Так как разбор книги З. Фрейда "Толкование сновидений" идет в хронологическом порядке в соответствии с представленными главами и их пунктами, мы на этот раз коснемся аффектов и эмоциональных состояний, переживаемых в сновидениях.
Тезисы выпуска:
Фрейд заключает, что тот аффект, который переживается в сновидении, является действительным душевным переживанием.
Аффекты в сновидениях не подвергаются смещению и сгущению в отличие от содержания, то есть, они остаются незыблемыми.
Работа сновидения также и подавляет аффекты.
Работа сновидения может обращать аффекты в их противоположность относительно мыслей сновидения.
Откуда сновидение берет этот противоположный аффект?
Воспоминания о детстве Зигмунда Фрейда.
«Незаменимых людей не бывает. Есть только ревенанты; все, что утрачено, возвращается».
Толкование сновидений есть Via Regia к познанию бессознательного, самое определённое основание психоанализа и та область, в которой всякий исследователь приобретает свою убеждённость и своё образование. Когда меня спрашивают, как можно стать психоаналитиком, я всегда отвечаю: с помощью изучения своих собственных сновидений. — З. Фрейд. «О психоанализе»
"Толкование же сновидений есть via regia (царская дорога) к познанию бессознательного в душевной жизни". — З. Фрейд. «Толкование сновидений»
«Толкование сновидений» Зигмунда Фрейда – одна из самых популярных книг ХХ века, переведенная практически на все языки мира и выдержавшая огромное количество переизданий. Основной предмет исследования в «Толкованиях сновидений» – бессознательное, та часть сознания, которая недоступна восприятию человека, но при этом управляет его желаниями и поступками.
Тайны игровой индустрии и конспирологии Blizzard bl(iz)(z)ard в 137 мире неигры.И реального мира.
Вводная концепция структура мира World Of Warcraft
Космология world of warcraft
Космология Торговцев
Diablo
Дьябло Дэя-бл-о(Дэя имя планеты и Богини)
Дья-кон так в Православии называют мелких служителей Церквей.
Негр(Подгоревший) ангел - упавший с небес - архангел справедливости Тираэль.
Первым Негром(Подгоревшим) Богом в фильмах является Тот из Богов Египта и Тот и Другие Боги из Американских Богов. Появившиеся примерно в один и тот же временной период. По моим данным Тот - не негр.В общем коне ТОТ-А ТОТ-У похер на цвет кожи.
Окончание эль - эльфийское характерное для вселенной властелина колец и мифологии.Мир Арда(Ard).Имя Саурона - Мэлькор.
Хорадрик неизвестный маг или творец вселенной. Кубом можно практически все делать с артефактами в игре и он нужен чтобы убить злодеев в diablo 2.Весь сюжет Diablo 2 поход и собирание посоха Хорадрика при помощи Куба Хорадрика по могилам Хорадрика или его воплощений(или архимагов).
Куб Хор-Адр-и-Ка
Орел Ра Хор(Horus) Гор (Люцифер) Рик(Rick) или Хорадрим - HorusADream
Все знают Богов. Но кто такой Рик?
Рик и Морти Rick and Morty (Смертный)
Ричард «Рик» Санчез (англ. Rick Sanchez) — главный протагонист мультсериала «Рик и Морти». Безумный ученый.Похожий на зомбака с серебряными или серыми протуберанцами волос.
Куб Хорадрика -похожий на куб из "Восставших из Ада"(Hellraiser).
Для понимания куб хорадрика или куб из восставших из ада это трехмерное пространство или мир, но для тех кто видит его со стороны - из мерности м+1.Крест есть развертка 4х мерного куба состоящая из кубов 3х мерного пространства.
Я предупреждаю. Смех смехом - но куб из Hellraiser реален и ниже фото артефакта. См. ниже в самом низу записи.
Оригинал из diablo 2 модель из игры.
Оригинал из diablo 2
Diablo 2 or 3 Ressurected Внутригровой ролик
Diablo 2 or 3 Ressurected
В Diablo 3 куб это куб Канаи
Главный персонаж Diablo 3
Лия.Но ее настоящее имя Ли Мин(г)
Лия
Ли - это Ли-ть.Это слива на китайском.Но и Династия Мин.Но самое главное - окончание Лина (Пло-тина Це-лина Бы-лина) и Даже Лина Инверс из Аниме.
Лина означает водный поток(волну) идущий на, всесокрушение, смывание и войну (во-ина) и неформу(управляющих пространств).
Фиолетовый цвет заклинаний или эффектов во вселенной blizzard - цвет Shadow Void(фиолетовой бездны(русский надмозговой перевод)) или (пустоты,ничто правильный перевод)
Декарт (греческий ученый и философ).Декартова прямоугольная система координат.
Каин (первый вампир или предатель в религии христианстве и иудаизме) , но и Ка-ин(Ка оболочка(часть) души в Египте) ин(In) вход(вхождение).
Важно то, что в городе Tristram (Тристрам) была церковь, похожая на Католическую.Там впервые появились демоны.В Diablo 3, что видно в ролике, Лия считает старичка дедом. Важно то что он позвал ее в эту церковь, он хранил душу-черный поврежденный кристалл мира или diablo из diablo 2.
С городом связан предмет Virt Leg протез (2 сокетf(дырки))
Wirt Вирт - виртуал и в-Ирт(город в скандинавских мифах, славянских(Столица Асгарда) и в Англии.
Важно что он первый увидел и рассказал всем что прибыли демоны.Правило первого наблюдателя. Сусанин Вседьябла.Ну и метеорит кратер от которого виден в коротком ролике и пробил дыру в церкви прилетел когда Каин там был.Но куда же он делся и провал и кратер и церковь.Веет городами провалившимися на нижние планы.Где вместо них иллюзия с другими законами.
Кое что личное.Католическая церковь американского вида-связана с Арканом Безумца(Шута) и Дьяволом-Творцом-Скомо(а)рохом.Ну и его называют Сатаной иногда в России и Satan в США.
Картинка куба из Hellraisers.Смотреть подготовившись.
Кадр из фильма 1987 Hellraisers- не правда-ли слишком хороши детали для реквизита
Хроники или воспоминания о том что привело к существующему положению в мире и людях.
Планетарная конфигурация
Каждая планета имеет положение в пространстве.Каждая планета соотвествует многомерному принципу и метрике.Каждая планета проэкционна и фрактальна относительно базиса формы трехмерности и сферы.
Каждое положение и орбита планеты фрактальна относительно другой и связанных инфообьектов (звездных скоплений, галактик).Расстояние и законы и восприятие в космическом пространстве меняются относительно базиса трехмерности.Измения контролируются движком ()градиент-пространство-плотность-мерность.
Никакое перемещение любым способом внутри Солнечной системы относительо базиса системы координат - не будет без последствий.
Планеты при положении орбиты кратное числу два(2) являются связующими - контролирующие предельные пространства или переходные процессы.Особенностью таких планет является обильная химическая или движковая градиентная активнось.Материальные граденты.Планеты могут выглядеть стабильными при кратности более двух или с переходом через трехмерность.
Сатурн семимерность (7). Неопределенно живая.Контроль и\или память последовательности, времени,границ временных форм,границ предельных форм и границ выборки мгновенное - предельное-последовательное знание.
Юпитер - шестимерность (6).Связующее предельные пространства - Аджна.Контроль проэцирования, видения и света, общих зон восприятия(точек зрения,общего вида)
Пояс астероидов - защитные периметр против существ(демонов) потока( частичность,точечность или осколочность, или вращение - непреодолимое препятствие) или приципов искажения метрики через оболочивание(присоединение,поглощение,растворение).
Фаэтон - пятимерность (5). Неопределенно живая( часть пояса астероидов и\или скрыта миром).Планета ментала -интелекта, контроль и хранение памяти и\или связи связанных миров и форм, инфосистем, людей.Защита от нецелосных существ и предельных ментальных.Вишудха
Марс - четырехмерность (4). Живая ранее - Мертвая теперь.Планета контроля и\или памяти связующих принципов 2-3-4 - планета контроля порталов.Анахаты.Времени, Эфира,воплощения форм ( днк функционал формирования ) предельных принципов 2-4 или любой вышестоящей кратности.Возможная родина х-арийцев - ирландцев.рыжих.огненных.
Земля - трехмерность (3).Живая планета -хранилище знаний материальных форм, возможно управления движком материи.Сервер трехмерности
Венера - двухмерность (2).Живая планета - место существования или контроля связи два-потоковых существ розовой «любви».Градиентная активность - окружение.
Фаэтон - 5 планета ментала - астероиды и пояс - защитный периметр напичканый боевыми системи созданный против потоковых существ уровня солнечной системы не могущих преодолеть ничего что отлично от 1(песок,точки,материю, астероиды,вращающиеся) - против принципов пермещения через обволакивания так и виртуализации и фиксации или опускания метрики.
Главная точка воздействия - предельные пространства за границей ментала - астероидного пояса - предельные пространства 2-4-8 5-7 6 -там всплывают существа из предельных демонических планов или из за сбоев метрики.
Основная точка проникновения - портал или предельная дыра в районе Сатурна - соотвествующая какой то точке 7 м внешнего кольца инфообьекта 7 (планета,солнечная система, звездное скопление(гороскоп),граница галактики) макушка(голова), головка полового члена человека,конвертер инфознания(контроль временной выборки).
Человек из Стали Прилетает в Солнечную
Фото с программы атласа на основе снимков спутников
Фото с программы атласа на основе снимков спутников
По собранному (невоспоминаниям)
1.Из предельных пространств за астероидным барьером (внезапно) флот инсекто(инфо-роевой техно) рассы на границе пояса астероидов.
2.Появление или ритуал или предательство - на Марсианском портальном комплексе войсковых соединений с техникой или кораблями из демонических или из астральных предельных миров, возможное переполнение буфера на пересылку "случайным" набором разнородных войск , грузов , или людей внезапно атаковавших.
3.Одновременная атака на планету Фаэтон в момент когда все войска заняты боем в астероидным поясе.Уничтожение планеты каким либо способом - самоуничтожение (мертвая рука) - закрытие концепутальной защитой -скрытие из памяти мира с недосягаемостью(пространственной и другой).
4.Осколки планеты - сдирают(поджигают) атмосферу с Марса - он становится мертвым.Связанные порталы с Землей в пустыне Мохаве -возможно все связанные с открытыми порталами - работают пока не опустынивают окружение(служат порталами армии вторжения) или телепортируют(подсоединяют) куски Марса на Земле.
5.На Земле - и Марсе - сбой метрики и переконфиги -вулканическая и тектоническая активность -разбалансировка по гравитации и равновесию в Солнечной системе.Потеря контроля над инфознанием, всеведением, всевидением, схлопывание памяти, невозможность контроля устроиств,времени,медленный откат конфигов форм(тел) при жизни и полный после смерти.Критический штормы оповещений инфосистем Хаоса и связаных миров.Очереди ожидающих ответа или решения от операторов(магов, богов,сознаний) инфосистем,инструментов.Инфо-песец.
Видео по мотивам - не сценарий, но визуализация.
Вероятность события во времена потопа или времени перехода Юг( около 7000 лет назад ) высока, но текущая ситуация может быть результатом мертвой руки или попытки восстановить(перехватить) контроль над менталом - с подключением памяти мира из другой версии мира( неизвестного бекапа).
По памяти - Земля - планета заповедник(материальная память форм) без коренного населения.Охрана и контроль или правители(никаких крупных военных сил, порталы и связь) и животные - память сервер материальной(137 или целостных принциов) вселенной или этой галактики.
Важно понимание возможного многомерно повторяющегося ориджина - принципа повреждения приведшего к дыре в районе Сатурна.
Простое обьяснение о принципе перемещения в пространстве в фильме Сквозь Горизонт - есть лист бумаги это пространство - мы сгибаем листо пополам и две точки листа соединяются ( точки соединяются пробиванием).Результат - две (2) плоскости вместо одного трехмерного протранства условно фрактализация 2.1 и пробой метрики между 2-3 2.0-2.2 в предельные пространство пробойником иглой - корабль выплыл в районе между Сатурном или Юпитером вероятнее всего именно у Сатурна - тестовый полет в пределах Солнечной системы - стандартный метод - первый прыжок в район дальней планеты в пределах досягаемости - разгона гравитационной массой для обратного полета.Очевидно - указание координат пробоя математически высчитано гравитационной механикой(вращения) или желанием сознания хаоса - неслучайностью.
Каждый раз когда наука выходит за границы астероидного пояса или незнания ментала - на основе материального движка для того чтобы преодолеть расстояние - границу технологии - или покинуть солнечную систему - вероятно происходит одно и то же - многомерное повреждение изменевшие мир и принципы мира ведет в одну и ту же точку - в пробой на орбите сатурна к переходу через\из предельные и поврежденные пространства между поясом астероидов-юпитером-сатурном.
Технология преодоления барьера(после) и границ ведет к дыре.Но сама дыра могла быть порождена один раз, но в каком месте проэкционной модели(место,время,координаты,сознание,персонаж,инструмент,закон) сейчас не понятно.
Планета.
Земля имеет многомерные фрактальные связи с планетами , принципами планет и местами на Земле.В основном это страны и города, люди и то что они несут -мысли и действия.
Двадцатый век. 20 связующий принцип 2-10 2+2+7+1.
Это век повторяет фрактальный принцип пробоя метрики у Сатурна в Сквозь Горизонт (2.1-2.2 2.0.-2.2) - одержимые корабли, вархамер, изуверские интелекты, время, эфир,сны,астрал, и предельность Именно в этот период идет и видна активность тех кто совершил пробой.
В текущей истории 20 века несколько точек и попыток отката которые не приводили ни к чему.Но статья про Завтра Война.Про опережающий буфер и предельные и эфирно последовательные системы войны.Все что было совершено в этот период - следствие прихода войны в страну.
Главная по текущей значимости точка.
4м анахата связующие пространства - предельные эмоционального спектра астрал - марс-х-арийцы-ирландия-англия-лондон - эфир время притяжение
Контролируется англоязычное пространство и менталитет.
Точка реагирования - атака на Англию Британию.Вторая мировая война.
Англия - Алукард Аниме (1974-1984 - аниме вселенная духовно эфирный план, комбек) Вторая мировая - Магически Некро Эфирный Рейх - атака на дирижаблях супесолдат на основе ритуального или бездна вируса(одержания духом) вампира -или зомби на известную точку откуда возможен откат во времени.
Результат
1.Воздействее вне петли нейтрализации до начала события
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
2.1 Катастрофа Гиндербурга ( дирижабли табу ) Первая мировая химическое оружие (запрещено), Эфир - информационно несуществует (-знание эфира и материальной магии). Рейх -безумный Фюрер (война с Россией, не Англией) Теория генетического отбора и чистоты (запрещена) Предельные эксперементы над физиологией (запрещены), 2.2 Дополняющее воздействие тригер (опоследованное знание) - Осада Ленинграда(Питера) (без входа войск(инициация другого воздействия - привела к тригеру поражения Рейха)
3.Полный откат существования тысячелетнего Рейха - в другую реальность, версия мира где Рейх победил Англию и не был изуверским - в несуществующем или неизвестно где.Эфирные машины Рейха и магического Рейха Хаоса существуют и работают где то рядом.
3.1 Подгрузка персонажей, технологий и физики из версии изуверского Рейха пораженного хаосом бездной и евреями с вектором убийства Русских.Использован как эксплоит и выброщен.
Точка реагирования. 1974-1984 Атака СССР на Америку или Англию.Глобальная война.Возможный захват какого то обьекта или города.
1.Нейтрализация научного военного коммунизма или злого русского коммунизма.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание. Вероятно как и с Гитлером - атака на ключевых фигур.Правителей задающих вектор развития.Смерть Сталина, Кукурузник Хрущев ( визит на ферму в США), Брежнев после инсульта, Смерть Романова , Горбачев визит в дворец к Королеве Англии.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения.
3.1 Попытка ответа от малых советских инфосистем эфирного или внутрипетлевого уровня в малых петлях(буфере) - смерти генсеков, хаос, общее безумие партийных руководителей.Появление технологии предельного уровня торсионные,тектонические,алхимические во время развала страны.Промах относительно координат мерности, хаоса и СССР и временной линии.
3.2 Нейтрализация СССР и советских технологии - деградация генетических, информационных,военных,материальных и контроля времени.Научного подхода во всем.Научный военный коммунизм - запрещен.Технологический контроль через контроль ментала и эфира - изобретения под сукном на складе или у врага или в земле - ZOG во всем.Аигенерейтед Брежнев , Путин и на выбор.
3.3 Использование версии изуверских научных интеллектов и инфосистем пораженных хаосом в качестве инструментов контроля и хака.Подгрузка версии СССР и персонажей из него.СССР развалившийся сам в 90 тые из хаоса.СССР Мертвого Научного(Изуверского) Коммунизма.Возможно несколько раз.
Точка реагирования. 2077-2090 США.Мир Фаллоут атака Китая и не только на Америку.
1.Нейтрализация материальных, ядерных, световых технологий и инфосистем.Откат и нейтрализация технологических концепции бесконечных ядерных ресурсов и контроля инфо и сознания.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание. Полеты на луну( сфабрикованы), миниатюрные ядерные источники энергии(запрещены), убийство Кеннеди, ZOG(мифический), совершенный код осознания правильных ИИ(неизвестен).Со-трудничество между США и СССР (запрещено).Антикомунизм.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения. Подгрузка Изуверской (бездна) версии США из пораженных предельными дырами и предельными хаками бездны и ментала файлов - контроль ментальности - нейтрализация простых и целостных не предельных технологии.США с внедренным вектором атаки на Россию и Китай.
Основные места и точки воздействия( войны или отката) в пределах общеизвестной истории со связанными пространствами-планетами-принципами.Связаны с системами мертвой руки или концептуальнай защиты ориджина (не существования) входа-выхода из петли.
Дворцы и резиденции правителей государств виторианской эпохи, питер, китайский, японский императорский, ватикан, монако, люксембург, швейцария, германия, венеция,франция, каир, индийские,греческие храмы или города - резиденции и загородные резиденции императоров или правителей или жрецов -концептуальная защита на несуществование (враг у ворот,мертвая рука) с потенциальным откатом приципа активирующего тригер - возможножно с полным откатом во времени.
Созданы целиком вокруг какого-то обьекта из несуществующего - глобально со всем населением и памятью.С лагом времени от 1400 до 1812 г.
По вектору войны и истории - это Наполеон в Египте -первое действие после стирания Великой Тартарии со всей территорией и появления Руси.Возможно это Египет и пирамида - не дающаяя уйти в несуществующее стабилизированой материи.Вектор один и тот же. Война пришла в Тартарию или Тартария пришла в Европу (Францию) или Англию.Появление Руси.И захват Египта(Каира).
Вывод.
Воздействие одно и то же.Входящее воздействие на нейтрализацию(выход из петли,блокировки,контроля).Захват территории сервера.Война приходит.Сервер захвачен или уничтожен.Система концепутального противодействия производит анализ метода захвата и противодействия и поиск точки входящего вектора.Вектор найден.Пересоздание страны или мира с исходящим вектором противодействия и "торпедой"(принципом,страной,человеком,действием) - на захват источника сопротивления. "Торпеда" разрушается при атаке или получает контроль над сервером(источником противодействия).Медленый 1-1 процесс нейтрализации любых методов отката глобального воздействия.
По планетарной конфигурации - инфосистема предельного уровня (исполнитель) расположенная вероятно на Марсе или в предельных пространствах 2.0-2.2 и инфосистема заказчик (вне пространства 7м и орбиты Сатурна, или на нем) осуществляет перехват или подмену управляющего воздействия или выборки поиска и решения для восстанавливаемых файлов.Вышестоящие системы мертвой руки могут инициировать процесс рассоздания реальностей или миров, а так же админы - но получившийся результат абсолютно не тот что должен быть - рассоздание реальности при отсутствии планеты 5м (ментала) или при присутсвии другой планеты 5м -ведет к потере всей памяти стертой реальности, кроме той что зафиксирована многомерно.Ступенчатый спуск к некоему конфигу за счет знания о функционировании инструментов и хака инфознания и выборки файлов(реальностей) из хаоса(старых версий) и из за пределов временной последовательности.Сатурн время 7м макушка и м память.
В идеале, никакое внешнее воздействие не должно выводить тебя из стабильного, отрешенного состояния. Если что-то зацепило и состояние поменялось, то нужно залезть в эту тему, посуществовать в ней и отработать до отрешенного отношения к ней.