Полное наименование издания - "Богатырь Илья Муромец. Рассказ в картинках по мотивам русских былин". Сценарий, текст - Белокуров Л., рисунки - Сафронов О. Произведение по содержанию - версия подвигов уже взрослого витязя; "путевой" камень, Соловей-разбойник и прочие лиходеи присутствуют. Другие сделанные и выложенные нами, сканы комикса про Илью Муромца: Комикс "Илья Муромец и Соловей разбойник". Ставьте лайки, пишите комментарии, делайте репосты, поддерживайте по реквизитам из описания канала - за всё спасибо!
История про освоение новых земель, морские путешествия, бунт и авантюристов. Времена 17 века, персонажи произведения "нанизаны" на "островной" этап жизни Якоба фон Кетлера, герцога Курляндии и Семигалии. Взгляд на происходящее в комиксе представлен с точки зрения парочки взрослеющих парней. Захотите поддержать канал для того, что мы продолжали приобретать новые издания - реквизиты для этого в описании.
Была когда-то, среди 90-х, в Екатеринбурге и области такая телевизионная передача на "4 канале" - "Мегадром агента Z". В этой программе, на радость всем уральцам и не только, рассказывали про компьютерный игры. Ведущим этого шоу как раз и был мультяшка-"Агент Z". Только в представляемом комиксе агенту вовсе не до игр. Хотя "всё ещё" до компьютеров! Суровая борьба брутальных мужчин против вируса и его материальных воплощений. Стрельба и драки, сочная рисовка! Смак) Авторы: С. Пучковский, К. Комардин. Художник - К. Комардин. Цветоделение и верстка - Д. Лебедихин. Издание было отпечатано на типографии "Фабрика Цвета" тиражом лишь в 2 000 экземпляров. Не стесняйтесь поддерживать наш канал по реквизитам в описании! Видеозвучка -
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Прошел Chrono Trigger на смартфоне почти без геймпада(да, я тот еще извращенец)
... ну скажем весь основной сюжет и второстепенные квесты на одну концовку.
Очень мало прохожу игры до конца. Но, а это зацепила. Да и вообще, наверно моя первая JRPG.
Пускай и вышла в 1995 году т.е. 28 лет уже(не считая небольших дополнений).
Хотел бы написать больше об игре, но вряд ли ньюфагу как мне стоит писать о том в чем слабо разбираюсь.
У игры много текстовых обзоров. Например этотна DTF.
Утро, солнышко своими ласковыми лучами освещает макушки крыш, над ярмаркой тысячелетия взрываются огни фейерверков. Но нашему главному герою, Хроно, не до этого, он всё еще лежит в своей кровати и не собирается вставать. Заботливая мать будит его, открывая занавески. Яркий солнечный свет озаряет комнату, и вот уже Хроно подымается с кровати, разминается и пулей бежит на «ярмарку тысячелетия», так как там заждалась его подруга Лукка. С этого момента он даже не подозревает, в какую передрягу его занесёт, и что с ним случится такое, что он даже не мог представить в самом кошмарном сне.
Короче классическая история где обычный паренек в ходе своих приключений вместе с товарищами вынужден противостоять вселенскому злу.
Пару скриншотов:
Самое начало игры (не считая фиолетового искрящегося шарика справа который свидетельствует то что это Новая игра+)
Кстати это игра одна из родоначальников Новой игры+
Всю игру прошел в версии специально для Андроид.
Для сравнения то же место на эмуляторе SNES (т.е. так выглядит первая версия игры). Позже игра вышла на PlayStation(1999) с добавлением коротких видеороликов. Позже на Nintendo DS(2008) с некоторым дополнениями. А еще позже на Android(2012) и Steam (2018).
Много времени спустя один из боссов:
Боевка тут пошаговая, но в реальном времени:
То есть это не когда персонажи просто стоят и ждут своей очереди, как и их противники, а когда все перемещаются по локации и атакуют на опережение, так как любой может внезапно забрать у своего оппонента ход.
Также на скриншотах у 3 персонажей есть по 2 шкалы. Зеленая - это HP. Желтая показатель готовности хода(все трое готовы, хотя третий делает действие(удар мечом) возможно тратит свой ход).
В игре немало нюансов. Но думаю я чуть-чуть объяснил суть игры.
В версии для андроид, боевку можно сделать просто пошаговой(хотя это почему-то не работало на некоторых боссах...)
В 1991 году Николай Денисенко (составитель) и Владимир Савчени (художник) представили вниманию почтенной публики "крысиную" историю про дружбу "Жили-были" и приключенческое повествование с кораблями и островными туземцами "Рассказы Хэнка"! Хорошие комиксы не должны быть забыты, так что наслаждайтесь и помните о возможности поддержать наш канал по реквизитам из его описания! Выпущено издательством "Металлургия" в г. Челябинске. Наша версия озвучки данного комикса -
Очередная, "молодежная" версия былины (легенды) об Илье Муромце. Художник - Горяченков Д. А. Издательство МП "ИТЕ". За помощь в появлении у нас комикса спасибо Алексею Х. Нашу версию озвучки вы можете посмотреть и послушать на видеоканале, ссылка на который имеется в описании данного канала.
Данный комикс Игоря Кожевникова был выпущен в девяностые годы двадцатого века екатеринбургским издательством "Велес". По содержанию издания - это всё та же, известная многим, сказка-былина о самодовольных "богатырях-неудачниках", чудовище и настоящем герое, делающим за других всю "грязную", пусть и остро необходимую, работу по борьбе со Злом.
Должна была выйти и вторая часть истории, но вышла лишь спустя много лет в составе сборника.