Завожу ежедневник разработчика
Первым постом, хочу обозначить, что это за аккаунт, и зачем за ним следить.
Я владелец маленькой компании официально из 1 человека, не официально из 5ти.
У каждой игры есть свой разработчик, это либо просто я, либо кто-то из моих друзей кому я помогаю в той или иной степени создавать их проекты, на основе моего кода.
Наш план прост как три копейки, каждый из нас делает по своей игре, чтобы пройти все трудности разработки, объединиться в одну крепкую и цельную команду и делать качественные, и более дорогие сложные проекты. А так же постепенно выйти на АА и ААА уровень.
Создав свою первую игру Eternal Evil, я решил что нужно как-то расширяться, т.к. один в поле не воин как не крути если идет речь о дорогих и многофункциональных проектах. Но где найти профессионалов, если у тебя нет миллионов долларов? Я решил, что проще обучить своих верных друзей, кто так или иначе работал в моей индустрии, а друзья у меня в основном оттуда. Ведь лояльность, куда важнее навыков, навыки можно наработать, а верность и преданность свойства практически врожденные.
Данный блог я планирую вести как ежедневник, в котором буду выкладывать маленькие новости, гифки, скриншоты и прочий контент из наших игр.
Мы планируем делать следующие жанры: Survival-Horror, RPG, Карточный роуглайк (привет фанатам мотыги и хс).
Если заинтересовало, подписывайтесь, возможно проследите путь от инди бомжей до трипл А)) а я не сомневаюсь, так оно и будет ;))
А если хотите, можете еще и помочь этому, добавляя в желаемое все наши игры, каждый вишлист делает нас мощнее! Спасибо за внимание.
Монстр
Игровая модель монстра с ригом и анимацией.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Как похереть 2 года разработки игры одним нажатием мыши
EBOLA 3 - Более 59 правок, коллекционные карты, выход из раннего доступа.
Вчера, 18/09/22 приблизительно в 6 вечера, моя игра вышла из раннего доступа, с большим обновлением. Но случилась огромная ошибка, которая похоронила игру одним кликом мыши, об этом я написал ниже, после списка обновления.
Большое обновление игры, более 59 правок, версия 1.2.0. Коллекционные карты и многое другое.
Выход из раннего доступа. Несмотря на то, что игра уходит из раннего доступа, поддержка игры все равно будет, так что пишите свои пожелания в игровое сообщество.
Для тех, кто уже сохранен в игре, просто нажмите 1 слот для загрузки, даже если дата не указана, ваш прогресс будет загружен.
1) Критический урон пистолета на легком уровне сложности теперь равен 20%.
2) Основы баланса патрон.
3) Уменьшено HP медведя на всех уровнях сложности.
4) Здоровье всех боссов уменьшено на 15%.
5) Бензиновый баланс.
6) Уменьшено HP пауков.
7) Уменьшено количество HP зомби, выпрыгивающего из машины.
8) Вороны наносят меньше урона.
9) Уменьшено количество ворон.
10) Полицейские наносят на 25% меньше урона.
11) У полиции снижен HP на 25%.
12) Увеличена дальность атаки ножом.
13) Пароли из кейса, теперь удалить не возможно.
14) Критический урон пистолета, на средних уровнях сложности теперь - 10%.
15) Критический урон пистолета, на высокой сложности теперь - 5%.
16) Кейсы больше нельзя выбрасывать.
17) Исправлена ошибка вылета текстуры, в больнице.
18) Исправлена ошибка вылета текстуры, города.
19) Исправлены некоторые двери.
20) Добавлено описание цветов прожектора.
21) Добавлена коллизия возле стола в церкви.
22) На легких уровнях сложности 100% критический урон дробовика против зомби.
23) Добавлена коллизия в пещерах, теперь лягушка не застревает.
24) К лягушкам добавлена иконка взаимодействия.
25) Исправлена всплывающая подсказка поезда.
26) Уменьшена прочность турелей на 40%.
27) Урон от турелей уменьшен на 40%.
28) Исправлен баг с зомби у Ивана.
29) Исправлена ошибка священника.
30) Добавлена подсказка для головоломки напряжения.
31) Исправлена ошибка с сохранением после побега от Босса.
32) Исправлена ошибка в опере во время битвы с боссом.
33) Добавлен элемент сохранения игры рядом с головоломкой прожектора.
34) Исправлена ошибка с картой в городе.
35) В комнате с газом теперь проще убить зомби ножом.
36) Уменьшена дальность атаки зомби на 20%.
37) Увеличен урон ножа на 15%.
38) Исправлен размер гранатомета, теперь он не закрывает обзор экрана на 80%.
39) Исправлена ошибка с крысой, при заполнении инвентаря игра зависала.
40) Исправлена ошибка, из-за которой мертвые враги блокировали дверь.
41) Исправлен визуальный баг, торчащие сосуды из головы зомби.
42) Исправлено застревание первого медведя.
43) Уменьшена скорость бега медведей на 20%.
44) Добавлена иконка для медведей, чтобы было видно, что стрелять нужно в спину.
45) Исправлена ошибка с кинематическими полосами на экране.
46) Исправлен английский перевод в химической головоломке.
47) Исправлена ошибка при загрузке игры, попадание под текстуру.
48) При осмотре предметов добавлена возможность включать/выключать фонарик.
49) Исправлена карта в больнице.
50) Исправлена ошибка, из-за которой зомби не выпускались из комнаты сохранения.
51) Добавлены слоты для сохранения игры.
52) Добавлено авто сохранение на чекпоинтах.
53) На легком уровне сложности добавлен Автомат в начале игры.
54) Исправлена ошибка с лифтом на этаже B6.
55) Теперь можно уворачиваться от атак некоторых боссов.
56) Добавлены коллекционные карты.
57) Исправлена ошибка с застреванием в текстурах после применения вируса.
58) Исправлены текстуры в опере.
59) Улучшены некоторые анимации врагов.
Теперь о грустном:
В общем ребят вчера вышел в релиз. И при нажатие кнопки релиз в steam, произошла какая то ошибка, и показы не дались.
Дата релиза так-же не изменилась на 18 сентября, по прежнему весит 1 число, в списке новинок steam игра не отобразилась, и в списке релизов так-же ее нет.
Поэтому потеряно более 10 миллионов показов игры, и соответственно продажи просраны. В общем 2 года разработки игры коту под хвост.
Моя мотивация сейчас где то на дне океана, где проживает спанч боб.
Приглашаю всех на похороны своей игры. Входной билет, при себе иметь закусочку или запивашку.
В целом это франшиза оказалась проклятая, вот статья какие были траблы со второй частью игры на релизе: ЧИТАТЬ ЗДЕСЬ
Поэтому данную франшизу развивать желания не какого больше нет, как корабль назовешь...
Все добра, бобра, и до новых встреч!
EBOLA 3 - новая демо версия
Добрый день уважаемые читатели Пикабу!
Для просмотра доступен новый, финальный трейлер игры EBOLA 3.
Скачать демо: ЗДЕСЬ
Обратите внимание, что это не финальный продукт, во-первых, до релиза еще месяц. Во-вторых, игра будет в "РАННЕМ ДОСТУПЕ" минимум 4 месяца.
Обо всех ошибках, проблемах и предложениях вы можете открыто писать в игровом сообществе: ЗДЕСЬ (Хотелось бы собрать побольше фидбека)
Обязательно добавляйте игру в список желаний, если вам понравится, чтобы получить оповещение, и не пропустить релиз.
Полезная информация:
Если кто не в курсе, то в windows есть встроенная удобная программа для записи экрана, тестирования производительности и скриншотов. Панель этой программы можно вызвать, нажав комбинацию клавиш WIN+G на клавиатуре.
Данная программа обыгрывает тот-же OBS. Во первых, при записи больше ФПС, во вторых качество картинки хорошее, одни только плюсы.
Эта программа будет очень полезна, например: для записи видео вашего трейлера.
Другая информация по игре EBOLA 3 есть в предыдущих моих постах на пикабу:
Часть 1: ссылка
Часть 2: ссылка
Часть 3: ссылка
Часть 4: ссылка
Часть 5: ссылка
EBOLA 3 - новое название игры
Добрый день уважаемые читатели Пикабу!
Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры EBOLA 3, над которой я работаю один, уже больше года. Игра является Survival horror от 1 лица для PC.
Первое, что я хотел бы вам рассказать, это то, что я наконец решил изменить название игры с EBOLA 2 Survival на EBOLA 3, многие люди писали мне, и думали что это DLC к EBOLA 2.
(Если вы когда-нибудь меняете название игры, то обязательно должны сообщить об этом людям, так как при смене названия игры в Steam меняется ссылка на игру, важно помимо этого перезалить ваши трейлеры на ютубе под новым именем)
Готовы финальные обои для игры, было много вариантов, которые менялись в течение года.
Кто смотрит мои посты по игре впервые, хочу сказать, что главный герой в игре создан по натуре реального человека.
В интернете его зовут «Виталий Анатольевич», он известен как стример 4de, который транслирует на своем YouTube-канале игры в жанре Survival Horror, такие как франшиза Resident Evil, Silent Hill, Alan Wake, Parasite Eve, Dino Crisis, и т.д.
Он достаточно известная личность как русскоязычный журналист на тему Resident Evil.
Например, он взял интервью у Александры Зотовой, «Джилл Валентайн» из Resident Evil 3 Remake.
Его антураж хорошо подошел к главному персонажу игры EBOLA 3 .
В игре есть живые актеры помимо 3д моделей! СПОЙЛЕР..... (На фото видеофрагмент с игры EBOLA 3)
Кстати, если вы хотите добавить в свою игру подобные видео с реальными людьми, вы можете использовать сзади однотонную ткань, желательно зеленую, но не обязательно!
Далее практически в любом видеоредакторе вместо зеленого фона можно вставить любое другое видео, например, человек будет в космосе, в городе, в лесу и т.д. Эта ткань называется Хромакей и используется во многих фильмах.
Что касаемо самой разработки игры, она идет полным ходом. Постараюсь доделать игру до конца марта, конечно же я мог бы выйти в релиз и раньше, но не хочу спешить, поэтому полирую игру.
Обновленная ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/1547860/EBOLA_3/
EBOLA 2 Survival - новый тизер
EBOLA 2 Survival - новый тизер из игры.
Напоминаю, что данную игру разрабатываю один.
Данный тизер демонстрирует: атмосферу игры, детальность проработки локаций. С момента демоверсии игры, прошло уже 7 месяцев, за этот период было улучшено множество механик, визуала, и т.д.
Более масштабно с иллюстрациями, я все опишу на пикабу, ближе к релизу игры. Будет мега большой пост.
Ориентировочно релиз игры запланирован на конец февраля 2022 года, но возможно придется сдвинуть релиз еще на пару месяцев.
Так-же игрой заинтересовался крупный издатель на консолях, поэтому не исключено что игра увидит свет на ps4 ps5 xbox. На данный момент идут переговоры.
Все желающие поддержать проект, могут добавить игру в список желаемого в steam.
Другая информация по игре есть в предыдущих моих постах на пикабу.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Обитель зла: Раккун-С*АКА! За что вы так с нами?
Начну свой первый пост.
Начну публикации с обзора и высказывания своего личного мнения.
Я являюсь фанатом серии игр RE? Biohazard и так далее, начиная с самых первых частей и заканчивая ремастерами и RE 7 Село edition.
К новому фильму есть масса вопросов, но главный, который задел как меня , так и всех присутствующий в зале- ЛЕОН! О боже Леон...
ЗА что вы так с моим любимым персонажем?! Что он вам сделал???
Герой игры- Леон С. Кеннеди. Во время появления в Серии RE он был новичком, неопытным, неуверенным, но никак не тем персонажем, которого показали в фильме. Я понимаю, что у каждого автора на все свое мнение и можно снимать все что угодно, " сначала сами что-то снимите, а потом комментируйте" - Цитата великого. Но вы серьезно?!
Ничего не буду говорить о касте актёров. Мои претензии в следующем.
ЖОПА! ЖОПА! ЖОПА!- это основная реплика персонажа. Я не шучу. За время просмотра я не запомнил ни одной реплики персонажа. Ни действия, ничего.
По итогу персонаж фильма это сопля которая попала на службу в органы благодаря отцу, не умеет не стрелять, не держаться в экстренных ситуациях.
Леон в игре - в первое свое дежурство даже не добрался до участка, он уже знал что ему делать, он взял себя в руки, стал спасать людей, мочить зомби, и демонстрировать свою юношеские чересла размером с Эйфелеву башню. В то время как герой фильма втянул свои яйца в горло и единственное, что смог выдавить из себя- ЖОПА!
В общем и целом, за это огромный минус.
В конечном итоге, хочу добавить- Автор скорее всего прошел игру не за Леона.
Ну ладно, это придирка, пусть будет так. Идем дальше.
Зомби. Их тупо нет. За время всего моего просмотра я так и не понял что за монстры их преследуют. Больные люди либо реально зомби.
НУ и в конце, хочу вот что отметить.
Фильм чисто для фанатов, которым опять насрали в кашу. Спасибо, мы скушали, выплюнули и нам не понравилось.
Положительные стороны.
Атмосфера есть!
Крутая музыка- ЕСТЬ!
графика и монстры? Тоже есть?
Отсылки к играм и игровые сцены с локациями ???? Тоже есть!!!
Почему же по итогу фильм говно? - Это все не работает! Не взаимодействует, не цепляет и не играет! Фильм слишком мало концетрировался на деталях, слишком быстро шел и был охвачен огромный массив информации, которую не удалось показать полностью. Авторы вместили в фильм 3 части игры минимум!
Именно поэтому не получилось. Невыполнимая задача была поставлена, либо слишком много было вырезано. Ни один персонаж либо монстр не смог себя целиком показать.
У фильма есть потенциал. Возможно в будущем вторая часть и будет лучше. Я очень надеюсь на это ведь я люблю эту вселенную.
Ну и на последок, для тех кто не в теме, нарезка видео из игры в виде клипа. Просто оцените Раккун сраку и поделку фаната.