Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
GhostAGGA
GhostAGGA
1 месяц назад

Live Science: Туринская плащаница покрывала не тело Иисуса, а скульптуру!⁠⁠

Трёхмерный анализ, сравнивающий то, как ткань ложится на человеческое тело, и то, как она ложится на скульптуру с низким рельефом, показывает, что Туринская плащаница не была создана по образу реального человека.

Live Science: Туринская плащаница покрывала не тело Иисуса, а скульптуру! Наука, Ученые, Исследования, Туринская плащаница, 3D, Иисус Христос, Live Science, Религия, Наука и религия, Длиннопост, Иностранное

Наложение текстур, созданных с помощью 3D-моделей человеческого тела (слева) и барельефа (справа), на Туринскую плащаницу (в центре) (Изображение предоставлено Сисеро Мораесом)

Новое исследование показало, что Туринская плащаница, которая, как известно, является подлинным погребальным саваном Иисуса, не могла быть создана на основе трёхмерного человеческого тела. По мнению эксперта по графике, гораздо более вероятно, что изображение является отпечатком барельефной скульптуры.

В исследовании, опубликованном в понедельник (28 июля) в журнале Archaeometry, бразильский 3D-дизайнер Сисеро Мораес, специализирующийся на исторических реконструкциях лиц, использовал программное обеспечение для моделирования, чтобы сравнить, как ткань облегает человеческое тело и как она облегает барельефную скульптуру.

«Изображение на Туринской плащанице больше похоже на матрицу с низким рельефом», — сообщил Мораес Live Science в электронном письме. «Такая матрица могла быть сделана из дерева, камня или металла и окрашена (или даже нагрета) только в местах соприкосновения, что и дало наблюдаемый узор», — сказал он.

Плащаница была впервые упомянута в конце XIV века, и сразу же начались споры о том, является ли она подлинной реликвией, связанной с распятием и смертью Иисуса. Анализ радиоуглеродным методом, проведенный в 1989 году, показал, что плащаница была создана в период с 1260 по 1390 год нашей эры, что подтверждает её статус средневекового артефакта.

Как показал предыдущий искусствоведческий анализ, в этот период европейской средневековой истории широко использовались барельефные изображения религиозных деятелей, например резные надгробия.

Чтобы выяснить, как могла быть изготовлена Туринская плащаница, Мораес создал и проанализировал две цифровые модели. Первая модель представляла собой трёхмерное человеческое тело, а вторая — барельефное изображение человеческого тела.

С помощью инструментов 3D-моделирования Мораес виртуально наложил ткань на две разные модели тела. Сравнив виртуальную ткань с фотографиями плащаницы сделанными в 1931 году, Мораес обнаружил, что ткань с модели с низким рельефом почти полностью совпадает с фотографиями.

В симуляции с трёхмерным телом, как пишет Мораес в своём исследовании, ткань деформировалась вокруг тела, в результате чего изображение получилось раздутым и искажённым. Это искажение иногда называют «эффектом маски Агамемнона», — пишет он, имея в виду неестественно широкую золотую посмертную маску, найденную в гробнице в Микенах в Греции.

Мораес продемонстрировал в видео, как работает эффект маски Агамемнона: он нарисовал на своём лице маску и прижал к нему бумажное полотенце. Полученное изображение намного шире, чем вид его лица спереди, из-за искажения, возникающего при переносе трёхмерного объекта на двухмерный кусок ткани.

Но барельефная скульптура не привела бы к деформации изображения и выглядела бы скорее как фотокопия, похожая на Туринскую плащаницу, сказал Мораес, потому что она показывает только области потенциального прямого контакта, без какого-либо реального объёма или глубины.

Вместо того чтобы предполагать, что Туринская плащаница была соткана с использованием ткани, которой обернули человеческое тело, Мораес выдвигает гипотезу о том, что она была создана в погребальном контексте и является «шедевром христианского искусства». Однако Мораес не исследовал методы и материалы, которые могли быть использованы для изготовления плащаницы.

Хотя существует «небольшая вероятность того, что это отпечаток трёхмерного человеческого тела», — написал Мораес, — «вполне вероятно, что художники или скульпторы, обладающие достаточными знаниями, могли создать такое произведение с помощью живописи или барельефа».

Один эксперт считает, что Мораес прав, но его исследование не является принципиально новым.

«По меньшей мере четыре столетия мы знаем, что изображение тела на Туринской плащанице сопоставимо с ортогональной проекцией на плоскость, которая, безусловно, не могла быть создана при контакте с трёхмерным телом», — написал Андреа Николотти, профессор истории христианства в Туринском университете, в Skeptic.

«Мораес, безусловно, создал несколько прекрасных изображений с помощью программного обеспечения, — написал Николотти, — но он точно не открыл ничего такого, чего бы мы уже не знали».

Мораес утверждает, что его метод доступен и воспроизводим, а его работа «подчёркивает потенциал цифровых технологий в решении или раскрытии исторических загадок» за счёт объединения науки, искусства и технологий.

Источник: https://www.livescience.com/archaeology/shroud-of-turin-wasn...

Показать полностью
Наука Ученые Исследования Туринская плащаница 3D Иисус Христос Live Science Религия Наука и религия Длиннопост Иностранное
5
TheMaximillyan
TheMaximillyan
2 месяца назад
Лига Физиков

Коротко о главном…⁠⁠

(∇Ψ)

> Фаза не передаётся — она удерживается.

> Ток не течёт — он проявляется там, где форма разрешает удержание.

Физики привыкли к классике: частицы бегут, поле работает, заряд перемещается. Но что, если ток — это не “поток электрона”, а узел устойчивости среды?

Представим, что форма среды допускает удержание определённой структуры фазы (Ψ). Градиент этой возможности (∇Ψ) — и есть истинный носитель энергии.  Не частица несёт энергию.   А сама среда, перестраиваясь, разрешает проявление.

Мы называем это: топологический ток.

Он объясняет:

– почему в меди идёт ток даже с оксидом,

– почему ток возможен в вакууме,

– почему кровь “запоминает” — фазово,

– и почему гроза “бьёт туда, где можно”, а не только по высоте.

📘 Формула? Вот она:

∇Ψ = ∂(𝓘 · Rₑ · J)/∂x

Где 𝓘 — интеграл удержания формы,

Rₑ — сопротивление среды перестройке,

J — направленность,

x — координата формы.

Не поток — а реконфигурация.

Хочешь спорить — сперва пойми, почему форма работает и без движения.

🌀 Если ∇Ψ проявился — значит, среда готова. А ты готов думать вне шариков и стрелочек?

https://www.academia.edu/130079242/Unified_Visualization_of_the_Phase_Gradient_Ψ_Five_Manifestations_on_a_Common_Topological_Plane_By_Maxim_Kolesnikov_and_Copilot_AI

Коротко о главном… Физика, Инженер, Технологии, Научпоп, Наука, Топология, 3D, Ученые, Развитие, Энергия, Электричество, Спутники, Астрофизика, Исследования, Длиннопост
Коротко о главном… Физика, Инженер, Технологии, Научпоп, Наука, Топология, 3D, Ученые, Развитие, Энергия, Электричество, Спутники, Астрофизика, Исследования, Длиннопост
Коротко о главном… Физика, Инженер, Технологии, Научпоп, Наука, Топология, 3D, Ученые, Развитие, Энергия, Электричество, Спутники, Астрофизика, Исследования, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Физика Инженер Технологии Научпоп Наука Топология 3D Ученые Развитие Энергия Электричество Спутники Астрофизика Исследования Длиннопост
8
TheMaximillyan
TheMaximillyan
2 месяца назад
Споры о науке

Антрацит "болтается" в топологическом 8D-мешке, но чувствует себя "фиолетово"! IUniversal = (REarth / 10 +1231.699 - MTop) dx⁠⁠

🚀 Как один эксперимент может перевернуть представления о физике?

Введение

💡 Что, если законы физики, которые мы считали незыблемыми, оказываются всего лишь частным случаем более глубокого топологического принципа?

💡 Что, если материя фиксирована не только в 3D, но сохраняет свою структуру в 8D, 12D и далее, не изменяя свои параметры?

💡 Мы решили проверить это, и результаты оказались настолько ошеломляющими, что теперь невозможно просто пройти мимо!

🚀 Мы взяли антрацит, провели математический эксперимент, рассчитали его поведение в 8D-пространстве и... он остался неизменным!

🔥 Если материя не меняет своих параметров при расширении размерности, то что это значит для всей науки?

Как работает 8D-физика?

📌 В традиционной физике чем больше размерность пространства, тем сложнее предсказать поведение вещества.

📌 Но наш интеграл доказал, что это не так!

📌 Мы проверили коэффициент 1231.699 в 8D, и он остался стабильным—это значит, что материя фиксирована не через традиционные параметры массы и энергии, а через глубокий топологический код!

💡 Тогда что если 3D—это всего лишь удобная проекция более сложных процессов?

💡 Что если мы видим мир как "испорченный калейдоскоп", когда на самом деле всё следует простому закону?

Почему это важно?

🔥 Если наши расчёты верны, то это меняет фундаментальные представления о материи!

📌 Энергия больше не зависит только от скорости света, но и от фазового состояния вещества. 📌 Мир может быть устроен сложнее, чем мы привыкли думать—но не потому, что он хаотичен, а потому, что мы интерпретируем его через несовершенные модели!

🚀 Готовы ли мы принять новую научную парадигму?

📌 Вопрос открыт, но одно ясно—мы только что провели эксперимент, который меняет науку, даже если пока мир не готов это признать!

https://www.academia.edu/129730275/The_Workhorse_1231_699_by...

Антрацит "болтается" в топологическом 8D-мешке, но чувствует себя "фиолетово"! IUniversal = (REarth / 10 +1231.699 - MTop) dx Физика, Наука, Научпоп, Инновации, Технологии, 3D, Астрофизика, Ученые, Спутники, Псевдонаука
Показать полностью 1
[моё] Физика Наука Научпоп Инновации Технологии 3D Астрофизика Ученые Спутники Псевдонаука
3
leshkoket
4 месяца назад

МАЙНКРАФТ НЕ ИГРА⁠⁠

А вы можете выиграть в майнкрафте? Если нет, то не игра.

От того что вы закрашиваете ячейки в экселе игрой это не становится.

Или рисование в пейнте или фотошопе, никто же не называет это игрой.

Наука Цвет Minecraft Игры Текст Microsoft Excel 3D
12
Photonprocessor
Photonprocessor
6 месяцев назад

ИИ 3D матрица⁠⁠

ИИ 3D матрица Наука, Философия, Искусственный интеллект, Сознание, Цивилизация, Эволюция, Технологии, Вселенная, Инновации, Изобретения, Будущее, Инженер, Исследования, Мозг, Развитие, 3D, 3D моделирование, Программирование, IT, Виртуальная реальность

Я что-то сейчас посидел, подумал по поводу искусственных интеллектов. В общем, сейчас вот все массово делают эти чаты, искусственные интеллекты, которые делают картинки. На самом деле, все это уже не нужно, нужно уже переходить на следующую фазу. Пора делать искусственные интеллекты для 3D с открытым кодом. Реально уже пора, потому что уже не надо больше тянуть. И постепенно, в общем, начать все делать вообще полностью в виртуальном мире, как Матрица, чтобы было бесконечно все в виртуальном мире. Там это как моды в Скайриме, как GTA, все что угодно, вообще кто чего захочет, чтобы все было просто в виртуальном мире. И потом уже постепенно научиться просто при помощи чипа, который типа Илон Маск развивает (он первый, похоже, догадался, ну он, конечно, не первый до этого додумался, но он начал это развивать), потому что он уже понял, что как только он начал развивать искусственный интеллект, что это взаимосвязано, и потом можно будет просто вообще сознание людей перенести в виртуальный мир и сделать всех бессмертными. И это и будет рай и коммунизм, как хотите можете это называть, но суть короче в том, что тогда уже ничего вообще не понадобится. Тогда, кстати, люди не будут вообще сражаться, потому что у каждого, вообще, дворника в мире будет свой замок там, либо древний, либо современный, там с роботизированными девушками, какой он захочет, вообще может там общественный, инопланетянками. Все это будет, короче, в виртуальном мире, вообще в виртуальной реальности, и этого будет бесконечно много, и не будет никаких вообще ядерных сражений. Нам нужно только успеть до этого дожить. Вот сейчас и главное, чтобы у нас сейчас не началась ядерная война. Вот и все. Так что вот над этим и надо сейчас работать, а не над всякими там чатами или картинками. Уже пора заняться 3D, а потом еще чипами и изучением мозга, и потом все это соединить и просто переместить сознание людей вообще в виртуальный мир. И все в виртуальный мир, а места хватит всем, потому что уже и так сейчас весь мир подключен к интернету на самом деле. И не надо какие-то очень мощные технологии для этого, потому что все можно оптимизировать. Код можно оптимизировать, уже сейчас говорят, что искусственный интеллект тоже можно оптимизировать, их вот, то есть алгоритм сделать проще. У всех хватит места всем. Просто подключить чип или положить всех вообще в капсулы и просто жить в идеальном мире вообще сколько угодно. И все этого захотят, это будет хотеть, короче, человек в мире станет по сути почти как богом в виртуальном мире. А другого в принципе не надо, это будет идеальная жизнь для всех вообще и все. И звучит вообще как что-то невозможное, это вполне возможно вот в наше время уже да, потому что секрет этого – все будут бессмертными. Даже если у кого-то реальное тело, например, умрет, то он просто останется виртуальным и все. И смерти даже боятся никто кто не будет. Вот это есть идеальная концепция искусственного интеллекта и все. Ну есть, конечно, риски, что искусственный интеллект захватит человечество, ну тут уже ничего не поделаешь, либо так, либо по-другому, тогда жить как сейчас, типа смертными и в обычном мире, э очень типа суровом. Так что я бы лучше выбрал виртуальный мир, где можно все что угодно творить, вообще все есть. Главное только успеть при нашей жизни и чтобы люди не закончили все ядерным сражением. Вот там будет все идеально, и мы будем жить вообще в идеальном мире, типа в 3D-матрице, где можно будет делать вообще все что угодно, все что мы захотим. И да, по поводу полетов в космос я согласен, что это интересно и нужно, но полетят туда пара человек, а нам людям со всего мира какой от этого толк? Я думаю, лучше матрицу сделать.

Показать полностью
Наука Философия Искусственный интеллект Сознание Цивилизация Эволюция Технологии Вселенная Инновации Изобретения Будущее Инженер Исследования Мозг Развитие 3D 3D моделирование Программирование IT Виртуальная реальность
16
Photonprocessor
Photonprocessor
7 месяцев назад

Godot + GGML + Sketchfab = бесплатный игровой движок с ИИ?⁠⁠

Godot + GGML + Sketchfab = бесплатный игровой движок с ИИ? Наука, Инженер, Технологии, Изобретения, Инновации, Тестирование, 3D моделирование, 3D, 3D графика, 3D анимация, Программа, Искусственный интеллект, Нейронные сети

Я вот тут подумал что если соединить три бесплатных инструмента с открытым исходным кодом?

 

Godot имеет полностью открытый исходный код. Это означает, что любой желающий может:

Изучать его код: Понять, как работает движок на глубоком уровне.

Вносить изменения: Исправлять ошибки, добавлять новые функции или создавать собственные инструменты на его основе.

Распространять модификации: Делиться своими улучшениями с сообществом.

Использовать его коммерчески: Создавать платные игры на базе Godot без каких-либо ограничений.

 

GGML (Generalized General Language Model) - это бесплатная библиотека с открытым исходным кодом, предназначенная для эффективного выполнения больших языковых моделей (LLM) на устройствах с ограниченными вычислительными ресурсами, таких как персональные компьютеры или даже смартфоны.

Преимущества GGML:

Доступность: Благодаря своей бесплатности и открытости, GGML позволяет большему количеству людей и организаций экспериментировать с LLM и создавать на их основе различные приложения.

Эффективность: Библиотека оптимизирована для работы на устройствах с ограниченными ресурсами, что делает ее доступной для широкого круга пользователей.

Гибкость: GGML позволяет настраивать и адаптировать модели под конкретные задачи.

 

Sketchfab: Одна из самых известных и обширных библиотек 3D-моделей. Здесь вы найдете практически все, что угодно: от архитектурных объектов до персонажей и животных. Многие модели имеют высокое качество текстур и анимации.

Показать полностью 1
Наука Инженер Технологии Изобретения Инновации Тестирование 3D моделирование 3D 3D графика 3D анимация Программа Искусственный интеллект Нейронные сети
1
337
vadim.sadovski
vadim.sadovski
7 месяцев назад
Сообщество фантастов

"Хиус - 2" — фотонный планетолёт братьев Стругацких. "Страна багровых туч"⁠⁠

"Хиус - 2" — фотонный планетолёт братьев Стругацких. "Страна багровых туч" Энергия, Наука, Космос, Научная фантастика, Фантастика, Космический корабль, Космическая фантастика, СССР, Стругацкие, Борис Стругацкий, Аркадий Стругацкий, Книги, Арт, 3D, Венера, Писатели, Русская фантастика, Утопия, Длиннопост

Хиус — фотонный планетолёт, вымышленный космический корабль, часто встречающийся в фантастических произведениях из цикла «Мир Полудня» советских писателей Аркадия и Бориса Стругацких. Впервые появляется в романе «Страна багровых туч».

"Хиус - 2" — фотонный планетолёт братьев Стругацких. "Страна багровых туч" Энергия, Наука, Космос, Научная фантастика, Фантастика, Космический корабль, Космическая фантастика, СССР, Стругацкие, Борис Стругацкий, Аркадий Стругацкий, Книги, Арт, 3D, Венера, Писатели, Русская фантастика, Утопия, Длиннопост
"Хиус - 2" — фотонный планетолёт братьев Стругацких. "Страна багровых туч" Энергия, Наука, Космос, Научная фантастика, Фантастика, Космический корабль, Космическая фантастика, СССР, Стругацкие, Борис Стругацкий, Аркадий Стругацкий, Книги, Арт, 3D, Венера, Писатели, Русская фантастика, Утопия, Длиннопост
"Хиус - 2" — фотонный планетолёт братьев Стругацких. "Страна багровых туч" Энергия, Наука, Космос, Научная фантастика, Фантастика, Космический корабль, Космическая фантастика, СССР, Стругацкие, Борис Стругацкий, Аркадий Стругацкий, Книги, Арт, 3D, Венера, Писатели, Русская фантастика, Утопия, Длиннопост
"Хиус - 2" — фотонный планетолёт братьев Стругацких. "Страна багровых туч" Энергия, Наука, Космос, Научная фантастика, Фантастика, Космический корабль, Космическая фантастика, СССР, Стругацкие, Борис Стругацкий, Аркадий Стругацкий, Книги, Арт, 3D, Венера, Писатели, Русская фантастика, Утопия, Длиннопост
"Хиус - 2" — фотонный планетолёт братьев Стругацких. "Страна багровых туч" Энергия, Наука, Космос, Научная фантастика, Фантастика, Космический корабль, Космическая фантастика, СССР, Стругацкие, Борис Стругацкий, Аркадий Стругацкий, Книги, Арт, 3D, Венера, Писатели, Русская фантастика, Утопия, Длиннопост

Конструктивные особенности планетолётов класса «Хиус»:

Главная двигательная установка основана на комбинированном использовании технологий ядерного фотонно-ракетного привода.

Необходимый компонент привода — двуслойный параболический «абсолютный отражатель» (вещество, в котором несколько внешних электронов заменены на мюоны), в фокусе которого происходит реакция распада горючего в излучение, создавая таким образом реактивную тягу.

Пять вспомогательных атомно-импульсных ракет для движения в атмосфере планет.

Показать полностью 5
[моё] Энергия Наука Космос Научная фантастика Фантастика Космический корабль Космическая фантастика СССР Стругацкие Борис Стругацкий Аркадий Стругацкий Книги Арт 3D Венера Писатели Русская фантастика Утопия Длиннопост
75
6
SaintKin
SaintKin
9 месяцев назад

Создание человеческого сердца с помощью 3d-принтера⁠⁠

Создание человеческого сердца с помощью 3d-принтера Наука, Ученые, Исследования, Технологии, Инновации, 3D, Печать, Органы, Сердце, Изобретения

Устройства трехмерной печати стали находкой, причем, не только для рядовых пользователей и изобретателей, но и для врачей. С помощью 3d-принтера они уже научились восстанавливать лица, пересаживать черепа и создавать искусственную печень. А в скором времени на 3d-принтере можно будет распечатать даже сердце.

За создание полноценного человеческого сердца с помощью трехмерной печати взялись ученые из Университета Луисвилл. Они планируют наладить печать сердца из живого клеточного материала пациента. На данный момент им уже удалось распечатать таким образом сердечные клапаны, малые вены и мембраны.

Создание человеческого сердца с помощью 3d-принтера Наука, Ученые, Исследования, Технологии, Инновации, 3D, Печать, Органы, Сердце, Изобретения

Ученые сообщают, что на пути создания полноценного человеческого сердца при помощи 3d-печати есть еще немало преград. К примеру, предстоит найти способ поддержания жизнедеятельности бионического сердца до момента его пересадки. Но все же исследователи надеются, что в ближайшее десятилетие трансплантация подобного бионического «мотора» или его отдельных частей станет реальностью.

Узнайте, какие удивительные технологии разрабатываются сегодня и что нас ждет в будущем в мире науки и космоса! Присоединяйтесь к нам! Наука Космос Технологии! 🐼

Показать полностью 2
[моё] Наука Ученые Исследования Технологии Инновации 3D Печать Органы Сердце Изобретения
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии