Орочий оракул
Начинаем ежедневный орочий оракул
Что если?
Ситуация: У вас есть возможность путешествовать между своим миром и магическим миром фэнтези.
Цель: заработать на этом деньги, чтобы у вас не было проблем со стороны правительства.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Битва князя с драконом
Если посмотреть мои предыдущие заметки, последние семь, то можно составить представление о визуальной составляющей моих книг посвященных королевству Мериаречья. Данный пост не исключение. В нейросети Шедеврум мне захотелось получить изображение одного интересного момента. А именно битвы князя с драконом.
Раньше, в Midjourney мне такие сложные изображения не удавалось получить. От слова совсем. Шедеврум справляется лучшее, хотя фигура всадника не достаточно правильно проработана.
И здесь также. Вот все хорошо, кроме головы лошади.
К дракону вообще претензий нет. Лошадь недоделанная).
Эх, вот ещё бы чуть-чуть и было бы идеально. Напомню, Midjourney вообще не справилась. Пройдёт ещё немного времени и нейросети будут рисовать идеально. Я бы ещё хотел нейросеть, которая делала бы кино.
На этой картинке те же персонажи, но уже во второй части книги. Дракон, конечно, должен быть больше. Как на первых иллюстрациях.
Но чего-то большего мне не удалось получить. Вообще, потихоньку я собираю визуальные составляющие своей вселенной. Началось все вот с этого момента
Наиболее адекватная иллюстрация. Парень с девушкой идут по затопленному подземелью замка.
Здесь похуже. Лица совсем размазаны. Да и факелы не пойми какие. Но я и этому рад. Лет двадцать назад о таком и не мечтал.
Этот пост привлечёт мало внимания, но я, все же, напишу
Хочу поделиться важным для меня моментом. Я закончил книгу "Каменная девочка". История про девчонку по имени Маргарита, которая попала в параллельный мир и обрела способность превращаться в дракона. У истории безусловно будет продолжение. И то, как скоро оно появится зависит от внимания читателей. Ведь создание истории требует много сил и времени. А когда знаешь, что это кому-то нужно, тогда появляется смысл трудиться не смотря ни на что. Не смотря на занятость и усталость. По традиции добавлю иллюстрации. И если раньше я делал их с помощью Midjourney, то сейчас это результат работы нейросети Шедеврум.
На этой картинке черепаха-остров. На ней пересекает Штормовое море отец Маргариты.
Странствующий город Тай-тон-Тей. Единственный корабль, способный пересечь Штормовое море.
Белый замок в Белом городе. В моём воображении конечно все выглядело иначе. Но нейросеть выдала такую картинку. Уверен, Midjourney сделала бы лучшее. Да и возможностей там больше.
Каменное дерево у Чёрных скал. Место где должен был пройти обряд превращения Маргариты в Каменную девочку.
А эту картинку мне Шедеврум выдала в ответ на запрос - девочка превращается в дракона. Что-то мало здесь самого процесса превращения. Как же мне хочется увидеть то, что я придумал на экране. В качестве полнометражного фильма или сериала. Для этого уже сейчас есть достаточно материала. Но нужно будет еще больше создать. А для этого очень, очень, очень нужно ваша поддержка!
Ссылка на книгу https://www.litres.ru/book/dmitriy-igumencev/kamennaya-devoc... К сожалению не могу сделать книгу бесплатной. По условиям конкурса, проходящего на Litres. Однако на странице автора есть бесплатные произведения связанные с вышеописанной историей
Векторная карта Вестероса (Игра престолов, Дом Дракона) для лазерной резки, гравировки, ЧПУ
Скачать векторную карту Вестероса по ссылке из записи: https://vk.com/muurcut?w=wall-212102260_5338
Карта в 3 слоя
Идея фильма/сериала/короткометражки
Всем привет!
Хочу поделиться идеей для фильма/сериала/короткометражки(может кто под диплом возьмёт) или книги.
Родилась она в 2019 году, тогда же я её и записал в блокнот в телефоне. С тех пор её не редактировал и сейчас тоже не стану, хотя поправил бы некоторые моменты. Но тот вид в котором она есть - это как хороший фундамент, на котором вы можете выстроить что угодно добавляя или убирая своё.
Тапками сильно не кидать, ссаными тряпками больно не бить. Скорее всего идея не нова.
***
Стартовой идеей являлся опыт Юнга и моя лёгкая одержимость этой загадкой. Потом я случайно попал на два видео в разные периоды времени и эта тема меня поглотила полностью. Видео очень советую посмотреть для лучшего понимания. Вот они:
https://youtu.be/SnQkTfSpfOU (не пропагандирую идеи высказанные в ролике, просто это, ИМХО, хороший фундамент, который можно использовать в начале фильма)
https://youtu.be/xejyeBOHArE (превью поста, более научный подход)
Текст ниже желательно прочесть после просмотра видосов сверху. Хотя бы бегло. Как бы негативно вы не относились к подобным вещам.
Наброски между собой не связаны, поэтому нужно продумывать как это все склеить, а ещё лучше предложить свой сценарий. Буду писать в стиле описания фильма, так как проще рассказать то, что вижу в голове.
1) Показываем зрителю Юнга и как он проводит опыт, дальше шок и попытки учёных понять природу явления, вплоть до физика-энтузиаста в 20** году (год выхода произведения), который замечает, что это очень похоже на принципы геймдева и объявляет об этом миру. Старое поколение не поддерживает, а новое задумывается.
2) Наш Мир - игра. В другом мире некая компания разработала виртуальную игру и проводила альфа-тесты создавая Вселенную и законы физики. Позже бета-тест с огромными мобами (динозаврами). Оттачивались процессы, искалась золотая середина для баланса живых существ. После удачных тестов был сброшен астероид для начала релизной версии и запуска прототипа собственно персонажей - нас. Так как все мы в текущем мире являемся ботами, но с разумом игрока, который передается через шлем - тестирование началось с форм с невысоким IQ aka. австралопитеки. Невысокий IQ был потому, что пропускная способность шлема (на тот момент) не могла пропустить все мышление игрока. Так как аналогов игре в другом мире нет, то игроков устраивала и такая возможность - прожить жизнь за прообраза современного человека выживая в местной фауне.
Игрок не может осознавать себя в игре, так как он находится в состоянии близком к сновидению/трансу и воспринимает всё как настоящее (как мы воспринимаем сны).
3) 1 день игры в том мире = 100 годам в нашем мире. Но есть нюанс: никто не гарантирует, что ты не умрешь в младенчестве или раньше времени. В этом и есть суть того, чтобы игроки не понимали, что они в игре. Только так можно сохранить баланс и более-менее линейное развитие событий и изменение мира.
Нельзя выбрать удачливость, внешность, родителей и место рождения. Все решает рандом. Прим. некоторых моментов нашей жизни, которые можно объяснить игрой:
Мертворожденные - игроки, которые не смогли прийти в положенное время играть или ещё какие-нибудь причины, например, непереносимость (которую заранее нельзя спрогнозировать) препарата для погружения в сон для игры.
Женщины в нашем мире беременеют только тогда, когда поступает запрос на нового игрока. Поэтому некоторые могут годами не залетать, а потом хоба и беременность и наоборот.
Болезни, несчастные случаи или наоборот невероятные везения не баг, а фича для баланса или если у игрока есть важная миссия (везение) или куплен DLC/сделан донат (аналогия с современным развитием игровой индустрии).
4) Изменчивость мира и течение времени созданы для того, чтобы было интересно приходить играть снова и снова. Смотреть как изменился мир в игре по сравнению с тем, каким ты его помнишь. Только вот в самой игре игрок не помнит прошлую свою игру и жизнь в другом мире, так как у игрового шлема есть доступ только к мышлению, логике и чувствам.
[Люди, которые в Нашем Мире говорят, что помнят прошлую жизнь - не врут. Просто баг системы/шлема, который изъял эту информацию из мозга игрока]
5)По завершению игры с памяти игрока стираются чувства из Нашего Мира и остаётся сухая выжимка как фильм. Он помнит жизнь в игре, но не испытывает никаких чувств к персонажам.. покуда какой-то хакер не вшивает вредоносный код в игру и некоторые шлемы перестают стирать чувства игроков к персонажам в Нашем Мире.
6) Дальше возможно развитие событий на этой почве и концом будет что-то вроде большого взрыва в нашей Вселенной или надпись на небе, что игра будет окончена через 24 часа и обратный отчет. Физика из 20**, который уже постарел признают правым. Все в панике и ужасе, мир погружается в хаос и анархию.
На последней секунде все тухнет, чувства у игроков не стираются, все просыпаются в другом мире. Вся информация о том, кто был каким персонажем в Нашем Мире становится общедоступной.
Совет директоров компании разработчика Нашего Мира садится решать вопрос об удалении всех данных.. Далее клик мышки на положительный ответ о завершении игры и форматировании серверов с игрой, связанного со скандалом на фоне протечки любви/ненависти и прочего в тот мир с игры. Люди начинают искать свою семью и т.д. в другом мире чтобы пообщаться и обсудить всё. Или, например, ищут своих убийц, чтобы отомстить им уже в другом мире (т.н. настоящая реальность).
Буду очень рад, если идея получит право на существование. Всем спасибо, что прочитали это. Если дополните в комментариях или исправите буду признателен.
Выдуманный алфавит с помощью нейросети GAN
С вами снова я, ребята. Заранее прошу прощения за мою бестолковость. В общем, есть у меня интересная задумка, касательно нейросети. Генератор выдуманного алфавита. Недавно наткнулась на генеративно-состязательные сети, они же GANы. И подумала. Раз они умеют рисовать котиков и людей, что будет, если им скармливать алфавиты? Русский, корейский, японский, арабский, китайский и даже выдуманные вроде языков из днд и толкиновских. И чем больше я об этом думала, тем более явной становилась мысль, что если я, посредственность, догадалась об этом, то кто-то мог уже создать что-то похожее, и я просто изобрету велосипед. Моя цель - создать алфавит для игры или даже целой вселенной. Но как именно реализовать это я не знаю. Да что там, я даже вменяемой инструкции по запуску этого самого GANа не получила из Гитхаба. И возможно ли провернуть такое, пользуясь готовым кодом? Помогите кто чем может, такая задумка интересная, не хочу чтобы она просто взяла и сгинула...