Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новое яркое приключение в волшебной стране пасьянса Эмерлэнде!

Эмерланд пасьянс

Карточные, Головоломки, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
otMaraka59
otMaraka59
11 дней назад
Серия ЧТО-ТО ТИПА ОБЗОРНЫХ РЕЦЕНЗИЙ

МЕТОД⁠⁠

МЕТОД

ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! ОЧЕНЬ МНОГО МАТА.

В преддверии третьего сезона этого сериала, небольшой обзорчик.

Пару слов о режиссёрах и самом сериале.


Режиссером первого сезона сериала выступил Юрий Быков. Автор таких фильмов, как "Майор" (2013), "Дурак" (2014), "Завод" (2018). По моему мнению, Быков один из лучших российских режиссёров современности. Те, фильмы, что я смотрел, сняты на остросоциальные темы и будут актуальны ещё долгое время. Интерес от фильма не теряется, держится до самого финала. Сюжет, актёрская игра, операторская работа - всё это есть и всё это на отличном уровне. Да, фильм "Сторож" (2019) я не понял, честно. До меня не дошёл посыл фильма. У каждого из трёх главных героев есть конфликт, как внешний, так и внутренний, но вот как будто чего-то не хватило, чтобы раскрыть эти конфликты до конца. Но у самого фильма есть какая-то медитативность, которую дают планы заснеженных долин, длинные кадры и атмосферная музыка. "Метод" в целом и общем получился достаточно прямолинейный, жёсткий и откровенный. Есть некоторые оговорки (про это ниже), но в целом сериал на твёрдую 4ку по 5ти бальной. Чего уже нельзя сказать о втором сезоне, где режиссёром выступил Александр Войтинский, автор таких фильмов как "Чёрная молния" (2009), "Дед Мороз. Битва Магов" (2016), "Огниво" (2024). Именно замена режиссёра и убила второй сезон. Продюсером обоих сезонов выступил Константин Эрнст, поэтому думаю не нужно объяснять, почему вообще появился второй сезон и почему он настолько плох.

Правда, я долго время думал, что второй сезон также срежиссировал Юрий Быков и оттого было только обиднее, что такую неплохую идею загубили, а оказалось, что просто сменили режиссёра. Этим объясняется идиотия с сюжетом, идиотия с сюжетом по отношению к прошлому сезону и вся остальная идиотия, что происходила во втором сезоне.

1️⃣ СЕЗОН (реж. Юрий Быков)

Первый сезон я смотрел ещё в далёком 2019 году. И уже тогда у меня были кое-какие вопросы к сериалу. Сама задумка и сюжет вполне хорошие. Маньяки совершают преступления из-за каких-то травм детства. Схожая идея взята за основу в "Триггере". Вопросы возникают когда начинается само расследование. Главный герой - майор Меглин, психологически нестабилен и как о нём говорят в самом сериале "он ловит маньяков потому что сам маньяк". Тоже в целом, неплохая задумка. Но вот только вот этот самый поиск он выглядит несколько лишённым логики. Меглин всегда выносит однозначные выводы о преступниках. То есть, вместо дедуктивного метода используется абдуктивный (Шерлок Холмс тоже пользовался абдуктивным методом, а не дедуктивным, как писалось в книгах). Для понимания ⬇️

Дедуктивное заключение выглядит вот так:

1. Все люди смертны.
2. Сократ человек.
3. Сократ смертен

Абдуктивное заключение выглядит так:
1. Все люди смертны.
2. Сократ смертен.

Но даже эту методику можно списать на допущения и киноусловности. По большому счёту методика расследования является единственным, что вызывает вопросы. В остальном всё отлично: актёрская игра (хотя кое-где Паулина Андреева то недоигрывает, то переигрывает), операторская работа, музыка. Да, кое-что заимствовали из "Настоящего детектива", вышедшего годом ранее, но это всё равно не плохой проект. И он оставался не плохим до выхода второго сезона.

2️⃣ СЕЗОН (реж. Александр Войтинский)

"Ну это просто постная хуйня какая-то". ©️ Йеша

Вот честно, по-другому и не сказать. Второй сезон ужасен по многим причинам. Лично я ненавижу невероятные воскрешения персонажей, что, собственно, и сделали создатели сериала. В конце первого сезона Меглина убивает его подопечная Стеклова. А во втором сезоне оказывается, что у него сердце справа и он просто год провалялся в коме, а теперь жив, просто посильнее слетел с катушек. Чё за хуйня? И вот с момента воскршения Меглина всё идёт по пизде. Само появление всратое: фургон за километр останавливается от действующих персонажей и Меглина под руки ведут через тоннель, чтобы блять выйти из тени. Или я не знаю зачем.

