Переосмысленный образ вдохновленный Японскими хоррорами, с сохранением элементов фольклора.
Три головы, каждая из голов представляет опасность.
«Очень гадкий противник. Шустрый, жжет больно и целых две запасных головы. Вот с такими, правда, проще договариваться. А если получится трудоустроить, так и вообще премию дадут. Из них получаются первоклассные работники котельных» Прожжённый агент 34-го отдела. В игре D.34 необязательно ликвидировать каждого из монстров.
А каких фольклорных монстров вы бы хотели увидеть в нашей игре?
Подписаться и следить за сообществами игры можно по ссылкам: 1. vk 2. telegram 3. discord
Изначально главный герой был один - Виктор, или, как мы его называем - Витя, Витёк, Витяня и т.п.
Однако, команда решила добавить в игру возможность выбора пола одного и того же персонажа и имя женской версии Виктора - Виктория. Принято это решение было с учётом некоторых факторов: - Игра от третьего лица (следовательно эстетическая причина, при которой играть за женского персонажа интереснее) - Ассоциации с Control от студии Remedy, благодаря способности "телекинез" - Игра с элементами РПГ и сюжетной направленностью, следовательно дополнительный выбор не повредит - Общее желание большинства членов команды
Важный факт - одновременно в мире игры не могут существовать и Виктор, и Виктория - это один персонаж разного пола
Невозможно, да и не нужно игнорировать тему Великой Отечественной Войны, когда создаешь игру про СССР 1950-1960 годов. Большинство ключевых персонажей в той или иной мере ощутили на себе тягости военного времени. Мы почтительно относимся к народному подвигу и торжественно клянемся, что в своем творении восхваляем и превозносим идеалы дружбы народов всего земного шара. Человек человеку иногда волк, иногда друг, товарищ и брат. Попробуем добавить в вашу жизнь немножечко друзей, товарищей и братьев.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Оригинальная история повествует о бытии одной из ведьм, живущих на окраине леса - за рекой у деревни. Деревня не простая: в ней живут дети, которым суждено умирать молодыми девушками и парнями, погребенными в землю заживо, чтобы вновь перерождаться. Система верований в "Детях Плесени" играет в лоре не последнюю роль - это одно из немногого, что нам известно об окружающем мире. Мистика и верования в игре строятся вокруг различных народных обычаев, примет и прочего суеверия. Есть классическое противостояние магии и сил природы, но магия тут не совсем обычная - и названию игры, в принципе, соответствует. Музыка, рисовка и текстовая составляющая органично дополняют лор и сюжет, создавая атмосферу мрачной славянской сказки.
В "Детях плесени" есть свои недочеты, может быть где-то отдельные второстепенные линии повествования остаются недосказанными, может быть погружение в мир игры недостаточное, словно ты являешься более наблюдателем, чем ощущаешь причастность к миру, где-то хочется озвучку. Но и крайне сильных сторон в игре достаточно: это очень красивая музыка, великолепная и чарующая рисовка, очень живые и эстетически привлекательные портреты персонажей, в чем-то уникальный опыт - наблюдать за колдовскими обрядами, результатами которых являются не условная магия и преобразование стихий, а лишь попытка повлиять на ход событий и противостоять судьбе.
Надгробия напоминают голубцы
"Черная книга" - ближайший родственник этой игры, но сравнивать их достаточно проблематично, так как если "Черная книга" - это игра, атмосфера которой максимально сопоставлена с фольклором и бытом коми-пермяков, то "Дети Плесени" - это игра в сеттинге "околославянского" фэнтези. Естественно, масштаб и проработка этих игр явно не сопоставимы, но при этом "Дети Плесени" - это очень важный отечественный продукт, который, к сожалению, обошла стороной большая часть игровых журналистов, оставив игру с крайне положительными, но и крайне малочисленными отзывами в Steam.
И ещё один подарок от MOBA Honor of Kings: адаптация основной музыкальной темы сериала 1986-го, вошедшая в саундтрек игры. В видео показан не только процесс исполнения музыки, но и кусочки промо-ролика к игре и анимированные арты по теме.