Вспоминашка
А помнишь?
Любимым стримером в 1999 году был твой старший брат, который играл в первый Дьябло, а ты кайфовал, наблюдая за игрой!
Я помню. А ты помнишь?
Поспешишь - тракториста насмешишь!
Однажды катался я, значит, на велосипеде по своей дерёвне от своей улицы до дамбы и обратно. Учился только это чудо техники водить... В пятом классе это было. Поздновато начал, "потому шо раньше нэ мох!" И, значит, в очередной раз поворачиваю от дамбы обратно и вижу, что к ней со стороны центра катит, весело подпрыгивая на восьмерящих передних колёсах, старый коричневый Т-40. С нашей улицы трактор. Ждать его и уступать не шибко хотелось, а уходить с траектории во время движения по такой узкой дороге (к слову, асфальтированной, ширина полотна порядка трёх метров) у меня тогды не шибко получалось. Решил тогда ударить по газам и домчаться вперёд трактора до лесхоза, чтобы там уже присесть на лавку и спокойно ему уступить. Ну и с газом-то перестарался...
Сначала было всё нормально. Разогнал свой старый "Салют" километров до 25 в час так, что из него полетели болты и подшипники, продолжаю лопатить для поддержания скорости. Возле соседней с моёй улицей дорога в своё время была пропахана, телефонный кабель укладывали. И асфальт в этом месте был вспученный и с широкой трещиной. Вот когды я на этом Сибирском увале в миниатюре подскочил, всё и началось. От удара ноги рассинхронизировались и слетели с педалей. Как следствие, потеря управления. И начало меня колбасить быстрой змейкой во всю ширину дороги. А там ещё с горы ехать, скорость падала не так быстро, как хотелось бы. Угловая скорость на каждом витке "змейки", должно быть, была просто бешеная, как на мотоциклах в мотогонках, когда случается подобное. Ладно, каким-то чудом отловил велосипед. Но отловил лишь на мгновение, когда поставил ноги на педали, опять не попал в такт, опять рассинхрон, опять заколбасило. Наконец, эти мучения закончились, когда я, подняв столб пыли, рухнул-таки на асфальт. Когда пыль осела, и я поднялся, то обнаружил, что велосипед с парой галош валяются в пяти метрах позади меня. Локти и подбородок были расцарапаны, трико на коленях - продраны. Подобрав своего железного коня и обувь, перетащил всё на обочину и стал отряхиваться. Трактор к тому времени только докатил до дамбы, так что зря торопился, получается...
Моя первая игра
Было бы интересно узнать у кого,какая игра была первой?
Первое во что я играл,как наверно каждый из нас,это была Денди-Марио,Черепашки Ниндзя,Чужие.Тогда это были замечательные игры и они отложились в моей памяти на всегда.Но затем....
Я познакомился с приставками нового поколения(на тот момент),это было в 1999 году и моя первая игра Resident Evil 2 на Playstation 1,которую мне подарили на День Рождения родители.Я был в восторге,на тот момент я стал фанатом данной серии навсегда.Там был замечательный сюжет и довольно интересный,также сложные загадки(мне тогда было 9 лет).И затем было множество интересных игрушек-Солдатики(игра про пластиковых солдат),Крэш Бандикут и игра Вампиры(которую я до сих пор побаиваюсь,честно говоря,даже сам не знаю от чего.Это были самые яркие воспоминания моего детства и сейчас к сожалению таких игр ,как тогда,делают очень мало.Графика и яркие спецэффекты не дают такого эффекта,как быть одним из первых кто застал зарождение данной индустрии.
Всех благодарю за внимание!)Напишите в комментах Вашу первую игру и на чем вы играли в нее=)
C:\Games
Привет Пикабу. Сидел тут вспоминал в какие игры я играл в 90-е на своем 286, а потом и 486 PC. Решил запилить с ними пост и заодно найти про них немного информации. Может быть и вы тоже, что-нибудь эдакое вспомните.
1. Golden Axe 1989 г.
Или как я ее в детстве называл "Голдахи". Можно было играть вдвоем, на одной клавиатуре. Ох сколько мы с друзьями просидели часов в попытках ее пройти и кажется ее так и не прошли. На выбор давалось 3 бойца: варвар с мечом, гном с топором и амазонка. Попадались ездовые животные. А кувшины с маной, если их вовремя не подобрать, нагло пёрли мелкие гномы.
2. Gobliiins - 1992 г.
Одна из моих любимых игр того времени. Знатно тренирует мозг и смекалку.
Хутеру (Hooter), Дуэйну (Dwayne) и БоБо (BoBo) — необходимо найти причину внезапного недомогания короля гоблинов, а затем и проучить эту самую «причину». Каждый персонаж имеет свою особенность — Хутер умеет подбирать и использовать предметы, Дуэйн умеет заколдовывать предметы, а БоБо просто очень сильный — умеет бить кулаком и лазать по верёвкам и столбам.
Игроку предстоит провести гоблинов через 22 экрана, наполненных не всегда логичными, но забавными и смешными головоломками
3. Barbarian - 1989 г.
Самая жуткая в управлении игра. Все управление героем осуществляется не стрелками, как обычно, а либо клавишами F1-F10, либо мышкой, выбирая соответствующие иконки. Если нажать "вперед", варвар будет идти, пока его не остановишь. Или, что более вероятно, пока он не умрет. А умирает он тут часто. Во-первых, варвару хватает одного удара любого противника. Во-вторых, есть тут и ловушки. Причем о них невозможно догадаться. Лишь умереть, запомнить их местоположение, и подбирать нужное действие раз за разом. Кстати, кажется, когда я в нее играл, мышки у меня еще не появилось.
4. Prehistorik - 1991 г.
Тоже довольно забавный платформер. Бегай себе по уровням, да дубиной дубась в поисках еды. Помню, мелодия похоронного марша в мозг въедалась, т.к. погибать приходилось очень часто.
5. Tunnels of armageddon - 1989
Моя первая игра на развитие реакции. И так, планета Земля под угрозой. Инопланетяне заложили мощнейшую бомбу в центе ядра нашей планеты. На бомбе установлен таймер, после окончания отпущенного на нем времени произойдёт мощнейший взрыв и настанет конец света. Вам предстоит побыть в роли очень храброго пилота подземного судна, на котором вы должны будете добраться до бомбы, пока на ней не закончился таймер. По мимо временного интервала, вам будет усложнять игру скальные породы, которые встречаются везде в туннелях, в которых вам летать. От удара об них у вас буду отниматься жизни и ухудшатся характеристики корабля. В игре Tunnels of Armageddon действительно очень сложно угадать, какой тоннель является коротким, а какой поведет вас по кругу или заведет в тупик, а как вы помните таймер на бомбе не стоит на месте. Одним словом игра захватывает… летая по различным тоннелям на огромной скорости вы спасаете мир. Не мало важный факт при прохождении игры -начиная проходить его заново рисунок тоннелей полностью меняется, так что пройдя живенько первый раз и запомнив план тоннелей это не поможет вам в прохождении второй, третий и так далее.
6. NetStorm - 1997 г.
Уже более современная стратегия. Была возможность играть по сетке с другом. Очень динамичная и веселая игрушка. Строим мостки с гейзерам - главные и единственные кредиты. И к тем же мостикам пристраиваем оружейные башни одной из трех выбранных стихий: гром, ветер, дождь. Чтобы победить, нужно было похитить у противника жреца и принести его в жертву на своем алтаре.
Конечно были еще более популярные игры, такие как: Mortal Kombat 3, Neverhood, Duke Nuken, Doom и сотни игр с дисков "700 игр на одном диске" и т. д., всех и не описать.
Добротные игры прошедшего времени
Проснитесь и пойте, мистер Фримен. Проснитесь и пойте. Нет, я не хочу сказать, что вы спите на работе.
Никто не заслуживает отдыха больше Вашего. И все усилия мира пропали бы даром, пока...
Скажем просто, что Ваш час снова пробил.
Нужный человек не в том месте может перевернуть мирррр.
Так проснитесь же, мистер Фримен, проснитесь. Вас снова ждут великие дела...
Помню наизусть даже спустя десяток лет. Тогда игры дарили нам то самое прекрасное чувство ожидания чего-то великолепного, чего-то грандиозного.
Ты запускал вторую Халфу
И понимал - будет что-то очень крутое. И непонятно, то ли дело в хорошем сценарии, то ли в геймплее. Или в прорывном движке, с хорошей моделью физики и шикарной картинкой постапокалипсиса на улицах какого-то города из постсоветского периода.
Или взять S.T.A.L.K.E.R.
Вроде бы линейный шутер, да? Абсолютно "рельсовый", как любят говорить различные игровые издания. Но почему так тянет снова туда? В эту гнетущую атмосферу безнадежности и тотального уныния.
Ведь без первых двух-трех патчей первая часть, а точнее, оригинальный Сталкер Тени Чернобыля, была абсолютно неиграбельна. Постоянные вылеты, ошибки. Зеленого жука при вылете
игры мы ненавидели всей душой.
Но все равно запускали. Шли помогать нейтралам на свалке, которые из-за багнутого скрипта постоянно оборонялись от бандосов, ресающихся из ниоткуда. Мы ненавидели двух ушлепков на базе Долга. "Проходи, не задерживайся!", "Иди своей дорогой, сталкер", в мечтах всаживая в них по паре магазинов ак, помогали группировкам, но в то же время перекатывали бочку красную от танка к воротам, чтоб завалить одного из свободовцев, выполняли порой абсолютно разные задания, молясь, чтоб скрипт сработал нормально и не заглючил.
Мы практически жили в этой вселенной, пусть и по сценарию.
Так вот, я прошу поднять этот пост тех, кто помнит всё это. Для остальных - комменты с минусами будут.
Ну и итог: отпишите в комментариях те игры, которые по вашему мнению достойны того, чтобы перепройти их сейчас, в период, когда проектов такого уровня уже почти не делают. Порой хочется после работы/учебы окунуться в какой-нибудь из миров, погрузиться в геймплей и пожить там немного. Хотелось бы узнать, может что-то за свою жизнь я пропустил.
Это будет пост ностальгии.
Поиграл в Hearts of Iron IV....
Мои родители - математики. До определенного возраста настойчиво кормили меня сей наукой. Пришлось даже вытерпеть 2 курса универа, со всеми прелестями вышки. Сопромат, теория вероятности меня сломали... Но не об том.
В детстве меня "развлекали" играми на калькуляторе. А сегодня я решил поганять в стратегию о Парадоксов - Hearts of Iron IV. Немного перенапрягся и вспомнил детство.