У персонажей меняется поведение, сами персонажи меняются не понятно из-за чего. Сюжет начинает просто светиться от дыр. Персонаж Петрова (к его актёрской игре ноль вопросов), какого-то хуя оказывается маньяком. Какого блять хуя? Почему он убивал? Зачем он это делал? Почему он вообще начал это делать? Просто потому что блять. Меглина усиленно ищет полиция, а причина этого в том, что он, сука опасен. Да каким хуем-то он блять опасен? Он никогда не убивал просто так. Убийство для него это способ наказать маньяка, которого он поймал. Иных вариантов не было. Но его всё равно зачем-то пытаются поймать, хотя при этом в начале "без него нам не найти убийцу". Чё за пиздец?

Далее. Персонажи творят какую-то тупую хуйню, от которой вообще не хочется им сопереживать. В одном из первых эпизодов происходит задержание девушки, которая из СНАЙПЕРСКОЙ (это важно) винтовки убивала женихов на свадьбах. При задержании её ранили в бок. Один из персонажей один выходит к ней и вместо того, чтобы скрутить её или приказать бросить оружие, сам опускает пистолет и подходит к ней для того, чтобы ОКАЗАТЬ ПОМОЩЬ! За что получает выстрел в кадык. Сама по себе ситуация пиздец тупая, так ещё и проёбная с точки зрения обращения с оружием. У снайперской винтовки отдача ебануться какая, а в сериале этот выстрел в кадык произвёлся из оружия которое фактически находилось в воздухе. И это пол беды. От такого выстрела и с такого расстояния шею просто разорвало бы и раздробило позвонки. Это была, наверное, самая тупая смерть в кино, которую я видел. Из-за этой тупости сопереживания персонажам просто ноль. Но если у снайперской винтовки, даже при всратом обращении есть смертоносность, то вот откуда смертоносность взялась у кепки Меглина? В одном из эпизодов он бьёт своей кепкой нападающего и тот падает, при этом саунддизайнеры вставили звук как от удара металлическим предметом. Это блять что, перепрочтение "Острых козырьков", где в козырёк кепки было вшито лезвие? Или как это вообще объяснить?

Авторы на этом не остановились. Хуйню творить начали и сами маньяки. В одном из эпизод маньяк убивал одиноких матерей в алфавитном порядке потому что... его блять в детстве бил отец за незнание алфавита, а мать не вмешивалась и потом ушла из семьи. Сука где блять логика??? Он убивал женщин с детьми. от которых ушёл муж. А в конце, он задвинул речь, что мол эти убийства в память о тех, кого не услышали и не заметили. ДА ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ БЛЯТЬ? Кого сука не заметили? Кого блять? Он не из-за этого убивать начал блять. Хоть у него и была ебанутая причина для убийств, она была блять другой, ДРУГОЙ! Зачем пересирать мотивацию персонажа?

Но этого авторам показалось мало. Они просто взяли и переписали биографию Меглина. Я даже при просмотре первого сезона запомнил, как Меглин стал таким. В дом к его родителям (многоэтажный) ворвался преступник, убил отца и заставил маленького Меглина убить ножом мать под угрозой смерти. Когда Меглин вырос, он нашёл того преступника и сам его убил. Но во втором сезоне решили сделать так, что Меглин убил своих родителей сам. Отца за то, что тот мать постоянно бил пьяный, а мать случайно в порыве ярости. У меня вопросик: АВТОРЫ, ВЫ СУКА ЕБАНУЛИСЬ? Ну вот что это за хуйня, ну почему так? Что это за бред блять?

Про концовку сериала трудно вообще говорить. Волга пробивающая ограждения автострады и улетающая в закат, ну это просто пиздец нефильтрованный в чистом виде.

Жаль, конечно, что жадность продюсеров загубила такой сериал. Да, первый сезон закончился с намёком на продолжение, но лучше бы такого продолжения не было. Страшно представить, что будет в третьем сезоне. Лучше бы со светом накосячили, как в "Триггере", но при этом не въебали сюжет.

3️⃣ СЕЗОН (реж. Юрий Быков)

Пока не известно, что готовят в новом сезоне, но уже с полной уверенностью можно сказать (судя по трейлеру) - нас ждёт Кологривый. Трейлер нового сезона выглядит уже несколько смешно, а если учесть, что было во втором сезоне и чем он кончился, третий вытянуть будет сложно, даже при условии, что в режиссёрское кресло вернулся Юрий Быков. Команда маньяков охотится на других маньяков. Ну такое себе решение. Раньше времени закидывать помидорами не стоит, но при участии вышеуказанного актёра смотреть третий сезон будет сложновато.

Telegram - тут выкладываю посты с процессом создания кино, различные посты по кино-тематике и любые свои размышления.
Boosty - доступно моё творчество по подписке.
Discord - комьюнити по актуальному WoW. Есть льготы для стримлерова любых направлений.

Показать полностью 1 1
[моё] Обзор фильмов Рецензия Фильмы Мысли Маньяк Спойлер Детектив Русские сериалы Мат Длиннопост Видео YouTube Короткие видео
3
32
real.goblin
real.goblin
12 дней назад
Goblin
Серия The Last of Us

The Last of Us Season 2, эпизод 4⁠⁠

The Last of Us Season 2, эпизод 4
https://oper.ru/news/read.php?t=1051627710

Аудиоверсия: https://oper.ru/video/getaudio/thelastofus204.mp3

Плейлист: https://vk.com/video/playlist/-3156562_55972868

Показать полностью
[моё] Видео Видео ВК ВКонтакте (ссылка) The Last of Us Новинки кино Новинки сериалов Сериалы Экранизация Обзор фильмов Спойлер Пропаганда Политика Негатив Демократия Общество Постапокалипсис Экономика Воспитание Критическое мышление Дмитрий Пучков Длиннопост
13
Hydrayozh
Hydrayozh
13 дней назад

Горячая штучка⁠⁠

Ярчайшую роль в карьере Каспер Ван Дин сыграл во втором сезоне сериала "Уэнздей"

[моё] Каспер Ван Дин Уэнздей (сериал) Спойлер Короткопост Текст
7
14
BadaBing7
BadaBing7
13 дней назад

Может кто-то и не знал⁠⁠

Может кто-то и не знал
Показать полностью 1
Картинки Картинка с текстом Юмор Спойлер The Elder Scrolls III: Morrowind Игровой юмор Ретро-игры Олдфаги The Elder Scrolls Геймеры RPG Фэнтези Bethesda
3

Небезопасный контент (18+)

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра

nova80
nova80
14 дней назад
Те, кто успели
Серия кино обзоры

Сериал «Чикатило». Откровенный сериал от команды Сарика Андреасяна⁠⁠

Выключал телевизор когда в зал заходил 16 летний сын.

Удивление от супруги: как Нагиев на это согласился?

Старая команда режиссёра Сарика Андреасяна.

Всё это и многое другое в моём кино обзоре на сериал «Чикатило».

Начинаем!

Сюжет

Он уб@вал женщин и детей и оставался безнаказанным более десяти лет. Его жертвами стали более пятидесяти человек. Вместо него был осужден и расстрелян невиновный человек (по другим источникам 2 человека). Долгое время совершенные им уб@йства не могли объединить в одно дело. М@ньяков такого уровня просто не существовало до этого времени в СССР, поэтому органы правопорядка оказались не готовы к борьбе с «Бешеным зверем», как позднее окрестили его журналисты. Для поимки Чикатило были задействованы все имеющиеся силы: дружинники, сотрудники милиции, следователи прокуратуры, психиатры, а также разработаны новые методики расследования, которые помогут его поймать и спасти невинных людей.

Команда Сарика Андреасяна

Если вы в будущем соберетесь смотреть фильмы или сериалы режиссёра Сарика Андреасяна, будьте готовы увидеть на экране одни и те же лица. Ему без разницы какое он снимает по жанру произведение «Содержанок» или «В@йна и музыка» везде будет Олег Каменщиков, Виктория Богатырёва, Лиза Моряк и другие. Если в этот раз вы не увидели Павла Прилучного, значит будет Нагиев! Но в любом случае это будет качественное кино. Причём удивлять он будет не только лицами, как например Лизой Моряк без макияжа в «Война и музыка» и Викторией Богатырёвой в «Чикатило», но и сценами в кино.

Противно

После просмотра сериала «Фишер» я боялся выйти из зала в тёмный ночной коридор квартиры. Сцены с маньяком на экране телевизора были ужасны своим откровением. В «Чикатило» снято по другому: с первых кадров сериала режиссёр решил шокировать зрителя. Как вам: публичный мин. нет в зале ожидания жд вокзала при других людях? Через 10 минут в кадре появляется изур@дованное тело мальчика. Ещё немного и как кульминация всего этого кошмара полная сцена преступления от начала как Чикатило искал жертв, до момента уб@ства и получения с@кс@ального удовлетворения преступником.

Сериал «Чикатило». Откровенный сериал от команды Сарика Андреасяна

В эти моменты становится противно от происходящего по ту сторону экрана. Весь фильм поставлен так, что к главному герою кроме как чувств брезгливости нет не чего. Постоянное навязчивое движение с носовым платком, шевеление пальцами, чистка зубов в камере, пускание слюней в последние секунды жизни- всё это и многое другое показывает нам взбешенного зверя в обличении человека. Причём отталкивающего зверя и весь фильм задаёшь себе вопрос: как с такой внешностью он мог внушать своим жертвам доверия. Ответ только один: не пуганное Советское поколение, где ключи от квартиры оставляли под ковриком и могли запросто приютить незнакомого человека на ночь в своём доме. Вот и шли за Чикатило не чего не боясь.

Нагиев в роли Чикатило

Как актёр, Нагиев удачно справился с ролью Чикатило. На вопрос как он согласился, предполагаю, что хотел сменить амплуа комедийного актёра. Конечно, он чертами лица не очень похож на своего героя, но думаю 100% сходства здесь и не требовалось.

Моё мнение

Сериал я бы не рекомендовал смотреть людям впечатлительным. Всё же сцены с уб@йствами тяжёлые. Но любителям детективов и откровенных сцен должен понравится.

А ещё сериал снят с документальной точностью вплоть до зарубежных фильмов звучавшие в кадре!

Всем приятных просмотров!

Фильм «Арлан. Решающий раунд». Казахский Рокки против Никиты Кологривого.

Показать полностью 1
18+ [моё] Обзор фильмов Рецензия Советую посмотреть Фильмы ужасов Чикатило Экранизация Новинки кино Спойлер
19
3
Krutovskiy
14 дней назад
Лига гражданской журналистики

Про панельки и фавелы⁠⁠



Все, кто хотел, уже по десять раз успели выплеснуть пар по поводу неоднозначности "Слова пацана". Предлагаю проехаться по этой колее еще раз, теперь уже на бразильском самосвале. Но, давайте по порядку.

Сериал про казанскую шпану получился атмосферным по картинке, но спорным в рамках морали. Это не единственная проблема "Слова пацана", но одна из главных. Кто уже подзабыл - в конце "умирают" физически или морально почти все персонажи, кроме Маратика. Он же присягает партии или просто уходит в закат ( в зависимости от того, кто какую концовку успел посмотреть).

Казалось бы, баланс сохранен. Все, кто остался в группировке, получили сломанную или короткую жизнь, а тот, кто одумался - имеет шанс начать все с чистого листа. Но при этом у меня при просмотре все равно было ощущение, что никто из героев не получает положительного исхода. Долго не получалось разобраться, почему.

И вот, третьего дня, наткнулся на уже олдскульный бразильский фильм "Город Бога". Про Рио-де-Жанейро, фавелы и подростков-преступников,что в них обитают. Кино достаточно жесткое: дети стреляются, казнят друг друга и даже насильничают. В целом, моментов, которые вяжут бразильские трущобы с дворами советской Казани, образуется немало.

Посыл тоже схож: все, кто вел себя слишком плохо, закончат жизнь пулей. У адекватных или хотя бы не слишком агрессивных людей наоборот, есть шанс вырваться из бойни.

После простора никакого ощущения "серой морали" не остается. Вот, у нас есть мальчик, который любит фотографировать, а здесь ребята с пушками. Он и дальше будет заниматься камерой, а остальные - стреляться. У него есть шанс, который остальные упускают. Одно с другим не спутаешь.

В "Слове пацана" такого ощущения нет. И тут время предположений.

Проблема не только в сценарных ошибках (а они там точно есть). Дело в самом историческом периоде. Мы уже знаем, что Маратика в ближайшие десять лет не ждет ничего хорошего. Скоро развалится союз, казанская шпана пережует сама себя и превратится в полноценные ОПГ, наступит новый, еще более жестокий мир. При этом персонаж, несмотря на то, что он вырвался из уличных яслей, не обладает какими-то прорывными стремлениями или навыками. Он вряд ли сможет остаться "чистым" в вихре лихих 90-х, а компартия, которая предлагает ему руку помощи, совсем скоро развалится.

"Город Бога" рисует совершенно другую картину. Главному герою удается остаться не при делах и мы верим в то, что он продолжит улучшать свою жизнь. Эта надежда на будущее, в целом, оправданна. Бразилию не ждет ничего громкого, вроде распада или революции. Парень осваивает ремесло интеллигента - фотографию. Хочется верить в лучшее.

Иногда на итоговый результат влияет не только качество проработки персонажей, но сам фон событий. Представить себе человека, который вырвался из казанских банд, пережил 90-е, став успешным и достойным человеком гораздо сложнее, чем вообразить счастливчика из Рио (хотя в фавелах тоже настоящие джунгли и там придется настрадаться).

А если сложно представить - то написать тяжелее вдвойне.

Мой канал в тг с другими статьями о творчестве и искусстве: https://t.me/kru_tovsky

Показать полностью 2
[моё] Рецензия Критика Мнение Обзор фильмов Слово пацана (сериал) Город бога - Фильм Спойлер Экранизация Длиннопост
0
11
CatGeeks
CatGeeks
14 дней назад
pikabu GAMES
Серия Игры

Коммунизм, Dead Space, Warhammer и все все все⁠⁠

Представители жанра Survival horror — редкие звери в видеоигровом пространстве. Если в эту формулу добавляется sci-fi, то мы уже говорим о практически краснокнижных животных. Хотя жанр и не самый дружелюбный, моё внимание такие уникальные релизы приковывают всегда. Одним из них стал Cronos: The New Dawn — творение польской студии Bloober Team, которая после успешного ремейка Silent Hill 2 отрастила яйца и начала делать не симуляторы ходьбы, а настоящие игры. Однако разобраться в их новом произведении оказалось непросто.

Cronos встречает игрока картиной тотального апокалипсиса и развернувшегося Ада на Земле. Наш ГГ в огромной и тяжелой броне высаживается посреди района Кракова под названием Нова Хута (на русском «Новая заря»), который заволокло туманом. Вокруг пустота и мрак, а город либо сам разваливается на куски, либо его разрывают гравитационные аномалии. В ушах звучит эмбиент, а окружение давит пустотой и одиночеством.

Главная вкусняшка лично для меня — это внешний вид и атмосфера Cronos: The New Dawn. С одной стороны можно сказать, что поляки надёргали отовсюду понемногу, ведь индустриальные пейзажи заводских цехов и костюм нашего протагониста сильно напоминают Dead Space, давящий туман и работа со звуком — Silent Hill, а торчащий то тут, то там ретро-футуризм явственно отдаёт «Чужим».

И всё это отчасти правда, но лишь наполовину. Сложить все эти элементы воедино уже непростая задача, так ещё и сеттинг должен быть достаточно самобытным, чтобы иметь право на существование. Здесь Bloober Team, как и в Medium, одной из предыдущих игр, почерпнули вдохновение в своей национальной культуре. Коммунистическая Польша 80-х своими хрущёвками, троллейбусами, массивными индустриальными конструкциями и архитектурой брутализма связывает мир игры воедино и даёт ему море колорита и вайба. Для жителей постсовка, я думаю, во всём этом найдётся и немало ностальгии. Идёшь по такой улице со знакомыми автобусами и машинами, осматриваешь кухни с газовой плитой словно из общаги, стены с обшарпанной плиткой — всё если не родное, то как минимум очень знакомое. А сверху его посыпали крутой работой с освещением, морем сюрреализма и галлюцинаций, которые постоянно заставляют сомневаться в реальности происходящего.

Другой интересной деталью сеттинга для меня стала его противоречивая научно-фантастическая натура. С одной стороны перемещения во времени, крутые костюмы, оружия, терминалы — море сложных технологий вокруг. Но при этом можно вспомнить отношение ГГ к своей миссии, напоминающее фанатичную веру. Описание принципов работы тех самых технологичных девайсов порой напоминает религиозную мантру. В сюжете даже есть культ, играющий определённую роль в катастрофе. Здесь я вижу сходство не столько с Dead Space и юнитологией, где религию использовали в качестве конспирологии и попытки скрыть существование Обелисков. В мире Cronos вера и наука именно что слились воедино, что мне, опять же, очень напоминает любимую многими Ваху.

Основной сюжет в Cronos на удивление комплексный и реально сложный. На первых порах мы понимаем лишь то, что Польшу в начале 1980-х годов, или вообще весь мир, накрыла загадочная эпидемия. Справиться с ней оказалось невозможно, поэтому человечество погибло. Или, точнее, превратилось в Сирот, марионеток ужасной биомассы, цель (или инстинкт) которой — вобрать в себя всё живое. Цель же нашего Путника — ни имени, ни пола которого мы не знаем, — помимо выживания и изучения обстановки, заключается в нахождении временных разломов, через которые нужно попасть в прошлое до катастрофы и извлечь «сущность» избранных кандидатов.

Кто наш главный герой, кем и для чего выбираются цели, что вообще случилось в «Новой заре» — на эти и многие другие вопросы игроку придётся искать ответы на протяжении всего 18-20-часового прохождения. А то и больше, если добавлять НГ+. Набор повествовательных элементов у нас добротный: классические катсцены и «диалоги», записочки/вырезки из газет/плакаты, а также окружение. Последнее проработано просто прекрасно. Через щедро расставленные детали интерьера, плакаты, надписи кровью на стене можно детально выстроить как хронологию жизни и смерти отдельных семей, так и полностью в своей голове разложить, как «Новая заря» вместо надежды на постройку счастливого индустриального социализма съехала в хтонический и безысходный кошмар, пережить который оказалось невозможно.

И после встречи с Сиротами игрок сразу поймёт причину. Ещё до лицезрения врагов можно заметить отвратительную биомассу, облепившую здания Кракова изнутри. Один только вид пульсирующих наростов, торчащих из гнойников рук, ног и голов вызывает рвотные позывы. Так ещё вся эта мерзость постоянно как будто кричит, стонет, шепчет и нервно булькает, что тоже давит на психику.

И вот на и так напрягаюшего уже булки игрока выходят собственно местные некроморфы. Есть пошустрее, потолще, ползающие по стенам и стреляющие тентаклями. Разнообразие именно форм невелико, но недооценивать Сирот нельзя, ведь смерть для них далеко не поражение. Cronos: The New Dawn сходу ставит игрока в ступор своей уникальной механикой — Слиянием. Если оставить трупы врагов без внимания, один из Сироток впитает их в себя, получив больше шипов и по сути непробиваемую в итоге броню. На чилле зачищать локации не выйдет вообще ни разу, ибо появление такого мегамонстра вполне может означать Game Over или потерю всей экипировки. Приходится постоянно на стрессе осматривать каждый уголок, чтобы не встретить неожиданно свой конец.

И я был бы рад сказать, что боевая система и геймплей так же интересны и комплексны, но на мой сугубо казуальный взгляд у поляков оно не удалось. Как и в визуале, Bloober Team попытались нахвататься у лучших представителей жанра. Акцент на стрельбе по конечностям от Dead Space, близкое расположение камеры и анально-строгий инвентарь от Silent Hill, тяжёлый мувмент, стрельба в статичном положении и важность поджога врагов из самого первого Resident Evil и т.д. Вроде бы взяли то, что уже работает, значит должно быть годно, разве нет?

Начну отвечать на этот вопрос я как раз с инвентаря. Маленький сундучок, из-за объёмов которого приходится делать выбор между аптечкой и патронами — давний элемент жанра, создающий дополнительное напряжение, есть такое. Однако в Cronos разрабы переборщили с жестокостью лимита. Патронов в каждую ячейку влезает слишком мало, а ещё их могут занимать не только расходники, но и предметы для прокачки костюма, сюжетные ключи, лут для продажи и даже инструменты для открытия всяких секретиков, например кусачки. То есть даже к концу игры, с полной прокачкой, духота в данном аспекте никуда не уходит.

Далее переходим к стрельбе. Раньше я слегка недоговорил, ведь стрелять на ходу по факту можно. На деле же это бессмысленная трата патронов, ведь местные стволы наносят хоть сколько-то существенный урон лишь при заряженном выстреле, то есть после зажатого некоторое время курка. И как раз в рамках этого процесса персонаж замирает на месте, заставляя игрока делать тяжелый выбор. Либо ты стоишь и наносишь много урона, но и сам рискуешь получить в жбан, либо бегаешь, но тратишь ценные и редкие боеприпасы в молоко, ибо так можно убить лишь самых слабых мобов.

Мало того, что это дискомфортная механика, она ещё и обезличивает очень многие пушки. Казалось бы, у нас неплохой арсенал из пистолета, дробовика, карабина, пистолёта-пулемёта и арбалета. Каждая из «трансформаций» нашего ствола, прямо как в Control, зрелищно анимирована, да и звучат они уникально и реалистично. Но для повышения эффективности на каждом ты должен зажимать кнопку выстрела, что делает использование вроде бы разных видов оружия однообразным и скучным.

Более мелкой претензией является скудность сражений. Казалось бы, мы играем за персонажа, способного путешествовать во времени. При этом дальше нам дают устройство для управления гравитационными аномалиями и магнитные ботинки. На примере Dead Space мы знаем, как с помощью гаджетов, гравитации и абилок вроде телекинеза можно выстраивать уникальные геймплейные ситуации. В Cronos, к сожалению, такого и близко нет. Ходим, стреляем, поджигаем трупы и так повторяем до самого крайне неблизкого финала. Самым оригинальным я бы назвал возможность откатывать во времени взорванные бочки, чтобы использовать их ещё раз, экономя таким образом патроны. Но это, сами понимаете, слабовато.

Уверен, что вышеобозначенные претензии, как и отсутствие выбора уровня сложности, для прожжённых ветеранов жанра Survival horror могут показаться детским лепетом. И может таким оно и является, поэтому не воспринимайте мою оценку геймплейной составляющей игры сугубо негативной. Наверняка есть немало людей, которым придётся по душе вызов, брошенный польскими разработчиками.

В остальном же Cronos: The New Dawn — определённо знаковый проект. Густейшая атмосфера, способная и заинтриговать, и напугать. Многослойный сюжет, который интересно разгадывать и интерпретировать в меру фантазии и знаний. Да даже Сиротки меня поразили своим необычным и заставляющим паниковать по ходу битвы концептом. Творение Bloober Team для вашего покорного слуги стало той самой крутой игрой, играть в которую было совсем не круто. Но даже в таком виде, особенно учитывая редкость Sci-Fi хорроров, я строго рекомендую слиться воедино с миром Cronos: The New Dawn в том формате, который вам окажется удобным (да, зрители летсплеев, я вас не осуждаю на сей раз). Надеюсь, что Bloober Team пересилят свои старые привычки и хотя бы эту вселенную смогут развить.

Пы.Сы. Немножко СПОЙЛЕР, но забавно или просто любопытно, насколько болезненны воспоминания поляков о своём коммунистическом прошлом. Ведь весь сюжет, по большому счёту, посвящён борьбе индивидуальности и личности с некоей силой (или силами), которая стремится людей лишить человечности и превратить в управляемое стадо во имя «общего блага». Даже местные враги по сути хотят не убить тебя, а сделать частью единого биокоммунистического организм, который в видении авторов ужасен, неказист и бесперспективен.

Автор текста: Павел Широков. Написано специально для CatGeek и читателей Pikabu.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.

  • Ютуб ↩ – пробуем делать видео.

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Показать полностью 8
[моё] Компьютерные игры Survival Horror Dead Space Геймеры CatGeeks Новинки Спойлер Длиннопост
2
66
real.goblin
real.goblin
15 дней назад
Goblin
Серия Синий Фил

Три Толстяка, часть 3: Ницше, интеллигенция, условия для революции⁠⁠

Три Толстяка, часть 3: Ницше, интеллигенция, условия для революции
https://oper.ru/news/read.php?t=1051627703

Канал Джона Шемякина в Telegram: https://t.me/gillshem

Часть 1: https://oper.ru/video/view.php?t=7768
Часть 2: https://oper.ru/video/view.php?t=7779
Часть 3: https://oper.ru/video/view.php?t=7787

Аудиоверсия: https://oper.ru/video/getaudio/tritolstyaka3.mp3

Плейлист: https://rutube.ru/plst/410611

Показать полностью
[моё] Видео RUTUBE Детская литература Советская литература Советское кино Экранизация Обзор книг Обзор фильмов Спойлер Октябрьская революция Три толстяка Юрий Олеша Культура Общество Религия Политика Негатив Образование Воспитание Дмитрий Пучков Джон Шемякин Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии