Изобретения, опережавшие свое время
Видеозвонки
В 1960-х годах компания "Bell Labs" изобрела необычное устройство –PicturePhone; люди могли смотреть друг на друга во время разговора по телефону. Так что видеозвонки не так уж и современны!
Когда в 1964 году "Bell Labs" впервые представила публике свое первое изобретение, оно не очень понравилось людям. Устройство первого типа было громоздким, передача изображения – неидеальной, элементы управления – неудобными, а сама картинка – слишком маленькой. В "Bell Labs" прислушались к замечаниям и через 6 лет выпустили новую модель "телефона".
Необычное для того времени устройство работало будучи подключенным к центральной станции тремя проводами. Первый провод передавал видеосигнал в одном направлении, а второй – в противоположном. Третий был предназначен для обычного двустороннего голосового вызова.
Однако PicturePhone так и не стал популярным – люди попросту были не готовы к такой инновации, цифровая связь только-только появлялась. Кроме того, сжатие данных и микропроцессоры, требовавшиеся для функционирования устройства, делали звонки дорогим удовольствием. К концу 70-х годов проект был закрыт из-за нерентабельности.
Наручные часы с фотокамерой
На сегодняшний день популярные смарт-часы от Apple все еще не имеют встроенной фотокамеры. Но в 1990-х годах японский производитель "Casio" разработал модель наручных часов, с помощью которых люди могли делать фотографии.
Часы Casio WQV-1 стали первой моделью со встроенной камерой. В дизайне первых часов было много недостатков: медленная буферизация, не очень мощная батарея, черно-белые фотографии.
Уже в конце 1990-х "Casio" предложили последующие версии с улучшенными показателями и возможностью получения цветных изображений. Часы могли снимать только фотографии с разрешением в 0,025 мегапикселя, которые при передаче на ПК выглядели зернистыми. По качеству камера не превзошла самые плохие фотоаппараты, но в концептуальном плане это был настоящий прорыв.
Автомобиль с современными функциями
Mazda "Cosmo" 1990 года выпуска была довольно продвинутой для автомобиля того времени. Четвертое поколение модели "Cosmo" особо опережало эпоху своим внутренним электронным оснащением. Эта версия была также известна как "Eunos Cosmo", а её дизайн был основан на концепт-каре 1985 года. "Eunos" был единственным автомобилем Mazda, в котором использовался двигатель с 3 роторами. Это было роскошное транспортное средство высшего класса.
"Eunos" был на шаг впереди многих моделей в автомобильном мире. Это был первый серийный автомобиль со встроенной системой GPS . Его двигатели были одними из первых японских в истории автомобилестроения.
Но главной "фишкой" "Eunos Cosmo" стала система управления с сенсорным экраном – многие до сих пор считают её более продуманной, чем существующие современные системы. Сама машина могла развивать скорость до 255 км/ч. В автомобиле также были представлены телевизор с системой аналогового цветного телевидения, проигрыватель компакт-дисков, радио и сотовый телефон.
Единственная проблема заключалась в том, что эта серия Mazda была дорогой, даже по сравнению с современными автомобилями. Расход топлива был слишком большим, а высоких скоростей было недостаточно, чтобы это компенсировать. Производство "Eunos" продолжалось до 1995 года, всего было продано 8875 машин.
Стримминговый сервис "Sega Channel"
Онлайн-игры пользуются большой популярностью в современном мире. Но, еще до появления онлайн-игр, которые мы все знаем, и их массового распространения, в 1990-х годах уже существовал сервис потоковой передачи видеоигр, известный как "Sega Channel". Благодаря нему пользователи уже в 1994 году могли играть через кабельное телевидение друг против друга.
Как только геймеры покупали приставку и оплачивали активацию, они получали адаптер, который вставлялся в картридж-слот на устройстве. Консоль загружала главное меню на телевизоре, пользователи выбирали игры по своему усмотрению и загружали их в систему. Причем геймеры могли выбирать из более чем 70 игр.
Однако канал Sega официально закрыли в 1998 году. Одной из основных причин была высокая ежемесячная стоимость подписки, которая составляла 14,99 доллара. Тем не менее нельзя отрицать, что сервис Sega намного опередил Playstation и Xbox.
Очки для чтения в постели
В 1936 году были выпущены очки "Hamblin" для чтения в постели.
Чтение книги лёжа в постели немного напрягает, ведь ее нужно держать высоко, чтобы она находилась на уровне глаз. И для этой проблемы уже в 1930-х годах существовало решение. В 1936 году были изобретены очки "Hamblin", которые работали как перископы с зеркалами, отражающими свет от одного места к другому, тем самым позволяя владельцу смотреть в неестественном для глаз направлении. Говоря простым языком, с таким приспособлением можно было читать книгу, глядя в потолок.
В 2013 году аналогичные очки вернулись на рынок, только теперь, чтобы помочь людям ещё и смотреть телевизор, лёжа на спине.
Советское "перспективное такси"
В 1964 году Всесоюзный научно-исследовательский институт технической эстетики (ВНИИТЭ) разработал модель "перспективного такси". Сотрудники института решили что для службы перевозки населения нужен особый автомобиль, отвечающий вызовам времени.
Силовой агрегат у автомобиля размещался сзади (как у "Запорожца"), а фары поднимались и скрывались – этакий футуристический трюк. От рабочего места водителя перегородка отделяла просторный салон высотой около 1,5 метров, в котором с легкостью умещалась семья с коляской. Одно из пассажирских сидений было обращено лицом к стеклу заднего вида.
Однако такая машина была изначально плохо продумана для городских дорог – за счет вместительности она была слишком слабо защищена от столкновений. По этой и некоторым другим причинам "перспективное такси" так и не пошло в серию. Однако сама идея всё-таки опередила время и позднее реализовалась за рубежом – такси-минивэны до сих пор пользуются популярностью в различных странах.
Советская система "СФИНКС"
Советские инженеры тоже достигли больших успехов в инновационных разработках. В 1987 году они визуализировали и разработали концепцию "умного дома", которая даже сегодня кажется чем-то из разряда фантастики.
Суперфункциональная интегрированная коммуникационная система, или просто "СФИНКС", была разработана Всесоюзным научно-исследовательским институтом технической эстетики под руководством промышленного дизайнера Дмитрия Азрикана. Азрикан хотел создать систему домашней автоматизации, которая заменила бы все аксессуары для дома, такие как пульты, магнитофоны, телефоны, часы, телевизоры и т. д. Домашняя система должна была выполнять бесчисленные функции: справочную, контролирующую и даже медико-диагностическую.
Инженеры планировали постепенно внедрять инновационную систему в советские дома уже в 2000-е годы, но, в связи с известными событиями и тяжелым экономическим положением страны в 90-е годы, проект так и не стартовал.