Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова
Рассказываю как делался сайт для известного видеопродакшена и какие есть подводные камни при технической реализации сайта с огромным количеством видеоматериала.
В 2022 году ко мне обратилась команда Hoody FX для редизайна текущего сайта. На тот момент в их портфолио были работы с McDonald's, Champion, Sony, Doja Cat, Samsung, Aeroflot, Fanta, AUDI, Ariana Grande и так далее
Это был небольшой лендосик, где по большей части были одни скриншоты работ (напоминаю, компания занимается видеопродакшеном, а именно VFX). В целом, все. Также это была просто верстка, то есть невозможно было добавлять какие-то новые работы из панели администратора. Ее просто не было.
Как-то так выглядело портфолио – скриншоты из видео, при наведении появляется название. В целом, это имеет место быть, но... Точно ли на сайте продакшена? Чуть позже разберемся
Работа с ретушью – это одно из главных направлений компании. Снова скриншоты, которые просто листаешь сам. На сайт они выгружены не в лучшем своем качестве
Если углубляться, и смотреть шоурилы конкурентов (например, Technicolor Group), то пользователю нативно понятно из видео, что такое VFX и как это работает по пальцам. У нас же нет этого объяснения по пальцам, – вместо этого видео с конечным результатом
В целом, это вся старая версия сайта, больше там ничего не было. Ни контактов, ни команды, ни описания направлений студии и других вещей, которые бы базово проинформировали пользователя о компании.
Личный бренд у компании сложился задолго до создания сайта, их работы гремели и без него.
Поэтому основная задача состояла в том, чтобы освежить дизайн, сделать удобный и понятный интерфейс, а также создать возможность добавлять работы в портфолио самостоятельно без привлечения программистов и иных сторонних специалистов. Самое главное – это кейсы, они должны быть рассортированы, и с 1 секунды цеплять взгляд пользователя.
Начинаем работу.
Что было сделано по пунктам:
Изучили деятельность компании (саму нишу), исследовали ЦА (в нашем случае это другие видеопродакшены, студии смежных направлений, которые буду заинтересованы в подряде) и конкурентов.
Сформулировали креативную концепцию. Мы перелопатили кучу референсов — изучили международные рейтинги сайтов нашей и смежных ниш, изучили все известные подборки сайтов, но и про конкурентов не забыли. По итогу мы имели внушительную коллекцию того «как надо», а вместе с этим — конкретное видение структуры и стиля. Сформировали визуальный код — простота структуры, лаконичность графики, ясность языка.
Приступили к написанию текстов. С учетом специфики ниши придерживались информационного стиля текста – главное, на что будет смотреть потребитель это визуал. Поэтому огромные полотна текста точно не в этот раз. Должно быть кратко, емко и по делу.
Оформили смыслы в дизайн-концепцию. Дизайн-макет получился удобным, очень простым в навигации.
Заранее для верстки подготовили все необходимые нарезки из видео и шоурилы. Основная цель этого пункта – отразить портфолио через небольшую демонстрацию видео. Мы отошли от идеи со скриншотами из видео.
Сделали адаптивную верстку на WordPress с гибкой панелью администратора. Теперь команда может добавлять видео на сайт самостоятельно в пару кликов, а также распределить видеоматериал в нужный каталог и поставить ему нужное динамичное превью с описанием.
Основные моменты при создании сайта:
Визуальный код компании должен остаться таким же. То есть в брендинг мы не лезем. Элементы фирменного стиля это то, что остается неизменным, и то с чем мы должны работать (хотя это усложняет задачу, потому что часто он становится неактуальным спустя время, например, как вышло у нас, либо он изначально был сделан посредственно другими дизайнерами).
За основной стиль взяли минимализм. Пространство не должно перебить форму. Простота структуры, легкость в навигации, лаконичность графики и ясность языка.
Заказчик выделил следующие сайты как референсы: https://a24films.com, https://www.hypestudios.com, http://www.calabasasmedia.com
Бриф и наша подборка референсов открыли дорогу к дизайну всех страниц, а заказчики со своей стороны подготовили демонстративный шоурил. Теперь при первом касании с сайтом было понятно, что перед нами студия визуальных эффектов. Была проведена работа с типографикой, а также обработка фонового видео (ниже пример).
50 оттенков типографики или как мы выбирали гарнитуру (тут без интерлиньяжа и других внутренних настроек шрифта, примеряли разные варианты с клиентом)
Разместили ключевые элементы (меню навигации) в легкодоступных местах. И протестировали на штате компании, чтобы убедиться в том, что он действительно прост в использовании. А вот и главный экран сайта:
За основу был взят информационный стиль текста – легко понимается, поскольку предоставляет собой прямую информацию без использования сложного языка или метафор. Также он позволяет пользователям быстро найти нужную информацию, что экономит время посетителя сайта и увеличивает удовлетворенность от его использования ресурса.
Вместо обычной фотографии на весь экран сделали слайдшоу из детализированных скриншотов с работами по направлению Beauty Work. Фотогалерею клиент может пополнять самостоятельно.
Каталог с работами – простой и удобный.
Во-первых, по сравнению с прошлой версией у нас есть появилась удобное разделение кейсов на три направления: рекламные ролики, клипы и фильмы (раньше был единый каталог).
Во-вторых, без какого-либо наведения на работу и появления текста при ховере мы сразу видим, что это за компания/артист/песни и т.д. (ранее название и компанию, для которой делался ролик, можно было узнать лишь при выполнении лишнего действия).
В-третьих, демонстрация превью, а именно самых ярких моментов из видеороликов, пришла на замену статичным скриншотам.
Каталог с работами на примере рекламных роликов:
Скорость считывания информации у пользователей увеличится – им не придется выполнять лишние действия в виде наведения на карточку с видео, чтобы узнать название; а также лишний раз включать ролик, чтобы понять настроение, мотив и посыл работы, ведь у каждой теперь есть превью.
Также были сделаны такие блоки как контактная информация, информация о трудоустройстве в компанию, клиенты компании и ее новости (последние выпущенные работы; автоматически подгружаются самые последние работы из каталога).
Например, ниже скриншот блока с новостями. Автоматически подгружаются последние работы из общего каталога с кейсами
Сложности при создании сайта, с которыми мы столкнулись
Все было бы хорошо, если бы это не был наш первый заказ в нише видеопродакшена. На тот момент они правда были первыми, а после этого я очень часто работала с видеопродакшенами.
Самая большая и сложная сложность – это огромное количество видеоматериала, который афигеть сколько весит. Как размещать на одной странице по 30 видео с превью, если каждый видеоролик весит по несколько ГБ? Мы не хотели оставлять скриншоты принципиально – это не про VFX, это не про обладаение формы над пространством. Нет. Расчет был как раз на то, что эти превью и перехватят все внимание пользователя.
Большая ошибка. Мы просто посмотрели по таймкодам какие моменты из роликов можно поставить на превью: сделали в панели администратора ячейку, чтобы в два клика можно было выставлять нужный промежуток времени. Итого, что получилось – ничего не грузит. Видео прогружается до момента с установленным таймкодом по 10-20 секунд. Чем дальше тот самый сочный момент из превью – тем дольше это все прогружалось. Пипец, подумали мы.Как решили? Наняли обычного монтажера, чтобы он сделал нам превью. Техническое задание простое – дали разрешение для превью (оно не превышало показатели в 600p, точно не вспомню), длительность не больше 10 секунд, выбираешь самые яркие моменты. В целом, все. Итого каждый кусочек видео весил в среднем не больше 10 Мб.
Также старались не размещать на одной странице большое количество видеороликов: на главной странице это реализовано как карусель из видео, а в каталоге у нас получилось достаточно большое скопление роликов, но разбитое на страницы (добавили пагинацию).
Кстати, сами видео вытянуты из Vimeo: работы заказчика изначально хранились там. Заглядывая в мои будущие кейсы также советую Dropbox, если рассматриваете облачное хранилище для подобных сайтов.
Панель администратора делали на WordPress. Свои задачи в части обновления контента она выполняет по сей день хорошо. Достаточно просто знать как работает редактирование страницы Вконтакте, чтобы отредактировать страницу на сайте в нашей панели администратора. Вот как она выглядела изнутри (наши с разработчиком скриншоты во время работы):
Общие впечатления по сайту
Это не самая сильная работа, но хотелось начать цикл статей про разработанные мною сайты с каких-то интересных кейсов. Может с технической точки зрения они будут вам полезны.
Например, в видеопродакшенах ждите много работы с видео – причем иногда неожиданной).
Я буду дальше рассказывать про другие кейсы в нише видеопродакшена, там тоже будут свои нюансы: выбор CMS или другой подводный камушек.
Сайт до сих пор служит компании, они самостоятельно добавляют туда материалы, по SEO он нормально продвигается, так что всё гуд и свою задачу мы выполнили :)
Halver — Достижения Steam
Игра доступна для покупки в Steam:
https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver?utm_source=pikabu
Два месяца разработки после релиза или как мы открыли игру заново
Достижения Steam
После почти двух месяцев плодотворной работы мы опубликовали достижения Steam по многочисленным просьбам игроков после релиза
Они разделены на четыре категории по уровню сложности:
EASY ― Лёгкие зелёного цвета
MEDIUM ― Средние жёлтого цвета
HARD ― Сложные красного цвета
INSANE ― Безумно трудные, фиолетовые
Всего мы реализовали 52 достижения для полной версии игры и 16 для демо-версии. Подробное их описание здесь:
https://steamcommunity.com/stats/1358440/achievements
Награда за все достижения
Труд ведь не должен быть напрасным. Поэтому за открытие всех достижений игроку предоставляется возможность установить новый скин для главного героя
Мы постарались сделать достижения как можно более интересными, чтобы подчеркнуть скрытые аспекты игры. Их можно рассматривать как новый игровой режим для игроков
Список изменений 0.9.1
• Введены достижения Steam
• Добавлены подсказки на все уровни
• Улучшен алгоритм прицеливания
• Подсказки отображаются пока уровень не пройден
• Исправлена проблема со сменой разрешения на некоторых устройствах
• Решено исчезновение музыки на 48 уровне
Остальные изменения:
• Добавлены различные сообщения феи
• Начата работа над режимом спидрана
• Исправлено несколько проблем с игровыми объектами на уровнях
• Обновлена версия Unity до 2022.3.30f1
• Обновлен Steamworks SDK до версии 1.57
Геймдизайн достижений
Когда я размышлял о том, какие должны быть достижения. Я не нашёл много статей об этом в Интернете. И решил, что хорошие достижения должны открывать уже реализованный, но мало известный контент игроку
А не просто «вы сделали 100 прыжков». Что вы думаете о геймдизайне игровых достижений?
Ссылки
Страница Halver в Steam
Группа по игре Вконтакте
Пресс-кит для обзоров
Массовое удаление плохих отзывов на сайте ситилинк?
Очень много покупаю на этом сайте, раньше покупал еще больше. Сейчас иногда просто невыносимо там делать заказ из-за кошмарного глючного и ужасно непроработанного "нового" сайта. Старый сайт хоть и не отличался "современным" дизайном, но хотя бы стабильно работал и что главное, был удобен функционально! Сейчас же премию за худший сайт они, имхо, заслуживают. Но суть не в этом.
Недавно заметил, что почти все мои отзывы за все года были ̶у̶д̶а̶л̶е̶н̶ы̶ отклонены. Так как они "не соответствуют правилам размещения отзывов". А именно, по моему скромному и возможно ошибочному мнению, в них были оценки в 1-3 звезды и упоминания недостатков товара. Но на первый взгляд выглядит это как подтасовка отзывов. Как по мне, это довольно неприятно. А в купе с неудобным сайтом вообще пропадает желание там что-то покупать, тем более некоторые товары у конкурентов значительно дешевле. Единственные две причины это баллы и хоть какая-то отчасти более-менее нормальная система работы с юрлицами. Отменят баллы и пойдут по стопам юлмарта.
Так вот, за последние полгода мне не удалось опубликовать ни один отзыв, так как кроме хвалы товару я еще указываю на его особенности и недостатки. Причем эти недостатки не являются браком, как "с уважением" сообщает мне об обратном очередной "специалист по работе с обращениями".
В итоге получается, что все оценки в отзывах к товарам на сайте ситилинк искусственно завышены и на них теперь нельзя ориентироваться при выборе товара, или я ошибаюсь???
Последние мои покупки там по итогу обернулись потраченными днями на возвраты товара и десятками тысяч на покупку аналогов в других магазинах, пока отдел гарантии ситилинк рассматривал мои заявления на возвраты товаров. Но тут я их похвалю, отдел гарантии у них вроде нормальный и в основном более менее быстро это делает, в отличии от тех же днс







.
Или это только с моим отзывами так происходит, а у других все хорошо и ситилинк на самом деле молодцы и заботятся о нас и не пытаются продать всякий хлам с подтасованной оценкой в 5 звёзд???
Развитие креативности
Всем привет. Знаю, что здесь обитают дизайнеры, обращение к вам.)
Я лид дизайнер в финтехе, в последнее время стала немного ржаветь. Когда долго сидишь на одном продукте, думаешь больше про переиспользование элементов из дизайн-системы. На креатив остается мало времени и возможности.
Поэтому хочется предложить устроить челлендж от https://www.dailyui.co/.
Задача текущих выходных: раскачать себя, чтобы в будние, время на выполнение креативного шортса занимало 30 минут, максимум час, чтобы не отбирать время от жизни и работы.
Смогу ли? Не знаю, мне страшно. Но как было сказано на дизайн-выходых, туда где страшно - надо идти. Боюсь больше своей непостоянности и что я постоянно на таких дальних дистанциях сливалась. А сейчас хочется пройти этот челлендж полностью.
Давай вместе?
Каждый день выкладываю свой вариант, а в комментариях можно делиться кто что смог сделать. Так же столкнулась с проблемой "а на какую тему делать задания, потому что в челлендже говорится что именно должны сделать, а тему определяете сами. Поэтому решила использовать для этого gpt.
Задание первого дня. Необходимо создать странице регистрации для мероприятия организации.
Название компании: GreenEarth
Описание компании: GreenEarth - это экологически сознательная организация, посвященная продвижению устойчивого образа жизни и сохранению окружающей среды. Они организуют различные мероприятия, семинары и добровольческие возможности, чтобы вовлечь людей в положительное влияние на окружающую среду.
Цель авторизации: GreenEarth проводит мероприятие по посадке деревьев в сообществе под названием "Plant for the Planet", чтобы поощрить местных жителей к активным действиям против вырубки лесов и изменения климата. Участники узнают о важности деревьев, получат практический опыт посадки деревьев и внесут свой вклад в восстановление местного парка.
Детали страницы регистрации:
Заголовок: Plant for the Planet - Регистрация
Подзаголовок: Присоединяйтесь к нам в создании положительных изменений для нашей среды!
Форма полей:
Полное имя
Электронная почта
Номер телефона (необязательно)
Возраст или дата рождения (для обеспечения соответствия возраста участников)
Размер футболки (если предоставляются футболки для мероприятия)
Количество гостей (если разрешается приводить гостей)
Доступность (выберите из нескольких дат и временных интервалов)
Откуда вы узнали об этом мероприятии? (варианты: Социальные сети, Друг, Рассылка, Другое)
Хотели бы вы получать уведомления о будущих мероприятиях и возможностях? (Да/Нет)
Кнопка призыва к действию: Зарегистрироваться сейчас
Дополнительная информация:
Краткое описание мероприятия и его цели
Дата, время и место проведения мероприятия
Любые требования или рекомендации для участников (например, одежда, обувь, бутылка для воды)
Контактная информация организаторов мероприятия
При создании этой страницы регистрации вы поможете GreenEarth взаимодействовать с экологически сознательными людьми, которые заинтересованы в участии в мероприятии "Plant for the Planet" и оказании положительного влияния на их местную среду.