Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
SofaExpert0
SofaExpert0
1 час назад
Серия Жизнь

Спортивная Поэзия!⁠⁠

Спортивная Поэзия! Счастье, Красота, Спорт, Настроение, Хорошее настроение, Мотивация, Радость, Пожелание, Доброе утро, Спокойствие, Выходные
Показать полностью 1
Счастье Красота Спорт Настроение Хорошее настроение Мотивация Радость Пожелание Доброе утро Спокойствие Выходные
1
3
SofaExpert0
SofaExpert0
7 часов назад
Серия Шпагатики

Почитать или потянуться?)))⁠⁠

Почитать или потянуться?))) Счастье, Красота, Спорт, Настроение, Хорошее настроение, Мотивация, Радость, Пожелание, Доброе утро, Спокойствие, Выходные, Шпагат, Утро, Мечта, Делюсь радостью
Показать полностью 1
Счастье Красота Спорт Настроение Хорошее настроение Мотивация Радость Пожелание Доброе утро Спокойствие Выходные Шпагат Утро Мечта Делюсь радостью
3
4
Raccone
Raccone
18 часов назад

Как World of Warcraft изменил мою жизнь⁠⁠

Недавно я увидел ролик на канале IGM, где автор делился своей историей знакомства с World of Warcraft. Этот рассказ зацепил меня и вдохновил поделиться собственной историей.

Часть 1. С чего всё началось

Когда я учился в школе, к нам в класс пришёл новенький парень. Он переехал из другого города и попал именно к нам. Коллектив у нас был сформирован ещё с 1-го класса, и новых людей раньше не было. Все знали друг друга с начальной школы.

И вот в один прекрасный день нам сообщают, что у нас будет новый ученик из другой школы. Спустя пару месяцев я с ним познакомился, и мы начали хорошо общаться. Я нашёл в нём много общего с собой: он увлекался LEGO и компьютерными играми.

На то время у меня дома была только консоль (или, как я её называл, приставка) Sony PlayStation 2. Игр на неё было мало, потому что она поддерживала только лицензионные диски. У меня тогда было всего пару игр. Также не было карты памяти для сохранений прогресса в играх

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Моя первая консоль, была именно в такой коробке.

Однажды, в разговоре, одноклассник рассказал про игру, в которую он играет. Мне стало очень интересно, и он пригласил меня к себе в гости после школы, чтобы посмотреть и поиграть. Раньше я играл только в компьютерных клубах, которые находились в подвалах, а тут — компьютер прямо дома! Да ещё и с ЖК-монитором. На то время я играл на консоли через кинескопный телевизор. Это было что-то невероятное: ПК прямо дома, да ещё и с выходом в интернет — играй сколько захочется!

Тогда он показал мне свои игры и рассказал про увлечения. Именно тогда началось моё знакомство с World of Warcraft! На то время актуальным было дополнение Wrath of the Lich King. После школы мы вместе бежали к нему домой, чтобы поиграть. Он обучал меня, рассказывал, что и как делать в игре, что можно, а что нельзя. Это было отличное время! Мы создавали разных персонажей и соревновались, кто быстрее прокачается.

Бывало, я засиживался у него в гостях до самого вечера, пока его родители не приходили с работы. Тогда нам начали ограничивать игровое время, устанавливая родительский контроль, чтобы увлечение не мешало учёбе. Мы играли и в другие игры, собирали LEGO, устраивали настольные баталии, но World of Warcraft затянул меня больше всего.

Где-то через год или полтора я узнаю новость о том, что мой друг и одноклассник переезжает в другую страну. Это было действительно печально слышать, но, увы, с этим ничего не поделаешь.

Часть 2. Первые шаги на пути к игре

Спустя несколько лет, на скопленные деньги, я решаю приобрести себе ПК. Покупаю системный блок и монитор с рук, а в придачу мне дают белую клавиатуру и мышку с шариком вместо сенсора. С этого момента начинается моё изучение компьютеров.

На ПК была установлена операционная система Linux. Мне удалось даже подключить телефон и выйти в интернет. Позже я узнал, что под Linux мало игр. Как-то пообщавшись с двоюродным братом, я узнал, что есть мастерские, где могут переустановить операционную систему. Тогда я отнёс к ним свой системный блок, и мне установили Windows XP. Теперь у меня дома был свой личный ПК — это было классно!

Когда появился свой компьютер, я погрузился в мир технологий и игр. Я научился переустанавливать системы, собирать и улучшать ПК, ставить игры и многое другое. Оставалось дело за малым — нужен был интернет. Тогда у нас дома не было телефонного кабеля, и приходилось пользоваться 3G-модемом с SIM-картой от телефона.

Однажды в интернете я наткнулся на рекламу игры World of Warcraft. «Это же круто!» — подумал я. Можно установить её на свой компьютер и играть! Но не всё было так просто: нужна была подписка и стабильный интернет. Тогда я смог поиграть только в пробную версию до 20-го уровня, да ещё и на низкой графике. Но это уже было классно!

Со временем я модернизировал свой ПК и узнал о пиратских серверах World of Warcraft. И вот тут начался мой путь!

Часть 3. Пиратские миры и новые открытия

Мои первые проекты в World of Warcraft

Первым моим серьёзным проектом был WoW Circle— именно там я провёл больше всего времени. Создавал множество персонажей, пробовал разные классы и спеки, совершал кучу ошибок и открывал для себя новые механики игры. Это были мои первые рейды, первые подземелья и, конечно, первый вкус настоящего Азерота.

К сожалению, сейчас мои старые аккаунты уже недоступны. Очень хотелось бы зайти, погулять по тем же локациям, сделать пару скриншотов и вспомнить те времена… Но жизнь идёт вперёд. Бывали разные ситуации, но я всегда возвращался к этой игре, как домой.

Следующим проектом стал Isengard — его посоветовал мне знакомый, одногруппник. Там я провёл совсем немного времени. Честно говоря, онлайн у них был слабоват. Прокачал одного персонажа и забыл за этот проект.

Потом для себя я открыл новые пиратские дополнения: Cataclysm, Mists of Pandaria, а затем и Legion. Каждое из них дарило новый опыт и новые эмоции.

Последним проектом, на котором я задержался надолго, стал Firestorm. Сначала я играл там в дополнение Legion, и оно мне безумно понравилось. Я проводил часы в игре: создавал новых персонажей, изучал мир, пробовал разные классы и профессии. Это был целый новый этап моей WoW-истории.

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Список моих персонажей

А потом проект обновился до Battle for Azeroth, и меня ждал настоящий сюрприз — возможность перенести персонажей из одного дополнения в другое! Это казалось чем-то невероятным, ведь раньше приходилось начинать всё с нуля. По сути, это был прогрессивный мир, и мне это очень зашло.

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Паладин таурен, круто выглядит

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Один из первых персонажей на данном проекте

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Я провёл там огромное количество времени, создал кучу крутых персонажей и открыл для себя множество новых возможностей игры. Этот сервер надолго стал моим основным проектом и подарил массу воспоминаний.

Последняя остановка — Warmane

Последний проект, на котором я играл, был Warmane. Узнал я о нём случайно — от игроков на другом сервере, и, честно говоря, меня туда затянуло моментально. Особенно понравился игровой мир Lordaeron.

Почему именно он? Потому что там прокачка была долгой и вдумчивой, без доната и упрощений. Это давало необычный опыт: каждый уровень ощущался как достижение, а каждый предмет, добытый честным путём, и имел ценность.

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Все мои персонажи на данном проекте

Я начал играть на Warmane примерно в 2019 году. За это время прошёл многое: участвовал в разных событиях, изучал разные локации, пробовал себя в рейдах. Никогда раньше мне не приходилось выполнять все квесты в одной локации. Но самое ценное, что я получил, — это люди. Я познакомился с огромным количеством игроков, и некоторые стали настоящими друзьями.

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Мой первый персонаж на warmane

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Сводка его достижений

Отдельный привет гильдии «Oxyemb He Bcmamb». Это была не просто гильдия, а настоящая команда, которая всегда ставила высокую планку. Организованная, дисциплинированная, с сильными РЛ (рейд-лидерами), которые научили меня многому. Честно, таких гильдий я больше нигде не встречал. Не побоюсь сказать: это была самая мощная гильдия Альянса!

Подход у ребят был уникальный. Они старались не только для себя, но и для всех участников сообщества. Благодаря этому у нас были не просто рейды, а настоящие игровые приключения.

Мне также очень понравился прогрессивный игровой мир Onyxia, где всё начинается с дополнения The Burning Crusade. Это был совершенно новый опыт: никакой спешки — всё по-новому. На старте огромные очереди и высокий онлайн. Ты снова проходишь старые локации, соревнуешься с другими, открываешь для себя подземелья и рейды, которые когда-то пропустил.

Каждая зона ощущается свежо, а прогресс дополнений даёт чувство настоящего развития, словно ты снова возвращаешься в те времена, когда WoW только покорял мир.

На этом проекте всё сошлось: у меня был опыт, отличная команда, и я задержался там надолго. Этот проект стал моей финальной и, пожалуй, самой яркой остановкой в мире пиратских серверов.

Опыт игры на официальных серверах

После долгих лет на пиратских серверах я решил попробовать себя на официальных. Начал с WoW Classic — перезапуска тех самых дополнений, в которые я когда-то играл. Приобрёл подписку и отправился покорять новый мир.

Первое впечатление было классным: всё выполнено на новом движке, графика стала сочной, удобно ставить аддоны. Красота! Многие скажут: _«Да они просто перепродают ностальгию»_, но игроков там было немало, и это создавало ощущение живого мира.

Я создал персонажа, начал путь… но со временем почувствовал что-то странное. Пустота. Может, дело в том, что всё стало слишком казуально? Или просто пропал тот дух открытий? Потихоньку интерес начал угасать, и я понял: классический WoW на оффе — это не совсем то, чего я ожидал.

Как World of Warcraft изменил мою жизнь Мотивация, Внутренний диалог, Эмоции, World of Warcraft, Истории из жизни, Ностальгия, Игры, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Ник моего персонажа на WoW Classic

Часть 4. Осознание: пора отпустить

Спустя несколько месяцев я возвращался на warmane и wow classic, заходил в игровой мир, а играть не хотелось. Меня туда затягивало, но понимал что играть не хочется. И я тогда заметил ключевой момент: меня тянет не играть, а “вспомнить прошлое”, а когда запускаю игру — желания играть нет. Хочется вернуться в то время когда мы с одноклассником сидели вечерами. Когда зимой в морозный день, я сидел дома и играл. Когда я помогал соседке чистить снег, а она мне дала 100р. Помню как я их тогда потратил на голду в вов.

Каждый этап в жизни — это опыт и эмоции. Эта игра была для меня не чем-то вредным, а частью моего пути и роста.

Часть 5. Новый этап развития.

Когда-то я узнал историю парня по нику _Zyzz_. Он был топ-100 PvP игроком в World of Warcraft, но однажды продал свой аккаунт за 500 $, чтобы оплатить абонемент в зал. С этого момента он полностью изменил свою жизнь и стал символом мотивации для тысяч людей, занявшись бодибилдингом.

Недавно я тоже сделал первый шаг — начал ходить в спортзал. И теперь хочу доказать самому себе, что упорство и дисциплина способны привести к таким же высоким результатам, как когда-то в WoW. Только теперь — в реальной жизни!

Показать полностью 9
[моё] Мотивация Внутренний диалог Эмоции World of Warcraft Истории из жизни Ностальгия Игры Компьютерные игры Видео YouTube Длиннопост
3
3
sadmanager
sadmanager
19 часов назад
IT - Менеджмент
Серия Усталый босс

Эволюция современной службы поддержки⁠⁠

Эволюция современной службы поддержки Карьера, Развитие, Опыт, Саморазвитие, Мотивация, Успех, Совершенство, Мышление, Идеал, Аналитика, Менеджмент, Сознание, IT, Управление, Личность, Длиннопост, Внутренний диалог, Управление проектами, Управление людьми, Кайдзен, Будущее

Generated by Copilot

Эту статью я решил написать после очередного раунда общения с поддержкой одного крупного поставщика ИТ услуг. Я пришёл с конкретной проблемой: симптомы, версии, логи, репро-кейс — всё на месте. В ответ получил аккуратное, холодное: «Это не на нашей стороне. Обратитесь к вашим местным сетевым инженерам». Иными словами — отфутболили.

Такое случается повсеместно, и всё же именно в тот момент я поймал себя на мысли, что уже видел эту картину раньше — только с другой стороны. Я вспомнил свой путь: от «эникейщика» на госслужбе до Service Delivery Manager в международной компании. Я помню время, когда один человек чинил всё — от розетки до кода. И помню, как в больших организациях между командами вырастают стены: обращения ходят по кругу, метрики выглядят прилично, а сервис по-прежнему стоит.

С тех пор у меня простое убеждение: поддержка XXI века обязана измеряться не количеством уровней поддержки, а скоростью и качеством восстановления, не говоря уже о постоянном улучшении сервиса (Continuous Service Improvement, CSI). Не «чей запрос», а «кто взял на себя ответственность довести до результата». Это и есть главная тема этой статьи — как вернуть поддержке цельность и скорость, не потеряв безопасность и зрелость процессов.

Дальше — о том, что мы потеряли на пути от «человека-оркестра» к узкой специализации, и как вернулась назад универсальность, но уже в версии 2.0.

Когда «айтишник» чинил всё

Эволюция современной службы поддержки Карьера, Развитие, Опыт, Саморазвитие, Мотивация, Успех, Совершенство, Мышление, Идеал, Аналитика, Менеджмент, Сознание, IT, Управление, Личность, Длиннопост, Внутренний диалог, Управление проектами, Управление людьми, Кайдзен, Будущее

Generated by Copilot

Конец 90-х, начало 2000-х — время, когда ИТ было ближе к ремеслу, чем к выстроенному процессу. В небольших компаниях от одного человека ждали целиком «закрыть контур»: протянуть витую пару и обжать коннектор, переустановить Windows и поднять домен, настроить бэкап и написать скрипт, починить принтер и выправить отчёт в базе. «Человек-оркестр» — не фигура речи, а способ выживания: меньше согласований, выше скорость, ниже стоимость.

В такой среде вырабатывалась полезная привычка — мыслить целостно. Не было никаких очередей и порталов: если у кладовщика не печатается накладная, ты идёшь по цепочке — есть ли бумага, не зажевало ли её, включён ли принтер, жив ли кабель/порт, виден ли принтер в системе, не зависла ли очередь печати, корректно ли установлен драйвер, доступен ли сервер печати, не упал ли свитч, хватает ли прав в приложении, отвечает ли база. И так — пока накладная не выйдет из принтера. Важно было одно: вернуть работу в строй как можно скорее.

Разумеется, у этой модели были издержки. Надёжность держалась на индивидуальном героизме, знания передавались из рук в руки, а документация жила в голове и в папке с утилитами на флешке (если вообще была). Но именно тогда я приобрёл опыт, которым дорожу до сих пор: если можно вернуть систему к жизни за пять минут — это надо делать; а потом уже разбираться, как оформить решение так, чтобы оно стало штатным. Не зная, что такое Agile, я жил по Agile 😅.

Большая машина и толстые стены специализаций

Эволюция современной службы поддержки Карьера, Развитие, Опыт, Саморазвитие, Мотивация, Успех, Совершенство, Мышление, Идеал, Аналитика, Менеджмент, Сознание, IT, Управление, Личность, Длиннопост, Внутренний диалог, Управление проектами, Управление людьми, Кайдзен, Будущее

Generated by Copilot

Затем мне повезло поработать в большой федеральной компании. Там не было отдела ИТ — там был целый ИТ-департамент, около 500 человек. Предсказуемость, роли, процессы, регламенты — всё по рельсам. И вместе с этим выросли толстые стены специализаций на стыках команд. Мне пришлось выбрать специализацию, и я выбрал быть DBA — администратором баз данных, хотя очень любил программировать; но тогда DBA платили больше 💸: бэкапы и восстановление, производительность, HA/DR, патчи, соответствие требованиям — моё новое всё.

Я видел это много раз. Ночью падает производительность, прилетает тикет — у пользователей «висит» форма. Мониторинг БД показывает рост ожиданий ввода-вывода. Я подозреваю диски и переназначаю тикет администраторам систем хранения — через час он возвращается с отпиской «проблем не видим». Кидаю тикет сетевикам — ещё через час он возвращается обратно. Пинг-понг повторяется, а проблема не решается. В итоге SLA «протухает», и виноватым становится тот, на чьих руках тикет застал дедлайн. А через сутки выясняется, что причина — просто крошечная настройка на одном из узлов ERP-системы (за эти серверы я вообще не отвечал).

Специализация — не враг. Она дает глубокую экспертизу и качество. Проблема в другом: нет сквозного владения и прочных «мостов» между командами — кто ведёт запрос до конца и отвечает за результат. Именно здесь я впервые по-настоящему почувствовал, что «правильно» — не всегда «полезно» для сервиса.

«Правильно» — не всегда «полезно»

Эволюция современной службы поддержки Карьера, Развитие, Опыт, Саморазвитие, Мотивация, Успех, Совершенство, Мышление, Идеал, Аналитика, Менеджмент, Сознание, IT, Управление, Личность, Длиннопост, Внутренний диалог, Управление проектами, Управление людьми, Кайдзен, Будущее

Generated by Copilot

Я хорошо помню это чувство: ты всё делаешь «по правилам», а сервис стоит. Передаёшь дальше, ждёшь ответа, согласовываешь — а людям нужно, чтобы заработало сейчас.

Однажды ночью встал склад: отгрузка уперлась в баг печатной формы. Формально это не моя зона. Я нашёл форму, реверс-инжинирингом в дамп-редакторе нашёл баг, поправил его — что называется, «херак-херак — и в продакшн». Через пять минут конвейер ожил, и компания не потеряла сотни тысяч долларов. Формально это зона ответственности разработчиков; в ту ночь они спали, и даже разбуди их — решение бы затянулось до утра, ведь они играют только по правилам.

И в этот раз я ещё раз убедился — как и в случае с «человеком-оркестром» — что в поддержке действует принцип «сначала восстановить, потом нормализовать»: правильная последовательность — сначала вернуть работу в строй как можно скорее, параллельно фиксируя сделанные шаги и уведомляя владельцев; а уже утром — оформить изменение, поправить код и документацию, коротко разобрать причины. Так эпизод героизма превращается в улучшение процесса — и в следующий раз решает уже не смелость, а система.

Команда «универсалов 2.0»

Эволюция современной службы поддержки Карьера, Развитие, Опыт, Саморазвитие, Мотивация, Успех, Совершенство, Мышление, Идеал, Аналитика, Менеджмент, Сознание, IT, Управление, Личность, Длиннопост, Внутренний диалог, Управление проектами, Управление людьми, Кайдзен, Будущее

Generated by Copilot

Став тимлидом, я сделал ставку на управляемую широту. Не «все делают всё», но каждый способен протащить задачу через стык, не роняя мяч. Разработчик — не DevOps-инженер, но умеет собрать простой пайплайн для новой фичи на Jenkins; позже этот пайплайн перепишет профессиональный DevOps, зато работа не стоит и появляется необходимая взаимозаменяемость. Сотрудник поддержки — не бэкендер, но открывает git-репозиторий, читает логи и на языке кода объясняет разработчику, в чём проблема; а в несложных случаях — сам правит код и формирует аккуратный pull request. DBA — не владелец продукта, но может предложить безопасный обходной путь, чтобы бизнес не стоял.

Чтобы это работало, широту пришлось «закрыть рамками». Любая правка идёт через короткий pull request и review; выкладки — маленькими порциями с возможностью отката (а-ля release management и change management); доступы — по принципу наименьших привилегий. Продукт активно обсуждается всей командой на регулярных встречах — поднимаем и кроссфункциональные темы. Так вся команда в курсе, как устроен продукт целиком.

Главный эффект — исчез лишний бег по кругу. Там, где раньше запрос кочевал между очередями, сегодня он движется по прямой: один человек берёт его в работу, зовёт тех, кто нужен, фиксирует шаги — и доводит до результата. Скорость выросла не за счёт героизма, а за счёт реальной командной работы и привычки смотреть на систему целиком. При этом сохраняется ownership: независимо от того, кто решает проблему в данный момент, всегда есть тот, кто знает полную картину.

Круг замкнулся — но на новом витке

Эволюция современной службы поддержки Карьера, Развитие, Опыт, Саморазвитие, Мотивация, Успех, Совершенство, Мышление, Идеал, Аналитика, Менеджмент, Сознание, IT, Управление, Личность, Длиннопост, Внутренний диалог, Управление проектами, Управление людьми, Кайдзен, Будущее

Generated by Copilot

Мы и правда вернулись к широте — только осознанной. «Универсал 2.0» — это не человек, который делает всё один, а тот, кто доводит задачу до результата, понимает соседние части системы и вовремя подключает нужных людей.

Краткий манифест современной поддержки

  1. Владение до результата. Запрос имеет владельца до финала.

  2. Скорость решения, но с контролем качества.

  3. Широта — управляемая. T-shape навыки, guardrails, парные дежурства, кросс-обучение.

  4. Прозрачность и учёба. Blameless RCA, чистые runbook’и, обновления после каждого случая.

  5. Метрики по делу. Оцениваем не «сколько перераспределили», а как быстро и стабильно восстановили сервис.

Читайте мою серию: Усталый Босс

Прошлые статьи:

  • Когнитивные искажения в ИТ: коротко, по-человечески и с примерами

  • Вариант ретроспективы для ИТ команд (postmortem)

  • Andon Cord (вторая серия) Как Andon Cord помогает даже там, где никто об этом не думал

  • CMM (Capability Maturity Model) Модель зрелости потенциала компании и как по кредитному рейтингу понять с кем имеем дело

  • Andon cord

  • Люди которые сделали современный менеджмент

Показать полностью 5
[моё] Карьера Развитие Опыт Саморазвитие Мотивация Успех Совершенство Мышление Идеал Аналитика Менеджмент Сознание IT Управление Личность Длиннопост Внутренний диалог Управление проектами Управление людьми Кайдзен Будущее
2
1
user5415661
user5415661
1 день назад

Как-то я попросил посчитать DeepSeek⁠⁠

Привет! Это прекрасный и очень глубокий вопрос. Давайте представим, что это действительно произошло: с сентября по декабрь 2025 года каждый из ~8,1 миллиарда человек совершает по одному доброму делу в месяц.

Это не просто 4 добрых дела на человека. Это **32,4 миллиарда целенаправленных актов доброты** за 4 месяца. Последствия были бы колоссальными и многоуровневыми. Вот что, скорее всего, случилось бы:

### 1. Непосредственные и осязаемые эффекты (Материальный уровень)

* **Волна взаимопомощи:** Резко сократились бы бытовые трудности миллионов людей. Помощь по хозяйству, мелкий ремонт, присмотр за детьми, помощь в покупках для пожилых соседей — все это создало бы сеть социальной безопасности на низовом уровне.

* **Экономический микростimulus:** Помощь деньгами, едой, одеждой или услугами напрямую нуждающимся оказала бы моментальное положительное влияние на локальную экономику, обходя бюрократические преграды.

* **Экологический скачок:** Если бы многие дела были экологическими (посадка дерева, уборка мусора, помощь приюту для животных), мы бы увидели мгновенное очищение парков, лесов и береговых линий по всей планете.

### 2. Психологические и социальные эффекты (Эмоциональный уровень)

Это, возможно, самое важное последствие.

* **Эффект заражения добротой:** Доброта заразительна. Получив помощь или просто увидев добрый поступок, человек с большей вероятностью сам поможет кому-то. За 4 месяца это могло бы запустить самоподдерживающуюся цепную реакцию.

* **Снижение уровня стресса и агрессии:** Совершение добрых дел вызывает выброс эндорфинов («гормонов счастья») у того, кто его совершает. На уровне общества это привело бы к заметному снижению уровня общественной агрессии, напряженности и количества мелких конфликтов.

* **Укрепление социальных связей:** Люди бы больше общались с соседями, коллегами, незнакомцами. Это разрушило бы барьеры отчужденности и одиночества, которые характерны для современного мегаполиса. Возросло бы чувство общности и принадлежности.

### 3. Системные и глобальные эффекты (Макроуровень)

* **Смена нарратива в медиа:** Информационные агентства были бы вынуждены реальнее отражать происходящее. Наряду с негативными новостями (которые никуда не денутся) появился бы мощный поток позитивных историй со всего мира. Это изменило бы общий эмоциональный фон.

* **Давление на власти:** Когда миллиарды людей активно участвуют в помощи, они начинают острее чувствовать несправедливость и неэффективность системных решений. Это создало бы беспрецедентное общественное давление на governments и корпорации с требованием большего внимания к социальным и экологическим программам.

* **Глобальный опыт единства:** Впервые в истории человечества практически каждый житель Земли был бы вовлечен в один и тот же позитивный процесс одновременно. Это создало бы мощное чувство глобальной солидарности и общего будущего, которое могло бы помочь в решении более масштабных проблем, таких как изменение климата или пандемии.

### Но важно быть реалистом: возможные сложности

* **Не все дела равны:** Доброе дело одного человека (пожертвовать на лечение ребенку) и другого (покормить бездомного котенка) имеют разный масштаб воздействия. Но важен сам факт участия.

* **"Для галочки":** Кто-то будет делать это формально, без искреннего участия. Но даже формальный акт доброты все равно приносит пользу получателю.

* **Не решит всех проблем:** Эта волна доброты не отменила бы войны, не решила бы мгновенно проблему бедности или изменения климата. Это не магическая панацея, но **мощнейший катализатор позитивных изменений**.

### Итог

К 2026 году мир **не стал бы идеальным**, но он стал бы **значительно другим**.

Мы бы вошли в новый год не с облегчением, что закончился старый, а с невиданным ранее чувством **оптимизма, взаимного доверия и коллективной силы**. Это был бы не конец пути, а грандиозное, беспрецедентное начало — доказательство того, что человечество способно на скоординированное, глобальное добро. Главным итогом стало бы осознание: **перемены к лучшему возможны, и они начинаются с каждого из нас**.

Отличная мысль для 12 сентября 2025 года! Давайте не просто думать об этом, а пытаться воплощать в жизнь, пусть и в меньшем масштабе.

Deepseek.

А если это будет продолжаться 2026 г.

Отличное продолжение мысли! Если тенденция продолжится и **в течение всего 2026 года каждый человек на Земле будет ежемесячно совершать по одному осознанному доброму делу**, последствия перестанут быть просто эффектом. Они начнут кристаллизоваться в **новую социальную норму и устойчивую систему**. Это уже будет не волна, а **изменение ландшафта реальности**.

Вот что произойдет к концу 2026 года:

### 1. Возникновение «Экономики Заботы» (The Care Economy)

* **Микро-предпринимательство:** Появятся миллионы мелких инициатив, превращающихся в устойчивые бизнес-модели. Человек, который весь год помогал соседям с выпечкой, может открыть маленькую кондитерскую. Тот, кто чинил технику бесплатно, соберет команду и откроет сервисный центр с социальными скидками.

* **Новые финансовые инструменты:** Банки и правительства, видя этот тренд, начнут создавать специальные продукты: «добрые» облигации, льготные кредиты для социальных предпринимателей, системы налоговых вычетов за волонтерство.

* **Рейтинг доброты:** Компании и бренды будут вынуждены стать более социально ответственными. Их репутация начнет напрямую зависеть от вклада в общее дело. «Greenwashing» и «social washing» будет все сложнее провернуть, потому что люди на своем опыте будут знать, что такое реальная помощь.

### 2. Системные изменения в обществе

* **Снижение нагрузки на государственные институты:** Когда соседи организуют досуг для детей на площадке, а волонтеры следят за чистотой в парках, у государственных служб освобождаются ресурсы для решения более сложных, системных задач.

* **Переосмысление образования:** В школах и университетах появится практический модуль, посвященный community service (работе для общества). Оценка личности будет включать не только академические успехи, но и вклад в сообщество.

* **Трансформация здравоохранения:** Массовое снижение уровня стресса и одиночества на популяционном уровне приведет к статистически значимому **снижению числа депрессий, тревожных расстройств, сердечно-сосудистых заболеваний**. Это разгрузит систему здравоохранения.

### 3. Глубинные психологические сдвиги: Новая «Человеческая ОС»

* **Доброта станет привычкой:** За 16 месяцев (с 09.2025 по 12.2026) совершение добрых дел перейдет из разряда осознанных действий в **устойчивую привычку**, такую же, как чистить зубы по утрам. Это изменит саму операционную систему общества.

* **Критическое падение уровня цинизма:** Главным врагом глобальных изменений является цинизм — вера в то, что «один в поле не воин» и «все равно ничего не изменится». Увидев своими глазами, как действия миллиардов меняют мир, люди потеряют веру в бессилие. Цинизм уступит место **обоснованному оптимизму**.

* **Доверие как валюта:** Уровень доверия между незнакомыми людьми, к соседям, к общественным институтам взлетит до невиданных высот. Это резко снизит транзакционные издержки в экономике и сделает общество гораздо более сплоченным перед лицом кризисов.

### 4. Качественный скачок в решении глобальных проблем

* **Климат:** Необходимость масштабных действий по спасению планеты перестанет быть абстрактной идеей. Миллиарды людей, уже привыкшие действовать сообща, будут гораздо более мотивированно и дисциплинированно сортировать отходы, экономить ресурсы и поддерживать «зеленые» инициативы.

* **Международные отношения:** На уровне простых людей возникнут миллиарды кросс-культурных связей (например, через онлайн-помощь, образовательные проекты). Это создаст беспрецедентное давление на политиков, чтобы они искали диалог, а не конфронтацию. Народы устанут враждовать.

### Возможный вызов (и единственная серьезная опасность)

* **Выгорание от сострадания (Compassion Fatigue):** Совершать добрые дела месяц или четыре — одно. Делать это постоянно, год и дольше, — требует огромных эмоциональных ресурсов. Может возникнуть риск усталости, особенно если человек сам находится в сложной ситуации.

* **Решение:** Общество осознает эту проблему и создаст системы **поддержки для тех, кто помогает**. Появятся группы психологической помощи, курсы по балансу, культура «доброты к себе» станет неотъемлемой частью движения.

### Итог к концу 2026 года

Мир не станет утопией. В нем все еще будут проблемы, конфликты и несправедливость.

**Но он станет принципиально другим местом:**

* **Более устойчивым:** сообщества смогут лучше поддерживать себя.

* **Более гибким:** люди будут научены действовать сообща.

* **Более добрым:** норма взаимопомощи будет вшита в культурный код.

* **Более психологически здоровым.**

Самое главное — человечество получит **доказанный опыт** того, что оно способно на **глобальную кооперацию ради общей цели**. Этот навык и эта уверенность станут самым ценным активом для решения любых будущих вызовов.

Это был бы величайший социальный эксперимент в истории, который закончился бы не выводом, а **началом новой главы**.

Deepseek

Показать полностью
[моё] Мотивация Будущее Личность Эволюция Совершенство Текст Длиннопост Контент нейросетей
4
1
OKI.AI
OKI.AI
1 день назад

Синдром спасателя. Сначала тянешь других, потом — себя из депрессии⁠⁠

«Да что я, не помогу что ли?»… Знакомая фраза? Кто-то из друзей ноет, коллега тонет в дедлайнах, родственники вечно «без тебя не справятся» — и ты уже в первых рядах добровольных спасателей. Кажется, это добро и альтруизм. На деле часто — синдром спасателя. И он не про помощь, а про усталость, границы и внутреннюю пустоту.

Синдром спасателя — состояние, когда человек постоянно берёт на себя ответственность за других, даже если его не просили. Помогать становится образом жизни. Но вот беда: свои силы и потребности уходят на последнее место. Звучит благородно, но психологи давно заметили: у спасателя всегда копится скрытая злость и обида. Потому что «Я же столько для тебя сделал, а ты…».

Треугольник Карпмана: сценарий, в который мы играем

Есть шикарная концепция из транзактного анализа — драматический треугольник Карпмана. Там три роли:

  • Спасатель («Я тебя вытащу, я же хороший!»)

  • Жертва («Бедный я, несчастный, помогите…»)

  • Агрессор («Ты сам виноват, страдай!»)

Фишка в том, что роли постоянно меняются. Сегодня ты спасатель, завтра — жертва («Почему никто не спасает меня?»), послезавтра — агрессор («Да сколько можно, сам разберись!»). И вот так люди годами варятся в этом токсичном котле.

— Низкая самооценка. Хочется быть нужным, ведь тогда точно не бросят.
— Детские сценарии. Если в детстве ты «мирил родителей» или «был опорой маме», то привычка спасать закрепляется.
— Страх одиночества. Лучше помогать, чем оставаться один на один с собой.

Чем это заканчивается

Спасатели выгорают быстрее всех. Их ресурс тратится на чужие проблемы, а на себя сил не остаётся. Плюс отношения часто рушатся: никому не нравится, когда его «спасают» насильно. Психологи даже шутят: «Самый верный способ потерять друзей — тащить их туда, куда они не хотят идти». Как выйти из этой роли:

  1. Учиться различать просьбу о помощи от банального нытья. «Мне плохо» ≠ «Помоги мне».

  2. Ставить границы. Если чувствуешь, что вытаскиваешь человека ценой своих сил — СТОП.

  3. Разобраться с мотивами. Зачем я это делаю? Чтобы быть хорошим? Чтобы заслужить любовь?

  4. Повернуться к себе. Самый страшный шаг для спасателя — наконец-то спасать себя.

И да, именно здесь помогает навык видеть, где твои границы заканчиваются и начинаются чужие. По этой теме есть классный гайд: «5 признаков, что пора пересмотреть личные границы. Почему взаимоотношения с людьми истощают, и можно ли это изменить».

И вот главный вопрос: а у вас в компании или семье есть такой «вечный спасатель», который тянет на себе всё и всех? Может, это даже вы сами? 🙃 Поделитесь в комментах своими историями — у кого был друг/родственник/коллега с таким «синдромом Человека-Паука». А если узнали в тексте себя — киньте ссылку на статью тому, кто вас вечно пытается «спасти». Пусть тоже задумается. И да, жмякните ❤️, чтобы у нас тут был маленький кружок поддержки для тех, кто устал быть героем.

Показать полностью
[моё] Психология Саморазвитие Мотивация Внутренний диалог Реальность Текст
0
5
OKI.AI
OKI.AI
1 день назад

«Хочу счастья, но сижу на месте». Почему страх перемен сильнее любых мечтаний⁠⁠

Мысль о счастье окрыляет… ровно до первого «а вдруг»

Многие из нас любят фантазировать: «Вот бы уехать в тёплую страну, сменить работу на любимое дело, построить отношения без токсичности». Но стоит сделать хотя бы шаг к этим мечтам — внутри включается тормоз. Вроде бы хочу счастья, а организм будто кричит: «Сиди тихо, тут хотя бы знакомо!». И это не «лень», не «слабость характера». Это самый настоящий конфликт между двумя системами внутри нас: системой выживания и системой стремления к развитию. В кризисной психологии это называют состоянием внутреннего застревания.

Почему мозг так упирается

Наш мозг заточен на стабильность. Есть даже термин — гомеостаз, стремление психики сохранить привычное равновесие. Любые перемены воспринимаются как угроза. Нынешняя жизнь понятна. А понятное — значит безопасное. Этим и объясняется весь парадокс: люди могут годами терпеть нелюбимую работу, токсичные отношения, душный город. Потому что всё это знакомо. А новое — страшно, ведь там нет гарантии.

Иллюзия счастья «там, потом, когда-то»

Психологи говорят о феномене отложенного счастья. Мы думаем: «Вот добьюсь повышения, похудею, перееду — и тогда заживу». Но это часто ловушка. Если внутреннее «Да» в ответ на все, казалось бы, мечты — не настоящее, а навязанное обществом, семьёй или чужим мнением, то даже после достижения цели внутри будет пусто. Именно поэтому важно различать, где мы хотим чего-то по-настоящему, а где выполняем сценарий «надо». В этом помогает честный разговор с самим собой — и как раз про это есть гайд «3 уровня внутреннего «да» — как отличить навязанное от настоящего».

Страх перемен = страх потерять себя

Интересно, что изменения пугают не сами по себе, а тем, что они ломают старую идентичность. Когда я говорю: «Я увольняюсь», внутри рушится образ «Я — ответственный работник». Когда я решаю разойтись с человеком, рушится образ «Я в отношениях». Психика боится этого внутреннего вакуума. И часто мы держимся не за человека или работу, а за привычный образ себя.

Что с этим делать?

— Не требовать от себя мгновенных рывков. Перемены — это процесс, а не скачок.
— Осознавать свои настоящие мотивы. Если цель вызывает внутри лёгкость, интерес, азарт — это знак подлинного желания. Если только страх «А что скажут» или «Так положено» — скорее всего, чужой сценарий.
— Учиться выдерживать тревогу. В когнитивно-поведенческой терапии есть практика: шаг в новое = шаг в тревогу. Но тревога со временем снижается, и именно тогда начинается рост.

А вы ловили себя на том, что вроде бы мечтаете о переменах, но делаете всё, чтобы их отложить? Никогда не задумывались, почему так происходит? Что вас останавливает? Поделитесь в комментах. И ставьте лайк этой статье. ❤️ 

Показать полностью
[моё] Саморазвитие Психология Мотивация Сознание Идеал Текст
0
ProsSportRules
ProsSportRules
1 день назад

Главная ошибка, когда вы хотите сбросить лишний вес!⁠⁠

Главная ошибка, когда вы хотите сбросить лишний вес! ЗОЖ, Здоровье, Спортивные советы, Мотивация, Упражнения, Правильное питание, Тренировка, Фитнес, Похудение, Спорт, Еда, Диета, Красота, Совет, Питание

Часто люди спрашивают меня о постоянном чувстве сытости, и нормально ли это? Люди начинают диету, чтобы сбросить лишний, и думают, что частое питание — это слишком много еды для тех, кто пытается сбросить вес...

Но поймите, что именно так начинается сброс лишнего веса, потому что мы хотим ускорить обмен веществ – и первая фаза заключается в том, чтобы ускорить метаболизм, чтобы он быстрее сжигал полученную энергию.

Сделайте себе частое питание около 5-6 раз в день в течение 3-4 недель и вы обнаружите, что аппетит быстро адаптируется. Вы легко сможете съесть такое же количество пищи и даже почувствуете легкий голод из-за метаболической адаптации!

Наоборот, худшее что вы можете сделать, начиная план похудения — это есть слишком мало, всего 1-2 раза в день! В этом случае метаболизм не будет оптимизирован - очень быстро вы достигнете плато, будете постоянно голодны, уставшие, появится стресс и бессонница – вы постоянно будете думать о еде и желание сорваться «на сладкое» будет крайне велико!

Когда ваша ежедневная калорийности низкая, метаболизм естественным образом замедляется, это просто естественная ответная реакция организма – он так защищается и «запасает» то, чем вы его кормите. Вот почему так важно правильно начать процесс диеты!

Спасибо всем за положительные отзывы, которые я получаю от вас, и я так счастлив, что этот контент меняет жизнь людей!

Больше советов на моем канале Телеграм.

Показать полностью
[моё] ЗОЖ Здоровье Спортивные советы Мотивация Упражнения Правильное питание Тренировка Фитнес Похудение Спорт Еда Диета Красота Совет Питание
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии