Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
user11375852
user11375852

Рок, орки и нейросети: Как я в одиночку снимаю фэнтези-мюзикл (без бюджета, но с амбициями)⁠⁠

3 дня назад

Привет, Пикабу! На связи Кирилл Козак.

Всю жизнь я занимаюсь музыкой (группа «Последний Лимит»), пишу и исполняю песни. С детства у меня была мечта, которая казалась несбыточной : экранизировать свои истории.

Ну давайте честно: снять настоящий фэнтези-фильм с парусными кораблями, магией, орками и батальными сценами — это бюджет уровня «Пиратов Карибского моря» или «Властелина Колец». Для простого парня из маленького городка, далекого от киноиндустрии это тупик. Был тупик. Пока не появились возможности нейросетей, что дало мне инструмент для реализации такой амбициозной мечты. И сегодня я хочу поделиться с вами первыми результатами.

О чем проект?

«Артей» - это рок-мюзикл в жанре фэнтези. Мир, где меч соседствует с магией, парусные корабли бороздят моря, в которых живут магические существа, а люди сосуществуют с орками, феями и другими фантазийными расами.

Сюжет разбит на арки. Сегодня премьера первой арки — «Ветры свободы». Это история капитана, который волей судьбы потерял все что имел, но обрел новый путь, полный захватывающих приключений.

Как это сделано:

1. Музыка: Я пишу текст и мелодию. Но чтобы получить плотное, симфоническое рок-звучание, я использую ИИ-аранжировку. Это позволяет мне, как композитору услышать свою песню так, как она звучала бы на сцене театра.

2. Визуал: Я использую связки нейросетей такие как Gemini NanoBanana и Midjourney для создания концепт арта, который затем при помощи Google Veo и Kling AI превращаю в видеоряд.

Я ставлю перед собой задачу делать не просто «красивые картинки», а создавать связное повествование. И в работе сталкиваюсь с большим количеством сложностей. Заставить нейросеть сохранить черты персонажа от сцены к сцене, правильно нарисовать парусник, избежать ошибок в анатомии и физике при движении персонажей, особенно если дело касается батальных сцен. Все это тот еще квест. Нигде нет кнопки «Сделать шедевр». Уходят дни на подбор нужного промпта, перегенерации, монтаж, цветокоррекцию и синхронизацию звука с картинкой. И это не считая времени, которое требуется на создание песен и написание сюжета. Но все это так захватывающе! Меня увлекает процесс и возможность реализации моих идей.

Я не претендую на шедевр, но рад тому, что могу наконец-то показать вам мир и музыкальные аранжировки, который раньше был только у меня в голове.

Представляю вам Арку 1: Ветры свободы.

https://vkvideo.ru/video-11125812_456239028

Это только начало. Впереди появление других рас, магические дуэли и развитие сюжета.

Готовые проекты и музыкальные композиции я выкладываю в своем сообществе в VK ссылка на него будет ниже.

Kozak AI Studio — это моя творческая лаборатория. Если вам интересно не только смотреть клипы, но и узнать, как именно это делается, какие промпты работают, какие забавные курьезы происходят при генерации и как я пишу аранжировки для своих композиций с помощью ИИ — заглядывайте ко мне в Телеграм канал. Скоро там появятся материалы на все вышеизложенные темы.

Мой ТГ-канал (кухня проекта): https://t.me/kozak_ai_studio

Группа ВК (готовые релизы): https://vk.com/posledniylimit

Мне важно ваше мнение! Как вам такой формат? Чувствуется ли атмосфера старого доброго фэнтези, или «цифра» пока побеждает? Буду рад любой конструктивной критике в комментариях.

Всем рок!

1/4
Показать полностью 4 1
[моё] Анимация Рок Мюзикл Магия Музыка Сериалы Искусственный интеллект Арты нейросетей Нейронные сети Фильмы Фэнтези Видео Видео ВК Длиннопост
4
5
SHABALKINGS

Dark Souls из 90х: в Steam анонсирован ретро соулс-лайк — PRISON OF HUSKS⁠⁠

3 дня назад

Если вы устали от однотипных тёмных фэнтези и хотите чего-то по-настоящему душевного, то обратите внимание на Prison of Husks — ретро-соулслайк.

Сюжет: вы умираете, ваша душа вселяется в куклу, а дальше отправляетесь в нарисованный художницей загробный мир спасать свою возлюбленную.

Геймплей — классический соулс раннего образца:

  • Компактные, но невероятно плотные уровни, набитые секретами

  • Нелинейность: боссов можно (и нужно) убивать в любом порядке

  • Система «агрессивной защиты»: чем активнее атакуете — тем выше урон, идеально парируете — восполняете стамину

  • Кольца, броши и куча разного оружия: от мечей и копий до револьверов и дробовиков

Показать полностью 1
Фэнтези Темное фэнтези RPG Инди Инди игра Dark Souls Игры Компьютерные игры Ретро-игры
2
3
RayBos
RayBos
Миры Фэнтези
Серия Алард. Истоки хаоса

Политика союза "Хэйминум"⁠⁠

3 дня назад

Политическая деятельность союза «Хэйминум» имеет два уровня. Первым уровнем считается политика проводящаяся внутри каждого народа самостоятельно, а вторым уровнем является верховная власть, которая отвечает за весь союз. Для полного понимания высшего уровня власти сначала необходимо разобраться во внутренней политической жизни каждого из народов. Начнем с торбов.

Королевское знамя торбов

Королевское знамя торбов

У северных великанов власть делиться одновременно очень просто и при этом достаточно запутанно. На вершине стоит король, правитель, которому беспрекословно подчиняются гражданская и военная власть. Во многом это выраженно в архитектуре Торбинда, столицы торбов. На центральной площади стоят 3 дворца. В центре расположен королевский, где восседает правитель. Справа от него палата собрания, в которой располагается гражданская часть власти, а слева здание военного командования, название которого говорит само за себя. Теперь мы разберем каждое отдельно.

  • Палата народного собрания. Она состоит из 21 торба. Каждый из них является представителем округа, которые формируются вокруг городов северных великанов, разбросанных по миру. Название округов: Борр, Торбинд, Годлед, Арк, Сайфел, Картхол, Кунчи, Тэймур, Утара, Терфин, Синал, Дифтор, Саланит, Коствел, Афелейд, Тарлонд, Кайнерст, Сехерд, Грайбнер, Бартус, Кратстаут.

  • Военное командование. Оно состоит из 8 капитанов армий, капитана бронированного корпуса, капитана королевской гвардии, капитана корпуса стражи правопорядка, капитана тайной полиции и верховного главнокомандующего, которым обычно выбирается король. Но в истории, естественно, бывали случаи, когда главнокомандующим выбирались капитаны армий и даже главы великих родов.

Ни один закон и ни одна военная операция не может быть принята или начата без одобрения правителя. Но при этом в случае консолидации всех членов народного собрания и всех представителей военного командования указы короля могут быть отменены. Данное правило ввел Эничен Канафен, чтобы ограничить власть будущих правителей и не дать им допустить ошибки.

Но власть у торбов не так проста. Дело в том, что главы округов и капитаны армий или корпусов зачастую принадлежат к одному из великих родов или племен. Великий род или племя это объединение торбов, часто основанное на кровном родстве, которое обладает достаточной властью и силой, чтобы именоваться великим. За всю историю торбов таких родов было множество. В самые лучшие годы их число доходило до 12 великих родов за раз, но в настоящий момент таких родов всего 7: Канафены, Аладоны, Крауты, Севаны, Бодеры, Пойлоны, Фолидеры. Некоторые из этих родов существуют со времен великого исхода торбов из Пустошей Борра, в то время как другие образовались десятилетия назад, но их количество и названия никогда не являются константой. Чтобы оставаться на политической арене достаточно долго, необходимо прикладывать невероятные усилия не смотря на твою богатую и древнюю историю. Также есть 3 великих островных племени: Бор-Хан, Тек-Хат, Трай-Ол, а также великое племя Джабалон, которое в народе называют мятежным.

Великий род могущественнее чем племя, но последние живут обособленно на архипелаге Дифеа, либо же в горах Терфин, но при этом обладают достаточной силой, чтобы с ними считались. Возможно, если великое племя будет развиваться дальше и станет обладать большей силой и властью, то его вполне могут признать великим родом.

Практически все капитаны армий и главы округов являются членами великих родов и племен, либо же их ставленниками. Дело в том, что каждый новый округ и армия под влиянием является дополнительным источником власти и богатства. Во многом поэтому силы среди великих родов приблизительно равны. Конечно, есть более могущественные и менее, но война между ними гарантировано станет слишком кровавой, независимо от того, кто победит. А для того, чтобы избегать слишком сильного усиления одной из сил, остальные используют все возможные способы. Бывает, что единственным вариантом остается война… Дополнительную сложность создает тот факт, что и короли часто являются выходцами из великих родов. А когда это не так, то такой великий род может возникнуть за время одного царствования.

В настоящий момент все великие рода за исключением Севанов и Фолидеров приблизительно равны по силам. На самом деле во многом личные силы этих родов даже слабее племен, но они еще держатся по нескольких причинам. Первая, они объединились в союз. Вторая, им подконтрольны две армии на Мозераме. Третья, они владыки 2 округов. Все это позволяет им до сих пор оставаться на плаву, но есть вероятность, что рано или поздно они либо исчезнут с политической арены, либо же сольются в один великий род.

Помимо этого, у торбов имеется 2 торговых конгломерата. «Опал» и «Нефрит» это две организации, которые по своему влиянию и богатству вполне способны посоперничать с великим родом. Единственное, что у них отсутствует это военные силы, которые ограничены властью. На бумаге они независимы и ведут только торговые дела, но на самом деле известно, что торговый конгламерат «Опал» подконтролен великому роду Краут, в то время как «Нефрит» великому роду Канафен, а точнее главам двух ветвей великого рода, и по совместительству капитанам армий Целисера.

Таким образом на вершине стоит король, который правит всеми торбами. Палата народного собрания, которая принимает законы, регулирующие повседневную жизнь торбов. Военное командование, которое руководит армиями. За всем этим стоят великие рода и племена, из которых зачастую практически полностью состоят представители высших эшелонов власти и даже сам король.

Отдельно заслуживает внимание процедура выбора короля. Дело в том, что торбы не наследуют верховную власть от родителя к ребенку. Когда король больше не может выполнять свои функции, а это происходит либо в следствии старости, ранения или смерти, начинается процесс выбора нового правителя. Для этого все желающие половозрелые торбы любого происхождения и пола могут принять участие в борьбе за престол. Его суть заключатся в том, что выбираются случайные локации и опаснейшие существа, которые в ней обитают, так называем короли. Так королем Пустошей Борра является читаург, а острова Бахар ‒ икитор-барс. Кандидату необходимо в назначенное время добраться до локации и победить зверя, принеся в качестве доказательства его голову. Он должен сделать все самостоятельно и в случае, если будет доказно, что ему оказывалась помощь, кандидата дисквалифицируют. Не трудно догадаться, что многие отпрыски влиятельных семей пользуются их поддержкой, но никто не делает этого в открытую.

Смертность во время испытаний среди кандидатов доходит до 99%, а иногда их не переживает ни один торб. В связи с этим, если ситуация требует как можно более быстрого появления нового короля, великие рода, члены палаты народного собрания и военное командование, могут ограничить количество участников, чтобы минимизировать количество жертв. Таким способ вполне можно узурпировать власть и вызвать недовольство простого населения, поэтому слишком часто к нему не приходят. В пользу этого говорит и тот факт, что многие великие рода появлялись как раз потому, что королем становились либо простые торбы, либо же представители небольших семей и племен.

У бронтов все несколько проще. Есть князь, а точнее княжеский род, который объединил речной народ еще до великого исхода торбов в долину Ноди. Все эти тысячи лет власть в нем передается от отца к сыну, не прерываясь ни на один год. Естественно, что за это время княжеский род разросся и его представители есть во всей верхушке власти, а также в армии, науке и других областях жизни бронтов.

Королевское знамя бронтов

Королевское знамя бронтов

Помимо этого, под князем находится совет старейшин, который отвечает за законы, по которым будут жить бронты. В нем состоит 15 членов, которые являются представителями величайших семей. Иногда некоторые из них дискредитируют себя или же теряют былую власть, в следствие чего их заменяют. Князь лично утверждает каждого из совета старейшин. Помимо этого, бывали случаи, когда совет старейшин брал на себя управление бронтами, так как князь погибал, а княжич был еще слишком мал, чтобы взойти на трон.

Также у бронтов имеется военный совет, который состоит из капитанов трех армий и королевской гвардии. Все они подчиняются князю, но в мирное время действуют автономно, переходя под непосредственный контроль только во время войны.

У вейтеров вся политическая власть сосредоточена в руках короля, который обладает титулом «Золотой корфин». Данный титул даруется только тому вейтеру, который сумеет победить каждого из пяти священных зверей и доказать свою храбрость и силу. Власть не передается по кровной линии, поэтому тут вейтеры похожи на торбов.

Королевское знамя вейтеров

Королевское знамя вейтеров

За гражданскую жизнь отвечает крылатый совет, который состоит из влиятельных вейтеров. Всего выбирается 20 членов, 7 из которых имеет право назначить непосредственно король. Остальные выбираются общим голосованием, что не характерно ни для одной другой расы Аларда. В редких случаях такие замены происходят для всех членов совета сразу. Как и король, советники уходят либо на пенсию, либо же на вечный покой.

Помимо этого, есть военный совет, которой состоит из капитанов двух армий и королевской гвардии. Так как все военные силы очень сильно разделены, а также учитывая опасную ситуацию для вейтеров на Мозераме, они редко встречаются все вместе. Обычно это происходит только когда меняется кто-то из капитанов, либо же появляется новый король.

P.S. С этого момента и далее посты на Пикабу будут выходить не каждый день, а раз в неделю. Дело в том, что дальнейшие истории будут относится уже к самим народам, а также политической и религиозной жизни Аларда. Не исключаю, что в скором времени данная страница вообще может уйти в режим спячки. Чтобы и дальше следить за моим творчеством предлагаю присоединиться к странице на дзене https://dzen.ru/alard . Там контент будет выходить 5 дней в неделю.

Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547

Показать полностью 2
[моё] Фантастика Научная фантастика Фэнтези Литература Русская фантастика Расы Авторский рассказ Альтернативная история Самиздат Существа Мифы Животные Мифические существа Волшебные существа Длиннопост Продолжение следует Апокалипсис Антиутопия Отрывок из книги Авторский мир
0
user8782228
user8782228
Серия СТИШКУНИЗМ

Свин Бося . Опытный Гончий... . Аудио . Фанфик⁠⁠

3 дня назад
Перейти к видео
[моё] Опыт Гончий Рогатый Фэнтези Мрачная атмосфера Аудио Фанфик Видео
0
7
VeraPetruk
VeraPetruk

Змейки⁠⁠

3 дня назад
Змейки

Очень люблю рисовать змей. Прямо очень) У них какая-то понятная моему мозгу анатомия, не то что человеческая) Первая картинка - просто фантазия на тему Луны и Змеи, как символов. Вторая называется "Змеедитятко".
Красила с помощью разных графичных кистей в Infinite Painter.

Мой художничий ВК https://vk.com/club233239706

Телеграм https://t.me/verapetruk

Показать полностью 1
[моё] Змея Графика Фэнтези
0
76
NikkiToxic
NikkiToxic
CreepyStory
Серия Почти погасший мир

Сосуды⁠⁠

4 дня назад

Порыв ветра ударил в деревянную стену дома. Он был в несколько раз сильнее предыдущих. Лежащий в небольшой кровати маленький Сит вздрогнул от неожиданности.

— ...И принцесса с принцем зажили счастливо до самой своей смерти, — невозмутимо закончил сказку его отец и потрепал сына по голове. — Не бойся ветра, малыш. Наш дом крепок, никакому ветру никогда не пробиться внутрь.

Десятилетка, укутавшийся в простое, но теплое одеяло, призадумался. Он вспомнил, как Ритор, его папа, рассказывал о живых ветрах, что обитают в далекой долине с трудновыговариваемым названием. С тех пор он боялся любой грозы или снежной метели, каждый раз думая, что те колдовские сущности добрались и до их деревни.

Сит попытался отвлечься, чтобы не думать о разрушительных ураганах, и погрузился в раздумья о сказке, которую на ночь только что рассказал Ритор. История была незамысловатая, но особенно полюбилась мальчику из-за принца, оживляющего спящую вечным сном принцессу при помощи поцелуя. Сит оживился.

— Пап, а поцелуем можно все вылечить?

Ритор усмехнулся и потрепал его по голове.

— Поцелуй, сынок, действительно способен на многое. Связать двух людей, исцелить от тоски, или даже разрушить судьбу. Но это не чудесное снадобье от всех болезней, нет. К сожалению.

— Значит можно поцеловать Алишу, и она проснется?

Простой, казалось, вопрос, полностью поменял выражение лица мужчины. Он сразу же нахмурился и убрал руку, которой поглаживал волосы сына.

— Сит, мы с тобой уже говорили на эту тему. Тебе, как и другим детям, нельзя даже близко подходить к дому Стрейнов. И уж тем более ни при каких условиях тебе нельзя прикасаться к Алише, — он немного помолчал и вполголоса добавил. — Бедную девочку уже ничего не спасет.

Мужчина тяжело вздохнул, пожелал сыну спокойных снов и вышел из комнатушки. Мальчик, однако, и не думал засыпать. Он полностью погрузился в размышления о соседской дочери.

Алиша Стрейн была одной из немногих найденышей, которых привозили с караванами, заезжающими по пути. Торговцы изредка, но находили брошенных детей на дороге, а потом пристраивали, если могли. Далеко не все из их братии страдали совестью, но находились и порядочные люди.

Сит играл с Алишей с самого раннего детства. Улыбчивая черноволосая девчонка стала мальчонке как сестра. Вместе они проводили почти каждый день, невзирая на морозы или палящую жару. Сит не выходил из дома только при сильном ураганном ветре.

Но несколько месяцев назад девочка сильно заболела и, как объяснили ее другу, крепко заснула очень долгим сном. Мальчику при этом запретили приближаться к дому Стрейнов, несмотря на то, что раньше они могли резвиться там часами. Родители Сита говорили ему о заразе, которую он может подхватить от девочки. Тот каждый раз в ответ кивал и делал вид, что понимает, о чем идет речь. Хотя в его голове никак не могла сложиться одна нестыковка: почему за долгое время родители его подруги так и не подхватили эту странную и загадочную хворь.

Из родительской комнаты послышался довольный смех. Ситу это было знакомо. И мама и папа веселились каждую ночь перед тем, как лечь спать. Но об этом он особо не задумывался.

Размышляя о том, как его поцелуй мог бы разбудить Алишу, мальчик незаметно для себя провалился в беспокойный сон. До утра он мучался от кошмара, в котором черный и жуткий ветер, принявший обличие гигантской трубы, уходящей куда-то вверх в небо, засасывает дом с его подругой, чтобы унести на свою родину в зловещую даль.

Проснулся Сит довольно поздно. Родителей дома не было, и он вспомнил, что мать должна была уйти почти на весь день к своей подруге по какому-то там делу, а отец уехал вместе с другими деревенскими мужиками за лесом. Зима никак не хотела заканчиваться, поэтому дрова лишними не были.

Мальчик наскоро перекусил тем, что попалось под руку, оделся и убежал играть с ребятами. Родители перед отъездом не оставили ему никакой работы, поэтому сегодня можно было смело посвятить день безделью.

За играми на морозной погоде, установившейся после вчерашней метели, Сит не заметил, как стемнело. Уже почти все разошлись, и они с еще одним пареньком побрели в сторону своих домов. По пути они вспоминали, как весело было ломать снеговиков, которых построила вчера малышня, скатываться с высоченной горки, пытаясь не врезаться в деревья, и искать в лесу норки со спящими зверьками.

На одном из многих перекрестий улиц ребята разошлись. Сит вытряхнул снег из варежек и, почти по колено проваливаясь в снег, потопал по нечищенному проулку между двух дворов, который вывел его на главную дорогу.

Путь его шел мимо дома Алиши, напротив которого он и остановился. В памяти шевельнулась сказка про принца и принцессу, рассказанная отцом накануне. В мыслях появился заманчивый шепот, призывающий пойти и все-таки проверить чудодейственные свойства поцелуя. Ведь даже его папа обмолвился, что многое можно решить при помощи этого интересного метода.

Сит стоял, мялся с ноги на ногу из-за начавшего поддувать небольшого ветерка, принесшего с собой колючий снег. И никак не мог решиться. Он убеждал себя, приводил внушительные доводы, думая о том, что ее родители остались полностью здоровые, хотя живут с ней в одном доме. Мальчик спорил сам с собой, не сводя глаз с дома. Вот он представил, как попадется Стрейну, отцу Алиши, какой будет скандал, затем порка от отца, наказание в виде непосильных работ, чтобы в дальнейшем не возникало и мысли нарушить указ родителей.

Но затем мальчик вспомнил, что папа Алиши отправился вместе с Ритором за дровами, а мать, вероятно, еще хлопочет на заднем дворе. Он часто видел из окна эту женщину, погруженную в работу в загонах, где Стрейны держали скотину. Сит тяжело вздохнул, будто набрал воздуха перед тем, как нырнуть в воду, и сделал шаг к дому подруги.

Дверь оказалась не заперта. Мальчик тихо, чтобы не издавать лишнего шума, потянул ее на себя, боясь предательского скрипа. Приоткрыл ровно настолько, чтобы можно было протиснуться. Проскользнул. больно поцарапав нос о скол на деревянном косяке, и также медленно прикрыл за собой дверь. Прямо за неогороженными сенями находилась единственная на первом этаже дома комната. Сит снял шапку и не торопясь зашел в комнату. Сердце забилось чаще.

Хозяев действительно не было дома. Единственный обитатель жилища лежал в углу на кровати возле печи. Алиша спала, вытянув руки вдоль тела. Кто-то из родителей заботливо прикрыл девочку одеялом. Грудь ее равномерно поднималась и опускалась, а щеки пылали красным, будто от лихорадки.

Неподалеку от девочки стоял шкаф, наполненный малюсенькими склянками с чем-то мутным. Сит видел иногда видел такие у отца с матерью, которые объясняли ему, что в этих сосудах — лекарства от бессонницы, которая периодически нападала на его родителей.

Выходит, подумал мальчик, что Стрейны тоже беспокойно спят по ночам.

Сит подошел к ней и встал на колени, оказавшись глазами почти над ее лицом. Кожей он почувствовал горячее дыхание, увидел, как вздрагивают ее веки. Наклонился ближе, оперевшись руками о край кровати. И перед самым поцелуем заметил капельку зеленоватой жидкости у нее на закрытом рту.

Никакого вкуса он не почувствовал, как и не ощутил обветренную кожу губ Алиши. Он с разочарованием отодвинулся и захотел встать, но руки, державшие его, вдруг обмякли и подкосились. Мальчик при падении сильно ударился головой о кровать, но помутневшее сознание не дало почувствовать боль.

Первым, что Сит увидел, открыв глаза, оказалось серое небо. Мрачные, давящие тучи, казалось, нависли прямо над ним, грозясь рухнуть и изничтожить маленького человека. Он прекрасно знал, что подобные виды могут привести за собой ветер. Очень и очень сильный ветер.

— И ты теперь тут? — раздался рядом тихий и уставший девичий голос. Он повернул голову и сразу же вскочил от эмоций, захлестнувших его голову. Рядом с ним сидела на снегу Алиша. Мальчик набросился на нее и сжал в объятиях, однако девочка не ответила. Он неловко отстранился от подруги и вместо улыбки, которую Сит ждал увидеть на ее лице, рассмотрел только тоску и усталость.

— Алишка! Ты чего! — возмущенно воскликнул паренек. — Я же тебя поцеловал! Вылечил. Теперь тебе не нужно постоянно спать. А ты даже меня не обняла.

Подруга в ответ только горько усмехнулась.

— Нет, — бросила она. — Ты меня не вылечил. Оглянись.

Ничего не понимающий Сит встал и покрутил головой. Куда ни глянь, насколько вообще хватало его взора, простиралась снежная пустошь. Усиливающийся ветер принес с собой такой же колючий снег, как перед тем, когда он зашел в дом Алиши.

— Ни-ничего не понимаю, — пробормотал он. — Куда это нас занесло? За Вечный лес? На север?

Девочка снова покачала головой, помрачнев еще больше. Словно подтверждая ее мрачное настроение, ветер хлестнул по щекам мальчика. Тот поежился. Ему захотелось домой, в укрытие теплых стен, укутаться в одеяло и уснуть под бормотание папы, рассказывающего по памяти очередную сказку или древнюю легенду о проклятых колдунах.

Алиша встала и подошла к испуганно озирающемся по сторонам мальчику.

— Нет, Сит. Мы не на севере. Мы в кошмаре.

***

К печи придвинули еще одну кровать. Рядом с Алишей, буквально на расстоянии вытянутой руки, лежал Сит. Веки его дрожали, глаза за ними лихорадочно метались, словно пытаясь что-то разглядеть.

Рядом с детьми стояли двое мужчин. Один из них тяжело дышал и пытался держать себя в руках, чтобы не ударить собеседника.

— Ритор, послушай, ты сам виноват, не нужно...

— Заткнись, Мерк, иначе я тебя придушу!

— Но...

— Проклятые маги! Зат-к-нись, я тебе сказал!

Ритор устало опустился на стул, стоявший неподалеку. Утер пот со лба и снова посмотрел на сына, спящего беспробудным сном. Мужчину сверлил взглядом его сосед, выглядевший слегка испуганным, но одновременно... Довольным.

— Мерк, — устало сказал отец Сита. — Давай начистоту. Когда наши с тобой деды нашли в лесах этого паразита, то о чем они договорились?

— Друг, ты...

— О чем, проклятье, я тебя спрашиваю?!

Мерк Стрейн помедлил и медленно сказал, пытаясь скрыть улыбку:

— Договорились не делать сосуды для него из наших детей. Ты это хотел услышать?

— Да, именно это. Был договор, что из наших родных детей никогда не будут созданы сосуды. Только из подкидышей. И мы беспрекословно следовали этому завету предков. Так какого черта ты предлагаешь мне забирать нектар у моего же собственного ребенка? Забирать нектар и пить его, или, еще хуже, продавать этим зависимым от ночных грез?

Мерк неприятно усмехнулся, сложил руки за спиной и начал ходить по комнате.

— Во-первых, мой дорогой друг, ты сам виноват... Нет-нет, послушай теперь ты меня! Успокоился?.. Ты сам виноват в том, что рассказал идиотскую сказку своему сыну. Ты знал прекрасно, что в его голове обязательно родится мысль, поцеловать Алишу. Выделения из сосуда передают паразита моментально, если они не очищены. Это ты тоже прекрасно понимал.

Ритор молчал и сжимал кулаки. Про то, что он рассказал сыну сказку, он уже успел пожалеть много раз. Но прошлого, как известно, не вернуть.

— Во-вторых, — продолжал Мерк, вышагивающий позади Ритора. — Ты не хуже моего знаешь, что сосуд нельзя вернуть из кошмара. Паразит полностью завладел им. И теперь, извини, но я буду использовать подвернувшуюся удачу. Раз у меня тут двое детей, которые могут производить нектар для грез, то значит мне просто повезло.

— Да как ты, тварь, смеешь! — вскрикнул Ритор. Он хотел было вскочить со стула, но на его голову сзади резко опустилось что-то тяжелое. Мужчина вскрикнул и упал лицом вперед. Попытался подняться, но безуспешно, еще один удар поленом лишил беднягу сознания.

— Прости, друг, — сказал державший дерево Стрейн. — Но твоему сыну придется потерпеть.

Он повернулся и посмотрел на лежащих детей. На их губах уже начала поблескивать зарождающаяся капля зловещего нектара. Мерк криво улыбнулся.

— Спокойной ночи, ребятки, — сказал он, хватая бесчувственного Ритора за ноги.



Хей-хей, вечер воскресенья, поэтому я снова открываю рубрику "все равно по выходным никто не читает". У кого уже не воскресенье — советую найт магический артефакт, шобы переместиться в прошлое.

А.. Упс, всех магов перебили, тогда читайте так, щито поделать.

Помнится обещал безыходск на этой неделе, но хрен там получилось у меня нормально написать финал будет чуть позже, каюсь, грешен, кто не без этого.

Ну и к хорошим (для меня, конечно же) новостям. Кто-то закинул мне первый донат. Вообще первый в моей жизни, ура, товарищи, ура! Я не знаю кто ты, папищик или папищеца, но огромное человеческое тебе спасибо! Никогда бы не подумал, что буду радоваться ста рублям.

Но с донатом как? Это лучше, чем с зарплатой. ЗП в любом случае выплатят (если не контора гандонов), а донат — чисто благородное и добровольное дело. Поэтому, собственно, я так и радуюсь.

Все, затыкаюсь, ухожу в свои миры (пошел задротить, пока семья спит), оставлю вам только ссылочки:

https://author.today/u/nikkitoxic

https://t.me/anomalkontrol

https://vk.com/anomalkontrol

И новостной проект с хтонью https://t.me/angnk13

Стойте, подождите, не сваливайте, увидев плашку доната. А как же освежить память и перечитать другие рассказы из "Почти погасшего мира"? М?

Ищейка

Гниллик

Пиявки

...И начинаем бодренько неделю рабочую, ать-два, погнали! Скоро один хрен Новый год. Отдохнем) Все, обнял, приподнял, нектаром напоил.

Показать полностью 2
[моё] CreepyStory Фантастический рассказ Ищу рассказ Ужасы Темное фэнтези Фэнтези Фантастика Nosleep Магия Сверхъестественное Крипота Мистика Книги Ищу книгу Авторский рассказ Авторский мир Русская фантастика Длиннопост
5
7
BadaBing7
BadaBing7

Привал⁠⁠

4 дня назад
Привал
Показать полностью 1
Картинки Арт Фэнтези Темное фэнтези Монстр Рыцари Картинка с текстом Персонажи Свежее Демон
2
BadaBing7
BadaBing7

Верная смерть⁠⁠

4 дня назад
Верная смерть
Картинки Юмор The Elder Scrolls V: Skyrim Картинка с текстом Компьютерные игры RPG The Elder Scrolls Игровой юмор Фэнтези Bethesda
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии