Игра детства
Вспомнил про халву, это было так давно, но я помню как сейчас когда ещё мелким рубился в неё и в некоторых местах неплохо пугался, а где-то и смеялся, тоже самое и со второй частью.
Меня очень привлекает лор игры, очень захватывающий сюжет на котором до сих пор строят огромное количество теорий. Игра в жанре научно-фантастического шутера уже относительная редкость, может быть поэтому и привлекает, ведь есть очень важный сюжет и головоломки помимо стрельбы.
Сейчас бы с удовольствием снова проснулся в 6 часов летом, сел за старый комп с огромный монитором и погрузился в этот мир.
Лучшая игра.
P. S. Недавно в честь Дня рождения, вроде даже юбилея игры её раздавали бесплатно на множестве площадок, следовательно и актив вырос, около 30000 игроков, это превышает актив многих популярных современных игр.
Еще есть порох в пороховницах
Кое что и ещё немного из моей жизни
1) в колледже учился со мной учился некто Саша Крюков. У неко в качестве питомцев были морские свинки,он менял им подстилку,увеличивал по размерам клетки. Но когда их стало слишком много он взял самых больших закоптил над конфоркой и съел. Предки когда об этом узнали в нужное место парня определили на недельку.
2) тоже с колледжа история,парень Данила свой комп продавал за 3к, покупатель,так же из нашей шараги был ботан, за место 3к дал 5к с учётом того,что ему отдадут сдачу. Сдачу ему отдавать никто не собирался и потом вообще пошла несознанка,что компа не было вообще. Но потом пошел ор, ботан восстановил в женского диска данные и обнаружил там кучу домашнего порно ,которое он всем рассылал. И у нас даже в конфу кидали видосики,ну и треш. Как решилась история со сдачей неизвестно, но я в страшных снах буду видеть кадры того зашквара.
3) как то в летнее утро я увидел в ванне живого карпа, мне было 8 лет и я реально подумал,что мы его оставим ,но родители сказали,что завтра утром мы его отпустим в речку,а пока,что он у нас погосит. Я до вечера играл с рыбой,кормил хлебом,ловил для него мух и решил выпустить её самостоятельно. Взял пакет,зачерпнул карпа и пошел выпускать его в Волгу. Он уплыл на закате,махнув мне хвостом . Как же меня пиздили дома ...
4) в школе я был хилым и не ввязывался в драки,всегда был повод отшутиться. Однако к нам перевели в класс мажора из другой школы и он захотел самоутвердиться за счёт меня. Мелкие подтрунивания,прятал рюкзак,пытался придумывать клички. Потом он назначил мне стрелу за школой и хвалился как меня размотает. Мне это надоело и на перемене я взорвался,стал его лупашить,бил в почки по носу,в подлых. Тогда я только прошел замечательную игру Бешеные псы и как то рефлекторно у меня в голове всплыли захваты и действия с заложниками в этой игре. Я схватил его за волосы и стал бить рожей о парту,потом схватил пальцами позади шеи и несколько раз ударил его об стену. Как итог сломанный нос и выбиты 2 передних зуба. На удивление всё обошлось. Мажора перевели в другую школу,а я до конца четверти ходил к школьному психологу.
Шикарная игра
Ответ на пост «Детские забавы, о которых вспоминаешь со страхом»
В детстве делал грузило - рецепт приготовления несложен - собрал старые аккумуляторы, разбил, достал из них свинец, развёл костёр, взял кирпич (у нас был мокрый кирпич), положил его над костром и когда он нагрелся - кладёшь на него свинец. Свинец плавится и получается грузило. В процессе плавления свинец выстрелил, попал прям над глазом и остался там висеть. Если бы ниже, то был бы я сейчас пиратом. Не плавьте свинец, блядь, если вы не ебучий сталевар.
Кое что и ещё немного из моей жизни
1) помню в школе был чел который в столовке облизывал чужую еду,а потом её ел, оближет чужую вафлю, естественно её жрать никто кроме него не будет. В этот раз он поковырялся в носу и вытер сопли о сосиску в тарелке у Алинки, с криком ХИИИИЯЯЯЯЯ ! ! ! Она тут же втыкает вилку ему в переносицу,капает кровь и парнишка с поросячим визгом убегает.славные были деньки .( Нет, сосиску Алинка есть не стала )
2) я был свидетелем драки из за сока, несколько парней дрались на кулаках,они вскадчину отправляли другана,что бы он купил сок на запивон, а он купил томатный. Я тоже не считаю томатный соком,но не до такой же степени.
3) в школе мы играли в наркомана, для начала нужно было найти за школой шприц, потом начинались догонялки, только у догоняющего был шприц в руке, перестали играть только когда шприц всадили кому то в плечо, и он пошел жаловаться училке.
4 ) собрались у друга на квартире и ради прикола стали разглядывать его семейный фотоальбом, там были фотки с поминок ( уже ситуация дерьмо ) на фотографиях был старый покойный мужик в гробу,на котором распологались:конфетки,пряники,сладости,и блин на лице лежит,на вопрос ,ЧТО ЗА НАХЕР?! Был ответ,что это добрая традиция, и это должны съесть дети,что бы перенять положительные качества покойного которые у родни ассоциируются с разными сластями и предметами . Тут даже у полных маргиналов холодок по спине пойдет от таких поминок. Друган был из Мордовии, надеюсь там не все такие ебанутые.
Ностальгическая подборка русских игр 2000-х
Были времена, когда мы любили игры за геймплей и атмосферу, а не за графику. Времена CD-дисков и пузатых ЭЛТ-мониторов — золотые 2000-е. Они подарили нам множество культовых проектов, в том числе от российских разработчиков. Предлагаем отправиться в ностальгическое путешествие по легендарным отечественным играм.
Дальнобойщики 2 (2000)
Атмосферный симулятор водителя от компании-ветерана SoftLab-NSK — которая, к слову, создает виртуальные тренажеры для космонавтов.
Сесть за баранку тягача и всю ночь напролет пробиваться до Алмазного через Шахты, выбирая прокачку между новым двигателем или усиленной рамой на провинциальных заправках — это ли не счастье? В «Дальнобойщиках 2» мы не просто управляли грузовиком, а были настоящими хозяевами дороги, встречая ветер свободы и алые закаты под бессмертные песни.
Ил-2 Штурмовик (2001)
Знаменитый авиасимулятор вышел из-под крыла российской студии 1С: Maddox Games целых 22 года назад, но многие с любовью вспоминают его до сих пор. На момент релиза игра в стилистике Второй мировой впечатляла историчностью и кропотливостью. Каждую деталь — от реалистичных моделей до физики полета и динамичных воздушных боев — в «Ил-2 Штурмовик» выполнили на высоком уровне.
Впоследствии игра о легендарном советском самолете тоже стала легендарной. На Metacritic ее оценили в 91 балл из 100.
Космические Рейнджеры 2: Доминаторы (2002)
Представьте, что на дворе начало нулевых, вы только вернулись из школы — а вам с ходу предлагают стать капитаном звездного корабля, исследовать галактику, торговать, сражаться и строить карьеру в открытом космосе. Этим «Космические рейнджеры» и завоевали сердца геймеров.
После успеха первой части студия Elemental Games из Владивостока выпустила такое же громкое продолжение. Определить жанр игры сложно — это одновременно RPG, квест, аркада и стратегия. В распоряжении игрока был большой мир для исследования, куча механик и нетривиальная история с юмором и отсылками к поп-культуре. Наверное, в этой многогранности и есть секретная сила «Космических Рейнджеров», которая заставляет нас вспоминать проект до сих пор.
Мор. Утопия (2005)
Игра, на которую после COVID-19 смотришь совсем другими глазами. Концептуальные разработчики из Ice-Pick Lodge сумели создать тревожное психоделическое приключение про выживание в пораженном эпидемией городке.
Игра впечатляла дизайном и запутанным сюжетом, на который игрок мог влиять, принимая решения. Истории героев переплетались, а ответы на многочисленные загадки приходилось по крупицам собирать, шаг за шагом исследуя город и общаясь с его странными жителями.
Несмотря на депрессивную атмосферу, во многом «Мор.Утопия» оказалась инновационной и потому нашла своих фанатов. А в 2019 году даже вышел расширенный ремейк-продолжение — «Мор» (Pathologic 2).
Heroes of Might and Magic V (2006)
Пошаговая стратегия, за которой многие геймеры нулевых провели сотни часов. Чарующий мир меча и магии, неповторимые персонажи, стратегические решения, поиски артефактов — все это заставляло возвращаться в игру снова и снова.
Хотя серия Heroes of Might and Magic родилась за рубежом, разработкой пятой части занималась отечественная компания Nival Interactive. И не зря — игра стала симбиозом всего, за что игроки полюбили вселенную. А последовавшие дополнения Hammers of Fate и Tribes of the East расширили мир, дополнив его новыми кампаниями, существами и заклинаниями.
Аллоды Онлайн (2010)
Еще один проект Nival Interactive — онлайновое продолжение «Аллодов» 1998 года. Как и предшественник, игра привлекает красочным фэнтезийным миром, богатой историей и уникальными механиками. Она настолько полюбилась геймерам, что практически стала российским ответом на World of Warcraft и пользуется популярностью до сих пор.
А какие культовые отечественные игры помните вы? Делитесь в комментариях флешбэками и историями, как рубились в хиты 2000-х!
Еще больше интересного о культовых видеоиграх и новинках индустрии смотрите на RUTUBE. Вас ждут свежие стримы, обзоры, аналитика, актуальные новости — все это доступно в том числе в приложении для мобильного и на смарт-ТВ.
Реклама ООО «РУФОРМ», erid: 2VtzqxRXSj3
«Налетался» 1957
Автор:Владимир Иванович Переяславец
Источник-телеграмм канал: "Советская Мастерская".
Здесь вы увидите жизнь, мечты и стремления советских людей в работах мастеров изобразительного искусства СССР.
"Команда" 2016
Автор:Уткин Евгений
Источник - Телеграмм канал:"Глазами Художников".
Интересный проект на тему: Русского Искусства.