Нечего смотреть - все намного хуже
Нечего смотреть: раньше - сейчас
Я заметил такую интересную, странную и, возможно, даже страшную штукатурку.
Раньше, мне очень часто нечего было смотреть. Я почти перманентно пребывал в поиске контента. Обажал сериалы, но именно тех сериалов, которые мне заходили было не так уж много. Тут еще сам я, не был особо развит, как личность. Многое мне было не интересно, ибо был я юн и глуп, и мой внутренний мир был, соответственно, мал и скуден.
И вот, если нет пищи для глазниц, я спокойно шёл изучать новые проги на пека, вообще сидел много в пека, учился играть на гитаре, ходил бегать, читал, убирался, что-то чинил, в общем, офигеть, как насыщенно жил, оказывается.
Куча дел - если нечего смотреть
Главный тэйк этого поста: мне почти ни на что НЕ ХВАТАЕТ ВРЕМЕНИ. А главное, я с трудом сосредотачиваюсь на изучении новых навыков, ибо хочу переквалифицироваться в 1с программисты.
В какой-то момент настал такой совсееем небольшой промежуток времени, когда контента стало просто море – это еще напрямую связано с расширением моего внутреннего мира и моих интересов. Я подумал: «О да, теперь я каждый день буду смотреть, что-то крутейшее: пару часовых видео на ютюб в день, пару тройку серий в день, пару тройку глав отложенной книги в день, пару часиков в RDR2, или TLOU2, или Hogwards Легази и все это, конечно, же в день. А еще я завел ютюб и телеграмм каналы. Это значит, что нужно выложить интересное видео на канал (@strabatontv) – а это съемка, монтаж, препродакшн, постпродакш, надпродакшн и всяхернядакшн. Выложить интересную мысль, аля пост, в телегу (strabatontv) – это красивое оформление, редактура и весь описанный дакшн выше.
ИТОГ: я почти НИЧЕГО не смотрю, не играю, не выкладываю видева на ютуб и постов в телеге - на пальцах сосчитать.
А все почему? Потому что стало, тааааак много информации, таааак много контента. Но это не корень проблемы. А корнеплод проблемы – это быстрые видева, скролинг ленты – постоянно рассредоточенное внимание и мысль: «нужно посмотреть то, а вот еще там видел прикольное, надо глянуть, опля – тут на ютубчике видос, ну ладно пока смотрю на телике ютуб в телефоне узнаю, кто, что написал. И это просто свист фляги. Развитие не мозга, а СДВГэшечки. Итого: я хватаюсь за все: тут чутка посмотрел это видева, тут ухватил пару кадров этого, запустил одну игру -выключил, запустил другую - выключил, поскролил ленту, а уже «2:00 p: гребаных m» на часах.
Итак, каково мое решение в данной ситуевине: вернуться к истокам. Почти не смотреть шортсы, рилсы, херилсы. Не скролить ленту. Пришла умная, интересная мысль тут же, ТУТ ЖЕ, сесть и оформить ее в текст, в пост (к слову, что я сейчас и делаю). Посмотреть полноценно одно видео: при этом, внимание, не заглядывать в мобильник (какое слово, да – мобиииильник).
Сможете посмотреть фильм или ютуб не держа в руках телефон?
Быть игрушкой и хавкой ИИ – наихудшая злая недоля
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СУПЕРКОМПЬЮТЕРА И ИИ ДЛЯ ВОЗМОЖНОСТИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ В ПРОШЛОЕ ИЛИ БУДУЩЕЕ
⚠️Иску́сственный интелле́кт (ИИ) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека, наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ.
⚠️Суперкомпьютер (СверхЭВМ, СуперЭВМ, сверхвычислитель) — специализированная вычислительная машина, значительно превосходящая по своим техническим параметрам и скорости вычислений компьютеры общего пользования.
СУПЕРКОМПЬЮТЕР
⚠️Виртуальная реальность ( VR, искусственная действительность) — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени.
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
⚠️Портал — разрыв в пространстве-времени, искусственного или естественного происхождения, позволяющий материи мгновенно перемещаться между двумя точками пространства или времени. Также во многих произведениях жанра фэнтези портал представляет собой искусственно создаваемый проход, «коридор» или «окно» из одного места в другое (или даже из одного мира в другой).
Прошлое — часть линии времени, состоящая из событий, которые уже произошли.
ПРОШЛОЕ
⚠️Документальная фотография — ветвь фотоискусства, направление фотографии, художественная программа которого ориентирована на изображение достоверного. Центральная идея документальной фотографии — обращение к реальным событиям. В некоторых случаях документальная фотография формируется как обращение или призыв и подразумевает создание фотографического документа.
⚠️Архив - это совокупность архивных документов, а также архивное учреждение или структурное подразделение учреждения, организации и предприятия, осуществляющее прием и хранение архивных документов в интересах пользователей.
Будущее — гипотетический отрезок линии времени, множество событий, которые ещё не произошли, но могут произойти.
БУДУЩЕЕ
⚠️Создание мира, миропостроение — это процесс построения воображаемого мира, иногда связанного с целой вымышленной вселенной. Получившийся мир можно назвать сконструированным гипотетическим миром.
⚠️Миропостроение может быть спроектировано сверху вниз, снизу вверх или при комбинации этих подходов. Официальное руководство построения мира обозначают эти термины как «снаружи внутрь» и «изнутри наружу» соответственно. В нисходящем подходе дизайнер сначала создает общее описание мира, определяя общие характеристики: жителей мира, уровень технологий, основные географические особенности, климат и история. Оттуда они развивают остальной мир с возрастающей детализацией. Этот подход может включать создание основ мира, за которыми следуют такие уровни, как континенты, цивилизации, нации, города и поселки. Мир, построенный сверху вниз, имеет тенденцию быть хорошо интегрированным, с соответствующими компонентами, подходящими друг другу. Однако может потребоваться значительная работа, прежде чем будет завершено достаточно подробностей, чтобы сеттинг стал полезным, например, в качестве сеттинга для истории.
⚠️Возможно, самое основное соображение в построении мира — то, в какой степени вымышленный мир будет основан на физике реального мира в сравнении с магией. В то время как магия является более распространенным элементом фэнтезийных сеттингов, научно-фантастические миры могут содержать их магические или технологические эквиваленты.
Термин «worldbuilding» был впервые использован в «Эдинбургском обзоре» в декабре 1920 года и появился в статье Артура Стэнли Эддингтона «Пространство-время и гравитация: обзор общей теории относительности», чтобы описать процесс придумывания гипотетических миров с различными физическими законами.
⚠️ Возможно через несколько десятилетий, технологии продвинутся вперёд и произойдет новый этап в развитии возможности перемещения во времени...
Немного о космической станции "Мир"
На фотографии запечатлена советская (российская) пилотируемая научно-исследовательская орбитальная станция "Мир" на орбите Земли. На снимке "Мир" изображен в полностью собранном состоянии.
Видны все блоки станции: базовый блок, модули "Квант", "Квант-2", "Кристалл", "Спектр", "Природа", стыковочный отсек, два космических корабля "Союз ТМ". Станция работала на орбите с 20 февраля 1986 г. по 23 марта 2001 г. Она являлась первой в мире многомодульной орбитальной станцией.
За время нахождения на орбите станция провела в общей сложности 5511 суток, из которых 4594 сутки она была обитаемой. За это время она совершила 86331 оборотов вокруг Земли. На станции было проведено более 23 000 экспериментов. Всего на ней побывали 104 космонавта и астронавта из 20-ти государств, итого 28 экспедиций.
Со станции в открытый космос вышли 29 космонавтов и 6 астронавтов. Станция "Мир" разрушилась в атмосфере Земли при сведении ее с орбиты. Обломки затоплены на кладбище космических кораблей на юге Тихого океана 23 марта 2001 г.
Если Вам понравилась статья - поставьте лайк. Много наших материалов вы найдете на нашем сайте. Будем рады, если вы его посетите. Ваша подписка очень важна нам: Пикабу, канал в Телеграмм, сообщество в ВК, YouTube, а также сообщество в Пикабу "Все о космосе". Всё это помогает развитию нашего проекта "Журнал Фактов".
Главенство гуманизма над технологиями?
Автор: Кирилл Винтер.
«Большей частью люди думают, кажется, что они свободны лишь постольку, поскольку им позволено повиноваться своим страстям» - Бенедикт Спиноза.
1) Введение.
Сегодня в нашем мире очевидна польза технологий для современного общества – люди окружены не столько другими людьми, сколько всевозможными "умными" устройствами, интернет-платформами, неодушевленными помощниками, одним словом - высокотехнологичными предметами потребления. Повседневная жизнь сконцентрирована не на общении людей с людьми, а на получении всё большего количества развлекательного контента и виртуальных знаков (лайков, к примеру, но необязательно иметь столь выраженный знак, даже когда человек видит логотип в любимых цветовых комбинациях, это уже находит свой положительный отклик в мозге) и манипуляций с ними.
В этом контексте мы хотим разобрать отношения гуманизма и технологии, а именно вопрос подчинения одного другим, а также понять, насколько правдиво утверждение, что "гуманизм главенствует над технологиями", с точки зрения члена цифровизованного общества.
Многие люди находят в понятиях технологии и гуманизма лишь положительные значения. Поэтому следует определить каждое из этих понятий для дальнейшего исследования:
Гуманизм - это учение, в котором главной ценностью выступает полноценное развитие человеческих способностей и его творческой активности и отрицает возможность превращения человека в средство для внешних ему иррациональных авторитетов (религии, государства и так далее).
Следовательно, это этическое направление, помимо величайшей оптимистичности и доброты учения, представляется также идеалистичной, зачастую не опирающейся на материальные обстоятельства, концепцией о лучшем мире;
Технология – это средства труда, с помощью которых человек приспосабливается к среде посредством приспособления среды к себе для удовлетворения своих потребностей.
2) Служит ли сегодня развитие технологий на построение гуманного общества? Стоит ли у процесса цифровизации во главе угла обеспечение высокой нравственности всего населения Земли?
Современное высокотехнологичное производство и цифровизированная экономика представляют собой двойственную структуру: для обеспечения тех возможностей, которые предоставляет людям витрина современного капитализма, промышленность переносится далеко от любопытных глаз.
Например, кобальт, без которого невообразимы современные смартфоны, добывается в Конго посредством детского и практически рабского труда.
Про эти антигуманные явления вам не расскажет таргетированная реклама и "умные" сервисы - человека перестают волновать вещи, которые происходят "где-то там"; более того, он даже не подозревает, насколько антигуманным может быть мир вокруг него и поблизости.
Смотря на современное общество, всё больше убеждаешься, что сейчас происходит процесс обратный развитию гуманизма: Технологическую составляющую стоит рассматривать именно как технократию(господствование), принявшую образ технократического капитализма, стремящегося к извлечению прибыли в условиях все большей диверсификации объектов потребления (монополистическая конкуренция, рост рынка больше вширь), и, следовательно, жаждущего сбыть как можно больше продуктов во избежание кризиса. Проще говоря, сегодня человек может позволить себе удовольствие на любой вкус (это удовольствие он должен приобретать как можно больше) и это вызывает заблуждение, что технология направлена на свершение хорошего и гуманного.
Если проанализировать состояние рынка высоких технологий, то можно заметить в нём диктат моды: технологии подчинены только логике производства и сбыта товаров*, поэтому человек слепнет за индивидуальным потреблением и таргетированным маркетингом. За рекламными плакатами, объявлениями, новыми «удобным» интернет-сервисами скрываются торговля личными данными, навязывание контента сексуального характера и т.д.
*В отличие от материальных потребностей (например, в лекарствах или сне), удовлетворение культурных потребностей не имеет границ, посему высокотехнологичные "блага" можно продавать бесконечно, отчего суть культуры подменяется банальным потреблением.
Гаджеты являются, по своей сути, отличным примером эмблемы современного цифровизованного общества. Ей может выступить абсолютно любая вещь, которая может иметь развлекательную или демонстративную ценность: модный смартфон, разговаривающий на всех языках мира с «крутыми» фотофильтрами является как полезной вещью в умелых руках, так и «дикарским украшением» повседневной жизни. И если когда-то продукты, являющиеся эмблемами, создавались для упрощения жизни на самом деле, то сейчас они приобретаются под диктатом моды и фактически представляют собой лишь игру «понтами», принося огромные прибыли их производителям.
Современные люди не могут представить себе жизнь без «цифры». Многие считают цифровые аккаунты и блоги неотъемлемой частью своей жизни, используют сеть для заработка, а если у такого индивида забрать компьютер или телефон, он испытывает чувство, похожее на наркотическую ломку.
Цифровые технологии представляют собой как величайшую коммуникационную сеть, с помощью которой можно оказаться в центре событий, происходящих на другом конце мира, так и опаснейшую ловушку для сознания, иллюзию, будто человек находится в гуще событий, в действительности сидя на диване. Такой расклад является формой эскапизма, при которой человек вроде бы присутствует в гуще мировых событий, а вроде бы и нет. Человек может даже расслабляться и получать удовольствие от насилия и жестокости, происходящих на экране (!), ведь нахождение в цифровом пространстве даёт прилив разнообразных эмоции без угрозы для здоровья и жизни.
Кроме того, сегодня человека обязывают быть счастливым, обязывают участвовать везде, потреблять как можно больше благ, информации, навыков, становясь заводом по наслаждению. И ведь при всем этом у нас нет права отказаться, так как участие в цифровой и потребительской жизни сейчас является чуть ли не формальным правилом: быть довольным тем, что у нас уже есть - значит стать асоциальным.
3) Вывод.
Как мы видим, перед нами стоит картина господства существующей системы и потребностей в лицемерном потреблении благ; идея о технологиях, направленных на гуманизм и «общество изобилия», представляется не более чем гипотезой; большинство людей оказывается обречено функционировать под властью материальных сил, а не творчески ими управлять; человеколюбивые качества, конечно же, считаются хорошими, хотя они и почти атрофированы или же существуют лишь в форме товаров.
Прервать этот порочный круг закрепощения, в которое человек безальтернативно попадает, можно только изменив систему общественно-экономических отношений, ведь современный культ потребления является системной необходимостью, которая продлевает существование современного вида экономики.
Современные люди неосознанно подчинены существующему порядку вещей (так как они были сформированы в этих условиях) и думают, что он естественен для человека. Лишь когда многие их них осознают, что это не так, и избавятся от влияния культа потребления, можно будет говорить о построении на основе технологического прогресса реального гуманистического общества для всех.
Источники:
1) Жан Бодрийяр. Общество потребления.
Новые технологии
Скорее всего технологии существуют с древних времён но мы видим не всю картину событий. У людей были знания как строить пирамиды в Египте, инструменты для работы с камнем, из которого вырезали статуи и много чего другого. И не факт, что эти технологии превосходят наши современные, ещё не совсем доказано превосходства интеллекта современных людей и древних , ведь мы не знаем всего на свете, некоторые их тайные мысли до сих пор нам кажутся либо загадкой, либо нелогичным бредом. А нелогичным бредом, как правило, люди воспринимают то чего им невозможно понять. А технологии и их техники не хуже наших поскольку древние Пирамиды до сих пор держаться и мы поражены как им это удалось. Ещё, возможно да, возможно нет, но люди установили много ловушек рядом с гробницами фараонов, что послужило сюжетам для множество книг и фильмов. В современном мире венцом эволюции считается робот или же компьютер. Будто этот компьютер умнее людей. Это не совсем так. Я сторонница человеческого сознания: сознание людей полностью нераскрыто, лениво, и поэтому уступает в интеллектуальных состязаниях роботам. Однако в отличие от компьютера человек способен выйти из библиотеке информации и дать свою точку зрения, ложно или нет. Человек не имея информации способен сам прийти к выводу. То есть, Солнце, Луна это обозначает некий символизм Вселенной и природы. А робот просто скажет что это планеты или вовсе бессмысленный набор слов. Чтобы решить проблему робот дойдёт до уже прочитанной информацией и выберет её, а вот человек , нет. Поэтому роботы не превзойдут человека по интеллекту.
Однако, заменят ли роботы людей? Как я ранее писала , психика робота является всего лишь программой сравнимой с биениями часов и с звуком зубной щётки. Часы не контролируют люди, но они сами ходят , не мешая. Тоже самое касается зубной щётки. Теперь представьте, зубную щётку не вынуть изо рта и не остановить её... Рано или поздно, все десна будут повреждены .
Теперь в больницах, представьте. Роботы заменили мед сестёр и врачей . Теперь над пациентами любого здоровья ( ходячие и не ходячие ) ухаживают роботы. И вся больница в технологиях. На подъёмниках таскают в туалет и в кровать инвалидов , свет выключается по воле кнопки , блюда готовят машины. Люди уже ничем не занимаются, целыми днями бездельничают и смотрят на природу, наблюдая за красными бабочками поражающими над цветами.
И тут внезапно сломался подъёмник. Робот пришёл на вырочку инвалиду, но не смог достать его из подъёмника.
Люди же, к счастью, справились с задачей . Внезапно всё электричество вырубило . Машины сломались.
Люди должны теперь сами готовить еду, лечить людей, ухаживать за ними... Но они забыли . Теперь всё человечество на грани вымирания.
А жаль. Если бы не человеческая лень народ бы не погиб.
На самом деле, абсурдный пример но с ответом на вопрос: Нет, машины , роботы, компьютеры не заменят людей.
Ведь представьте что источник питания сломался. Все приборы сломались. Кто отремонтирует ? Бот - ремончик ? Он тоже сломан.
На всякий случай, всегда должен быть рядом умелый человек.
Новые технологии не заменят человек, они всего лишь глупый инструмент людей. Не существует никакого искусственного интеллекта. Есть только искусственный пересказчик , схожий на школьника читающие умные стихи. Это его мысли? Нет. Однако они находятся в его голове. Он пересказывает их, будто они являются его собственными . Роботы как раз аналогично являются школьниками.
Вы конечно же скажите что придёт день и человечество изобретет новое сознание, но в таком случае, этот робот будет равен человеку, как например Электронник.
И то, это всё будущее и теории, сказки и веры в небылицы .
На данный момент ни один робот не обрёл полную неуязвимость и бессмертие и поэтому не может уничтожить людей.
Ни один робот не открыл новое научное расследование, не предвидел будущее и не нашёл преступника самостоятельно.
Он выдаёт только самые вероятные события, но он не понимает их , да и маньяк может намерено манипулировать роботом и людьми. Заметьте, на манипуляции , на хитрость и на собственное мышление ни одна программа не способна .
Глупо называть их интеллектом превосходящий людской или вовсе интеллектом.
А кто то спросит меня: а древние люди, которые умнее нас, как оставили след после них...
А ответ: Эти технологии были инструментом более умных и развитых цивилизаций, ни в коем случае не заменяющих их.
Блог от Татьяны Лабат.
Тема : Опасны ли роботы, заменят ли людей в будущем.
Поколения Будущего
Если за все это время не случится условный конец света,то те,кто будут жить через десятилетия,столетия и тысячелетия будут иметь огромный пласт истории в виде интернет архивов. Только представьте, каково это увидеть вашего деда,младенцем в 4к разрешении на отдыхе в Турции,вашего прапрапрадеда в колонии на Марсе,почитать посты прошедших эпох. Да что уж там! Посмотреть стрим твоей семь раз прабабушки на Ютубе, Инстаграм своих предков, все это было бы возможно. Но мы это,если государство не сделает лекарство от смерти и старения,но им насрать