Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
Neurophysiology
Neurophysiology
2 года назад
Серия Нейрофизиология

Изучаем мозг в 3D онлайн⁠⁠

Дорогие друзья! Напоминаем, что у нас есть бесплатный сервис для изучения мозга МойМозг.рф . На подборке - видео-функционал сайта.
На сайте публикуются актуальные научные исследования, в которых Вы можете принять участие и помочь развитию науки. Есть возможность визуализировать свой мозг (есть полные инструкции).
Приятного изучения, и будем благодарны за отклик.

Сообщество Нейрофизиология

Показать полностью 4
[моё] Мозг Наука Видео ВК Программист Нейрофизиология Биология Анатомия 3D Развитие Видео Длиннопост
0
7
ZlataSaturn
2 года назад
Популярная наука

3D-печатные преобразователи волновой энергии: нововведение от компании WAVR⁠⁠

Компания WAVR разработала прототип устройства по сбору энергии из движения океанских волн.

Представляющий собой плавающее устройство с шарнирной системой, WAVR Wave Energy Converter (WEC), непрерывно захватывает энергию движущихся волн. Стоит отметить, что устройство изготовлено из пластика и способно легко держаться на поверхности воды.

Первоначально устройство разрабатывалось для индивидуального использования, предоставляя возможность генерации энергии для подзарядки компактных электрических устройств во время плавания в открытом море.

Тем не менее, Клайд Игараши, основатель WAVR, видит перспективы за рамками индивидуального использования. По его мнению, в сотрудничестве с крупными компаниями возможно создание волновых энергоферм, способных обеспечивать электроэнергией целые населенные пункты.

"Мы планируем использовать множество соединенных между собой маленьких устройств, собирающих энергию с небольших волн, так как подобным крупным устройствам для сбора энергии соответственно требуются большие волны", - объяснил он.

В сотрудничестве с производственной компанией Robogio Dynamics и русским инженером Виктором Чебоксаровым, команда Игараши разработала прототип, изготавливаемый на 3D-принтере из пластика и весом менее 5 кг. Данное устройство использует энергию, передаваемую через шарниры от волн, и аккумулирует ее во внутреннем батарейном отсеке. Кроме того, оно может заряжать внешние батареи.

В настоящее время WEC способно собирать энергию исключительно от волн, однако WAVR стремится расширить технологические возможности устройства, которые позволят использовать также солнечную и ветровую энергию.

В настоящее время система генерирует приблизительно три ватта энергии на квадратный метр. Игараши отмечает, что это составляет около четверти мощности стандартной солнечной панели. Однако, солнечную энергию нельзя получать непрерывно, в отличие от энергии волн. Ведь существуют места, где солнечного света практически нет, а волн множество.

Проект был разработан в соответствии с планами Гавайев по переходу на 100% использование возобновляемых источников энергии к 2045 году.

Инициатива нашла поддержку у Джона Вайхи, бывшего губернатора штата, который в настоящее время состоит в совете директоров компании.

"Окруженные Тихим океаном, Гавайи могут получить огромную выгоду от развития технологии компании WAVR", - подчеркнул Вайхи.

"Мы являемся одним из самых изолированных участков земли в мире, и наше будущее станет более независимым благодаря использованию окружающих нас природных ресурсов. Это станет огромным шагом вперед, если нам удастся использовать волновую энергию вместе с другими видами возобновляемой энергии, такими как солнечная и ветровая."

Прототипы компании WAVR уже начали привлекать большое внимание к технологиям волновой энергии, а при должном развитии они смогут принести значительные изменения в области возобновляемой энергии в ближайшем будущем.

Cсылки:

https://www.thewavr.com/

https://www.youtube.com/watch?v=h4qi3E9dLxc&ab_channel=WavrLLC

Показать полностью 1
[моё] Энергетика (производство энергии) Ученые Хорошие новости Исследования Инновации НаукаPRO Наука Технологии Изобретения Научпоп Волновая Энергия Возобновляемая энергия Энергия Интересное Гавайи 3D печать 3D Видео YouTube
2
3
user6689797
2 года назад

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа⁠⁠

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Джеймс в процессе определения критериев эстетической оценки искусства новейших течений, через исследования, выставочную практику и современную научную дискуссию.

Дорогие друзья!
Наша команда подводит предварительные итоги, делится виденьем перспектив развития генеративного искусства, рассказывая о современных подходах на примерах собственных платформенных сервисов и находится в поиске серьезных инвесторов желающих придать новый импульс развитию искусства.

Мы создаем образ из ничего, образ рождается внутри пространства, являющегося важнейшей его частью.

Изысканный геометризм конструкций мерцающих нитей, исполненный неистовой эстетической силы — язык геометрии, основа научной картины мира, гармония, симметрия, пропорция, ритм — слагаемые прекрасного, объективные законы красоты и порядка. Математический анализ искусства, убеждает нас в необычайной перспективности этого направления, позволяя формировать на плоскости матрицы переходов в музыкальных партиях, через трансформации между абстрактными типами данных и понижения размерностей музыкально-геометрических пространств.

Формирование статистических распределений и другие классические и современные методы анализа и визуализации информации, позволяют находить скрытую в гармонии искусства математическую основу, описывающую человеческие чувства сверхчеловеческим языком.

Красота форм вытекает из сущности конструкции, поэтическое дыхание которой, преобразует математическую поверхность в искусство. Наш особый инструмент преобразования — генеративная музыкальная платформа, задача которой — творческая деятельность — исполнительская, педагогическая, организационная — уникальна в своей многофункциональности.

Опираясь на принцип единства теории и практики, системном подходе и духе эксперимента, рассмотрим перспективы развития генеративного искусства, выявим типы связей и сведем их в единую картину, через осмысление собственного опыта, исходя из реализованного функционала нашей платформы.

Базовый прогноз перспектив развития генеративного искусства

Инновации развиваются экспоненциально: чем больше инноваций существует, тем больше есть комбинаций для создания новых. При этом закон ускоряющейся отдачи, говорит о том, что процесс генерации искусства, впервые становящийся роботизированным, запускает дугу экспоненциального роста.

1. Интерактивная генерация полиритмических композиций.

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Железный оркестр: аппаратная интеграция на базе ЦАП\АЦП, включая аналоговые, цифровые и виртуальные  синтезаторы, сэмплеры и драм-машины.

2. Виртуальные оркестры роботов-музыкантов. (на примере трио)

3. Ресэмплирование, как отдельное направление творчества. (современные аранжировки, ремиксы и эксперименты)

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Облачный SaaS cэмплер, дополненный 3D-motion с контролем через аудио анализатор.

4. Компьютерное зрение - новый музыкальный интерфейс.

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Дирижирование – искусство, которому обучаются в течение долгих лет,  поэтому мы отквантовали обработку сигналов, что бы генерация оставалась твердой. 

5. Роботизированные стримминг и радио станции (музыка плюс STT\TTS).

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Чтение AUDIO IN, перенарезка на сэмплы,  полиморфическая полиритмия, запись в AUDIO OUT и MIDI OUT (на примере John Cage - Water walk).

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

На примере FOILAR - HERBARIUM "А ты, собираешь гербарий?!?"

6. Роботизированные музыкальные коллективы.

Роботизированных барабанщиков и пианистов мы внедряем уже сейчас, так в нашем последнем бэнчмарке, полностью генеративном альбоме-сэмплере, ударник был заменен на робота, клавишник являлся им изначально.

На ряду с преодолением дефицита креатива, полностью устраняется порог вхождения в сложно-размерную полиритмию, нестандартную структуру и динамику, например, составляющие основу традиционной балканской музыки, Math Rock, Progressive Metal и многих других музыкально-геометрических сегментов.

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Паттерн на базе фрактала Серпинского (в центре).

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Генерация на базе паттерна 2/9. Аналоговый синтез.

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Генерация на базе паттерна 6/9. Виртуальный синтез.

7. Роботы композиторы\продюсеры.

Композиторам «средней руки» будет не просто конкурировать с роботами по цене\качеству\скорости.

При этом роботы не способны и не будут способны конкурировать с Рахманиновым, Чайковским, Мусоргским и другими величайшими композиторами.

8. Лэйбл — Е2Е конвейер.

Совокупность роботизированных процессов: производство нот «на вход», исполнение партитуры, стримминг и\или запись «на выходе», в сочетание с дополнительными точками входа для певцов и музыкантов, представляет собой гибридный PaaS-конвейер.

Наша платформа имеет описанные выше возможности: генерацию музыки и нот, запись инструментов и вокальных партий, создание банков сэмплов, предлагая ресэмплирование для их повторного использования в любых полиритмических рисунках.

9. Генерация стихов

Ускоренное развитие NLP непрерывно повышает качество генерации поэзии.

В нашей платформе генерация поэзии была реализована исключительно в экспериментальных целях, на минимальном уровне, через использование корпусов текстов и классические алгоритмы обработки, например, мы используем цепи Маркова, что оставляет открытым вопрос синхронизации не "квадратного" полиритмического паттерна генерации и стихотворного метра.

10. AI в генеративном искусстве

Обычно базовый функционал сервисов генерации музыки опирается на шаблоны и AI, что сводит их возможности до минимума, давая возможность создавать исключительно «квадратные» ритмы с выходом за их пределы через ручную кастомизацию.

В наших решениях AI используется только в контроллерах, речь идет о компьютерном зрение и предиктивной аналитике действий пользователя. Наша платформа принципиально не использует AI в процессе генерации музыки , также мы не используем шаблоны, композиции создаются из пустоты.

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Контроллеры на базе компьютерного зрения позволяют "станцевать музыку", в отличие от привычного "танцевать под музыку".

Перспективы развития современного искусства: Генеративная Музыкальная Платформа Наука, Исследования, Искусство, Арт, Музыка, Электронная музыка, Синтезатор, 3D, Длиннопост

Генерация музыки через танец.

11. Синергия

По аналогии с нашей музыкальной платформой, от генеративной графики мы ожидаем интерактивных (не пакетных, но потоковых) роботов-художников, которые смогут рисовать вместе с нами, под музыку, одновременно. Продвинутые интеграционные решения позволят работать с новыми комбинациями творческой деятельности (графика плюс музыка), например рисовать музыку и музицировать графику в строгом соответствие гармонии.

Заключение

Генеративное искусство базируется на автономных системах, способных действовать независимо от человека, представляя концепции заложенные людьми и выступая в роли (создателя) фабрики произведений искусства.

Гармония обеспечивается математической строгостью — что является основным критерием оценки качества генеративного искусства, по мнению нашей команды.

Еще раз отметим важность синергетического эффекта в обретение верного пути развития, исходя из количества инноваций дающих количества комбинаций верно и обратное, отсутствие комбинаций, например, отсутствие интеграции между генеративными графикой и музыкой, является следствием недостатка инноваций.

Мы ищем серьезных инвесторов, что бы продолжить открывать совершенно уникальные возможности для музыкантов, танцоров, исследователей и бизнеса.

Показать полностью 11
[моё] Наука Исследования Искусство Арт Музыка Электронная музыка Синтезатор 3D Длиннопост
0
309
uptodown
2 года назад
Лига Палеонтологии

3D-карта геологической истории Земли⁠⁠

Палеонтолог Иэн Вебстер и его 3D-карта геологической истории Земли

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

( 3-д карта здесь https://dinosaurpictures.org/ancient-earth#20 )

Регулярные землетрясения и эпизоды вулканической активности в разных уголках света день за днём напоминают нам, что наша планета постоянно движется и меняется, будто живой организм. Палеонтолог Иэн Вебстер разработал интерактивную 3D-карту Земли, отображающую её геологическую историю и процесс дрейфа материков, продолжающийся на протяжении сотен миллионов лет. На этой карте вы можете посмотреть, где находился бы ваш родной город или любая точка на Земле в период от 750 до 20 миллионов лет назад.

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

James Kuether

Иэн Вебстер широко известен среди палеонтологов и любителей науки как куратор крупнейшей в интернете базы данных, содержащей информацию о динозаврах. Однако динозавры – не единственная его страсть. Учёного всегда восхищала изменчивость нашей планеты, которая позволила зародиться первым живым организмам, раз за разом сменяющим друг друга с очередным масштабным катаклизмом. Земля беспрестанно «дышит» и меняется: современное положение тектонических плит и континентов является результатом случайного стечения обстоятельств, и даже располагая самыми продвинутыми технологиями невозможно наверняка сказать, какой станет наша планета в далёком будущем.

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

Дрейф континентов по представлениям А. Вегенера / Die Entstehung der Kontinente und Ozeane / Alfred Wegener

Многочисленные труды геологов, палеонтологов, историков и представителей других научных отраслей открывают взгляд на различные аспекты формирования Земли. В своём проекте Вебстер попытался объединить как можно больше информации о нашей родной планете. Основой для глобальной интерактивной карты стала карта геологических моделей Земли, созданная геологом и палеогеографом Кристофером Скотезе в рамках проекта PALEOMAP Project. Эти модели характеризуют положение и динамику передвижения тектонических плит в разные периоды существования планеты, начиная с даты 750 миллионов лет назад – через некоторое время после появления первых зелёных водорослей.

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

Геологические модели трансформации Земли / Christopher Scotese

В качестве инструмента визуализации тектонических плит и их трансформации Вебстер использовал специализированное программное обеспечение GPlates. Конечный вариант интерактивной карты Земли позволяет пользователям ввести интересующее их местоположение и увидеть, где оно находилось на разных этапах истории нашей планеты. По словам Вебстера, созданная им программа формирует своеобразный геокод выбранной локации и «пробивает» его по моделям Скотезе, отыскивая расположение локации в определённой точке на временно́й шкале. При этом интерактивный земной шар автоматически поворачивается, выводя на передний план искомое местоположение. Таким образом, за считанные секунды пользователь обнаружит, что около 600 миллионов лет назад леса штата Нью-Йорк у города Призрен на Косово и Метохии, в Сербии, были укрыты гигантским ледником – как и большая часть планеты, а спустя 200 миллионов лет они оказались на дне неглубокого океана.

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

GPlates

-

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост
3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

-

Ian Webster

Вебстер выбрал для своего проекта отрезки времени продолжительностью от 10 до 40 миллионов лет, чтобы с каждым переключением между предоставленными периодами пользователи могли наблюдать наиболее зрелищные изменения в структуре материков. Кроме того, в каждом временном сегменте карта предоставляет информацию об особенностях того или иного периода в истории Земли. В частности, с её помощью вы можете узнать, какие растения и животные существовали на территории выбранного населённого пункта. Вебстер также снабдил карту комплексом интерактивных инструментов, которые покажут вам, как выглядела Земля в момент зарождения первых представителей различных доменов и царств живых организмов либо во время очередного массового вымирания.

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

Ian Webster

Учёный не скрывает, что созданная им карта лишь приблизительно отображает состояние экосистем и литосферы на различных этапах формирования Земли. Несмотря на довольно точные модели трансформации тектонических плит, далеко не вся история нашей планеты изучена в той мере, чтобы избежать хоть каких-то пробелов в наших знаниях о Земле. Вебстер считает, что в первую очередь его проект является оригинальным методом привлечения интереса широкой публики к науке.

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

Справа выбирайте "Jump to" - "first dinosaurs", слева введите город, сверху период времени, появятся названия динозавров рядом с локацией, для каждого открывается новое окно с описанием динозавра.

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

Приматы, растения,животные, насекомые....

3D-карта геологической истории Земли Палеонтология, Биология, Познавательно, Эволюция, Наука, Научпоп, Динозавры, Исследования, 3D, Интерактивная карта, Геология, Доисторическая эра, Длиннопост

https://knowhow.pp.ua/ian-webster-interactive-3d-map-of-geologic-history/

https://dinosaurpictures.org/ancient-earth#50

Показать полностью 10
Палеонтология Биология Познавательно Эволюция Наука Научпоп Динозавры Исследования 3D Интерактивная карта Геология Доисторическая эра Длиннопост
8
1
poFACKtu
poFACKtu
2 года назад

Симуляция гравитации на разных планетах⁠⁠

3D Симуляция Космос Планета Наука Видео YouTube
0
10
Anatolivanov
Anatolivanov
2 года назад
Строительство и ремонт

Распечатал узел здания на 3D принтере⁠⁠

Есть бирки на каждой детали, (маркировки), проект КМД.
Это своего рода дополнительно, да и мне было интересно самому, как воссоздать узлы в 3D, да ещё и в масштабе.
Я совместил приятное с полезным, кстати, мне сделал этот макет мой подписчик с ПИКАБУ, как раз после одного поста про сборное здание.

Он предложил, я не смог отказаться, идея понравилась, а реализация на уровне подучилась, прислал мне эту работу из другого города, посылкой, через CDEK.
А так, здание монтируется в реальности:

Иногда, заказчик хочет сэкономить и покупает КОМПЛЕКТ каркаса здания, и собирает здание самостоятельно со своими монтажниками. Или бывает, что место строительство очень далеко и я не поеду на малый объект.

А когда есть макет, то очень просто пояснить процесс сборки, наглядно!

Анатоль Иванов - заметки строителя

Показать полностью 1
[моё] Строительство Видео Ремонт Своими руками YouTube Кровля Наука Крыша Сэндвич Монтаж 3D 3D моделирование Наука и техника Вертикальное видео
23
39
4everScience
4everScience
3 года назад
Исследователи космоса

Астрофизики уничтожают виртуальные звезды, чтобы симулировать рождение черных дыр⁠⁠

Ни одна настоящая звезда не пострадала…


Используя ресурсы одного из самых быстрых суперкомпьютеров в мире, астрофизики из Австралии смоделировали последние дни очень больших звезд с массами, многократно превышающими массы Солнца. Их моделирование дает новое ценное представление о том, как массивные звезды заканчиваются взрывом, когда они взрываются в событиях сверхновых, и как черные дыры и нейтронные звезды поднимаются из пепла.

Астрофизики уничтожают виртуальные звезды, чтобы симулировать рождение черных дыр Астрофизика, Наука, Космос, 3D, Звезды, Длиннопост

3D-рендеринг сверхновой звезды с коллапсом ядра.

Предоставлено: Бернхард Мюллер, Университет Монаш.



Космический хаос внутри компьютерного чипа

Ультрасовременный суперкомпьютер OzSTAR в Технологическом университете Суинберна сократил числа для различных симуляций, которые моделировали коллапс ядра трех звезд. Эти виртуальные звезды в 39, 20 и 18 раз массивнее Солнца соответственно.

Когда такие массивные звезды достигают конца своих жизненных циклов, они обычно испытывают сверхновую с коллапсом ядра. Когда это происходит, они превращаются в одни из самых ярких объектов во вселенной. И после этого они готовы стать нейтронными звездами или черными дырами. Кстати, читайте также про нейтронные звезды, которые немного недоросли до черных дыр.

Астрофизики уничтожают виртуальные звезды, чтобы симулировать рождение черных дыр Астрофизика, Наука, Космос, 3D, Звезды, Длиннопост

Но для того, чтобы обнаружить различия сверхновых коллапса ядра от гравитационных волн, ученые должны знать, как будут выглядеть такие сигналы. Новое моделирование смоделировало сложную физику, сообщая ученым, какие сигналы им следует ожидать в своих детекторах при взрыве звезды.

«Наши модели в 39, 20 и 18 раз массивнее нашего Солнца. Модель с 39 солнечными массами важна, потому что она вращается очень быстро, и большинство предыдущих длительных симуляций сверхновой и коллапса ядра не включают в себя эффекты вращения», – сказала Джейд Пауэлл, научный сотрудник OzGrav.

Согласно результатам, которые были описаны в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, две самые массивные виртуальные звезды генерировали взрывы, приводимые в действие нейтрино, тогда как самая маленькая виртуальная звезда вообще не взрывалась.

Такие звезды, которые не имеют полностью сверхновой, излучают гравитационные волны с более низкой амплитудой, но их частота все еще находится в пределах обнаруживаемых диапазонов используемых в настоящее время детекторами.

Результаты также свидетельствуют о том, что взрывающиеся звезды, создающие большие амплитуды гравитационных волн, могут быть обнаружены детекторами следующего поколения, такими как предстоящий телескоп Эйнштейна.

«Мы впервые показали, что вращение изменяет связь между частотой гравитационных волн и свойствами вновь образующейся нейтронной звезды», – объясняет Пауэлл.

Источник: https://4everscience.com/2020/05/13/astrofiziki-unichtozhayut-virtualnye-zvezdy-chtoby-simulirovat-rozhdenie-chernyh-dyr/


Больше околонаучного у нас на канале: t.me/everScience.

Показать полностью 2
[моё] Астрофизика Наука Космос 3D Звезды Длиннопост
2
30
100pudofff
100pudofff
4 года назад
Дети и родители

Александр Соколов и Сергей Кривоплясов о мультфильме об эволюции для детей⁠⁠

Почему обезьяны не превращаются в людей? | Андрей, Маруся и другие обезьяны | 1-я серия

Почему обезьяны стали ходить на двух ногах? | Андрей, Маруся и другие обезьяны | 2-я серия

Показать полностью 2
Образование Наука Дети Эволюция Мультфильмы 3D 2D Компьютерная графика Pixar Антропогенез ру Дмитрий Пучков Александр Соколов Интересное Анимация 3D анимация 2D анимация Видео
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии