Есть женщины, которые занимаются только бытом и могут спокойно приготовить полноценный ужин на всю семью. А есть работающие женщины, которые приходят домой уставшие и думают: "Снова закажу доставку, потому что на готовку совсем нет сил". При этом быт и питание семьи — все равно на вас. Если вы из второй категории — эта статья для вас. И даже если вы из первой — свой быт вы тоже упростите еще больше.
Разберем 5 типичных ситуаций, когда готовка превращается в кошмар, и покажем простое решение для каждой из них.
1. «Пришла с работы — дети голодные, муж тоже, а готовить час нереально»
Узнали себя? Классика работающих женщин: приходишь домой в 19:00, а дома голодная семья и пустые кастрюли. При этом все смотрят на вас — женщина же отвечает за еду. Обычный ужин на четверых — это минимум час готовки, гора посуды и усталость вместо вечернего отдыха.
Решение: аэрогриль с двумя керамическими чашами по 5,5 литра. Они работают одновременно — в одной готовите курицу или мясо на всю семью, во второй — гарнир или овощи.
Керамическое покрытие — это не просто маркетинг, а реальная забота о здоровье семьи:
Не выделяет токсичных веществ при нагреве (в отличие от тефлона при перегреве)
Равномерно распределяет тепло — нет пригоревших участков
Не впитывает запахи — вчерашняя рыба не повлияет на сегодняшний омлет
Общий объем 11 литров — это полноценный ужин на 6-8 человек за 20-25 минут без капли масла. При этом вы не стоите у плиты, а еда получается на 85% менее жирной, чем при обычной готовке на сковороде.
2. «Утром нужно быстро накормить семью завтраком, а времени в обрез»
Знакомо? Утро, вся семья собирается на работу и в школу, хочется дать что-то сытное и полезное, но времени катастрофически мало. Омлет на сковородке — нужно следить, переворачивать, можно пережарить. А через полчаса все должны выйти из дома.
Есть программа «Омлет» — взбили яйца, добавили начинку, поставили в керамическую чашу, нажали кнопку. Через 10 минут пышный омлет готов.
В керамических чашах омлет получается пышным и равномерно пропеченным. А главное — керамика легко отмывается даже холодной водой без моющих средств, устойчива к царапинам и не темнеет со временем как обычные антипригарные покрытия.
Бонус: можно сделать сразу на всю семью в большой чаше на 5,5 литров.
3. «Готовлю на семью из 4-5 человек — порций всегда не хватает»
Это про вас? Когда в семье растущие подростки или просто все любят поесть, а вы отвечаете за то, чтобы все были сыты — обычных порций катастрофически не хватает. А если еще и свекровь внезапно решила "забежать на ужин" или подруга с детьми заглянула — всё, катастрофа. Приготовишь курицу на четверых — кто-то остается голодным и недовольно смотрит на вас. Или готовишь в два захода, проводя весь вечер на кухне.
Две чаши по 5,5 литра — это возможность готовить сразу большие объемы. Можно сделать двойную порцию одного блюда или два разных: мясо для взрослых, наггетсы для детей. Общий объем 11 литров накормит даже самую прожорливую семью.
Результат: все сыты, готовили один раз, времени потратили как на обычный ужин на двоих.
4. «Хочется здорового питания для детей, но готовить диетично — долго и невкусно»
Узнаете эту дилемму? Правильное питание для семьи с детьми — это вечная головная боль работающих женщин. Вы понимаете, что отвечаете за здоровье детей, хочется кормить семью без лишних жиров и химии, но готовка на пару выходит пресной, а дети воротят носы от "диетических" блюд.
Аэрогриль готовит по технологии AirFlow 360 — мощная циркуляция горячего воздуха обволакивает блюдо со всех сторон. 4 ТЭНа с технологией DualHeat Pro обеспечивают равномерный двусторонний нагрев. Продукты получаются с хрустящей корочкой снаружи и сочные внутри, при этом содержат на 85% меньше жира.
Керамическое покрытие — это максимальная безопасность для детского питания:
Химически инертно — не вступает в реакцию с кислотами из фруктов и овощей
Не содержит PFOA, PTFE и другие потенциально вредные соединения
Выдерживает высокие температуры без выделения токсинов
Еда получается не просто вкусной, а действительно полезной для растущего организма.
5. «После готовки кухня превращается в зону боевых действий»
А это точно про вас! Пожарили на сковородке — брызги масла на плите и вытяжке. Запекали в духовке — противни не отмываются. Готовили на плите — кастрюли везде, раковина завалена. И угадайте, кто будет все это отмывать до 11 вечера?
Аэрогриль — это готовка в закрытом пространстве. Никаких брызг масла, запахов по квартире, дыма от горящего жира. Керамические чаши легко моются даже холодной водой (можно в посудомоечной машине), а сам прибор достаточно протереть влажной тряпкой.
После приготовления ужина на 6 человек у вас будет грязной максимум две чаши. Это меняет отношение к готовке — больше не нужно час мыть посуду после каждого приема пищи.
Что умеет аэрогриль Felfri — и почему это удобно
Это не просто «духовка на столе». Это многофункциональный прибор, который заменяет сразу несколько кухонных девайсов:
Две керамические чаши по 5,5 литров — готовьте два блюда одновременно или одно большое на всю семью.
10 автоматических программ + ручной режим: картофель фри, крылышки, курица, рыба, стейк, пицца, кексы, креветки, гриль, разморозка. Просто выбираете нужную и нажимаете старт.
3200 Вт мощности и технология DualHeat Pro — 4 ТЭНа обеспечивают равномерный двусторонний нагрев, блюда готовятся быстрее.
Технология AirFlow 360 — мощная циркуляция горячего воздуха обволакивает блюдо со всех сторон. Результат: хрустящая корочка снаружи, сочность внутри, на 85% меньше жира.
Керамическое антипригарное покрытие — это не обычная "антипригарка". Это покрытие нового поколения:
Безопасно для здоровья — не выделяет вредных веществ при нагреве
Не впитывает запахи и легко очищается даже холодной водой
Устойчиво к царапинам — можно использовать металлические предметы
Равномерно распределяет тепло по всей поверхности
Химически инертно — безопасно для детского питания
Более долговечно чем обычные антипригарные покрытия
Умное управление: синхронизация чаш (два блюда с одинаковым временем) или раздельная работа (разная еда с разным временем). Подсветка внутри камеры — видно, как готовится блюдо.
Компактные размеры — несмотря на две чаши по 5,5 литров, занимает минимум места на кухне: высота 30 см, ширина 42 см, глубина 39 см. Поместится даже на небольшой кухне.
В комплекте: книга рецептов с блюдами для мяса, рыбы, выпечки и овощей.
Конечно, аэрогриль не превратит вас в шеф-повара Мишленовского ресторана за один день. Но точно избавит от ежедневного стресса «что приготовить и как быстро» и позволит перестать тратить семейный бюджет на постоянную доставку еды.
А какие кухонные девайсы реально упрощают вам жизнь? Делитесь в комментариях!
Реклама ООО «Фэлфри», ИНН: 9723177920, ERID: 2VtzqueKfNR
Современные курсы по концепт-арту — это не просто скетчи и основы композиции. Они погружают в полноценную production-среду с брифами, пайплайнами и задачами, взятыми из геймдева и анимации. Программа обучения всё чаще строится по принципам индустрии: с акцентом на практику, командное взаимодействие и работу под арт-дирекшен. При этом направления могут различаться: одни курсы посвящены созданию персонажей, другие — проработке окружения и визуальному сторителлингу. Благодаря такому разнообразию каждый может найти путь, соответствующий своему уровню и целям — будь то хобби, подготовка к работе в студии или создание профессионального портфолио.
Я изучила более 50 обучающих программ и собрала для вас подборку из 30 самых интересных. В начале — ТОП-10 ключевых курсов, за ними — 12 дополнительных, которые могут стать хорошим дополнением к основной учебе, и в завершение — несколько бесплатных вариантов.
К некоторым курсам удалось найти эксклюзивные скидки, специальные предложения и промокоды.
Концепт-арт персонажей от Smirnov School — лучший курс по разработке персонажей в стиле AAA под реальные задачи студий.
Концепт-арт от Scream School — лучшая возможность очного обучения.
Курсы по концепт арту рассчитаны преимущественно на тех, кто хочет работать в индустрии геймдева, кинематографа, анимации, и уже обладает базовыми навыками рисования. Они подойдут и тем, кто хочет перейти из классического 2D или 3D в цифровую визуализацию идей, прокачать навыки работы с формой, светом и композицией.
Программа помогает максимально детально узнать профессию под руководством опытных специалистов из индустрии. Обучение проходит с участием практикующих авторов, среди которых художники, которые работали над продуктами для Call of Duty, Vizor и 123 VFX. Формат сочетает живые занятия в мини-группах с видеоуроками, к которым можно возвращаться в любое время. Учащиеся могут рассчитывать на обратную связь от наставников и возможность применить знания на практике через реальные задачи от партнерских студий.
Стоимость: от 5511 рублей в месяц в рассрочку
Длительность: около 600 часов (135 часов теории, 465 — практика)
Онлайн-курс под руководством Николая Разуева, мэтпейнтера и концепт-дизайнера канадской студии DNEG, погружает в создание реалистичных иллюстраций с применением профессиональных инструментов Photoshop. Участники курса научатся собирать мудборды, взаимодействовать с референсами, создавать композиционные эскизы и применять технику photobash. Финальные этапы посвящены интеграции 3D, цветокоррекции и проработке деталей с эффектами. Курс построен вокруг профессионального пайплайна и ориентирован на развитие насмотренности и уверенного владения техническими приемами.
Стоимость: по запросу
Длительность: не указана
Формат обучения: лекции, практические занятия, обратная связь, доступ через платформу
Сертификат: нет
Кому подойдет: иллюстраторам, концепт-художникам, 3D-дизайнерам и тем, кто хочет прокачать навыки формирования приятной реалистичной графики
Преимущества:
обучение от концепт-дизайнера международной студии;
освоение техник photobash и matte painting;
проработка всех этапов создания keyframe-иллюстрации;
живое комьюнити и доступ к работам других студентов;
Студентов курируют действующие художники из студий, работающих над крупными игровыми и кинофраншизами, в том числе 4A Games, 123 VFX и другие. Упор сделан на практические занятия, формирование собственных проектов и применение навыков в студийной среде. Курс дополняется стажировкой в GameBox, где участники создают игры, участвуют в командной разработке и выполняют реальные заказы. Формат включает вебинары, персональные ревью и доступ к обновлениям программы даже после окончания обучения.
Сертификат: установленного образца, по лицензии № Л035-1298-77/179609
Кому подойдет: тем, кто хочет освоить концепт-арт с нуля и построить карьеру в геймдеве или киноиндустрии, а также фрилансерам, стремящимся брать коммерческие заказы
Преимущества:
преподаватели с реальным опытом в индустрии;
стажировка в студии GameBox с возможностью релиза собственной игры;
прокачка навыков от Photoshop до Blender и нейросетей;
доступ к контенту курса;
сопровождение по карьере и помощь с вакансиями.
Недостатки:
не подходит тем, кто не готов к длительному обучению.
Обучение проводят эксперты с опытом в студиях Ubisoft, Nexters, Sperasoft, White Werewolf Tavern и других — у каждого из них есть серьезное портфолио и понимание индустриальных процессов. В ходе курса вы будете работать с кураторами, получать обратную связь на каждое задание и формировать портфолио из проектов, выполненных по пайплайну реальных студий. Программа рассчитана на постепенное освоение навыков — от основ рисунка до стилизации и уверенного владения инструментами. Финальные этапы предполагают карьерную подготовку и помощь с трудоустройством.
Стоимость: от 7 516 рублей в месяц в рассрочку
Длительность: 1,5 года
Формат обучения: лекции, домашние задания, фидбэк, поддержка куратора, стажировки
Сертификат: предоставляется по окончании обучения
Кому подойдет: начинающим художникам и тем, кто хочет перейти в геймдев без опыта, а также тем, кто уже пробовал себя в концепт-арте и хочет систематизировать знания
Преимущества:
преподаватели с опытом работы над проектами Star Wars, Subnautica, League of Legends;
стажировки в студиях с реальными задачами;
фидбэк от профессионалов на каждую работу;
доступ к наиболее крупному геймдев-сообществу СНГ;
можно замораживать обучение и проходить в комфортном темпе.
Курс предназначен для желающих освоить создание концептов персонажей и окружения для игр и кино с применением 2D и 3D графики. Программа разработана при участии практикующих художников из индустрии и охватывает полный цикл — от эскизов и скетчей до проработки keyframes и финальных сцен. Студенты осваивают инструменты, которые помогут сократить рутину и сосредоточиться на творчестве: фотобашинг, оверпейнт, процедурная генерация и автоматизация задач. В процессе обучения предусмотрена практика в игровой студии GameBox, где можно попробовать себя в реальных проектах, а также получить рекомендации от HR-специалистов.
Стоимость: от 5 968 рублей в месяц в рассрочку
Длительность: 4 месяца
Формат обучения: уроки, практические задания, стажировка, поддержка куратора
Сертификат: установленного образца, по лицензии № Л035−1298−77/179609
Кому подойдет: 2D- и 3D-художникам, начинающим концепт-артистам и тем, кто хочет освоить Blender и выйти на фриланс или в студию
Преимущества:
обучение под руководством художников, работавших над Call of Duty, StarFinder, «Время первых» и другими проектами;
сочетание 2D- и 3D-инструментов, включая Blender и Octane Render;
участие в стажировке с разработкой собственной игры;
поддержка от HR-специалиста и карьерный план;
бессрочный доступ к материалам курса и чатам сообщества.
Курс создан для тех, кто стремится освоить профессию концепт-художника и научиться создавать персонажей, локации, интерфейсы и иллюстрации с самого начала. Преподавателями выступают эксперты с международным опытом, в том числе дизайнеры, арт-директоры и коммерческие иллюстраторы, чьи работы использовались в рекламе, анимации и крупных проектах. Курс охватывает как ручные, так и цифровые техники, уделяя внимание цвету, композиции, живописи и цифровому дизайну. Студенты учатся сочетать креативное мышление с техническим заданием и получают помощь от куратора на протяжении всего обучения.
Стоимость: от 2 538 рублей в месяц в рассрочку, либо 60 900 рублей при полной оплате со скидкой
Длительность: 7 месяцев
Формат обучения: дистанционно, с вебинарами, практикой и обратной связью
Сертификат: диплом о переподготовке, вносится в ФИС-ФРДО
Кому подойдет: новичкам, желающим освоить концепт-арт с нуля, тем, кто хочет систематизировать знания в дизайне, и тем, кто мечтает научиться рисовать профессионально
Преимущества:
преподаватели с опытом от 7 до 25 лет и международной практикой;
официальная государственная переподготовка с дипломом;
упор на практику и индивидуальную обратную связь;
можно совмещать с работой и обучаться в удобное время;
рассрочка без переплат и налоговый вычет.
Недостатки:
нет модулей, посвященных 3D-графике или Blender;
ограниченный упор на игровые пайплайны и реальные проекты из индустрии;
программа направлена в том числе на новичков, может показаться базовой для тех, кто уже учился рисованию;
полная программа предоставляется только после запроса.
Программа обучения:
Базовые навыки рисования
Техники живописи
Современные цифровые инструменты дизайна
Проектирование визуальных решений
Работа с компьютерной графикой
Основы композиции и колористики
Создание иллюстраций и пользовательских интерфейсов
Онлайн-курс посвящен концепт-арту для видеоигр и разработан с учетом требований рынка и игровой индустрии. Автор программы — Иван Онохин, концепт-художник с опытом работы над Call of Duty, StarFinder и другими проектами. Обучение строится вокруг создания персонажей, локаций, кейфреймов и 3D-сцен, которые участники оформляют на базе собственных эскизов. Практика проходит в студийной среде GameBox, где работы студентов проверяют эксперты из индустрии, а лучшие проекты получают шанс выйти на реальных площадках. Материалы курса доступны навсегда.
Онлайн-курс создан при участии Ивана Растригина — художника, работавшего над Star Wars, Mass Effect и Saints Row. Программа охватывает весь путь от базовых основ изобразительного искусства до сложных концептов в игровом стиле. Упор делается на практику, референсы и работу в индустриальных пайплайнах. Обучение сопровождается персональным фидбэком от экспертов и живыми воркшопами.
Стоимость: от 6 083 рубля в месяц
Длительность: 5 месяцев
Формат обучения: онлайн, доступ через личный кабинет
Сертификат: предусмотрен диплом или сертификат об окончании
Кому подойдет: начинающим художникам, 3D-моделлерам и иллюстраторам, желающим создавать концепты для геймдева и собрать портфолио
Преимущества:
преподаватели с опытом в Wargaming и Sperasoft;
персональная проверка домашних заданий;
возможность заморозить обучение;
консультации с наставниками;
обучение в ритме студийного пайплайна.
Недостатки:
уроки открываются по расписанию, нет мгновенного доступа ко всем модулям;
часть бонусов доступна только на расширенных тарифах.
Программа курса построена под реальные задачи геймдева — от разработки фэнтезийных и sci-fi персонажей до создания VFX и проработки армий существ. Обучение ведут Григорий Давыдов из G5 и Иван Смирнов из Ubisoft. В течение 13 недель ученики прорабатывают персонажей в разных стилистиках, изучают пайплайн и инструменты 2024 года, осваивают фотобаш, драфтобаш, мидкорную стилизацию. Поддержка менторов и разборы домашних заданий помогают быстро прогрессировать. Курс завершается дипломным проектом.
Стоимость: от 52 500 рублей
Длительность: 13 недель
Формат обучения: онлайн, с доступом к урокам и наставником
Сертификат: предусмотрен
Кому подойдет: художникам с базой по скетчингу и персонажке, стремящимся выйти на уровень AAA-проектов
Преимущества:
преподаватели из Ubisoft и G5 делятся опытом разработки персонажей мировых тайтлов;
практика с VFX, Daz 3D, hard surface и фотобашем;
7+ полноценных концептов для портфолио;
мини-группы до 10 человек и персональный фидбэк;
программа соответствует требованиям крупных игровых студий.
Недостатки:
курс не подойдет новичкам без подготовки;
расписание требует выделения 15–25 часов в неделю;
старт фиксированный, обучение не начинается по требованию;
доступ к некоторым курсам Smirnov School — только по отдельной оплате.
Этот курс рассчитан на тех, кто хочет стать востребованным концепт-художником и работать над проектами в кино, анимации и игровой индустрии. Программа разрабатывалась с 2010 года и каждый выпуск адаптируется под текущие требования рынка. Обучение проходит под руководством практикующих специалистов из крупных студий: Playkot, Owlcat Games, Banzai.Games и других. Студенты осваивают как классические техники рисования, так и продвинутые инструменты 3D-графики, развивают насмотренность, учатся работать в команде и выполнять задачи по ТЗ.
Если вам, как и мне, хочется посмотреть побольше вариантов перед тем как определиться, собрала еще 12 программ. Они охватывают самые разные направления: от персонажей до окружения, от рендера в SketchUp до matte painting. Тут есть как интенсивы, так и долгосрочные форматы, с фокусом на 2D или дополнением в виде 3D.
Концепт-арт окружения от First Fight School. Курс научит создавать яркие и атмосферные локации, начиная с эскиза и заканчивая финальной работой. Подходит для новичков и тех, кто уже рисует в цифре и хочет освоить дизайн окружения.
«Концепт-арт окружения» от Smirnov School. Интенсив рассчитан на художников с опытом и фокусируется на разработке локаций для игр в стилях fantasy и sci-fi. В программе — работа с композицией, интерьером и экстерьером, фотобаш, генерация идей и 11 практических заданий с фидбеком.
Концепт арт окружения, Matte Painting и 3D для 2D от CGLab. Курс подойдет тем, кто хочет овладеть современными пайплайнами концепт-арта с упором на сочетаемость 2D и 3D. В программе — 12 недель лекций и практики, большой блок 3D для 2D-художников, matte painting, композиция, цвет и свет, а также персональный фидбек от Лины Сидоровой.
Концепт-арт и цифровое искусство от HSE Inc. Программа бакалавриата рассчитана на абитуриентов, стремящихся создавать собственные миры в виртуальной среде с помощью концепт-арта и цифровых технологий. За 4 года студенты изучают проектирование локаций, персонажей и интерактивных вселенных, осваивают современные инструменты и создают собственные арт-миры.
Концептуальное проектирование в Sketchup от Art Glück Education. Курс подходит как новичкам в дизайне и архитектуре, так и практикующим специалистам, желающим освоить SketchUp и научиться делать реалистичную подачу проектов. Учебная программа охватывает моделирование, визуализацию в Twinmotion и создание чертежей, что помогает выйти на уровень профессиональной архитектурной визуализации.
Интенсив по концепт-арту от ArtistHunt School. Интенсив охватывает весь цикл разработки концепт-арта — от идеи до финальной работы. За 10 лекций и 8 часов практики участники создадут собственные концепты персонажей, окружений и предметов, а также разберут распространенные ошибки новичков.
Концепт-арт персонажа от АртНуво. Курс подойдет тем, кто осваивает профессию в игровой индустрии и хочет научиться создавать выразительных и проработанных персонажей. Упор сделан на баланс масс, цвета и тона, а финальный результат — полноценный персонаж в цвете, готовый для портфолио.
Основы концепт-арт от Element Edition Education. Курс построен на опыте Марка Колобаева и охватывает более 100 часов контента по 2D и 3D техникам, созданию портфолио, сцен, персонажей и атмосферных окружений. Подходит для тех, кто хочет понять индустрию CG и выйти на профессиональный уровень с работами, готовыми для подачи в студии.
Концепт-арт окружения от АртНуво. Курс подойдет тем, кто хочет углубиться в визуализацию локаций для игр и кино, уже владеет базовыми навыками рисования и работы в Photoshop. За 6 месяцев вы создадите серию атмосферных окружений с акцентом на свет, перспективу и текстуры, которую можно добавить в портфолио.
Концепт-арт персонажей от FUNGI. Курс рассчитан на 6 месяцев и охватывает весь цикл создания персонажа — от миниатюрных эскизов до финального рендера. Студенты освоят работу в Photoshop, Krita, Blender и других программах, соберут портфолио и получат карьерный блок для выхода в индустрию.
Концептуальное проектирование от Центра учебной подготовки Конструктор. Программа помогает освоить ранние этапы проектирования инфраструктурных объектов с визуализацией, созданной на основе реальных данных. Участники учатся работать с крупными моделями, проектировать улицы, профили, рельеф и готовить проектную документацию.
Курс SketchUp + V-Ray: концептуальный рендер от Софт Культуры. Этот курс научит создавать художественные визуализации с помощью SketchUp и V‑Ray — не для реализма, а для выразительной подачи архитектурных идей. Программа подойдет тем, кто уже знаком со SketchUp и хочет овладеть нетривиальной стилистикой подачи.
Бесплатные курсы по концепт-арту
Бесплатные курсы по концепт-арту — отличный вариант для тех, кто только начинает интересоваться этой сферой. Я считаю, что такие форматы позволяют без лишних затрат понять, нравится ли тебе направление и хочешь ли ты развиваться дальше. Удобно, что часто в таких курсах можно получить концентрат теории и практики без воды. А еще это возможность увидеть, как работают преподаватели, прежде чем идти на платную программу.
Интенсив подойдет всем, кто интересуется играми и хочет научиться создавать персонажей с нуля. Участники познакомятся с профессией концепт-художника, научатся работать в Photoshop и разберутся, как оформлять свои работы для портфолио.
Главное о курсе:
создание персонажа от силуэта до финального рендера;
разбор инструментов и этапов пайплайна CG-арта;
основы анатомии, композиции и подготовки к анимации.
Курс подойдет тем, кто хочет выйти на профессиональный уровень в индустрии игр, кино и комиксов. Обучение построено так, чтобы дать системную базу концепт-дизайна и подготовить художника, способного выстраивать визуальный стиль продукта с нуля.
Главное о курсе:
развитие навыков концепт-арта и проектирования в игровой и анимационной индустриях;
ежегодная актуализация программы по требованиям рынка.
Курс подойдет тем, кто хочет с нуля освоить основы концепт-арта и собрать портфолио для старта в игровой или анимационной индустрии. Обучение охватывает персонажей, окружение и технику с акцентом на цвет, композицию и свет.
Главное о курсе:
бессрочный доступ к видео и 5 чек-листов для работы;
живые эфиры со спикером и доступ к закрытому чату;
Курс рассчитан на тех, кто хочет разобраться в логике создания 2D-персонажа с индивидуальностью и понять, как применять эти знания в геймдеве. Занятие ведет Дмитрий Клюшкин, концепт-художник с 10-летним опытом.
Главное о курсе:
пошаговый разбор процесса разработки образа;
советы по визуализации возраста, пола, расы и характера;
Интенсив подойдет начинающим художникам, которые хотят научиться создавать атмосферные 2D-пейзажи в Photoshop и погрузиться в мир концепт-арта. Программа раскрывает основы композиции, демонстрирует процесс от первых скетчей до финального рендера и помогает собрать результат в полноценный кейс.
Главное о курсе:
освоение композиции и цифровой живописи для создания окружения;
создание собственных концепт-артов за 3 дня с разбором и обратной связью;
работа в Photoshop и знакомство с инструментами концепт-художника.
Видео будет интересно тем, кто хочет освоить нестандартные подходы к концепт-арту и научиться совмещать VR, 3D и цифровую живопись. Обучение построено на практике: участники изучают моделирование, композицию и прорабатывают концепты с помощью VR и Blender.
Главное о курсе:
совмещение VR и Blender для создания 3D-концептов;
практическая отработка методов в Photoshop и 3D-софте;
упор на разработку персонажей и окружения через объемные формы.
Подойдет начинающим художникам, которые хотят разобраться, как устроена работа в индустрии и какие навыки требуются, чтобы устроиться в студию. Лекция помогает понять, с чего начать карьеру, как выстроить пайплайн и почему работодатели обращают внимание на портфолио и мышление, а не только на стиль.
Главное о курсе:
разбор этапов работы концепт-художника в студийной среде;
советы по построению пайплайна и развитию профессионального подхода;
ориентация на требования индустрии и реальные задачи в проектах.
Подойдет тем, кто делает первые шаги в создании персонажей для игр, комиксов или книг и хочет структурировать процесс. В ролике объясняется, как выстраивать этапы разработки: от описания героя и сбора референсов до финальной компоновки холста и выбора цветовой схемы.
Главное в видео:
показан логичный порядок разработки персонажа;
даются советы по работе с формами, цветом, деталями и позой;
разъясняется, как создавать выразительных и уникальных героев.
Если вы хотите научиться создавать выразительных и запоминающихся персонажей, понять структуру разработки и овладеть основами визуального сторителлинга, ролик Snail Dasha станет отличной отправной точкой. Простой язык, четкая логика и наглядные примеры делают материал полезным даже для тех, кто только начинает. Если вам интересны курсы по концепт-арту , обратите внимание и на другие ресурсы, представленные выше.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
О игре
Некоторые игры недоступны в вашем регионе. Для доступа смените регион в EGS.
👉 112 Operator— управляйте экстренными службами в любом городе мира! Принимайте вызовы и отправляйте спасателей. Справляйтесь со сложными ситуациями, теперь в зависимости от погоды и дорожной ситуации.
Помогайте горожанам пережить катаклизмы и стихийные бедствия, становясь лучшим оператором экстренных служб каждый день!
👉 Road Redemption— это гоночная экшн-игра, в которой вы возглавляете свою банду мотоциклистов в эпическом путешествии по стране в жестоком приключенческом сражении, во многом вдохновленном такими сериями, как Road Rash и Motorstorm.
🎯 Акция завершится 14 Августа в 18:00 по МСК.
👉 Если у вас есть вопросы или нужна помощь, я всегда тут, чтобы помочь. Удачи в игре, и пусть магия будет с вами! ✨
Zero Trust — современная модель кибербезопасности, которая исходит из простого, но сурового принципа: не доверять никому и ничему по умолчанию. Ни пользователю, ни устройству, ни процессу — даже если они «внутри сети». Разбираемся, почему в современном мире нельзя терять бдительность и с какими трудностями придется столкнуться.
Отдел безопасности кормит пользователей новыми мерами защиты
От «замка со рвом» к Zero Trust
Традиционная корпоративная сеть защищена по периметру, как будто это средневековая крепость с каменными стенами и рвом с крокодилами. Все «свои» — внутри и чувствуют себя в безопасности. Проблема в том, что если злоумышленник попадет «за стены», он считается «своим» и получает полный доступ к системе и ресурсам.
Развитие технологий только усугубляет уязвимость. Сегодня данные не хранятся в одном месте, компании активно используют облачные сервисы, разветвленные и распределенные инфраструктуры, а многие сотрудники работают удаленно.
Контролировать все централизованно и с помощью одного защитного механизма уже не получится. Поэтому на помощь приходит концепция Zero Trust, согласно которой нельзя доверять никому и ничему — вне зависимости от их положения внутри или вне сети.
Как появилась концепция Zero Trust
Уже в конце прошлого века ученые начали рассматривать доверие как ресурс, поддающийся математическому описанию и управлению. С каждым годом эта точка зрения все активнее обсуждалась в сфере кибербезопасности, особенно на фоне усложнения сетей и исчезновения четких границ между «внутренним» и «внешним».
Доверять по умолчанию — выгодно, но всегда есть риск
Использовать концепцию начали в начале 2010-х. После масштабной кибератаки на Google, компания решила изменить свой подход к защите. Вместо безусловного доверия внутри сети, каждый пользователь и устройство должны были пройти проверку независимо от их местоположения. Вскоре после этого аналитик Джон Киндерваг ввел термин Zero Trust и описал его как новую модель корпоративной безопасности.
В 2018 году американский институт стандартов и технологий (NIST) официально оформил архитектуру Zero Trust в виде методических рекомендаций. С этого момента концепция перестала быть экспериментом отдельных компаний и стала полноценным стандартом, который рекомендуют использовать государственные агентства и национальные центры кибербезопасности.
Принципы Zero Trust
Zero Trust — это целостный подход к безопасности, в основе которого лежат несколько ключевых принципов. Они помогают минимизировать риски несанкционированного доступа, утечек данных и ущерба от кибератак, даже если злоумышленник уже проник внутрь сети.
Проверка всего и всегда
В Zero Trust никто не считается заслуживающим доверия по умолчанию. Каждый пользователь, каждое устройство и каждый запрос проверяются заново — независимо от того, находятся ли они внутри сети или снаружи.
Минимум доступа и учет контекста
Пользователь получает только те права, которые необходимы для его задач — не больше. При этом система учитывает контекст: откуда и когда идет запрос, а также с какого устройства. Если хоть что-то кажется подозрительным — доступ ограничивается.
Вопросы к пользователю могут возникнуть на любом этапе
Сегментация и ограничение перемещений по сети
Сеть делится на отдельные изолированные зоны, для перемещения между которыми потребуется отдельная авторизация пользователя. Ущерб от потенциального проникновения в таком случае заранее локализован.
Многофакторная аутентификация (MFA)
Каждая проверка личности в Zero Trust требует дополнительного подтверждения любым удобным способом: токен, биометрия или код подтверждения. Это может быть не слишком удобно для пользователя, но надежно с точки зрения безопасности.
На чем основывается Zero Trust
Организацию безопасности по модели Zero Trust важно рассматривать как комплексную систему, в которой каждое звено является критически важным. Кроме принципов, концепция нулевого доверия опирается на пять постулатов.
Не стоит давать подобные полномочия всем пользователям
Идентификационные данные
Каждый, кто запрашивает доступ, должен пройти строгие проверки, в том числе поведенческий анализ, позволяющий выявлять отклонения от нормы. Реагирование происходит сразу: система автоматически блокирует подозрительную активность и инициирует корректирующие меры.
Устройства
Все устройства в сети должны быть под постоянным контролем и в едином списке: от ноутбуков до смартфонов и IoT. С информацией об их состоянии, обновлениях и уровне соответствия политике безопасности. Только надежные и безопасные системы могут получить доступ к сети.
Сеть
Сеть в модели Zero Trust — набор четко разграниченных сегментов. Если злоумышленник получит доступ к одному из них, он не сможет беспрепятственно перемещаться по системе. Сегментация ограничивает доступ в зависимости от прав пользователя, типа данных и контекста. Сотрудник видит только то, что нужно ему для работы — и не больше.
Приложения и рабочие нагрузки
Программы, как и живые пользователи, могут быть точкой входа для атаки. Поэтому каждое приложение должно проходить верификацию и использовать только необходимые привилегии. Регулярные обновления, контроль доступа и мониторинг активности снижают риск эксплуатации уязвимостей. Все, что не проверено или не соответствует требованиям, должно быть заблокировано.
Данные
Ценность данных требует соответствующего отношения. Информация должна быть классифицирована по уровню чувствительности, а доступ к ней — строго регламентирован. Принцип наименьших привилегий здесь особенно важен: пользователь получает доступ только к тем данным, которые нужны для выполнения задач. Все данные — и в состоянии покоя, и при передаче — должны быть надежно зашифрованы.
Проблемы внедрения Zero Trust
Несмотря на такие преимущества Zero Trust, как постоянная проверка доступа, минимизация рисков и защита от внутренних угроз, внедрение этой модели сопряжено с рядом технических, организационных и инфраструктурных сложностей, которые важно учитывать заранее.
Во-первых, Zero Trust — не коробочное решение и не единый продукт под ключ. Это стратегия, требующая тщательной настройки и согласованности всех компонентов. Если собирать инфраструктуру из разных решений от нескольких вендоров, легко получить разрозненную систему с плохой интеграцией и уязвимостями.
В то же время полная зависимость от одного поставщика ограничивает гибкость: сменить платформу или перенести данные может оказаться непросто, особенно если речь идет о критичных сервисах и конфигурациях.
Во-вторых, старые системы и приложения часто не поддерживают современные протоколы для сегментации или условного доступа. Кроме того, для работы с «нулевым доверием» требуется непрерывное обновление политик доступа и мониторинга. Не обойтись и без квалифицированных специалистов в области кибербезопасности.
В-третьих, многофакторная аутентификация, повторные входы и строгие политики безопасности вызывают недовольство или создают неудобства для пользователей. В итоге они ищут обходные пути и снижают эффективность защиты. Например, по опросам одного из вендоров, 83% ИТ-специалистов и инженеров признались в активном обходе контроля безопасности, чтобы просто выполнить свою работу.
Не стоит забывать, что внедрение Zero Trust связано с затратами — как прямыми (покупка новых продуктов, устройств, подписка на сервисы), так и косвенными (обучение сотрудников и повышение их квалификации).
Какое будущее ждет Zero Trust
Принципы Zero Trust кажутся универсальными, но реализация этой модели зависит от технических решений. Сегодня активно развиваются архитектуры, внедряющие основы «нулевого доверия» в реальных инфраструктурах.
ZTNA (Zero Trust Network Access) — обеспечивает доступ к корпоративным ресурсам только на основе проверки личности пользователя, его устройства, контекста запроса и соблюдения политик безопасности.
SASE (Secure Access Service Edge) — объединяет сразу несколько технологий (ZTNA, межсетевые экраны, прокси, контроль облачного доступа и другие) в единую облачную платформу.
И все же безопасность всегда требует определенных уступок в удобстве. Чем жестче политика доступа — тем надежнее защита, но тем больше неудобств и трудностей для пользователя. Поэтому компании стремятся найти баланс — например, повторно проверять пользователя только после периода неактивности, как это происходит при блокировке экрана.
Самым уязвимым местом любой системы безопасности всегда будет человек
Zero Trust — не догма, а эволюционный путь. Его будущее — в адаптивных решениях, которые смогут учитывать риски, поведение, бизнес-потребности и пользовательский опыт одновременно. Такой подход постепенно становится новым стандартом кибербезопасности: гибким, адаптивным и устойчивым к атакам даже в быстро меняющейся цифровой среде.
Реклама ООО «ДДОС-ГВАРД», ИНН: 9204005780, ERID: 2VtzqvEGyCm
Первый взгляд на сицилийскую глубинку в Mafia: The Old Country от Hangar 13 захватывает дух. Горные хребты и древние руины, виноградники и пыльные дороги — эта земля, где доны живут бок о бок с крестьянами, кажется идеальным фоном для криминальной драмы. И новая «Мафия» действительно рассказывает классическую историю восхождения, но её геймплей, увы, пресен, как оливье через неделю после нового года.
Если бы не невероятная красота залитой солнцем Сицилии, можно было бы подумать, что играешь в ремейк проекта десятилетней давности. И в этом вся суть новой части: она игнорирует тренды, оставаясь верной себе — со всеми плюсами и минусами. В итоге игра получила от критиков 76 баллов на Metacritic (лишь на один балл больше, чем у недавней Wuchang: Fallen Feathers). И такая оценка идеально описывает игру крайностей и намекает, что здесь всё очень непросто. Давайте разбираться, что именно пишут о новой «Мафии».
Из серных шахт — в хозяева жизни
Впечатляющее вступление знакомит нас с Энцо Фаварой, рабом на серных шахтах, проданным туда собственным отцом. Он вкалывает вместе с другом, и вдвоем они мечтают о побеге. Игра намеренно держит нас под землей, чтобы потом ослепить просторами Сицилии — красотой, которая лишь сильнее подчеркивает чудовищную нищету героя.
Разумеется, всё пойдет не по плану. После трагедии Энцо оказывается в бегах, где его спасают люди дона Торризи. Элегантные гангстеры берут парня под крыло, и повзрослевший Энцо пройдет путь от мальчика на побегушках до полноправного члена Коза Ностры.
И вот здесь мнения критиков резко разделились.
Для одних Энцо — пустышка. После яркого Линкольна Клэя из Mafia III он кажется шагом назад: ни харизмы, ни яркого характера. Просто болванка, двигающая сюжет. Из-за этого и центральная романтическая линия выглядит неубедительно.
Другие же, наоборот, называют его одним из лучших героев серии. Они видят в нем стоического, но отважного парня с идеалами, который пытается не утонуть во мраке криминального мира. Его история любви с Изабеллой становится одним из самых ярких моментов игры, а отношения с товарищами по оружию, Лукой и Чезаре, показывают двойственность: один — ангел на плече, другой — дьявол, толкающий на безрассудство.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
В целом поножовщину устроить можно, но…
А вот за пределами сюжета сицилийское гостеприимство заканчивается. По словам критиков, геймплей здесь — самое слабое место. Игры серии всегда были скорее линейными фильмами, чем играми в открытом мире, но в The Old Country это чувствуется особенно остро.
1/3
Немного скриншотов
Механики откровенно не впечатляют:
Поездки. Управление машинами и лошадьми предельно аркадное. На всю игру всего несколько погонь и одна-единственная, не особо удачная гонка.
Бои на ножах. Разрекламированная механика оказалась проходной. На стандартной сложности парировать и уворачиваться слишком легко, а необходимость постоянно затачивать нож после пары скрытных убийств просто вымораживает.
Стрельба. Пожалуй, даже хуже, чем в Mafia III. Отдача слабая, прицеливание на геймпаде неотзывчивое, а система укрытий будто из прошлого десятилетия. ИИ предсказуем: враги либо бегут на вас сломя голову, либо ритмично высовываются из-за укрытий, как хорошо одетые сурикаты в тире.
Стелс. Базовый до боли: брось монетку, подкрадись, убей, спрячь труп. Последнее почти бесполезно, так как враги редко патрулируют места, где вы «наследили».
Экономика. Динарии тратятся на косметику, оружие и талисманы. Вот только многие миссии принудительно выдают вам конкретное снаряжение, что обесценивает все покупки.
Ко всему прочему, темп игры постоянно сбивается из-за медленной ходьбы в помещениях и невидимых стен на границах миссий.
Так стоит ли терпеть ради истории? Да, черт возьми!
Несмотря на все геймплейные проблемы, сюжет — это то, ради чего в The Old Country хочется возвращаться. Это не медленная криминальная драма, как в прошлых частях, а скорее короткая, но пронзительная мыльная опера. Первая половина игры — это горько-сладкая история о запретной любви, дружбе и трагическом распаде семьи.
Повествование отлично сбалансировано: захватывающие экшен-сцены в духе Uncharted сменяются тихими, эмоциональными моментами. А уж культурные детали и зарисовки сицилийского быта — просто восторг: кастрюли с томатным соусом, нонны, готовящие пасту, граммофон вместо автомагнитолы. Именно здесь игра раскрывается.
И да, почти все критики в один голос советуют: чтобы полностью раствориться в атмосфере, включайте сицилийскую озвучку с субтитрами. Русская озвучка в игре, кстати, тоже имеется.
Что по технике?
На ПК игра работает неплохо, хотя многие жалуются на «заикания» перед катсценами даже на быстрых SSD. Скорее всего, это поправят патчами.
На ПК: неограниченный FPS, DLSS/FSR, HDR и поддержка ультрашироких мониторов.
На консолях: режимы «Качество» и «Производительность» (в последнем игра выдает около 60 FPS).
На прохождение уйдет примерно 15 часов.
Вердикт
Mafia: The Old Country — игра крайностей. Это не тот проект, который привлечет новую аудиторию. С одной стороны — прямолинейный экшен с устаревшим и откровенно посредственным геймплеем. С другой — одна из лучших историй в серии с мастерски созданной атмосферой и драмой, которая действительно трогает.
Даже после критики Mafia: The Old Country все еще на коне
Если для вас главное — отточенный геймплей, The Old Country вас разочарует. Но если вы любите Mafia за сюжет и готовы простить ей геймплейную неуклюжесть ради захватывающей истории о любви, предательстве и чести — вы получите огромное удовольствие. Это игра не для всех, но для своего преданного фаната — почти что подарок.
Релиз Mafia: The Old Country состоится уже сегодня на ПК и завтра, 8 августа, на PS5 и Xbox Series X/S. Игра уже доступна для покупки на Keysforgamers по приятной цене от 1824 ₽.
Уже готовы играть в новую «Мафию» или серия для вас закончилась на второй части? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Со временем все больше начинаешь ценить оригинальность и смелость инди-игр. Когда крупные студии все чаще копируют проверенные формулы, именно небольшие команды рискуют экспериментировать — создают неожиданные механики, переосмысливают жанры и дарят эмоции, которые давно исчезли из AAA-проектов.
2025 год уже подарил нам яркие работы вроде головоломки Bionic Bay, атмосферного приключения The Midnight Walk и музыкального RPG Fretless — The Wrath of Riffson. Эти проекты напомнили, что игры все еще могут удивлять.
Но главные открытия впереди: до конца года выйдут еще 13 инди-тайтлов, заслуживающих внимания. В подборку вошли проекты с точной датой релиза в Steam на 2025 год (хотя некоторые без конкретного числа и месяца) — расплывчатые обещания вроде «скоро» или «когда будет готово» мы не учитывали. Также исключили игры от крупных издателей вроде Devolver Digital и проекты в раннем доступе — хочется говорить только о полноценных релизах.
Если вы устали от бесконечных открытых миров с маркерами на карте — сохраните этот список. Здесь нет шаблонных заданий, зато есть космические альпинисты, сюрреалистичные хоррор-миры и тактические сражения под гитарные риффы. Готовьтесь пересмотреть свои представления о том, на что способна игровая индустрия.
Table Flip Simulator
Дата выхода: 2025 Разработчик: YummyYummyTummy Платформы: PC Страница в Steam
Представьте: вы застряли в офисе с надоедливым коллегой или пытаетесь угодить капризным клиентам в кофейне. В реальности остается лишь стиснуть зубы, но здесь можно устроить апокалипсис — схватить стол и запустить его в стену вместе с монитором, клавиатурой и чашкой кофе. Это почти медитация: чем сильнее накапливается стресс, тем ярче взрываются объекты вокруг.
Игра не ограничивается хаосом. Вам предстоит решать задачи: например, аккуратно выполнить заказ в кафе, прежде чем устроить погром, или провести «убедительную» презентацию в кабинете президента Антарктиды. А еще — сразиться с боссами вроде профессора-тирана или космического монстра, где каждый удар гигантской кружкой или летящим стулом ощущается как личная победа.
Физика здесь работает на зрелищность: предметы летят, разбиваются и сталкиваются с непредсказуемым результатом. После демо-версии остается лишь одно желание — поскорее перевернуть все вверх дном снова. Официальный релиз намечен на 2025 год — возможно, к тому моменту в Steam появится отдельная категория «Терапия гнева».
Bendy: Lone Wolf
Дата выхода: 15 августа 2025 Разработчик: Joey Drew Studios Платформы: Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Страница в Steam
Франшиза Bendy, начавшаяся в 2017 году мрачными коридорами анимационной студии в первом лице, возвращается с неожиданным поворотом. Вместо привычного ракурса — изометрический взгляд сверху, который превращает клаустрофобный ужас в тактическую головоломку. Выживание здесь становится шахматной партией с чернильным демоном: каждый шаг по бесконечным коридорам студии Джоуи Дрю требует расчета, а сбор припасов напоминает подготовку к осаде.
В центре сюжета — Борис, волк-одиночка, чьи когти и смекалка становятся главным оружием против искаженных мультперсонажей. Смена перспективы раскрывает архитектуру кошмара: теперь вы видите ловушки заранее, но от этого дрожь в коленях только усиливается. За каждым поворотом маячит тень Чернильного Демона, чье присутствие ощущается даже через экран.
Релиз намечен на 15 августа 2025 года — есть немного времени, чтобы пересмотреть оригинальную трилогию и понять: этот спин-офф не повторение пройденного. Здесь сохранилась фирменная эстетика 30-х годов, но геймдизайн говорит на языке современного хоррора. Вопрос лишь в том, готовы ли вы к новой форме ночных кошмаров от Joey Drew Studios.
Tiny Bookshop
Дата выхода: 7 августа 2025 Разработчик: neoludic games Платформы: PC Страница в Steam
Вы любите книги, но вечно откладываете чтение из-за нехватки времени? Tiny Bookshop предлагает компромисс: стать владельцем уютной книжной лавки, не отрываясь от игрового мира. Здесь не нужно выбирать между страницами романа и геймпадом — вы совместите оба увлечения.
Представьте: вы бросаете офисную рутину, чтобы открыть магазинчик в приморском городке. Вместо отчетов — полки с подержанными книгами, вместо совещаний — разговоры с эксцентричными посетителями. Каждый день превращается в медитативный ритуал: расставляете издания по жанрам, подбираете читателям идеальные экземпляры, украшаете витрину старинными часами или живым папоротником.
Игра выйдет 7 августа — как раз в сезон дождей, когда так приятно завернуться в плед с чашкой какао. Уже сейчас доступна демо-версия, где можно прочувствовать атмосферу: шелест страниц смешивается со звуком дождя за окном, а клиенты благодарят за подобранную книгу с искренней улыбкой.
Это возможность создать собственный уголок спокойствия. Где еще вы сможете одновременно перечитать аннотацию к «Улиссу» и решить, куда поставить новый диванчик для чтения?
LAN Party Adventures
Дата выхода: 2025 Разработчик: LEAP Game Studios Платформы: PC Страница в Steam
Вы помните те времена, когда для сетевой игры нужно было тащить системный блок через весь город к другу? LAN Party Adventures возвращает в эпоху пищащих модемов, CRT-мониторов и кабелей, запутанных как спагетти. Здесь вы буквально проживаете ритуал подготовки к легендарным «ланкам»: подключаете жесткий диск через IDE-шлейф и настраиваете IP-адреса вручную.
За внешней безмятежностью сборки ПК скрывается детективная история. Когда после очередной вечеринки пропадает ваш друг, привычный мир рушится: в коробке из-под дискеты находите странные записки, а в кэше браузера — подозрительные поисковые запросы. Расследование ведется через призму ретро-технологий — чтобы найти зацепку, придется вспомнить, как работали IRC-чаты и FTP-серверы.
Геймплей затягивает неожиданными деталями: выравниваете вентиляторы для оптимального охлаждения, подбираете видеокарту под системные требования Quake III, а в перерывах между настройкой сети листаете бумажный каталог игр. Каждая успешная LAN-вечеринка открывает новые локации вроде подвала с протекающей трубой и ангара с серверными стойками. Даже интерфейс здесь стилизован под Windows 98 с характерными звуками и пиксельными шрифтами.
Релиз запланирован на конец 2025 года — идеальное время, чтобы достать с антресолей старую клавиатуру с жесткими переключателями и настроиться на волну эпохи, когда интернет был территорией открытий, а не бесконечных уведомлений.
Unbeatable
Дата выхода: 2025 Разработчик: D-CELL GAMES Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Страница в Steam
Представьте мир, где музыка вне закона, а каждый аккорд — акт сопротивления. Unbeatable погружает в эту реальность через призму психоделического аниме. Здесь небо трескается как виниловая пластинка, а ритм-битвы напоминает схватки с сюрреалистичными противниками из сна наяву. Вы нажимаете кнопки в такт, разрываете звуковые барьеры и превращаете экран в калейдоскоп из взрывов цвета и абстрактных визуальных метафор.
Геймплей балансирует между хаосом и контролем: одна секунда вы аккуратно ловите ритм пиксельного метронома, следующая — уворачиваетесь от летящих гитарных струн, которые пытаются вас захлестнуть. Даже описание в Steam издевается над игроком, предлагая то ли инструкцию, то ли пародию на нее — создается ощущение, что разработчики смеются вместе с вами, а не над вами.
Демо-версия оставляет послевкусие энергетического напитка: хочется больше безумных треков, больше дерзких диалогов, больше этого безупречного безумия. Когда игра выйдет целиком, она рискует стать эталоном для всех, кто устал от шаблонных ритм-игр. Пока же остается пересматривать трейлеры и гадать, какие еще сюрпризы спрятаны в этом музыкальном манифесте.
ChromaGun 2: Dye Hard
Дата выхода: 2025 Разработчик: Pixel Maniacs Платформы: PC Страница в Steam
ChromaGun 2: Dye Hard заманивает обещанием стать достойным наследником Portal, но вместо порталов здесь — взрыв цвета. Ваше оружие не создает пространственные разрывы, а превращает стены в палитру: красный притягивает объекты, синий блокирует пути, желтый активирует механизмы. С каждым уровнем головоломки усложняются, требуя реакции и понимания законов колористики — смешивайте оттенки, как художник-абстракционист, попавший в лабиринт.
Юмор здесь столь же сух, сколь и беспощаден. Голос за кадром издевается над вашими ошибками с изяществом ГЛаДОС, напоминая, что вы всего лишь подопытный в чьем-то безумном эксперименте. Шутки про «оптимизацию рабочего процесса» и «повышение эффективности» звучат особенно едко, когда вы в сотый раз перекрашиваете платформу не в тот оттенок.
Демо-версия уже доступна — идеальный способ проверить, готовы ли вы к вызовам этой психоделической лаборатории. Не волнуйтесь о знании первой части: сюжет здесь самодостаточен, а механики объясняются через действие. Просто возьмите краскопульт, глубоко вдохните запах акрила и шагните в мир, где физика подчиняется законам искусства.
Discounty
Дата выхода: 21 августа 2025 Разработчик: Crinkle Cut Games Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Страница в Steam
Discounty вызывает странное чувство дежавю — будто возвращаешься в провинциальный магазин из детства, где за прилавком стояла тетя Люба с ее фирменным «Что еще желаете?». Здесь нет фермерства, но есть та же уютная атмосфера: вы наследуете небольшой супермаркет в захолустном городке и пытаетесь вдохнуть в него жизнь. Расставляете банки с огурцами по срокам годности, уговариваете местного фермера на скидку для опта, а в перерывах слушаете сплетни пенсионерок у кассы.
С каждым днем рутина обрастает деталями: замечаете, что учительница всегда берет шоколадку перед родительским собранием, а бездомный кот привык греться у витрины с консервами. Даже инвентаризация превращается в медитацию — аккуратные ряды товаров на полках напоминают пиксель-арт картину. Но не обольщайтесь: просроченный йогурт или недовольный поставщик могут вмиг разрушить идиллию.
Демо-версия уже позволяет примерить фартук управляющего — проверьте, сумеете ли вы удержать баланс между прибылью и человеческими отношениями. А 21 августа игра выйдет полностью, чтобы подарить вам идеальный августовский вечер: шторы, приоткрытые для прохлады, чашка чая с медом и неторопливое превращение убыточного магазинчика в сердце городка.
Cairn
Дата выхода: 5 ноября 2025 Разработчик: The Game Bakers Платформы: PC, PS5 Страница в Steam
Создатели культового Furi — игры, которая за семь лет обросла статусом «скрытого бриллианта» среди хардкорных босс-рашей — снова бросают вызов игрокам. На этот раз The Game Bakers меняют пульсирующие арены на отвесные скалы: в Cairn вам предстоит не сражаться с боссами, а покорять саму гору. Каждый выступ здесь становится тактической задачей, а падение означает возврат к последней точке страховки.
Геймплей завораживает детализацией: вы чувствуете дрожь в руках альпинистки, когда она хватается за мокрый камень, слышите учащенное дыхание на высоте пяти тысяч метров, наблюдаете, как тень от облаков скользит по гранитной стене. Пейзажи в Cairn становятся полноценным антагонистом: солнце слепит глаза, внезапный дождь превращает маршрут в ледяную ловушку, а случайный камешек, сорвавшийся под ногой, заставляет сердце биться чаще.
Демо-версия уже доступна, и она подтверждает репутацию студии: сложность здесь сопоставима с реальным альпинизмом, но каждая покоренная вершина дарит непередаваемое ощущение триумфа. Полная версия выйдет 5 ноября 2025 года — идеальный повод проверить, готовы ли вы к вызову, где главный враг не искусственный интеллект, а собственная выносливость.
Painkiller
Дата выхода: 9 октября 2025 Разработчик: Anshar Studios Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Страница в Steam
Любители бумер-шутеров знают: после Doom Eternal кажется, будто жанр достиг потолка. Но Painkiller 2025 бросает вызов этому ощущению — 9 октября нас ждет перезапуск культовой серии, где адский напор сочетается с неожиданными новшествами. Представьте: те же орды демонов, что и в классике 2004 года, но теперь их втрое больше, а экран буквально трещит по швам от месива из клыков, когтей и пуль.
Главный сюрприз — кооператив на троих, где каждый игрок выбирает персонажа со своими навыками. Солдат-танк прикрывает огнем, ловкий диверсант фланкирует, техник ставит турели — но если друзья не готовы к походу в чистилище, их заменят боты. Искусственный интеллект здесь не подведет: напарники грамотно используют укрытия, вовремя подбирают патроны и даже комментируют происходящее едкими шутками.
Оружие заслуживает отдельного упоминания. Знаменитый «Пэйнкиллер» теперь многофункциональный инструмент: цепляйте демонов крюком для ближней рубки, запускайте лезвие-бумеранг или создавайте лазерные ловушки между стеной и оружием. Каждый ствол прокачивается: дробовик получает ледяные патроны, а ракетница стреляет рикошетящими зарядами. Добавьте 44 карты Таро с модификаторами вроде «вечной жизни за счет золота» или «регенерации патронов при оглушении» — и получите бесконечные комбинации тактик.
9 октября 2025 года станет днем, когда классика обретет новое дыхание — без компромиссов в безумии, но с современной полировкой. Готовьтесь не просто стрелять, а танцевать вальс разрушения под аккомпанемент рева демонов.
Дата выхода: 2025 Разработчик: Fumi Games Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Страница в Steam
MOUSE: P.I. For Hire — это тот редкий случай, когда шутер заставляет забыть о жанровых шаблонах. Взгляните на кадры: черно-белый нуар 1930-х оживает через анимацию в стиле старых диснеевских мультфильмов, где персонажи двигаются с той самой «резиновой» пластикой. Помните Cuphead с его одержимостью ретро-эстетикой? Здесь та же магия, но вместо платформера — безумный экшен, где частный детектив Джек Пеппер расстреливает бандитов из динамита в форме сырной головки.
Участие Троя Бейкера в озвучке главного героя кажется неожиданным для инди-проекта, но именно в этом парадоксе и кроется обаяние игры. Голос Джоэла из The Last of Us здесь переплетается с гротескными диалогами в духе старых радио-постановок — словно Сэм Спейделл из «Мальтийского сокола» попал в мультфильм Флешера 1932 года. Но не ищите голливудского пафоса: абсурдность сюжета (мышиная мафия, подпольные сырные биржи, говорящий пистолет-маринадница) выдает чисто инди-происхождение.
Демо-версии пока нет, но трейлеры уже рисуют мир, где каждый выстрел рождает анимационный хаос — пули выгибаются в такт джазовому саундтреку, враги разлетаются на упрощенные геометрические фигуры, а клубы дыма стилизованы под тушь Уолта Диснея. Релиз запланирован на 2025 год, и если разработчики сохранят эту безупречную стилистику до финала, MOUSE может стать новым эталоном визуального сторителлинга.
Sword Of The Sea
Дата выхода: 19 августа 2025 Разработчик: Giant Squid Платформы: PC, PS5 Страница в Steam
Giant Squid — студия, чьи игры давно стали синонимом визуальной поэзии. Основанная Мэттом Навой, арт-директором легендарного Journey, команда продолжает ткать миры из шелка и песка: вспомните медитативное погружение в Abzû или парящие над лесами The Pathless. Sword of the Sea — неожиданный синтез их наследия, где пустыня становится холстом, а меч — кистью.
Вы — Призрак, скользящий по дюнам на клинке-ховерборде, который ведет себя как послушная волна: то взмывает в воздух, то ныряет в песчаные вихри, то режет водную гладь. Это танец, где каждый трюк оживляет мертвые земли. Руины древних цивилизаций превращаются в скейт-парки для богов: вы мчитесь по полуразрушенным аркам, оставляя за собой цветущие оазисы, и чувствуете, как под ногами рождается новая экосистема.
Сравнения с Journey неизбежны, но здесь философия обретает иной масштаб. Вместо мимолетных встреч с незнакомцами — симбиоз с миром: ваши трюки пробуждают гигантских левиафанов, чьи тени скользят под песком, а древние механизмы оживают от касания клинка. Саундтрек Остина Уинтори, автора музыки к Journey, дополняет картину: арфы переплетаются с электронными битами, создавая саундскейп вне времени.
19 августа 2025 года — дата, когда пустыня станет океаном. Неважно, фанат вы абстрактных арт-игр или просто мечтали ощутить скорость, недоступную в реальности: Sword of the Sea предлагает не пройти, а протанцевать историю возрождения.
Yooka-Replaylee
Дата выхода: 2025 Разработчик: Playtonic Games Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Страница в Steam
Yooka-Replaylee — неожиданный, но закономерный шаг для Playtonic. Когда в 2017 году оригинальная игра вышла, критики хвалили ее стиль, но отмечали сырость механик и дизайна. Теперь студия возвращается с амбициозной задачей: переписать историю дуэта хамелеона и летучей мыши с чистого листа. Это не косметический ретушь, а хирургическая операция — разработчики вручную перебрали каждую жалобу сообщества за восемь лет.
Демо-версия, представленная на LVLUP Expo в Вегасе, доказала: перед нами принципиально новая игра. Камера больше не «сражается» с игроком в узких коридорах, управление обрело фирменную плавность Rare-платформеров, а огромные локации наполнились логичными маркерами и быстрым перемещением. Даже снег в Глиттерглейз Глейшер теперь оставляет следы, а трава гнется под лапами Юки — такие детали превращают мир из декорации в живой организм.
Главное чудо — как команде удалось сохранить дух оригинала, полностью переосмыслив его форму. Вы по-прежнему собираете «страницы» и сражаетесь с корпоративным злодеем Капиталом B, но теперь каждый прыжок, каждый поворот камеры приносит удовольствие, знакомое по классическим играм Nintendo 64. Добавьте сюда оркестровый саундтрек, переработанные головоломки и систему прокачки через монеты-коллекторы — и получите идеальный рецепт ностальгии без налета разочарования.
К концу 2025 года Yooka-Replaylee может реабилитировать франшизу и задать новые стандарты для инди-платформеров. Это тот редкий случай, когда «исправленная версия» ощущается как отдельный шедевр — будто игра наконец-то обрела ту форму, о которой мечтали создатели.
Mina The Hollower
Дата выхода: 31 октября 2025 Разработчик: Yacht Club Games Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Страница в Steam
Shovel Knight стал для многих культовым явлением — та редкая игра, где ностальгия по 8-битной эпохе слилась с безупречным геймдизайном. Создатели из Yacht Club Games не скопировали ретро-стиль, а переосмыслили его, сделав платформер эталоном жанра. Теперь студия возвращается с Mina the Hollower — проектом, который переносит ту же магию в мир топ-даун приключений. Если в Shovel Knight чувствовалось дыхание Mega Man и DuckTales, здесь явно прослеживаются черты Castlevania и The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Главная героиня Мина — исследовательница с хлыстом. Ее способность нырять под землю переворачивает привычную механику: вы уворачиваетесь от атак, прокладываете тайные пути, атакуете врагов снизу. Добавьте сюда «боковое оружие» вроде бумерангов и электрических топоров, систему прокачки через кости-экспы и тринкеты с модификаторами — получается коктейль из лучших идей 90-х, пропущенных через современный геймдизайн. При этом сложность балансирует между честным вызовом и катарсисом — как в классических Castlevania.
Прослеживается и стилистика Game Boy Color. Художники воссоздали палитру из 56 цветов вместе с «дрожанием» пикселей при движении, характерным для ЖК-экранов. Саундтрек Джейка Кауфмана (автора музыки к Shovel Knight) усиливает погружение — треки звучат так, будто их записали на синтезаторе Roland MT-32, как в золотую эру MSX. Но главное — команда сохранила принцип «сообщество как соавтор»: еще на стадии кикстартера фанаты влияли на дизайн врагов и локаций.
31 октября 2025 года — идеальная дата для релиза. Вместо привычных хорроров Хэллоуина Mina the Hollower предложит другое измерение страха: дрожь от встречи с боссом-гигантом в подземелье, азарт поиска секретов и восторг от того, как умело Yacht Club Games жонглирует ностальгией. Это тот случай, когда лучше избегать спойлеров — каждая новая комната здесь обещает сюрприз, достойный легенд Game Boy.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Знакомьтесь с маскотом и новым членом команды Газпромбанка — Мишей, Директором по Мечтам! Его миссия — помогать каждому, у кого есть заветное желание.
Газпромбанк празднует 35-летие, и в честь дня рождения мы приготовили кое-что особенное. Поделитесь с Мишей своим фото и опишите мечту — а взамен получите уникальное совместное селфи.
На рынке потребительского кредитования происходят важные изменения. Ранее минимальный возрастной порог для оформления кредита составлял 23–25 лет в большинстве банков. Сегодня всё больше организаций ориентируются на молодую платёжеспособную аудиторию — включая граждан с 22 лет, которые только начинают формировать свою кредитную историю.
Кредиты с 22 лет — ТОП‑10 банков в 2025 году, которые реально одобряют молодым | Banki Lab
Изменения не случайны: банки адаптируются к новым моделям поведения заёмщиков и развитию удалённых способов подтверждения дохода. Молодые люди чаще работают по гибким форматам занятости, получают доход без трудовой книжки и оформляют заявки онлайн. Поэтому возраст 22 года в 2025 становится новой точкой входа в систему официального кредитования.
Почему возраст 22 года — поворотный в кредитовании
Возраст 22 года — формальная граница между студенческим статусом и экономической самостоятельностью.
По данным Росстата, именно к 22 годам:
большинство граждан заканчивают обучение (бакалавриат/колледж);
переходят на полную занятость (официальную или самозанятость);
начинают использовать банковские продукты: дебетовые и кредитные карты, рассрочки, потребительские займы.
С точки зрения банков, 22-летний клиент — это молодой заёмщик с потенциальным ростом дохода и лояльностью к банку, но одновременно — слабо предсказуемый в плане платежной дисциплины.
Поэтому ключевую роль играют:
наличие официального или подтверждённого дохода (выписка, НПД, справка);
регион проживания (в крупных городах доступ выше);
начальная кредитная история — даже микрозайм или рассрочка в прошлом могут сыграть в плюс.
С 2025 года требования к возрасту стали менее жёсткими, но подход к молодым заёмщикам всё ещё дифференцирован. Далее разберём, где именно дают кредиты с 22 лет — и при каких условиях.
ТОП‑10 банков 2025 года — кто реально выдаёт кредит с 22 лет
Получить кредит с двадцати двух лет в 2025 году вполне возможно. Однако условия зависят от банка: где‑то потребуется подтверждение дохода, где‑то ставка будет выше без страховки, а некоторые организации отклоняют заявки автоматически — без комментариев и причин.
Мы отобрали 10 банков, которые действительно рассматривают заявки от клиентов с 22 лет. В каждом случае мы указали ключевые параметры: сумму, срок, ставку, способ подачи заявки, особенности выдачи и дополнительные требования.
1. 🏦 Банк Синара — кредит наличными «Запросто» для клиентов от 23 лет (по правилам банка)
Банк Синара
Сумма кредита: от 51 000 ₽ до 5 440 000 ₽ (максимум до 3 млн ₽ при стандартных условиях, до 5,44 млн ₽ в акционной версии).
Срок: от 1 до 5 лет (кредит под залог — до 15 лет) .
Ставка: от 11,9 % (фиксированная), полный ПСК — от 11,9 % до 39–42 % (в зависимости от суммы, срока и пакета условий).
Заявка: можно подать онлайн на сайте банка, решение принимается в течение от нескольких минут до 1 дня (в большинстве случаев в течение дня).
Выдача: без залога и поручителей — наличными в отделении или переводом на карту/счёт; возможна доставка курьером в городах присутствия банка.
Документы: справки (2‑НДФЛ либо по форме банка), выписка по счёту с вашего зарплатного или личного счёта в банке или другом банке, СНИЛС, паспорт и военный билет (для мужчин до 27). Кредит без справок о доходе возможен для действующих зарплатных клиентов банка.
Возраст заемщика: от 23 до 75/80 лет на момент окончания кредитного договора (в зависимости от программы) — то есть минимальный возраст ‑ 23 года.
Стаж: не менее 3 месяцев на последнем месте работы; регистрация — постоянная или временная в регионе банка; гражданство РФ обязательно.
Банк Синара предлагает удобный кредит наличными с понятными условиями: от 11,9 %, без залога и поручителей, заявка подаётся онлайн через сайт, решение приходит быстро. Однако важно учитывать возрастное ограничение — минимальный возраст 23 года, что на 1 год выше нашего целевого порога 22 лет. Поэтому, если возраст заёмщика — ровно 22 года, Синара может отказать сразу даже при положительной кредитной истории.
Банк Синара предлагает одну из наиболее понятных и гибких программ для потребительского кредитования наличными — с минимальной ставкой от 11,9 % годовых, максимальной суммой до 5,44 млн ₽ и подачей заявки полностью онлайн.
2. 🏦 Альфа‑Банк — кредит наличными для клиентов от 21 года («На любые цели»)
Альфа‑Банк
Сумма кредита: от 30 000 ₽ до 7 500 000 ₽ (в основном до 5 млн ₽ для стандартных программ).
Срок: от 1 до 5 лет (до 15 лет — при залоговом ипотечном продукте).
Ставка: от 19,99 % годовых (минимальная) до 52,79 %, полный ПСК — от 19,99 % до 52,79 %.
Заявка: онлайн на сайте Альфа‑Банк, решение — от нескольких минут до одного дня, анкета заполняется за несколько минут.
Выдача: без залога и поручителей — наличными в отделении или на карту/счёт, возможна доставка курьером (в городах присутствия).
Возраст заёмщика: от 21 года (в отличие от 22 лет, банк требует минимум 21).
Доход: не менее 10 000 ₽ после вычета налогов; подтверждение через 2‑НДФЛ или справку по форме банка, возможно — выписка с Госуслуг или счёта.
Стаж: не менее 3 месяцев на последнем месте работы; необходим паспорт РФ и регистрация в регионе банка.
Альфа‑Банк предлагает кредит наличными с прозрачными условиями: ставка от 19,99 %, сумма до 7,5 млн ₽, заявка подаётся полностью онлайн через сайт, требования к документам минимальны — без залога и поручителей. Минимальный возраст — от 21 года, так что кредит доступен и клиентам, которым исполнилось 22 года. Это делает Альфа-Банк реальной опцией при наличии подтверждённого дохода и базовой кредитной истории.
Альфа‑Банк выдаёт кредит наличными от 21 года, с минимальной ставкой от 19,99 % и онлайн‑подачей заявки, без залога и поручителей.
3. 🏦 ПСБ (Промсвязьбанк) — потребительский кредит наличными от 21 года
ПСБ
Сумма кредита: от 50 000 до 5 000 000 ₽.
Срок: от 1 до 7 лет (12–84 мес.)
Ставка: от 27,9 % годовых, полный ПСК — 27,376 % – 37,999 %.
Заявка: онлайн на сайте или в отделении, решение — от 5 минут до 1 дня.
Выдача: наличными или на карту, без залога и поручителей.
Возраст: от 21 до 65 лет (при окончании кредита до 65) — минимальный возраст 21 год, значит 22-летний заемщик входит в допуск.
Доход: обязательное подтверждение — справка 2‑НДФЛ, выписка по счету, форма банка; иногда без справок — по зарплатным клиентам.
Стаж: от 3 месяцев на последнем месте работы; регистрация по месту жительства; гражданство РФ.
Промсвязьбанк предлагает традиционный потребительский кредит наличными с минимальным возрастом 21 год — что делает его доступным вариантом для целевой аудитории 22‑летних заемщиков. Сумма до 5 млн ₽, заявка подаётся онлайн, решение принимается мгновенно или в течение часа. Условия стандартные: обязательное подтверждение дохода, отсутствие залога и поручителей. Несмотря на более высокую ставку (от ~28 %), банк может рассматриваться как вариант при наличии стабильного дохода и кредитной истории.
ПСБ выдаёт кредит наличными с минимальной суммой от 50 000 ₽, ставка от 27,9 %, онлайн‑заявка и решение за 5 минут — возрастной порог начинается с 21 года.
Сумма кредита: от 150 000 ₽ до 300 000 ₽ (по основным тарифам) либо до 500 000 ₽ в рамках специальных программ.
Срок: от 18 до 59 месяцев (~от 1 до 4 лет).
Ставка / ПСК: от 37,9 % до 38,6 % годовых для стандартных кредитов; в специальных случаях может доходить до 35,9 % ПСК.
Заявка: онлайн на сайте банка, предварительное решение — за 10 минут, окончательное — в течение дня.
Выдача: в отделении банка наличными; залог, поручители — не требуются.
Возраст: от 22 до 75 лет — как для мужчин, так и для женщин, при условии погашения до 75 лет.
Стаж: общий трудовой стаж от 1 года, на последнем месте — минимум 3–6 месяцев (зависит от программы).
Документы: обязательны паспорт РФ плюс СНИЛС, ИНН, военный билет или вторая личная карта, подтверждение дохода — 2‑НДФЛ, выписка со счёта или Госуслуг; в некоторых программах — без справок.
Банк «Пойдём!» предлагает потребительский кредит наличными с порогом вступления от 22 лет, что делает его реальным вариантом для целевой аудитории. Возможности включают сумму до 300–500 тыс ₽, срок до 59 месяцев, онлайн‑заявку и быструю обработку. Главное — готовность подтвердить доход и иметь постоянную регистрацию. Несмотря на относительно высокую ставку (начиная с ~37,9 %), отсутствие залога и поручителей — плюс для молодых заемщиков без кредитной истории.
Банк “Пойдём!” выдаёт кредиты от 22 лет с онлайн‑заявкой и решение за 10 минут — сумма до 300 000 ₽, ставка от 37,9 %, без залога и поручителей.
5. 🏦 Совкомбанк — кредит наличными «Прайм Выгодный» с порогом от 18 лет (подходит молодым клиентам, включая 22 года)
Совкомбанк
Сумма кредита: от 30 000 ₽ до 5 000 000 ₽.
Срок: от 1 до 5 лет (до 15 лет — при залоговых программах).
Ставка: от 14,9 % годовых (Прайм Выгодный), полный ПСК — от 13,883 % до 29,405 %.
Заявка: онлайн через сайт или Госуслуги, решение — от несколько минут до дня, анкета заполняется быстро.
Выдача: наличными в отделении банка, либо перевод на карту/счёт; возможна доставка курьером по регионам.
Возраст: от 18 лет (включает 22-летних) до 85 лет на момент окончания договора.
Доход: официальное трудоустройство минимум 4 месяца, подтверждение дохода — справка 2‑НДФЛ или по форме банка; до 1 млн ₽ — возможен кредит без справок (для зарплатных клиентов).
Стаж: не менее 4 месяцев; регистрация постоянная в России минимум 4 месяца; гражданство РФ обязательно.
Совкомбанк предлагает один из самых лояльных вариантов кредитования для молодых лиц с 22 лет: начинается выдача с 18 лет. Ставка от 14,9 %, максимальная сумма — до 5 млн₽, подача заявки — полностью онлайн с возможностью обработки через Госуслуги. Условия включают минимум документов, быстрый онлайн-процесс и выдачу наличными или на карту. Это один из самых доступных банков в нашем списке для целевой аудитории при наличии официального дохода.
Совкомбанк выдаёт кредит наличными с 18 лет (значит доступен в 22): ставка от 14,9 %, онлайн‑заявка через сайт или Госуслуги, решение за несколько минут.
6. 🏦 АК Барс Банк — кредит наличными «Просто деньги» от 21 года
Ак Барс Банк
Сумма кредита: от 30 000 ₽ до 3 000 000 ₽ (в некоторых программах до 5 000 000 ₽).
Срок: до 5 лет (максимальный срок — до 5 лет для беззалоговых программ).
Ставка / ПСК: от 28,5 % (ставка) и ПСК в диапазоне 24,78 % – 46,77 %.
Заявка: можно подать онлайн через сайт или приложение, окончательное решение — за 1 рабочий день (предварительно есть калькулятор).
Выдача: наличными в отделении или перевод на карту/счёт; без залога и поручителей.
Возраст: от 21 года на дату получения кредита (значит 22-летние клиенты подходят).
Доход и стаж: обязательная регистрация и доход; стаж не менее 3 мес.; подтверждение — 2‑НДФЛ, выписка со счёта, СНИЛС и др.
Регистрация: постоянная или временная в регионе присутствия банка; гражданство РФ обязателен.
АК Барс Банк предлагает потребительский кредит наличными с порогом от 21 года, что делает его доступным вариантом для 22-летних заемщиков. Условия: ставка от 28,5 %, сумма до 3 млн ₽, срок до 5 лет, заявка подается онлайн либо в отделении. Выдача — без залога и поручителей. Обязательны официальные документы и регистрация. Несмотря на высокую ставку, продукт подойдет тем, кто ищет простой и понятный кредит наличными.
Ак Барс Банк выдаёт кредит наличными с 21 года — значит доступен в 22: сумма до 3 млн ₽, ставка от 28,5 %, онлайн‑заявка и решение за 1 день.
7. 🏦 Азиатско-Тихоокеанский банк (АТБ) — кредит наличными от 21 года
Азиатско‑Тихоокеанский Банк
Сумма кредита: от 30 000 ₽ до 5 000 000 ₽.
Срок: от 12 до 84 месяцев (до 7 лет).
Ставка / ПСК: от 23 % до 40,9 % годовых (ПСК: от 22,99 % до 44,87 %) — зависит от суммы и наличия страхования.
Заявка: онлайн через сайт, решение — за несколько минут до часа.
Выдача: наличными или переводом на карту/счёт, без залога и поручителей (при потребительских займах).
Возраст: от 21 до 70 лет (на момент окончания кредита) — значит 22-летние заемщики принимаются без ограничений.
Доход и стаж: официальное трудоустройство или статус самозанятого/ИП, стаж на последнем месте — не менее 3 месяцев (6 мес. для ИП), подтверждение дохода — справка 2‑НДФЛ или выписка по счету; возможен кредит без справок для зарплатных клиентов и на сумму до 100 000₽.
Документы: паспорт РФ; для ИП — дополнительно декларация, СНИЛС, ИНН и др.
АТБ предлагает кредит наличными с минимальным возрастом от 21 года, что автоматически делает его доступным для 22-летних. Условия: сумма — до 5 млн ₽, срок до 7 лет, ставка начинается от 23 % при наличии страховки, без залога и поручителей. Онлайн-заявка оформляется быстро, решение поступает в течение часа. Особенности: возможность кредитования без справок при сумме до 100 000 ₽ и статусе зарплатного клиента.
АТБ выдаёт кредиты наличными с 21 года (доступно 22-летним), сумма до 5 млн ₽, ставка от 23 %, подача заявки онлайн и решение — в течение часа.
8. 🏦 ВТБ — кредит наличными «на любые цели» от 21 года
ВТБ
Сумма кредита: от 30 000 ₽ до 7 000 000 ₽ (обычный продукт — до 5 млн ₽).
Срок: от 6 месяцев до 7 лет.
Ставка / ПСК: от 27,6 % годовых, полный ПСК — 30,6 % – 43,2 %.
Заявка: онлайн или через Госуслуги, решение — от 2 минут до пары часов, анкета проста.
Выдача: наличными в отделении или перевод на карту/счёт, без залога и поручителей.
Возраст: от 21 года на момент подачи и до 75 лет на момент закрытия кредита — подходит клиентам с 22 годами.
Доход: от 15 000 ₽/мес, подтверждение 2‑НДФЛ; можно без справок при онлайн-заявке через Госуслуги.
Стаж: от 1 года (для самозанятых — требование не жесткое).
Регистрация: постоянная в РФ; временная допускается для зарплатных клиентов.
ВТБ предлагает кредит наличными с минимальным возрастом 21 год, поэтому он полностью доступен и для 22-летних заемщиков. Сумма достигает 5–7 млн ₽, ставка от 27,6 %, сроки гибкие. Онлайн-заявка через сайт или Госуслуги — решение даётся в считаные минуты, документальный пакет минимален. Подходит тем, кто ищет крупную сумму с надёжным банком высшего уровня.
ВТБ выдаёт кредит наличными уже с 21 года, что делает его вполне доступным для 22-летних: ставка от 27,6 %, заявление подаётся онлайн, решение — в течение нескольких минут.
Сумма кредита: до 5 000 000 ₽ (в некоторых продуктах до 30 млн ₽ при залоге).
Срок: до 5 лет (до 15 лет на целевые кредиты, например, образование).
Ставка / ПСК: от 15,9 % до ~50 % в зависимости от условий и страхования; ПСК — до 36 %.
Заявка: полностью онлайн через приложение или сайт, решение — до 2 дней.
Выдача: перевод на карту без визита, без залога и поручителей.
Возраст: от 18 лет до 70 лет — идеально подходит для заёмщиков с 22 годами.
Регистрация: гражданство РФ и прописка (временная/постоянная).
Доход и стаж: не всегда требуется подтверждение; зависит от суммы и типа клиента.
Т‑Банк — это банк полностью онлайн, где кредит наличными можно оформить без посещения офиса, с минимальными требованиями к документам. Программа доступна с 18 лет, значит 22-летние заемщики вполне соответствуют критериям. Ставка начинается примерно от 15,9 %, заявка подаётся через приложение, решение приходит в течение суток.
Т‑Банк выдаёт кредит наличными от 18 лет, поэтому идеально подходит 22-летним: заявка — в приложении, решение — до 2 дней, сумма — до 5 млн ₽.
10. 🏦 Банк Зенит — кредит наличными «Стандарт» от 21 года
Банк Зенит
Сумма кредита: от 100 000 ₽ до 5 000 000 ₽.
Срок: от 3 до 5 лет, в залоговых программах до 7 лет.
Ставка / ПСК: ставка от 18,5 % при страховании; ПСК — 26,4 % – 42,2 %; без залога ставка начинается ~21,5 %.
Заявка: онлайн или в офисе, требуется один визит при оформлении.
Выдача: наличными или переводом на карту/счёт, без залога и поручителей для основных программ.
Возраст: от 21 до 70 лет — соответствует условию для 22-летних.
Доход: подтверждение через 2‑НДФЛ или выписка; уровень дохода достаточен для обслуживания кредита.
Стаж: минимум 3 месяца; постоянная регистрация в РФ.
Банк Зенит предлагает кредит наличными с минимальным возрастом 21 год, что делает продукт подходящим для 22-летних клиентов. Ставка от 18,5 % (при страховании), сумма до 5 млн ₽, срок — до 5 лет (до 7 лет при автозалоге). Прозрачное оформление, один визит в офис, выдача без залога и поручителей — удобно для молодых заемщиков.
Банк Зенит предоставляет кредит наличными с 21 года, значит 22-летние клиенты могут подумать об этой опции: ставка от 18,5 %, сумма до 5 млн ₽, оформление требует одного визита.
Не все банки готовы работать с молодыми заёмщиками. Даже если формально минимальный возраст начинается с 21 года, на практике клиенты в возрасте 22 лет часто получают отказы — особенно при отсутствии официального дохода или начальной кредитной истории.
Возраст — не единственный фильтр при принятии решения. Банки учитывают десятки факторов, в том числе трудовой стаж, форму занятости, способ подачи заявки и даже регион.
❌ Причины частых отказов в 22 года:
Нет кредитной истории — для банка вы «пустой» заёмщик, и риски высоки.
Доход не подтверждён — если нет 2‑НДФЛ или хотя бы выписки по счёту, заявку отклоняют.
Стаж работы менее 3 месяцев — формальное требование, нарушать которое банки не готовы.
Регистрация не совпадает с регионом присутствия банка — особенно важно для небольших банков.
Возраст близок к минимальному — если банк устанавливает границу «с 21 года», в 22 заявку всё ещё могут отклонить без объяснений.
📌 Банки, где чаще всего отказывают клиентам с 22 лет:
Росбанк — заявленный возраст с 20 лет, но при отсутствии истории и справки 2‑НДФЛ отказы распространены.
Райффайзенбанк — минимальный возраст 23 года.
Юникредит Банк — высокая планка по доходу, сложная анкета.
Хоум Кредит — допускает возраст от 22, но требует высокий уровень подтверждения дохода.
БКС Банк — ориентирован на клиентов с опытом в банковской системе.
✅ Что делать, чтобы повысить шансы на одобрение в 22 года:
Подавать заявку в банк с онлайн-решением, где допускается отсутствие кредитной истории.
Указать даже частичную занятость и приложить выписку по счёту — это считается подтверждением дохода.
Важно правильно оформить контактные данные — в т.ч. указать реальный номер, регион, e‑mail.
Избегать мультизапросов (5+ заявок за 1–2 дня) — это снижает рейтинг в скоринговой системе.
Если есть действующая дебетовая карта в банке — использовать её как аргумент: по ней банк видит движение средств.
Если получили отказ — не пытайтесь подать ту же заявку в тот же банк сразу. Подождите 30 дней, пересоберите пакет данных, добавьте подтверждение дохода.
Кредит без справок: реально ли в 22?
Один из самых частых вопросов от молодых заёмщиков — можно ли получить кредит без справок о доходе в 22 года. Ответ: да, но с нюансами. Банки готовы рассматривать такие заявки, если у клиента есть альтернативные источники подтверждения платёжеспособности или он входит в категорию «своих» (зарплатный клиент, ИП, самозанятый).
Кредит без справок — это не «подарок», а упрощённая проверка. Банк всё равно оценивает риски: по движению по счёту, оборотам, кредитной истории, региону.
✅ Где можно оформить кредит без справок в 22 года
1. Совкомбанк
– при сумме до 100–300 тыс. ₽ допускается кредит без 2‑НДФЛ, особенно для зарплатных клиентов или при подаче через Госуслуги.
2. Альфа-Банк
– иногда допускает заявку по паспорту и СНИЛС при наличии карты и оборотов, особенно если клиент подаёт заявку через приложение.
3. Банк «Пойдём!»
– один из немногих, кто официально работает с 22 лет и допускает оформление без справок, если клиент предоставляет альтернативные документы (выписка, ИНН, регистрация).
4. Т‑Банк
– полностью дистанционное оформление; если система видит достаточные обороты по картам или «цифровой профиль», справка не требуется.
5. АТБ
– допускается выдача до 100 000 ₽ без справок для клиентов с положительной репутацией и регистрацией в регионе присутствия.
🔍 Что банк может принять вместо справки 2‑НДФЛ:
Выписку по счёту (дебетовая карта с активными поступлениями).
Личный кабинет на Госуслугах (при подаче заявки через интеграцию).
Документы самозанятого: чек‑книга, выписка по НПД.
ИНН + декларация (для ИП).
Справка по форме банка.
Выписка по электронной карте «Мир» (пенсия, стипендия).
⚠️ Важно учитывать:
Без справок ставка почти всегда выше — на 3–6 п. п.
Максимальная сумма обычно ограничена — до 300–500 тыс. ₽.
Часто требуется дополнительный контакт (звонок, верификация).
При отсутствии истории шансы выше, если указаны реальный адрес и место работы.
Что нужно молодому заёмщику для одобрения: минимальный пакет
Для 22-летнего заёмщика основная задача — выглядеть надёжным и понятным для банка. Даже если формально возрастной порог пройден, банковская система всё ещё оценивает молодого клиента с повышенным вниманием. Поэтому важно правильно подготовить базовый комплект документов и заполнить заявку без ошибок.
Даже минимальный пакет должен быть логично структурирован: банк проверяет не только наличие документов, но и совпадение данных между ними.
✅ Стандартный пакет документов для кредита с 22 лет:
Паспорт гражданина РФ — с действующей регистрацией (постоянной или временной в регионе банка).
СНИЛС — требуется в большинстве банков, особенно при подаче онлайн.
ИНН — особенно важен для самозанятых и фрилансеров.
Номер телефона и e‑mail — обязательно актуальные, желательно корпоративный домен в почте (усиливает доверие).
Банковская карта — дебетовая или зарплатная карта может служить косвенным подтверждением дохода.
Справка 2‑НДФЛ или по форме банка — не всегда обязательна, но резко повышает шанс одобрения.
Дополнительно: военный билет (для мужчин до 27), студенческий билет (если ещё обучается), выписка с Госуслуг.
⚠️ Что особенно важно банку в анкете:
Текущая занятость — наименование работодателя, ИНН компании, стаж, должность.
Размер дохода — даже если он неофициальный, желательно указывать реальную цифру.
Контакты работодателя — банк может проверить номер и сверить данные.
Семейное положение, дети, жильё — эти параметры влияют на скоринг (но не являются критичными).
Согласие на обработку данных и запрос в БКИ — обязательно нужно отметить при подаче заявки онлайн.
Если трудоустройство неофициальное, укажите реальные данные и добавьте выписку по счёту или карту с движением. Для банка это также признак стабильности.
📌Важность официального трудоустройства
Хотя в некоторых банках допускается оформление без справок, официальный доход с подтверждением (справка, выписка, НДФЛ) увеличивает шанс одобрения до 80–85 %. Особенно это касается сумм от 300 000 ₽ и выше.
Где можно подать заявку на кредит онлайн — без визита в офис
Сегодня многие банки позволяют оформить кредит полностью дистанционно. Это удобно, особенно если не хочется или нет возможности ехать в отделение. Главное — выбрать те банки, где действительно не попросят потом явиться лично с кучей бумаг.
💡 Онлайн-заявка экономит время и силы. Главное — сразу указывать достоверные данные, чтобы избежать автоматического отказа.
💻 Банки, где реально всё оформить онлайн:
Т‑Банк (бывший Тинькофф)
— Всё онлайн: от анкеты до зачисления денег. Можно подать заявку через сайт или приложение. Документы загружаются прямо с телефона. Карта приходит курьером или деньги зачисляют на счёт.
Альфа-Банк
— Заполнить заявку можно за 5–10 минут на сайте. Иногда достаточно паспорта и СНИЛС. Если вы уже клиент — вообще всё проходит в пару кликов. Деньги — на карту, доставка возможна.
ВТБ
— Удобно, если есть авторизация через Госуслуги. Сайт сам подставит ваши данные, решение — быстрое. Ставка часто ниже, если подаёте дистанционно.
Совкомбанк
— Есть анкета онлайн, решение приходит на телефон. Не всегда требуют офисный визит, особенно если сумма небольшая. Можно получить деньги на карту или счёт.
📝 Как проходит подача заявки:
Заходите на сайт или в приложение.
Заполняете анкету — паспорт, доход, номер телефона.
Прикрепляете документы (или проходите авторизацию через Госуслуги).
Получаете решение: сразу или в течение дня.
Деньги — на карту, счёт или через курьера (если такой формат есть у банка).
Если кредитной истории нет — это плохо?
Не обязательно. Отсутствие кредитной истории (она же «нулевая») не означает, что вам откажут. Просто банк пока не знает, как вы себя ведёте как заёмщик — не платите ли с задержками, насколько аккуратно подходите к обязательствам.
Важно: нулевая история — это когда вы никогда не брали кредит, карту, рассрочку. Это не минус, но и не плюс.
Как банки смотрят на нулевую историю:
Они пытаются «прощупать» вас по другим признакам:
движению денег по счёту (например, поступления на карту);
регистрации и региону (есть ли совпадение с филиалом);
занятости (даже если неофициальной);
авторизации через Госуслуги (это прибавляет доверия);
наличию СНИЛС, ИНН, адекватных контактных данных.
Что повышает шансы при «нуле»:
добавьте хотя бы одну выписку по карте за 2–3 месяца — банк увидит, что вы получаете деньги;
если есть дебетовая карта в том же банке — оформляйте через него, они уже «видят» вашу активность;
не делайте массовую рассылку заявок — это снижает доверие;
укажите занятость, даже если подрабатываете удалённо или самозанятый;
подключите Госуслуги, особенно если банк позволяет авторизоваться через них.
Банки всё чаще рассматривают «нулевых» заёмщиков, особенно молодых — у них просто нет выбора, если хотят привлекать новую аудиторию. Главное — не выглядеть «пустым» клиентом. Подтвердите хотя бы минимальную активность — и шанс получить кредит в 22 года становится вполне реальным.
⚠️ Частые ошибки молодых заёмщиков
Подумайте как банк: «Я бы дал себе кредит при этих данных?» — если ответ “нет”, перепроверьте анкету.
Молодые клиенты часто переоценивают доступность кредита. В 22 года кажется: если банк заявляет "от 21", значит — точно одобрят. На деле большинство отказов происходит из‑за банальных ошибок, которых можно избежать.
Правильное оформление заявки и реальная оценка своих финансов — уже половина успеха при подаче на кредит.
❌ Что чаще всего мешает получить одобрение:
1. Отправка заявок в 10 банков подряд
Банки видят это в кредитной истории как «массовую попытку» взять деньги → тревожный сигнал для скоринга.
2. Завышенный желаемый лимит
Если вы только начинаете формировать доход — не стоит просить 1,5 млн ₽. Лучше начать с 100–300 тыс. и повысить лимит позже.
3. Нет указания места работы
Даже если вы фрилансер или самозанятый — укажите занятость, ИНН, заказчиков, доход. Пустая строка = отказ.
4. Ошибки в анкете
Пропущенный символ в паспорте, неправильный номер телефона, неактивная почта — и банк не сможет вас идентифицировать.
5. Непроверенная карта
Вы подаёте заявку, но на карте — ноль. Банк видит пустой счёт и считает, что у вас нет оборота. Положите минимум 5–10 тыс. ₽.
6. Пропущены обязательные документы
Отсутствие СНИЛС, ИНН или контактных данных работодателя может резко понизить рейтинг заявки.
✅ Как не допустить ошибок:
Всегда проверяйте анкету перед отправкой.
Не указывайте фиктивные данные — они проверяются.
Лучше подать 1–2 заявки и дождаться ответа, чем рассылать по всем банкам.
Добавляйте документы, даже если они не обязательны (СНИЛС, ИНН, выписка).
Не пренебрегайте проверкой e‑mail и номера телефона.
🔄 Часто задаваемые вопросы (FAQ)
❓ Дают ли кредит в 22 года в 2025 году?
Да, всё больше банков в 2025 году начали официально рассматривать заявки от клиентов с 22 лет. Формальный минимум в большинстве — 21 год, но реальные одобрения чаще идут с 22 и при наличии дохода.
❓ Какие банки одобряют кредит с 22 лет?
По результатам анализа, кредиты с 22 лет реально выдают: ПСБ, Альфа-Банк, Совкомбанк, АК БАРС, Т‑Банк, ВТБ, АТБ, Зенит, Пойдём!, Банк Синара. Каждый из них имеет особенности — по суммам, ставкам и подтверждению дохода.
❓ Можно ли получить кредит без справок в 22 года?
Да, такие предложения есть. Особенно у Совкомбанка, ПСБ, Пойдём!, Т‑Банка, АТБ. Как правило, при суммах до 300–500 тыс. ₽ банки допускают оформление по паспорту, СНИЛС и ИНН или через Госуслуги.
❓ Что делать, если кредитная история нулевая?
Нулевая история — это не минус. Банки рассматривают такие заявки при наличии хотя бы минимального дохода, активности по карте и корректно заполненной анкеты. Помогает авторизация через Госуслуги и выписка со счёта.
❓ Какие документы нужны 22-летнему заёмщику?
Минимально:
Паспорт.
СНИЛС.
ИНН (желательно).
Действующий номер телефона.
Выписка по счёту или справка о доходе (по возможности).
Карта или реквизиты для перевода средств.
❓ Почему могут отказать, если мне уже 22?
Возраст сам по себе не гарантирует одобрения. Возможные причины отказа:
отсутствует кредитная история;
нет подтверждённого дохода;
ошибки в анкете;
низкий скоринг;
регион не совпадает с зоной обслуживания банка.
✅ Заключение: как выбрать банк с учётом возраста и целей
Не ищите универсальное решение — ищите банк, который подходит именно вам. Даже без большого стажа и истории, в двадцать два вы уже можете быть надёжным заёмщиком.
Двадцать два года — не барьер, а начало. В 2025 году банки всё чаще учитывают молодых заёмщиков: появляются кредиты без справок, онлайн-заявки, упрощённые условия. Главное — найти банк, который работает с вашей ситуацией.
🧩 Подсказки по выбору:
Без справок — Т-Банк, ПСБ, Пойдём!, Совкомбанк.
Минимальный возраст от двадцати двух — Альфа-Банк, АК Барс, АТБ.
Ссылки на ресурсы партнёров, размещённые в настоящем материале, актуальны по состоянию на 07.08.2025 год.
В случае, если ссылка неактивна или ведет на сторонний ресурс - просьба обратиться за получением актуальной ссылки по адресу электронной почты - banki.lab@mail.ru.
Реклама АО Банк Синара, ИНН 6608003052; АО «АЛЬФА-БАНК», ИНН 7728168971; ПАО «Банк ПСБ», ИНН 7744000912; АО КБ «Пойдём!», ИНН 5401122100; ПАО «Совкомбанк», ИНН 4401116480; ПАО «АК БАРС» БАНК, ИНН 1653001805; «Азиатско-Тихоокеанский Банк» (АО), ИНН 2801023444; Банк ВТБ (ПАО), ИНН 7702070139; АО «ТБанк», ИНН 7710140679; ПАО Банк ЗЕНИТ, ИНН 7729405872.