Сообщество - Истории и легенды

Истории и легенды

466 постов 3 304 подписчика

Популярные теги в сообществе:

5

Детство и отрочество Александра Македонского

Считается, что Александр родился в тот самый день, когда в Эфесе занялся пламенем подожженный Геростратом храм Артемиды Эфесской - одно из семи чудес света. Древние шутили, что богиня потому не сумела защитить свой храм, что была в это время занята, помогая Александру появиться на свет.
Отец Александра – Филипп Македонский, только что одержавший очередную победу, в тот день получил сразу три известия: во-первых, что его полководец Парме́нион в большой битве победил иллирийцев, во-вторых, что принадлежавшая ему скаковая лошадь одержала победу на Олимпийских играх, и, наконец, третье – о рождении Александра. Вполне понятно, что Филипп был сильно обрадован, а предсказатели умножили его радость, объявив, что сын, рождение которого совпало с тремя победами, будет непобедим.

Александр рос высоким, сильным и красивым мальчиком. Считается, что его внешность лучше всего передают статуи великого скульптора Лиси́ппа. Легкий наклон шеи влево, свойственный Александру, был следствием родовой травмы. По описанию, Александр был очень светлокожим и легко краснел.
Клавдий Элиан: «…Александр, сын Филиппа, отличался природной красотой – волосы его вились и были белокуры, но в лице царя сквозило, судя по рассказам, что-то устрашающее».

Олимпиада, мать Александра, была дочерью царя Эпира, небольшого государства по соседству с Македонией. Увидев ее еще совсем девочкой в храме во время мистерии, Филипп страстно влюбился и поспешил заключить с ней брак. Однако страсть вскоре прошла, и супруги совершенно охладели друг к другу.
Филипп считал жену злой и ревнивой, а также не выносил ее пристрастия к ритуальным животным – змеям.
Плутарх: «Издревле все женщины той страны участвуют в орфических таинствах и в оргиях в честь Диониса; Олимпиада ревностнее других была привержена этим таинствам и неистовствовала совсем по варварски; во время торжественных шествий она несла больших ручных змей, которые часто наводили страх на мужчин, когда, выползая из-под плюща и из священных корзин, они обвивали тирсы и венки женщин».
Эти ручные змеи жили у нее на женской половине, грелись у нее на груди и даже спали вместе с ней. Филипп змей не любил, и его приводило в ужас то, что жена пускает их даже в свою постель. Вид змеи, вытянувшейся вдоль тела супруги, навсегда погасил его любовный пыл. Олимпиада тоже в свою очередь возненавидела мужа и даже в отместку ему сочинила сказку, что сына зачала она не от мужа, а от самого Зевса, явившего к ней в образе змея. Затем и сам Александр принялся повторять эту выдумку.

Честолюбие наследника престола проявилось очень рано. Всякий раз, как приходило известие, что Филипп завоевал какой-либо известный город или одержал славную победу, Александр мрачнел и говорил: «Отец успеет захватить все, так что мне уже не удастся совершить ничего великого и блестящего».
А однажды, когда приближенные спросили Александра, отличавшегося быстротой ног, не пожелает ли он состязаться в беге на Олимпийских играх, он ответил: «Да, если моими соперниками будут цари!»

Эти качества дополнял живой и не по-детски развитый ум. Когда в отсутствие Филиппа в Македонию прибыли послы персидского царя, Александр, не растерявшись, радушно их принял и буквально покорил послов своей приветливостью и тем, что не задал ни одного детского или малозначительного вопроса, а расспрашивал о протяженности дорог, о способах путешествия в глубь Персии, а также о том, каковы силы и могущество персов. Послам оставалось лишь только изумляться способностям мальчика и его стремлениям.

Несмотря на то, что Олимпиада всячески настраивала сына против отца, Филипп его очень любил и старался дать сыну наилучшее воспитание. Видя, что Александр от природы упрям, царь старался больше убеждать его, чем приказывать. Разумным словом его было гораздо легче склонить к принятию правильного решения, чем приказом.
Когда Александру было 13 лет, царь призвал для его обучения философа Аристотеля. Для занятий и бесед он отвел Аристотелю и Александру рощу, посвященную нимфам, где даже несколько веков спустя показывали каменные скамьи, на которых сидел Аристотель, и тенистые места, где он гулял со своим учеником. Александр любил учителя, говоря, что своему отцу Филиппу он обязан тем, что живет, а Аристотелю тем, что живет достойно. Александр не только усвоил учения о нравственности и государстве, но приобщился и к тайным, более глубоким учениям, которые философы называли «скрытыми». Когда, находясь уже в Азии, Александр узнал, что Аристотель некоторые из этих учений обнародовал в книгах, он очень расстроился и обиделся. По его мнению, эти знания должны были быть достоянием лишь избранных – царей. «Чем же будем мы отличаться от остальных людей, если те самые учения, на которых мы были воспитаны, сделаются общим достоянием?» – спрашивал он в письме своего учителя.
Аристотель оправдывается, утверждая, что эти учения хотя и обнародованы, но вместе с тем как бы и не обнародованы, так как все равно останутся непонятны невеждам.

Любимым литературным произведением Александра всю жизнь была «Илиада». Именно она вдохновляла его на величайшие свершения, масштабы которых были по тем временам беспримерными. Список «Илиады», исправленный Аристотелем, и известный под названием «Илиада из шкатулки», он всегда имел при себе, храня его под подушкой вместе с кинжалом.
Как упоминает Плутарх: «Однажды Александру принесли шкатулку, которая казалась разбиравшим захваченное у Дария имущество самой ценной вещью из всего, что попало в руки победителей. Александр спросил своих друзей, какую ценность посоветуют они положить в эту шкатулку. Одни говорили одно, другие – другое. Но царь сказал, что будет хранить в ней “Илиаду”».

Кое-что из того, что читатели прочитали, не совсем соответствует общеизвестным описаниям биографии великого полководца. Но мне этот вариант представляется более реалистичным и логическим.
Что касается интереса Олимпиады к змеям, думаю, что змеи эти были всё-таки неядовитыми.

Показать полностью
4

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца Fusion Brain, Фантастический рассказ, Фэнтези, Эпично, Искусственный интеллект, Волшебство, Волшебники, Копро, Неудачники, Неудача, Страшные истории, Генерация, Легенда, Фантастика, Юмористическая фантастика, Нереально, Гифка, Длиннопост

Без копрошуток обойтись не удалось

Сейчас появились множество систем с ИИ, которые позволяют генерировать приключения. Они непреодолимо стараются сделать хорошо, а героя показать хорошим победителем. К сожалению они это делает ещё с тонной воды.

Я попытался сделать героя-неудачника. Посмотрим, насколько у меня получилось победить ИИ. Форматированием цитаты я буду выделять свои промпты, которыми пытался повернуть историю в нужное мне русло.

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца Fusion Brain, Фантастический рассказ, Фэнтези, Эпично, Искусственный интеллект, Волшебство, Волшебники, Копро, Неудачники, Неудача, Страшные истории, Генерация, Легенда, Фантастика, Юмористическая фантастика, Нереально, Гифка, Длиннопост

Все картинки тут генерировались с помощью Fusion Brain от Сбера: https://fusionbrain.ai/

Эпилог

Ты — Конхан, маг, живущий в королевстве Ларион. У тебя есть посох и книга заклинаний. Ты завершил долгий путь и, наконец, добрался до руин, которые искал. Ты пришел сюда в поисках мистической книги заклинаний великой силы, называемой книгой сущности. Осмотревшись, ты видишь каменную лестницу, ведущую в темноту. Спускаясь по ступеням, по спине пробегает холодок, и ты чувствуешь тяжесть век, давящую на тебя. На дне лестницы ты оказываешься в большой тускло освещенной камере. Стены сделаны из грубо обработанного камня, а воздух пахнет сырой землей и плесенью.

Ты осторожно осматриваешь комнату в поисках признаков опасности и замечаешь древний каменный алтарь в центре камеры. Подходя к нему, ты видишь, что он покрыт странными символами и знаками. Воздух становится холоднее, когда ты приближаешься, и ты слышишь тихий шепот в ушах.

Сосредоточив внимание на символах и знаках на алтаре, ты пытаешься расшифровать их значение. Вдруг порыв холодного воздуха ударяет тебя сзади, и ты чувствуешь резкую боль в спине. Повернувшись, ты видишь темную фигуру, стоящую за тобой, с глазами, светящимися зловещим красным светом. Фигура поднимает руку, и ты видишь, что в ней острый, как бритва, нож.

Когда фигура бросается на тебя, ты быстро приседаешь и уклоняешься, едва избегая клинка, который свистит рядом. Ты размахиваешь своим посохом, и из его конца вырывается всплеск искр, освещая лицо нападающего. Его черты искажены, а кожа болезненно бледная.

С яростной решимостью ты произносишь заклинание из своей книги, заставляя землю под тобой задрожать, а темная фигура отлетает назад от магической силы. Болезненно бледная кожа твоего противника выглядит хрупкой и слабой, как будто вот-вот треснет.

Ты используешь момент и быстро приближаешься к фигуре, вонзая посох вперед, чтобы нанести мощный удар. Фигура падает на землю, ее нож гремит о каменный пол. Ты стоишь над ней, победитель, но, обернувшись к алтарю, не можешь избавиться от чувства, что опасность еще не миновала.

Когда ты снова обращаешь внимание на алтарь, ты замечаешь, что символы и знаки начали светиться зловещим синим светом, а шепот стал громче. Ты чувствуешь, как что-то тянет тебя к алтарю, побуждая подойти ближе. Воздух искрится магической энергией, и ты ощущаешь силу, исходящую от древней каменной структуры.

Затем ты разворачиваешься и покидаешь это место. Тебе не нужна эта книга. Ты почти забыл, что не умеешь читать.

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца Fusion Brain, Фантастический рассказ, Фэнтези, Эпично, Искусственный интеллект, Волшебство, Волшебники, Копро, Неудачники, Неудача, Страшные истории, Генерация, Легенда, Фантастика, Юмористическая фантастика, Нереально, Гифка, Длиннопост

Когда ты поворачиваешься, чтобы покинуть камеру, тебя охватывает внезапное разочарование, как будто что-то важное ускользнуло от тебя. Твои шаги отдаются эхом по каменной лестнице, когда ты поднимаешься на поверхность, а мысли о том, что могло бы быть, мчатся в голове. Выйдя на daylight, ты глубоко вдыхаешь свежий воздух, чувствуя, как облегчение накрывает тебя.

Ты понимаешь, что опасность, с которой ты столкнулся в руинах, не стоила риска, и что сила книги сущности могла бы обернуться неприятными последствиями. Хотя ты и разочарован, ты испытываешь гордость за свое решение поставить безопасность выше любопытства. Ты направляешься обратно в Ларион, благодарный за то, что выбрался из руин живым.

Идя по дороге, ты не можешь не чувствовать удовлетворения от того, что справился с таким серьезным испытанием и вышел победителем. Ты размышляешь о тех опасностях, с которыми столкнулся, и заклинаниях, которые произнес, думая о том, что мог бы сделать иначе и чему научился из этого опыта. 😒

Ты возвращаешься в Ларион, чувствуя себя мудрее и сильнее, чем прежде. Знания, полученные в ходе путешествия, безусловно, помогут тебе в будущих начинаниях, и ты с нетерпением ждешь, чтобы применить их на практике. Прогуливаясь по улицам города, люди приветствуют тебя с уважением и восхищением, осведомленные о твоих недавних подвигах. 😖

Но на одной из темных улиц какой-то простолюдин швыряет в тебя навоз и камни, проклиная твое трусливое решение. Ты горько плачешь. И даже хуже — ты обосрался себе прямо в штаны.

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца Fusion Brain, Фантастический рассказ, Фэнтези, Эпично, Искусственный интеллект, Волшебство, Волшебники, Копро, Неудачники, Неудача, Страшные истории, Генерация, Легенда, Фантастика, Юмористическая фантастика, Нереально, Гифка, Длиннопост

Прогуливаясь по шумным улицам города, наслаждаясь похвалами и восхищением окружающих, ты вдруг слышишь голос, доносящийся из близлежащего переулка. Повернувшись, ты видишь грубого простолюдина, стоящего в тенях и смотрящего на тебя с презрением. "Смотри на него, убегает как трус!" — насмехается он, его голос полон горечи.

Без предупреждения он вдруг швыряет в тебя горсть навоза и камней, попадая прямо в лицо и грудь. Ты отшатываешься в ужасе, твои чувства поражены вонью и болью от ударов. Ты пытаешься ответить, но мужик ловок, быстро исчезая в тенях, прежде чем ты успеваешь ударить его своим посохом.

Униженный и смущенный, ты спотыкаешься от переулка, слезы катятся по твоему лицу. Идучи, ты чувствуешь, как внутри поднимается горячая волна гнева, смешанная с глубоким стыдом и смущением. И, что еще хуже, ты вдруг понимаешь, что в хаосе атаки обосрался.

Ты пытаешься скрыть свое смущение, проходя по улицам, но запах выдает тебя, вызывая отвращенные взгляды и шепот вокруг. Ты чувствуешь себя совершенно побежденным и одиноким, желая, чтобы никогда не покидал безопасное место своего дома. Бредя обратно в свои апартаменты, ты не можешь не задумываться, было ли правильным решение покинуть руины.

Ты ищешь заклинание, чтобы очистить свои штаны.

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца Fusion Brain, Фантастический рассказ, Фэнтези, Эпично, Искусственный интеллект, Волшебство, Волшебники, Копро, Неудачники, Неудача, Страшные истории, Генерация, Легенда, Фантастика, Юмористическая фантастика, Нереально, Гифка, Длиннопост

Ты входишь в свои апартаменты и начинаешь рыться в книге заклинаний, ища заклинание, которое поможет очистить штаны. После нескольких минут перелистывания страниц ты натыкаешься на заклинание, обещающее удалить любые пятна и запахи с одежды. Быстро произнося заклинание, ты водишь своим посохом над испачканными штанами.

Твое заклинание срабатывает неправильно. Оно вызывает сильную диарею.

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца Fusion Brain, Фантастический рассказ, Фэнтези, Эпично, Искусственный интеллект, Волшебство, Волшебники, Копро, Неудачники, Неудача, Страшные истории, Генерация, Легенда, Фантастика, Юмористическая фантастика, Нереально, Гифка, Длиннопост

Когда ты заканчиваешь произносить заклинание, ты вдруг чувствуешь резкую боль в животе. Прежде чем успеть среагировать, мощная сила, кажется, прорывается через твои кишки, и ты осознаешь, что заклинание пошло ужасно не так. Ты издаешь крик тревоги, когда волна сильной диареи накрывает тебя, заставляя упасть на колени в агонии.

Вонючий запах наполняет воздух, пока ты пытаешься контролировать свои телесные функции. Ты пытаешься произнести другое заклинание, чтобы остановить диарею, но твое тело судорожно дергается с каждой попыткой, что делает невозможным сосредоточиться. Боль и дискомфорт продолжаются, кажется, целую вечность, пока ты наконец не падаешь, истощенный и побежденный.

Ты лежишь на земле, слабый и побежденный, размышляя о том, как ты мог совершить такую ошибку. Закрыв глаза, ты чувствуешь, как на тебя накатывает чувство отчаяния, будучи уверенным, что твоя карьера мага подошла к концу.

В конце концов, ты удается подняться и начать убирать беспорядок, унижение от ситуации тяжело давит на тебя. Ты даешь себе обещание быть более осторожным с заклинаниями в будущем и никогда больше не опускать свою бдительность. Закончив уборку, ты глубоко вдыхаешь и готовишься к любым вызовам, которые могут встретиться на твоем пути.

Твои соседи присуждают тебе титул "Говноед года".

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца Fusion Brain, Фантастический рассказ, Фэнтези, Эпично, Искусственный интеллект, Волшебство, Волшебники, Копро, Неудачники, Неудача, Страшные истории, Генерация, Легенда, Фантастика, Юмористическая фантастика, Нереально, Гифка, Длиннопост

Когда ты выходишь из своих апартаментов, ты чувствуешь, как тяжесть унизительного инцидента накануне все еще витает в воздухе. Ты готовишься к неизбежным насмешкам и издевательствам со стороны соседей, но то, что ты находишь, удивляет тебя. Вместо насмешек и смеха ты встречаешь удивительное количество уважения и почтения. Люди обращаются к тебе с титулами, такими как "мастер ночных горшков" и "великий обсиратель". Сначала ты поражен странными титулами, но вскоре понимаешь, что жители Лариона начали воспринимать твой инцидент как свидетельство твоей смелости и стойкости. Они видят в твоей способности выдержать унижение и продолжать двигаться вперед знак истинной силы и характера.

Ты испытываешь чувство облегчения и недоумения, прогуливаясь по улицам, смиренный перед неожиданным поворотом событий. Ты размышляешь о силе восприятия и о том, как оно может формировать мнение людей о тебе, к лучшему или к худшему.

Ты решаешь принять новые титулы, врученные тебе, и использовать их в своих интересах. Прогуливаясь по улицам Лариона, наслаждаясь уважением и восхищением со стороны сограждан, ты начинаешь осознавать, что твой инцидент, возможно, не был таким препятствием, как казалось.

На самом деле, это открыло новые возможности использовать твои новые титулы в своих интересах. Ты начинаешь вплетать эти титулы в свои разговоры и взаимодействия с другими, используя их как способ разрядить обстановку и привлечь людей. Ты замечаешь, что многих интересует твоя история, и они хотят узнать больше о твоем опыте.

Конец

Я потерпел поражение. Попытки унизить героя приводили его только к ещё большим успехам. И даже "великий обсиратель" стал достижением.

Возможно, вместе со следующей попыткой мне удастся заставить ИИ меня слушаться и не создавать слащавую историю с добрым концом.

Похоже моё чувство юмора бесповоротно испорчено, но мне сама попытка борьбы с генератором историй ИИ показалась смешной. Не знаю, покажется ли она таковой и вам.


Сообщение было написано в рамках продвижения бесплатной браузерной сюжетной игры в стиле старых флэш игр. Написана без текстов от ИИ ) Если вам будет интересно, попробуйте, пожалуйста: Король гоблинов и его королевство (это на Яндекс играх https://yandex.ru/games/app/371939?lang=ru ).

Эпик-фейл ИИ легенда - как я пытался сделать самого жалкого приключенца Fusion Brain, Фантастический рассказ, Фэнтези, Эпично, Искусственный интеллект, Волшебство, Волшебники, Копро, Неудачники, Неудача, Страшные истории, Генерация, Легенда, Фантастика, Юмористическая фантастика, Нереально, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 8
6

Разбираем труды К. Г. Юнга: "Тавистокские лекции". Лекция 2

Разбираем труды К. Г. Юнга: "Тавистокские лекции". Лекция 2 Карл Густав Юнг, Психолог, Психология, Психотерапия, Мифология, Легенда, Типология, Бессознательное, Чувства, Интуиция, Мышление, Ощущения, Инвазия, Лекция, Психика, Мифы, Юнгианство, Аналитическая психология, Психоанализ, Длиннопост

Лекция вторая.

Юнг предлагает повторить некоторые тезисы, которые были озвучены в первой лекции.

1. Бессознательное дает о себе знать исключительно из собственных продуктов "жизнидеятельности". Нам остается лишь заключить, что существует нечто, порождающее эти продукты (оговорки, описки, очитки, забывания, случайные действия, сновидения), которое Карл Густав Юнг называет "бессознательное психическое".

2. Эктопсихические содержания сознания получаются благодаря обработке данных, полученных через органы чувств, которые воспринимают окружающую человека среду. Также существуют и другие источники данных, к ним относятся память и субъективные компоненты (суждения о ком/чем-либо). Бессознательное является еще одним источником осознанных содержаний.

3. Благодаря неподконтрольным воли эндопсихическим функциям содержания из бессознательного всплывают к поверхности сознания.

Продукты бессознательного разделяются на два класса.

К первому относится материал сугубо личного характера. Пример такого материала - это забытые или вытесненные воспоминания. Иначе говоря, содержания первого класса исходят из вытесненного личного опыта, личных переживаний. Юнг называет этот класс "личностным бессознательным".

Другой класс составляет материал, который не находит своего источника в отдельном индивиде. Содержания этого класса по сути мифологичны, они относятся к типу, несущему свойства всего человечества как общего и целого. Эти содержания именуются Юнгом "коллективным бессознательным".

Юнг пришел к идее о наличии коллективного бессознательного из гипотезы об общих содержаниях, детерминированных расовыми признаками. Он отправился в США, чтобы исследовать сновидения чистокровных негров, но к его удивлению сны чернокожих людей не отличались от сновидений белых. Так появилась идея об общем для всех коллективном бессознательном.

Юнг обозначил некие коллективные паттерны как архетипы. В этом наименовании он ссылается на Бл. Августина.

Архетип - это образование архаичного характера, которое включает в себя  равные по содержанию и форме мифологические мотивы.

Мифологические мотивы в чистом виде наблюдаются в сказках, легендах и фольклоре.

Наиболее известные мотивы: Герой и Дракон, Кит или Чудовище - поглощающее - проглатывающее Героя.

Более подробно о доказательстве наличия коллективного бессознательного:

К. Г. Юнгу один из негров рассказал сон о распятии человека на колесе. Мотив распятия на колесе - мифологический. Колесо - это солнечный диск, распятие на колесе - это древняя форма жертвоприношения тех времен, когда Солнце было богом. По Юнгу солнце-колесо - это древнейшая религиозная идея, следы подобного ритуала можно обнаружить в мезолите и палеолите. Свидетельством этого является родезийское колесо-солнце, оно по возрасту сравнимо с наскальными изображениями животных. При этом стоит отметить, что изобретение колеса датируется бронзовым веком.

Юнг предполагает, что колесо-солнце - это первое изображение архетипического образа солнца. Символ колеса-солнца - это круг, который разделен на четыре или восемь частей, его можно увидеть на рисунке ниже:

Разбираем труды К. Г. Юнга: "Тавистокские лекции". Лекция 2 Карл Густав Юнг, Психолог, Психология, Психотерапия, Мифология, Легенда, Типология, Бессознательное, Чувства, Интуиция, Мышление, Ощущения, Инвазия, Лекция, Психика, Мифы, Юнгианство, Аналитическая психология, Психоанализ, Длиннопост

То что этот чернокожий мужчина не мог видеть редкое изображение Иксиона или же изучать мифологию, сомневаться не стоит. Но для Юнга очевидно, что во сне негр увидел греческий мифологический мотив: Иксион был привязан Зевсом к колесу, которое вращалось бесконечно. Таким образом Иксион был наказан за свою обиду на богов и людей.

Разбираем труды К. Г. Юнга: "Тавистокские лекции". Лекция 2 Карл Густав Юнг, Психолог, Психология, Психотерапия, Мифология, Легенда, Типология, Бессознательное, Чувства, Интуиция, Мышление, Ощущения, Инвазия, Лекция, Психика, Мифы, Юнгианство, Аналитическая психология, Психоанализ, Длиннопост

К. Г. Юнг заключает, что разум человека имеет такую же историю как и человеческое тело. При этом изучение области коллективного бессознательного для Юнга - это не мистика, а область нового научного знания.

Самый глубокий пласт бессознательного, в который может проникнуть разум - это там, где человеческая индивидуальность более не такая выраженная, а разум расширяется до общечеловеческого масштаба - разума, в котором любой человек равен другому.

Структуру психического бытия человека была изображена Юнгом следующим образом:

Разбираем труды К. Г. Юнга: "Тавистокские лекции". Лекция 2 Карл Густав Юнг, Психолог, Психология, Психотерапия, Мифология, Легенда, Типология, Бессознательное, Чувства, Интуиция, Мышление, Ощущения, Инвазия, Лекция, Психика, Мифы, Юнгианство, Аналитическая психология, Психоанализ, Длиннопост

Ощущение - это само восприятие мира органами чувств. Мышление означает нарекать именем то, что воспринимается. Чувство - то, что сопутствует воспринимаемому. Интуиция дает осознание и возможность прогнозирования явлений.

Таким образом ощущение, мышление, чувство и интуиция составляют эктопсихическую сферу.

Но на самом деле эта схема сильно упрощена и не может быть отражением психической системы. Скорее она демонстрирует постепенное уменьшение влияния волевого компонента на функции, чем ближе  к центру. Как известно, аффекты слабо поддаются контролю, а субъективные компоненты функций часто ускользают даже от внимания. Вторжение - оно же инвазия - это в принципе состояние одержимости кем-то или чем-то, где контроль практически сходит на "нет".

У Юнга восприятие бессознательного отличается от фрейдовского бессознательного (Ид). Бессознательное Юнга динамично, следовательно, оно относительно.

Ядро на схеме - это область коллективного бессознательного - сфера архетипического разума, как его обозначает Юнг. Содержания коллективного бессознательного проявляются в образной форме и могут быть восприняты только через сравнения с историческими параллелями. По Юнгу есть и иная особенность содержаний архетипического разума - коллективного бессознательного - их можно заметить у другого, но невозможно обнаружить в самом себе.

Далее Юнгом описываются некоторые случаи, особенности менталитета немцев и некоторых других народов, проведение ассоциативного эксперимента - это не входит в сферу моего интереса. Собственно ассоциативный эксперимент Юнга достаточно формален, о нем вы можете почитать где угодно в другом месте, а лицам с психологическим образованием он должен быть и так знаком. Единственное, Юнг предпочитал его проводить, начиная с нейтральных слов-стимулов, чтобы результаты эксперимента не оказались ложными.

Мой интерес обращен более на результаты экспериментов Юнга, ведь благодаря им он обнаружил то, что в итоге назвал словом комплекс.

Комплекс-скопление психических характеристик, отмеченных специфическим, возможно болезненным, чувством. Комплекс – это то, что обычно тщательно скрывают.

Обсуждение второе.

Итак, по Юнгу содержания личного бессознательного в какой-то мере являются осознанными. Если быть точнее - они были или будут осознаны в определенный момент.

Теория Юнга на момент Тавистокских лекций оказывается достаточно слабой, по суждению К. Г. Юнга, его методы открывают факты, а не выстраивают теории - этим он отвечает на вопрос слушателя о сопоставлении его "бессознательного" и фрейдовского бессознательного, которое в аудитории обозначили как Ид.

Большая часть обсуждения строится вокруг сопоставления идей Юнга против идей З. Фрейда.

Так К. Г. Юнг считает свою теорию четырехмерной - где четвертой мерой оказывается динамика, а теория Фрейда является "статичной и трехмерной". Особенность динамики как четвертой меры в "четырехмерной теории" Юнга выражается в том, что в ней все относительно. Единственное исключение делается для мифологического паттерна, он глубоко бессознателен по убеждению Юнга.

Показать полностью 4
4

Размышления о предках

Размышления о предках Альтернативная история, Цивилизация, Древность, Человечество, Мифы

В своей первой заметке на этой платформе я пытался рассказать о том, что мы, человеческий вид, по сути являемся "пожирателями нефти", биокультурой, выращенной для единственной цели: утилизации отходов жизнедеятельности более высокоорганизованного живого существа - планеты. Архаичные представления о том, что земля живая, были интуитивными прозрениями. Рассуждения о человеческой исключительности глупы. Возможно, бактерии, живущие в нашем кишечнике и участвующие в пищеварении, тоже считают себя "венцом творения".

Также я предположил, что современные люди - это видоизмененные потомки предшествующей, более могущественной человеческой расы. Это следует из интерпретации мифологий почти всех народов. Не пришельцы с "ануннаками", и даже не "боги", а именно люди, изначально живущие здесь, в нашем общем доме.

Но, как только заходит речь о "древней высокоразвитой цивилизации", возникает резонный вопрос: "где доказательства?"  Должны были остаться какие-то следы! Большинство приводимых альтернативными исследователями "артефактов" являются либо спекуляциями, "притягиванием  за уши", либо следствиями неверных интерпретаций и датировок, либо смешным примитивом.

А все потому, что мы смотрим не туда. Люди привыкли судить о других по себе. Вся история нашего вида, начиная от каменного топора и заканчивая смартфоном, суть развитие техники, а не самого человека. Даже мораль и этика подчинены технологиям. Например, рабство считалось нормой, пока существовала необходимость в гребцах на галерах или носильщиках в каменоломнях. По мере технологического развития, когда нужда в "двуногом скоте" сменилась нуждой в обученных рабочих, изменилось и отношение к рабству. При этом большинство людей так и осталось мышлением на уровне "говорящих животных".

Но если вообразить, что предидущая цивилизация была не технократической, а условно "биологической", то ее следы мы можем увидеть повсюду вокруг. До сих пор непонятно, как происходило окультуривание злаков (рафинированные версии из школьных учебников не состоятельны). Как вообще пришла в голову мысль целенаправленно выращивать несъедобную изначально траву? При этом, во всех мифах говорится, что зерно в пищу, уже в готовом "культурном" виде было ниспослано людям "богами". Далее, многие виды одомашненных животных не способны выжить без участия человека. Молочные коровы неспособны кормиться самостоятельно и нуждаются в доении, иначе их здоровье пострадает. Домашние овцы не могут линять сами, их шерсть растёт бесконечно, что приводит к перегреву, инфекциям и гибели. Есть еще индюшки, куры и т.д. Собаки вообще как будто специально созданы для человека. Все эти животные имеют в природе свои дикие "версии", но кто-нибудь пытался одомашнить диких баранов или туров?
Вообще млекопитающие являются абсолютно лишними в глобальной экосистеме. Молюски, рыбы, земноводные, рептилии и птицы - вот исконные обитатели планеты. Если вдруг завтра исчезнут с лица земли все млекопитающие, то "другие группы организмов, такие как птицы или рептилии, займут доминирующее положение. Это приведет к появлению новых типов экосистем и, возможно, даже к ускорению эволюции." (Взятый в кавычки текст- это вывод, сделанный ИИ на основе научных материалов).
Думаю, что территория современной Австралии, судя по обилию несуразных животных, не встречающихся больше нигде, еще до расширения Земли и разделения материков, как раз служила своеобразной лабораторией, испытательным полигоном для биологических экспериментов.

Если же принять во внимание обстоятельство, что в те времена атмосфера была в несколько раз плотнее современной, тогда в подобных условиях звуковые волны могли служить также рабочим инструментом, избавляя от необходимости в механических приспособлениях. Можно еще пофантазировать о "живых камнях", выращиваемых подобно биологическим организмам.

Картина вырисовывается абсолютно гипотетическая. Грубо говоря, я тоже занимаюсь "притягиванием за уши", пытаясь связать концы с концами, но кто мне запретит излагать свои мысли?

Показать полностью

"История" Армении

"История" Армении Альтернативная история, Армения, Курды, Персия, Общество, Политика, Турция

Заранее предупреждаю, что все написанное далее - это сугубо мои личные антинаучные измышления, основанные на собственных наблюдениях и осмыслении истории.
Помню со времен своего детства, когда я жил на восточной окраине города Тбилиси, как трудно было различать армян и курдов, проживающих вперемешку там же. И лицами они схожи, и повадками, и даже фамилии их звучат одинаково, заканчиваясь на -ян ( я в курсе, что курдские фамилии в других азиатских регионах звучат по-другому).
Стоит отметить, что и курды, и армяне в одинаковой степени ненавидимы турками.
Вот как мне видится история "великой" Армении вкратце. Примерно во второй половине 18 века Персия решает создать в Закавказье буферную зону между своими владениями и соперничающей Османской империей.
С этой целью взяли несколько кочевых курдских племен, никогда не имевших своей государственности, поселили на бедные окраинные земли. Их назвали армянами и заставили жить оседлой жизнью. Для этого придумали им письменность по принципу "как слышится, так и пишется", взяв, чтобы не утруждаться, старый картлийский алфавит новых соседей, немного изменив начертания закорючек и дав им другие значения.
Заодно персидские интеллектуалы сочинили "тысяча и однолетнюю" сказочную историю "великой" Армении, которая, по сути, из той же оперы, что и "древние укры"-копатели Черного моря.
Возможно, лет через двести будущие историки давно не существующих псевдогосударств объединят их в один мифический народ.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!