Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
DELETED
3 месяца назад
Серия Знания Карлоса Кастанеды + мои личные исследования

Гипотеза Карлоса Кастанеды о "летунах" и о их возможном катастрофическом влияния на человечество⁠⁠

Сейчас я бы хотел немного рассказать о так называемых "Летунах" в концепциях Карлоса Кастанеды.

Эта статья по сути разбита на три части. И данная статья -- первая часть.

Часть 2: DeepSeek: в рамках гипотезы "летунов" историческое развитие человечества полностью объяснимо их влиянием

Часть 3: DeepSeek: сейчас может происходить подготовка "стада"

"Летуны" -- мистические сущности, о которых пишет Карлос Кастанеда в своих книгах.

Концепция летунов раскрытая в книгах Кастанеды рассказывает нам о том, что когда-то, в очень древние времена человечество, якобы, было атаковано сущностями.

Эти сущности смогли внедрить что-то вроде своего, чужеродного устройства в разум людей и манипулировать людьми через него.

В итоге, у современных людей часть этих манипуляций людьми отражается, часть люди пропускают.

Летуны стали влияние на жизнь каждого человека.

Но люди выработали механизмы защиты, которые позволяют сопротивляться манипуляциям летунов. Ну и в последние десятилетия летуны сделали всё, что бы защитные механизмы против их влияния были упразднены и уничтожены.

И при всей бредовости этой концепции, она с удивлением очень точно объясняет огромное количество аномалий, которые содержатся в нашей повседневной деятельности.

Сами летуны -- это существа без физически-плотных тел и на физический мир они влиять никак не могут. Они постоянно вокруг нас, но невидимы для нас и так как плотных тел у них нет, физически, причинь вред нам они не в состоянии.

По концепциям Кастанеды, через своё чужеродное устройство, летуны способны манипулировать, т.е. подкидывать дополнительные мысли, давать нам дополнительные чувства и эмоции, и даже, иногда, принимать решения за нас самих. Но на самом деле, по моим личным наблюдениям, они способны так же манипулировать нашим вниманием, манипулировать нашим созананием и возможно напрямую подключаться к нашему телу, перехватывая над ним контроль.

Когда мы злимся, негодуем, когда мы гордимся или важничаем -- всё это их, дополненное влияние, через встроенное в разум устройство. Так пишет Кастанеда, в своих книгах.

После внедрения данного устройства в разумы людей, летуны смогли подкидывать дополнительные мысли людям, которые люди стали считать своими. Т.е. часть мыслей в нашей голове наши, часть от летунов. Так же они смогли дать нам новые чувства (чувство важности, чувство жалости, гордость и так далее ) и даже, переодически, они способны принимать решения за самих людей.

Как только люди осознают летунов -- летуны сразу стараются всячески увести осознавшего от этой информации. Человеку сразу подкидывают мысли вроде: "это всё бред", "это невозможно" и так далее. Так что многим из вас сейчас будут приходить именно такие мысли.

Если человек соглашается с этими мыслями, он уходит в "сон" дальше и "спит", думая, что с ним всё в порядке.

В книгах Кастанеды объясняется, зачем летунам всё это было нужно. По Кастанеде у людей есть энергетическая оболочка, кокон, которым окружает наше физическое тело. И по размерам этот кокон чуть больше нашего физического тела. Этот кокон связан с нашим физическим телом и по сути, это одно и тоже тело, просто разделенное на две части: на физическую составляющую и на ментальную (тонкое невидимое тело).

Энергетическое тело, в свою очередь, также окружено, а вернее как бы завёрнуто в ещё одну оболочку, но более тонкую. Эту тонкую обволакивающую оболочку назвали оболочкой осознания. И именно в этой, дополнительной оболочке и суть того, зачем мы нужны летунам.

Именно эту, дополнительную оболочку, оболочку осознания и поедают летуны. Т.е. летуны не вредят нашем физическому телу и энергетической оболочке, по крайней мере пока человек эффективно сопротивляется им, но вот оболочку осознания они съедают почти полностью.

Сама оболочка осознания названа так не зря, потому что именно через неё и происходят все наши процессы осознания. Т.е. прямо сейчас, читая данный текст, вы используете именно эту оболочку, что бы понимать и осознавать, о чем я вам рассказываю.

Но объём оболочки имеет значение. Чем больше оболочки, тем больше мы осознаем, тем глубже мы осознаем, тем шире и гибче наши ресурсы осознания. Летуны могут подъедать её чуть-чуть, обычно это происходит с детьми, могут съесть половину, а могут съесть почти всю.

Ну и чем меньше этой оболочке, тем глупее и поверхностее становится человек, его осознание становится максимально примитивным. Ему крайне сложно осознать сложные и глубокие концепции.

Когда человек только рождается, оболочка осознания у него полная. Она покрывает весь энергетический кокон. В этот момент человек воспринимает и осознает мир, через полную оболочку осознания. Когда оболочка осознания полная -- мы видим мир, как бы в более расширенном спектре, он красочный, яркий, им хочется дышать и жить, им хочется наслаждаться. Но по мере того, как человек взрослеет, летуны объедают эту оболочку, что негативно сказывается и на восприятии человека, который теперь видит мир во всё более тусклых и серых красках. Когда оболочка осознания окончательно почти съедена и от неё остается только узкая каемка (ниже пальцев ног) -- мир становится окончательно энергетически "обесцвечен", он становится "серой плесенью". На "обесцвечивание" влияют несколько факторов и съеденая оболочка осознания один из них.

Сама оболочка, от природы, по чуть-чуть отрастает. Но как только она отрастет, летуны снова её съедают. И с этим можно бороться, но о борьбе с летунами мы поговорим как-нибудь в следующий раз.

По книгам Кастанеды, получается так, что в принципе, всё что летунам нужно, это поедать эту оболочку осознания. И сам Кастанеда, особо не развивал тему вокруг данного факта. По этому в кастанедовском сообществе, обычно, ограничиваются тем, что считают летунов просто чем-то вроде паразитов сознания, а вренее паразитов разума. Которые просто хотят кушать и всё. Типа других целей у них, по идее, нет. И хотя они и несут человечеству достаточно деструктивное влияние, потому что почти полностью съедают оболочку осознания, но всё же, считается, что летуны, для человечества, не представляют слишком большой угрозы.

Я же, в свою очередь, после глубоко анализа, уже 25 лет назад пришел к выводу, о том, что тут что-то не сходится.

Если учесть, что на все значимые решения по развитию человечества влияют летуны, а по всей видимости это так, то во всём этом есть определенная странность, которая не укладывается в концепцию -- что мы просто еда.

Если мы, люди, нужны летунам только как еда, то странным является то, что летуны, судя по всему, стимулируют и устремляют нас к тому, что бы мы технически развивались и развивались очень сильно.

Потому что при их уровне влияния на нас, у них бы хватило ресурсов сделать так, что бы мы никогда не желали выходить к более серьезному уровню технического развития.

В итоге, единственным вариантом, который тут логически напрашивался и напрашивается, тот, где летуны наоборот стимулируют людей к более серьезному техническому развитию, потому что им лично, это понадобилось для каких-то целей.

Но странность тут в том, что чем выше уровень технического развития человечества, тем выше шансы раскрытия летунов. То есть, они намеренно рискуют. Ведь если люди массово узнают о летунах, это может поставить летунов под удар, потому что люди могут захотеть им сопративляться и могут победить их. Потому что есть техники, которые позволяют сделать оболочку осознания максимально не вкусной для летунов и тогда им очень неприятно её поедать. И в итоге они начинют ею брезговать.

Так же странным тут то, что в последние три десятилетия они существенно усили давление на людей, заставив людей максимально отказываться от всего, что будет их защищать от летунов. Что тоже выглядит как аномалия.

В итоге, я сдеал только одно логическое допущение, которое тут возможно и оно в том, что летуны, с крайне высокой вероятностью, хотят прорваться на Землю и воплатиться в новых телах, в физических телах, которые смогут для себя создать.

Тема искусственно созданных тем для науки не нова. Наука давно смотрит в эту сторону, но в данной области пока всё довольно скромно.

Например вот новость о том, что учёные создали искусственную бактерию.

Берется условный листик бумаги, на него переписывается последовательность генома бактерии, а потом с этого листика её создают, с нуля.

Да, просто по известной последовательности генома.

Ученые создали искусственный живой организм, способный размножаться

Международная группа ученых под руководством американского генетика Крейга Вентера создала революционную биотехнологическую конструкцию – живую клетку с полностью искусственным геномом.

Новый организм, получивший название Synthia 3.0, представляет собой бактерию Mycoplasma mycoides, чей геном был синтезирован лабораторным путем и внедрен в готовую клеточную оболочку. Отличительной особенностью Synthia 3.0 является способность самостоятельного деления, при котором искусственно созданный геном передается последующим поколениям клеток.

источник


В том, что летуны хотят прорваться сюда нет каких-то особых противоречий. Как некоторые люди хотят стать духами, так и духи, могут желать стать физическими объектами.

У них может быть бедственное положение или им просто надело быть духами и теперь они хотят физические оболочки. А может и вовсе хотят заселить собой всю вселенную, кто знает.

Так же, я лично, смог наисследовать и вычислить то, как будет происходить возможный захват человечества, если подобное случиться.

Если это начнет происходить, то вот, список симптомов:

1) сначала у людей начнется массовое депрессивные состояния и сильное усиление психичесих болезней, потому что психические болезни тоже от летунов.

Мы сейчас можем находиться как раз на этом этапе, а вернее уже подходить к его концу.

2) Дальше у людей начнутся сильные вспышки различных эмоций, которые им будет сложно в себе подавлять, вспышки гнева, ненависти и многие другие.

Начнутся массовые навязчивые и тревожные мысли.

Особо ослабленные люди будут взломаны летунами быстрее, по этому кто-то будет взломан быстро, кто-то постепенно и долго.

3) Третий этап будет в том, что у людей начнутся массовые тики. Т.е. начнут трястись нога (или ноги), рука (или руки), голова, плечи или ещё что-то подобное.

4) На четвертом этапе начнется массовый синдром Туретта. Это когда у человека временно отказывает тело. И он никак не может его контролировать. При синдроме Туретта человек может, сам того не желая, выкрикивать какие-то слова, в том числе маты; его тело может само по себе бить другие предметы, т.е. кулаком по столу или ногой во что-то, так же человек может сам того не желая бить себя. Ну, а дальше, временно контроль будет возвращаться. Если послушать рассказы людей с синдромом Туретта, то они говорят о том, что у них четкое ощущение, что кто-то ещё нахолдится в их телах.

5) Начнется массовое вселение в тела людей. Синдром Туретта станет очень сильным, а некоторых людей начнут брать под контроль.

Я только один раз видел, когда при мне летун вселился в тело человека.

Это было в магазине, я рассчитывался на кассе за продукты, а в далике, в метрах 5ти от меня стоял человек. По какой-то причине он привлек мое внимание. И я стал бросать на него переодические взгляды.

В тот момент жизни, я смог очень сильно уйти из под влияния летунов, потому что есть методики, которые позволяют это делать и тогда я их практиковал.

И вот, я стою на кассе и вдруг, тот странный человек меняется.

Я чётко увидел, как его выражение лица полностью изменилось. Было ощущение, что человека полностью отключили от тела.

Он полностью замер.

И его глаза, взгляд. За всю свою жизнь я никогда не видел такого взгляда и такого выражения лица. Что-то чужое смотрело на меня, что-то нечеловеческое.

Это выглядело, как если бы пришелец временно взломал человека.

К тому моменту я уже не плохо отработал страхи, но если бы не отработал, думаю, мне было бы очень стремно.

Он смотрел на меня изучающе, что бы не седело в этом человеке, оно явно было заинтересовано именно мной.

Он как бы спрашивал немым вопросом -- как ты смог?Как ты смог хакнуть нашу защиты?

Как ты выбрался из нашей невидимой тюрьмы, в которой мы держим всех людей?

Дальше, это ушло из человека и его выражение лица стало как прежде и внешне он уже не отличался от других людей в магазине.

Скорее всего, на стадии вселения в тела людей, летуны могут пойти двумя путями и какой именно они выберут я не знаю.

Первый путь -- они могут устроить массовый трэш, одномоментный трэш.

Взломать людей, но никак себя не проявлять. Как троянская программа, они засядут в людей, но никак не будут их трогать, что бы себя никак не выявить.

Когда они взломают приемлемое число -- они резко перехватят контроль над людьми. Ну и судя по всему, им нужно будет устроить какую-то жесть. Это бы дало им возможность сильно ослабить тех, кого они ещё не смогли взломать. Массовая скорбь стала бы для них идеальным решением для взлома тех, кто до этого ещё были сильны. Что это будет за трэш -- тут вариантов много, но скорее всего они ограничатся тем, что полностью подчинив себе тела людей, начнут резать и убивать всех, кто попадется под руку, причем делать это всеми доступными способами.

Второй возможный путь, которым они могут пойти -- это плавный взлом. Взлом, когда людей будут брать по одному. Внешне это будет походить на то, что в мире всё больше странных и сумасшедших людей, но люди не будут видеть в этом явной аномалии. Пока количество случаев не перевалит все мыслимые пределы.

А дальше, те кого не взломали -- проснуться. Они очнуться от того "сна" в котором держат всё человечество.

Потому что к какому-то моменту анамалия со взломами станет слишком явной, всё будет слишком странным.

Но бодрствовать они будут не долго. Потому что слабый не сможет долго сопротивляться, он снова станет "засыпать" и летуны будут продолжать.

Пока, видимо, не остануться только те, кто оказался самыми сильным, устойчивыми и самыми мудрыми.

Вот такой расклад.

В следующей статье: DeepSeek: в рамках гипотезы "летунов" историческое развитие человечества полностью объяснимо их влиянием, я как раз расскажу о нашем диалоге с DeepSeek о летунах. Возможно она будет вам интересной

Спасибо если дочитали.

Показать полностью
[моё] Апокалипсис DeepSeek Будущее Летун Карлос Кастанеда Текст Длиннопост
22
Tayrosan
Tayrosan
3 месяца назад

Через 4 года — тьма: учёные рассчитали, когда Земля может остаться без Солнца⁠⁠

Сценарий, от которого замирает кровь, больше не фантастика. По самым свежим моделям солнечной активности, рассчитанным международной группой астрофизиков, Земля может оказаться в состоянии глубокого и продолжительного солнечного минимума уже через четыре года.

Это не просто затухание солнечных пятен или ослабление магнитных бурь — речь идёт о событии, сравнимом по масштабу с Великим минимумом Маундера, который в XVII веке обрушил Европу в так называемый «малый ледниковый период».

Через 4 года — тьма: учёные рассчитали, когда Земля может остаться без Солнца Апокалипсис, Планета Земля, Земля, Наука, Прогноз, Солнечная система, Цивилизация, Астрофизика, Планета, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Только теперь масштабы будут иными, последствия — глобальными, а человечество — полностью зависимым от систем, которые не были рассчитаны на жизнь в вечных сумерках.

Сигналы приближающейся катастрофы астрономы начали замечать ещё в 2020-х годах. Активность Солнца, подверженная 11-летним циклам, начала нарушать привычный ритм. Солнечные пятна исчезали раньше срока, вспышки становились слабее, а количество корональных выбросов уменьшилось до исторического минимума.

Что зафиксировали спутники NASA и ESA?

Спутники NASA и ESA фиксировали тревожные изменения структуры солнечного магнитного поля. Это были не просто колебания, а признаки того, что Солнце начинает «засыпать». Такие периоды ранее случались в истории звезды, но они были редкими и разрушительными.

Через 4 года — тьма: учёные рассчитали, когда Земля может остаться без Солнца Апокалипсис, Планета Земля, Земля, Наука, Прогноз, Солнечная система, Цивилизация, Астрофизика, Планета, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Последний раз, когда Солнце уходило в глубокий минимум, Темза замерзала каждую зиму, урожаи погибали, а в Европе свирепствовали голод и эпидемии. Теперь человечество стоит на пороге новой фазы — и технически гораздо более уязвимо, чем 400 лет назад.

Модель, опубликованная в конце 2024 года командой британских и японских астрофизиков, основывалась на анализе торсионных колебаний в ядре Солнца. Эти колебания являются своего рода «дыханием» светила, отражающим его внутреннюю динамику.

По расчётам, скорость этих колебаний падает с каждым месяцем, и если тренд сохранится, к 2029 году энергия, достигающая Земли, снизится на критические 6–8 процентов.

Через 4 года — тьма: учёные рассчитали, когда Земля может остаться без Солнца Апокалипсис, Планета Земля, Земля, Наука, Прогноз, Солнечная система, Цивилизация, Астрофизика, Планета, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

На первый взгляд цифра не кажется пугающей, но последствия будут катастрофическими. Даже 1% снижения солнечной радиации приводит к понижению средней температуры на планете почти на 1 градус. При падении в 6% Землю ждёт новый ледниковый режим — замедление испарения, разрушение осадочных циклов, обрушение аграрных систем.

Что говорят учёные?

Учёные называют предстоящий период потенциальным «суперминимумом». В отличие от предыдущих циклов, нынешний сопровождается рядом новых факторов: изменённой орбитой Земли, высоким уровнем загрязнения атмосферы и хрупкой технологической инфраструктурой.

Через 4 года — тьма: учёные рассчитали, когда Земля может остаться без Солнца Апокалипсис, Планета Земля, Земля, Наука, Прогноз, Солнечная система, Цивилизация, Астрофизика, Планета, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Большинство современных солнечных панелей работают эффективно только при стабильной интенсивности света. Их деградация может запустить цепную реакцию отключений, особенно в странах, зависящих от возобновляемых источников.

Плотность ионосферы, необходимая для работы GPS и авиационной связи, тоже резко упадёт. И пока правительства молчат, научное сообщество пытается достучаться до мира: времени осталось мало.

Особые беспокойства

Особое беспокойство вызывают не только климатические и энергетические риски, но и геополитические. В условиях ухудшения погоды, глобального неурожая и дефицита электричества, начнётся борьба за ресурсы, воду и свет.

Сценарии, по которым мир раскалывается на климатические анклавы, уже моделируются в военных аналитических центрах. Если тьма действительно наступит, человечеству придётся выбирать, кого спасать в первую очередь: мегаполисы, сельское хозяйство или оборонные объекты.

На фоне этого появляются и более пугающие теории. Некоторые исследователи считают, что снижение активности Солнца — не случайный процесс, а часть большого космического цикла, известного как Великий Молчаливый Период.

Через 4 года — тьма: учёные рассчитали, когда Земля может остаться без Солнца Апокалипсис, Планета Земля, Земля, Наука, Прогноз, Солнечная система, Цивилизация, Астрофизика, Планета, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

По гипотезе, он повторяется каждые 2000–2500 лет и связан с гравитационным резонансом планетарной системы. Этот цикл совпадает с катастрофами, описанными в древних текстах: потопами, замерзанием рек, исчезновением цивилизаций.

Совпадение с библейскими и шумерскими хрониками выглядит пугающе точным. Древние знали, что Солнце способно «умирать» на десятилетия, и передавали это знание в мифах и пророчествах.

Некоторые считают, что правительства знали о надвигающемся Великом Минимуме ещё в начале 2010-х, но не обнародовали информацию, чтобы не вызывать панику.

Создание подземных хранилищ семян, рост инвестиций в тепличные технологии, массовое тестирование подземных энергохабов — всё это может быть частью программы подготовки к жизни без Солнца. И если это правда, то у элит есть план на случай потери солнечного света. А у простых людей — нет.

Стоит ли ждать полного исчезновения Солнца?

Сегодняшняя наука говорит: полного исчезновения Солнца, как звезды, ждать не стоит — это произойдёт через миллиарды лет. Но исчезновение Солнца как стабильного источника энергии возможно уже на нашем веку.

Мы можем оказаться в мире, где не будет ярких дней, где урожай — это результат борьбы с холодом, где города погрузятся в тьму и в буквальном, и в метафорическом смысле. Уже сейчас на севере Канады и в части Сибири фиксируются самые ранние заморозки за последние сто лет.

В 2025 году в Исландии не растаял снег, выпавший в мае. Это — первые симптомы. Счётчик запущен.

И если предсказания учёных верны, через 4 года человечество проснётся в мире, где Солнце больше не сможет согревать, светить и поддерживать жизнь в привычном виде. Наступит время безвременья. И вопрос уже не в том, как это предотвратить, а в том, как выжить, когда тьма опустится на планету.

Источник: https://dzen.ru/a/aD62KMwBWxQrp2dB

Показать полностью 5
Апокалипсис Планета Земля Земля Наука Прогноз Солнечная система Цивилизация Астрофизика Планета Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
18
Hranitel.Salo
Hranitel.Salo
3 месяца назад

Космические приключения Тёмного лорда: Миндус Судьбы⁠⁠

Миллиарды лет назад существовала древняя цивилизация, они были настолько развиты, что почти были богами, они создали древние артефакты,  сила которых была очень велика и получивший их, обретал могущество.
Но они их раскидали по всей галактике, по неизвестным причинам эта цивилизация бесследно исчезла.....

В соседней звёздной системе на планете Торкус, Тёмный лорд решил захватить всю галактику и начал собирать огромную армию, к слову, в свою армию он брал только негров, потому что сам был негром и ненавидел белых, из-за этого и хотел захватить всю галактику.
Один старец ему рассказал легенду об древних артефактах и конкретно об «Миндусе», очень мощное оружие, способное уничтожить всю галактику, Тёмный лорд понял, что он должен найти его любой ценой.

Миллиарды лет назад древние поместили «Миндус» на планету Земля и оградили его барьером, который сдерживает его могущественную энергию, но барьер был уязвим к экологическим проблемам планеты.
Людишки не знали про это и в ходе многих тысячелетий вели жесткое войны и загрязняли планету и в один из дней барьер дал трещину и огромный импульс энергии вырвался за пределы планеты.
Тёмный лорд засёк эту энергию с помощью сверхнавороченных сканеров на своём космическом корабле с названием "Уголёк" и направил весь свой флот на Землю, до Земли ему было лететь 15 световых лет.

Когда появилась трещина и часть энергии вырвалась нарушу, Землю сильно тряхнуло, по всей планете начались небольшие землетрясения которые нанесли некоторый вред инфраструктуре городов.
Никто сразу не понял, что произошло, и лучшие умы человечества, а именно организация "Мозголом" решила заняться исследованием данного феномена и спустя какое-то время, они всё же смогли обнаружить  энергию которую выбрасывало из барьера а так же и сам барьер который можно увидеть с помощью специальных научных приборов с засекреченными названиями, но группа хакеров из одной неизвестной организации всё же смогла взломать их сервера и слить в сеть названия их приблуд, где из самых интересных было "Электромагнитное дрисло" и "Ректальный густодрищ 2500"

А теперь немного  предыстории о событиях до разлома.
4000 лет назад на планете Земля появились из ниоткуда 6 Негропромов, которые создавали негров в промышленных масштабах, никто не знал, что находится внутри.
И вот уже почти в наше время, американцы решили их уничтожить и начали масштабную войну с неграми, так как их стало очень много и они начали заполонять почти всю планету.
Война шла около 50 лет, погибло миллионы солдат, но демократия всё же восторжествовала и было уничтожены 5 Негропромов, но остался только один. негры держали оборону как могли,
Именно после уничтожения пяти Негропромов, барьер не выдержал и дал трещину.

Тёмный лорд смог узнать что на земле находятся Негропромы и для него стало второй целью по важности спасти их, так как с такими технологиями он бы получил многомиллионную армию негров и быть их богом!!!
Но всплеск энергии также заметил и Дун Рэбгор. Он был жестком захватчиком и держал под своим контролем многие сектора в галактике, сам он был похож на рептилию.  Он тоже отправил свой флот Рептиконов на Землю, он был сильнее Тёмного лорда, у него были 3 капсулы силы, которые и помогли ему захватывать сектора один за другим.  Существовало всего 12 капсул сил. С каждой полученной капсулой силы, ты будешь приблежаться к получению силы богов и древних....

Также с выбросом энергии пробудился Белый бог, когда-то давно он создал Круг Повелителей негров, у них у всех текла белая кровь, и они были созданы, чтобы уничтожать негро.
Круг давно распался, половина из членов Круга уже мертвы, но с пробуждением Белого Бога оставшиеся снова собрались и готовятся к битве с Чёрным Лордом.

Ещё на Земле есть Гильдия Героев, когда-то их было много, но они 1000 лет воевали с Королём Сигордом, он многих героев убил, но был повержен, сейчас во главе Гильдии один маг-старец, которому 378 лет, у него есть очень сильный посох, который даёт ему силу, он может управлять стихиями, а также может видеть будущее на 5 минут вперёд. Победить его почти невозможно, он знает каждый шаг врагов.

На стороне Земли Повелители негров и Гильдия Героев против огромной армии Чёрного Лорда и Дуна Рэбгора, битва будет очень сильная и, возможно, окончательно разрушит барьер, и энергия «Миндуса» уничтожит всю галактику, кто же победит в этой тяжёлой битве? Исход битвы пока не ясен......

Показать полностью
[моё] Темное фэнтези Космическая фантастика Фантастика Научная фантастика Постапокалипсис Апокалипсис Негры Приключения Рассказ Ужасы Текст
0
3
RayBos
RayBos
3 месяца назад
Лига Писателей
Серия Алард. Истоки хаоса

Звери Аларда. Менгегит⁠⁠

Звери Аларда. Менгегит Фантастика, Научная фантастика, Фэнтези, Литература, Русская фантастика, Расы, Авторский рассказ, Альтернативная история, Самиздат, Существа, Мифы, Животные, Мифические существа, Волшебные существа, Длиннопост, Продолжение следует, Апокалипсис, Антиутопия, Отрывок из книги, Авторский мир

Кто-то скажет, что мне будет неудобно есть с такими бивнями. Я отвечу, что подойдите и попробуйте, тогда и узнаем

Менгегит обитает на полуострове Сенаджан, лугах Рамадон, Лейстер и в долине Ноди. В длину достигает 5 метров, а высота в плечах доходит до 2,5 метров. Являются плотоядными животными. Менгегиты старательно избегают плотных зарослей, поэтому встретить их в лесу практически невозможно.

Весь образ жизни менгегитов состоит из вечных скитаний. Они постоянно находятся в поисках пищи. Основным способом охоты является нападение из засады. Менгегит скрывается в зарослях и стоит добыче подойти, как он тут же бросается на нее. Зверь пытается первым делом сбить с ног или проткнуть тело жертвы рогом, который растет у него на морде. Если менгегиту это удается, то он бросается к упавшей добыче и придавливая ее лапами с острыми и мощными когтями, протыкает ее тело или живот парой клыков, которые растут у него из пасти, наподобие бивней. Из-за этого нередко кончике клыков у менгегитов обломаны. Если же атака не удалась, то преследуют жертву с большой неохотой. Большой вес требует много энергии для передвижения и поэтому если шансы на успех невелики, то зверь даже не попытается. У менгегитов отличный нюх, что помогает им найти умершее животное за многие километры. Их считают основным санитаром равнин.

Живут менгегиты поодиночке и стараются не сталкиваться без сильной необходимости. Все меняется в сезон размножения, когда самцы начинают повсюду искать самок и бороться друг с другом за возможность спариться. Обычно у менгегитов рождается 1 или максимум 2 детеныша. Мать оставляет их в гнезде, пока они не смогут путешествовать вместе с ней, а сама тем временем отправляется на охоту, возвращаясь к ним время от времени. Спустя 3-4 месяца, когда малыши достаточно окрепнут, они вместе с родительницей направляются в большой мир, чтобы обучаться всем премудростям не легкой жизни на Аларде.

Начать знакомство с огромным и интересным миром Аларда можно при помощи первой книги "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/

Показать полностью 1
[моё] Фантастика Научная фантастика Фэнтези Литература Русская фантастика Расы Авторский рассказ Альтернативная история Самиздат Существа Мифы Животные Мифические существа Волшебные существа Длиннопост Продолжение следует Апокалипсис Антиутопия Отрывок из книги Авторский мир
0
16
GrimdarkChronicl
GrimdarkChronicl
3 месяца назад

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000⁠⁠

Аннотация

Эзекиль Абаддон Разоритель является центральной фигурой в нарративе вселенной Warhammer 40,000, выступая в качестве главного антагониста, Воителя Хаоса Неделимого и верховного командующего Чёрного Легиона. Его тысячелетняя кампания против Империума Человечества, известная как "Долгая Война", представляет собой стратегически выверенный процесс, направленный на дестабилизацию имперских владений и утверждение нового порядка под эгидой Хаоса. В отличие от многих других чемпионов Хаоса, Абаддон демонстрирует уникальную автономию от Губительных Сил, используя их мощь, но сохраняя собственную волю и душу. Эта независимость, в сочетании с его выдающимся стратегическим и боевым мастерством, делает его беспрецедентной угрозой, способной объединять разрозненные фракции Хаоса. Кульминацией его деятельности стало разрушение Кадии и последующее формирование Великого Разлома, что ознаменовало наступление новой, более мрачной эпохи для Империума. Абаддон является воплощением неумолимой, экзистенциальной угрозы Хаоса, символизируя упадок человечества и мрачное будущее 41-го тысячелетия.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Введение: Воитель Хаоса Неделимого

Эзекиль Абаддон, более известный как Абаддон Разоритель, занимает позицию Воителя Хаоса, верховного лидера Чёрного Легиона и наиболее значимого чемпиона Хаоса Неделимого в галактике. В контексте вселенной Warhammer 40,000 он выступает в роли главного антагониста, чьё имя вызывает повсеместный ужас. Среди его официальных титулов значатся "Воитель Империума Нихилус" и "Воитель Хаоса".

Абаддон последовательно изображается как "разрушитель миров, уничтожитель надежды, бич самой галактики", который ведёт свой Чёрный Легион в актах "безжалостной бойни". Его действия, в частности руководство тринадцатью Чёрными Крестовыми Походами, кардинально изменили галактику. Самым значимым его достижением является уничтожение Кадии и последующее создание Великого Разлома, что необратимо трансформировало космический ландшафт и положило начало Эре Индомитус. Он служит живым воплощением наследия Ереси Хоруса, являясь свидетельством величайшего предательства Империума и его продолжающейся, отчаянной борьбы против сил Хаоса.

От Первого Капитана до Предателя: Становление Абаддона

Ранний период жизни Абаддона на Ктонии, жестоком промышленном мире, был отмечен насилием. Он был сыном могущественного вождя банды, однако отверг своё "кровавое первородство", убив собственного отца, чтобы избежать предначертанной ему судьбы. Этот ранний акт неповиновения предвосхитил его последующее, более значительное восстание против Империума и его уникальные отношения с Богами Хаоса.

Его "массивное телосложение и природная свирепость" быстро привлекли внимание Легиона Лунных Волков, в братство которых он был принят. Абаддон проявил себя как "прирождённый солдат, бесподобный воин и грозный полевой командир", заслужив глубокое уважение и страх среди своих товарищей. Его боевой послужной список был "непревзойдённым среди всех Лунных Волков". Он быстро продвинулся по службе, достигнув престижной должности Первого Капитана Первой Роты Лунных Волков и командуя элитным подразделением Терминаторов Юстаэрин.

Будучи Первым Капитаном, Абаддон входил в состав Муривала, совета из четырёх ближайших советников Хоруса. Он был известен как его "самый упрямый, воинственный и нетерпеливый голос", часто выступая за прямые и агрессивные действия. Его преданность Хорусу была абсолютной; он "любил и поклонялся Хорусу как отцу", ставя своего Примарха даже выше Императора. Эта глубокая, почти семейная связь стала определяющим психологическим фактором его действий во время и после Ереси. Когда эта глубокая личная связь была разрушена поражением Хоруса от Императора, она трансформировалась в столь же пылкую, всепоглощающую ненависть к Империуму, объясняя глубину его приверженности "Долгой Войне".

Существует стойкое предположение, что Абаддон был одним из немногих "Сынов Хоруса", созданных непосредственно из генного семени Хоруса, или даже его клонированным потомком. Эта теория объясняет его поразительное сходство с Примархом и его исключительные, почти Примарх-подобные способности, которые проявятся позже. Эта идея добавляет слой трагической предопределённости и нарративной значимости, предполагая, что его судьба неразрывно связана с неудачей Хоруса и, возможно, является попыткой её искупить.

Ересь Хоруса: Архитектор Предательства

Абаддон с энтузиазмом "приветствовал переименование Лунных Волков в Сынов Хоруса", что означало его полное согласие с отделением Хоруса от Империума. Он сыграл "ведущую роль в радикальном преобразовании легиона Хоруса против Императора". Он был центральной фигурой во многих ключевых сражениях Ереси, включая печально известную чистку лоялистов на Истваане III, где он лично сражался со своим бывшим братом по Муривалу, Гарвиэлем Локеном. Он также командовал силами на Истваане V, Яранте и возглавил критические штурмы во время Осады Терры, включая завоевание Луны и последнюю, отчаянную атаку на центральную цитадель Императора, Имперский Санктум.

Несмотря на его непоколебимую преданность Хорусу, важным нюансом его характера является то, что он "с самого начала ненавидел их союз с богами и демонами Хаоса, глубоко не доверяя колдовству и варпу, и всё больше опасаясь его разлагающего влияния на своего примарха". Это понимание фундаментально переосмысливает его последующую роль как Воителя Хаоса. Его действия не были результатом добровольного принятия проклятия, а скорее прагматичным, возможно, отчаянным, союзом, заключённым ради восстания Хоруса. Это раннее недоверие предвосхищает и объясняет его уникальные, яростно независимые отношения с Губительными Силами в последующие тысячелетия. Оно устанавливает, что его союз с Хаосом является средством для достижения цели (разрушение Империума и осуществление видения Хоруса), а не самоцелью (демоничество или полное рабство).

Во время кульминационного противостояния на Мстительном Духе, Абаддон был занят боем с Терминаторами Имперских Кулаков и поэтому не присутствовал при последней, смертельной дуэли Императора с Хорусом. Смерть Хоруса повергла Абаддона в глубокую "тоску" и свела его "совершенно с ума", подпитывая беспрецедентный всплеск ненависти. В решающем акте, который определил его будущее, Абаддон возглавил "яростную контратаку", чтобы забрать безжизненное тело Хоруса, прежде чем Сыны Хоруса отступили в Око Ужаса. Этот поступок был не только проявлением глубокого почтения, но и стратегическим шагом по обеспечению мощного символа для его будущего лидерства. Он заложил психологическую и нарративную основу для его превращения в Разорителя, поскольку Абаддон был предназначен "преуспеть там, где Хорус потерпел неудачу".

Разоритель Возрождённый: Создание Чёрного Легиона

Сразу после поражения Хоруса Абаддон был "сломлен смертью Хоруса и устал от войны", блуждая в одиночестве в бурлящем Оке Ужаса. В этот период беспорядков среди Легионов Предателей внутри Ока разразилась гражданская война. Крепость Сынов Хоруса Луперкалиос на Маэлеуме была уничтожена, а Дети Императора похитили труп Воителя Хоруса. Абаддон, воодушевлённый этим оскорблением, собрал свои силы, вытеснил Детей Императора из Гармонии и вернул тело Хоруса. В этот решающий момент он провозгласил себя преемником Хоруса, ознаменовав начало нового, затяжного конфликта, который он назвал "Долгой Войной".

Во время ожесточённой битвы на Гармонии Абаддон взял в руки Коготь Хоруса, культовое оружие своего павшего Примарха. Это грозное снаряжение представляет собой большой Молниевый Коготь, искусно оснащённый ранним, изготовленным на заказ Шторм-болтером. Абаддон носит его на правой руке. Оружие было изначально создано Тёмным Механикумом для самого Воителя Хоруса, но Абаддон забрал его себе после смерти Хоруса и возвращения его тела. Это легендарное оружие известно тем, что оно убило Примарха Кровавых Ангелов Сангвиния и смертельно ранило самого Императора Человечества. Взяв в руки оружие своего "отца", Абаддон явно заявил о своём праве на наследие Хоруса, сигнализируя о своём намерении завершить восстание, начатое Хорусом. Этот акт превратил его из скорбящего подчинённого в законного наследника Воителя.

Во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода в 781.M31 Абаддон отправился в поход, который привёл его к Башне Безмолвия на Уралане, тайному месту, где Боги Хаоса скрывают свои глубочайшие секреты. Там, в меняющемщемся, невозможном лабиринте, он нашёл Демонический Меч Драх'ниен. Драх'ниен — это не просто меч, а древний, разумный демон чистой злобы, часто называемый "Концом Империй" и "Эхом Первого Убийства". Он обладает уникальной способностью принимать множество форм, но Абаддон предпочитает, чтобы он выглядел как грозный, большой клинок, который он без усилий держит одной рукой, несмотря на его кажущийся двуручный размер. Меч имеет золотую гарду с ухмыляющимся демоническим лицом, шипы, выступающие из рикассо, и синее лезвие, украшенное красными, измученными лицами — душами, которые он поглотил. Происхождение Драх'ниен в значительной степени неизвестно даже Абаддону, и он является источником ужаса даже среди других демонов, которые называют его "Шипом в Реальности" или "Осколком Безумия". Важно отметить, что он не связан ни с одним из Богов Хаоса, что отражает собственную природу Абаддона. Открытие и овладение Драх'ниен имеет решающее значение, поскольку его природа как несвязанного, древнего демона чистой злобы, которого боятся другие демоны и который не привязан ни к одному Богу Хаоса, напрямую отражает и усиливает уникальное положение Абаддона как чемпиона Хаоса Неделимого. Он контролирует силу, которую боятся даже Губительные Силы, что ещё больше укрепляет его независимость и объясняет его беспрецедентную способность объединять разрозненные элементы Хаоса под своим знаменем.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

После своей победы и создания Чёрного Легиона Абаддон безжалостно "приступил к очищению Чёрного Легиона от предательских и своекорыстных элементов", уничтожая крайне важных личностей. Это обеспечило единственную направленность Чёрного Легиона на его видение. Во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода Абаддон заключил "множество кровавых пактов с Богами Хаоса", и его сила "раздулась до нечеловеческих пропорций", поскольку боги щедро вознаграждали его за его "дьявольскую храбрость". Очищение своекорыстных элементов в зарождающемся Чёрном Легионе демонстрирует его безжалостный прагматизм и приверженность единой, дисциплинированной силе, что отличает Чёрный Легион от типичных междоусобиц и фракционности, распространённых среди других Легионов Хаоса.

Изначально он не хотел принимать титул "Воителя", считая его запятнанным неудачей Хоруса. Однако после успеха 13-го Чёрного Крестового Похода и Падения Кадии он наконец счёл, что настало время возродить этот почётный титул, провозгласив себя "Воителем Империума Нихилус", что означало его господство над разделённой половиной галактики. Вся эта трансформация от сломленного человека к единому Воителю является основной нарративной аркой, которая устанавливает его верховную власть в Хаосе.

Долгая Война: Тринадцать Чёрных Крестовых Походов Против Империума

На протяжении более десяти тысячелетий Абаддон ведёт неустанную "Долгую Войну" против Империума, возглавляя 13 различных Чёрных Крестовых Походов. Его конечная цель — свергнуть Императора и заявить свои права на галактику для Хаоса. Эти крестовые походы не являются случайными актами разрушения, а представляют собой элементы тщательно рассчитанного "великого замысла". Их стратегическое намерение часто выходит за рамки немедленного завоевания, сосредоточиваясь на долгосрочных целях, таких как постепенное ослабление завесы между реальным пространством и Варпом, прокладывая путь для более крупных вторжений. Основная мотивация Абаддона состоит в том, чтобы "преуспеть там, где его предшественник Хорус потерпел неудачу, взломав Имперский Дворец и сорвав гниющее тело Императора с Золотого Трона".

Важно отметить, что даже крестовые походы, изначально воспринимаемые Империумом как "имперские победы" или "неудачные кампании", на самом деле были "просчитанными шагами" к достижению всеобъемлющих целей Абаддона, каждый из которых служил некой "тёмной цели" или подготавливал условия для будущих, более разрушительных атак. Огромное количество и подробные описания Чёрных Крестовых Походов Абаддона раскрывают последовательную модель глубокого, долгосрочного стратегического планирования. Переосмысление того, что Империум часто называет "неудачами" или "отражениями" для Абаддона, является значительным пониманием. Вместо этого они оказываются тщательно "просчитанными шагами" в его всеобъемлющем "великом замысле". Разрушение Кадии и последующее создание Великого Разлома служит окончательным подтверждением этой стратегии, превращая кажущуюся тупиковую ситуацию в катастрофическую победу Хаоса. Этот нарративный сдвиг фундаментально переосмысливает Абаддона из "неудачника" (как могут намекать некоторые мемы сообщества) в терпеливого, хитрого и ужасающе эффективного стратега, который ведёт "Долгую Войну" с глубоким, почти пророческим пониманием метафизических уязвимостей галактики. Приобретение и стратегическое развёртывание таких артефактов, как Крепости Блэкстоун, ещё больше подчёркивает его дальновидность и способность использовать древнюю, огромную силу для достижения своих долгосрочных целей.

Среди наиболее значимых кампаний Абаддона выделяются следующие:

Первый Чёрный Крестовый Поход, произошедший приблизительно в 781.M31, имел цель — утверждение статуса Абаддона как Воителя Хаоса. В ходе этой кампании он обрёл Демонический Меч Драх'ниен и одержал победу над Сигизмундом, что закрепило его положение в качестве нового Воителя Хаоса.

Третий Чёрный Крестовый Поход, известный как Осквернение Гершталя, был направлен на отвлечение имперских сил и предотвращение некого пророчества. Массированный отвлекающий манёвр на Кадии и уничтожение гробницы Святого Гершталя продемонстрировали стратегическую хитрость Абаддона.

Пятый Чёрный Крестовый Поход, или Прилив Крови, имел цель —  ослабление психического равновесия в регионе. Высвобождение Думбрида и уничтожение двух орденов Космодесанта подготовили условия для будущих масштабных варп-феноменов.

Двенадцатый Чёрный Крестовый Поход, известный как Готическая Война, был сосредоточен на контроле над стратегическими активами и ослаблении сектора. Почти полное подчинение сектора и активация с захватом двух Крепостей Блэкстоун позволили Абаддону приобрести мощные артефакты для манипуляции варп-пространством.

Кульминационный Тринадцатый Чёрный Крестовый Поход, или Падение Кадии, произошедший примерно в 999.M41, имел грандиозную цель — расширение Ока Ужаса до Терры и раскол галактики. Уничтожение Кадии, создание Великого Разлома и победа над Сент-Селестиной и Кридом привели к безвозвратному изменению галактики, началу Эры Индомитус и Ноктис Этерна.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Хозяин Своей Судьбы: Независимость Абаддона от Хаоса

Абаддон неизменно изображается как уникальное "исключение из правил" Хаоса, сохраняющее яростно оберегаемую и "уникальную независимость" от Богов Хаоса. Этот критически важный аспект его характера неоднократно подтверждался выдающимися авторами лора Warhammer 40,000, такими как Аарон Дембски-Боуден.

В отличие от большинства чемпионов Хаоса, он "сохраняет право собственности на свою душу" и явно отвергает физические мутации, часто даруемые Хаосом, демонстрируя неповреждённую физическую форму, несмотря на свою огромную силу. Он знаменито заявляет, что благословение нельзя дать, его можно только принять, и что он должен носить "корону (знак Вознесённого Хаоса), не становясь ею", всегда будучи готовым "снять её". Его способность контролировать Хаос приписывается его "неисчислимой силе воли", силе, достаточно мощной, чтобы подчинить Губительные Силы его стратегической воле.

Абаддон рассматривает демоничество не как высшее вознесение, а как глубокую "слабость" и форму "рабства богам". Это убеждение оставалось непоколебимым на протяжении тысячелетий, что отличает его практически от всех других Лордов Хаоса и Демон-Примархов. Он недвусмысленно заявлял о своём отказе принимать любые сделки, которые могли бы скомпрометировать его автономию, провозглашая свой окончательный выбор — "Свобода". Сами Боги Хаоса "жаждут железной души Абаддона", что свидетельствует об их неспособности полностью подчинить или контролировать его, подчёркивая его уникальное сопротивление.

Абаддон знаменито отверг предложения всех четырёх Богов Хаоса стать их единственным регентом, вместо этого мастерски "играя ими друг против друга", чтобы обеспечить их коллективную, хотя и временную, поддержку для своих крестовых походов. Хотя его действия часто совпадают с желаниями Богов Хаоса, это рассматривается как "в конечном итоге случайность", следствие его выбранного пути по укреплению его военных усилий, а не прямое манипулирование или принудительное рабство. Он действует по своей собственной свободной воле. Он предпринял серию "подвигов в стиле Двенадцати Подвигов Геракла", чтобы произвести впечатление и завоевать Демон-Примархов и различные фракции Хаоса, демонстрируя свои дипломатические навыки и готовность взаимодействовать с силами, которые он в конечном итоге стремится контролировать. Его беспрецедентная способность объединять Легионы Предателей напрямую объясняется его уникальной независимостью и отказом присягать одной силе, что делает его нейтральной, но доминирующей силой внутри Хаоса.

Арсенал Разрушения: Оружие и Способности Воителя

Абаддон Разоритель обладает двумя наиболее знаковыми и мощными единицами вооружения в галактике: Когтем Хоруса и демоническим мечом Драх'ниен.

Коготь Хоруса: Это культовое оружие представляет собой массивный Молниевый Коготь, искусно оснащённый ранним, изготовленным на заказ Шторм-болтером. Абаддон носит его на правой руке. Изначально созданный Тёмным Механикумом для самого Воителя Хоруса, Абаддон забрал его себе после смерти Хоруса и возвращения его тела. Он знаменит тем, что убил Примарха Кровавых Ангелов — Сангвиния и смертельно ранил самого Императора Человечества.

Драх'ниен (Демонический Меч): Драх'ниен — это не просто клинок, а древний, разумный демон чистой злобы, часто называемый "Концом Империй" и "Эхом Первого Убийства". Он обладает уникальной способностью принимать множество форм, но Абаддон выбирает, чтобы он выглядел как грозный, большой клинок, который он держит одной рукой, несмотря на его кажущийся двуручный размер. Меч имеет золотую гарду с ухмыляющимся демоническим лицом, шипы, выступающие из рикассо, и синее лезвие, украшенное красными, измученными лицами — душами, которые он поглотил. Происхождение Драх'ниен в значительной степени неизвестно даже Абаддону, и он является источником ужаса даже среди других демонов, которые называют его "Шипом в Реальности" или "Осколком Безумия". Он существовал задолго до появления Человечества и обладает огромной силой, способной поглощать энергию Имматериума и пронзать даже плоть и броню самого Императора. Абаддон нашёл Драх'ниен во время своего 1-го Чёрного Крестового Похода в лабиринте под Башней Безмолвия на Уралане, месте, где Боги Хаоса скрывают свои самые опасные секреты.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Эти два артефакта глубоко символичны для роли Абаддона. Коготь Хоруса представляет его прямое наследование неудавшегося восстания Хоруса, сигнализируя о его намерении завершить работу своего "отца". Драх'ниен, как несвязанный, древний демон, не привязанный ни к одному Богу Хаоса, усиливает его уникальный статус чемпиона Хаоса Неделимого и его способность управлять необузданной энергией Варпа. Он не просто получает благословения; он командует сущностями и силами, которых боятся даже боги.

Помимо своего вооружения, Абаддон обладает выдающимися стратегическими и, как предполагается, псионическими способностями. Он описывается как "ужасающе способный на поле боя", обладающий "пугающе впечатляющими способностями" как воин. Его боевой послужной список во время Великого Крестового Похода был непревзойдённым среди Лунных Волков. Он обладает уникальной способностью "превращать любую армию Космодесанта Хаоса в гораздо более смертоносную боевую силу", сея хаос на передовой и предоставляя "бесценные ауры" близлежащим войскам. Его аура "Образца Ненависти" позволяет дружественным юнитам Еретического Астартес перебрасывать броски на попадание, в то время как его "Знак Вознесённого Хаоса" даёт неуязвимый спасбросок близлежащим пехотным и моторизованным юнитам.

Абаддон — "невероятно знающий и хитрый военный лидер", который разработал "Долгую Войну". Его стратегический гений проявляется в его способности вести Империум в течение 10 000 лет через "двенадцать последовательных 'неудачных' кампаний, каждая из которых в конечном итоге приводила к достижению его цели".

Его уникальные способности, связанные с Варпом, включают:

Защита разума: Он обладает врождённой способностью понимать и даже отменять псионическое влияние. Он может защищать умы от псионического вторжения до такой степени, что даже могущественные псайкеры, такие как Хайон (известный переписыванием душ), не могут проникнуть в них.

Влияние на Рубрикаторов: Присутствие Абаддона, кажется, даёт "своего рода жизнь" Рубрикаторам, позволяя им ограниченное сознательное мышление и даже, в некоторых случаях, частично отменяя Рубрику Аримана.

Магнетическое присутствие: Абаддон описывается как обладающий "магнетическим эффектом и неописуемым обаянием", заставляющим Космодесантников из всех легионов служить ему. Этот эффект "почти идентичен" тому, что проявляет Примарх, что ещё больше подпитывает теории о его происхождении.

Эти уникальные псионические и лидерские способности не являются просто "дарами" от богов, а, по-видимому, являются врождёнными, почти Примарх-подобными силами, что подтверждает теорию о его клонировании. Это делает его уникальным проводником или хозяином Хаоса, а не просто слугой. Он не просто грозный воин, а стратегический и духовный центр сил проклятия, чьё присутствие буквально наделяет силой и влияет на его последователей на фундаментальном уровне, делая его незаменимым в Долгой Войне.

Паутина Конфликтов: Союзы и Соперничество

Абаддон является "единственным человеком в галактике, способным объединить все Легионы Предателей в единое наступление". Он накопил власть и влияние в Оке Ужаса "больше, чем любой примарх", что является свидетельством его уникального лидерства в царстве, определяемом междоусобицами.

Во время своих столетий изгнания и подготовки к Чёрным Крестовым Походам Абаддон стратегически взаимодействовал с каждым из Демон-Примархов, чтобы заручиться их помощью, часто посредством конкретных заданий или сделок:

Ангрон (Кхорн): Он заручился благосклонностью Кхорна, сражаясь и побеждая демонических чемпионов Ангрона на Горвелле.

Мортарион (Нургл): Он заслужил благосклонность Нургла в обмен на артефакт Хаоса, известный как Рука Тьмы.

Магнус Красный (Тзинч): Хотя Магнус отказался от прямой встречи, Абаддон обеспечил благословение Тзинча для "Глаза Рыцаря" и, что крайне важно, пообещал услуги Рубрикаторов Аримана своему делу.

Фулгрим (Слаанеш): Ему была дарована благосклонность Слаанеш в обмен на питосианского псайкера, предложенного в качестве незапятнанного сосуда для аватара Слаанеш.

Лоргар (Хаос Неделимый): От Лоргара Воитель изучил редкое и мощное искусство демонологии, навык, который оказался бесценным в его кампаниях.

Способность Абаддона заключать союзы с Демон-Примархами и объединять разрозненные силы Хаоса является критически важным аспектом его влияния. Это подчёркивает его уникальное дипломатическое мастерство и принудительную власть, учитывая, что Хаос по своей природе разобщён, а его силы "противоречат Хаосу, по-настоящему объединяют губительные силы". Тот факт, что Боги Хаоса "устают от Абаддона", но не могут просто "отменить его дары", потому что они не доверяют друг другу, раскрывает глубокую динамику власти: Абаддон незаменим для их коллективных целей, даже если они негодуют на его автономию. Это делает его "создателем королей", а не пешкой.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Восхождение Абаддона на пост Воителя не было бесспорным. Он сталкивался и побеждал многочисленных "стремящихся к званию Воителя" и чемпионов Хаоса, которые пытались узурпировать его власть, таких как Тагус Даравек. Сами Боги Хаоса порой выдвигали других чемпионов, чтобы попытаться победить его, но Абаддон неизменно превосходит их, укрепляя своё бесспорное правление. Хурон Блэкхерт и его Красные Корсары считаются значительной, но в конечном итоге подчинённой силой. Хотя Хурон является "потенциальным соперником" и "интригующим младшим партнёром", он не может напрямую бросить вызов Абаддону и часто сотрудничает против общих имперских врагов. Его постоянные победы над соперничающими чемпионами Хаоса демонстрируют, что его лидерство завоёвано и поддерживается постоянной борьбой и неоспоримой силой, что укрепляет его позицию бесспорного Воителя, несмотря на присущую Хаосу нестабильность. Эта сложная сеть союзов и соперничества демонстрирует его мастерство не только в войне, но и в самой политической и метафизической среде Ока Ужаса.

Разоритель в Коллективном Сознании: Образ в Медиа и Фан-интерпретации

Абаддон является центральной фигурой во многих романах и дополнениях к лору Black Library, обеспечивая последовательное повествование о его характере и действиях. Он является заметным персонажем в серии "Ересь Хоруса" (часто как второстепенный персонаж в книгах о Сынах Хоруса), "трилогии Ночных Лордов" (в частности, "Охотник за Душами") и "серии Фабия Байла" ("Фабий Байл: Осквернитель"). Его характер наиболее глубоко исследуется в "серии Чёрного Легиона" (включающей "Коготь Хоруса" и "Чёрный Легион"), которые настоятельно рекомендуются для понимания его мотивов и характера. Он также значительно фигурирует в крупных дополнениях к кампаниям, таких как "Собирающаяся Буря I: Падение Кадии" и "Вигилус в Огне", где подробно описывается его стратегическое влияние на галактику. Дополнения к кодексам, такие как "Кодекс Дополнение: Чёрный Легион" 6-й редакции, подробно описывают его статус "крутого парня" и его важность в силах Космодесанта Хаоса. Абаддон часто "скрывается на заднем плане" многих книг о Космодесанте Хаоса, при этом другие персонажи либо следуют его приказам, либо ищут его благосклонности, либо много жалуются на него, подчёркивая его всепроникающее влияние, даже когда он не присутствует напрямую.

Помимо официального лора, Абаддон является предметом многочисленных фанатских теорий и интерпретаций, что подчёркивает его глубокое влияние на сообщество.

Клон Хоруса/Осколок Души: Устойчивая фанатская теория предполагает, что Абаддон является клоном Хоруса или обладает осколком его души. Эта теория пытается объяснить его Примарх-подобные способности, магнетическое обаяние и глубокую связь с наследием Хоруса. Такое объяснение помогает примирить его необычайную силу с его статусом не-Примарха.

Марионетка Императора/Двойной Агент: Более радикальная теория предполагает, что Абаддон тайно является марионеткой или двойным агентом Императора, наделённым силой для исполнения пророчества, согласно которому Драх'ниен убивает Императора, что приводит к его возрождению. Эта теория предполагает, что его действия, даже те, которые кажутся выгодными Хаосу, в конечном итоге служат скрытой имперской повестке дня.

Эзекиль Абаддон Разоритель: Архитектор Долгой Войны в Warhammer 40,000 Лор вселенной, Статья, Мифы, Космическая фантастика, Антиутопия, Warhammer 40k, Horus, Ересь, Апокалипсис, Пересказ, Примархи, Abaddon, Длиннопост

Заключение: Неумирающий Бич

Эзекиль Абаддон Разоритель выступает как центральный, неумирающий антагонист вселенной Warhammer 40,000, фигура, чей нарративный путь воплощает мрачную сущность сеттинга. Его путь от Первого Капитана Лунных Волков до Воителя Хаоса Неделимого является свидетельством его беспрецедентной воли, стратегической проницательности и чистой мощи.

Его определяющей характеристикой остаётся его уникальная автономия от Богов Хаоса. В отличие от всех других чемпионов Хаоса, которые становятся рабами своих покровителей, Абаддон использует Губительные Силы как инструменты для своего собственного грандиозного замысла, отказываясь от демоничества и сохраняя право собственности на свою душу. Эта независимость является самой основой его способности объединять изначально разрозненные силы Хаоса под своим знаменем, делая его единственной фигурой, способной организовать "Долгую Войну".

Чёрные Крестовые Походы, особенно катастрофическое Падение Кадии и последующее рождение Великого Разлома, демонстрируют, что его "неудачи" часто были просчитанными шагами в многотысячелетней стратегии, тщательно прокладывающей путь к нынешнему состоянию галактики, характеризующемуся постоянной войной и разделением. Приобретение им легендарных артефактов, таких как Коготь Хоруса и Демонический Меч Драх'ниен, ещё больше подчёркивает его способность овладевать и использовать огромную силу.

Продолжающееся существование и стратегические успехи Абаддона означают постоянное состояние осады Империума и постоянно присутствующую, развивающуюся угрозу Хаоса. Он не просто военачальник, а сила природы, предвестник разрушения, оставляющий за собой руины, воплощая неумолимый хаос, стремящийся поглотить всё. Его роль гарантирует, что нарратив Warhammer 40,000 остаётся историей отчаянной борьбы и экзистенциального ужаса, где даже кажущиеся победы Империума часто достигаются огромной ценой и способствуют долгосрочным целям Абаддона. Галактика остаётся разделённой, и "Долгая Война" продолжается, с Абаддоном на её ужасающем переднем крае.

Абаддон Разоритель — это больше, чем просто персонаж; он живой символ мрачной реальности 41-го тысячелетия, мастер хаоса, который парадоксальным образом воплощает извращённую форму самоопределения во вселенной, определяемой рабством и отчаянием. Его история — это история величайшего страха Империума, постоянное напоминание о том, что война за душу человечества ещё далека от завершения.

Показать полностью 6
Лор вселенной Статья Мифы Космическая фантастика Антиутопия Warhammer 40k Horus Ересь Апокалипсис Пересказ Примархи Abaddon Длиннопост
3
10
RayBos
RayBos
3 месяца назад
Лига Писателей
Серия Алард. Истоки хаоса

Звери Аларда. Дагах⁠⁠

Звери Аларда. Дагах Фантастика, Научная фантастика, Фэнтези, Литература, Русская фантастика, Расы, Авторский рассказ, Альтернативная история, Самиздат, Существа, Мифы, Животные, Мифические существа, Волшебные существа, Длиннопост, Продолжение следует, Апокалипсис, Антиутопия, Отрывок из книги, Авторский мир

Мур-мяу детка

Дагахи обитают по всему Целисеру, за исключением крайнего севера. По возможности стараются селиться по берегам водоемов, но встречаются и в дали от них. Дагахи плотоядные животные, которые одинаково хорошо чувствуют себя как на суше, так и в воде. При этом если в реках, озерах и лесах они охотятся по одному, то на равнинах объединяются в стаи, количеством до 10 особей. В таком случае они становятся серьезной угрозой для любых живых существ. В длину дагах достигает 5 метров, а в высоту в плечах 3 метров.

Считаются засадными хищниками и редко долго преследуют жертву. В лесах и воде они стараются подобраться и одним рывком достичь добычи, чтобы вцепиться ей в горло. На равнинах стаи этих существ действуют хитрее и загоняют добычу в засаду. Дагахи очень сильны и были случаи, когда их стая убивала одинокого болгра или галифанта. Если дагахов становится действительно много, то они могут целенаправленно атаковать стадо болгров и отделить от них слабую особь или детеныша.

Торбы не очень любят дагахов, так как они могут нападать на домашний скот. Мало того, раненные и старые особи, которые не могут больше охотиться на диких зверей начинают нападать на представителей ближайших селений. Из-за этого в каждом крупном населенном пункте обязательно есть группа охотников, которая специализируется на дагахах и в любой момент готова выдвинуться для устранения угрозы.

Начать знакомство с огромным и интересным миром Аларда можно при помощи первой книги "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/

Показать полностью 1
[моё] Фантастика Научная фантастика Фэнтези Литература Русская фантастика Расы Авторский рассказ Альтернативная история Самиздат Существа Мифы Животные Мифические существа Волшебные существа Длиннопост Продолжение следует Апокалипсис Антиутопия Отрывок из книги Авторский мир
1
56
Maffiozznick
Maffiozznick
3 месяца назад

Ростелеком⁠⁠

А в городе Воркута тем временем уже четвертый день нет интернета. По крайней мере у половины города.

В Воркуте два основных провайдера, УПТС и Ростелеком. 31 мая, примерно в 12 часов произошел обрыв линии у Ростелекома где-то посреди тундры в 100+ км от города. Утро 3 июня, интернета все ещё нет. Из-за этого у части магазинов сбоят терминалы, не пробиваются куаркоды на молочке и прочих продуктах, у части фирм нет интернета внутри здания. Воркутинцы уже частично бегут во вторую компанию УПТС, переоформлять интернет.

Ростелеком пока что ищет место обрыва.

Официальной Инфы от самого Ростелекома об аварии я вообще не нашел, есть только инсайдерские комментарии в социальных сетях Воркуты по типу:

©Обрыв в 100-150 км от Воркуты это приблизительное расстояние, работают ремонтники из Воркуты, у них нет спец прибора находящий обрыв под землёй. Есть прибор локатор для поиска потери электричества в кабеле, но он с большой погрешностью. Рабочие уже идут по траектории кабеля, но прибор каждый раз пищит на обрыв, ребята каждый раз копают но явного обрыва кабеля пока не нашли. Бригада из 5 человек,это те кто согласился работать за сверхурочные. Остальные не согласны за предлагаемую оплату выезжать в командировку. Нужны как минимум 4-5 бригад по 4-5 человек. Такую сумму оплаты воркута не хочет платить. Поэтому ждём-с удачи в поисках иголки в стоге сена©

ЗЫ.Если здесь есть официальный представитель, хватит писать однотипные сообщения "обратитесь к нам в ЛС, мы посмотрим по вашему договору, что у вас случилось с интернетом". Случилось у всего города. Нам просто нужна уже официальная информация, что случилось и когда почините для всех. Спасибо.

Ростелеком Ростелеком, Интернет, Воркута, Апокалипсис, Длиннопост
Ростелеком Ростелеком, Интернет, Воркута, Апокалипсис, Длиннопост
Показать полностью 2
Ростелеком Интернет Воркута Апокалипсис Длиннопост
63
5
RayBos
RayBos
3 месяца назад
Лига Писателей
Серия Алард. Истоки хаоса

Звери Аларда. Армак⁠⁠

Звери Аларда. Армак Фантастика, Научная фантастика, Фэнтези, Литература, Русская фантастика, Расы, Авторский рассказ, Альтернативная история, Самиздат, Существа, Мифы, Животные, Мифические существа, Волшебные существа, Длиннопост, Продолжение следует, Апокалипсис, Антиутопия, Отрывок из книги, Авторский мир

О такой защите ты можешь только мечтать

Армаки обитают на острове Лавди. В длину существо достигает 12 метров и 5 метров в высоту. Все тело армаков покрыто костяной броней, а вдоль спины растут костяные шипы. До сих пор нет четкого ответа для чего именно служит такая конструкция. Дело в том, что шипы очень хрупкие и для обороны точно не подходят. Кое-кто предполагает, что они служат для привлечения противоположного пола, но точный ответ только предстоит узнать.

Питаются армаки мясом и не всегда свежим. Из-за их не маленького размера они не способны преследовать жертву, поэтому предпочитают охотиться из засады. Причем не факт, что засада будет организована на суше. Армаки очень любят воду и часто селятся возле водоема. Там они могут охотиться на рыбу, либо бросаться из воды прямо на пришедших на водопой зверей. Не редко они выбирают противоположный подход и ожидают в лесу, пока кто-то не придет и загоняют жертву в воду, где им гораздо легче ее убить.

Костяной клюв армаков с легкостью переламывает любые кости, которые зверь пожирает с удовольствием. Так если ему удается найти тело, то от него не остается ни кусочка. Он способен переварить вообще все. Пара бивней служит для борьбы за территорию и самок. Из-за накала страстей и бурной жизни у многих армаков бивни оказываются сломаны в различных местах, точно так же, как и спинные шипы.

Когда начинается сезон размножения самцы отправляются в вояж по острову в поисках самки. Некоторым везет, и невеста оказывается поблизости, в то время как другим приходится провести в пути долгие дни. Да и к тому же, когда ты находишь цель, рядом оказывается еще один потенциальный жених. Вот в эти моменты и начинаются самые свирепые бои. Смерти редкое явление, но вот размах сражения поражает. Победитель остается рядом с самкой на неделю и все время они спариваются, после чего самец отправляется обратно, в надежде, что его территорию еще никто не занял. Самка же вырывает гнездо в земле неподалеку от водоема и откладывает туда яйца. Она будет следить за их сохранностью и отгонять любых зверей, пока детеныши не появятся на свет. После этого они будут предоставлены сами себе и отправятся на поиски лучшей жизни. Остаться возле родительницы конечно можно, но в случае, если пищи будет недостаточно, то она забудет о связывающих их узах и сделает потомков своим перекусом.

Начать знакомство с огромным и интересным миром Аларда можно при помощи первой книги "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/

Показать полностью 1
[моё] Фантастика Научная фантастика Фэнтези Литература Русская фантастика Расы Авторский рассказ Альтернативная история Самиздат Существа Мифы Животные Мифические существа Волшебные существа Длиннопост Продолжение следует Апокалипсис Антиутопия Отрывок из книги Авторский мир
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии