Пила Джокер - Как Выжить в Ловушках из Фильма? (Обзор)
В этом фильме испытания и наказания проводятся в прямом эфире, а наказание выбирает топ донатер
В этом фильме испытания и наказания проводятся в прямом эфире, а наказание выбирает топ донатер
Всем привет!
Две семёрочки в заголовке и ещё одна, скрывающаяся в количестве букв слова "пятница", должны благоприятствовать хорошему расположению духа при прочтении данного выпуска, так как в гималайской философии число 777 символизирует просветление, мудрость и интуицию.
Но для разгона поговорим о другом.
Сегодня по пути с работы домой случайно подслушал разговор о том, что в пятницу и субботу будут проходить "последние звонки". Я бы, наверное, даже не обратил на это внимания, но как-то даже на автомате полез в гугл и обнаружил, что в некоторых регионах до сих пор продолжает действовать странное и абсурдное ограничение по продаже алкоголя. Среди "пострадавших" оказались аж 38 субъектов страны.
Однажды стал свидетелем показательной ситуации как раз в день "последнего звонка". Магазин в провинциальном городе, я стоял в очереди к единственной рабочей кассе. Передо мной — пара человек и дедушка в глубоко почтенном возрасте и с гущей серебристых прядей под ухоженной кепочкой. И вот он покупал небольшую бутылку водки. Далее привожу его диалог с кассиршей (по памяти):
К: — Алкоголь не продаём!
Д: — Как так?
К: — Вот так! Запрет есть.
Д: — С чем связан?
К: — Как с чем?! "Последний звонок" сегодня!
Д: — А я тут при чём?
К: — Вы водку покупаете! А её сегодня нельзя.
Д: — (разочарованно) Совсем с ума посходили...
И оговорюсь сразу: я не хочу сказать, что закон, регулирующий запрет на продажу алкоголя 25 мая, 1 июня и 1 сентября, в общем и целом плохой. В нём есть здравые и социально значимые моменты. Но реализован он как-то странно. Особенно это касается дня, который наступит через неделю. Если "последние звонки" ещё, как я понял, достаточно мягко ограничивают, то в День защиты детей в розницу в обычном сетевом магазине вы даже квас купить не сможете. Утрирую, конечно, но суть понятна.
"Вот, например, запретили бы тебе есть вилкой... Да, казалось бы, и чёрт бы с ней, можно ложкой, палочками, руками… Но тебе сказали — нельзя, и сразу захотелось именно вилкой."© х/ф "О чём говорят мужчины"
И меня удивляет реакция людей, которые в комментариях под новостями о запрете издевательски пишут: "Вы чё, один день потерпеть не можете?" или "Ой проблема... алкашки не купить". Ну хорошо. Алкоголь — зло. Но если хотя бы на один день запретить продажу сладостей или закрыть фастфуды в честь Дня здорового питания, отмечаемого 16 октября, то все вот эти авторы язвительных комментариев сразу же "переобуются" и начнут плакаться о том, "как им тяжело прожить день без тортика или крылышка в панировке".
Ладно, чё-т я разбухтелся. Давайте переходить к сегодняшнему обзору, в котором, кстати, тоже будет отсылка к жареной курочке. Приятного вам чтения!
1. Tomato Gose BBQ Edition
"Отчёт научной группы под №124 от января 24 года. В ходе создания пивного напитка под кодовым названием “Томатный гозе” была выявлена идеальная комбинация томатного сока, пюре и рассола из томатов. Вкус имеет сбалансированное сочетание сладости и кислинки с ярким и насыщенным ароматом томатов. А добавление соуса барбекю к данной комбинации даёт лёгкую остроту и тонкий аромат копчения. Рекомендуется срочная передача данного отчёта на рассмотрение высшего командования."
Производитель: Area 51 Brew / ООО "30 Меридиан" (г. Санкт-Петербург)
Цена/Объём: 290/0,45.
ABV: 5,5% / OG: 14,0% / IBU: —.
Состав: вода, солод (ячменный, пшеничный), сок томатный, соус томатный барбекю, смесь специй, хмель, дрожжи, сорбат калия, бензоат натрия.
Рейтинг Untappd: 4,01.
Если закрыть глаза на расхождение в количестве томатных ингредиентов в описании и составе и поверить первому, то получается, что триумвират сок+пюре+рассол смог-таки наконец нивелировать все выпирающие грани соуса барбекю и "подружиться" с ним.
Гозе представляет собой переплетение разношёрстных томатных ингредиентов с соусом, присыпанное солёными, пряными и слегка пикантными нотками. Он водянистый, лёгкий, приятный, умеренно кислый и освежающий.
Даже не верится, что такое смогли сварить на "30 Меридиане".
Оценка: 4 из 5.
2. Tomatorian Invasion
Производитель: Wind Up Project / ООО "Мейнстрим Бревери" (Владимирская область, д. Долматово).
Цена/Объём: 282/0,5.
ABV: 6,5% / OG: 16,7% / IBU: 8.
Состав: вода, солод (ячменный, пшеничный), томатная паста, томатный сок, соус барбекю, соль, жидкий дым, паприка копчёная, бальзамический уксус, чеснок, кориандр, сорбат калия, бензоат натрия, прованские травы, приправа для пиццы, лактоза, хмель, дрожжи.
Рейтинг Untappd: 3,5.
Мысленно представьте перед собой бокал.
Положите в него столовую ложку весьма бюджетной томатной пасты. Добавьте к ней пару сотен миллилитров не самого приятного томатного сока. Потом возьмите соус барбекю и влейте в бокал половину, примерно, упаковки. И в конце добавьте столько жидкого дыма, чтобы от бокала разило за версту.
Получившуюся адскую смесь хорошенько перемешайте, но не взбалтывайте. И попробуйте!
Выше описан не какой-то чудаковатый рецепт из книги, типа шеф-повара Ильи Лазерсона, а перечислено то, как рецепторы воспринимают данный гозе.
Во-первых, от бокала несёт "жидким дымом" так, будто я его себе в нос закапал из пипетки.
Во-вторых, соус барбекю в стиле старого "Бёрнинга" настолько неприятно превалирует и выпирает, что создалось впечатление, словно я его прямо из упаковки поедаю.
В-третьих, оставшаяся вкусовая часть, состоящая из привкуса дешёвых резиновых томатов, горчащих перечных нот, терпкого чеснока и прочих не особо приятных специй, не способствует получению удовольствия от дегустации этого гозе.
Да и всё ощущается разрозненно и несбалансированно, словно над "томаткой" не работали, а банально смешали ингредиенты по примеру выше где-то у себя в подсобке.
Оценка: 1,5 из 5.
3. Робоцып
"Томатный гозе с ароматом жареных куриных крылышек, на копчёной солодовой базе, с добавлением вяленых томатов, гималайской соли и перцев чипотле. Дитя беспощадной индустрии фастфуда с многомиллиардными оборотами и миллионами верных потребителей, знаменитый баскет на 12 острых крыльев, теперь доступен и в виде куриного томатного гозе!"
Производитель: Cosmic City / ООО "ТД Диокорт-Запад" (г. Москва).
Цена/Объём: 289/0,5.
ABV: 6,0% / OG: 16,0% / IBU: —.
Состав: вода, солод, хмель, дрожжи.
Рейтинг Untappd: 3,72.
В аромате и вкусе превалирует яркий чипотле, который своими насыщенными копчёно-сладковатыми нотками занимает ~80% всей палитры. Причём сладость порой ощущается довольно выпирающей. На оставшуюся часть приходятся едва заметные томатные оттенки и незначительная перечная горчинка, которая постепенно оседает плёнкой на языке.
Если прикрыть глаза на неё, то в остальном получается довольно приятный гозе средней плотности. На куриные крылышки, кстати, он совсем не похож хотя бы потому, что навряд ли его можно назвать острым. Да даже на статус пикантного тянет едва ли из-за весомого превалирования сладковатых оттенков.
Оценка: 4 из 5.
Резюмируем:
Tomato Gose BBQ Edition — водянистый, лёгкий, приятный, хорошо сочетающий в себе три томатных ингредиента и соус барбекю (4/5);
Tomatorian Invasion — смесь не очень приятного томатного сырья, готового соуса барбекю, жидкого дыма и других несбалансированных специй (1,5/5);
Робоцып — водянистый, с превалированием сладковато-копчёных оттенков, едва заметными томатами и небольшой горечью на послевкусии (4/5).
Спасибо вам за внимание! Пейте только хорошие напитки и берегите себя!
А я пойду шуршать над следующим выпуском.
Люблю дизайн и дизайн штуки и особенно когда дизайн и искусство соприкасаются и переплетаются вместе! Дизайн и рука художника - это восторг)
Выставка Евгении Гольцевой «Матра» очень рекомендую не только любителям искусства, но и любителям дизайна.
Где увидеть?
Центр Культуры «Рекорд» ул. Пискунова 11/7
До 9 июня. Вход свободный.
08:00 – 20:00
https://record-nn.ru/
Всем привет, всем здравствуйте!
Как бы странно это не казалось```
Это нормально, когда ты встаёшь утром, открываешь холодильник - а там пингвин, который предлагает чашечку кофе и спрашивает, как ты спал.
Собираешься, заходишь в лифт а там симпатичный единорог...
Может быть да а может и нет, а что нормально?
Вот и пивоварня 4brewers(4пивовара) видимо тоже задалась этим же вопросом.
И сварила томатное пиво(кислый эль, гозе) черного цвета.
Данный экземпляр куплен в центре Питера, в магазине по продаже крафтовых напитков, ну и как многие думаю заметили, стоимость 320р.
Этикетка мне не понравилась, хмурая, не понятная. Хотя чертенок вроде веселый.
Главное конечно что в нутри, "поехали" смотреть!
А вдруг это и есть нормально, томатка черного цвета?
И до этого все было не правильно, не нормально?
Вот как выглядит банка из холодильника.
Температура подачи/употребления +7-12°, срок годности 180 суток.
Пивной напиток, нефильтрованный, непастеризованный, неосветленный "гозе 4".
Банка 0,5л., алкоголь 6,9%об., сусло/плотность 13%.
Варит это пиво ООО "Четыре пивовара" город Владимир.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Насыщенный кислый эль. Сочный томатный вкус, сок сливы, копчёный солод, чуть соли, немного базилика, кориандр, копчёная паприка и острый перец чили.(от пивоварни).
Мною ожидается: не переделанное, а новое во вкусе.
Дата выработки 08.04.2024.
При вскрытии вырвался из банки мощный аромат копчености и сливы.
Пены нормально образуется, но быстро оседает.
Цвет: черно-коричневый, мутный, свет не проходит.
Газация: нулевая.
Аромат: кисло сладкая перемешка сливы и томатов. Немного ноток свежей зелени.
Вкус: Сильно слива, немного сладости на первых глотках. Далее преобладает чуть соленые консервированные помидоры и базилик. Пиво скрыто, но ощущение от крепости алкоголя есть. Питкость средняя, не слоиться, немного тяжелит.
Все это в очень легкой копчености плавно переходит к нежной остроте и кориандру.
На послевкусие чили перчик обволакивает рот, нежно нежно. Косточки от сливы "прыгают" по вкусовым сосочкам языка.
Состав: вода, солод пивоваренный ячменный, солод пивоваренный пшеничный, томатная паста (томат), сок сливы, лактоза, соль, перец чили, паприка копчёная, базилик, кориандр, хмель прессованный, дрожжи пивные, консервант сорбат калия (е202).
И скажу вот: Данные экземпляр необычен, нов, новинка, да нет похожих(либо я не встречал ещё).
Мне очень понравилось, кто ориентироваться привык на мой вкус берите! Можно и нужно поискать!
Плотность хорошая, ингредиентов много положили. Удивляет, но и алкоголь тоже тут ударит так что в аккурат. Цена и качество на высоте.
Некая смесь вкусов кавказа+мексика.
Оставила кучу приятных впечатлений эта варка.
Но кто привык к классике и не любит расхождений, томатного гозе, это не для вас уж точно.
Пивовары молодцы одним словом .
Всё, как и так.
Конец.
Вы дочитали до конца.
Спасибо что читали/читаете, как только так сразу обозрю что либо нибудь.
На вкус и цвет, все на свой вкус и риск конечно же.
Не скучаем, пьем в меру, когда есть время у вас.
Не безобразничаем!
До скорого!
Комментарии открыты.
Ваше мнение,знания или опыт жду в комментариях.
P.s.
Вкус, дело такое, спорное местами тоже/даже, иногда, почти всегда. =)
Отвечу вам как смогу, как будет время.
Сегодня я хочу поговорить об одном из самых недооцененных злодеев "Властелина колец". О персонаже, на которого мало кто обращал внимание, но который столько раз играл на руку Саурону, что оказался для него чуть ли не полезнее Короля-Чародея и всех назгул вместе взятых.
Как вы уже поняли, речь пойдет о хоббите по имени Перегрин Тук, он же Пиппин.
Самый юный из четверки друзей-хоббитов, Пиппин происходил из зажиточной и аристократической семьи Туков. Он был шумным, безрассудным, любил устраивать проделки и розыгрыши.
Да, понимаю, что на первый взгляд он кажется безобиднее ребенка, однако внешность бывает обманчива, и сейчас я докажу вам это.
Во время долгого и опасного похода количество привалов строго ограничено. Однако Пиппин все время требовал остановиться, ведь он привык, что после завтрака всегда идет второй завтрак, за ним перекус, а потом и обед. Да еще и постоянно разжигал огонь, чтобы приготовить еду повкуснее.
Возможно, именно частые остановки в итоге выдали местоположение отряда хоббитов, когда назгул напали на них у Амон Сул, где Фродо был атакован и получил рану, от которой страдал всю жизнь.
Пиппин не мог держать язык за зубами, даже когда от этого зависела жизнь его друзей. Когда четверо хоббитов прятались в таверне "Гарцующий пони" и старались не привлекать чужого внимания, именно Пиппин, напившись эля, во весь голос позвал Фродо по имени. Тем самым выдав его всем окружающим.
А позже, когда Пиппин предстал перед наместником Дэнетором, он не нашел ничего лучше, как рассказать ему о гибели Боромира, хотя Гэндальф настойчиво просил этого не делать. В итоге от горя наместник помешался рассудком и чуть было не погубил весь Гондор и заодно своего второго сына Фарамира.
Пока он жил в Шире, воровство было лишь безобидной шалостью — подумаешь, стащил несколько овощей с грядки соседа-фермера. Но свои привычки тащить что не попадя Пиппин не оставил даже во время опасной миссии.
Так, он выкрал у спящего Гэндальфа магический камень Палантир. Хоббит решил посмотреть в него и встретился взглядом с самим Сауроном. Кто знает, какие тайны успел выведать Темный Властелин, пока Гэндальф не отбросил Пиппина от шара...
Иногда Пиппин вел себя как ребенок, не умеющий контролировать себя и свои действия. Ведь именно его нелепая выходка чуть не стала причиной гибели всего Братства Кольца в Мории. Пиппин зачем-то решил бросить камешек в заброшенный колодец.
Тем самым он выдал присутствие отряда полчищам орков, населявших Морию. А вместе с ними о непрошенных гостях узнал и огненный балрог, который в итоге убил Гэндальфа.
Кстати, в фильме Пиппин также виновен в том, что пробудил Глубинного Стража, спавшего в водах у входа в Морию. Однако в книгах виноват в этом был Боромир.
Также именно из-за Пиппина и его друга Мерри погиб Боромир. Два хоббита слишком далеко отошли в лес и наткнулись на отряд урук-хай. К счастью, рядом был Боромир, который ценой собственной жизни спас их...
Несмотря на все свои многочисленные "грехи", Пиппин прожил жизнь одним из самых уважаемых хоббитов в истории. Он напрямую служил наместнику Гондора, стал героем, а после возвращения в родной Шир Пиппин занял одну из двух высших должностей в своем государстве и стал Таном.
Эту должность он занимал целых 50 лет, пока не стал слишком старым и не отправился в последнее путешествие по местам боевой славы с верным другом Мерри.
Думаю, вы уже догадались, что эту статью стоит воспринимать со здоровой долей иронии. На самом деле, Пиппин, конечно — добрый малый, но вот брать его с собой на важную миссию я бы все-таки не стал :)
А вообще, о фантастике и фэнтези также пишу в своем авторском канале. Там много рекомендаций хороших фантастических книг, сериалов и фильмов, буду всем рад :)
В настольной игре "Long Shot. Счастливое число" вы отправляетесь на скачки, чтобы делать ставки на скоростных парнокопытных, в надежде, что именно ваша лошадь окажется крылатым пегасом, мчащимся со скоростью света. В отличие от нашего с вами прошлого посещения гоночной трассы в "Camel Up" (обзор на данную игру вы всё так же можете отыскать в моём блоге, ориентируясь на публикации октября-ноября 2023г), на этот раз игра предоставляет вам гораздо больше возможностей повлиять на ход гонки.
В Long Shot у вас есть единственная цель — заработать как можно больше денег за один забег. Ставки здесь — весьма очевидный путь к выигрышу немалых сумм, однако вы зарабатываете деньги еще и покупая лошадей, модернизируя их и попутно играя в подобие бинго.
Продолжительность партии: 25 минут, 1-8 игроков, 12+
Внутри коробочки с магнитным замком вы найдёте:
1) Правила игры
2) Ламинированные планшеты игроков - 8 шт.
3) Игровое поле (Ипподром)
4) Деревянные фишки Лошадей - 8 шт.
5) Стираемые маркеры - 8 шт.
6) Стартовые карты - 8 шт.
7) Карты Лошадей - 24 шт (три набора по 8 карт в каждом)
8) Восьмигранный кубик Лошади
9) Шестигранный кубик движения
10) Ламинированный планшет Роланда Райта (для соло-режима)
Также к игре возможно приобрести набор дополнений, о которых я расскажу отдельно.
Подготовка к партии.
Раздайте на игрока: личный планшет, маркер и Стартовую карту, после чего каждому нужно будет перенести информацию с карты на свой планшет, на котором в дальнейшем игрок будет записывать все свои действия. Как только все игроки перенесут всю информацию со Стартовых карт на планшеты, их можно отправить обратно в коробку.
Каждый игрок начинает игру с 12 долларами в кармане, которые так же фиксируются на планшете.
Поместите Ипподром в центр стола и установите на Стартовую клетку все фишки Лошадей по порядку, от 1 до 8.
Выберите карты Лошадей для партии (из одного набора или из разных, но так, что бы на лошадь с одним номером приходилась одна карта) и расположите их по порядку рядом с игровым полем.
Определите первого игрока и выдаёте ему оба кубика.
Вы готовы приступить к игре.
Игровой процесс.
В свой ход игрок бросает два кубика: один из них (восьмигранный) определяет, какая лошадь движется, а другой (шестигранный) показывает насколько далеко.
Переместив лошадь, номер и цвет которой выпал на кубике на указанное количество клеток, взгляните на карту этой лошади. На ней, в самой нижней строке вы увидите список всех остальных лошадей. Любая лошадка, у которой рядом с номером стоит знак X, также совершает движение на 1.
После того, как вы передвинете все указанные номера на игровом поле, каждый из игроков выполняет действие для лошади, чей номер выпал на кубике.
Эти действия могут быть следующими (по одному за ход):
1) Сделать ставку на выпавшую лошадь, пока она не находится в зоне запрета ставок (не пересекла красную черту). Максимальный шаг ставки - 3 доллара. Их можно прибавить к уже существующей ставке.
2) Внесите изменения в справочную карту данной лошади, отметив любую свободную клетку с номером лошади, чтобы та, в свою очередь, получала движение +1 при движении исходной (при экипировке наездника одним из предметов гардероба) или же откройте возможность делать ставки на лошадь даже в тот момент, когда та пересечёт красную черту на игровом поле, так же вложившись в её наездника.
3) Купите выпавшую на кубике лошадь (может только один игрок. Если первый пасанул, решение покупать ли лошадь принимает следующий игрок по часовой стрелке и так далее). Владелец лошади получает способности и эффекты, указанные на её карте. Кроме того, если лошадь придёт к финишу первой, второй или третьей, владелец выигрывает дополнительные призовые деньги.
4) На сетке "бинго" 4×4 на личном игровом планшете вычеркните цветной круг, соответствующий текущей лошади. Завершение строки или столбца бинго даёт игроку мощную мгновенную способность на выбор (например, подвинуть трёх лошадей назад/вперёд на 1 клетку или получить дополнительно 7 долларов).
Так же у каждого игрока есть возможность три раза за партию, зачеркнув клетку с подковой, заменить значение кубика на любое другое число для себя. На других игроков эффект подковы не распространяется.
Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке до тех пор, пока три лошади не пересекут финишную черту. Затем все подсчитывают свой выигрыш на ставках, оставшиеся деньги и любые другие заработанные ими бонусы.
Побеждает самый богатый игрок.
Что же привносят в игру мини-дополнения?
Дополнительные лошади - три комплекта лошадей для еще большего разнообразия эффектов и способностей игроков.
Карты событий - дают определённые эффекты, которые действуют на всех игроков или лошадей на протяжении всей партии или карты с ограниченным количеством дополнительных мощнейших бонусов "бинго". Например, экипировка наездника сразу двумя предметами гардероба или 9 долларов, вместо 7.
Мысли и впечатления.
Мне очень нравится, что каждая лошадь в игре «Long Shot. Счастливое число» имеет личное говорящее имя, например «Тише едешь», «Счастливая подкова», «Боевая подруга», «Почти финиш», «Ракетные ботинки», «Лакомый кусочек» и другие. Это отдельная мощная составляющая моего восторга от данной коробочки.
Оформление игры на высоте - добротные компоненты, яркие забавные арты, магнитная "застёжка" на коробочке, стильные личные планшеты и интуитивно понятная иконографика. Здесь всё на месте и доставляет невероятное эстетическое удовольствие.
Что же касается жанра данной игры: пока все сходили с ума и заигрывали всевозможные "игры-рисовалки" я относилась к ним немного скептически. До поры до времени. Все они были словно однообразны: каждый сосредоточен на своём листке/планшете и взаимодействие между игроками сведено к нулю. Весь процесс напоминал скучное домашнее задание. Но последнее время начало появляться действительно много достойных представителей жанра Roll and write (Flip and write) и Счастливое число - не исключение. В Long Shot у всех игроков асимметричные стартовые позиции, каждый наблюдает и взаимодействует со всеми восемью лошадьми, мчащимися к финишу на миниатюрном ипподроме в центре стола.
Деревянные лошадки самым неожиданным образом скачут по игровому полю, а повлиять на данный процесс может абсолютно каждый игрок, так что любой забег может быть невероятно захватывающим! Особенно ближе к концу партии, когда игроки начинают делать свои решающие ходы, внезапно замедляя лошадей или намеренно ускоряя их. Никогда не знаешь точно, кто победит, пока финалисты фактически не пересекут финишную черту.
Эта лошадиная гонка являет себя своеобразным "мегафоном", усиливающим энергию веселья и азарта, которую в неё вкладывают игроки. Так что, при игре с активными и энергичными людьми, вовлечёнными в игровой процесс и подбадривающими своих лошадей к победе, эта игра становится истинным весельем, создавая вокруг себя много шума и смеха, вызывая мощные всплески эмоций независимо от конечного результата - будь то победа или проигрыш.
Однако без вложения этой самой энергии игроками, Счастливое число не будет такой захватывающей игрой. Также я бы не рекомендовала играть в неё составом менее пяти человек. Потому что при малом количестве игроков задор и хаос, которые приносит увеличение состава, уходят в небытие.
Со стратегической точки зрения, Long Shot предлагает компромисс между ставками на лошадей и влиянием на исход скачек, оставляя баланс обеих сторон на ваше усмотрение. Однако из-за характера вознаграждений чаще всего эффективнее пойти ва-банк на конкретных лошадей, а не стратегически распределять свои деньги.
В любом случае, поставить всё на одну лошадь - действительно экстремально и добавляет в партию соответствующие краски. Поступив так, игрок урвёт себе разгромную победу или проиграет в чистую. Всё или ничего! Такое случалось в наших играх не раз, и казалось, что победителем всегда будет тот, кто усерднее всех приложит усилия на победившей лошади.
Динамичный и быстрый игровой процесс размывает стратегию игры, подталкивая игроков к принятию не самых лучших решений и надежде на чистую удачу. Данное отсутствие стратегии скрывается за большим количеством различных действий, которыми вам придётся руководствоваться для взаимодействия с лошадьми. За счёт этого создается впечатление, что Счастливое число - более глубокая игра, чем она есть на самом деле.
Но кого волнует стратегия, когда игра так мощно опирается на предоставление игрокам явного ощущения живого присутствия на гоночной трассе? Чего бы вы не предприняли, вы можете только беспомощно сидеть и наблюдать, пока лошади с грохотом и пылью из под копыт мчатся по дороге к финишу, в надежде сверх всякой надежды, что именно ваша лошадь доберется до финиша первой. А когда речь идёт о настольных играх на ставки, чего еще можно желать?
Long Shot - невероятно захватывающая игра! Игроки доходят до криков, собравшись за ней у стола, когда одна деревянная лошадка неожиданно вырывается вперед; люди сходят с ума, когда номер лошади, которая была самой отстающей, выпадает на 2 или 3 последовательных бросках кубиков... Каждая партия несёт в себе безудержный азарт и массу непредсказуемых сюрпризов.
Окончательные результаты (победные очки) складываются из выигрышей купленных вами лошадей, ставок на победителей, комплектов снаряжения, которыми вы обеспечили наездников и оставшихся у вас денег. Однако, даже когда ваш финальный счёт практически нулевой, вы остаётесь довольны энергичной и весёлой игрой. "Счастливое число" поддерживает до 8 игроков, и отлично играется практически на любой состав. Она не так динамична, например, при 2-3 игроках, но всё равно достаточно хороша.
"Long Shot Счастливое число" упаковывает массу эмоций и разнообразия в небольшую коробочку. В игре даже есть одиночный режим на случай, если вы захотите усовершенствовать свои навыки ставок на мультяшных деревянных лошадок. Это определенно одно из лучших моих новых открытий в этом году.
Always here for you, MaraKramar.
Третья игровая мышь из нашего обзора это GMNG XM003
XM003 - это игровая мышь, созданная компанией GMNG.
GMNG - это относительно недавно появившаяся компания на рынке геймерского оборудования, но несмотря на свою молодость, уже успела зарекомендовать себя как производитель качественных геймерских устройств.
Глянцевая упаковка, где указаны основные маркетинговые фишки данной мыши - это 32000 dpi и 10 клавиш управления.
С обратной стороны подробно расписаны функции и особенности.
Внутри мышь и книжка, USB порт без защитной заглушки
Дизайн мыши строгий, рабочий. Отличное качество пластика и софт-тач покрытия.
Кабель приятный на ощупь и “мягкий”, что позволит Вам быстро его распрямить, дабы он не парил в воздухе в отличие от "жестких" вариантов
Фирменный логотип - слово GAMING из которого “вынули” все гласные. Шрифт чем то напоминает аббревиатуру из Черепашек-ниндзя.
Левая боковая панель имеет интересное расположение кнопок. Разработчики подумали о том, что под большим пальцем не должно быть кнопки, которая может быть случайно нажата. Расположение кнопки G5 неудобно, к ней нужно специально тянуться. Кнопки G1-G4 же доступны при простом наклоне пальца.
Правая часть мыши имеет “подпорку” для безымянного пальца и мизинца, и при этом очень эргономично “вписывается” в ладонь. Мышь только для правшей, вариантов “для левшей” я не видел.
На подошве мыши установлены тефлоновые ножки
Коврик, стол, глянцевая бумага и обычная офисная проблем для перемещения не создали, со стеклом сенсор работает чуть хуже, но если Вас срочно нужно переместиться в место где придется работать на прозрачном столе, то знайте, что и с этой задачей она справится. С оргстеклом все как у остальных, очень плохая регистрация движений.
Pixart 3389 является одним и передовых и популярных оптических сенсоров. От модели к модели повышается точность трекинга и скорость перемещения.
Основная особенность сенсора это DPI 16000 точек на дюйм. (На мыши указано вдвое большее значение, что достигается программными методами).
Скорость отслеживания у сенсора 450 дюймов в секунду, что позволяет четко реагировать на движения и снижать задержку
Качественное софт-тач покрытие не дает ладони потеть и не оставляет следов
Нажатия на клавиши легкие, звук приятный. Скролл мыши легкий и плавный, сцепление пальца и колеса отличное. Люфта не замечено.
Относительно туннельного синдрома, мной негативных ощущений после пользования мышкой не было замечено.
Здесь видно 6 профилей для работы
Кнопки пронумерованы грамотно, но при этом надо не забывать что например кнопка 6 это G1 на самой мыши.
Запрограммировать можно любую клавишу включая ЛКП, ПКМ и колесо
Все было хорошо, пока я не начал переназначать клавиши.
Вы видите весь список доступных функций и здесь нельзя просто назначить ту клавишу, которую хочешь.
Я уж почти расстроился, отсутствию того, ради чего затевался сам обзор, но на глаза попалось слово “макрос”. Во многих мышках это есть и не вызывает удивления, но сейчас это спасло ситуацию.
Нажав “начать запись” и установив нужную клавишу (как видно из фото два макроса я записал на буквы i и d) можно присвоить любой клавише не только кнопку, но и любое действие, но мне это показалось очень неудобно.
Настройка частоты опроса и DPI особо ничем не отличаются от предыдущих мышей, все тот же цвет для ориентации о числе DPI, точность и скорость.
С подсветкой вроде бы тоже все хорошо, но предустановленных вариантов маловато, всего 7. Остальное это сплошной цвет, яркость и скорость переливания цвета (если установлено). Хотя и здесь есть свое преимущество, мало где в подсветке дают выбрать любой цвет из альбома цветового охвата.
ЛКМ и ПКМ нажимаются довольно тихо, как и клавиша G5, остальные клавиши имеют более выраженный щелчок до 65dB.
Мышь хорошо показала себя в позиционировании и четкости трекинга. Приятно лежит в руке и не дает ей уставать. В графических программах будет так же хорошо себя чувствовать как и в играх, при одном минусе, программирование каждой “нештатной клавиши” будет напрягать Вас написанием макроса.
Общее впечатление было подпорчено данной недоработкой в ПО и среди уже изученных мышей я бы эту сейчас поставил на последнее место, но итоговую оценку она получит в последнем посте.