Первые впечатления от Silent Hill f. Разбираемся, как японская деревня изменила знакомый ужас
После долгих лет молчания и спорных экспериментов Konami, в сети наконец-то появились первые подробные превью Silent Hill f. Журналистам из Game Rant выпал шанс первыми погрузиться в атмосферу японского захолустья 60-х — они провели в игре целых пять часов и поделились впечатлениями. Мы изучили их огромный материал и выжали оттуда все самое главное.
Давайте по-честному: после череды странных релизов вроде интерактивного сериала Ascension и коротенькой демки The Short Message, веры в Konami поубавилось, но вышедший в прошлом году ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team, собравший кучу наград и восторженных отзывов, вернул надежду. Теперь все взгляды прикованы к Silent Hill f — первой за десять лет новой номерной части серии. И, судя по всему, разработчики из NeoBards готовят нечто действительно особенное.
Знакомый туман, незнакомый ужас
С первых же минут игра знакомит нас с новой героиней — упрямой старшеклассницей Хинако Симидзу, у которой, мягко говоря, не все гладко в семье. Игроку сразу дают понять, что ее отец — тиран, а в отношениях с уехавшей сестрой скрыта какая-то тайна.
Как мы уже писали, за сценарий отвечает Рюкиси07, автор культовых хоррор-новелл «Когда плачут цикады» и «Когда плачут чайки». Он подтвердил, что в игре будет пять концовок, и чтобы увидеть их все, придется основательно изучить мир игры (потому что при первом прохождении у всех будет одинаковая концовка, остальные открываются со второго и дальше, как в классических играх серии).



Локации Silent Hill f
Мир в SHf кардинально отличается от всего, что мы видели раньше. Вместо туманных улочек американского городка — сельская Япония 1960-х. Новой сценой для кошмаров становится вымышленный городок Эбисугаока, который медленно умирал после Второй мировой. По словам журналистов, это идет игре только на пользу. Клаустрофобные японские домики, узкие улочки и заброшенные фермы создают ранее невиданную атмосферу страха.
Иной мир, конечно же, на месте. Только на этот раз он вдохновлен не ржавчиной и индустриальным распадом, а японской мифологией и синтоизмом, смешивая гротескный ужас с природной красотой.
Сеттингом для игры едва не стала реально существующая японская префектура Сидзуока, чье название дословно переводится как «Тихий Холм». Сценарист Рюкиси07 рассказал, что от идеи отказались по ироничной причине: из любой точки префектуры видна гора Фудзи, что рушило всю гнетущую атмосферу. В итоге за основу взяли менее живописный, но более подходящий по духу городок Канаяма.
Жуткая красота и звук, от которого стынет кровь
Визуально, как отмечает автор превью, игра выглядит безупречно. Фотореалистичные модели персонажей и окружение создают эффект присутствия, а потусторонние монстры и аномалии, вдохновленные японским фольклором, выглядят на этом фоне еще более чужеродно и тревожно.
Но главный козырь — звук. Журналист Game Rant назвал местное 3D-аудио одним из лучших в истории хорроров, и его можно сравнить с эталонной Hellblade: Senua's Sacrifice. Звук здесь — не просто фишка, а полноценный геймплейный элемент. Вы всегда слышите, где затаился враг. Пронзительный скрип деревянных конечностей новых монстров-пугал заставляет сердце уходить в пятки задолго до того, как вы их увидите.
Все это неплохо показали еще в недавней 20-минутной презентации геймплея:
Боевка дарит знакомую боль, но не всегда по задумке
А вот здесь, по словам автора превью, начинаются проблемы. В Silent Hill f полностью отказались от огнестрела в пользу ближнего боя. В арсенале Хинако — легкие и тяжелые атаки, уклонения и парирования. Механики знакомые, но реализованы они с нюансами.
Главная проблема — выносливость. Она тратится на все: на удар, на уворот, а восстанавливается, как пишет журналист, «абсурдно медленно». В бою с первым же боссом — жуткой женщиной с разорванным ртом — это превращается в пытку. Вы идеально уворачиваетесь от серии атак, но на ответный удар выносливости уже не хватает. Игра будто наказывает за хорошую игру, превращая битву в затянутое и нудное ковыряние монстра. Добавьте к этому не всегда адекватный захват цели, и получите рецепт для сломанного геймпада.
Это не хардкор а-ля Dark Souls, а скорее недоработка баланса, которую, будем надеяться, еще успеют исправить до релиза.
Эпизод в школе — тот самый Silent Hill
К счастью, мучения с боссом окупились сторицей. Последний час превью прошел в заброшенной школе, и вот здесь, по словам журналиста, игра раскрылась на полную. Этот эпизод — квинтэссенция всего лучшего, что есть в серии.
Исследование локации, решение головоломок с кодовыми замками, гнетущая атмосфера, которая сгущается с каждой минутой, и редкие, но меткие стычки с врагами. Школа медленно меняется на глазах, стены покрываются зловещими алыми цветами, а в коридорах застывают те самые пугала. Этот уровень — идеальный микс из исследования, саспенса и сюжета в духе лучших моментов Silent Hill 2.
Что в итоге?
Превью от Game Rant оставило очень сильное, хоть и неоднозначное впечатление. Silent Hill f — это интригующая история, свежий сеттинг и феноменальная работа со звуком и атмосферой. Это ААА-хоррор с огромным потенциалом, которому отчаянно нужно, чтобы разработчики докрутили боевую систему. Если NeoBards это удастся, нас ждет один из лучших хорроров последних лет.
Релиз, напомним, намечен на 25 сентября, и для самых нетерпеливых на Keysforgamers уже открыт предзаказ по приятной цене от 2298 ₽.
А вы ждете Silent Hill f? Как вам японский сеттинг? Делитесь мнением в комментариях!
Ну а пока ждем релиза, можете выгодно закупиться другими играми на нашем маркетплейсе Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с комиссией всего 3%, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686