«The Life and Times of Daniel Vastberaden » (Жизнь и времена Дэниела Вастберадена стр. 1906) — это биография нью-йоркского инженера-механика и изобретателя, написанная автором Бернадетт Брукс. Книга примечательна первым публичным обсуждением обезглавливания Даниила и его чудесного выживания зимой 1862 года, которое он скрывал от всех, кроме двух человек, до своей второй смерти в 1901 году. В первую очередь в ней основное внимание уделяется его семейной жизни, семье и философии. и содержит множество выдержек из его дневника, основного источника исследований Бернадетт.
Эта адаптация следует за публикацией 1913 года, последней, в которой упоминается гомосексуальность и сохраняется ее биографический статус, при этом все более поздние издания были помечены как художественная литература. Введение к главам представляет собой сокращенный отрывок из книги, а главы в основном написаны от первого лица. Главы можно проходить в любом порядке, а можно пропускать. Собирайте и используйте предметы, решайте головоломки, ведите беседу и не бойтесь использовать свою голову.
Это художественное произведение. Хотя в биографической форме и с отсылкой к реальным местам, явлениям и т. д., любое сходство с реальными событиями или людьми, живыми или мертвыми, является чисто случайным. Er os ger ziim, er os ekvexr vokk zi.
Описание игры: Отправляйтесь в приключение по миру, полному тайн, которому помогает ваш друг, пупс с множеством способностей. Исследуйте, решайте головоломки, бродите по подземельям, участвуйте в гонках и многое другое в этой игре, вдохновленной лучшими 3D-платформерами.
Описание игры: Cash Cow DX - вторая классическая аркада из серии Class of 1983. Бегайте, прыгайте и скользите в этом веселом приключении, чтобы спасти свое состояние из лап жадных Swag Swines!
Описание игры: Отправляйтесь в путешествие на Луну в этом вызывающем ярость высокоточном платформере без контрольных точек! Вы будете карабкаться, падать, потом плакать и делать все это снова.
Описание игры: Purrs in Heaven" - это сложная игра-платформер. Используя силу священного талисмана, бедная Ланна может создавать отголоски самой себя, чтобы добраться до недоступных платформ, решить головоломки и продолжить свою миссию, чтобы победить хранителей своей души.
Описание игры: Скваб - молодой голубь, который проснулся в клетке, но его отец Максимус исчез, оставив после себя только красную шапочку. Узнайте, как спасти Максимуса, преодолев немыслимые испытания в этом захватывающем и увлекательном приключении.
Описание игры: Новое интерактивное анимационное приключение! В этой приключенческой игре Арзетте предстоит исследовать королевство Фарамор, сразить страшных врагов, добыть могущественные предметы, открыть секреты, помочь колоритным персонажам и победить злого Даймура!
Описание игры: The Foreigner - это roguelite с системой постоянного прогресса. Вы будете играть за юношу, которого отправили с самых верхов к самым низам. В "Столпах" рождаются новые легенды или же... новый корм для огромной башни. Доберитесь до самой верхушки и покажите на что вы способны!
Описание игры: Champion Road погружает вас в динамичный сплав классического beat 'em up и занимательных платформенных задач. Присоединяйтесь к шести грозным бойцам на турнирной арене в стиле ностальгических 90-х. Раскройте свои навыки, переживите золотую эру аркадных игр и станьте абсолютным чемпионом!
Описание игры: Slave Zero X — стильный 2,5D-экшн в мире биопанка Slave Zero (1999). Прорубайте свой путь в дистопичном будущем этой экшн-игры, что точно придется по душе фанатам Devil May Cry, Strider и Guilty Gear.
Описание игры: Сюрреалистическая игра в жанре метроидвания, которая затянет вас в свой кошмарный мир. Вы просыпаетесь в космической утробе под названием «Саркофаг», где затаилось древнее зло. Вы не знаете, кто вы и как сюда попали. Вы только знаете, что вам нужно выбраться отсюда, какой бы ценой ни пришлось платить. Но не так просто найти выход из Саркофага, когда он постоянно меняется и полон странных существ...
Уникальная механика, основанная на циклах петли, позволит вам переживать историю снова и снова, каждый раз открывая новые грани тайны. Вы сможете разблокировать различные области мира и новые способности на древе навыков. Экспериментируйте и создавайте собственный стиль боя в мире ULTROS. Ответы прячутся за каждым поворотом... Но готовы ли вы к ним?
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 💽 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 🧨 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
SILENT HILL (полное название "SILENT HILL | PARODY of the game from KONAMI | FAN MOVIE") — странный ролик, авторы которого решили лишний раз напомнить о том, что белорусы, как и весь остальной мир, тоже не прочь поснимать ужастики. Правда, в данном случае это не полный метр, а всего лишь, как нетрудно догадаться из названия, пародия на замечательную игрушку Silent Hill (от расово японской фирмы Konami). Но увы, этот беларуский ответ Нарухито лишь лишний раз подтвердил, насколько уныла и убога ситуация с кинематографом в этой стране.
Историческая памятка
Франшиза Silent Hill сейчас переживает весьма неплохие времена — Konami анонсировали туеву хучу контента, из которых можно особо выделить ремейк второй части (заслуженно считающейся лучшей игрой в жанре ужасов) а также интерактивный сериал Silent Hill: Ascension (семь серий которого можно заценить на всех торрентах страны). Неудивительно, что фанаты этой франшизы проснулись ото сна и стали активно мониторить новые материалы о ней в интернете.
И, как вы уже наверное догадываетесь, некий Артем Стариков на волне этого хайпа взял и родил нечто, которое сейчас мы с вами будем разбирать. Начать стоит с личности самого автора этого креатива — как удалось узнать, Артему Старикову сейчас тридцать четыре года от роду, учился он в средней школе номер сто пятьдесят семь имени Алексея Семеновича Бурдейного, затем закончил профессионально-техническое училище строителей номер пятьдесят пять по специальности плотник-столяр, и сейчас работает в мебельной компании с незамысловатым названием «Мебелька».
Остальные детали трудно узнать без личного общения с этим последователем дела Иосифа Обручника, но можно догадаться, что в 2001-2002 году (именно тогда игра Silent Hill 2 появилась на прилавках магазинах) нашему бушующему плотнику попалась эта игрушка и, вероятно, оставила такой большой след в душе, что спустя восемь лет он в приступе вдохновения решил взять в руки наиужаснейшую мыльницу и заснять то, как его друг с символичной фамилией Бякин (что какбэ намекает нам, что хорошего кина не ждите) шатается по квартире, чтобы затем спустя тринадцать лет (о боже, как же это символично!) достать этот непотребный видеофайл из недр мыльницы и с пафосом выложить на ютуб.
Суть такова
Теперь давайте подробнее разберем само это видео. Уверен, что чтение этого абзаца сохранит ваши нервные клетки, ибо одного просмотра достаточно, чтобы «сделаете меня развидеть это». Другими словами, это редкий случай того, когда правило «лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать» работает в сторого обратном направлении.
Итак, начало этого креатива не сулит ничего хорошего — первое, что мы видим, это некоего заросшего студента (в конце титров мы узнаем, что это некий Дмитрий Бякин), который стоит в ванной у зеркала и пытается своим плаксивым голосом пародировать начало легендарного Silent Hill 2 — то-бишь, нарочито пафосно поднимает голову вверх и задает безответный вопрос «Мэри, неужели ты можешь быть в этом доме?». Вы не ослышались — именно «доме», ибо бравые беларусы перед созданием этого «шедевра» хорошенько подумали и решили не замахиваться на целый город (ибо тогда пришлось бы снимать мыльное кинцо на улице, а не в загаженной квартире).
После этой тирады наш Дима Бякин нарочито медленно выходит из ванной и идет к окну — во время этой сцены мы можем лицезреть обстановку квартиры, по которой можно судить, что товарищ Бякин во-первых не следит за чистотой, а также то, что великий и ужасный Артем Стариков никогда не задумывался о том, для чего режиссеры блокбастеров тратят деньги на такую бесполезную вещь, как освещение сцены. О чем я, спросите вы? Да о том, что почти весь фильм в кадре темно, как в одном месте у представителя одной расы! Что забавно, это не мешает ярким источникам освещения слепить глаза — видимо, наш плотник решил компенсировать яркость кина в видеоредакторе, выкрутив контраст картинки от души.
Ну ладно, идем дальше по сюжету (если это вообще можно назвать сюжетом). Наш товарищ Бякин подходит к окну и начинает плаксивым тоном рассказывать очешуительную историю про свою экранную жену Мэри, которую мы уже слышали в куда более лучшем исполнении и в куда более освещенном месте (анон, если ты не гамал в Сайлент, то просто глянь самое его начало на ютубе и все вопросы отпадут). По окончанию этой процедуры товарищ Бякин с расторопностью беременной морской коровы разворачивается к оператору и глубокомысленно чешет репу, после чего так же неторопливо идет вперед, пробубнив при этом «Где же мне ее искать?».
Кого искать, скажете вы? Как мы знаем, в оригинальной игре Джеймс Сандерленд приехал в Сайлент Хилл, чтобы встретиться со своей женой в парке Роузвотер (это если коротко). Жена — сиречь человек. Человек спрятаться может по-разному, но по большей части он ограничен своими габаритами — то-бишь он не может просто спрятаться в бутылку, как какой-нибудь джинн. А теперь угадайте с трех раз, куда все-таки отправился наш товарищ Бякин на поиски Мэри? Ни за что не угадаете — он подошел к кровати и заглянул под нее. В принципе, логично, скажете вы, но тут есть одна мелочь: габариты этой кровати, если честно, не очень пропорциональны размерам взрослой женщины (если только Артем Стариков не «поженил» экранного Джеймса на лоли, но давайте не будем об этом).
Убедившись, что под кроватью никого нет, наш товарищ Бякин, аки матушка Россия, поднимается с колен и — ни за что не догадаетесь — находит там некую заначку, которая вызывает у него такой восторг, что он радостно вопит то, что вы прочли в самом начале этой статьи и затем уходит в закат. Точнее, в закат он бы мог уйти, будь у Артема Старикова желание снимать на улице, но поскольку этот «шедевр» снимался в четырех стенах, то роль заката, в который протагонист пафосно уходит, сыграл дверной проем, из которого шел такой бешеный свет, что автор этих строк почти ослеп (пусть и на короткое время). Что дальше, спросите вы? В буквальном смысле ничего — плотник Артем со своим другом Димой толком не заворачивались над своим творением и обрубили сюжет на самом интересном месте. Впрочем, не очень-то и хотелось дальнейших приключений Джеймса Сазерленда (именно так обозвали протагониста в финальных титрах).
Голливудукапец
Итак, после вышепрочитанного вы спросите — какую мысль хотел выразить наш плотник? Автор этих строк думает, что никакую — все, что хотел Артем Стариков, это поднять хайпа на выходе ремейка второго Сайлента (что характерно, именно это и написано в описании к этому «шедевру»). Однако, если напрячь немного извилины, то можно предположить, что наш плотник, вложив в уста Джеймса Сазерленда (повторяю — это не опечатка, «так было в оригинале!») слова «Ну её нафиг, эту Мэри! Пойду-ка я напьюсь!», проявил этим широту беларуской души — еще бы, если у японцев герой не сдается и решает до конца идти к своей цели, то у беларусов герой здраво решает, что гоняться за мертвой женой — бессмысленная затея (да и свои за некрофила посчитают), поэтому лучше бросить все и потратить чудом найденную заначку на бухло.
Возникают даже такие мысли, что на самом деле вся эта затея с заначкой была не срежиссирована нашим плотником, но была чистой импровизацией — во время съемок Дима Бякин, выполняя запрос своего другана, случайно вскрыл заначку — не экранную, но настоящую — и, чтобы не ударить в грязь лицом, решил превратить все это в фарс — или же просто проявил свою натуру алкаша и по-настоящему отправился в магаз за водярой, а наш плотник стыдливо удалил этот фрагмент из видео, чтобы совсем уж не позориться перед зрителями.
Все это я о том, что у этой пародии на Сайлент Хилл нет не то что души — даже режиссерской мысли, не говоря уже о качестве. И речь не об актерской игре — подобного ожидать от фан-фильма как-то глупо, но просто о сценарии, ибо возникает такое ощущение, что единственное, чем руководствовался Артем Стариков, когда снимал фильм, это начальным роликом из второго Сайлента, который было довольно легко воссоздать в обстановке засранной хрущевки — всего-то заменить уличный туалет на ванную и смотровую площадку на окно в комнате. Но увы, даже такую простую идею наш плотник с треском провалил — в основном из-за ужасного освещения кадра, хотя размер линзы у его мыльницы также дает о себе знать, ибо кинцо получилось не только темным, но и, в лучших сониплестейшеновских традициях, жутко мыльным, из-за чего не представляется возможным разглядеть лицо звезды этого «шедевра».
Немного про музыку
Хочется сказать пару слов о звуковом сопровождении этого, с позволения сказать, фильма. Очевидно, что скромная зарплата в «Мебельке» не позволяла нашему плотнику нанять композитора, из-за чего в этом творении беларуских кинематографистов на фоне путешествий непризнанного актера Димы Бякина играют отрывки из каких-то оркестровых произведений, сдобренных наипримитивнейший синтами — такими, какие использовались музыкантами в начале восьмидесятых.
Зато, по крайней мере, голос товарища Бякина, обладающий непередаваемыми ноющими нотками, слышен довольно-таки громко и отчетливо — видимо, у Артема Старикова были какие-никакие познания в саунд-дизайне и ему хватило ума выкрутить голос своего друга на максимум, чтобы музыка не заглушала диалоги (хотя, в нашем случае это скорее монологи).
Опять же, автор этих строк понятия не имеет, что за музыку применил наш плотник в своем фильме — это совершенно точно не творчество Акиры Ямаоки (да и вообще это не похоже на саундтрек к видеоигре), поэтому просьба знающим людям выразить свое мнение на этот счет.
Отвецтвенное мнение
Вердикт таков — то, что анонсы от Konami вызовут волнения среди фанатов игры, было ожидаемо, и то, что на этой теме начнут подымать хайп, тоже было предсказуемо. Другое дело, что трудно себе представить, что кому-то в здравом уме пришла идея в две тысячи двадцать третьем году выкладывать в интернет жутко мыльное видео с плохо освещенными красотами засранной хрущевки, чтобы выдать это за «пародию на Сайлент Хилл», ибо ни то ни другое не является даже приблизительным подобием вселенной Silent Hill. Хотя, кто их знает, этих беларуских плотников — может быть, для них подобный креатив является своего рода местью Голливуду, в котором ничего подобного не снималось в принципе?
Уютный приключенческий триллер, в котором основное внимание уделяется исследованиям, сюжету и поиску подсказок. Имейте друзей, думайте о жизни, думайте о смерти, ешьте вкусную еду и играйте в аркадные игры!
Pine Creek: The Book of Judith — это 3D-римейк оригинальной версии Game Boy, которая теперь доступна геймерам на ПК!
Функции
Созданная вручную очаровательная, забавная и тревожная история, созданная со страстью.
3-5 часов качественного контента.
Разгадайте тайну, связанную с эзотерическими и оккультными силами.
HD2D-графика, вдохновленная эпохой Game Boy.
Почувствуйте, каково было быть ребенком в 90-х.
Полуоткрытый мир со множеством вещей, с которыми можно взаимодействовать.
NPC с уникальными и интересными историями.
Исчезновение молодой девушки в прежде тихом городке Пайн-Крик порождает распространенное мнение о том, что за преступлением и многими другими ритуальными убийствами, произошедшими до нее, стоит культ.
Ее лучший друг сделает все возможное, чтобы выяснить, почему, как и кто за этим стоит.
Исследуйте мир в своем темпе и познакомьтесь со всеми персонажами! У всех 200+ NPC уникальные и забавные сюжетные линии.
Очаровательная, но тревожная игра, которая через свои темы затрагивает и осуждает социальные проблемы, требующие от игрока зрелости и здравомыслия, чтобы ответственно задуматься и проанализировать их последствия.
Вы также можете участвовать в забавных побочных квестах и мини-играх.
Обновлено : 6 дней назад
Опубликовано : 30 мая 2023 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows
Оценка : 5,0 из 5 звезд
Автор : Carmelo Electronics
Жанр : приключения, головоломка
Теги : Уютно, Пиксельное искусство, Психологический хоррор, Жуткий, Глубокий сюжет, От третьего лица, Сверху вниз
Приключенческая игра-головоломка от первого лица, вдохновленная такими играми, как Myst & Riven.
Вы затеряны в чужом мире, вдали от дома и изолированы от всей цивилизации. Раскройте мифы и легенды, окружающие старых художников, и решите головоломки, чтобы попытаться найти дорогу домой.
ПРИМЕЧАНИЕ. На данный момент игра представляет находятся в разработке.
Элементы управления
W, S, A и D или клавиши со стрелками для перемещения.
Мышь, чтобы осмотреться.
Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы взаимодействовать.
Средняя кнопка мыши для увеличения.
Удерживайте Shift, чтобы бежать во время движения.
Больше информации
Обновлено : 2 дня назад
Опубликовано : 1 декабря 2019 г.
Статус : В разработке
Платформы : Windows
Оценка : 4,5 из 5 звезд
Автор : Дальние измерения
Жанр : приключения, головоломка
Сделано в Blender, Unreal Engine.
Теги : 3D, Атмосфера, Исследование, Фэнтези, От первого лица, Тайна, Point & Click, Научная фантастика, Для одного игрока
Вы оказываетесь в ловушке в пугающе обычной комнате и обнаруживаете, что потеряли память, а вскоре и разум, если не выберетесь из комнаты и не узнаете, кто вы... где вы... и что случилось с миром во время вашего путешествия? глубокий сон.
Solitude — это сюжетная игра-квест, в которой способность игрока анализировать и критически мыслить является ключом к решению головоломок и выходу из разных комнат.
КАК ИГРАТЬ:
WASD: двигаться
E: Взаимодействовать
Tab: Список предметов
Esc: Пауза
Больше информации
Обновлено : 2 дня назад
Опубликовано : 25 дней назад
Статус : выпущен
Платформы : Windows
Оценка : 5,0 из 5 звезд
Автор : ibar
Жанр : Головоломка
Сделано с Unity
Теги : 3D, Атмосфера, Жуткий, Квест, Хоррор, Инди, Тайна, Психологический хоррор, Для одного игрока
Phasmophobia вышла на ПК в сервисе Steam 18 сентября 2020 года, разработчики также планируют выпустить игру и на консоли, однако релиз на других платформах уже переносился немало раз. Проект доступен для покупки из России, однако с пополнением кошелька Steam возникают некоторые трудности. В этой статье мы расскажем о способах пополнения Steam и об альтернативных методах покупки Phasmophobia в РФ.
Об игре
Phasmophobia — многопользовательская игра в жанре сурвайвал хоррор, разработанная и выпущенная Kinetic Games. Нам предстоит взять на себя роль охотников за привидениями и исследовать различные здания в поисках паранормальной активности. В игре есть голосовой чат, однако обитающие в домах привидения будут реагировать на вашу речь, так как используется технология распознавания речи. Проект приобрел огромную популярность в значительной степени благодаря стримерам на площадках Twitch и Youtube.
Системные требования Phasmophobia на ПК
Как купить Phasmophobia на ПК
Пополнение Steam
Так как пополнить кошелек российскими банковскими картами нельзя, придется воспользоваться сторонними сервисами. О них мы подробно писали в другой статье. Также внести средства на баланс Steam можно при помощи нашей торговой площадки GGSel.
Покупка ключа или гифта на GGSel
Чтобы сэкономить время, на GGSel можно приобрести Phasmophobia в виде подарка или кода для активации в Steam.
Ищем интересующее нас предложение, обращая внимание на цену, количество продаж, отзывы, и рейтинг товара.
Внимательно читаем описание (подходит ли товар для нашего региона Steam, ключ это или подарок) и переходим к покупке.
После подтверждения оплаты все зависит от вида товара. В случае гифта, продавец добавится к нам в друзья в Steam и отправит игру подарком, который остается только принять. В случае ключа, необходимый код появится в окне, открывшемся после покупки, а также придет на почту. Его нужно активировать в соответствующем разделе приложения Steam.
Проект появится в библиотеке игр и будет готов к установке.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Доброго времени суток, по-классике жанра, меня зовут Валерия, достаточно давно слежу за индустрией видеоигр, также одно время работала в журнале "Страна Игр".
В официальной группе на днях было выложено новое обновление "1.0." в котором мы наконец смогли узреть первые отрывки геймплея.
После увиденного стало ясно, что игра всё таки действительно близка к старой школе ARPG, что для многих несомненно хорошо, с учетом того, что такие игры стали крайней редкостью, даже сама D4 слегка ушла от своей же стратегии.
В группе у ребят есть полное описание нового обновления. В общем обновление стало для ребят и группы грандиозным, потому что до этого обновления от игры толком ничего не было видно, не интерфейса, не врагов собственно не самой игры.
До этого нас радовали концептами, парой моделей и локациями с видом "Из игры".
В целом, ребятам есть куда расти, но уже видно твердый фундамент от которого можно понимать какая игра нас все таки ждет в будущем.
Небольшое видео с YouTube канала.
Как обычно всем рекомендую данную игру к просмотру, а также ожиданию. Жду ваших комментариев и до новых - скорых встреч, внимательно слежу за разработкой. Всем спасибо за внимание!