Битлджуй и Боб ен спонха
Так вкусно рассказывает и показывает пересмотрел бы даже.
Так вкусно рассказывает и показывает пересмотрел бы даже.
Второй Chrome задумывался как настоящий прорыв в жанре шутеров от первого лица. Однако в итоге польская студия вынуждена была переключить внимание на другие свои разработки.
Первая часть Chrome вышла в 2003 году и пусть не стала громким хитом, но именно она помогла Techland заявить о себе на международной арене. Логично, что разработчики связывали с этим проектом большие надежды, а полноценное продолжение должно было стать шагом вперед и задать новые стандарты для FPP‑игр.
К сожалению, индустрия устроена так, что новые идеи часто вытесняют старые. Именно так произошло и с Chrome 2: ресурсы команды ушли на другие проекты, а амбициозная задумка осталась в стороне. Тем не менее работа над игрой продвинулась достаточно далеко, чтобы до наших дней сохранились материалы и подробности, позволяющие представить, какой она могла быть. Судя по этим данным, игроки лишились действительно крепкого и интересного шутера. Но обо всем по порядку.
Сюжет
Как и первая часть, Chrome 2 задумывалась как путешествие в мир научной фантастики, где освоение чужих планет стало реальностью. Авторы решили построить сюжет вокруг необычной идеи — переноса сознания из одного тела в другое. Эта технология предназначалась исключительно для элиты, недосягаемой для простых людей, но главный герой получает к ней доступ после того, как становится жертвой убийства. Возможность вернуться к жизни оборачивается для него сделкой: он вынужден работать на корпорацию в роли наемника.
Выполняя поручения своих новых хозяев, персонаж параллельно ведет собственное расследование, пытаясь выяснить, кто стоял за его смертью и какие мотивы скрывались за этим. По мере продвижения он сталкивается с куда более масштабным заговором, в который оказываются вовлечены его работодатели.
История звучала интригующе не случайно: разработчики прямо указывали на вдохновение произведениями Филипа К. Дика и Ричарда Моргана. Поэтому Chrome 2 должен был получить ярко выраженный налет киберпанка, соединяя личную драму героя с атмосферой корпоративных интриг и технологий будущего.
Живые миры
В Chrome 2 разработчики задумывали действие сразу на трех планетах. Каждая из них должна была представлять собой просторную открытую локацию, где игрок свободно перемещается пешком, садится за руль техники или управляет боевыми мехами. Авторы обещали, что эти миры будут ощущаться «живыми» — благодаря NPC, занятым своими делами, вступающим в перепалки и создающим ощущение настоящего окружения. Игроку оставалось решать, наблюдать со стороны или вмешиваться и становиться частью конфликта.
Основой геймплея должны были стать миссии: задания с противниками и испытаниями, которые двигали сюжет вперед. Между ними планировалось возвращение в лагеря — места, где можно было пополнить арсенал, избавиться от лишнего хлама или даже сменить тело персонажа.
Смена тел
В Chrome 2 ключевой задумкой было собирать разные тела и менять их между собой, настраивая под собственный стиль игры. Чтобы получить нужную «оболочку», требовалось вывести ее владельца из строя — но не убить — и затем взять управление на себя. Каждое тело имело свои сильные и слабые стороны, а также уникальные навыки для боя. Работало это примерно как выбор машины в гонках: вы достаете из гаража именно ту, что подходит под конкретный заезд. Здесь же вы подбирали тело под задачу, где решающими становились определенные умения.
Так, тяжело вооруженный боец был незаменим в открытых схватках, а шпион позволял действовать скрытно. В образе механика можно было управлять техникой и мехами. Возможности выбранной оболочки усиливались с помощью особых имплантов — как это было в первой части Chrome — или же экзоскелетов, которые расширяли спектр доступных действий.
Тени будущих колоссов
Вторая часть Chrome задумывалась как проект, где ключевую роль должны были сыграть боевые машины. В игровом мире планировалось появление огромных механических конструкций, возвышающихся над ареной и задающих масштаб происходящему. Разработчики хотели дать возможность устраивать многоэтапные схватки с этими гигантами: сначала приходилось бы ломать их защитные поля, а затем искать уязвимые зоны, чтобы нанести решающий удар.
Со временем игроки должны были получить шанс управлять самими машинами, превращая их в инструмент разрушения и хаоса внутри вражеских порядков. В официальных материалах студии показывали лишь один образец — массивный механизм на паукообразных ногах. Однако ожидалось, что в самой игре появится целый ряд подобных конструкций, каждая со своими особенностями и тактическими возможностями.
Мультиплеер и движок игры
В первой части Chrome сетевой режим не играл большой роли, но во второй разработчики планировали сделать его центральным элементом. Идея заключалась в том, чтобы дать возможность до шестидесяти четырех игроков сойтись в масштабных сражениях и разнообразить процесс дополнительными испытаниями.
Chrome 2 должен был работать на обновленной версии собственного движка. По сравнению с оригиналом проект задумывался заметно более зрелищным. Модели персонажей, техники и мехов обещали стать детализированнее, окружение — богаче на мелкие элементы. Система освещения и теней должна была выглядеть живее, а смена погоды и чередование дня и ночи — усиливать атмосферу и делать мир игры более убедительным.
Проект, который так и не вышел
История Chrome 2 — это пример того, как даже любопытные идеи могут остаться лишь на стадии разработки. Последние реальные новости о проекте датируются еще 2007 годом. После этого Techland предпочла хранить молчание, а в 2010‑м официально объявила, что работа над игрой заморожена. В тот же период польская студия решила закрыть и другой свой проект — Warhound. Но это уже отдельная история.
Причина остановки была проста: приоритеты сместились. На первый план вышел Dead Island, который не только стал началом успешной серии, но и помог Techland закрепиться в жанре, а позже привел студию к созданию Dying Light. Для многих игроков именно эти зомби‑игры стали визитной карточкой разработчиков.
Тем не менее у Chrome осталась своя аудитория. Нам всегда было жаль, что проект не получил второго шанса. В нем чувствовался потенциал, и хочется верить, что однажды Techland либо вернется к этой вселенной, либо подарит нам духовного наследника.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
А не накатить ли нам по случаю декабрьских поминок рынка ВДО на Мосбирже?🤔 Решил сделать разбор размещения КЛВЗ, хотя обычно я облиги с таким низким рейтингом оставляю вне своего внимания.
Калужский ликеро-водочный завод «Кристалл» (не путать с московским «Кристаллом») выходит на рынок с очередной дозой облигаций. Сколько можно заработать на новых алко-бондах, и может ли наступить похмелье после их употребления — в моем сегодняшнем обзоре.
Чтобы не пропустить обзоры, подписывайтесь на фирменный телеграм-канал с авторской аналитикой и инвест-юмором.
🥃КЛВЗ Кристалл — производитель ликеро-водочной продукции из Обнинска (Калужская область). Выпускает 10 видов алкогольной продукции, включая водку (ок. 70% выручки), настойки, ликёры, джин, соджу и др.
Входит в ТОП-10 крупнейших производителей крепкого алкоголя в РФ с долей около 2%. Поставляет продукцию в 61 регион страны, а также в Казахстан, Азербайджан и Китай.
В феврале 2024 материнская компания завода ПАО «АГК» вышла на IPO под тикером KLVZ, разместив 13,14% акционерного капитала, и привлекла 1,15 млрд ₽.
Бенефициар — П.В. Победкин. Бывший владелец «Кристалла» Николай Коновалов признан банкротом, в прошлом году в СМИ даже активно муссировались слухи, что КЛВЗ могут отобрать кредиторы «за долги». Но вроде обошлось.
⭐Кредитный рейтинг: BB- «стабильный» от НКР (октябрь 2025).
💼В обращении 3 выпуска, самый первый погашается в марте 2026 г. Подробно разбирал выпуски КЛВЗ 1Р02 и 1Р03 перед размещением.
Деньги занимает не ПАО «АГК», а его дочерняя ОООшка. Поэтому есть лишь отчетность по РСБУ, зато свежая — за 9 мес. 2025:
✅Выручка за 9М2025: 3,04 млрд ₽ (+19,5% г/г). Себестоимость продаж выросла меньше — на 10% до 1,97 млрд ₽. За полный 2024 г. Кристалл заработал 3,97 млрд ₽ (+7,6% на фоне 2023).
✅Чистая прибыль: 75,5 млн ₽ (+18,9% г/г). На фоне выручки выглядит блёкло, маржинальность бизнеса невысока. Процентные расходы выросли на 77% г/г до 277 млн. По итогам 2024 прибыль составила 65,9 млн ₽ (-14,7% г/г).
💰Собств. капитал: 1,86 млрд ₽ (+4,2% за 9 мес). Активы выросли на 18% до 6,14 млрд ₽. На счетах 12,6 млн ₽ кэша (в конце 2024 было 17,8 млн).
🔺Кредиты и займы на 30.09.25: 1,796 млрд ₽ (+21% за 9 мес). При этом около 75% — долгосрочный долг. Заемные средства на 100% перекрываются капиталом, что радует. По грубым самостоятельным прикидкам, показатель Чистый долг / OIBDA LTM за год существенно улучшился и составляет ~2х.
👉По итогам 2024 г. завод увеличил производство до 619 тыс. дал, что в 2,1 раза больше, чем в 2023 г., а продажи выросли до 595 тыс. дал, что в 2,2 раза выше предыдущего года.
● Название: КЛВЗ-001Р-04
● Номинал: 1000 ₽
● Объем: 300 млн ₽
● Купон: до 22% (YTM до 23,88%)
● Выплаты: 4 раза в год
● Срок: 3 года
● Оферта: нет
● Выпуск для всех
❗Амортизация: по 25% от номинала в даты выплат 9, 10, 11 и 12 купонов.
👉Организаторы: Банк Россия, Совкомбанк, ИФК «Солид».
⏳Сбор заявок — 10 декабря, размещение — 12 декабря 2025.
🥃Итак, КЛВЗ Кристалл размещает фикс объемом 300 млн ₽ на 3 года с квартальным купоном, без оферты и с амортизацией в конце срока обращения.
✅Рост операционных показателей. Объем производства, выручка и операционная прибыль стабильно растут в последние годы. Доля капитала в активах — более 30%, что в целом довольно неплохо.
✅Снижение долговой нагрузки. В прошлом году при взгляде на неё хотелось «залить шары» основной продукцией завода. Но за прошедшие 12 месяцев она улучшилась с 5х до 2х по показателю Чистый долг / OIBDA — вполне умеренный уровень.
⛔Невысокое покрытие процентов. Коэффициент ICR снизился с 2,7х до 2,3х. НКР также отмечает низкие показатели ликвидности и невысокий запас прочности по обслуживанию долга. На счетах всего 12,6 млн ₽ кэша.
⛔"Мусорный" рейтинг. Сейчас у КЛВЗ действует рейтинг «BB-» от НКР, а Эксперт РА в 2022 г. присвоил заводу только «B+» (позднее отозвал). По моему личному бондометру, это ниже плинтуса, и от таких облиг я обычно стараюсь держаться подальше.
⛔Концентрация активов. Единственная производственная площадка компании находится в Калужской области. Помним про кейсы Феррони, Эбиса и завода КЭС.
💼Вывод: с момента прошлого обзора, финансовое положение компании заметно улучшилось. Но квартальный купон в 20-22% для такого низкого рейтинга явно слабоват, особенно с учетом текущей атмосферы на рынке ВДО. С другой стороны, КЛВЗ выглядит более крепким с экономической точки зрения, чем некоторые эмитенты с рейтингом А.
Пожалуй, в плюс КЛВЗ играет устойчивость потребления его продукции в нашей стране и ограничения на импорт алкоголя, а также публичность его материнской компании. Но этого всё же маловато, чтобы мне захотелось дать в долг калужским алко-мейкерам под заявленный процент.
👉Подписывайтесь на мой телеграм — там всегда качественная аналитика, новости и инвест-юмор.
Прошу совету у так или инче состоявшихся Ютюб блогеров желательно по играм.
Дело в том что я с детства мечтаю снимать на Ютюб игровой контент, и я решил таки начать исполнять свою мечту. Я решил создать видео обзор игры Mount and Blade: Warband, я имею при себе небольшой опыт монтажа, но не разу в жизни не писал сценарии и не озвучивал видео.
Я уже записал материал, кое как написал сценарий и сейчас на этапе монтажа и озвучки и мне это все дается ой как не легко, меньше всего я хочу выгореть и забросить видео.
Посоветуйте - Как лучше всего составлять качественные сценарии, как их составлять быстрее; Как и где лучше всего монтировать видео, вот например я сейчас столкнулся с дилеммой, что лучше? Озвучивать видео параллельно монтажу либо сначала озвучить весь текст и уже потом монтировать. И расскажите о подводных камнях, неочевидных деталях, расскажите о своем опыте, о том как вы поднимались, и что вы делали чтобы оставаться на плаву.
Дивидендов по-прежнему нет, а купоны — будут! Главный должник российского рынка анонсировал третий подряд выпуск в китайских юанях. Предыдущий увидел свет в начале сентября, а до этого Газик «юанизировался» в конце июня.
Выпуск размещается сразу после публикации отчетности за 9 мес. 2025. Предложение небезынтересное, хотя есть и минусы. Сбор заявок — завтра, 10 декабря.
Чтобы не пропустить обзоры, подписывайтесь на фирменный телеграм-канал с авторской аналитикой и инвест-юмором.
Газпром Капитал — это 100% дочерняя компания ПАО «Газпром», которая выполняет функции эмитента облигаций и балансодержателя ряда инвестиционных вложений, в том числе например 10% доли в ПАО «НОВАТЭК». Нормальная такая ОООшечка, которая держит 1/10 Новатэка, да?😅
⭐Кредитный рейтинг: AAA «стабильный» от АКРА (январь 2025) и Эксперт РА (май 2025) — наивысший.
💰Заёмщик не просто известный, а САМЫЙ известный на долговом рынке РФ, так что в подробности вдаваться нет смысла. В обращении десятки выпусков в самых разных валютах на общую сумму в триллионы ₽. Я сам держу целый ряд валютных выпусков Газпрома — в моём долговом портфеле Газик занимает 2-е место по объему после ОФЗ.
Отличный отчет Газпрома за 2024 г. детально разобрал здесь, а теперь смотрим свежие результаты за 9 мес. 2025:
🔻Выручка за 9М25: 7,17 трлн ₽ (-4,5% г/г). Доля газового бизнеса в общей выручке сохраняется на уровне выше 60%. Рост экспортных цен на газ способствовал уменьшению неблагоприятного эффекта от динамики цен на нефть. Прирост экспорта в КНР составил +27%.
🔻EBITDA: 2,17 трлн ₽ (-3,8% г/г). Процентные расходы снизились на 23% г/г до 464 млрд ₽. Свободный денежный поток (FCF) отрицательный (-170 млрд ₽) из-за инвест. расходов.
✅Чистая прибыль: 1,12 трлн ₽ (+13% г/г). На улучшение повлияли сокращение фин. расходов и снижение отложенного налога на прибыль. Прибыль по итогам 2024 г. составила 1,22 трлн ₽ после убытка в 629 млрд годом ранее.
«Газпром не допускает прирост задолженности, то есть привлекает заимствования в объеме, не превышающем объем погашений. А при возможности свободный денежный поток направляет на погашение долга» — зампред правления «Газпрома» Фамил Садыгов.
💰Собств. капитал: 18,7 трлн ₽ (+5,8% за 9 мес). Активы составляют 31,5 трлн ₽ (+2,6%). На счетах 676 млрд ₽ кэша (в конце 2024 было 992 млрд).
🔺Чистый долг: 5,89 трлн ₽ (+3,1% за 9 мес). Долговая нагрузка по показателю Чистый долг / EBITDA LTM увеличилась до 1,85х против 1,71х в середине года.
● Название: ГазпромК-003Р-20
● Номинал: 1000 ¥
● Объем: от 2 млрд ¥
● Срок: 3,2 года (1170 дней)
● Купон: до 7,75% (YTM до 8,03%)
● Выплаты: 12 раз в год
● Амортизация: нет
● Оферта: нет
● Рейтинг: AАА от АКРА и ЭкспертРА
● Выпуск для всех
👉Расчеты в рублях по курсу ЦБ на дату выплат.
👉Организаторы: Газпромбанк, ВТБ Капитал Трейдинг, Локо-Банк, Sber CIB.
⏳Сбор заявок — 10 декабря, размещение — 15 декабря 2025.
🔥Итак, Газпром через свою дочку «Газпром Капитал» размещает локальные юаневые облигации объемом от 2 млрд ¥ на 3,2 года с ежемесячным купоном в рублях, без амортизации и без оферты.
✅Надежность [по идее] максимальная. Это Газпром, а значит по сути мы даем деньги в долг государству, хоть и через фирму-прокладку. Само ПАО «Газпром» является поручителем по данному выпуску.
✅Показатели улучшаются. Благодаря новым контрактам, Газпром опять вышел на прибыльность. Самое главное — за прошедшие 2 года удалось резко снизить долговую нагрузку по показателю Чистый долг/EBITDA до вполне комфортных1,8х.
👉Ставка на валюту для инвесторов сейчас может быть хорошим шагом, но непонятно, насколько сильно сам юань будет слабеть к баксу.
⛔Гигантский долг. Сумма чистого долга достигла впечатляющих 5,8 трлн ₽. Однако всерьез рассуждать о потенциальном дефолте Газпрома, которого в любом случае будут спасать за счет бюджета, вряд ли стоит.
⛔Риск крепкого рубля. Если юань не будет расти в среднем хотя бы на 8% в год, то депозиты или рублёвые корпоративные выпуски с тем же рейтингом принесут больше дохода.
💼Вывод: ориентир купона в этот раз заметно интересней: видимо, сыграло свою роль размещение новых юаневых ОФЗ. Предыдущие 2-хлетние «китайские» облиги Газпрома с купоном 6,4% сейчас торгуются чуть ниже номинала. По идее, с учетом срока обращения можно рассчитывать на ЛДВ.
Для ОФЗ-CNY 2029 установили купон 6%. В целом, если купон не ушатают ниже 7%, Газпромовский выпуск выглядит норм. Для тех, кто опасается быстрой девальвации рубля и хочет разбавить порфель юаневыми бондами — возможно, неплохой вариант.
👉Подписывайтесь на мой телеграм — там всегда качественная аналитика, новости и инвест-юмор.
Да простит меня святая Харухи Судзумия, я правда всеми силами сопротивлялся этому обзору. Откладывал его трижды за последние десять лет. Находил оправдания. Но время пришло. Да, Пикабу, это обзор на первый сезон оригинального Сейлор Мун.
Как и многие из нас, это аниме я увидел в начале нулевых на канале ТНТ. Это было интересно, это было необычно — девочки в коротких юбочках сражаются со злом. Но сериал не воспринимался как целое: его выхватывали кусками по серии с перерывами в месяц-два, и его тотальные изъяны были не видны. Уже в конце 2008-го, когда мне удалось выбраться в интернет, первое, что я сделал — решил посмотреть его полностью и без перерывов. И как вы думаете, что я испытал? Ну давайте по порядку.
Автором сего произведения является Наоко Такэути. В свои 19 лет она начала сотрудничество с издательством Kodansha после того, как её работа «Зов Любви» получила награду Nakayoshi New Manga-ka Award. Её редактором стал Фумио Осано. В феврале 1992 года Такэути-сан начала публикацию манги Code Name: Sailor V. Она хотела рассказать милую историю о девушках и о космосе, но тут вмешался её редактор: «Давай, у неё будет школьная форма, и юбочку сделай покороче… ещё короче… ещё… и вообще всё фигня — переделывай!». Уже сразу работу Такэути увидели в Toei Animation, и тамошние продюсеры решились на аниме-адаптацию. Когда пошли переговоры про аниме, концепцию решили изменить вообще полностью, и вот мы имеем помесь махо-сёдзё с очень популярной в Японии серией «Супер Сентай». У нас она более известна под именем «Могучие Рейнджеры». А главным героем стала уже Сейлор Мун. Уже спустя месяц (месяц, карл!) после смены концепции и выхода обновлённой манги вышла первая серия аниме. Давайте же посмотрим на это шоу более детально.
Главная героиня — Усаги Цукино, 14 лет, ученица второго класса старшей школы. Её можно охарактеризовать в целом двумя словами: ходячая катастрофа. Нет, серьёзно — более неуклюжего главного героя сложно представить. Она просыпает школу, постоянно падает, что-то роняет и, вдобавок ко всему, весьма наивна и туповата. Но надо отдать должное: самоотверженна и очень добра. По пути в школу Усаги спасает от мелюзги кошку, у которой на лбу обнаруживается пластырь. Усаги снимает с кошки пластырь, там обнаруживается плеш в форме луны. Слово «плеш» — не моя идея, это официальный перевод канала ТНТ. И кошка резко меняется в поведении.
По сюжету далее мы узнаём, что кошку зовут Луна, и она ищет по городу Сейлор-воинов. А наличие пластыря на голове полностью лишило её человеческих способностей и памяти. У меня один вопрос: как это работает? На ум приходит внешняя память, подгружаемая через Wi-Fi, а плеш — это на самом деле антенна… Честно, я вообще не в курсе, что там в Японии принято было курить в девяностые. Примите за факт.
Кошка убегает, и нам показывают уже школу, где Усаги получает нагоняй за неудовлетворительную успеваемость, потом нагоняй от одноклассницы за то, что хомячила в классе. Затем болтовня про Сейлор Ви, бла-бла-бла… Минутку, это вообще-то важно! Между скулежом и самобичеванием Усаги нам рассказывают о первом Сейлор-войне: Сейлор Ви уже ведёт борьбу с преступностью. И тут же нам подсовывают главного злодея первой арки — Королеву Берил, которая заседает на потрясающе шикарном троне и смотрит в шедевральный магический шар удалённого наблюдения за миром, попутно требуя от свиты некий Серебряный Кристалл, который свита не в состоянии добыть для их общего хозяина.
Далее Усаги с одноклассницей (её зовут Нару, если что) приходят в магазин ювелирных украшений, где владелицей является мама Нару. Которая и не мама вовсе, а очаровательный демон. Демон через украшения собирает жизненную силу у людей. На выходе Усаги выкидывает свой листок с плохими оценками и попадает прямо в стильного крутого парня в очках — Мамору. Который, увидев оценку, начинает стёбать главную героиню, что весьма бесит Усаги. Затем Усаги влетает от мамы, далее шикарнейший пинок от младшего брата… А тем временем в магазине наша прекрасная демонесса окончательно решила прикончить жалких людишек, попутно объясняя Нару, что она обозналась. Цукино же предаётся лени и ложится спать. Но в комнату влезает утренняя кошка, будит главную героиню. Главная героиня в шоке. Выясняется: плеш не плеш, кошка разговаривает! Надо найти какую-то принцессу, а ещё Усаги — воин Сейлор Мун. И нам показывают первую сцену с превращением.
Сцена с превращением восхитительна, друзья. Тут вопросов к режиссёру нету: динамичная, запоминающаяся, а итоговый костюм весьма соблазнителен… Первые 10 раз. Потом вы будете мечтать себя убить, но об этом позже. Кстати, известный факт: в момент превращения Сейлор-воин сначала обнажённая (Эй, 14 лет — нельзя, нельзя, нельзя!). На этот счёт есть шутка: «Прерви превращение — и зло победит». Усаги очень громко офигевает от своей улётности и новых возможностей, но надо бежать — по Сейлор-радио уже кричат о помощи. Сейлор Мун прибывает и начинает со своей коронной фразы: «Я — борец за любовь и справедливость — Сейлор Мун! Я несу возмездие во имя Луны!».
Демон овладевает людьми и натравливает их на Сейлор Мун. Сейлор Мун терпит фиаско, кричит… И тут является он! Крутой, харизматичный сердцеед — Такседо Маск. Такседо Маск толкает пафосную речь, подбадривает Сейлор Мун и уходит в закат. Нет, правда — он кинул розу, сказал: «Ты сможешь, Сейлор Мун» — и свалил. А Сейлор Мун собралась с силами и смогла. Зло уничтожено, люди свободны. Усаги борется со сном на следующий уже день. И конец первой серии.
Ну что же, первая серия оставила много вопросов: кто такой Такседо Маск? Что за принцесса? Откуда силы? Кто такой Хозяин? Что там с мамой Нару? И когда же Усаги перестанет быть такой тупицей? Сколько там серий в первом сезоне? 46? Это будет долгий обзор.
А далее мы впервые сталкиваемся с ужасной формулой Сейлор Мун — той, что превратила это шоу в ужасную тягомотину. Я напомню: аниме вышло через месяц после старта манги, и студии ничего не оставалось, как разбавлять сюжет абсолютно одинаковыми сериями. Вот смотрите: вторая серия. Школа — локация, где будут побеждать зло. Перепалка с Мамору. Рыдания Усаги. Злодей — и все в опасности. Превращение в Сейлор Мун. Представление. Сейлор Мун лажает. Роза. Такседо Маск. «Сейлор Мун, ты сможешь!» Сейлор Мун может. Монстр повержен, все счастливы. Закрываем серию. Третья серия — то же самое. Четвёртая? Нет. Пятая? НЕТ. Как вы думаете, в какой серии сюжет пойдёт дальше? В восьмой. Представьте: вы — подросток, который ждёт новую серию, выходящую раз в неделю. То есть вы должны ждать два месяца, чтобы увидеть хоть какие-то подвижки в сюжете. У Toei Animation должен быть отдельный котёл в аду.
В восьмой серии сюжет, который идёт, в принципе, по тому же шаблону, нам показывают Ами Мидзуно — она Сейлор Меркурий. Она чертовски умна, талантлива, её сила связана с водой, а ещё она явно имеет проблемы с коммуникацией. Но это очень мило. Она помогает Сейлор Мун, и в последующем они уже работают вместе. Загибайте пальцы: сколько серий уйдёт на сюжет? Первая и восьмая. Девятая — шаблон без Такседо Маска, но с Сейлор Меркурием. А вот десятая… В десятой серии нам представляют Рэй Хино — Сейлор Марс. Служительница храма, может изгонять духов буддийскими печатями и гадать на огне. Её сейлор-костюм тоже весьма крут и говорит вам: «К ноге, мальчик». В общем, на храм нападают, и Рэй получает силу. Её стихия — огонь. Естественно, победа — и Рэй в команде.
11-я серия — шаблон, но в ней можно посмотреть, как Рэй шпыняет Усаги. Да, мне нравится описывать страдания Сейлор Мун. Вот такой я человек. Далее: шаблон, шаблон, шаблон… О, командира демонов сменили. Ждём сюжет 4 серии? А нет — его уже убили. Снова 3 серии шаблона. Вот мы докатились до 25-й серии. Я не шучу: серии 10–25. После просмотра этих серий хотелось выйти голым в ночь, сесть на опушке леса, чесать за ухом ногой и выть на луну. Благо доктор-психиатр меня спас.
Вот она — Макото Кино, Сейлор Юпитер. Её сила — молния, и она типичная пацанка-хулиганка, да к тому же сирота. Но в отличие от Усаги, очень самостоятельная и собранная девушка. В следующей серии Мамору, который и есть Такседо Маск, видит сон, где таинственная девушка просит найти Серебряный Кристалл. Чего он всем так сдался? Может, кто-нибудь объяснит уже?
Вставка с объяснением Луны (спасибо, Луна!). Луна отправляет всех на поиски семи радужных кристаллов. Сери 26–32 — что у нас? Мы же так скучали по шаблонам! Целых две серии с сюжетом подряд. В 32-й серии Луна внезапно сообщает, что она с Луны, а принцесса, которую они ищут, — это Принцесса Луны (Эээ? А когда мы от кристаллов вернулись обратно к принцессе? О ней не было ни единого слова с первой серии!). Девочки в шоке (Почему? Почему? У них есть говорящая кошка, они превращаются в воинов, способных захватывать страны, а они удивляются лунному королевству?).
33-я серия: новый командир объединяется с первым командиром сил зла (предыдущего мы не считаем, помните?). Выманивают наших героев с помощью поддельной Сейлор Мун в порт. С ними также идёт Мамору — Такседо Маск (так стоп, кажется, что-то пропустили). Простите, в череде шаблонных серий я упустил одну важную деталь: сюжет всё-таки подавался, но крохотками. И это самое важное в шоу — отношения Усаги и Мамору, отношения Сейлор Мун и Такседо Маска (да, это одни и те же персонажи, но как сильно любят друг друга Сейлор Мун и Такседо Маск, так же сильно ненавидят друг друга Усаги и Мамору). За развитием этих отношений мы в дальнейшем и будем наблюдать — и это действительно интересно. Но об этом позже.
Злодеи загоняют наших героинь в ловушку, и Сейлор Мун в отчаянии зовёт Такседо Маска (который, в кои-то веки, пытается что-то сделать и… терпит фиаско). Всех спасает Сейлор Ви, которая на самом деле Сейлор Венера. Сейлор Мун спрашивает Венеру: не она ли лунная принцесса? (На что та обламывает её и говорит, что её принцесса — в следующем замке). В новой серии Усаги встречает раненого в прошлой серии Мамору. Усаги пытается затеять перепалку, но Мамору так страдает от боли, что забывает натянуть личину говнюка. Тактика сработала — Усаги в непонятках, и их под шумок похищают прекрасные злодеи (Вам уже понятно, кто в сериале мне нравится больше?).
Сейлор-воины отправляются на поиски Усаги, которая тем временем очухивается и вместе с Мамору пытается свалить. По пути Мамору рассказывает, что ему нужен Серебряный Кристалл, чтобы излечиться от амнезии (Что за чудо-средство, я тоже такое хочу!). Враги не дремлют, нападают, и Усаги ничего не остаётся, как превратиться на глазах у Мамору (Вот же извращенка мелкая!). Далее — коронная фраза (Что? К 34-й серии уже не вставляет?). Затем Мамору превращается в Такседо Маска (КККОМБО! Вот это поворот!), но потеря крови его доканывает, и он отключается (Но почему, почему ты такое бездарное чмо?!*).
Вставка фото автора (А ну да, о чём это я). Появляются кристаллы, они сливаются, и вот он (нет, не Перчатка Бесконечности) — Серебряный Кристалл! Кристалл сливается с посохом Сейлор Мун, превращая её в Лунную принцессу Селению, которую все искали (ААА, мне надоело — сами говорите!). А в следующей серии мы узнаём, что Такседо Маск был земным принцем по имени Эндимион. На Луне было Лунное Королевство — Серебряное Тысячелетие, а Земля была захвачена (Великим Сверхразумом! Славьте Гипножабу!). На Лунное Королевство напали, и Селения врубила суицид, попутно прихватив с собой зло. В результате все Сейлор-воины с Гейнею и Селения перерождаются на Земле в наши дни (ну как «наши» — 42 года назад). Сейлор Мун снова ноет, что не может нести ношу ответственности (Рэй, помоги, пожалуйста!). Сцена, где Рэй бьёт Усаги (Спасибо!).
Зло нападает, вырубая всех, кроме Усаги, и она с помощью Серебряного Кристалла выпиливает это зло. Но в порыве страсти они просирают Мамору, которого прибирает к рукам главная злодейка. В последующих сериях мы видим, что Такседо Маску промыли мозги (и он принял действительно правильную сторону). Теперь он генерал монстров, а любые попытки вернуть ему память терпят фиаско (а ещё у него роза не красная, а синяя). Но вот наконец-то удаётся найти убежище главных злодеев. Уже чувствуется финальный бой… Но нет — нам ещё раз покажут, как пало Лунное Королевство (МЫ ЖЕ С ПЕРВОГО РАЗА НЕ ПОНЯЛИ!).
И вот она — апогей истории, финальная битва (и она адская). Не поймите меня неправильно: она не самая худшая, что я видел, но ради драмы и слёз Сейлор-воинов сливают по одному. Никакого «Эх, навались всем скопом!» — их по порядку убивают. А на последок они толкают пафосную речь (Птичку жалко!). И наконец финал: Сейлор Мун одна мчится спасать Мамору, находит его, почти огребает, но ей удаётся вернуть ему память с помощью шкатулки (лучше бы она назвала имя марта — говорят, это на 100% помогает). Мамору наконец чувствует себя полезным и ранит главную злодейку, попутно получив смертельную рану (Ну не может наш Такседо Маск без увечий!). Мамору мёртв. Злодейка включает пауэр-ап и излечивается. Сейлор Мун атакует — силы равны. Но на помощь приходят души Сейлор-воинов и через Усаги вкачивают в атаку всю свою мощь (Учись, Люк, как надо с духами обращаться!).
В результате — мега-терминтус с суицидом, но перед смертью Усаги просит и Великого Терминатора сделать ребут (и Терминатус это делает). Итак, мы в начале: мир перезагрузился, всё живы, зла нет (сдаётся, кто-то явно подправил сейвы перед загрузкой).
В целом сериал принёс довольно много нового в мир аниме: женские павер-команды, приёмы анимации где сэкономили кучу денег… Впоследствии многие студии подхватили эту идею и стали использовать на полную катушку, ну правда зачем все подробно анимировать тут вам не Миядзаки, а поточное производство. А кто-то даже возвёл это в абсолют (ну вы помните этого парнишку — Датебае). В целом же шоу явно получилось весьма успешным, что очень странно и требовало продолжения. И об этих продолжениях мы поговорим в следующий раз.
Меня зовут Илья Сумов. Этот обзор боль и страдание Старого Анимешника. Сайонара.
— Ы-ы-ы-ы, тупые миллениалы!
О «Лоуренсе Аравийском» я узнал случайно, из отзыва Стенли Кубрика. Это похоже на правительственный заговор: такие фильмы всегда ускользали из подборок, с которыми я знакомился. Тот же «Бен-Гур» мне вообще попался на телеканале «Культура».
«Лоуренса Аравийского» я запускал с неохотой: тема неблизкая, «Семь столпов мудрости» не читал, историей арабов не интересовался. Как только фильм закончился, я сразу понял вот что.
Смотришь и его и ощущаешь пыль, песок на зубах, солнце, которое жарит, как небесный утюг. Видишь сотни всадников, слышишь крики сечи и веришь в это. Смотришь на одежду арабов или форму британской армии, а потом понимаешь, что видишь не стилизацию, а полноценную реконструкцию. Никакой «зеленки», все серьезно: исполнителя роли Лоуренса — Питера О’Тула — даже чуть не затоптала лошадь во время съемок.
Фредди Янг и Дэвид Лин использовали суперпанорамную систему «Супер Панавижн 70», которая давала широкое и детальное изображение. Многие кадры настолько фотографичны, что их можно повесить в рамку, ну или поставить на рабочий стол.
Есть мнение, что О’Тул совершил революцию. Его герой — сложный, многогранный, надменный, уязвимый, почти мазохистский, одержимый теми событиями, в которых оказался. В 60-х обычно так не снимали, героические образы были более плоскими.
О’Тул играет не лидера, а человека, который теряет себя в созданном им же образе. Омар Шариф с его жгучей харизмой отражает как подъем Лоуренса, так и его падение. В основе истории лежит вопрос: «кто я?». Лоуренс — англичанин, но чувствует себя ближе к арабам. Он интеллектуал, вынужденный стать воином. Он пацифист, которому приходится убивать. Фраза Лоуренса «Ничего не написано!» — это гимн свободе воли, но весь фильм доказывает обратное: за него уже все «написано» его происхождением, политикой и обстоятельствами. Эта драма человека, разрывающегося между двумя версиями себя.
Он умеет сочетать зрелищные сцены с камерными моментами. Лин никуда не торопится, не боится долгих планов, что позволяет зрителю впитать атмосферу. Этот темп позволяеит ощутить то же, что и герои — прочуствовать одиночество в пустыне, устать от пути, подержать на языке опьянение властью. Такой ритм гипнотизирует и затягивает, как мало какой современный блокбастер.
История о том, как британцы и французы управляют арабским восстанием в своих интересах, а затем используют его лидеров, неплохо иллюстрирует реальную политику. Однако хороших и плохих тут нет: арабы сами в некоторой степени «предают» свой народ, удовлетворяются заготовленной для них ролью. Момент, когда молодые наигрались в войнушку, а затем мужчины приходят и берут ситуацию под контроль, показывает всю грязь и сложность «Большой игры». Фильм был снят на закате колониальной эпохи, но его главная тема — циничный передел мира великими державами. Простых ответов тут нет и быть не может.
«Лоуренс Аравийский» — это один из первых фильмов о феномене знаменитости и о том, как слава разрушает личность. Вначале скромный офицер-археолог превращается в «эмира Динамита», потом он начинает верить в свою божественность и неспособность умереть, а в конце становится заложником созданного им мифа. Это универсальная история о том, как успех может привести к саморазрушению.
Фильм заканчивается на горькой ноте. Лоуренс, добившись военной победы, проиграл морально. Он сломлен, а европейские генералы вместе с принцем Фейсалом делят его славу за столом переговоров. Он уезжает домой обычным гражданским лицом, а не триумфатором. Такая смелость в отказе от катарсиса и голливудского «хэппи-энда» делает финал невероятно мощным и взрослым.
«Лоуренс Аравийский» смотрится потрясающе сейчас именно потому, что это не просто «эпический фильм». Это кино, которое не стареет, потому что его создатели стремились к чем-то большему, чем к сиюминутному успеху.