Как оказалось, в простой цветастой, стилизованной под олдскул обёртке, спряталась довольно необычная конфета, которую распробует тот, кто окажется ловок и терпелив. Может ли какой другой обычный 2D платформер похвастаться тем, что он не тот, чем кажется? Максимально простое приключение в начале игры со временем превращается в мясорубку, которой позавидуют монстры "Cuphead" и монументальная серия для мазохистов "Dark Souls".
Помимо того, что игрок будет умеренно испытан на прочность, игра будет предлагать хитрые серии головоломок, смены игровых механик и... отличный юмор. Например:
Красочные сюжетные вставки - одно из украшений этой игры, которую можно отнести к разряду игр "ручной работы". Понимание это приходит не сразу - лично я дважды удалял игру с ПК, закипая в душе и грозно матерясь, что "да не дай Б-г ещё хоть раз в жизни я сяду за это грёбаное..." ну и так далее.
Но я дважды возвращался к игре. И не пожалел об этом, потому что как только я проявлял требуемую хитрожопость и сосредоточенность - игра, словно влюблённая стерва, показывала ещё... и ещё... И так далее, распаляя похотливое желание доминировать.
Чёт я отвлёкся.
Максимально аскетичное управление платформера в какой-то момент превращается в упражнение для пальцев - крайне странно, что разработчиком не была предусмотрена поддержка геймпада или настройки управления (привет тебе "Dark Souls" первого издания). Но когда вспоминаешь, что кроме клавиатуры есть ещё и "мышь" - жизнь становится легче.
После того, когда игрок преодолеет основное испытание (ну, почти), игра делает первый финт ушами - и превращается в ...
... в 16-битный платформер! Локации, даже те, которые вы уже посещали (об этом чуть позже) меняются как в цвете - так и в качестве, превращаясь в арены испытания на ловкость и выносливость (когда пальцев - а когда нервов). Кстати - видите воооон того красного чёртика? Эта проблядина будет бесить Вас всю оставшуюся игру тем, что как еврей-бухгалтер будет записывать все Ваши долги за... Ну, не буду открывать все карты - это надо видеть. А знакомство с ним начинается вот с такой заставки:
А каждую последующую заставку его хочется придушить, потому что явление этого козла с крыльями проходит не бесследно для Вашего кошелька. Но об этом вы узнаете не сразу - и это тоже повод для улыбки, как ни странно.
Красивые локации, которые будет сменять 8 и 16-битная графика - одно из украшений игры. Кстати, смена графического оформления чётко обусловлена конкретным сюжетным моментом с разницей в 500 лет сюжета. О чём я? Вы поймёте по ходу игры.
Очарователен и вот этот персонаж:
Но тем не менее, лавочником (с подвохом) он и является. Он будет продавать улучшения, правда лишь тогда, когда вы уже 20 раз упали в яму - а о том, что у него есть улучшения он скажет не сразу. И это почти не спойлер. И самое главное - НИКОГДА НЕ ПОДХОДИТЕ К ШКАФУ!
Чтобы пройти подводный лабиринт - внимательно слушайте музыку из морской раковины. Это не спойлер и Вы поймёте о чём я, если проявите терпение.
Порталы. Порталы являются активной частью игрового процесса во второй половине игры. Они бывают двух типов - как на картинке выше (их носителями являются светлячки) и как на картинке ниже:
Переход в портал обеспечивает смену действия как визуально, так и игрового процесса - например, открывает ранее заблокированные стены или меняет локацию на 60-80%.
А ещё порталы помогут избежать больших ошибок - например вот таких:
И начинается бойня. Причём такакя, какой позавидовал бы "Соник-Суперёжик" в свои лучшие классические 2D годы.
По сюжету игры Вы обнаружите заблокированные порталы - это двери в... Нет. Об этом Вы узнаете сами. Не буду лишать Вас удовольствия.
Герой с Запада - ещё один персонаж игры, который подкинет Вам свинью и свиток, который тоже окажется не тем, чем кажется.
Ниже Вы можете видеть, как выглядит ПЕРВОЕ деоево развития навыков. Советую прокачать правую нижнюю иконку (красненькая, в углу) как можно раньше, поскольку демон-еврей... Но это тоже будет спойлер - я умолкаю.
Немного собственных скриншотов:
Игра получилась шедевральной, но понять это возможно лишь после полутора-двух часов игры. А когда всё переворачивается с ног на голову - Вы просто говорите "Да твою же мать! А почему раньше нельзя было так сделать?!"
Игра стоит своих денег в "Steam" и стоит потраченного на неё времени. Эпичшейший финал не оставит Вас равнодушным. Тематический и не очень юмор, который прошёлся по клише жанра, отменный финт ушами из платформера в РПГ и решение головоломок, занимательная история с неожиданными поворотами сюжета, путешествия во времени. Великому "Ninja Gaiden" посвящается.
P.S. "Ты что? Ты не разу так и не заглянул в свиток?! Ну ты и животное..." (с)