IngvarNinson

IngvarNinson

ingvarninson.taplink.ws Аудиокнига (Кирилл Головин) = akniga.org/ninson-ingvar-krasnaya-kniga
Пикабушник
Дата рождения: 9 июня
44К рейтинг 208 подписчиков 661 подписка 263 поста 137 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу Участник конкурса "Нейровдохновение 2.0"
406

Вдохновение это...

Вдохновение это... Философия, Писательство, Писатели, Мудрость, Литература, Цитаты, Мысли

Мне кажется этот подход уместен не только для литературного творчества.

Но и вообще для любого творчества, где уместно использовать слово «вдохновение».

Не знаю, откуда цитата (и Пушкину ли она принадлежит). Если кто знает — скажите, пожалуйста.

109

Психология восприятия цвета или оптическая иллюзия...1

Тут наверное долгие комментарии излишни:

Посмотрите на квадратик А (тёмный) и посмотрите на квадратик В (светлый)!

Я на такое обычно не очень ведусь, так как хорошо различаю цвета. Но это просто... пф-ф-ф...

Психология восприятия цвета или оптическая иллюзия... Картина, Психология, Восприятие, Цвет, Оптические иллюзии, Обман, Мозг, Длиннопост

Параллелограммы А и В — одинакового цвета.

Ещё раз. А и В одинакового цвета.

Я не поверил. Проверял в ФШ.

Психология восприятия цвета или оптическая иллюзия... Картина, Психология, Восприятие, Цвет, Оптические иллюзии, Обман, Мозг, Длиннопост

Другой параллелограмм того же самого цвета соединяет те же два параллелограмма.

При этом лично я, например, прекрасно вижу, как параллелограмм плавно меняет цвет.

Психология восприятия цвета или оптическая иллюзия... Картина, Психология, Восприятие, Цвет, Оптические иллюзии, Обман, Мозг, Длиннопост

Параллелограммы А и В, линия, проходящая через них — всё одного цвета.

Хотя я вот ясно вижу, что не одного... но при этом глаза обманывают. Проверял.

Психология восприятия цвета или оптическая иллюзия... Картина, Психология, Восприятие, Цвет, Оптические иллюзии, Обман, Мозг, Длиннопост

Верхний эллипс и нижний эллипс — одного цвета.

Ну на этой картинке я уже ничему не удивляюсь...

Показать полностью 4
334

Закон Артура Кларка с дополнением Айзека Азимова

Самый известный закон Артура Кларка звучит так:

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Закон Артура Кларка с дополнением Айзека Азимова Научпоп, Арт, Наука, Философия, Писательство, Писатели, Саморазвитие, Чтение, Мудрость, Литература, Цитаты

Но так-то их целых три штуки:


1) Когда уважаемый, но пожилой учёный утверждает, что что-то возможно — он почти наверняка прав.
Когда он утверждает, что что-то невозможно — он, весьма вероятно, ошибается.


2) Единственный способ обнаружения пределов возможного состоит в том, чтобы отважиться сделать шаг в невозможное.


3) Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.

Айзек Азимов сформулировал дополнение к первому закону Кларка, касающееся несогласия непрофессионалов с учёным:

Тем не менее, когда непрофессионалы сплачиваются вокруг идеи, отрицаемой уважаемым, но пожилым учёным, и поддерживают эту идею с пылом и энтузиазмом — то этот уважаемый, но пожилой учёный, в конечном счёте, вероятно, прав.
Показать полностью
7

Телепатия / Чтение Мыслей

По мотивам сегодняшнего поста о DnD-шном заклинании Обнаружение мыслей!


Скажите, пожалуйста, встречались ли вам книги, где описывалась бы телепатия / чтение мыслей?

Телепатия / Чтение Мыслей Писательство, Чтение, Чтение мыслей, Роман, Посоветуйте книгу, Проза, Аудиокниги, Самиздат, Фэнтези, Фантастика, Научная фантастика, Телепатия, Что почитать?

Меня интересуют произведения, где это явление не просто упоминается каким-то боком, а вкусно подано... достоверно описано... интересно обыграно... словом, такое, где речь, идёт о нюансах этого явления, где есть подробности.


Единственный фильтр умение автора писать, владеть слогом, передавать образы.


Остальное не столь важно:

Ни популярность... так как я много знаю известных произведений титулованных авторов, которые мне совершенно не понравились, и в то же время, неоднократно встречал великолепно написанный самиздат.


Ни размер... Роман, повесть, рассказ, зарисовка всё равно, ведь и в литературе тоже гораздо важнее воображение и умение работать с языком.


Ни жанр... Фэнтези, или Мистика, или Научная Фантастика, или что-нибудь другое всё равно.

Так как согласно закону Артура Кларка:

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.

Спасибо!

Показать полностью 1
13

Обнаружение мыслей!

Начало очень воодушевило меня (перевод мой, сама статья на англицком наречии):

Обнаружение мыслей!
Заклинание низкоуровневого слота, способное изменить ход всей компании!
Давайте подробно рассмотрим это заклинание с великолепным потенциалом!
Обнаружение мыслей! Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, RPG, Обзор, Перевод, Длиннопост, Наше НРИ

Статью нашёл благодаря посту:

Итоги прошедшей недели [20.09.2022-28.09.2022]

Там выбрал пункт из Статьи с сайта DnD Beyond

https://www.dndbeyond.com/posts/1343-detect-thoughts-invade-...

- Обнаружение мыслей. //Просто пересказ работы заклинания и влияющих на него сущностей. Предметы, монстры и вариации использований. Нечего читать.

Сама статья (чуть сокращённая):

Как следует из названия, это заклинание предсказания 2-го уровня позволяет заклинателю телепатически исследовать мысли других существ в течение одной минуты.


Для сотворения требуется кусочек меди, в качестве материального компонента, также присутствуют вербальный и соматический компоненты.


Заклинатель может вытягивать поверхностные мысли существа в пределах 30 футов от себя. Хотя заклинатель может сосредоточиться только на мыслях одного существа за раз, он может переключиться на другое существо, просто потратив действие.


Можете попытаться вторгнуться в разум каждого существа, которое вы видите, но есть несколько ограничений. Цель должна иметь Интеллект 4 или выше и говорить хотя бы на одном языке. Так что, к сожалению, невозможно уловить мысли любимого кота .


Обнаружение мыслей также не может быть направлено через барьер из двух футов камня, двух дюймов металла и даже тонкого листа свинца.


Помимо этих ограничений, очерченных заклинанием, некоторые цели могут иметь защиту от него благодаря волшебному предмету, например, кольцу защиты разума, или особенностям, вроде Души Обмана 17-го уровня Гения-разбойника. Сверхъестественный дар Inscrutable из Mythic Odysseys of Theros также дает персонажу иммунитет от попыток читать его мысли.


Хотя обнаружение мыслей имеет очевидное применение для допросов и сбора информации, оно также может быть мощным защитным инструментом. Вместо того, чтобы искать конкретные мысли, это заклинание также можно использовать, чтобы увидеть, существуют ли мысли в пространстве вокруг вас. Например, применение «Обнаружение мыслей» в, казалось бы, пустой комнате может выявить мысли невидимого или скрытого существа, пытающегося шпионить за персонажами (оно подействует на цель, которую не видно — моё примечание).


Если заклинатель хочет исследовать разум на наличие подробных мыслей, цель должна совершить спасбросок Мудрости, чтобы попытаться сопротивляться этому. Независимо от того, преуспевает цель или нет, они узнают о зондирующем присутствии. Как только цель узнает о присутствии заклинателя, она может в свой ход совершить проверку Интеллекта, чтобы попытаться вытолкнуть ментального нарушителя, закончив заклинание в случае успеха. В то время как попытка получить доступ к более глубоким мыслям успешна, заклинатель получает более полное представление о рассуждениях существа, эмоциональном состоянии и информации, которая в настоящее время жизненно важна или особенно актуальна для него.


Почему мы любим это заклинание?
В Dungeons & Dragons так много заклинаний, которые в основном ориентированы на боевые действия, поэтому нам нравятся заклинания, которые больше опираются на социальные и исследовательские ролевые игры. Добавление обнаруженных мыслей в допрос или судебное разбирательство меняет динамику сцены. Если один персонаж пытается выяснить мысли, другие могут делать или говорить что-то, чтобы подтолкнуть субъекта к случайным размышлениям об информации, в которой заинтересована группа.

Отлично! Я понял что это будет расшифровка непоняток и объяснение механики работы такого интересного заклинания с большим количеством трактовок. Но как-то...


Во-первых, автор не просто какой-то случайный человек, который может только в копипасту, не вникая в то, что пишет. Автор статьи это Райли Сильверман (@rileyjsilverman) — она автор статей для D&D Beyond, Nerdist и SYFY Wire. Она ведет игру Dice Ex Machina, была игроком в The Broken Pact, спонсируемой Wizards of the Coast. Райли также играла за Брагу в официальной настольной адаптации комикса Rat Queens для HyperRPG, а в настоящее время играет роль Доктора в подкасте RPG «Доктор Кто » The Game of Rassilon.

То есть вроде как должна быть в теме...

Обнаружение мыслей! Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, RPG, Обзор, Перевод, Длиннопост, Наше НРИ

Возможно это сформировало завышенные ожидания... но!

Просто сами посмотрите: в статье два раза пересказаны правила заклинания (то же самое описание взятое с того же сайта) https://www.dndbeyond.com/spells/detect-thoughts

Рассмотрены четыре вопроса:


1. На каких существ не действует обнаружение мыслей?

2. Является ли обнаружение мыслей заклинанием очарования?

3. Можно ли использовать обнаружение мыслей, когда вы не понимаете язык?

4. Может ли кто-то лгать во время обнаружения мыслей?

Вот текст самого заклинания:

На время действия вы можете читать мысли определенных существ. Когда вы накладываете заклинание и в качестве своего действия на каждом ходу, пока заклинание не закончится, вы можете сфокусировать свой разум на любом существе, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от себя. Если выбранное вами существо имеет Интеллект 3 или ниже или не говорит ни на каком языке, на него это не повлияет.
Сначала вы изучаете поверхностные мысли существа — то, что больше всего у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить свое внимание на мысли другого существа, либо попытаться глубже проникнуть в разум того же существа.
Если вы исследуете глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. Если он терпит неудачу, вы получаете представление о его рассуждениях (если таковые имеются), его эмоциональном состоянии и о чем-то, что занимает важное место в его сознании (например, о чем он беспокоится, любит или ненавидит). В случае успеха заклинание заканчивается.
В любом случае, цель знает, что вы проникаете в ее разум, и если вы не переключите свое внимание на мысли другого существа, существо может действием в свой ход совершить проверку Интеллекта, противопоставленную вашей проверке Интеллекта; если это удается, заклинание заканчивается.
Вопросы, устно адресованные целевому существу, естественным образом формируют ход его мыслей, поэтому это заклинание особенно эффективно как часть допроса.
Вы также можете использовать это заклинание, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых вы не можете видеть. Когда вы произносите заклинание или своим действием во время его действия, вы можете искать мысли в пределах 30 футов от себя. Заклинание может проникать через барьеры, но 2 фута камня, 2 дюйма любого металла, кроме свинца, или тонкий лист свинца блокируют вас. Вы не можете обнаружить существо с Интеллектом 3 или ниже или существо, не говорящее ни на одном языке.
Как только вы таким образом обнаружите присутствие существа, вы можете читать его мысли до конца времени, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно все равно должно быть в пределах досягаемости.

1. На каких существ не действует обнаружение мыслей?

Ответ из статьи:

Существа с уровнем интеллекта 3 или ниже, такие как стандартный зомби , или существа, не говорящие на каком-либо языке, такие как дельфины , не могут быть целью. Существа со свойством Непостижимость, такие как сфинкс , также невосприимчивы к обнаружению мыслей.

Текст описания самого заклинания:

Если выбранное вами существо имеет Интеллект 3 или ниже или не говорит ни на каком языке, на него это не повлияет.

Как бы ок... Наверное, кому-то хотелось просто перечитать это ещё раз...

Но, как-то от статьи посвящённой разбору заклинания ожидаешь чего-то ещё. Вопросы которые обычно задаются при обсуждение этого заклинания звучат несколько иначе (обычно вопросы к заклинаниям это не просьбы ещё разок скопировать текст из описания самого заклинания).

2. Является ли обнаружение мыслей заклинанием очарования?

Обнаружение мыслей — это не заклинание очарования . Заклинания очарования обычно относятся к школе чар, а обнаружение мыслей — к гаданию. Это связано с эффектом заклинания, которое собирает информацию для заклинателя, но не влияет напрямую на поведение цели.
Обнаружение мыслей! Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, RPG, Обзор, Перевод, Длиннопост, Наше НРИ

Ладно.

Половина разобранных ответов — просто строки из описания заклинания.

Есть ещё два интересных вопроса. Но на них странные ответы. Вам не кажется?

3. Можно ли использовать обнаружение мыслей, когда вы не понимаете язык?

Заклинание обнаружения мыслей не требует, чтобы цель говорила на том же языке, что и заклинатель, только чтобы цель могла говорить на одном языке.

Это дельный чёткий ответ, хотя я полагаю, что спрашивающий хотел узнать не совсем это.

Я предполагаю, что он хотел узнать, какой будет эффект от заклинания, направленного на того, чей язык ему не знаком. Чем он будет отличаться от применения на того, с кем общий язык?

4. Может ли кто-то лгать во время обнаружения мыслей?

Ничто в описании заклинания обнаружения мыслей не требует, чтобы цель думала правду. Тем не менее, если заклинатель не проник глубже, цель не будет знать, что ее мысли читают. Следовательно, они могут не рассматривать передачу ложных мыслей.

Это, конечно, классно.

Но вопрос-то был в том, как это выглядит и как устроенно игромеханически.


Устраивается ли проверка спасброска Мудрости или же лжи (как навыка)?

Или интеллекта (как характеристики)? Волшебник с высоким интеллектом часто плох в социальных навыках (что, кстати, довольно жизненно) у него может быть явно низкая харизма и мудрость, но он может хорошо разбираться в работе своего заклинания.

И наоборот, всё то что помогает отличать ложь в реальной жизни, внимание к деталям, доскональное знание паттернов поведения, особая чувствительность к запахам или голосовым интонациям.


Вопрос не в том, сказано ли в заклинании, что цель должна думать правду. И не в том, можно ли думать неправду. Там же речь не об оформленных в слова мыслях (поэтому и язык не важен). это же не чтение мыслей — это обнаружение мыслей. Но не интересные связанные с ложью вопросы — нет никакого ответа: Например, знает ли тот, кого читают, удалось ли ему замаскировать мысли или нет?


Словом, тут очень много вопросов и по игромеханике и по логике. И было бы интересно узнать ответ профи, а не тупо:

Ничто в описании заклинания обнаружения мыслей не требует, чтобы цель думала правду.

Офигенно детализировнный разбор, чё...

Обнаружение мыслей! Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, RPG, Обзор, Перевод, Длиннопост, Наше НРИ

А вот интересный вопрос заданный под описанием этого заклинания:

Я хотел бы знать то же самое. Как это заклинание работает в бою? Я бы сказал, паттерны нападения лежат на поверхности мыслей. Значит, существо, на которое вы применили заклинание, имеет помеху при бросках атаки против вас? Будете ли вы иметь преимущество при бросках атаки против этого существа, потому что вы знаете, как отреагирует ваш враг?

Но Рэйли его проигнорировала в пользу вопросов уровня: относится ли заклинание школы прорицания к школе очарования.


Если есть интересные ссылки по заклинаниям связанным с чтением мыслей - киньте, пожалуйста.

Показать полностью 4
7

Ответ на пост «Дискриминация в общении между студентами и преподавателями в колледжах»1

Тут дело не в возрасте, а в статусе!


Преподаватель по статусу выше студента.

Не понимать этого странно, как мне кажется.

Сама позиция о симметричности обращения мне близка. Лично я и младших подростков называю на Вы, это очень сильно меняет вектор общения. Но не понимать причинно-следственную связь и относить её к возрасту - странно (мягко говоря).


Ну представьте:

Парковка перед огромной корпорацией и топменеджеры с зарплатами по миллиону все ждут, сигналя друг другу, лишь бы проехать перед запасным выездом в переулок, потому что там в будке у шлагбаума сидит старый-старый дед-вахтёр.


И этот дед так к топ-менеджеру обращается с ленцой:

- Да проезжай уже! Задрали тут как на параде выстраиваться, ишь разбибикались, черти.


А топ-менеджер такой:

- Ах, Сан Саныч, любезный Вы наш, только доброго утречка Вам бы пожелать.


А дед ему отвечает, от такой наглости младшего по возрасту топ-менеджера аж высунувшись в окошко:

- Какой я тебе Сан Саныч, мальчишка?! Я - Александр Александрович, я тебе в отцы гожусь!


На такие его речи из машины может даже выйти шкафообразный водила-телохранитель, так дед и его осадит:

- Фуражку не снял?! Ещё раз шапку не снимешь, когда на меня смотришь, леща тебе закатаю и с работы выгоню. Да у меня сын старше тебя, как тебе духу-то хватило из машины вообще выползти, ты бессмертный что ли, перхоть?


Ну шкафообразный водила-телохранитель тут же, конечно, всосался обратно на сидение, пристегнулся и сидит - глаза поднять на деда боится, больно уж разница в годах велика. Только на топ-менеджера в зеркальце посматривает, мол, что делать-то будем - нам же на двоих лет меньше, чем одному этому деду.


И вот они выходят, долго извиняются, каются немножко даже.

Ну дед их пожурит отечески, правду жизни расскажет, да и поработать потом отпустит, если уроки уважительного отношения со старшими усвоят... А нет, так и целый день перед будкой будут стоять согнувшись - байки его слушать, без возможности своё слово сказать - неможно же, когда старший говорит.

Показать полностью
21

20 ответов в конкурсе про дайсы...

Для меня дайсы это символ, это герб ролевых игр, а сами НРИ (особенно типа D&D) это квинтэссенция тех штук, которые мне очень нравятся: фэнтези, книг, творчества, настолок.

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Больше всего запомнились три дайса о постах на Пикабу:

— От девчонки из МяуДайс с красивыми разноцветными кубами.

— От парня, который бросил дайс 10 000 раз, чтобы проверить, кривой ли дайс (кривой).

— От чувака сделавшего этот дайс и поливающего помоями парня, сделавшего 10 000 бросков.

Если в двух словах, то у меня есть книжка, там есть главный герой, ребята сделали его фигурку, подробнее рассказывал о ней тут:

Miniature for tabletop games Ingvar Ninson

Мой самый популярный пост в Лиге Ролевиков тоже оказался связан с ней её покрасом:

Кабинет Писателя (32 mm)

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Теперь эти же ребята проводят такой вот конкурс:

Условия конкурса очень простые — опишите в комментариях свой идеальный набор дайсов. Чем подробнее опишите дизайн, тем проще нам будет реализовать вашу идею.
Мы выберем лучшие 5 дизайнов, воплотим их и отправим победителям.
Итоги подведем 01.11.2022 в 19.00 мск. Дерзайте!

(Это не прямая циатата, так как в оригинале есть ещё про условия участия, лайки, подписки, репосты, но я убрал эти строчки, чтобы не нарушать правила Пикабу и этику сообщества).


Я узнал о конкурсе только неделю спустя, и сразу же обратился к Лиге Ролевиков с просьбой помочь сформулировать идею: Мечта — Дайсы "Фамильяр").


Пост вышел в горячее, а я получил чёткое представление о доступном мне максимуме дельных советов, за что очень благодарю всех, кто откликнулся и не откликнулся! Во всяком случае, это сообщило мне необходимый импульс для того, чтобы отредактировать и опубликовать свою идею.

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Что там пишут?

Может быть вам будут интересно, какие комментарии оставляют люди, и почему я переживал за излишнюю детализацию и дотошность в описании своего варианта. Там примерно 400+ комментариев на данный момент. Я выбрал 20, которые по той или иной причине показались мне примечательными. (Bold — мой, остальное авторское):


Часть комментариев показалась мне не очень интересной:

Идеальный набор дайсов - это когда криты на всех гранях.

Или

Идеальный набор дайсов - когда те сделаны из драг камней.

Или

Чтобы на гранях были сиськи, они же boobies в необходимом количестве. Членов быть не должно (это важно)!

Или

Абсолютно неважно какой дизайн, главное цвет, чтоб всё привыкли, что всё д12 это допустим зелёные дайсы, все д10 - синие и т.д., это значительно ускорит боевку

Или

Чтоб мраморные прозрачные пацаны были, с угловатыми зубастыми цифрами (под руны в дварфийском стиле), внутри с металлическими гномскими побрякухами. И чтоб было БОЛЬШЕ Д 8 И Д 10 ЧТОБ МОИХ ИГРОКОВ ПОРВАЛО ровно за один бросок (сейчас в пару заходов метание происходит).
20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Среди неинтересных с точки зрения дизайна дайсов попадаются и очень трогательные:

Идеальные дайсы - иметь хоть какие-то дайсы

Так и хочется сказать: Даша — ты счастливый человек, буквально в шаге от идеальных дайсов.


Кубы с огнём внутри.

Так и хочется сказать: Олег — ты открыл идеальную формулу идеальности!

Дайсы — с огнём внутри! Женщина — с огнём внутри! Жизнь — с огнём внутри!


Я пишу "так и хочется сказать", потому что никому там ничего не говорю, приберегая остроумие для Пикабу.

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Часть показалась мне интересной, но вряд ли реализуемой:


Или

Это сложно, но эффект будет бомба. Когда кубик после броска цифра загорается каким нибудь цветом(например красный). А сами кубики например черные.

Или

Набор полностью чёрных дайсов, где каждая грань является нажимной панелью. Падая на стол, что бы грань, на которую дайс опирается, нажималась под своим весом и противоположная, которой он расположен вверх, подсвечивалась и проявлялась цифра

Или

Дайсы в стиле острова сокровищ. Дайсы прозрачные чтобы было видно что внутри. В каждом кубике на дне песок или что-то такое. А на основе персонаж из этого мультика. А ещё было бы здорова, когда кубик падает были бы звуки или фразы этого персонажа(не обязательно) .

Или

Магам понравится) Тёмные сине-фиолетовые кубы, в которых при движении или правильном освещении мелькают молнии Точно не знаю как это воплотить, идея появилась из-за моего персонажа, который использует узконаправленную магию грома и молний.

Или

2я мягкие дайсы для любителей кошек и прочего животного мира) покрыть дайс бархатной поверхностью а по бокам можно металлические кромки что бы не было "щелей". Цвета можно от глубокого зелёного для друидов и рейнджеров до мягко розового или чёрного для звероподобных расс. На гранях можно стилизовать лапки или римские цифры в стиле царапин или когтей.

Или

Прозрачные, а внутри сделать dice из 3D материала- голограммы , как некоторых магнитиках и пазлах. Это получится переливающийся dice, значения на котором будет написано разным шрифтом и/или с разными элементами (лук, меч, посох, костер...). При этом каждый отдельный dice в своем уникальном цвете. Всё это ради билда мага-иллюзиониста. При броске значения будут переливаться, а результат с разных ракурсов будет выглядеть иначе.
20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Две классных идеи для кубиков:


Раз:

дайсы, где вместо цифр на гранях будут доли от пиццы - от кусочка в 1/6 пиццы до полной

Два:

Есть у меня мечта сделать набор d6 на урон.
На каждой грани определённое количество патронов, а вместо 6, барабан револьвера.
Думаю кубики должны быть чёрными, а рисуночки золотистыми
20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Неплохие (достаточно оригинальные):

дайсы в виде слаймов!! прозрачные, внутри каждого будет какая-то маленькая деталь: будь то маленький поглощённый приключенец/чей-то сапог/золотые звонкие монеты/гоблины и так далее!
давно такие хотел, но нигде не могу найти :<

Или

Дайсы управляющего таверной)
Наполнитель внутри как пиво, сверху белое типо пены, внутри полупрозрачный оранжевый с пузырьками. На д20 вместо 20 ударяющихся между собой две кружки пива. В д6, если есть возможность, небольшую кружку плавающую поместить

Неплохие, но не оригинальные писать не буду.

Кратко скажу, что лидирует три темы: Хэллоин, Пираты, Грехи.

С разной степенью подробности люди предлагают различные вариации этих идей.

Идеи — хорошие, но приводить все однотипные примеры не буду, итак пост огромный уже.

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Лучшими мне показались три варианта.

Этот:

Дайсы в виде камней янтаря, с застывшими в них насекомыми или растениями (семена одуванчиков смотрелись бы прекрасно).
Думаю, такие дайсы можно было бы рассматривать часами напролёт.

И этот:

Хотелось бы получить желательно прозрачные дайсы в стиле классов:
d12- варварский оранжево- жёлтый дайс, с топором внутри.
d10- паладинский серо- жёлтый дайс с мечом и щитом внутри.
d8- друидический дайс светло- зелёный с древесным посохом внутри.
d6- дайс в стиле волшебника, жёлтый с книгой внутри.
d4- белый, с если это возможно булавой внутри, в стиле жреца.
d100- чародейский , светло- голубой с хрустальным шаром(ну, в котором ещё предсказывают будущее) внутри.
d20- светло- жёлтый бардовский дайс с лютней внутри.

И этот:

дайсы навеяны ведьминской эстетикой. наполнение у них такое: в каждом из дайсов черепа/скелеты разных животных, окутанных засушенными цветочками или травами , а также дымкой.
d4 – в форме осколка, а в нём рыбка: скелет либо просто рыба костяного цвета, d6 – человеческий череп, d8 – скелет либо раскрытый череп змеи, d10 – череп барана с рогами, d% – кошачий череп, d12 – череп ворона, d20 – череп дракона, а вместо числа 20 – звёздочка с 4 лучами.
сухоцветы и дымка должны быть либо фиолетовые, либо соответствующие радужному спектру в градации от красного d4 до фиолетового d20. оба варианта для меня равноценны, поэтому оставляю этот момент на усмотрение исполнителя)
шрифт – рунический золотого цвета.
также по-быстрому эскизировала идею на d20 для наглядности

К этому варианту есть даже иллюстрация (на картинке ниже).

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Если у кого-то сохранены ссылки на интересные посты про дайсы — поделитесь, пожалуйста.

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!