Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Испытайте захватывающие сражения Второй мировой войны: быстрые бои, огромный арсенал, настройка, танки и стратегия на разнообразных картах!

Warfare 1942 - онлайн шутер

Мультиплеер, Шутер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
nikitamina
Книжная лига

Сорж Шаландон «Бешеный»⁠⁠

1 месяц назад
Сорж Шаландон «Бешеный»

«Я вспомнил себя ребёнком. Как я мечтал о протянутой руке. О ком-то, кто поднимет меня после драки. Кто перехватит дедов пьяный кулак. Кто поставит подножку жандарму, который за мной гонится. Я мечтал о друге, не произнося этого слова. Лузо стал им, не догадываясь об этом»

Печально известная колония для трудных подростков на французском острове Бель-Иль существовала в период с 1880 по 1977 год. Хоть она и носила название "исправительное учреждение" по факту это была организация, эксплуатирующая детский труд. Надзиратели охотно и с азартом применяли телесные наказания к своим подопечным.

В 1934 году произошёл массовый побег заключённых и 56 узников оказались на свободе. Однако, выбраться с острова им не удалось. В романе Соржа Шаландона один из них, мальчик по прозвищу Злыдень, сумел не только вырваться из заточения, но и не попасть обратно в лапы правосудия.

Автор погружает нас во внутренний мир обездоленного героя, который вынужден отрастить клыки, чтобы защитить себя от несправедливости и жестокости взрослых. Талантливо показаны моральные колебания мальчика, судьба не только проверяет его на прочность, но и постоянно подкидывает поводы поступить неправильно.

Если понравился пост подписывайтесь на мой канал. Буду рад новым подписчикам.

Показать полностью 1
[моё] Драма Роман Зарубежная литература Современная литература Франция Литература Проза Обзор Что почитать? Книги Посоветуйте книгу Обзор книг
1
coffeORtea

Ошибка⁠⁠

1 месяц назад
Ошибка

Много раз видел как в постах, в комментариях, да даже в книгах, особенно современного тиража, люди допускали грамматические ошибки. Но не думал что на это способен искусственный интеллект.

ПС: я лично редко обращаю на это внимание, если конечно не конкретный пиздец, такой где в каждом слове ошибка а, то и не одна. Ну и могу по возмущаться если куча ошибок в книге. Ибо как так, куда смотрят издатели?

Показать полностью 1
[моё] Искусственный интеллект Обзор Грамматические ошибки Мат
3
12
ProjectLogos
ProjectLogos
Всё о кино

Фильм "И я приду плюнуть на ваши могилы" (1959)⁠⁠

1 месяц назад

Не так давно мы поговорили о книге Бориса Виана «Я плюю на ваши могилы» и в разговоре про сюжет говорили, что вы можете забыть, если видели одну из множества экранизаций, ведь сюжет совсем иной. Собственно, я тогда слукавил, ведь, во-первых, те фильмы, о которых большинство людей подумали, не является экранизацией книги, а во-вторых, всё же была одна близкая к оригиналу экранизация, учитывая, какая шумиха была вокруг книги, не могло быть так, чтобы её не было, более того, это была единственная прижизненная экранизация работ Бориса Виана (до этого было 4 короткометражки, к которым он приложил руку, но это немного другая история). Хотя как прижизненная. Виану очень не нравилась экранизация, он плевался в течение всего процесса съёмок, но всё же пришёл на премьеру 23 июня 1959 года. Через несколько минут после начала показа он начал орать на весь зал, что фильм говно, после чего потерял сознание и, по дороге в больницу, умер от внезапной остановки сердца.

Так давайте же посмотрим, что же это за фильм «И приду плюнуть на ваши могилы» 1959 года.

Нам показывают порт, где белый мужчина встречается с чернокожим парнем по имени Джонни и предупреждает его, чтобы тот был поосторожней с некой девушкой. Джонни говорит, что все в порядке, у них любовь.

Вечером, по дороге домой, три машины догоняют Джонни и грузят его в одну из машин.

Об этом как-то узнает тот самый белый мужчина из порта и бросается в погоню. Но он опоздал. К тому моменту, когда он их нашёл, парня уже линчевали.

Он привозит тело домой и сжигает вместе с домом (в книге была похожая сцена, но она была со старшим братом героя, и именно он принимает решение сжечь их дом, чтобы никто, особенно белые, не жил в доме, построенном их отцом) и уезжает в Нью-Йорк.

На выходе он сталкивается со священником, который вырастил их обоих (это эрзац его брата Тома). Безуспешно (кстати, тут вбрасывается интересная мысль, что евреи, от которых начинало свой путь христианство, были рабами (даже фраза «раб божий» означает, что человек больше ничей раб, ни одного человека), что вроде должно роднить их и христианскую веру с чернокожими, и, по мнению священника, это должно говорить в пользу того, что нужно простить и отпустить, а на мой взгляд, это очень интересное замечание на тему того, что европейские колониальные империи, да и уже независимые США них***о так лицемерят в своей вере, выросшей в том числе из рабской среды, провозглашая свободу человека и этого же человека заковывая в кандалы, отправляют на плантации).

Джо, а именно так тут зовут главного героя, приезжает к знакомому, которого вынуждает написать рекомендательное письмо.

Джо прибывает в город и заходит в книжный магазин по тому адресу, что указан в письме. Он застает момент, когда молодой парень давит на владельца, но вынужден остановиться, так как появились свидетели.

Товарищ парня попытался спровадить Джо, но тому плевать на их дела и тем более на угрозы. По-быстрому закончив с рэкетом, молодой парень и его более старший товарищ уходят, а Джо помогает старику подняться и прийти в себя.

Вдвоем они уходят в соседний бар, а три местные девушки (мы могли видеть их на заднем фоне в окне магазина, они смотрели за всей ситуацией (вообще в этом фильме многое проходит на фоне), остановившись у машины Джо, обсуждали то, как классно было бы встретить кого-нибудь новенького в этом городе.

В баре многие жалуются на Стэна Уокера и его рэкетиров.

Кстати, в этом заведении достаточно спокойно находится черный, и его никто не трогает. Как бы сам факт наличия черного в заведении должен был превратить его в прокаженное место (да что там, его бы и не пустили, а если бы пустили, то уже белых бы там не видели), но тут его даже обслужили! Если бы автор книги не умер еще до титров, то на этом моменте он бы точно кончился.

Многие посетители уходят, когда подъезжает машина с тем самым мужчиной в полосатом пиджаке из библиотеки и некой Шейлой (Я не знаю почему, но в моих субтитрах она Шарлотта) (она же останавливалась у авто Джо), которые встречаются тут со знакомыми, в том числе, если меня не подводит зрение, одной из тех девушек, что мы видели ранее и которые после разговора у машины, как было видно на фоне, куда-то толпой ушли. Шейла сразу же подкатывает к Джо.

А чуть позже в заведение вваливается толпа молодых людей в кожаных куртках — рэкетиры.

В компании разгорается спор из-за девушки, и он решается через «электрическую дуэль».

Как бы описать это БДСМ-игрище... Дебилов по очереди подключают крокодилами к розетке и, постепенно увеличивая мощность, засекают, через сколько он заорёт. Победил тот, кто продержится дольше.

Один из участников этого идиотизма обладал чуть большим интеллектом и не хотел в этом участвовать, но его заставляли, и Джо, вызвав замыкание, обесточил здание, чем спас паренька.

Дела у магазина идут плохо, даже перила на лестнице починить нет возможности (как вы понимаете, рано или поздно кто-то из-за этого убьется).

Чтобы рэкетиры не отомстили Джо, он вместе с владельцем магазина отправляется на рыбалку, где сталкивается с Элизабет Шэннон (сначала я подумал, что это сестра Шейлы, но нет) (кстати, актрис на роль сестричек и Шарлотты подобрали весьма симпатичных), которая была занята конной прогулкой.

Грант показательно игнорирует чуть не сбившую его девушку, а та ставит владельца магазина в известность, что завтра зайдет. Когда она уезжает, мы узнаем, что она, ее семья богатейшая в округе, и что она, вероятней всего, выйдет за Стэна Уокера.

Вернувшись домой, девушка обсуждает новое знакомство с бабушкой и сестрой Сильви (по-моему, это первый раз, когда мы видим Сильви).

А Джо с дедом обсуждают последствия брака Стэна и Элизабет.

На следующий день старик Чендли на время покидает город, оставляя магазин на Джо. В момент его отъезда подъезжают рэкетиры и вновь требуют деньги.

Несмотря на их попытки не пустить Джо, тот, будучи крупным (на полторы головы выше любого из них) мужчиной, зашёл в магазин.

Один из членов банды попытался наехать на Джо, а заодно фотографирует его (Чендли говорил, что этого лучше не допускать), а также то, как одна из девушек к нему подходит. После этого они грозятся, что если эти фотографии опубликуют, Джо выгонят из города за аморальное поведение. Т. о., Стэн контролирует многих людей.

В результате группа едет на озеро, а Чендли — по своим делам.

В магазине остаётся Джо, а также одна из девушек Шейла , которая лезет к нему с поцелуями. Их прерывает старушка, мисс Уик, она же заметила желтизну ногтей Джо, но списала это на курение.

Джо и Шейла остаются наедине, и девушка домогается его (к слову, тут она говорит знаковую для оригинальной книги фразу о том, что у Джо плечи как у чернокожего боксёра — фраза, которая показала, что один из персонажей догадывается о происхождении главного героя, тут это вызвало у Джо закономерную ярость), и они проводят ночь вместе.

Утром несколько людей ждёт открытия книжного, и к ним присоединяется Сильвия Шеннон. Она заставляет Джо впустить её. Мы слышим весьма расистские разговоры мисс Уик и Сильвии.

В этот момент Шейла с верхнего этажа просит полотенце, а когда Джо отходит, чтобы помочь ей, появляется и Элизабет, которая застаёт всю эту сцену.

Уик, Шейла, а следом и Сильвия уходят, а Элизабет откровенно удивляется выбору Джо, а тот интересуется её мнением, но не об этой ситуации, а о нём.

Нас переносят на реку, и нет, это даже не близко к тому, что было в книге — просто танцы и выпивка у речки.

В этом месте мы знакомимся со Стэном, который пришёл, чтобы шугануть одного из гопников и намекнуть, что вопрос с Джо нужно решать — парень много себе позволяет.

Тем временем Джо и Чендли опять мило беседуют, и мы видим, что старик хотел бы что-то изменить, но ему просто страшно, а также он прямо говорит, что Джо ему нравится — приятный парень.

Идя вдоль реки, Джо видит ещё одну девушку из той группы — Мону. Она купается, и Джо присоединяется, после чего девушка тянет его на какую-то заброшку. Где мы в очередной раз видим, что Джо немножко психопат и не против кого-нибудь придушить, благо девушки пока и не против.

А нас опять переносят к Стэну, и он истеричка — орёт девушкам, чтобы те соблазнили Джо, орёт парням, чтобы они его избили, орёт всем, чтобы они его привели к нему. Как удачно, что в этот момент Джо вышел из леса.

Разговор вышел мутным, и Джо вернулся к машине и уехал. В городе он чуть не врезался в машину Элизабет и наговорил ей много прямых, а оттого грубых вещей, которые тем не менее правда — её семья её продаёт Стэну. За этой сценой наблюдает Сильвия.

Вечером Элизабет приходит в магазин к Джо. Разговор не очень пошёл, и она предлагает ему забыть о ней — им никак не быть вместе. Она увидела идущих в магазин людей и спряталась.

Этими людьми были Стэн и главный из его банды малолеток. Он узнал некоторые подробности о смерти Джонни. Джо реагирует шикарно — передаёт им конверт с чистыми листами бумаги. Взбешённый Стэн даёт команду своему подчинённому избить Джо, но тот играючи утихомирил паренька. И дуэт вынужден с позором покинуть магазин.

Элизабет, которая всё это видела, даёт понять, что Джо ей небезразличен, но будущего у них нет, и говорит, что раньше для неё всё было просто, но с его появлением ей теперь нужно много сил.

На следующее утро Стэн приезжает к ней и лезет с поцелуями, а в ответ получает по лицу. А мы получаем немного арбузивных отношений между этими двумя. Зато бабка сумела немного усмирить этого истеричного мужика.

Бабка поговорила с Лизбет и подтверждает, что со Стэном та не будет счастлива, но будет богата, а с Джо она будет и бедна и несчастна. Она знает, о чём говорит, 40 лет назад у неё был выбор между дедушкой Лизбет и Чендли. После чего решает сама съездить в город и поговорить как со старым, так и с новым сотрудником книжной лавки.

Во время прогулки Джо видит, как мужчина отталкивает одного чернокожего мальчишку-попрошайку, и спешит его успокоить. Это видит Стэн, которому рядом другой парень чистит обувь. Это же видит и подъехавшая старуха.

Она переговорила с Чендли, а вот Джо не дождалась.

Так же интересно, что мужчина, который толкнул попрошайку, догнал Джо и сказал, что он сделал это не специально, мальчишка просто встал у него на пути (и как бы нет — он сделал это осознанно, как бы да, попрошайки реально не давали ему проходу, но что важнее — это показывает, что Джо имеет авторитет).

Не успел он зайти в магазин, как туда приходит Сильвия и сообщает о скорой свадьбе Стэна и Элизабет. Она говорит, что больше ему тут делать нечего: Элизабет женится, Стэн будет переходить к более жёстким действиям… Но он может прийти к ним на празднование помолвки, чтобы попрощаться.

Джо дважды просить не нужно. Вечером он на месте, и два черных слуги пытаются его остановить, пока тот не сталкивается с Элизабет и Стэном. Истеричка просит его выпроводить, а Элизабет велит пропустить и ведёт его к бабке. По дороге она повторяет, что любит Джо, но выбирает Стэна. Их прерывает Сильвия.

Параллельно нам показывают всю ту же банду малолетних идиотов, которой выделили в доме отдельную конуру, чтобы не пугать приличных людей. Сюда же Сильвия приводит Джо и начинает его обрабатывать. Девушки чуть ли не драку за него начинают.

Но Джо парень не глупый, он видит, что движет Сильвией — зависть к сестре. Она хочет быть на её месте, но раз не может получить Стэна, то получит хотя бы Джо. Она всё отрицает и даже бросается ему в ноги, так что тот тащит её в душ под холодную воду, чтобы девушка протрезвела. Разумеется, это привлекает толпу зевак.

В этот момент прибывает одумавшаяся Элизабет, но уже поздно для Джо, да и вышедшая из душа голая Сильвия взаимопонимания между этими двумя не прибавляет. Джо закрывается с Сильвией в душе (те, кто читали книгу, понимают, какой сценой это вдохновлено). Элизабет сбегает, а Стэн следует за ней.

Мы видим последствия пьянки и выходящего из ванной комнаты Джо. Когда он вышел из дома, Стэн позвал его поговорить в машине. А мы видим, что Элизабет лежит где-то в кустах.

Стэн жалуется Джо на жизнь и привозит его в какой-то бар. И им выводят двух молодых чернокожих девушек (опять же понятно, какой сценой из книги это вдохновлено). Джо даёт по роже Стэну и выволакивает его из бара. После чего ещё выбрасывает в воду.

Позже Стэн и два человека из его банды пробираются к дому Чендли. Они хотят вытащить из того информацию о Джо. После недолгих пыток тот рассказывает, что Джо — черный (я правда не совсем понимаю, откуда он это знает. Из письма? Т. е. тот идиот написал в письме всё про Джо?).

Как только эти трое ушли, Чендли бежит к телефону и звонит в поместье Шеннон и рассказывает всё бабке, а та Элизабет.

В этот момент сам Джо с неожиданно поехавшей кукухой прибывает к поместью Шеннон и начинает крушить стулья. После чего берет верёвку, хватает выбегающую из дома Элизабет и куда-то ей тащит. Она говорит, что знает, что он черный, и её это не смущает, но нужно убираться из города. То, что они счастливы вместе, уже месть. Джо говорит ждать его через полчаса у ворот.

В поместье прибывает троица идиотов, и Стэн говорит Сильвии, что она переспала с черным. Та, чтобы избежать позора и презрения от Стэна, с подачи последнего говорит, что тот её изнасиловал, а это уже повод для линчевания. Он даёт ей пистолет.

В магазине Джо встречается с Чендли. Тот признаётся без сожаления, что сдал его, и чеховское ружьё стреляет — Джо идёт на старика, и тот, пятясь, опирается на поломанные перила и падает.

В этот момент врывается Стэн. Джо отталкивает того и выбегает на улицу. Он видит машину с Сильвией и запрыгивает в неё. Та говорит быстрее ехать.

Стэн заходит в бар и объявляет, что Джо убил Чендли, похитил Сильвию и вообще негр.

По дороге Сильвия выговаривает Джо все претензии и стреляет в него. Он ранен, они улетают в кювет, и Джо преследует девушку. В этот момент их настигает Стэн. Джо удаётся пробраться к машине, и он сбивает Стэна, после чего едва живой доезжает до Элизабет. Она перетаскивает его на пассажирское сидение и увозит бредящего. Их преследуют полицейские мотоциклы.  

Резким манёвром она отправляет их в пропасть, после чего уже пешком убегает вместе с Джо. Их расстреливают в спину, и оба падают замертво.

Финальный кадр нам показывает пальцы Джо — то немногое, что выдаёт в нем метиса.

Разбор

Этот фильм показался мне бесконечным. Мало того что это 1 час 40 минут чистого фильма (напомню, что очень долгое время фильмы в среднем шли 1 час 30 минут, да, и тогда хватало фильмов, приближающихся и даже переваливающихся за 2 часа, сейчас эти границы ещё сдвинулись, но эти фильмы включали в себя титры минут на 10-15…), так ещё смотреть его приходится с субтитрами, что очень растягивает процесс, если не буквально, то для восприятия, более того, в фильме мало что происходит, так что он ощущается по-настоящему долгим.

Вы понимаете, что автор оригинальной книги умер, даже не увидев вступительные титры с названием фильма?

Давайте начнём с хорошего.

Актёры. Их подобрали неплохо.

Девочки, как я сказал, весьма приятные внешне. Играют они сносно.

Актёр, сыгравший главного героя, наполовину испанец, наполовину араб (ни разу не чёрный). Но в целом внешность актёра подходит, и играет он терпимо. Ему дали задачу держать рожу многозначительным кирпичом, и этот кирпич очень выразителен.

Вот кто напрягает, так это актёр на роли Стэна – сам персонаж странный, вот он истеричка, через сцену уже терпила, а ещё через сцену манипулятор.

Музыка отличная. Очень бодрый джаз. Я даже найду себе пару композиций.

Постановка. В фильме активно работают задние планы.

Продолжим нейтральными моментами.

Отношения к книге фильм имеет очень посредственное - кроме начала и пары референсов к оригиналу нет никакой связи. И само по себе это не плохо, но что нам дают в замен?

Убрали интригу с происхождением героя (что отчасти оправдано, т. к. после выхода книги каждая собака знала этот поворот).

Убрали оргии и запои, оставив совсем мало безумства молодежи. И вот вроде это логично, иначе фильм был бы на 70% порнографическим, но ведь в книге это был важный элемент всего.

А теперь к минусам. Всё остальное.

Этот фильм не плохой. Плохой фильм может вызывать интерес отдельными моментами. Этот фильм пустой. Да, в нем есть неплохая игра главного героя и симпатичные актрисы, есть ужасный антагонист и попытка в социальную тему, но фильму нечего нам предложить.

Что делают эти жуткие рекетиры? Дважды прессуют деда, играют в БДСМ-игру с тостером и катаются на мотоциклах в курточках безумного Макса? Серьёзно, они просто хулиганят. Почему бы, если вы пытаетесь выстрелить в социальщину, не показать, как они принимают кого-то в свой круг на крови? «Хочешь быть одним из нас? Убей вот того парня».

Все сцены разрозненны. Затянуты. Около трети не нужные и ни к чему не ведут.

Финал фильма — это отдельный разговор — несколько обрывочных сцен, бессмертный герой, героиня, которая зачем-то убила двух полицейских, сбросив их в обрыв, сама полиция, которая стреляет в спину не только предполагаемому преступнику, но и похищенной жертве. И финал просто потому, что хронометраж закончился.

Т. е. фильм подразумевает ту же мысль, что и книга, что 1/8 черной крови в Джо делает его отбросом просто потому что. Но это не выглядит так абсурдно, как в книге, где повесили уже труп, а также тут есть и Элизабет, которой было плевать на то, что он метис, и сам Джо прекрасный парень, которому можно только сопереживать, да, иногда он творит дичь, но преступлений на нём ноль. Даже отъявленную мразь Стэна он убил в рамках самообороны.

И получается, что невнятный фильм заканчивается невнятным финалом. Так что смотреть его можно только из исторического интереса. И вроде как можно еще сказать о нем несколько вещей, но он того просто не заслуживает.

Показать полностью 6
[моё] Спойлер Рецензия Обзор фильмов Черно-белое кино Драма Французское кино Старые фильмы Эссе Пересказ Обзор Длиннопост
9
4
Titles66

Это точно автообзор?⁠⁠

1 месяц назад

С кобылами малость ошибся.
"Театральные путешествия.Пятигорск"

Перейти к видео
[моё] Михаил Лермонтов Пятигорск Обзор Авто Странный юмор Видео Вертикальное видео Короткие видео
3
395
Geroy.Asphalta
Geroy.Asphalta
Мото
Серия Обзоры мотоциклов

Honda NC750X - универсальный мотоцикл не для всех⁠⁠

1 месяц назад

Привет, я Geroy.Asphalta и я пишу авторские посты о мотоциклах.

В прошлом году я приобрёл себе Honda NC750X. За этой время проехал около 12000 км по очень разным дорогам, есть о чём рассказать, чем поделиться. Несмотря на то, что это мой текущий мотоцикл, традиционно буду и хвалить, и ругать. Тем более есть за что.

Итак, что же такое NC750X? Лично для меня это первый современный мотоцикл, который я не просто взял на неделю покататься, а именно владею. Вдобавок, это первый мотоцикл на «роботе», а не механике. Поэтому много совершенно других эмоций и ощущений, нежели были до этого.

Пока не перешли к разбору сильных и слабых сторон нужно сказать, что сама концепция – мотоцикл на каждый день. Этот кроссовер удобный в городе, благодаря своим небольшим размерам. В то же время на нём можно путешествовать по разным дорогам. При особом желании, подготовке техники и навыке покорять бездорожье. Теперь перейдём к достоинствам и недостаткам.

Преимущества

  • Роботизированная КПП. Она очень чётко работает, переключения без толчков и рывков (особенно оценят пассажиры, потому что нет эффекта «прилетающего шлема»). Если бы не характерные щелчки, то вообще подумал бы, что стоит вариатор какой-нибудь. Соответственно, нет рычага сцепления, лапки КПП. Мне и раньше было не сложно переключаться, но вот по сравнению с R1100GS, когда рычаг сцепления – эспандер, тут кисть просто отдыхает. Особенно проникнуться можно, когда едешь по холоду несколько часов, руки замёрзли, и ты въезжаешь в город с плотными пробками. Банально лучше и легче управляешь мотоциклом. Стоит отметить и то, что благодаря быстрой работе робота, мотоцикл в городе ощущается очень шустрым. То есть газ до упора, и он полетел. До разрешённых 60 + 19 км/ч набирает стремительно. Ещё добавлю, что робот адаптивный. Он подстраивается под ваш стиль езды и спустя несколько десятков километров вы «лучше подходите друг другу».

  • Есть два автоматических режима езды D – Drive, S – Sport и один ручной. По умолчанию всегда включается Drive. Он более «пенсионерский» и экономичный. В большинстве случаев езжу именно на нём. Но на грунтах, горных серпантинах или, когда хочется ехать более динамично, перехожу на Sport. Для этого он подходит лучше. Ручной режим использую только на сложном грунте или в горах, где работа «робота» меня не устраивает. Но такое бывает крайне редко.

Флажок на правом пульте как раз отвечает за переключение между режимами "робота". Жёлтая кнопка открывает центральный бардачок

Флажок на правом пульте как раз отвечает за переключение между режимами "робота". Жёлтая кнопка открывает центральный бардачок

  • Превосходно управляется. Мотоцикл ощущается сбитым, собранным. За счёт необычной компоновки двигателя, бензобака и рамы получился низкий центр тяжести. Он не просто низкий, а прямо у земли!!! Ощущение, что мотоцикл сам заваливается в повороты. На горных серпантинах Кавказа это отдельное удовольствие.

Если "раздеть" мотоцикл, то наглядно видно компоновку двигателя, КПП и других частей, которые расположены максимально низко

Если "раздеть" мотоцикл, то наглядно видно компоновку двигателя, КПП и других частей, которые расположены максимально низко

  • Легко поднимать благодаря низкому центру тяжести. Нет, я не валяю мотоцикл постоянно, но теперь это не вызывает суицидальные мысли в голове. Просто рабочий момент: упал на зыбучем песке или грязи, встал, опёрся поудобнее и поднял. И это можно делать много раз.

  • Конечно, говоря про NC нельзя не упомянуть о «бардачке», размером с полноценный кофр. Туда влезает шлем интеграл или модуляр размера М. И если у вас нет центрального или боковых кофров, то для города его вполне хватит, чтобы закинуть небольшой пакет с продуктами, сумку-косметичку или небольшой рюкзак.

  • Очень экономичный. Я всегда веду полную аналитику затрат на мотоциклы, мой фактический расход на сегодня 3,69 л/100 км в смешанном цикле. Понимаю, что полноценно это могут оценить там, где бензин дорогой (поэтому в Европе это очень популярная модель). Я прочувствовал это в Грузии, с её бензином, вдвое дороже чем в РФ.

  • Продолжая тему топлива – очень продуманная система расходомера.

Во-первых, очень точно считает расходомер. Сколько раз проверял по заправкам - точь-в-точь. Поэтому знаю, сколько литров зайдёт в бак на заправке, или на какой заправке мне не долили бензина.

Я подъезжаю на заправку и заказываю бензина столько, сколько указано на приборке. Не нужно гадать, влезет или не влезет. Очень удобно

Во-вторых, как только в баке остаётся 3,7 л, на приборной панели загорается соответствующий индикатор и начинается обратный отсчёт с точностью до 0,1 л. За счёт этого можно очень точно рассчитать расстояние до заправки. Я большой любитель использовать бак на максимум, и этот мотоцикл полностью удовлетворяет моего внутреннего перфекциониста. Для тех, кто считает, что таким образом можно угробить бензонасос отвечу, что да, шанс есть, но за долгие годы не один бензонасос у меня не умер.

  • Вибрации, а точнее их отсутствие. То есть какие-то всё же присутствуют, но чтобы их ощутить, надо ехать 140+ км/ч. Мой рабочий «крейсер» ниже этого значения, поэтому меня не беспокоят.

  • Зеркала. Они удобно расположены по высоте, вытянутой формы и в них ничего не «плывёт». Благодаря этому картинка сзади «читается» очень хорошо. Ну и выглядят интересно, немного «спортивно». Вдобавок они вынесены достаточно далеко и плечи не перекрывают обзор

  • Простая и надёжная конструкция. Мотоцикл сделан максимально просто. Но то, что вы имеете, хорошо скомпоновано и слажено работает. На мой взгляд это важно, особенно, когда речь идёт не про городскую эксплуатацию, а про поездки при различных условиях и по любым дорогам.

  • Очень простое и редкое обслуживание. Официальный межсервисный интервал заявлен в 12000 км. Понятно, что лучше менять масло почаще, но сам факт!

  • Он современный, и это ощущается во всём: приборка, решения, пульты, дизайн. Даже несмотря на то, что ему уже 11 лет, он не выглядит старым.

  • Подогрев ручек в базе. Приятный бонус тем более, что регулятор интегрирован в левую рукоятку с подсветкой. 3 ступени нагрева, на сильной греет так, что держаться сложно, а на минимальной просто приятный подогрев, чтобы не остывали руки.

При нажатии на кнопку подогрева она начинает мигать: 1 нажатие - 3 световых сигнала, 2 нажатия - 2 сигнала, 3 нажатия - 1 сигнал. Поэтому даже ночью понятно включил подогрев или нет и на какой он мощности. Клавиша поморгает около 10 сек и продолжит гореть

При нажатии на кнопку подогрева она начинает мигать: 1 нажатие - 3 световых сигнала, 2 нажатия - 2 сигнала, 3 нажатия - 1 сигнал. Поэтому даже ночью понятно включил подогрев или нет и на какой он мощности. Клавиша поморгает около 10 сек и продолжит гореть

  • Есть ABS, благодаря чему можно смело тормозить даже «в пол», не боясь заблокировать переднее колесо».

  • На холостых и низких оборотах мотоцикл очень тихий. Если открыть газ достаточно резко и сильно появляется солидный бас как на круизёрах. Но он не утомляет и не напрягает окружающих. В свете ненависти к мотоциклистам из-за ночных шумных поездок, к вам относиться будут лучше (но это не точно).

  • Низкий по седлу. Благодаря этому мотоцикл подойдёт даже низким девушкам и новичкам, которые боятся уронить байк.

  • Хорошие оригинальные кофры, достаточно вместительные и стильные. Правда боковая загрузка мне не нравится, но можно приспособиться.

  • Два соточных пробега и их алгоритмы. Я всегда использовать пробег «А» для замера топлива, «B» для смазки цепи. И инженеры как будто проектировали этот мотоцикл под меня. Сбрасывая «А» обнулится средний расход или общее количество израсходованного топлива. Это же работает и в обратную сторону для всех трёх показателей. Мелочь, а очень приятно.

  • Оригинальная подсветка бардачка. Вот такая мелочь, но очень приятно, особенно в гараже без света или при ночёвке в поле. Предыдущий владелец о ней даже не знал, а я обнаружил её чисто случайно.

  • Оригинальный набор инструмента. Да, ключей там немного, а шестигранник вообще только один, но там есть 2 очень удобных ключа с переходником для снятия заднего колеса. А в дороге это очень важно, чтобы натянуть цепь, например. И не нужно возить с собой огромные «головки» или большие ключи.

  • Удобная маленькая ниша в «бардачке» снизу. Туда можно убрать документы, небольшой набор инструмента или ещё что-нибудь ценное. Я, например, убрал туда GPS-трекер, чтобы мои родные видели, где я езжу и не переживали, что со мной что-то случилось.

Недостатки

  • Подвеска. Ранее писал, что мотоцикл простой, так вот в подвеске это проявляется максимально негативно. Подвески очень слабые, особенно передняя вилка. Мой рост 176 см, вес 64 кг. При таких скромных показателях вилка постоянно норовит «сложиться» и сильно «клюёт» при торможении. По плохим дорогам, бездорожью мотоцикл всем своим существованием даёт понять, что ему не очень. Пришлось отказаться от привычки не вставать на лежачих и кочках.

  • Посредственные тормоза. Я не могу сказать, что они совсем плохие. Скорее такой середнячок. То есть со скорости 60-80 остановят быстро, а вот со 120-130 нужно рассчитывать заранее.

Спереди тормозной диск только один, поэтому чудес ждать не приходится

Спереди тормозной диск только один, поэтому чудес ждать не приходится

  • Цепной привод. Да, подавляющее большинство мотоциклов в мире ездит именно на цепи, но для меня это недостаток. Потому что её нужно обслуживать. И сюда же добавлю, что за счёт максимально простой конструкции крепления колеса нужно ещё соосно выставлять заднее и переднее колёса. Понятно, что выставил один раз и потом просто аккуратно подтягивай с двух сторон равномерно, но всё же.

  • Скользкие ручки. Они обычные, на многих мотоциклах такие, По ощущению, как будто из пластика, вместо резины. Из-за этого постоянно газ «выскакивает» на кочках, приходится сильнее сжимать руку, в дальней дороге она затекает. Неприятно же.

  • Небольшой уклон водительской сидушки вперёд. Из-за этого ты скатываешься к баку, затекает пятая точка. Причём не зависит от того, какого вы роста, веса. Скатываетесь вы не сразу, а потихоньку, поэтому можно и не заметить этот недостаток, когда ездишь на короткие дистанции по городу.

  • Жёсткое сиденье. Для города ещё ничего, но на трассе уже через 150-200 км 5-я точка начинает предательски ныть. А с учётом того, что всё время скатываешься вперёд это особенно остро ощущается.

  • Проблема с открыванием «бардачка» назовём это так. Дело в том, что замок сконструирован таким образом, что при повороте ключа в одну сторону открывается заднее сиденье, а в другую – бардачок.

Нередко встречаются случаи, когда ключ обламывается и остаётся в этом самом замке. Помимо того, что обломок теперь нужно оттуда как-то доставать, а без этого ни заправиться ни вещи из кофра достать не получится без разбора пластика. Так ещё и ключ этот – от замка зажигания. То есть вы можете просто оказаться на трассе без ключа и возможности ехать куда-либо дальше.

  • Относительно небольшой запас хода. В среднем на заправки заезжаю раз в 320-330 км. Один раз ехал не быстро хватило на 400 км, но это скорее исключение. Так как я брал мотоцикл для путешествий, хотелось бы иметь гарантированный запас хода в 400-450 км.

  • В стандартной комплектации слабая ветрозащита. Родной «лобовик» вообще ни от чего не закрывает, даже если вы низкого роста.

  • Низкий дорожный просвет. Сильнее всего этот недостаток проявляется, если вы захотите покорять бездорожье.

  • Отсутствие какой-либо защиты снизу. Опять же это больше проблема про бездорожье.

  • Отсутствие центральной подставки в стоке. Без неё и цепь обслуживать неудобно и вещи в кофры закладывать.

  • Внезапные переключения «робота» в поворотах. Я на себе ощутил это на горных серпантинах, когда ездил в режиме Drive. Реально раздражает. Но если перейти на Sport или ручной режим, то проблема уходит. Поэтому я и стал именно их использовать в таких условиях.

  • Расходомер нельзя перевести в режим л/км, только км/л. Эту «фишку» поменяли на модели от 2016 года. Я привык, но всё равно не нравится.

  • Постоянно откручивается лобовое стекло. Да, я понимаю, что это происходит из-за того, что на 4 оригинальных винта вместо небольшого заводского ветровика я поставил большой, сверху дефлектор и ещё на них же закрепил держатель телефона. Их можно посадить на фиксатор резьбы. Но тогда есть не маленькая вероятность, что при попытке открутить гайки, их оторвёт, и придётся менять резиновые втулки. Так что приходится раз в 1000-2000 км подтягивать.

  • Чтобы заправить мотоцикл нужно открыть заднее сиденье. Если вы едете вдвоём, то скорее всего пассажир всё равно будет слезать, чтобы размять ноги и пятую точку, а вот если один, да ещё в долгую автономку, то наверняка захочется поставить на заднее сиденье сумку. На каждой заправке придётся всё это снимать и ставить назад. Странно, что не сделали как на том же BMW F800GS.

Тюнинг

Почти все недостатки мотоцикла можно устранить. Так как это очень популярная модель, то обвеса на рынке на него очень много, даже под разные назначения (город, трасса, бездорожье).

  • Термоусадочные накладки на ручки. Начнём с самого просто и дешёвого. За сумму от 150 р. можно сделать ручки менее скользкими, при этом подогрев будет так же хорошо справляться со своей работой.

  • Проставка сиденья. За сумму от 500 р. Можно приобрести проставку, которая прикручивается под седло и позволяет поднять его на 2-3 см. Благодаря чему оно становится горизонтальным, и водитель перестаёт скатываться к баку. Не понимаю, почему нельзя было на заводе сразу сделать нормально.

  • Улучшение ветрозащиты. Основное конечно это высокий ветровик. Но дополнительно можно установить ветровой дефлектор, чтобы совсем убрать ветровое давление в шлем. На моём мотоцикле, кроме этого, установлены боковые дефлекторы, которые улучшают ветрозащиту торса и ног. Мелочь, но приятно. И смотрятся интересно.

  • «Родной» свет на NC средний, но его можно улучшить любыми LED лампами, потому что сзади фары нет никаких ограничений. Можно поставить с пассивным или активным радиатором, главное, чтобы была правильная СТГ.

  • Защита поддона картера. Есть как дешёвые и простые на Али, так и навороченные, закрывающая выхлопные трубы, боковины двигателя и поддон, вплоть до задней прогрессии.

  • Проставки в вилку и завышающие/занижающие линки на заднюю прогрессию. Этим набором вы решаете проблему низкого просвета или если вы совсем миниатюрная девушка, и мотоцикл для вас высокий его можно ещё занизить. Наборы есть разные, для себя выбрал +15 мм спереди и сзади.

  • Электропривод открывания замка бардачка. Если проблема с ключом настолько частая (у меня оба ключа достались уже гнутыми, я решил не рисковать), то и решать её надо превентивно. Есть много «рецептов», как и какой электропривод установить, но суть одна – открывать замок без ключа. Кстати, установив такой "наборчик", вы сможете открывать кофр на ходу и доставать оттуда вещи, например бутылку с водой. Или на остановке не глушить мотоцикл, достать вещи/документы, закрыть бардачок и поехать дальше.

  • Держатель для телефона/навигатора/Carplay по раллийному типу. Есть разные наборы в том числе на телескопических полозьях. С помощью этого устройства можно поставить навигатор/телефон/Carplay прямо перед глазами и не опускать глаза вниз, что безусловно влияет на безопасность в лучшую сторону.

  • Центральная подставка. Ну это база, тут без комментариев.

  • Защитные дуги/слайдеры/слайдер выхлопной трубы/накладка на выхлопную. В общем много разных вариантов как защитить мотоцикл от падений. Вопрос только цены и конструкции.

  • Я уже говорил, что мне достался мотоцикл с 3-мя оригинальными кофрами, но если вам не так повезло или же они не подошли по вашим взглядам есть много разных комплектов багажных систем, начиная от мягких сумок и заканчивая алюминием.

  • Удлинитель крыла/хагер заднего колеса. В общем комплект предназначен для того, чтобы меньше пачкать мотоцикл и водителя с пассажиром. Есть ещё хагер по типу как на GS, чтобы закрывать номерной знак и кофр (мне такой достался с мотоциклом).

  • Эмулятор картриджа в вилку. Понятно, что она после этого не станет как WP или Öhlins, но работать будет лучше это точно.

  • Автосмазчик цепи, если вы готовы к тому, что задняя часть мотоцикла всегда будет в смазке. Зато не надо будет мазать цепь самому.

  • Защита радиатора. Стоит дёшево, основной плюс – защищает от камней и веток. Радиатор большой и стоит спереди, не защищён почти ничем, поэтому крайне желательно поставить.

  • Есть комплект «лифта» для заднего сиденья, чтобы открывалось и поднималось само. Это прямо вот для совсем гурманов комфорта.

  • Есть специальные багажные площадки вместо заднего сиденья, если хотите грузы возить.

  • Розетка прикуривателя в бардачок. У меня она стояла с завода, ничего особенного не скажу, просто удобно, что можно в дороге заряжать там powerbank.

  • Расширитель подножки. Удобная штука, особенно если ездите по грунтам, чтобы не искать палку или бутылку для установки мотоцикла на боковую подставку

Как видите, список очень большой. На каждую позицию есть выбор попроще или покруче. Вопрос как обычно в том, на сколько вы готовы раскошелится, и как планируете использовать мотоцикл. Я думаю, что это не конечный список, просто очень много всего выпускается на NC.

Опыт эксплуатации

Мотоцикл я покупал для путешествий и использовал его почти всегда только по такому назначению. Причём в путешествиях меня постоянно заносит то на бездорожье, где даже снаряжённые внедорожники пасуют: то на горные грунтовые перевалы, то на каменистые плато. Понятно, что при низком дорожном просвете, я регулярно бьюсь о камни, коряги поддоном картера, а на грунтах могу упасть. Защита настолько хорошо продумана, что за всё время ничего не повредилось, кроме разве что маленькой царапины на боковом кофре. Мотоцикл позволяет ехать на столько, на сколько вы к этому готовы в большинстве случаев. Нужно просто помнить, что это кроссовер, а не кроссовый мотоцикл. Он не сможет прыгать по камням "аки горный козлик". Да, честно говоря, ему это и не надо. В большинство интересных мест я доезжал и без этого, а прогуляться пешком 2-3 км не проблема. Зато на трассе этот недостаток полностью компенсируется комфортной ездой на хороших скоростях без диких вибраций, как у "одноствольных" эндуро.

На фоне предыдущего старого BMW, где постоянно надо было что-то где-то крутить, настраивать и делать, здесь, я отъездил сезон вообще ничего не делая (кроме обслуживания цепи). На следующий год поменял масло/фильтр, проверил колодки и снова в путь. Плюс всё можно делать у себя в гараже без какого-то спец инструмента. Добавляется масляный фильтр «робота», но по регламенту его менять надо раз в 24000 км, я нашёл оптовую цену, купил сразу несколько штук и меняю вместе с основным фильтром.

Были ли у меня проблемы с «роботом»? Да, только один раз, когда я на протяжении нескольких часов ехал по «жёсткому бездорожью» сцепление перегрелось и мотоцикл отказался ехать дальше. Но постояв 2 часа и остыв, он поехал снова, как ни в чём не бывало.

Несмотря на непростые испытания, мотоцикл ни разу не ломался и даже не было намёка на поломку. Всё-таки легендарная Honda держит марку.

А вы заметили, что я ничего не сказал про динамику? Это, пожалуй, самая спорная тема вокруг NC750X. Я не отнесу её ни к минусам, ни к плюсам и вот почему.

  • Во-первых, восприятие очень сильно зависит от того, на чём вы ездили до этого. Если это литровый спортбайк, то NC – покажется каким-то мопедом, который ни едет, ни тормозит. Если до этого были мелкокубатурные мотоциклы, или вообще он первый у вас, то велика вероятность того, что вам его будет хватать как минимум 1-2 года.

  • Во-вторых, если у вас есть за плечами опыт, а тем более не один мотоцикл и не один год, то вы можете предположить, что 55 л. с. на 235 кг массы это явно не очень много. Максимальная скорость около 165 км/ч, крейсер 120-140 в зависимости от ветрозащиты. Однако, мне их хватает за глаза. Один раз, обгоняя ряд машин на трассе, я задумался, что вот чутка не хватает. Смотрю: "А скорость уже за 150".

Выводы

Почему же я считаю, что NC750X - мотоцикл не для всех? Тур-эндуро – это всегда компромисс между проходимостью и комфортом. Паркетник, которым является NC750X - ещё больший компромисс. Он может всё, но с оговорками. Хорош во многом, но имеет ряд недостатков. Его стихия город и загородные трассы. Но если тянет на грунты или в горы – почему бы и да! Это мотоцикл не про понты, а про расчёт и практичность. Я честно признался себе, что мне не нужен статусный мотоцикл, не нужна его неубиваемость на камнях и бродах. Потому что, я не собираюсь его убивать! Не нужны его длинные хода подвесок (по той же причине), а нужно что-то простое, неприхотливое, экономичное и современное.

Если нужен мотоцикл, на котором вы планируете ездить только по городу или иногда выезжать за город, или раз-два в году дальние поездки, или просто универсальный мотоцикл на все случаи – то NC750X отлично с этим справится. Просто не ждите от него чего-то особенного. Потому что он самый обыкновенный, без какой-то харизмы, задорного характера или ламповости. Он не про это. И если понять и принять, то сразу начинаешь получать удовольствие от езды, путешествий и приключений.

Показать полностью 22
[моё] Мото Обзор Honda Эксплуатация Мотоциклы Длиннопост
145
NERegina
NERegina
Топовый автор
Серия Хочу попробовать

Обзор заведения Frank by Баста + розыгрыш⁠⁠

1 месяц назад

Всем привет!

Как оказалось, попасть в заведения Басты не так уж и просто: мне удалось это с третьей попытки. В Санкт-Петербурге шесть его ресторанов, и там постоянно нет мест, либо заказывать нужно совсем заранее. Мне удалось урвать бронь на воскресенье в 14:00; про пятницу или субботу можно и не мечтать — всё забронировано.

В день икс я навела марафет и отправилась разузнать, почему так нелегко попасть в заведения Басты.

Ближайший ко мне Frank by Баста находится в большом ТРК, вход с улицы, уже радует что не нужно блуждать по этажам.

Приветливая девушка-хостес усадила меня за самый дальний стол в уголке, но мне это было на руку, потому что я могла наблюдать за всем, что происходит в помещении. Когда я пришла, треть столов была занята, а за час заведение наполнилось больше чем наполовину. В ресторане приглушён свет, играет ненавязчивый иностранный рэп, и если вам повезло с соседями за ближайшими столиками, то можно спокойно побыть в своих мыслях.

В новых заведениях я обожаю изучать туалетные комнаты, порой это весьма занятно. Здесь, кроме чёрного интерьера в кабинках (да-да, даже унитазы), мне показалось милым брендированное ассорти ухода за руками.

1/4

Давайте вернёмся за столик. Наверняка вы уже заметили на столе "газету". Как же я люблю, когда меню в заведениях по старинке бумажное, а не эти ваши электронные, от которых только тревожность повышается. Я его изучила задолго до посещения, поэтому была готова к заказу, а меню-газету просто интересно полистать, какая-то ностальгия накатывает.

Барное меню выполнено в стиле комиксов, но мне оно сегодня не понадобится. Нельзя терять бдительность, чтобы ничего от меня не ускользнуло и попало в обзор.

Спецвыпуск

Подходящих акций и скидок в меню не обнаружила, а я уже привыкла платить меньше с сервисом «Всем Еда». Это удобное приложение, где собраны скидки на меню кафе, ресторанов, баров и стритфуда. Достаточно указать геолокацию, и вы увидите все ближайшие заведения, в которых можно выгодно поесть. Просто показываете QR-код из приложения, и скидка у вас в кармане. Например, мне было очень приятно заплатить за шаверму всего 201 рубль вместо 335 рублей, это хорошая экономия, ведь еда вне дома уже стала частью нашей жизни. Также можно не только забронировать столик в ресторане, но и посмотреть фото интерьера, меню и почитать отзывы. Если не хочется никуда идти, то приложение «Всем еда» найдёт для вас лучшие предложения доставок, всё так же со скидками, аж до 50%. А благодаря персональным рекомендациям я всегда пробую что-то интересное и нахожу идеи для новых обзоров.

Реклама АО «ВСЕМЕДА», ИНН: 7838132375

Сначала мне принесли персиковый айс ти, чуть газированный напиток с приятны ароматом персика, льда много, но мне к месту, пусть тает пока я жду основной заказ.

Картофельный салат с рёберным мясом. Фото вышло слишком ярким от вспышки, а в тёмном углу иначе блюд будет не видно, поэтому расскажу словами: отварная картошка, мясо рёберное, молодой отваренный горошек, солёные огурцы и заправка из домашнего майонеза. Салат можно назвать интересной интерпретацией оливье. Всё к месту, сочетается, я бы даже назвала его базовым блюдом. Я осталась довольна.

Чизбургер с говядиной вагю и трюфельным соусом. Это было безумием, страстью, даже чем-то порочным. Я очнулась, когда передо мной лежала лишь шпажка и нетронутые чёрные перчатки для поедания бургера. Сочнейший бургер с белым соусом, карамелизированным луком и великолепным мясом, которое нежнейшим образом обволакивает ротовую полость. Жалею ли я о добавленных в организм калориях? Нисколько! Повторила бы я это? Обязательно!

Набор рёбер BBQ (медовый, терияки, кисло-сладкий). Как же легко отходит мясо от кости! Оно даже не нуждается в соусах и посыпках, это уже блажь. Мясо буквально тает во рту. Теперь я понимаю, почему в это заведение сложно пробиться. Я осилила только один кусок рёбер, бургер не пускал остальные яства.

В итоге я осталась очень довольна своим походом в Frank by Баста. Не знаю, активно ли принимает участие в жизни ресторанов Василий Михайлович, но в любом случае ему большой респект. Приятная атмосфера, дружелюбный персонал, блюда 5 из 5 – буду рекомендовать.

Конечно же, я забрала всё, что не доела, с собой, ещё и пиццу захватила. А как иначе? Всё завернули в брендированные контейнеры, выдали салфетки и перчатки. Домой я шла как с мешком подарков.

В пакете, действительно, кроме еды были подарки, но уже не для меня...

РОЗЫГРЫШ!

Так как ресторан дог-френдли, там есть меню для собак, в которое входит такой милый набор. Я его купила, чтобы розыграть.

Состав может отличаться.

Состав может отличаться.

Для участия в розыгрыше напишите в комментариях слово - участвую, в конце недели рандомайзер выберет победителя, который порадует своего питомца.

Всем спасибо большое за внимание!

Показать полностью 15
[моё] Баста Ресторан Обзор Мнение Длиннопост
75
15
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
Лига Геймеров
Серия Игры

Last Epoch. Золотая середина между Diablo и Path of Exile?⁠⁠

1 месяц назад

Всем привет. Предлагаю сегодня поговорить про Last Epoch - неплохой образец так называемых "диаблоидов". А если выражаться более оффициальным языком - поговорить о хорошем представителе жанра action-RPG, а точнее - его поджанра hack'n'slash. Итак, поехали!

Для начала несколько слов о самом жанре.

Action-RPG — это по сути гибридный жанр, который объединяет глубину классических ролевых игр с динамичным и зрелищным экшеном. В отличие от более неторопливых или пошаговых RPG, здесь всё строится на твоей личной реакции: нужно уворачиваться от вражеских выпадов, наносить точные удары и мгновенно принимать решения прямо в пылу схватки. Сражения здесь проходят без всяких пауз, в реальном времени, и от игрока требуется настоящая собранность и хороший глазомер. Важную роль играют не только атаки, но и различные защитные приёмы: блоки, увороты и своевременные комбинации. При этом в Action-RPG сохраняются все ключевые элементы ролевой игры: твой герой растёт в уровнях, ты улучшаешь его характеристики, изучаешь новые умения и постоянно ищешь более мощную экипировку. Система прогрессии может быть разной. Игровой мир в таких проектах чаще всего представляет собой огромное открытое пространство или серию масштабных локаций, наполненных заданиями, тайнами и опасными противниками. Помимо продвижения по основному сюжету, в Action-RPG обычно очень развита side-активность: ты постоянно будешь заниматься поиском ресурсов, собирать различное снаряжение, а во многих играх — ещё и создавать новые предметы. Ну и конечно, сюжетная составляющая. Она может быть как очень детализированной и многослойной, так и переданной намёками, через атмосферу и детали мира.

Игра, о которой мы поговорим сегодня, относится к поджанру Hack and Slash. По сути, это одно из направлений в большом семействе Action-RPG, где главный фокус смещён на динамичные и по-настоящему зрелищные схватки с огромным количеством противников. Игры этого жанра подкупают своей прямой и невероятно увлекательной формулой — они предлагают игроку окунуться в самый эпицентр сражений, где решающую роль играют твоё мастерство владения оружием и способность мгновенно реагировать на любые изменения в бою. То самое чувство мощи, когда твой персонаж буквально рассекает целые полчища врагов, — это один из ключевых моментов, которые так притягивают и манят поклонников жанра. Формула, на первый взгляд простая, оказывается на удивление затягивающей: она даёт возможность сбросить напряжение и получить удовольствие от чистого, ничем не сдерживаемого экшена.

Что по-настоящему не дает игроку оторваться от Hack and Slash, так это глубина прокачки и та самая магия «лута» — охоты за ценными предметами. Постоянное улучшение экипировки и погоня за все более могущественными артефактами создают то самое чувство прогресса, которое с лихвой вознаграждает за упорство. Эта механика, чей фундамент заложила еще первая Diablo, стала настоящим краеугольным камнем жанра и продолжает эволюционировать, предлагая игрокам все более изощренные и увлекательные системы прокачки. При этом, несмотря на весь акцент на боевку и развитие персонажа, многие игры жанра часто оставляют сложный сюжет за скобками. Повествование здесь нередко служит просто фоном для бесконечного экшена, давая игроку лишь самый простой и понятный повод крушить всех направо и налево. Хотя и здесь есть яркие исключения — такие как NieR: Automata или Darksiders, — которые доказывают, что Hack and Slash может быть прекрасной платформой для по-настоящему глубоких и захватывающих историй. Ну и конечно, душа жанра — это его зацикленность. Повторные заходы на уровни, процедурно сгенерированные подземелья и бесконечная охота за лутом создают эффект «игры без конца». Именно это и заставляет нас снова и снова возвращаться в полюбившиеся миры, стремясь к идеальному билду, новым тактикам и вершинам рейтинговых таблиц.

Итак, чем же предмет сегодняшнего обзора отличается от остальных "собратьев по жанру"? О чём это всё? Обо всём - по порядку.

Для начала, наверное, стоит сказать несколько слов о сюжете. Хотя если честно, я почти ничего из него не понял. Только отдельные элементы, которые показались мне интересными. Но о них - позже. Если вкратце, то сюжет простой и немного скучный — мир на грани гибели, и ты прыгаешь по эпохам, собирая артефакты, чтобы его спасти. Пофармить и поэкспериментировать с билдом тут можно до бесконечности, да и эндгейм реально глубокий. Игру делали фанаты для фанатов — она удобная, понятная даже новичкам, и предлагает море контента. Минусы — местами баги, слабый сюжет и местами не очень качественный перевод на русский язык.

Сюжет в Last Epoch — это знакомая классика. Мир Эттерры на грани коллапса из-за некоей Пустоты, а тебе предстоит играть не за какого-нибудь избранного супермена, а за самого обычного человека. Правда, этому человеку вдруг достаются силы Хранителей — способность путешествовать во времени. И вот ты уже прыгаешь между разными эпохами, пытаясь собрать ключевые артефакты и как-то остановить надвигающийся конец всего. Конфликт здесь строится на борьбе богов и разных сил. Причём никто из них не сияет добродетелью — у всех в есть свои заморочки, что добавляет в историю приятного мрака и хаоса. Главная фишка — это, конечно, путешествие во времени. Ты перемещаешься между эпохами, собираешь осколки прошлого, чтобы попытаться восстановить баланс. Сюжет сам по себе не замудрённый, но очень атмосферный — вокруг куча боёв, заданий и своей мифологии. А когда основная история заканчивается, начинается настоящий эндгейм с Монолитом Судьбы — этакой бесконечной зоной для фарма и прокачки, где проверяется твоя выживаемость. Игра не пытается подать историю как великий героический поход. Скорее, это отчаянная попытка твоего героя просто не сдохнуть и по ходу дела хоть как-то повлиять на ход времени. Но давайте всё же немного поговорим о сюжете. Какой-никакой, а он тут всё же есть.

Этерра — богиня-демиург, которая не просто создала одноимённый мир, но и отгородила его от всепоглощающей Пустоты. Она была настоящей защитницей и покровительницей, помогая цивилизациям развиваться. Но всё пошло наперекосяк, когда один из богов, Рахье, поднял восстание, развязав войну, которая едва не уничтожила всё созданное. Этерра — главная надежда этого мира. Она борется за восстановление баланса и пытается спасти его от полного уничтожения, которое неумолимо надвигается вместе с Пустотой в разные эпохи. Её миссия — вернуть порядок, пока не стало слишком поздно.

Главным её противником стал её же брат — Наблюдатель, или Оробисс. Изначально он олицетворял порядок и сам ход истории, но в итоге пал жертвой собственной власти над временем. Из-за временного парадокса его будущее «я» через манипуляции с Пустотой начало искажать его прошлую сущность, превращая в воплощение энтропии, пустоты и безысходности. Этерра и другие боги пытались его остановить, потому что он начал угрожать самому существованию мира, запуская циклы смерти и разрушения. История Наблюдателя — это трагическая история о том, какую ужасную цену можно заплатить за попытку подчинить себе время.

В финале десятой главы Этерра совершает настоящий подвиг — жертвует последними силами, чтобы намертво запечатать Оробисса. Это её отчаянная попытка выиграть для мира хоть немного времени, чтобы найти способ разобраться с этой угрозой окончательно. Вся её миссия — это постоянная борьба за восстановление и спасение мира, даже если придётся платить за это собственной гибелью. Она буквально путешествует сквозь эпохи, пытаясь исправить прошлые кошмарные ошибки и не дать Пустоте и войне богов уничтожить всё. Если короче, Этерра — это прямо воплощение жизни, порядка и готовности пожертвовать собой ради других. Именно её действия и определяют главную линию сюжета.

Итак, с чего начнётся Ваше погружение в мир если Вы всё-таки решите поиграть? Начнётся всё как обычно. С выбора класса. Выбора пола и кастомизации тут нет. Всё по классике, Вы будете играть готовым персонажем. В Last Epoch есть 5 базовых классов, у каждого — по три специализации (мастерства), которые открываются примерно к 10 уровню и задают уникальный стиль развития. Получается "как бы" 15. Итак, что мы имеем?

  • Sentinel (Страж) — танк и герой ближнего боя с большой выживаемостью и защитой. Специализации: Paladin (щит и светлая магия), Void Knight (ближний бой с Пустотой), Forge Guard (тяжёлое оружие и ауры).

  • Rogue (Убийца) — мобильный боец с акцентом на скрытность, быстрые атаки, ловушки и ловкие удары как в ближнем, так и дальнем бою. Специализации: Bladedancer (кинжалы и скорость), Marksman (лук и дальний бой), Falconer (ловушки и ловкость).

  • Mage (Маг) — управляет стихиями: огонь, лед или молнии. Отличается сильным дальним уроном и массовыми заклинаниями. Специализации: Sorcerer (огненный маг), Spellblade (огненно-ближний бой), Runecaster (заклинания с рунами).

  • Primalist (Дикарь) — повелевает природой, стихиями и животными, может призывать спутников. Специализации: Beastmaster (призывы животных), Shaman (духовная магия стихий), Druid (превращения и природная магия).

  • Acolyte (Аколит) — тёмная магия, призывы нежити, некромантия и жертвование здоровьем для урона. Специализации: Lich (призывы нежити), Necromancer (призыв скелетов и мертвых), Warlock (тёмные заклинания и демоны).

Развитие строится на прокачке пассивных умений и глубокой кастомизации навыков, что даёт огромное разнообразие билдов под любой стиль игры — от танков до магов-дальнобойщиков и убийц в тени. Ты можешь гибко выбирать специализацию и навыки по ходу игры, создавая своего уникального героя.

В Last Epoch развитие персонажа очень гибкое и многогранное. Сначала ты выбираешь один из пяти классов, а потом в ранних главах — одну из трёх специализаций мастери (она навсегда), которая определяет уникальные способности героя. Далее качаешь персонажа, получая очки пассивных умений, чтобы развивать гигантское древо пассивок и настраивать разные статы и эффекты. Навыки прокачиваются отдельно: у каждого есть своё дерево улучшений, где можно менять их свойства и превращать умения до неузнаваемости — например, огненный щит сделать молнией или добавить AoE, что даёт огромные возможности для кастомизации билда. После кампании начинается эндгейм — Монолит Судьбы, где можно получать Благословения, которые дают постоянные пассивные бонусы во всех режимах игры. Крафтинг и выбор экипировки тоже важны — они помогают усилить нужные характеристики и подогнать билд под стиль игры. В общем, например из Сентинела можно сделать как танка в тяжёлом доспехе, так и лёгкого мага с мощным уроном.

Одна из фишек сюжета - путешествие между временными линиями и эпохами. Забавно, что мы можем встречать одних и тех же героев в разное время и видеть, как они изменились в результате тех или иных событий. С одним из персонажей мы вообще знакомимся в будущем, а потом помогаем ему в прошлом. Кроме того, одно из подземелий с названием "Святилище времён" вообще основано на механике постоянных прыжков во времени. Видите, что перед вами ворота - перенеситесь в будущее где они сгнили от времени и идите дальше. Видите разрушенный мост - вернитесь в прошлое где он ещё стоял. А битва с финальным боссом этого подземелья вообще рассчитана на то, что вы будете постоянно прыгать во времени для уворота от его смертоносной атаки по области.

Итак, предлагаю пробежаться по Эпохам более подробно.

  • Ранее, доисторическая эпоха была мало наполнена контентом, но с выходом последнего дополнения всё изменилось. "Древняя эпоха" — это новая глава игры, где ты отправляешься в доисторический мир с первобытными джунглями, кристальными пещерами, горами с гигантскими насекомыми и даже логовами драконов. Там много новых врагов, включая «Зверей разлома», могущественных хищников, которые разрывают реальность — именно на них ты охотишься в системе «Охота на прародителей». После победы над Зверем можно пощадить одного из детёнышей, и он вырастет, получая новые способности и меняя награды, которые ты получаешь в новых повторах. В этой эпохе появились мощные уникальные «первобытные» предметы, среди которых даже амулет, призывающий Тираннозавра! Это крутое обновление с новым контентом, боссами и механиками, которое добавляет свежести и вызовов в игру.

  • Священная Эпоха в Last Epoch — это одна из ключевых временных линий, где мир Эттерра находится в расцвете цивилизации и религиозного могущества. Здесь правят Хранители — защитники Этерры и осколков времени, стремящиеся сохранить баланс и предотвратить вторжение разрушительной Пустоты. Это время процветания храмов, святынь и великих битв с древними врагами, а ещё именно тут разворачиваются важные квесты и конфликты между богами и смертными. В игре в этой эпохе есть особые святилища и задания, где ты борешься с порчей, пытаешься восстановить стабильность времени и сталкиваешься с могучими боссами, охраняющими ключевые артефакты. Священная Эпоха — как бы золотой век мира перед великими сдвигами, и её атмосфера наполнена мистикой и древними тайнами.

  • Имперская Эпоха в Last Epoch — это время спустя около тысячи лет после Священной Эпохи, когда мир уже превратился в милитаристскую Империю, где жители получили от правителя «дар бессмертия» — по факту стали нежитью. Эта эпоха наполнена войнами и завоеваниями, Империя покоряет королевства одно за другим, а в это же время появляется серьёзная угроза Пустоты, которая постепенно пожирает мир. В игре в этой эпохе атмосфера совсем мрачная и жёсткая, отражающая упадок цивилизации и борьбу за выживание на фоне надвигающегося хаоса. Игрок исследует этот суровый временной отрезок, сталкивается с ярыми врагами Империи и следит за нарастающей угрозой Пустоты.

  • Эпоха Разрушений в Last Epoch — это мрачный момент, когда мир уже практически развалился. От былого величия остались лишь руины, города разрушены, а вокруг царит всепожирающая Пустота, которая медленно поглощает всё живое. В те времена природа и цивилизация отступают перед хаосом и разложением, локации наполнены разрухой, опасными мутантами и остатками магического безумия. Игрок оказывается в этом погружающемся в гибель мире, где нужно сражаться с порчей и попытаться хоть как-то удержать последний крошечный баланс, проходя через опустошённые территории и встречая всё более жёстких врагов. По сути, это эпоха апокалипсиса перед финальным столкновением с силами Пустоты. Хотя сюжет в этой эпохе не слишком глубокий, всё вокруг отлично передаёт атмосферу краха и отчаяния — ощущается, что мир уже потерян и вот-вот окончательно сгорит. В геймплее это выливается в более хардкорные сражения и постоянные угрозы, которые заставляют быть максимально осторожным.

  • Конец Времён в Last Epoch — это финальная и самая мрачная эпоха, где мир практически уничтожен и поглощён Пустотой. Здесь всё разваливается, локации превращены в летающие острова-руины, а вокруг царит абсолютный хаос — все попытки спасти мир сосредоточены именно в этом временном разрыве. В этом месте открывается доступ к ключевому эндгейм-режиму — Монолиту Судьбы, где игрок путешествует по разным временным линиям с собственными квестами, боссами и крутыми наградами. Конец Времён — как кульминация сюжета, где герой пытается остановить разрушающие циклы апокалипсиса и вернуть баланс. В общем, это последний рубеж, где решается судьба всего мира, и от твоих действий зависит, удастся ли предотвратить вечную гибель.

  • Монолит Судьбы — это главный эндгейм в Last Epoch, где после прохождения кампании ты переходишь в систему временных линий — это как отдельные острова с уникальными картами, боссами и квестами. Там можно прокачиваться, собирать крутые награды и сталкиваться с модификаторами сложности, чтобы сделать игру сложнее и добычу лучше. Главная фишка — Благословения Монолита: после победы над боссом временной линии ты выбираешь пассивный бонус, который работает всегда, даже вне Монолита. Также есть механика Порчи, которая повышает сложность временных линий и количество наград, заставляя бои быть ещё напряжённее. Когда пройдёшь несколько линий на высоком уровне порчи, откроется даже усиленный Монолит с крутыми испытаниями и редкими призами. Короче, Монолит Судьбы — это масштабный и глубокий эндгейм с прокачкой, стратегиями и постоянным «фармом», где каждый может настроить игру под себя и испытать навыки в сложных сражениях.

В целом, игра подойдёт и новичкам, и профи ARPG, предлагая глубину во всём — от прокачки до боя и исследования временных эпох. Играть быстро можно через грамотное прокачивание пассивок и навыков и использование благословений.

Последние обновления Last Epoch сосредоточены на третьем сезоне «Beneath Ancient Skies», который вышел 21 августа 2025 года. В него добавили новую сюжетную главу с тропическими джунглями, пещерами и храмами, систему охоты на уникальных боссов (Primal Hunt), множество новых предметов и ребаланс классов, включая переработку Lich и Necromancer. Также улучшили интерфейс, оптимизацию и добавили новую косметику. Недавно, вышел патч с фиксами и доработками, которые продолжают улучшать стабильность и баланс игры.

Вот основные новинки третьего сезона Last Epoch "Beneath Ancient Skies", стартовавшего 21 августа 2025:

  • Новая сюжетная глава с 19 уникальными локациями — тропические джунгли, пещеры, священный храм, доисторические звери (динозавры, драконы, насекомые).

  • Система Primal Hunt: охота на уникальных «зверей» в разломах с эволюцией боссов и получением редких материалов и предметов.

  • Более 30 новых уникальных предметов, включая амулеты, перчатки и даже миньона T-Rex.

  • Появились предметы Primordial Exalted с 8-м тирами аффиксов, создающиеся с помощью Рун Эволюции.

  • Ребаланс классов — переработка Lich, навыков Necromancer и Beastmaster, улучшенный ИИ прислужников с режимами атаки и защиты.

  • Улучшены фильтры лута, интерфейс крафта и торговли, оптимизация, звук дропа и загрузки.

  • Добавлены новые наборы косметики и поддержка Twitch Drops.

В целом, сезон привнёс свежие локации, механики охоты и существенно обновил баланс, поднимая интерес и глубину игры.

Следует отметить, что ранее добавленный контент тоже никуда не делся. Например, Во втором сезоне Last Epoch под названием "Tombs of the Erased" добавили:

  • Новые эндгейм-зоны — гробницы и кладбища Erased в Монолите Судьбы.

  • Фракцию Woven с уникальным деревом прокачки.

  • Переработку крафта с усилением идолов, заменой атрибутов и созданием сетовых предметов.

  • Глобальный ребаланс Стража и новую способность Heartseeker для Марксмана.

  • Улучшенный интерфейс, визуальные эффекты и переработку данжей.

Сезон расширил эндгейм, прокачку и механики, добавив глубины и свежести игре, и это тоже никуда не делось. Ну а я перейду к заключению.

Заключение.

Last Epoch — это та игра, которая умудряется быть одновременно и гостеприимной для новичков, и бесконечно глубокой для знатоков жанра. С первых же часов поражает, насколько продуманно здесь всё устроено: можно буквально на ходу менять концепцию персонажа, не боясь, что одна неудачная ветка прокачки загубит десятки часов прогресса. А система крафта — это отдельный восторг; она даёт ту самую свободу экспериментировать со снаряжением, не превращая процесс в лотерею с непредсказуемым результатом. Путешествия во времени выглядят не просто декорацией — разные эпохи действительно ощущаются по-разному, и здорово, что перемещение между ними становится частью геймплея, а не просто сюжетным трюком. И конечно, главный козырь — Монолит Судьбы, эндгейм-механика, которая затягивает куда сильнее, чем кажется на первый взгляд. Это не просто "фарм ради фарма", а продуманный вызов, где каждое решение имеет значение.

При этом игра не без шероховатостей. Сюжет временами кажется вторичным, а некоторые повороты предсказуемы — фанаты глубоких нарративов могут остаться не совсем довольны. Технически тоже не всё идеально: изредка встречаются мелкие баги, а оптимизация в особо загруженных сценах могла бы быть и получше. Но что действительно радует — команда разработчиков постоянно работает над улучшениями, и уже сейчас видно, как игра растёт благодаря их усилиям. Если вы ищете ARPG, где можно потерять сотни часов, экспериментируя с неочевидными билдами и наслаждаясь вдумчивым, но не изматывающим геймплеем — Last Epoch точно заслуживает вашего внимания. Это одна из тех редких игр, где сложность не отпугивает, а манит, и где каждое новое прохождение открывает что-то неожиданное.

А на этом у меня всё. Что можно сказать в завершении? Всё как обычно. Играйте в хорошие игры, читайте хорошие книги и смотрите хорошие фильмы. Ну и заглядывайте иногда сюда, где вы сможете найти наводки на эти самые хорошие вещи...

P.S. И как только начнёте играть - отключите региональный чат. Ничего и никого интересного вы там не найдёте, а мозг очень скоро закипит. Народ там сидит... специфический.

Показать полностью 7
[моё] Обзор Рецензия Видеоигра Игровые обзоры Action RPG Фэнтези Длиннопост
45
1
user11279637

Обзор Гравера HOTO Snapbloq R-A04 [hfe0022gl]⁠⁠

1 месяц назад

Обзор — это моё личное субъективное мнение. У каждого своё мнение, и это нормально. Покупал за свои деньги.

Планирую сделать обзоры на всю линейку HOTO Snapbloq.

По моему мнению, гравер HOTO Snapbloq R-A04 является очень спорным устройством. В некоторых случаях очень удобен, а в других не справляется.

Гравер приходит в картонной коробке, всё хорошо упаковано. Но упаковку мы рассматривать не будем.

Сразу к самому граверу.

Корпус из металла, есть вставки из приятного пластика. В руке ощущается хорошо, дорого.

Двигатель бесколлекторный — это плюс. Но драйвер двигателя оставляет желать лучшего — слышен при работе небольшой писк. К сожалению, разобрать не получилось без повреждений, поэтому начинку не покажу. Если посоветуете, как разбирать, обязательно всё покажу.

Патрон цанговый — цанга в комплекте одна, зажимает 2,3 миллиметра. Другие, к сожалению, не зажимает. Подходящие цанги в магазинах на другие диаметры я не нашёл, может, плохо искал.

Размеры цанги смотрите на фотографиях.

Но какого-то большого смысла искать цанги большого размера нет, так как гравер просто не справляется с насадками по типу отрезного диска или большого полировочного круга, металлической щётки.

На корпусе есть кнопка включения и регулятор мощности. Нажали кнопку — гравер включился, нажали ещё раз — выключился. Также есть ползунок регулировки оборотов.

Зарядка осуществляется через USB C

Времени работы от аккумулятора хватает. Примерно минут 30, может меньше, может больше. Специально не тестировал. Для веса 95 грамм это отличный результат.

Есть информация, что отключается, если работать ей непрерывно больше 10 минут. Остывает и работает дальше. Но у меня такого не было.

Я использовал только на практике, никаких тестов специальных не проводил. С такими задачами, как немного подточить небольшой шарошкой металл, пластик, текстолит, справляется на отлично.

Полировать тоже пробовал, но даже для комплектной насадки, по моему мнению, мощности мало.

Если всё-таки ухитриться и закрепить самый маленький отрезной диск или большую полировальную насадку, то двигатель не справляется.

Реверса нет, или я не разобрался. Если направить фрезу в лицо и посмотреть, то будет крутиться по часовой стрелке. Для меня это не является недостатком.

Но, хотя гравер и слабый, он очень удобный для мелких работ. При установке шарошки вибрация маленькая. Гравер хорошо лежит в руке.

Понимая и принимая все недостатки, гравер покупать можно.

Я буду пользоваться этим гравером, но планирую приобретать ещё один, по мощнее. (Тоже будет обзор.)

Основная часть обзора закончилась. Теперь неважные моменты: кейс, насадки.

Чехол под гравер, качество материалов отличное.

Гравер вставляется в чехол легко, для того чтобы зафиксировать, надо нажать на гравер. Для того чтобы вытащить, надо нажать ещё раз, тогда он вылезет. Гравер внутри держится с помощью магнита. Поэтому, если сильно тряхануть гравер в чехле, то он может благополучно выпасть из чехла и упасть на ногу.

Если на него нажать, то он залезет до конца.

Если нажать ещё раз то вылезет. Если сильно тряхануть то может выпасть. В принципе если аккуратно, то всё отлично!

Чехол можно закрепить между половинками кейса для бит.

Кейсу. Кейс состоит из двух половинок. Они соединяются между собой только на магнитах. Пластик хороший, приятный. Моё мнение — лучше бы сделали чемодан, где кейс и биты сразу.

Защёлки у отсеков под насадки неудобные. Но закрывается хорошо, случайно открыться не должно. Как открывается, показано последовательно на фото.

Как закрывать, показано на фото.

Насадки

В комплекте есть много разных шарошек: металлические и абразивные (розовые), качество хорошее. Нужно понимать, что это расходный материал и легко покупается.

Для больших шарошек в определенных условиях может не хватать мощности.

В комплекте также есть полировальная щёточка и полировальные диски. Также есть полировальная паста — это белый брусок.

Крепление белых полировальных дисков оставляет желать лучшего, могут прокручиваться.

Также в комплекте есть несколько сверл. Пластик сверлить нормально.

Устройство имеет ряд компромиссов, можно было сделать гораздо лучше. Но для работы с мелкими изделиями очень удобно.

Спасибо, что прочитали до конца, это мой первый обзор.

Подписывайтесь, скоро будут обзоры:

HOTO Snapbloq D-A03 Electric Mini Drill - Мини дрель

HOTO SNAPBLOQ Electric Precision Screwdriver Maste Отвертка

HOTO HFE0018GL - Гравер

SUGON 8650 PRO - паяльный фен

Показать полностью 25
[моё] Гравер Dremel Обзор Инструменты Новинки Длиннопост
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии