Пикабу шакалит качество, поэтому ниже будет ссылка на здоровенную 20 мб версию, где можно рассмотреть детали
Неспешно делаю симулятор управления королевством , где нужно будет принимать решения на глобальной карте и "в замке". В игре будет более 1000 событий и не менее 12 концовок. Доделал карту и вот решил выложить на суд общественности. Карту делал с помощью Inkarnate, возможно, кому-то будет полезно.
Ссылка на здоровенную версию, где можно посмотреть крестьянке под корсет детально рассмотреть все объекты.
Привет Пикабу. Раз уж решил писать про Термину, то решил, что надо бы сначала о самой вселенной написать. Утром, когда я проснулся, в голову даже пришло вот такое хокку:
Вы вошли в подземелье Страха и Голода. Прилечь на кровати решили. Анальное кровотечение.
Решив, что это знак - я сел за клавиатуру.
Начнем с локаций. На момент Термины нам известны такие государства:
Восточный союз. Охрененно огромная земля, на которой расположены Воронийская республика и Восточные святилища. Эдо - местная Япония. Ольдегард - что-то вроде Норвегии. Климат холодный, народ злой, еды нет. Люди оттуда открыли такой континент как Винланд, о котором ниже. Бременская Империя - местный вариант немецкого Рейха. Зачинщики всей хуйни в Термине. Богемия - это Чехия. В ней как раз таки стоит Прехевиль, в котором происходит игра. Ватикан - Италия. Королевство Рондон - напоминает Англию, и даже учитывая, что между первой и второй частью проходит несколько сотен лет, оно всё еще является королевством. Пережило чуму. Имеет на своей земле то самое подземелье Страха и Голода. И не знаешь, что хуже: чума или это блядское подземелье. Абиссония - Африка. Винланд - самое натурально очко. Учитывая, что "винланд" переводится как "земля вина", далее цитата, вина, чтобы стереть к хуям воспоминания о том, какой дикий перепиздец мы увидели, когда открыли этот континент. Судя по описания, отличная локация для игр Миядзаки или для пары-тройки глав Берсерка.
Вот они, слева направо: Кахара, Энки, Ле'Гард, Д'Арс и Рангвальдр.
Кратенько о персонажах оригинала. Кахара. Родился в Восточных Святилищах, с детства обитал на улицах, что знатно закалило ребенка. Повзрослев, гонял от одной армии наёмников к другой. Постоянное отсутствие денег и упрёки от беременной жены проститутки, заставило нашего бисексуального шлёпу взяться за опасное, но прибыльное дело. Вызволить из тюрьмы в подземелье СиГ мужика по имени Ле'Гард.
Энки. Щуплый фембой с физиономией типа "похуй". Проебав дуэль за звание Темного жреца своей же сестре, отправился в паломничество за новыми скилами, а в процессе узнал о человеке, которому суждено подняться до Нового Бога. Решив выпить с ним кофейку, да потрещать о былом, Энки отправился на его поиски. Да, в подземелье Страха и Голода.
Д'Арс. Богатая фифа, которая с рождения готовилась поступать на факультет Святых Рыцарей Рондона. Закончив с красным дипломом, девушка успешно помогала армии вырезать ближайшие города и деревни, но со временем начала осознавать, что методы королевства ей чужды. И тогда появился Ле'Гард. Заметив у девушки потенциал, заманил её в своё наёмническое движение "Рыцари полуночного солнца". Д'Арс маниакально следовала за патлатым, и, даже приняла тот факт, что Ле'Гард очевидно сходит с ума со своими оккультными книгами, жертвоприношениями и донатом в гачи игры. А когда он прознал, что в Ольдегарде кто-то заимел клёвый артефакт, отправился туда с армией, вырезал всех кого нашел и был таков. Что, конечно же, пустило всю армию по пизде, а самого главнокомандующего заперли в подземелье. И наша рыжуля отправилась его выручать.
Рангвальдр. Истинно, мой любимый персонаж. Спокойный, уравновешенный трупоед-берсерк. Так как на его землях промышлял голод, отправился на экспедицию на континент Винланд. В процессе прохода через море, на корабле хайпанул каннибализм, что оставило на нашем герое след. Какой? А как вы решите. Разграбив что можно, ольдегарцы двинули обратно, заодно захватив некий кубический артефакт. Как вы уже догадались, хорошего в этом мало. Как-то Рангвальдр шел с охоты, и обнаружил, что на деревню напало ЧВК Ле'Гард, попутно зарубив его семью, а так же спиздив артефакт. Наш герой взгрустнул, взял топор (или лук) и пошел в подземелье Страха и Голода, дабы отомстить мудиле, что мотает срок в тюрячке.
Как видно, у каждого героя цель - найти Ле'Гарда. Что с ним делать, вопрос другой.
Ле'Гард.
Тот еще мудила.
Лидер ЧВК, с детства понимающий, что ему предстоит вознесение. Развивался и совершенствовался как дикий, пока не угодил в тюрячку за то, что чуть не вырезал целый город. Если центром всех событий в игре является подземелье Страха и Голода, то причиной, по которой происходит сама игра, является он.
Наши четыре чебурашки добрались до крепости, прошли ворота и... Добро пожаловать в подземелья Страха и Голода.
Разделю посты на кучу частей, чтоб было удобнее читать. Далее расскажу о самом подземелье и о местных религиях. Текста будет много.
На фотографии изображена Ирина, персонаж массовки, сотрудник отдела 34.
Наша команда старается качественно прорабатывать все детали игры, даже без финансовой поддержки. Все ассеты создаются собственными силами, в свободное от работы время, иногда сразу после работы.
Что бы сделать игру более доступной для большинства, мы приняли решение переезда с движка Unreal Engine 5 на Unreal Engine 4. Уровень графики сохранится, оптимизация игры повысится, ручного труда станет больше. Решение о переезде позволит игрокам даже с видеокартой GTX 1060 играть в нашу игру, получив при этом высокую производительность. Игроки с более мощными видеокартами линейки RTX смогут получить высокий уровень графики в сочетании со стабильным количеством кадров. Движок UE 4 не такой модный как пятая версия, но он более стабильный, до сих пор актуален, доступен для модификаций и улучшений.
Надеюсь вам нравится идея игры, где жанры детектив и souls-like сочетаются с сеттингом СССР, паранормального и славянским фентези.
Погрузитесь в историю агентов Отдела 34, специализирующихся на борьбе с паранормальными угрозами. Исследуйте загадочные аномалии, ведите расследования и устраняйте сверхъестественные опасности, угрожающие человечеству. Бросьте вызов паранормальному криминальному миру Советского Союза и встаньте стеной между трудовым народом и планами Чернобога.
Если у вас есть возможность поддержать наш коллектив, будем благодарны любой помощи: 1) Помощь в поиске издателя 2) Финансовая помощь 3) Подписка на социальные сети игры
Подписаться и следить за сообществами игры можно по ссылкам: 1. vk 2. telegram 3. discord
Поддержать финансово можно оформив поддержку на boosty: 1. boosty
Описание: Существует легенда, что если загадать в лунную ночь у озера желание, то оно может исполниться. Главная героиня, не желавшая возвращаться домой, сделала так и оказалась в другом мире, наполненном жуткими, но очень очаровательными монстрами. Сможет ли она полюбить кого-то из них или вернется домой?
* Жанры: романтика, хоррор, фэнтази, исекай
* 3 любовных интереса, более 12 персонажей.
Следить за прогрессом перевода можно в группе переводчика - VNka.
Описание игры: Вы - мотылек, отправившийся в жестокое паломничество на встречу с богом. Прыгайте осторожно: каждая пропасть - это шанс упасть обратно в начало. Увидев паука, спрячьтесь. Он может услышать ваши маленькие шаги.
Описание игры: После долгого путешествия домой ваша собака вернулась к вам, но снова, пока вы спали, она исчезла. На этот раз настала ваша очередь отправиться навстречу приключениям. Поднимитесь на коварную башню Титана, чтобы воссоединиться со своим лучшим другом. По пути собирайте спрятанные предметы. Будьте осторожны, иначе вы можете упасть обратно на землю. Скользкие склоны остановят ваше движение, а шипы отправят вас обратно к последнему флагу. Сможете ли вы добраться до вершины? Сможете ли вы добраться до вершины в режиме Hard Mode? Удачи!
Описание игры: Управляйте пилотами, эклектичными советниками и самыми современными посадочными аппаратами, выполняя сложные миссии. Доставляйте грузы, добывайте ресурсы и спасайте попавших в беду пилотов, перемещаясь по загадочной вселенной лун и планет.
Описание игры: Glimmer Chain - это игра на платформе, основанная на навыках, в которой вы энергетизированный робот с крюком и цепью. Качайтесь и освещайте город в кратчайшие сроки!
Описание игры: Cartridge the Tiger - это платформер в духе Super Nintendo с внутриигровым редактором уровней, удобной поддержкой модов на C# и интеграцией в Steam Workshop. Помогите Картриджу спасти человека. Вас ждет путешествие, сможете ли вы его пройти?
Описание игры: Summoneer - это головоломка-платформер на основе физики, позволяющая рисовать и создавать все, что душа пожелает. Заберитесь в мифический замок, преодолевая трудности с помощью транспортных средств и приспособлений собственного дизайна. Используйте творческий подход к платформеру, рисование и конструирование, чтобы проложить себе путь к вершине!
Описание игры: Halver — это захватывающая, основанная на физике, головоломка-платформер с большим количеством логики и прыжков на точность. Главный герой может разделять выстрелами блоки пополам, чтобы решить загадки и добраться до выхода с уровня
Описание игры: TIMEWINDER - это 2D-платформер с элементами головоломки и точной игры. Бегите, прыгайте, мчитесь и путешествуйте во времени, чтобы преодолеть препятствия и продолжить свой путь, но будьте осторожны, чтобы не нарушить непрерывность временной шкалы!
Описание игры: Saviorless – это стильный мрачный экшн-платформер в жанре фэнтези с прекрасной ручной графикой и анимацией, в котором два главных персонажа пытаются сбежать из проклятых земель, известных как Улыбчивые острова.
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Всем привет, меня зовут Валерия, достаточно давно слежу за индустрией видеоигр, одно время работала в журнале "Страна Игр", поэтому опыта в наблюдении за развитием индустрии и представителях жанра как "ярких" , так и обычных - достаточно.
Еще раз всем привет, уважаемые читатели! Так как прошло достаточно много времени - новостей много. Как минимум мы все знаем, что Last Epoch вышел, пройду игру и напишу свое мнение на её счет, но как коммерческий продукт он окупился очень даже хорошо, 1 миллион копий в раннем доступе - это серьезно!
Сегодня тема по растущему конкуренту - "DEVILGATE". У ребят вышло достаточно большое обновление 1.0 и после него они ушли в затишье, в группе у них видно новые работы и ответы на вопросы пользователей из которых всё таки можно сделать вывод о том, что это действительно классический диаблоид с уклоном в хардкор составляющую.
Колчан в который мы будем должны складировать наши стрелы.
И лук, тоже продемонстрированный впервые.
Они идут по довольно изъезженной теме того, что в первом слоте лук - во-втором колчан. Колчан помимо характеристик лука добавляет и свои характеристики и наполняется стрелами, скорее всего стрелы тоже будут разные иначе я не вижу смысла делать их там с определенным количеством. Хотя в Diablo 1 и Diablo 2 - это ничему и никому не мешало постоянно тыкать новые стрелы которые ничего не дают, кроме пуляния =).
Первый босс "Вождь Чертей" и его прислужники, полная версия в донате.
Пещера, новое видео, на котором мы видим ту самую мрачненькую и вырвиглазную атмосферу. Но антураж самой локации и декорации на ней мне очень понравились, с пометкой того, что это еще всё только делается, то я уже с нетерпением жду просмотреть как это всё будет выглядеть в финале.
В результате ребята по немногу, но двигаются вперед, что не может не радовать. А также, ребята, убедительная просьба относится в комментариях друг к другу с уважением и не устраивать "Классический Срач", мнение каждого читается и стараюсь сразу давать комментарии.
Также под прошлым постом увидела, что за блогом смотрят и сами ребята и дают ответы на вопросы в комментариях, поэтому Welcome !)
Всем большое спасибо за прочтение, если вам не понравилось, то опишите пожалуйста причину, стараюсь улучшать контент так как нам надо с вами находить одну волну, большое спасибо! Ну и в целом, очень рада комментариям с вашей стороны и очень рада нашему общению.
По поводу "рекламы", как многие старались меня уличить - нет, мне понравился проект, а с учетом того, что у нас таких нет, то стараюсь хоть чем то поддерживать наших разработчиков. К IXBT я тоже никак не отношусь и за них подать туда заявку тоже не могу, если данный пост увидят представители игры, то прошу вас дать ответ, если можно конечно, подавали ли вы заявку на IXBT ?
Описание игры: Молодой тасманийский дьявол, которого веками считали "дьяволом", спускается в ад, чтобы восстановить честь своих предков. Отправляйтесь в захватывающее путешествие по тщательно проработанным экранам и узнайте, какие тайны скрывает Сатана в глубинах ада... ну, вы понимаете... для развлечения!
Описание игры: Разработанная в сотрудничестве с исследователями, The Tipping Point - это веселая и познавательная игра о науке о климате. Вы играете за исследователя арктического климата и должны покинуть ледяной щит до того, как он разрушится. По пути вы будете собирать и анализировать данные о ледяном щите, прежде чем он будет потерян.
Описание игры: Когда юный искатель приключений ныряет в неизвестную пещеру в поисках мистических перчаток, он попадает в ловушку и отправляется глубоко вниз, в магические пещеры. Теперь ему нужно выбраться на поверхность, какие бы опасности ни подстерегали его на пути, используя скрытую силу доверенных ему перчаток.
Описание игры: Погрузись в сказку-фэнтези в приключенческой игре-головоломке. Minimal Escape это история о маленькой фее, обитающей в мире фэнтези. Ночной кошмар или наше будущее? Открой для себя тёмный мир и спаси его. Очисти загрязненный мир, путешествуя по нему, и попытайся восстановить его былую красоту.
Описание игры: Черный Дракон, могучее существо из Царства Теней, пожирает свет острова. Отправьтесь в путешествие по 6 очаровательным мирам, изучите могущественные способности и остановите злые силы! «A Dragon's Tale: Fading Light» — это уникальный платформер с различными элементами ролевой игры, такими как дерево навыков и система прокачки. Игрок может уникальным образом комбинировать способности, чтобы решать сложные головоломки, заниматься платформингом или сражаться с врагами и могущественными боссами.
Описание игры: Помогите Тельмари спасти подсолнухи во время ее путешествия к Древу Демонов в этом метком платформере с вашим компаньоном-котом. Пройдите более 100 уровней, созданных вручную, где ваше мастерство и терпение будут проверены, пока вы исследуете мир Агры.
Описание игры: Вы — часть элитного полицейского отряда "Deathwish Enforcers", который борется с преступностью в городе 70-х годов. Ваша задача — не дать злодейскому синдикату под руководством Большого Босса Х осуществить свои злые планы. Сможете ли вы очистить город от зла?
Данная игра является пародией на классические боевики 60-х и 70-х годов, такие как «Безумный Макс», «Крепкий орешек и «Смертельное оружие».
Описание игры: A Void Hope отправляет вас в атмосферное приключение, чтобы найти лекарство для разрушенного города. Следуйте за историей измученной пары, которая пытается отличить реальность от кошмаров и избежать теневых угроз, скрывающихся в темноте.
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Для всех поклонников футбола, Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Хочу поделиться проектом над которым работаю в данный момент.
Для меня это первая "серьезная" игра, если это слово подходит для инди к которому приложило руку всего два человека: художница и я (совмещающий в себе прочие специальности) .
Стилистика:
Позднее средневековье с элементами фэнтези.
Вся графика в игре нарисована вручную.
Геймплей:
- нелинейные диалоги и принятие решений
- исследование локаций.
- паззлы, аркадные вставки.
За перемещение по лестницам отвечает отдельный контроллер.
Экран представлен в виде книги (раз уж игра изобилует текстом, то почему бы ей не быть книгой), по страницам которой и путешествует персонаж. Заодно книга представляет собой внутриигровой артбук. Игрок совершает действия, а на страницах появляются соответствующие заметки и изображения.
Выше показаны два варианта перехода между сценами: перелистывание и "шторками".
Какой нравится больше?
эмоции нашей протагонистки
инвентарь
Мир (место действия) :
Мир после природного катаклизма. Большой перенаселенный город. Множество конфликтов и действующих сил.
карта города
А вот и средство для фаст тревела между кварталами города – повозки с осликами.
Буду рад если присоединитесь к группе. Я её только создал и сейчас там пустовато: