Какими только профессиями приходится овладевать играя в настольные игры! Тут мы можем побыть и мэром, и королем, и орнитологом-любителем, и профессиональным виноделом и многими другими! Но сегодня мы не будем строить свой город или развивать нашу ферму. Мы не будем отжимать ни у кого дороги и города, и даже не будем ходить в набеги.
Сегодня мы займемся на первый взгляд не такими уж эпичными делами — будем просто проводить опыты в нашей лаборатории. Но с другой стороны, результаты наших экспериментов позволят продвинуть науку далеко вперед, а сами мы покроем себя славой великих ученых! Ну или никчемных дилетантов… тут уж как повезет...
В общем, сегодня мы станем алхимиками!
В САМОМ НАЧАЛЕ.
Для нашей сегодняшней игры потребуется не только коробка с игрой, но и приложение на телефоне или планшете. Ставим на один или несколько аппаратов приложение, настраиваем его и запускаем новую игру. Приложение случайным образом загадало нам загадку, решать которую мы будем на протяжении всей игры. Оно же будет помогать разгадывать ее, сканируя наши ингредиенты и выдавая результаты их смешивания.
МЕЧТЫ!
Помогая ближнему, ты помогаешь самому себе.
Издревле алхимическому сообществу были известны 8 основополагающих формул — 8 возможных сочетаний больших и малых кругов 3 цветов (красного, зеленого и синего) и 2 возможных знаков (+ и -). Ученые точно знают, что формулы у нас именно такие, но чему соответствует каждая из них? Загадка… Которую только предстоит разгадать…
H2O почти…
Какой ученый не мечтает сделать великое открытие и вписать свое имя золотыми буквами в историю науки? Также и наши алхимики стремятся ответить на главный вопрос алхимии и быстрее всех разгадать природу 8 компонентов — цветка папоротника, корня мандрагоры, птичьего когтя, синего цветка, гриба, жабы, пера и скорпиона.
Объекты научного познания.
А разгадав ее, ну или сделав вид что разгадали, наши ученые мужи несутся наперегонки в типографию, чтобы быстрее всех опубликовать свою теорию, получить свою минуту славы, всеобщее уважение и почет. А! Ну и репутацию, конечно! Так и щеки от важности надувать сподручнее и результаты своих экспериментов «монетизировать» проще!
Репутация в конце игры станет еще и победными очками, и традиционно тот, у кого их больше, станет победителем!
ЭКСПЕРИМЕНТЫ.
Не взявшись за дело, страшась неудачи, ты всё проиграешь, а могло быть иначе.
Как же мы будем разгадывать главную загадку современности? Конечно же, проводить эксперименты! Что за эксперименты такие? Сложные? Нет! Берем 2 ингредиента, закидываем их в котел и смотрим, что же у нас вышло на сей раз.
Процесс возгонки и дистилляции в самом разгаре.
А вот и результат.
Ну вот получили мы зелье, а что с ним дальше делать? Ну, во-первых, его можно продать, если удастся заинтересовать покупателя нашей «продукцией» и скидкой, но об этом ниже. А во-вторых, этот результат можно и нужно интерпретировать во благо науки! Дело в том, что зелье определенного цвета и знака могут дать только ингредиенты, у которых круги этого цвета совпадают по знаку, но не совпадают по размеру. Может, конечно, получиться и полностью нейтральное зелье, но для этого нужно, чтобы круги всех цветов совпали по размеру но были полностью противоположны по знаку.
Ну и, конечно же, за 1 эксперимент все 8 ингредиентов не познать — в дальнейшем придется смешивать и другие ингредиенты и записывать их результаты. А чтобы не держать это все в голове — у нас имеется очень удобная табличка, где мы будем заниматься дедукцией. Будем вычеркивать по результатам экспериментов те формулы, которые точно не соответствуют нашим ингредиентам, и отмечать те, которые им подходят.
Например, если мы при смешивании 2 ингредиентов получили красное зелье с +, то можем смело вычеркнуть из списка возможных формул для этих ингредиентов все формулы с красными минусами. А если получился зеленый минус — то в формулах этих загадочных предметов точно не может быть зеленых кругов с плюсами. Да и нейтральные формулы у нас в табличке расположены попарно. Получил суп без всяких свойств из пера и скорпиона — можешь смело зачеркивать все варианты формул для пера, расположенные крест-накрест от зачеркнутых формул скорпиона.
Нейтральные пары выделены цветом.
Как видите, ничего сверхъестественного в нашей лаборатории не происходит. Даже как-то удивительно, что раньше природу вещей так никто и не разгадал…
ХОД ИГРЫ.
А как же наши ученые мужи проводят свой день вне лаборатории? Да практически как и все нормальные люди! Просыпаются, гуляют по лесу, а потом идут на работу. Причем не прямиком в свою лабораторию, а выполняя и прочие необходимые действия.
Начало партии
Собирают ингредиенты, трансмутируют, продают зелья, покупают артефакты, опровергают и публикуют теории и, конечно же, тестируют вновь созданные зелья! Причем, учитывая их возраст и положение, им не престало поднимать галдеж и устраивать анархию — они привыкли все делать степенно и по очереди. Сперва все выполняют одно действие , а уже затем переходят к следующему.
Чтобы отметить, какие действия они собираются выполнять в этом раунде, соперники выставляют кубы на соответствующие ячейки. А когда выполнят действие — забирают куб обратно к себе.
Давайте проследим за одним из ученых и посмотрим, что же он будет делать в течение партии.
Прежде всего он просыпается и… Вскакивает с кровати как будто его что-то подбросило!
Очередность хода.
Чтобы дела шли без сучка, без задоринки, держи глаза открытыми и ушки на макушке.
А вдруг конкуренты тоже навострили уши и уже готовы всю славу первооткрывателя присвоить себе? Точно! Нельзя им дать себя опередить! А для этого надо встать пораньше и всю работу сделать быстрее них! А чтобы все знали, что мы везде заняли очередь раньше остальных, нужно это отметить на шкале пробуждения. Бонусов мы может и меньше получим, но зато всех опередим!
Планирование действий.
Прежде чем за дело браться, реши, с какого конца приниматься...
А знаете что еще приятного в том, что соперники встали позже нас? По неписанным правилам научного этикета они обязаны раньше других рассказать, чем же они таким сегодня будут заниматься и какие действия выполнять. А то ведь желающих приобрести артефакт много, а магазин один. И если туда все одновременно набьются — будет тесновато.
Поэтому выставлять кубы действий и планировать эти самые действия, разумеется, первым начинает тот алхимик, который дольше всех валялся в постели и гулял по лесу в поисках разных ингредиентов. Ну а мы при планировании будем знать, что же такое задумали наши соперники—коллеги, и будем планировать действия с учетом их гнусных планов.
Но опять же наш этикет не позволяет выгрести все подчистую. Поэтому, если решим сделать несколько одинаковых действий (например, собрать несколько ингредиентов), будем делать их по очереди — сначала одно действие выполнит первый ходящий, за ним второй, потом третий и так далее… И только когда все заберут свои кубы действия из самого левого столбца, тогда-то все по очереди и будут ходить по второму кругу и так далее — чтобы не сильно обидно было нашим соням.
Для некоторых действий требуется сразу 2 куба.
Сбор ингредиентов.
Каждому овощу своя грядка и своё время.
Первое действие самое простое — просто берем ингредиент с рынка и несем в свою лабораторию. На витрине выставлены целых 5 веществ — выбирай не хочу, ну а ежели тебе они не подходят, можно и на складе в ящике покопаться — вытянуть ингредиент взакрытую. Ну а тем, кто пойдут выбирать ингредиенты позже, придется довольствоваться тем, что осталось после нас.
Трансмутация.
Не страшат того напасти, кто продумал все несчастья.
Второе действие не сильно сложнее первого — берем один из ингредиентов и несем его к старому мудрецу, который, по слухам, умеет превращать его в золото. За наши праведные труды он нам даже монетку даст! А ведь эта монетка даст нам возможность прикупить новый артефакт или и вовсе теорию опубликовать!
Продажа зелья.
Не делай горы из кротовины.
Собрали мы разных веществ в своей лаборатории и чаво? А ничаво! Можно, конечно, с ними продолжить экспериментировать и заставлять пить наших студентов, а можно немножечко на этом подзаработать.
Дело в том, что в наш университетский кампус порой захаживают путники, которые не прочь прикупить разных зелий.
Заняться продажей может количество ученых на 1 меньшее, чем число игроков.
Если этому страждущему повезет, и мы имеем на руках ингредиенты, нужные для зелья, и, что немаловажно, знаем как готовить это зелье — можем его побаловать и сварить то, что он хочет. 4 монеты за такую услугу — цена лояльнее некуда! Ну а нет - пусть он радуется, что его обслуживает самая высококлассная лаборатория! Заставим подписать бумагу, что он в любом случае не имеет к нам претензий, и впарим ему то, что получилось. Ну ладно! Так уж и быть — на монетку или две цену поменьше назначим!
Что значит другое зелье хотел? Это зелье прямиком из наших реторты и кальцинатора вышло! И что, что ты хотел зелье скорости, а получил паралича? Ну тёще отдай! В хороших отношениях говоришь? Так! Ну в общем сам думай, кого ты там парализовать хочешь, а мне работать надо! Обиделся и всем расскажешь? Ну-ну… Репутация моя сильно не пострадает! Ну может на пунктик всего!
Правда в бизнесе как нигде нужно помнить о наших конкурентах! Они ведь скидками могут покупателей переманить! Поэтому перед началом продажи и нам придется вступить в эту ценовую войну на выбывание и предложить свою скидку — мы хоть и ученые, но деньги тоже нужны! И немалые! Это еще хорошо, что нам с нашей репутацией доверяют! А если б нет, то вообще туго бы пришлось…
Если наша репутация в синей зоне - нам и платят больше, и скидку можно предлагать меньшую… Правда, если уж несем урон репутации — то по полной :(
Покупка артефактов.
Мелочи жизни как звенья одной цепи – само по себе ни одно из них не кажется важным.
Ну что же! Денег подзаработали, теперь можно их потратить. Можно, конечно, прикупить новую ступку в лабораторию… Ой! Да кого я обманываю? Быстро бежим в магазин покупать артефакты! Мантия почета красивая — нас по одежке будут встречать с особым уважением! А с помощью перископа можно и за конкурентом поподглядывать. В общем, на любые случаи жизни разные приятные мелочи найдутся.
Публикация теории.
Знания исцеляют все страхи.
А скоро, между прочим, конференция будет! Если у нас будет мало публикаций — засмеют ведь. Да и репутация упадет…
Требования научного сообщества суровы.
Выход только один — публиковать наши теории! Знаешь точную формулу пера? Отлично! Пиши научную статью о том, какая формула соответствует твоему ингредиенту, беги в типографию, плати монету и рассылай свою статью во все научные журналы, предварительно скрепив золотой печатью!
Сомневаешься, что она правильная? Тоже публикуй, но можешь печать попроще применить или и вовсе со страховкой — если кто-то удумает твою теорию опровергнуть и скажет, что там не зеленый плюс, а совсем даже минус — репутация наша не пострадает. Ну а ежели ошибешься в другом цвете или решишь рискнуть — плохо тебе будет, 5 очков репутации это все же не мало.
Печати со страховкой и без.
А если конкуренты таки успели опубликовать эту величайшую теорию быстрее нас, то, заплатив не только в типографию, но и им по монетке, вполне можно договориться о соавторстве. В этом случае мы также имеем право разместить свою печать на том же ингредиенте и подписаться под той же формулой!
Ну и самое приятное! Если ты знаток не одного ингредиента, а сразу нескольких, то тебе полагается грант! Пара монет и победных очков лишними никогда не будут!
Так вы утверждаете, что цветок папоротника несет в себе красные и зеленые плюсы и синий минус?
Опровержение теории.
Поспешность умозаключений чревата массой злоключений.
— Что-то мне подсказывает, уважаемые коллеги, что ваша теория насчет корня мандрагоры абсолютно неверна!
— Не изволите ли обосновать?
— Отчего же не изволю? Очень даже изволю! Вот смотрите, берем корень мандрагоры и перо, кипятим 30 минут, полученную смесь замораживаем на денек, растапливаем, фильтруем и получаем зелье противоядия! А вы утверждаете, что в красном кругу у мандрагоры минус находится!
— Хм… Любопытно… Ну что же, раз вы настаиваете — давайте проверим!…
При успешном опровержении теории формула с соответствующего ингредиента снимается, печати на нем вскрываются и, если на них не было страховки от того элемента, по которому было сделано опровержение — их обладатель теряет 5 репутации.
Ну а если опровергавший в этом раунде запланировал не только опровергнуть теорию, но еще и опубликовать свою, вполне может это сделать сразу. Ну чтоб 2 раза не бегать. Правда, только о том же ингредиенте или о той же формуле. Ну а если нет, то он вполне может дождаться очереди и публиковать что угодно!
Тест на студенте.
Горе не беда – выход есть всегда.
Настало время заняться экспериментами! Что-то такое мы наварили, аж самому страшно… На ком бы это дело протестировать...
О! Ты! Да да ты! В модном колпаке! Иди сюда! Пятерку в семестре хочешь? Тогда пей!
Студент молодой - желудок у него крепкий, все переварит. Ну а не переварит и отравится — не беда! Значит в дальнейшем будем ему по монетке давать чтоб, так сказать, компенсировать некоторые неудобства…
Первое отрицательное зелье — и студент будет требовать по монетке с каждого, кто ему будет предлагать пить всякую гадость.
Тест на себе.
К свойствам вещей относись осторожно – ножом можно мазать, обрезаться тоже.
Жаба замучила? Да не та жаба, которая ингредиент, а та, которая жадность! Жалко монетку студенту давать? Ну можно конечно и на себе протестировать эти адские отвары. Но в столь почтенном возрасте последствия будут куда как печальнее, чем в молодости, когда можно было хоть дни напролет пить всякие сомнительные жидкости и не страдать от последствий.
Теперь зелье и отравить, и парализовать, и даже довести до безумия может, что будет нам стоить репутации или даже возможности совершить больше действий в следующем раунде.
А мы предупреждали!
Ярмарка зелий.
Тем, что имеешь, довольствуйся ты, и в том, чего нет, не будет нужды.
Вот и наступил день перед большой научной конференцией, когда нам станут известны формулы всех 8 ингредиентов. Публикаций у нас конечно маловато, но зато остались ингредиенты, чтобы сварить парочку зелий! А почему бы нам жителей нашего городка не развлечь? Сварим им на потеху зелье безумия и мудрости и получим еще парочку очков репутации и за сами зелья, и за сет:)
Ярмарка тщеславия.
КОНЕЦ ИГРЫ.
Игра заканчивается в конце шестого раунда. Наша репутация становится нашими победными очками.
Вот и наступило время узнать ответы на все вопросы! Мы выбираем в нашем приложении пункт «показать ответы» и сравниваем результаты с нашими настоящими формулами. Если наши теории истинны, мы получаем очки за наши печати, ну а нет - теряем. После этого к получившимся очкам мы прибавляем очки за монеты и артефакты и поздравляем победителя!
Большое открытие состоялось! Неверны только 2 теории!
ПОМОЩНИКИ И РЕПУТАЦИЯ.
Ну и напоследок следует рассказать о нашей репутации и помощниках. В процессе игры наши ПО считаются именно репутацией. И это очень забавно обыграно.
С одной стороны, если мы заработаем от 14 до 17 очков репутации, мы будем находиться в зеленой зоне — люди будут нас уважать и будут весьма разочарованы, если мы сделаем какую-то глупость — а потому наша репутация будет снижаться больше обычного на целый пункт. Если же мы потеряем репутацию, когда ее у нас от 18 и больше, то терять мы будем уже на 2 очка больше.
С другой стороны, если за нами закрепиться слава местного дурачка с низкой репутацией, то от нас уже много и не ждут — терять мы будем на одно очко репутации меньше. правда и за зелья платить нам будут меньше, но тут уж ничего не поделаешь.
Ну и наконец помощники. Есть в игре и такие карты. Разыграв их, мы получаем одноразовый бонус указанный на их карте. Умело распоряжаясь этими картами, можно сильно оторваться от конкурентов.
Сторож имеет какой-то нездоровый цвет кожи…
ВПЕЧАТЛЕНИЯ.
Алхимики — игра с ярко-выраженным вау-эффектом. Приложение и судоку за нашей ширмой поначалу интересно даже в отрыве от остальной игры. А учитывая массу всевозможных результатов смешения зелий в ходе экспериментов и продаж зелья, разгадывать его весьма и весьма увлекательно.
Но эта же механика устанавливает достаточно высокий порог вхождения. Даже учащемуся средней школы будет непросто разобраться в этой дедукции и самостоятельно решать эту задачку. Да что там школьникам! Даже достаточно опытным настольщикам бывает трудно осознать механизм разгадывания формул.
Арт у игры красочный и красивый, компоненты приятные и яркие, но есть у меня все же и парочка претензий. Во-первых, трудность сборки-разборки наших ширм — после десятка игр на некоторых замках картон уже задрался и оторвался:( Ну и во-вторых, как по мне, в игре маловато артефактов. По 5 штук трех категорий… Я бы хотел все же чуточку большего разнообразия.
Но в целом, могу с уверенностью сказать — о приобретении мы не жалеем.
ИТОГ.
Брать эту игру к себе в коллекцию — достаточно рискованно, есть риск, что вся эта механика просто «не зайдет». Но если вы уверены в своих соперниках и себе, то у вас в коллекции будет игра с непохожей ни на что другое механикой. И по-моему, одно это уже стоит того, чтобы приобрести игру в свою коллекцию.
P. S.
Ну а какие из нас получились ученые, традиционно можно посмотреть на нашем канале.
Приятного просмотра!