в 18:00 по МСК.
👉 Если у вас есть вопросы или нужна помощь, я всегда тут, чтобы помочь. Удачи в игре, и пусть магия будет с вами! ✨