Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
SanchesK
SanchesK
10 дней назад
Лига Сказок

Морская история. Часть 17-18⁠⁠

Части 1-4
Части 5-8
Части 9-12
Части 13-16

Морская история. Часть 17-18 Приключения, Авторский рассказ, Фантастика, Рассказ, Фэнтези, Роман, Авторский мир, Писательство, Пираты, Стихи, Писатели, Самиздат, Поэзия, Любовь, Лирика, Сказка, Поэт, Баллада, Романтика, Сага, Длиннопост

🔸1️⃣7️⃣🔸

Демир не долго оставался

В темнице. Снова Царь спускался,

И на свободу отпустил,

В гостях остаться предложил.

Плохие вести идут с юга,

И ночью лишь Варлан узнал,

Князья с войною друг на друга

Идут, ведь царь Демир пропал.

*

Правителя на месте нет.

Давно уже пустеет трон.

Не верят, что вернётся он.

И все хотят узнать ответ,

Кто власть возьмёт над островами?

Но не решить вопрос словами.

*

Демира не берут в расчёт.

И даже если он придёт

Живым, то быстро мёртвым станет.

Уже за ним никто не встанет.

Не будут защищать его.

Почуяли князья, что власть

Вдруг может в руки к ним попасть.

И каждый хочет своего.

*

Ведь он же царь! Назад вернуться

И умереть, спасая трон?

Нет, этого не хочет он.

Остаться здесь и обернуться

Торговцем? Это для него

Осуществить сложней всего.

*

Лисия, может, уплыла,

Спасла себя, или пропала?

И для чего их жизнь свела?

Эх. Если бы начать сначала.

За золотом он плыл сюда,

И если бы всё знать тогда,

Что там, где рай, его ждёт ад.

Назад вернуть всё был бы рад.

*

И на рассвете он смотрел,

Как берег исчезал вдали.

Демир не знал, куда несли

Корабль ветры, но хотел

Уплыть туда, где не бывал.

В страну, которую не знал.

🔸1️⃣8️⃣🔸

Решение трудное принять

Ему придётся не впервой.

И если был бы путь другой,

Он смог его бы показать

Своим советникам, но нет.

Он ждёт, когда придёт рассвет,

Даже не думая о сне,

Ища спасение в вине.

*

От власти сложно отказаться,

Но очень просто потерять.

Ещё сложнее удержать,

И никогда не ошибаться.

Ведь даже небольшой просчёт

К любым исходам приведёт.

*

Мирея, дочь царя Варлана

Поставила отца в тупик.

Его сторонники на миг

Поверили словам обмана.

Не мало слухов разошлось,

Шататься начал трон под ним,

И оправдания пришлось

Писать одним, затем другим.

*

Пустым словам никто не верил,

И он уже знал наперёд,

Что непростое время ждёт.

Варлан себе три дня отмерил,

Чтоб положить конец сомнениям

Всех, кто в его был окружении.

*

Переступив через любовь,

Он сделал выбор, чтобы жить.

И не хотел повсюду кровь.

Но разве можно разлюбить

Свою единственную дочь?

И выкинуть из сердца прочь

Воспоминания прошлых лет?

Нет времени грустить. Рассвет.

*

Он ничего ей не сказал,

И даже не смотрел в глаза.

Теперь ей места нет в стране.

Покойной обещал жене

Царь дочку вечно защищать.

Ну что ж, не смог он слов сдержать.

**

Продолжение следует...

Показать полностью 1
[моё] Приключения Авторский рассказ Фантастика Рассказ Фэнтези Роман Авторский мир Писательство Пираты Стихи Писатели Самиздат Поэзия Любовь Лирика Сказка Поэт Баллада Романтика Сага Длиннопост
0
11
WanderingQuill
WanderingQuill
10 дней назад
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Идеи самого ужасного злодея: ваш противник это бомж-убийца и герой в жанре экшен-RPG»⁠⁠1

Эта идея мне очень понравилась и я решил дополнить её более подробным вариантом внедрения такого злодея в сюжет.

Итак. Наш злодей-герой конченная имба, ставящая игру на паузу и пожирающая зелья и припасы литрами. У него безумные статы и он бессовестно ломает игру. А так же совершает странные действия для поднятия силы.

С первого взгляда понятно, что такой злодей, при всей очевидной комичности, просто обязан быть если не главным, то как минимум одним из главных боссов кампании.

Внедрять его предлагаю не сразу, а постепенно. Начнём с неловкого появления будущего злодея в рваной одежде, который отчаянно сражается с деревенской курицей и едва от неё не погибает. Пусть это будет выглядеть как случайный эпизод, который приключенцы заметят краем глаза, осматривая округу.

Альтернативный вариант. Герой-злодей появится как союзно-нейтральный нпс во время одного из боёв партии. В бою он демонстративно наворачивает круги по арене и не сражается, но старается каждый раз наносить врагам последний удар. В конце боя ворует лут и сбегает на сверхскорости сквозь текстуры.

Спустя некоторое время игроки прочтут объявление о награде за головы разбойников. Но придя к подателю объявления, они обнаружат его с ведром на голове, и он скажет, что один отважный герой уже расправился с разбойниками. Пока персонажи не обратят его внимание на ведро, он будет вести себя так, будто оно ему совершенно не мешает и искренне удивится, откуда оно взялось.

Так персонажи получили зацепку, что в городе появился крайне странный герой. Но пока что для них это всего лишь очередная шутка от мастера подземелий, которая конечно же ни во что не выльется. О, как они ошибаются!

Следующую встречу предлагаю организовать в условном подземелье. Тьма сгущается, противники надвигаются. Их оказалось слишком много для вашей партии, кажется это конец. Или наоборот, бой оказался невероятно лёгким и враги отлетают с одного удара пачками. Смотря что ты сочтёшь уместнее.

И тут, так или иначе, походкой робота в подземелье врывается наш злодей в эпической крафтовой экипировке и вихрем ворует весь опыт, разнося врагов голыми кулаками.

Далее либо игроки начинают с ним диалог, либо он сам. Так или иначе он общается однотипными фразами. Диалог. Скип. Скип. Инвентарь. Пауза.

После чего исчезает. А игроки стоят в подземелье совершенно голые с вёдрами на головах. Нет, простите, с эпическими вёдрами из двемерской стали на голове.

Ведро из двемерской стали повышает кд на 3. Снижает обзор до 5 футов. Соответственно все атаки противников на расстоянии более 5 футов совершаются с преимуществом. Спровоцированные атаки персонажей проводятся с помехой.

Итак. Наши игроки столкнулись с поистине опасным злодеем, с которым надо что-то делать. Или они могут забить на него, но не тут-то было. Наш злодей в дальнейшем сам найдёт их.

В рандомный момент он просто появится рядом в позе робота, тыкнет в понравившегося игрока и скажет "нанять". Выпьет зелье скорости и убежит на север. Персонаж же будет хаотично телепортироваться к нему против своей воли через каждые 100 футов. И всё это только для того, чтобы персонаж затанчил огненное дыхание дракона и тут же умер.

Далее он честно вернётся в город и воскресит персонажа. Только затем, чтобы опять обокрасть его и подарить очередное ведро.

И вот в этот момент (либо ещё раньше, на усмотрение мастера) игрокам откроется тайная гильдия Носителей двемерских вёдер. Гильдия давно охотится за этим злодеем, чьё появление было предсказано пророчеством. Говорят, что ему суждено "сломать" мир, что бы это ни значило. И только те, кто отмечен знаком ведра, могут бросить ему вызов и остановить.

Сюжетную линию гильдии предлагаю продумать самостоятельно, а лично я перейду непосредственно к полноценному бою с нашим злодеем. В идеале по ходу сюжета боевых столкновений с ним должно быть как минимум парочка перед финальным замесом, т.к. босс непростой и игроки должны иметь чёткое представление о всех его способностях . Итак, как же его победить?

Определимся со способностями.
Сотня больших зелий лечения в инвентаре. Зелья скорости. Какие угодно зелья. И куча еды = длинный отдых во время паузы.
Во время атаки персонажа по нему свободным действием открывает диалоговое окно и тем самым отменяет атаку.
Учит тактику персонажей, из-за чего одни и те же действия против него работают всё хуже с каждым разом.
Реакцией может проводить атаку парированием, после которой бонусным действием наносит критический урон.
Под действием зелья скорости (или полёта) может проводить атаку в падении с критическим уроном.

Слабости.
Сражается голыми кулаками. Фактически весь урон идёт от критов. На этой стадии игроки должны быть хорошо прокачены, чтобы танковать его.
Совершеннейший перекаченный нуб.
Может запаниковать и достать большое оружие, которым имеет шанс нанести урон самому себе.
Мало здоровья, т.к. качал только силу, соответственно практически нулевая сопротивляемость.

Итак, мы имеем весьма имбового, но при этом всё же смертного босса. Вообще-то, победить его можно множеством способов. И когда партия задастся этим вопросом всерьёз, я предлагаю отдохнуть от игры и вместе порассуждать о возможной тактике победы над эпическим бомжом убийцей. Попробуйте вместе вспомнить все свои игры, в которых вы были такими перекачанными нубами и как бы вас можно было убить, и совместно с игроками составьте план боя. Это тот случай, когда мастер имеет редкую возможность сражаться не против игроков, а вместе с ними. И вот тогда босс в конечном счёте будет побеждён и гильдия Вёдер возрадуется, что их долг исполнен.

Но! Вы думали это всё? А вот и нет! Ведь это не просто босс и не просто злодей! Он может просто нажать кнопку рестарта!!! Скрытый финальный бой с финальным боссом, которого все считали мёртвым??? О, да, детка!

Но... Я предлагаю сильно не затягивать. Пусть в своём новом прохождении босс решит изменить свой стиль. Например решит стать стандартным личём (конечно же из старых редакций) и тогда его можно будет убить окончательно (ну или выкинуть в другое измерение) после уничтожения филактерии.

Или и вовсе он решит стать по настоящему добрым и в будущем встретит героев в облике архангела (и предложит стать своими последователями Добра).

Ну а я на этом всё. У меня силы кончились.

Показать полностью
[моё] Фэнтези Враг Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Юмор Приключения Пародия Ответ на пост Текст Длиннопост
5
2
AndrewShishkin
AndrewShishkin
10 дней назад
Фэнтези истории
Серия Команда неудачников

Команда неудачников. Глава 8.1. Безумный трюк⁠⁠

Команда неудачников. Глава 8.1. Безумный трюк Фэнтези, Героическое фэнтези, Юмор, Приключения, Авторский мир, Нецензурщина, Мат, Длиннопост

Команда неудачников - это книга в жанре юмористического фентези. В тексте имеется нецензурная лексика, а также пошлый юмор!

Начало книги

Предыдущая часть


Глава 8. Часть 1

Однажды девочка во дворе с рыжими волосами подарила мне куклу. Самодельная такая кукла из длань-травы, которая не увядала и не засыхала, это даже была не кукла, а скорее человечек. Не помню, как звали ту девочку, возможно, Алексина, я помню, что её имя начиналось на “А”, да это и не суть. Смысл в том, что тогда я очень засмущался этого. Когда девочка тебе что-то дарит в 6 лет – это всегда неловко. Ты ещё не понимаешь, как дорого внимание, оказанное противоположным полом.

“Это талисман! Он будет оберегать тебя, когда ты станешь рыцарем и будешь ходить в битвы!” – Произнесла она.

Тогда мне это показалось смешным. Талисман я взял, но выкинул по дороге домой.

“Знаешь, сегодня мне какая-то девочка подарила куклу из длань-травы! И она сказала, что это мой талисман!” – Рассказал я брату, когда мы с ним тренировались возле Сумрачной трясины.

“Да? Это достаточно мило!” – Заметил он.

“Что в этом милого? Это тупо!” – Возмутился я.

“Ха-ха, Кид, и что ты сделал с этим талисманом?”

“Выкинул! Зачем он мне?”

“Ну, ты дурак! Вдруг, у этой девочки есть магические силы, и она зарядила ими куклу? А талисманы – вещь очень сильная. Особенно, если это не подделка”.

“Правда? То есть он может принести удачу?” – Удивился я.

“Не только удачу, но и силу! Главное, уметь отличать настоящие талисманы от подделки! Эх, Кид… Как ты мог просто выбросить его?”

Весь вечер я думал над тем, как безрассудно обошёлся с подарком девочки. Наутро, я попытался найти эту куклу, но её естественно, нигде не было. Можно было попросить у той девочки сделать мне новый талисман, но я не решился. Мне было как-то стыдно и неприятно. Я решил, что сам виноват в том, что так поступил, и раз я выбросил свою удачу и силу, то буду жить без неё.

Примерно, через пару месяцев эта девочка уехала с родителями в другой город. И не осталось ни её магической силы, ни талисмана. Возможно, в другом дворе она подарила какому-нибудь пареньку такую же куклу. И он даже, возможно, её не выбросил. И ходит сейчас по нашему Королевству счастливый рыцарь, и разит врагов с одного удара. И даже смерть обходит его стороной. Эх…

Когда я проснулся, то первым делом почему-то потрогал свой средний палец на правой руке. Причём, это было на подсознательном уровне – я даже не думал о том, что мог потерять кольцо или его кто-то украл. Я просто потрогал, потому что так решило моё подсознание.

Спальня, которую выделили для нашей команды, пустовала. Она находилась в общежитии жрецов старших курсов, и сюда никто не заселился. Однако, такой радушный приём мне казался чересчур добрым. Казалось, что что-то должно пойти не так.

- Подъём, бродяги! – Крикнул я, чтобы пробудить наших бравых молодцев.

- А? – Нидл сонно приподнял голову. – Сколько времени?

- У меня есть часы, по-твоему? Буди этого алкаша и выдвигаемся в добрый путь. И Стиллу надо не забыть прихватить!

- Её определённо нельзя забывать. Мы ведь из-за неё сюда пёрлись четыре дня! – Пробурчал недовольно Нидл и толкнул в плечо сопящего Альми.

Вчера наёмник не побрезговал радушием жрецов и вкусил поданного вина. За всех нас. Потом он куда-то исчез, а под ночь вернулся пьяный в хламину и сказал, что мы его воображаемые друзья и должны с ним сыграть в шашки. Когда мы с другом спросили, что он пил, он сказал, что это секретная информация, и он расскажет её только королю. А потом наш бравый ассассин грохнулся на свою кровать и дико захрапел. В общем, я умею выбирать людей для серьёзных квестов, ага.

- Вашу мать… Солнце едва только встало. Куда вы спешите? – Возмутился ассассин.

- Ты же сам говорил, что не хочешь терять время! А мы его потеряем, если сейчас не выдвинемся! – Я скрестил руки на груди.

- Ох, что-то я вчера перепил… Такое со мной бывает редко… Но это вино… Какое же оно прекрасное… - Альми с наслаждением чмокнул губёшками и поморщился. – Ладно, сейчас поднимаемся. И идём в добрый путь. Чёрт, а нас покормят?

- Не думаю, что стоит пользоваться добротой Светликой цитадели. Нам вчера дали обед и ужин. Хватит, думаю, халявы.

- Где обед и ужин, там и завтрак. Хочу яиц, мать вашу! – Ассассин поднялся на ноги, подпрыгнул пару раз на месте, потянулся и размялся. – Нормально! Можно выдвигаться!

Когда мы полностью готовые вышли во двор, то увидели толпы учеников, спешащих на занятия. Значит, сейчас было около семи часов утра.

- Где нам искать Стиллу-то? – Поинтересовался Нидл.

- Да чёрт её знает! Вчера она больше не объявилась. И даже не сказала, как её найти. Да она вообще могла на занятия с этой толпой пойти! – Пробурчал недовольно я.

- Не ссым, дружки-пирожки! Вот уж где я и мастак, так в проникновении в женские спальни! – Альми легко скользнул в толпу учеников и растворился в ней.

- Он же пошутил? – Нидл повернул ко мне удивлённое лицо.

- Ну, Альми редко любит шутить! – Пожал я плечами. – Не удивлюсь, если он реально отправился присунуть этой девке. Думаю, что перед ним она легко бы раздвинула ноги.

- О, это же наш бравый драконий наездник! – Поприветствовал меня седовласый мужчина в золотистой робе. Его кругловатое лицо имело слишком идеальную форму, а на широком носу уместились небольшие очки с прямоугольными оправками, за которыми на меня смотрели какие-то очень хитрые карие глаза.

- Мы знакомы? – Удивился я.

- Нет, но я уже наслышан о вашем подвиге. Я Велюр – старший куратор жрецов-паладинов. – Мужчина протянул свою крепкую мозолистую руку. Удивительно, но я не думал, что мозоли в Светликой цитадели вообще существовали. Всё же, когда тебя в любую секунду могут исцелить, то эта проблема выглядит очень неуместной.

Я пожал руку куратора, так же поступил и Нидл.

- Должно быть, вы, молодой герой, ищите свой меч? – Спросил он.

- Меч? – Я скользнул глазами по своим пустым ножнам. Удивительно, но когда я с утра цеплял их на пояс, то даже не заметил отсутствия веса. Зато первым делом проверил кольцо, когда проснулся. Забавно. – Да, было бы неплохо узнать, где он.

- Так пройдёмте к кузням! О, я думаю, вы будет приятно удивлены.

- Ого, что же вы сделали с моим мечом? Он погнулся, насколько я помню. Смею предположить, что его выровняли. Но тогда мне придётся очень долго и упорно кланяться вам в ноги и говорить “Спасибо”!

- Светликая цитадель всегда с удовольствием помогает путникам, забредшим в её ворота. Если вы жители нашего Королевства, то вы наши братья. – Отрезал Велюр. – Ну, а ваш подвиг только сильнее привлёк наше внимание, поэтому… - Куратор замолчал и пожал плечами. – Вы тут для нас, как родные.

- Это приятно слышать. Хоть где-то я, как родной. – Нервно усмехнулся я.

- Неужели у вас нет дома? Очередная грустная история? Не люблю такие.

- Да нет. Дом есть. Даже один родитель жив. – Ответил я.

- Боюсь спросить, а где второй родитель?

- Мама умерла на фронте. Восемнадцать лет назад при защите западной границы от армии Западного Королевства.

- Да уж… Давно это было… Я тоже участвовал в той битве. Тогда Западное Королевство бросило все силы, чтобы нанести сокрушительный удар. Как много воинов погибло. Если бы моя мана была не безгранична, я бы воскресил их всех. И вашу мать в том числе!

- Вы умеете воскрешать людей? – Восхитился Нидл.

- О, несомненно. Верите – нет, но мы учим воскрешать людей всех наших жрецов. Они проходят полугодичный курс на третьем году обучения. Но… - Куратор тяжело вздохнул. – Очень малая доля осваивает этот навык.

- И насколько же эта доля мала? – Спросил я.

- Настолько, что в прошлом году его освоили два человека. В позапрошлом было пять. Не думайте, что у нас плохие учителя или ученики. Просто воскрешать людей – это дар Эйдена, великого бога жизни! И только он решает, кому дать благословение в этом деле, а кому нет. Если бы этому можно было так легко научиться, то чтобы тогда случилось?

- Люди бы не умирали, наверное… - Предположил я.

- О… Люди бы умирали. Жрецы есть не везде. Но армии наши были бы бессмертными. Семьи жрецов были бы бессмертными. И все их друзья были бы бессмертными. До тех пор, пока Хирраг не вторгся на наши замли и не забрал бы всех в свои объятия. Воскрешать людей – это хорошо. Но надо знать границы.

- И как, вы используете эти границы? – Поинтересовался осторожно я.

- Поверьте, я отпустил слишком много людей. Невозможно воскресить всех, кто тебе дорог. Да и нужно ли это? Одно дело воскресить солдата на поле битвы, когда в нём так нуждаются. Другое – вырвать дорогого человека из объятий Блаженного сна. Вы знали, что люди меняются после воскрешения?

- Не-а. – Покачал я головой. – И как именно они меняются?

- По разному… - Ответил с мистической загадочностью жрец. – Лучше не знать. Кстати, мы пришли!

Я только сейчас заметил, что мы оказались возле кузни. Как мы сюда дошли, я даже и не помнил.

Возле наковальни работал крепкий бородатый мужчина-абригх. Его длинные бронзовые волосы были зачёсаны в хвост. Борода, к слову, тоже была убрана в хвост. А капли пота, блестящие на его массивных руках, лишь говорили о том, что он уже неплохо успел поработать с раннего утра.

- Дживель, где меч нашего бравого воина?

Абрихг молча указал рукой в угол, даже не взглянув на нас, и продолжил работу.

- Вот и он! Как новенький! – Велюр подал мне идеально ровный меч. Сталь немного почернела, что говорило о том, что её подвергли температуре.

- Его закалили? – Удивился я.

- Да, немного силы печи, немного силы паладинов. Если сталь гнётся при ударе о шкуру дракона – это многое говорит. Например, то, что меч делал очень неопытный кузнец.

- Я купил самый дешёвый. Возможно, на него потратили мало сил.

- Возможно, когда-нибудь, вы сможете себе раздобыть более достойное оружие. А сейчас… – Велюр указал на меч, который я убрал в ножны. – Он прослужит вам верную службу с обновлённой прочностью.

- Спасибо! Я, помню, обещал, что буду кланяться. Могу я обойтись без этого?

- Хех… - Куратор слабо улыбнулся, и я увидел, как на его лбу пролегли морщинки. – Давайте, я провожу вас в столовую. Думаю, что вам не помешает подкрепиться перед долгой дорогой.

Столовая была пуста, за исключением двух людей, которых я сразу узнал. Точнее одного: Альми. А вот Стилла немного изменилась, а точнее её одежда. Белоснежная роба жреца пропала, ровно, как и её наручи. Сейчас дама была в невзрачном походном платье из толстой ткани, опоясанном на груди небольшими коричневыми ремешками. Было видно, что девушка настроена серьёзно.

На языке у меня крутился один вопрос. И хоть он был очень глупый, я всё же решил его задать:

- А где твоя роба? Ты пойдёшь в этом?

Жрица взглянула вяло на меня, словно, я спросил нечто пошлое, а потом ехидно ответила:

- А что, без робы я не буду являться жрецом?

- Нет… Ну просто… В ней ты выглядела эффектно!

Альми так и прыснул, но ничего не сказал.

- Уважаемый Кид, давай-ка ты лучше в своих сексуальных фантазиях будешь наяривать на девушек-жрецов в белоснежных робах. А я оделась так, чтобы мне было удобно двигаться по лесам.

- Девка тебя уделала! – Расхохотался ассассин с набитым ртом.

- Честно говоря, компания у вас не очень. – Заметила Стилла. – Но всё же мне интересно, что вы ещё выкинете. Надеюсь, будет весело.

- О, поверь, тебе точно будет, о чём вспомнить, если ты не сдохнешь в пути. – Заметил Альми.

- Обнадёживает… - Стилла отправила в рот кусок ветчины и замолчала.


Продолжение следует...

Прочитать книгу полностью можно на АТ: https://author.today/work/433536

А также в телеграм-канале: https://t.me/aronb2024

Поблагодарить автора монеткой можно тут: https://pay.cloudtips.ru/p/5fb8fda8

Показать полностью
[моё] Фэнтези Героическое фэнтези Юмор Приключения Авторский мир Нецензурщина Мат Длиннопост
0
40
dreams2reality
dreams2reality
11 дней назад
Лига путешественников
Серия По Волге на каяке. Река как путь.

Загадки Плёса, "Институт избинга" и ценовой шок. День сорок четвертый⁠⁠

Привет, Пикабу!

Вчера был день контрастов: от поиска спасительного родника, преодоления юбилейной отметки в 1000 километров пути и встречи с гигантской Костромской ГРЭС до нашествия голодных слепней и очень странных ночных визитеров (если пропустили все эти приключения, вот предыдущий пост!).

Сегодня, 5 июля 2024 года, меня ждали невероятная жара, первое купание в Волге, неожиданные встречи с современным “Метеором” и загадочной дачей, больше напоминающей курорт, а главное – знакомство с удивительным городом Плёс, который совершенно перевернул мои планы!

День 44. Город-сказка, загадочная дача и неожиданная ночевка.

Пройдено: 14 километров.
Всего: 1032 километра.

Самое жаркое утро и очередное правило похода.

Сегодня я опять проспал. Окончательно проснулся только в девять – видимо, сказались пройденные за предыдущий день 37 километров и поздний отход ко сну. Организм требовал отдыха.

Как только я вылез из палатки, солнце буквально обрушило на меня свои лучи. Такой утренней жары не было еще ни разу за все путешествие, так что пришлось завтракать и собираться в тени деревьев, чтобы избежать перегрева и солнечных ожогов.

Несомненным плюсом этого пекла стало то, что я смог как следует просушить все вещи, бывшие хотя бы немного влажными, и быстро зарядить аккумуляторы. Закончив все дела, я спустил каяк на воду и отправился в дорогу.

Обогнув острова, находящиеся чуть ниже по течению, я внимательно осмотрел их берега и не увидел ни одной пригодной стоянки, хотя изначально планировал предыдущим вечером остановиться именно здесь.

Обрадовавшись, что не стал рисковать и встал на ночлег на обустроенной площадке, я решил впредь строго следовать этому правилу: лучше остановиться на полчаса раньше, чем потом часами искать в потёмках подходящий вариант, когда большую часть площадок вообще не замечаешь!

Граница областей и первое купание в Волге.

Спустя примерно час я пересек границу регионов, и из Костромской области переместился в Ивановскую.

1/2

Граница регионов. Привет, Ивановская область!

Только я это сделал, как сзади незаметно подкралась огромная наливная баржа, заставив меня судорожно грести к берегу. Пропустив этого гиганта, я заметил вдали, на правом берегу, многочисленные причалы. Приближался городок Плёс.

Загадки Плёса, "Институт избинга" и ценовой шок. День сорок четвертый Длиннопост, Плёс, Река Волга, Каяк, Костромская область, Ивановская область, Дмитрий Медведев, Дача, Канатная дорога, Метеор, Жара, Купание, Золотое Кольцо России, Приключения, Путешествия, Природа России, Водный туризм, Сплав по реке, Поход, Видео, YouTube, Короткие видео

Баржи, они такие: умеют подкрадываться бесшумно.

Было дико жарко, и я, впервые за всё путешествие, решил остановиться специально для того, чтобы просто искупаться. Выбрав подходящее место, я вытащил каяк на берег и нырнул в Волгу.

Вода оказалась идеально комфортной температуры: спасала от жары, но не давала замерзнуть. Я просто лежал на спине, смотрел в небо, периодически покачиваясь на волнах от многочисленных катеров, проходящих мимо. Чистый кайф!

Вдоволь насладившись прохладой реки, я вышел на берег, немного погрелся под горячими лучами солнца и продолжил путь.

“Секретная” дача и “Метеор” нового поколения.

Вскоре, достигнув первого из ранее увиденных причалов, я увидел прилегающий к нему большой зелёный участок, с внушительных размеров зданием, стоявшим наверху. Рядом с ним приютились несколько деревянных строений.

Больше всего меня заинтересовало множество высоких металлических столбов, поднимающихся в гору. Внимательно присмотревшись к ним, я осознал, что это опоры канатной дороги, уходящей за пределы видимости.

Загадки Плёса, "Институт избинга" и ценовой шок. День сорок четвертый Длиннопост, Плёс, Река Волга, Каяк, Костромская область, Ивановская область, Дмитрий Медведев, Дача, Канатная дорога, Метеор, Жара, Купание, Золотое Кольцо России, Приключения, Путешествия, Природа России, Водный туризм, Сплав по реке, Поход, Видео, YouTube, Короткие видео

Странные столбы оказались опорами канатной дороги. Неожиданно.

На горнолыжный курорт это место было не очень похоже, и, вспомнив информацию, полученную двумя днями ранее, я пришёл к выводу, что это дача Дмитрия Медведева, о которой мне рассказывали ребята из яхт-клуба в Костроме. Вот это поворот!

Изучив спутниковые снимки, я понял, что вижу лишь малую часть этого огромного поместья, остальное же было скрыто от глаз деревьями и рельефом берега. Что ж, масштабы впечатляют.

Задумчиво проплыв мимо, я вскоре наткнулся на живописный яхт-клуб, усыпанный белоснежными катерами и яхтами.

Загадки Плёса, "Институт избинга" и ценовой шок. День сорок четвертый Длиннопост, Плёс, Река Волга, Каяк, Костромская область, Ивановская область, Дмитрий Медведев, Дача, Канатная дорога, Метеор, Жара, Купание, Золотое Кольцо России, Приключения, Путешествия, Природа России, Водный туризм, Сплав по реке, Поход, Видео, YouTube, Короткие видео

Плыву себе на каяке, никого не трогаю… а тут целый яхт-клуб, усыпанный белоснежными красавцами.

Пока я любовался этим зрелищем, из-за поворота послышался нарастающий шум, и я увидел быстро приближающееся оранжево-белое судно на подводных крыльях.

Это был современный “Метеор”, не так давно запущенный в серию. До этого момента из нового поколения я видел только суда проекта “Валдай”, курсирующие между Казанью и Чебоксарами (и даже один раз катался на таком!), но новый “Метеор” своими глазами увидел впервые. В восторге проводив взглядом быстро скрывшееся за поворотом реки судно, я продолжил путь.

Плёс: городок с размахом и неожиданными ценами.

По правому берегу показался огромный двухъярусный барьер, с лестницами и пешеходными дорожками, перед которым был почти ровный песчаный пляж. Сверившись с картой, я узнал, что это окраина Плёса.

Загадки Плёса, "Институт избинга" и ценовой шок. День сорок четвертый Длиннопост, Плёс, Река Волга, Каяк, Костромская область, Ивановская область, Дмитрий Медведев, Дача, Канатная дорога, Метеор, Жара, Купание, Золотое Кольцо России, Приключения, Путешествия, Природа России, Водный туризм, Сплав по реке, Поход, Видео, YouTube, Короткие видео

Доплыл до окраины Плёса, а там вот такая громадина: двухъярусная набережная (или что-то вроде того) с пляжем. Масштабно!

Присмотревшись, я понял, что для создания пляжа срыли большую часть поднимающегося от воды холма, огородив срез барьером, и присвистнул. Плёс, судя по всему, является очень необычным населённым пунктом, раз при населении в 2500 человек на благоустройство места для купания было потрачено столько сил и денег. Вот это размах!

Пока я осмысливал такие колоссальные вложения в один только пляж, мне навстречу проплыл теплоход, на борту которого проводилась оживленная экскурсия. Сразу стало ясно: здесь место не простое, а очень даже туристическое!

Загадки Плёса, "Институт избинга" и ценовой шок. День сорок четвертый Длиннопост, Плёс, Река Волга, Каяк, Костромская область, Ивановская область, Дмитрий Медведев, Дача, Канатная дорога, Метеор, Жара, Купание, Золотое Кольцо России, Приключения, Путешествия, Природа России, Водный туризм, Сплав по реке, Поход, Видео, YouTube, Короткие видео

Теплоход с экскурсией такой: “Привет, путник! Тут у нас очень весело!” И я такой: “Да-да, понял.”

Чуть дальше показалась набережная, усеянная стоящими вдоль воды старинными купеческими домами. Почти все они были в очень хорошем состоянии, на фасадах висели интереснейшие вывески, такие как “Магазинъ старинныя находки”, “Институт избинга”, “Рыбный угол” и другие. А вдоль всего этого великолепия прогуливалось огромное количество туристов.

1/3

“Рыбный угол” и “Институт избинга” зовут! Плёсская набережная, вся в старине и туристах.

Изначально я хотел пройти мимо Плёса, но в связи с увиденным, захотел разобраться в причинах такого уровня обустроенности и популярности, и решил остановиться в городе на несколько часов.

Мой координатор по местам стоянок — Илья из Калязина — как-то отправлял мне контакты женщины по имени Галина, владелицы одной из многочисленных пристаней, стоящих прямо в центре города, у которой, к тому же, был свой отель.

Найдя нужную пристань по фотографиям, также отправленным Ильёй, я позвонил Галине, которая разрешила мне бесплатно оставить каяк рядом с лодками, лежащими на земле. Поблагодарив за помощь, я вытащил свой транспорт на берег, взял с собой нужные вещи и отправился на прогулку, рассчитывая осмотреть город за оставшееся до вечера время.

Первым делом я прошёлся по колоритной набережной, с которой открывался великолепный вид на Волгу.

Загадки Плёса, "Институт избинга" и ценовой шок. День сорок четвертый Длиннопост, Плёс, Река Волга, Каяк, Костромская область, Ивановская область, Дмитрий Медведев, Дача, Канатная дорога, Метеор, Жара, Купание, Золотое Кольцо России, Приключения, Путешествия, Природа России, Водный туризм, Сплав по реке, Поход, Видео, YouTube, Короткие видео

Набережная Плёса – это отдельный вид искусства. А виды на Волгу, которые с неё открываются – просто шикарны!

Затем, миновав череду купеческих домов, я попал на торговую площадь, где кипела своя, особенная атмосфера.

1/4

А вот и центральная площадь Плёса, и тут, похоже, самый эпицентр особенной атмосферы.

Поиск ночлега и крутой подъем.

Вскоре я понял, что нескольких часов для изучения городка, который оказался просто невероятно красивым и старинным, мне категорически не хватит. Решил, что останусь здесь переночевать, чтобы спокойно прогуляться по его улочкам.

Правда, увидев цены на жильё, я округлил глаза, и чуть не передумал. Моя внутренняя жаба заплакала горькими слезами. Позвонив Галине и узнав стоимость номера в её отеле, я вежливо отказался, и снова вернулся к объявлениям. Ну очень дорого!

Найдя более-менее приемлемый вариант (который оказался, тем не менее, в среднем в два раза дороже, чем все снятые мной в этом путешествии квартиры), я вернулся к каяку, чтобы забрать ценные и нужные для ночёвки вещи.

Галина, в этот момент оказавшаяся на пристани, дала мне толстую верёвку, чтобы привязать каяк на ночь (как выяснилось, даже в таком маленьком городке случаются кражи), и предложила перенести все ценные вещи внутрь, что я и сделал. Ещё раз искренне поблагодарив за оказанную помощь, я сложил в рюкзак всё необходимое и отправился к месту ночлега.

Путь лежал в гору, по которой периодически проезжали небольшие электрические автобусы-такси открытого типа. Подъём был достаточно крутой, и вскоре я взмок от жары и нагрузок.

Отдых по плану… или не совсем?

Спустя два километра я достиг пункта назначения, и, заселившись в квартиру, решил немного отдохнуть, чтобы потом отправиться на прогулку.

“Немного” сначала переросло в час, потом в два. Близился вечер, и я принял решение посвятить время отдыху и изучению информации о городе, чем, собственно, и занялся.

Спустя несколько часов, закончив работу с дневником путешествия, а также с составлением планов на следующий день, я лег в большую мягкую кровать, и через несколько минут крепко спал.

Итоги дня:

  • Испепеляющее утро: Столкнулся с рекордной жарой и оценил пользу тени.

  • Урок с островами: Не стоит рисковать с ночлегом, лучше перестраховаться.

  • Волжский релакс: Впервые остановился специально для купания в Волге.

  • Поместье-загадка: Увидел и опознал дачу Дмитрия Медведева.

  • Новый “Метеор”: Встретил чудо современного судостроения на подводных крыльях.

  • Плёс-сюрприз: Был впечатлен благоустройством и туристической привлекательностью маленького города.

  • Ценовой шок: Глаза полезли на лоб от стоимости аренды жилья.

  • Спасительница Галина: Владелица пристани бесплатно помогла со стоянкой для каяка и хранением вещей.

  • Исследовательский вечер: Посвятил время отдыху и планированию.

Завтра меня ждало дождливое утро в Плёсе, где я столкнусь с туристической “пробкой”, попробую знаменитые плёсские “углы” и погружусь в мир художника Левитана, совершив путешествие во времени через его картины. А вечером меня ждет непростой отход от города из-за волн и катеров, шумные соседи и… таинственный ночной прыгун! Обо всем этом — в следующем посте!

Ваша поддержка — это то, что движет меня вперед! Если день понравился — ставьте плюс, подписывайтесь, чтобы следить за каждым гребком, и делитесь своими впечатлениями. До скорого!

Показать полностью 15 1
[моё] Длиннопост Плёс Река Волга Каяк Костромская область Ивановская область Дмитрий Медведев Дача Канатная дорога Метеор Жара Купание Золотое Кольцо России Приключения Путешествия Природа России Водный туризм Сплав по реке Поход Видео YouTube Короткие видео
13
user10524898
user10524898
11 дней назад

ГОЛОСА В ГОЛОВЕ?? Самая жуткая история на ночь | страшные истории, крипипаста⁠⁠

🩸 ВНИМАНИЕ! 🩸
Друзья, у меня появился новый канал — СИРОТЫ ТЬМЫ 🌑
Это место, где мрак оживает, а самые жуткие и мрачные истории находят свой дом.

Там будет выходить ещё больше хоррор-контента:
👁️ страшные истории на ночь
👁️ крипипасты
👁️ жуткие легенды и мистические рассказы
👁️ ужасы, от которых невозможно уснуть

Подписывайтесь на СИРОТЫ ТЬМЫ, чтобы не пропустить свежие страшилки!
⚡ Настоящий хоррор только начинается…

Показать полностью
[моё] Ужасы Тайны Nosleep Фэнтези Приключения Видео YouTube Короткие видео
0
4
WanderingQuill
WanderingQuill
11 дней назад

Как сделать дорогу из одной локации в другую интересной?⁠⁠

Не знаю как у других, но вот у меня перемещение между локациями персонажей всегда вызывало некоторый ступор. Подсознательно я понимаю, что в теории дорога до приключения может быть ничуть не менее интересней самого приключения, но как же это реализовать? Давай посмотрим, что можно сделать с этой чёртовой дорогой и навсегда избавимся от пресловутых телепортов, чай не сай фай.

Думаю, ты хотя бы наслышке знаком с такой штукой как случайные события, которые в теории должны бы сделать перемещения приключенцев интереснее. В теории. На практике часто это оказывается скучный дейлик в духе "на вас напали гоблины, убейте их быстрее и давайте дойдём до чего-то сюжетно важного". Знакомо? Думаю да. Ничего страшного, сейчас исправим, а поможет нам в этом правило трёх.

Смотри. Любая дорога из пункта А в пункт Б должна содержать в себе как минимум три составляющие, которые как раз и сделают путешествие по ней интересным.

Первое. Погодные условия.
Второе. Насыщенность окружения, или Интенсивность условий (подробнее будет ниже).
Третье. Ландшафт местности и конкретное место события.
И уже когда эти три фактора определены, можно наконец запустить событие. В данном случае с гоблинами.

То есть мы не просто смотрим в рандомайзер из интернета и скидываем на игроков пачку гоблинов. Сперва мы подготавливаем почву. При чём в буквальном смысле.

Определяем с помощью рандомайзера, либо своей художественной воли, что сегодня сулит гороскоп. Затем добавляем соответствующие погодные эффекты, тем или иным образом влияющие на окружающую действительность. Уточняем для себя карту местности. Вываливаем гоблинов.

Рассмотрим на конкретном примере, который я для честности придумаю на ходу.

Начинаем с погоды. Пусть это будет сильная, самую малость аномальная, метель в конце поздней осени. Выставляем интенсивность погодных условий на максимум. Снег мешается с дождём, повсюду слякоть и холод, грязные лужи сменяются ледяными сугробами, каждый обрыв сулит унести в укрытую водой волчью яму (ну да, волчьи ямы на каждом шагу и прямо у дороги, а что, у вас такого не бывало?) Проходимость оставляет желать лучшего, видимость не из приятных. Кажется, этот день лучше провести в укрытии, которое ещё предстоит найти, чтобы не подхватить болезнь и не испортить снаряжение и припасы. Или может положиться на свою удачу и пройти путь до конца, сквозь все невзгоды? Сложный выбор.

Ну, это если ты решил устроить игрокам настоящий выживач и довести их нервные клетки до предела. В таком случае не забудь шарахнуть по кому-нибудь молнией, чтобы все точно поняли, кто тут злое божество (забавно выйдет, если один из героев окажется жрецом Зевса). Но это вовсе не обязательно. Можно ограничиться промокшей одеждой и испорченной тетивой. А молния пускай попадёт в птицу в небе — партия получает свежую дичь на ужин.

Ну а моя же воображаемая партия приключенцев очень сильно прогневала божество и не сообразила, что в такую погоду далеко им не уйти. Плата за это очко истощения, оборванная одежда, лёгкое обморожение и серьёзные ожоги от молнии.

В ходе скитаний они обронили колчан стрел и те потонули в грязи. Собирая их, на земле обнаружился сломанный наконечник. Герой не попался на уловку мастера подземелий и осмотрев наконечник понял, что это не от его стрел. Зацепка — здесь были гоблины, к сожалению никаких следов обнаружить в такую погоду не выйдет. И нет, чистая к20 не поможет. Почему? А это будет будет сюрприз. Для начала рассмотрим вариант без крит успеха.

Без крит успеха.
В сущности, найдут герои следы или нет, не так важно. Событие с гоблинами в любом случае состоится. Как оно пройдёт и чем закончится зависит исключительно от конкретной партии. Даже если герои смогут обойти их стороной, событие всё равно будет засчитано, а уцелевших гоблинов в этом случае мастеру желательно не забывать и использовать в будущем. Например как поддержку боссу. Или возможно кто-то из шайки решит завязать с грабежом и позже встретится как мирный нпс. Или скорее окажется очередным, но уже не таким безликим разбойником в таверне (желательно озаботиться отличительными чертами внешности на этот случай).

С крит успехом.
Не знаю как тебя, а лично меня крайне бесят критические успехи в таких ситуациях у игроков. Ненавижу, когда они чувствуют себя всесильными лишь из-за чувства, что удача на их стороне. Сама мысль, что эти черви смеют менять ход столь тщательно продуманных мною событий, заставляет метать молнии. Знакомо? Как же быть? Ведь сейчас они точно узнают точное расположение гоблинов и встреча с ними уже не будет представлять из себя совершенно ничего интересного, получится обычное казуальное, ничем не запоминающееся, кроме своей посредственности, прохождение. Все наши усилия пойдут насмарку! Немыслимо. Невозможно. Нельзя допустить! Но. Спокойно.
Есть способ наказать их за эту дерзость. И нет, я вовсе не самодур. Потому что это же наказание будет для них и наградой.

Пишу игроку, выкинувшему крит в личку и сообщаю, что всё это время за ними следили гоблины, которые вот прямо сейчас собираются напасть. Он получает преимущество инициативы и волен в своих действиях. Событие с гоблинами официально стартовало. Но.

Настало время маленькой гмской подлости. Кхе-кхе, среди гоблинов есть шаман, который УЖЕ зачаровал твоего союзника и тот будет биться на стороне гоблинов. И он получит от них дополнительную инициативу, атаку и фаллос 20 см! Короче, союзника нужно нейтрализовать первым!

Усё! После этого берём в руки попкорн и смотрим, что будет дальше. Ах, да, по классике жанра, зачарованным на самом деле оказывается не союзник, а сам игрок. Гоблины присоединяются к бою через два хода, либо просто нападают, если игрок что-то заподозрил и решил не атаковать союзника.

Что? А как на него наложили зачарование без спас броска? Ну так бросок был. Когда? А вот когда вы делали вон то-то и то-то и я просил вас бросить кубик и ничего не произошло — вот тогда-то это и случилось! В смысле это было полгода назад и вообще с другим персонажем? Ничего не знаю, небольшой сюжетный ляп ни одну кампанию не портил. И вообще, придумывать отмазки для гмского произвола это искусство! Я художник, я так вижу.

Итог.
Не знаю как тебе, а мне такая дорога очень даже нравится. Тут есть где развернуться фантазии как игроков, так и мастера, если ключевые моменты, которые можно использовать в будущем и есть возможность безнаказанно швыряться молниями! И, что не маловажно, этот вариант дороги можно смело внедрить в любую кампанию и даже получить на выходе вполне полноценный ваншот. Или убить всю партию первоуровневых героев. Тоже неплохо.

Показать полностью
[моё] Литература Литрпг Копирайтинг Dungeons & Dragons Ролевые игры Настольные игры Фэнтези Приключения Текст Длиннопост
5
12
KristiLenc
KristiLenc
11 дней назад
Дети и родители

Продолжение истории двух опг или дворовая война 1 часть (8часть)⁠⁠

.....Зевс, увидев это безобразие, чуть не выплюнул свой комок шерсти от возмущения! "Что за наглость?!" - прорычал он, наблюдая, как его бывший ученик, словно заправский генерал, командует пушистой армией. Хорс, заметив своего учителя, лишь надменно фыркнул и бросил в сторону Зевса презрительный взгляд. Казалось, в его глазах читалось: "Старик, твоё время прошло!". Зевс был в шоке! Неужели он воспитал монстра? Неужели его "Пушистые Беспредельщики" превратились в настоящих "Пушистых Беспредельщиков"?
Недолго думая, Зевс бросился в гущу сражения, намереваясь вернуть Хорса на путь истинный! Он ловко уклонялся от летящих в него комков земли и шипящих котов, пробираясь к своему бывшему другу. "Хорс! Остановись! Что ты творишь?!" - кричал Зевс, но его голос тонул в общем гвалте. В конце концов, он добрался до Хорса и попытался остановить его, но тот, словно одержимый, лишь отмахнулся от Зевса лапой.
"Ты больше не мой учитель! Я сам знаю, как управлять бандой!" - прошипел Хорс, и в этот момент в него попал метко брошенный мальчишкой помидор. Хорс взвыл от негодования, а Зевс не выдержал и расхохотался. Это был настолько нелепый и смешной момент, что даже самые ярые воины на мгновение замерли, забыв о войне.
Хорс скривился ,поджал хвост и уходя со двора, сказал :« Это ещё не конец, увидимся завтра! »....

Продолжение истории двух опг или дворовая война 1 часть (8часть) Истории из жизни, Юмор, Дети, Родители и дети, Котята, Кот, Приключения, Фантастический рассказ, Фантастика, Выдумка, Сказка, Мама
[моё] Истории из жизни Юмор Дети Родители и дети Котята Кот Приключения Фантастический рассказ Фантастика Выдумка Сказка Мама
0
4
KristiLenc
KristiLenc
11 дней назад
Дети и родители

Продолжение истории двух опг или как повлияла дружба кота и мальчишки на банду кошачьих (7часть)⁠⁠

Когда Зевс вернулся к своему другу Максиму, радость искрилась в воздухе, как солнечные зайчики! В глазах обоих плескалось счастье, и их крепкие объятия слились в бурный поток воспоминаний о детских шалостях. Тут, словно маленький вихрь, в комнату ворвался котенок Хорс. Зевс метнул на него взгляд орла, мол, чья вина, что тут творится, ха-ха! Но тут же взгляд смягчился, когда он посмотрел на Максима.
Макс, сияя улыбкой, познакомил котов. Сначала Зевс держался от Хорса на расстоянии, как от чумного таракана. Но Хорс, эта пушистая бомбочка энергии, преследовал его по пятам, копируя каждое движение великого Зевса! Зевс, хоть и обладал суровым взглядом, благодаря многолетней дружбе с Максимом, превратился в плюшевого мишку с каменным лицом. Сердце его стало мягче, как свежеиспеченный пирожок! И вот, случилось чудо! Зевс подружился с Хорсом! Начал обучать его кошачьим премудростям – как правильно охотиться на солнечных зайчиков, как идеально точить когти о диван и как выпрашивать еду жалобным мяуканьем. И, конечно, периодически приводил в свою банду "Пушистых Беспредельщиков".
Хорс рос не по дням, а по часам, впитывая уличную мудрость и в один прекрасный день заявил, что хочет стать предводителем банды котов! Зевс, ни секунды не сомневаясь, согласился. Он знал Хорса как облупленного и передал ему все свои знания и опыт. Тем более, в тот момент Максим приболел, и Зевс, как верный пес, постоянно находился у его кровати, вылизывая своими шершавыми щеками его бледные руки. Так Хорс, этот маленький комок энергии, стал главным!
Когда Макс выздоровел и снова начал выходить на улицу, Зевс решил проверить, как там его некогда могущественная банда поживает. И что же он увидел?! Хорс, под действием уличной жизни, изменился до неузнаваемости! Его милый кошачий взгляд стал жестким и коварным. И вот, грянул гром! Хорс объявил войну… ребятне двора! Началась настоящая котовасия! Война, полная пуха и шерсти, закончится, очевидно, ничьей, но это уже другая история!

Продолжение истории двух опг или как повлияла дружба кота и мальчишки на банду кошачьих (7часть) Истории из жизни, Юмор, Приключения, Родители и дети, Дети, Писательство, Котята, Кот
Показать полностью 1
[моё] Истории из жизни Юмор Приключения Родители и дети Дети Писательство Котята Кот
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии