Как же похорошел ру-геймдев при Собянине
Наша игровая индустрия, особенно в условиях изоляции, нуждается в любой помощи, которую она может получить. Оттого приятно видеть инициативы подобные той, что г. Москва и её технологическая база Сколково предлагают инди-разработчикам.
В 2025-м году планируется создание целого кластера под видеоигры и анимацию площадью 40 тыс. квадратных метров. Помимо инфраструктуры и программного обеспечения участники будут вовлечены в проект «Фабрика видеоигр».
«Фабрика видеоигр» — это по сути бесплатные курсы по обучению у опытных специалистов из игровой индустрии, по результатам которых участники смогут создать и разместить свои игры на крупнейших площадках РФ и не только. Наверняка в первую очередь речь идёт о VK Play.
«Фабрика видеоигр» включает в себя:
— образовательные лекции и вебинары,
— оффлайн и онлайн встречи,
— выполнение домашних заданий на примере каждого проекта,
— Q&A сессии,
— дистанционную работу с кураторами.
Как я понял, участвовать смогут и новички, и уже активные люди из индустрии. Предполагаю, что даже если обучение кому-то не покажется полезным, то такая площадка — отличная возможность наладить связи и создать новую команду, а то и вовсе познакомиться с потенциальными инвесторами для игры. Ссылка на сайт проекта будет в комментариях.
Несмотря на общее скептическое отношение к государственным инициативам в сфере геймдева, лично мне приятно видеть, что наша с вами любимая индустрия получает всё больше внимания как от общества, так и от важных дядей. Надеюсь, что данная инициатива окажется полезной и станет одним из шагов к формированию полноценной игровой индустрии в нашей стране, полной разного рода талантов.
Автор текста: Павел Широков.
Больше интересностей в нашем блоге в ВК и телеграм-канале↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.
Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 14. Про краудфандинг настольной игры СУПЕРТАНК
Сбор народных средств (crowdfunding) на разработку и производство настольных игр довольно распространенное явление. На самой известной и крупной краудфандинговой площадке Kickstarter запускается множество проектов по настолкам. Cборы по некоторым из них превышают сотни тысяч долларов. Например, сборы игры Exploding Kittens (Взрывные котята) составили более 8 миллионов долларов. Авторов игры поддержали более 200 000 человек.
У нас в стране существует более 70 краудфандинговых платформ. Самые крупные из которых это Boomstarter, и Planeta.ru, где собирают средства в том числе и на настольные игры.
Так же в нашей стране существует, запущенная издательством Hobby World, площадка CrowdRepublic, которая задумывалась изначально для сбора предзаказов на локализованные версии больших и дорогих настольных игр, ставших хитами на международном рынке, а со временем стало полноценной краудфандинговой платформой для проектов, прежде всего связанных с современной массовой (т.н. гиковской) культурой.
Сборы некоторых проектов в России превышают миллионы рублей. Например, успешные кампании по сбору средств на игры Страдающие Средневековье и Внутри Лапенко от New making Studio позволили разработчикам грамотно монетизировать огромное аудиторию одноименно паблика и поклонников суперуспешного и самобытного сериала в сумме собрав более 15 миллионов рублей.
Проекты издательства Hobby World на платформе CrowdRepublic также успешно собирают по миллионов рублей на таких проектах как Massive Darkness (Кромешная тьма: Преисподняя) или Thunder Road: Vendetta (Дорога Ярости: Вендетта).
На краудфандинговых площадках, наравне с большими проектами, у авторов которых есть выход на огромную аудиторию, выступают и небольшие авторские проекты. Сборы здесь, как правило скромнее, но тем не менее краудфандинг – это по-прежнему хороший способ заявить о своем проекте и монетизировать аудиторию поклонников.
Подготовка к кампании
Мы к началу сбора средств на подошли не с самой огромной аудиторией. На начало кампании по сбору средств у нас было небольшое сообщество в VK порядка из 100 подписчиков, где мы публиковали заметки о ходе разработки игры. Плюс до и в ходе кампании мы публиковали заметки на dtf.ru, pikabu.ru. Также, что самое приятное, нам удалось открыть страничку проекта на Хабре, что было большой удачей, учитывая их непростую модерацию.
По большей части контент, которым мы делились с аудиторией имел нативную природу – текст с картинками, и как сказали нам специалисты, что собрать даже 100 подписчиков на нативном материале довольно неплохой результат. Отдельные посты на Пикабу собирали даже десятки тысяч просмотров.
Еще до запуска проекта мы потренировались и сделали черновик странички со сбором средств на Бумстартере, чтобы понять как в общем она будет выглядеть. Но как платформу для сбора средств мы выбрали CrowdRepublic т.к. на наш взгляд проект у нас находился на стыке аудиторий любителей настольных игр и компьютерных ретроигр. С массовой аудиторией мы тоже пытались поработать в ходе компании, но как показал наш опыт это довольно дорогое мероприятие для авторского проекта и результат был, но не поразил воображение.
Следующим шагом было сделать страницу кампании на сайте. Движок сайта CrowdRepublic позволяет сделать страничку проекта даже если ваши навыки не превышают умения сделать презентацию в Powerpoint или оформить свою страничку VK.
За референс мы брали странички успешных проектов на Бумстартере и Краудрепаблике, таких как Внутри Лапенко, Страдающее Средневековье, Война Черной Розы и др. Тексты писали сами. Сверстал нам все текстовые блоки и иллюстрации профессиональный дизайнер. Благодаря тому, что мы уже имели представление как будет скомпонована страница нам нужен был только взгляд человека с художественным вкусом, чтобы все красиво оформить. В итоге дизайнер отлично справился, и правки по ходу были минимальные.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/9/171829439817016103.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/9/1718294397170964198.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/9/1718294398137093890.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/9/1718294399113259990.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/9/171829440017451742.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/10/171829440016083682.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/10/17182944011998851.jpg)
Макеты для странички краудкомпании
Так же мы сделали небольшой анимированный видеотизер/трейлер игры на пару минут для странички проекта. Тут мы полностью отдали все на откуп специалисту, определив только тайминг ролика и предоставив имеющиеся материалы и иллюстрации. Надо сказать, что тут тоже получилось хорошо, оперативно и не за бешеные деньги. Хороший видеоролик – это отличное вложение средство для продвижения проекта, даже скорее из разряда must have. В дальнейшем мы этот ролик использовали и в рекламе, и для оформления карточек товара на маркетплейсах
В процессе кампании
Пока шел предзаказ у нас была запущена реклама ВК, ведущая на страничку кампании. Также мы делали публикации в тематических сообществах ретрогеймеров и поклонников настольных игр. Где-то бесплатно, где-то на платной основе, но как правило стоимость постов у таких пабликов не очень высокая.
Также для дополнительной мотивации сделать предзаказ на игру мы добавили несколько cверхцелей. Первые две цели были цифровыми и открывали для всех желающих ссылки на анимированные стикерпаки для Telegram с иллюстрациями из игры – персонажами и танками.
![Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 14. Про краудфандинг настольной игры СУПЕРТАНК 90-е, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Настольные игры, 8 бит, Dendy, NES, Игры, Компьютерные игры, Pixel Art, Танки, Ностальгия, Детство, Хобби, Геймеры, Gamedev, Game Art, Видео, Без звука, Длиннопост, YouTube, Гифка](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/10/1718294648116337981.jpg)
Анимированный стикер из набора стикеров для Telegram
Следующими cверхцели уже были физические - наборы наклеек, стикеров и открытка с иллюстрациями из игры. К сожалению, мы переоценили потенциальные сборы игры и динамика сборов не позволяла достичь установленных порогов целей, то мы приняли решение приблизить цели к более реальным с учетом динамики и в итоге всем кто оформил предзаказ, помимо скидки достался еще и набор из стикерпаков, наклейки и открытки.
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/10/1718294711121527513.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/10/171829471115419631.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/13/10/1718295003183897630.jpg)
Стикерпаки, наклейка и открытка для краудкомпании
Отдельная история получилась со специальным лотом – игра в комплекте с пластиковыми танчиками. Несмотря на более высокую цену, чем на игру в обычной комплектации эти наборы разлетелись буквально в первые два дня кампании.
В ходе компании мы информировали аудиторию постами в группе о ходе компании и происходящих изменениях, например о снижении порогов целей кампании. Также параллельно отслеживали все упоминания о проекте, отвечали на комментарии и вопросы.
Надо сказать, что краудкомпания - это маркетинговый инструмент, который в принципе без денег позволяет организовать сбор средств на свой проект. Комиссию площадке вы выплачиваете после завершения кампании как % от собранных средств. Так что в принципе это инструмент доступный даже при самом ограниченном бюджете.
Естественно для того, чтобы все эти мероприятия были законны понадобиться регистрация своего юрлица, ИП или хотя бы статус самозанятого. И все взаимоотношения с площадкой нужно обязательно оформить документально с выплатой всех обязательных платежей и налогов государству.
Рассылка заказов
По завершению кампании площадкой нам был предоставлен список контактов всех бэкеров и надо было оперативно игру всем разослать. Т.к. игру мы в любом случае планировать продавать не только на предзаказе, то тираж был запущен заранее и к моменту завершения кампании был уже у нас на руках. Более только мы так хорошо подгадали по срокам, что тираж не лежал на складе, а сразу поехал и в магазины и бэкерам.
Со всеми бэкерами мы связались с помощью почтовой рассылки и попросили заполнить простую гугл-форму, где указать контактный телефон, ФИО и адрес доставки.
Для рассылки посылок мы заключили договоры со СДЭК и Почтой России. Кстати, тарифы для юридических лицах существенно ниже чем для физических, что было приятным сюрпризом.
Отправления мы сформировали, почти автоматически, списком подгрузив данные о получателях через личные кабинеты для бизнеса на сайтах СДЭК и Почта России. Оставалось только собрать посылки и отправить их в службу доставки.
Посылки мы упаковали за один день. На складе нашего партнера, куда поступил тираж были все необходимые материалы для надежной упаковки товара: специальные картонные коробки, чтобы товар внутри посылки не повредился, термоклей для запаковки. СДЭК нас бесплатно снабдил файлами и пакетами для запаковки посылок.
Если бы бэкеров было раза в три больше, что своими силами мы бы наверное не справились, но на этот случай у нас был план привлечь компанию, которая занимается организацией таких рассылок.
Обзоры и блогеры
Естественно, мы договорились практически со всеми ключевыми видеоблогерами по настольным играм об обзорах на игру. В течении 2-3 месяцев после релиза активно выходили распаковки, обзоры и полноценные летсплеи. В большинстве своем отзывы оказались очень теплые, а где-то даже удалось растопить некую настороженность и опасения по поводу «игры по мотивам» любимого приставочного хита детства.
Также мы попали в номинацию «Лучшая отечественная игра 2023 года» от издания Geek Media, что было безумно приятно.
Разбор полетов
Первое и самое очевидное – наши ожидания по сборам были сильно завышены. Как-то так получилось, что нас поддержало практически столько бэкеров, сколько у нас было подписчиков в нашем сообществе. Из этого мы делаем вывод, что количества ваших подписчиков - это и есть реально достижимая цифра сборов, что в принципе логично – эти люди решили следить за проектом, подписавшись на него и высокая вероятность, что именно они за него и «проголосуют рублем».
Второй вывод – нужно очень аккуратно относиться к рекламным бюджетам и выборам площадок для рекламы. Чудес не бывает и зачастую, то что дорого, не всегда дает нужный эффект.
Третий вывод – ищите различные способы финансировать проект. Нас поддержали на крауде столько же бэкеров, сколько было подписчиков было у нас в группе ВК. Одних этих средств нам бы не хватило для того, чтобы запустить тираж. Поэтому самую большую инвестицию в проект сделало издательство. Благодаря финансированию от издательства на производство тиража нам удалось установить адекватную цену на игру. Также издательство с его опытом и ресурсами активно включилось в доработку игры и внесла огромный вклад в проект.
За эксклюзивность люди готовы платить. Версия игры с пластиковыми танчиками разлетелась как горячие пирожки, что было неожиданным сюрпризом. Хотя сколько времени и сил было потрачено на эти пластиковые танчики – есть отдельная статья в дневнике разработки.
Подписывайтесь на сообщество проекта и следите за новостями
Прямые ссылки на все части дневника разработки игры:
Полезные ссылки
Пять причин поиграть за Бретонию в Total War: Warhammer III
Сжатое содержание статьи в виде короткого ролика для вашего удобства.
1 причина - вы обожаете рыцарские романы, турпоходы за Граалем и ненавидите букву р. Бретония явно отдаёт французским колоритом, а её гордость - немытые крестьяне и безупречные рыцари.
Тут вам и благородные рыцари и Леди Озера (а дама-то с секретиком!), а так же большое количество холопов. Крестьяне занимаются не благородными задачами для господ - вроде работой и полированием копий, а в армии тем, к чему важный рыцарь никогда и не прикоснётся - вроде стрельбой из лука, обслуживанием требуше и страданием в пехотном строе.
2 причина - у вас до сих пор мурашки от того, что Рохан явился.
Бретония в первую очередь про стройные ряды кавалерии. Но насколько хороши её рыцари, настолько же и плохи остальные виды войск. Необходимо это учитывать в тактике.
Зато кавалерия здесь всех видов и на любой вкус - есть и против пехоты и против крупных целей, даже летающая (в виде рыцарей на пегасах и гиппогрифах). Но всадник остаётся всадником, даже такие мощные, как Бретонские рыцари - поэтому копейщиков и алебардистов надо завязывать своей пехотой или атаковать с тыла.
3 причина - покажи мне свою честь, другую свою честь! - в Бретонии всё завязано на механике чести. Благородные бретонцы не любят старый добрый грабёж, крысиные тактики с засадой и подобные методы. Не по-пацански это.
Конечно это влияет на тактику в начале игры, когда чести немного, с середины игры игра за Бретонию уже не будет отличаться от игры за любую другую фракцию. Жгите и уничтожайте на здоровье, а главное - делайте это с удовольствием! Только с обязательно с благородным видом.
4 причина обеты - бретонские лорды приносят рыцарские обеты - особые задания, выполняя которые каждый из них получает мощные бонусы. Слово рыцаря, кровь зверолюда на равнине.
Здесь можно получить хорошие бонусы - например магические атаки, бесконечный запас сил, удешевление содержания вашим рыцарям или даже бессмертие до достижения двадцатого уровня. И даже несколько бонусов за один обет сразу. Полезно? Определённо.
И это для всех лордов и героев.
5 причина - вы до сих пор идёте в Крестовых поход на Нагашский Иерусалим. Если вам ближе знойная пустыня, то тут явно никто не ожидает Бретонскую инквизицию!
Основными противниками тогда вместо привычных крыс и зверолюдов - будет выступать нежить разной степени свежести. Ну на то мы и благородные паладины, верно?
Геймеры, помогите, пожалуйста, с игрой Dying light
Короче, у меня, если что, пиратская версия от GOG (типо лицензия, как я понял). Дошел я в общем до 38% прохождения сюжетки и тут началось... Зомбаки эти быстрые, которые орут ещё вечно, кусаки вроде называются, как же они достали! Иду себе спокойно, даже не шумлю, и тут на на*уй, за тобой штук 6 этих засранцев. Очень портит игру. Подскажите, кто знает, может у кого-то было. Можно ли как-то исправить? Или это что-то типо защиты от пиратов. У меня фулл ДЛС стоят, может ивент какой-то от разработчиков. Вобщем, други, подскажите, пожалуйста.
От Супергероев до Галактических Империй: Эволюция Вымышленных Вселенных
Вымышленные вселенные стали неотъемлемой частью современной культуры, предлагая богатые и разнообразные миры, которые захватывают воображение миллионов. От комиксов до видеоигр, эти вселенные предоставляют не просто истории, но целые миры для исследования.
Зарождение Жанра
История вымышленных вселенных началась с ранних литературных произведений, где авторы создавали обширные миры с собственными законами и историей. Однако настоящий взлет жанра произошел с появлением комиксов о супергероях в 1930-х годах.
Это было время, когда появились такие знаковые персонажи, как Супермен, Бэтмен и Чудо-женщина. Они были не просто героями; они стали символами надежды и справедливости в трудные времена Великой депрессии и Второй мировой войны.
С конца 1950-х и до начала 1970-х были созданы команды супергероев, такие как "Люди Икс" и "Мстители", которые объединили различных персонажей и позволили развивать более сложные и многоуровневые сюжеты.
С 1970-х и до начала 1980-х, появились более темные и реалистичные сюжеты. Это время, когда комиксы начали затрагивать социальные вопросы, такие как расизм, наркомания и экологические проблемы. Современные комиксы продолжают эту традицию, исследуя сложные темы и предлагая читателям более глубоких и разнообразных персонажей.
Развитие в Кинематографе
Со временем эти вселенные вышли за рамки страниц комиксов, обретя новую жизнь в кинематографе. Фильмы позволили глубже исследовать характеры и мотивы персонажей, а также расширить границы миров, в которых они живут.
Кинематографические вселенные — это не просто серия фильмов, это целые миры, созданные для того, чтобы зрители могли погрузиться в них на многие часы. Эти вселенные объединяют различные истории и персонажей в единое нарративное пространство, создавая сложную и взаимосвязанную сеть сюжетов.
Marvel Cinematic Universe (MCU)
Marvel является одним из самых успешных примеров кинематографической вселенной. Он начался с фильма "Железный человек" в 2008 году и с тех пор расширился до огромного числа фильмов и сериалов. Marvel соединил классические комиксы и новаторские кинотехнологии, чтобы рассказать историю о героях и злодеях, борющихся за судьбу вселенной.
DC Extended Universe (DCEU)
DC , хотя и менее обширен, чем Marvel, также создал свою вселенную, в которой персонажи, такие как Супермен, Бэтмен и Чудо-женщина, объединяются, чтобы защитить Землю от различных угроз. Фильмы DC часто более темные и серьезные, что отражает их уникальный подход к супергеройскому жанру.
Вселенные в Мире Игр
Видеоигры предоставили еще одну платформу для развития вымышленных вселенных. В мире видеоигр концепция вселенной принимает особое значение. Игровые вселенные — это не просто фоны для сюжетов, это полноценные миры, которые игроки могут исследовать, изменять и в которых они могут жить.
The Elder Scrolls: Серия The Elder Scrolls известна своим обширным миром, который игроки могут исследовать. Каждая игра представляет новый регион континента Тамриэль, с его собственной историей, культурой и политикой.
Mass Effect: Вселенная Mass Effect — это галактика, населенная множеством рас и культур, где каждое решение игрока может повлиять на исход истории и отношения между расами.
World of Warcraft: Эта вселенная началась с серии стратегий Warcraft и расширилась до масштабного мира MMORPG, где миллионы игроков взаимодействуют друг с другом и с миром.
Одной из ключевых особенностей игровых вселенных является интерактивность. В отличие от фильмов или книг, где пользователь является наблюдателем, в играх он становится активным участником. Игроки не только следуют за сюжетом, но и влияют на него, принимая решения, которые могут изменить ход истории или даже мир в целом.
Вселенная Игры "Power of Power"
Игра "Power of Power" представляет собой революционную концепцию. В этой вселенной, войны и выборы отошли в прошлое, а решающее слово в мировой политике принадлежит киберспортивным состязаниям.
"Power of Power" предлагает несколько увлекательных режимов игры, каждый из которых требует уникального подхода и стратегии. Вот описание некоторых из них:
Дуэль
В режиме дуэли два игрока сталкиваются лицом к лицу в напряженной битве стратегий и умений. Это испытание на знание сильных и слабых сторон своего аватара, а также способность адаптироваться к тактике противника.
Королевская Битва
Этот режим — это битва четырех лидеров, где выживает только один. Игроки должны использовать все свои навыки и стратегии, чтобы остаться последним стоящим на арене. Это тест на умение выживать и использовать окружение в своих интересах.
Захват
В режиме захвата территории команды игроков работают вместе, чтобы контролировать и защищать ключевые точки на карте. Сотрудничество и координация действий являются важными, поскольку каждый игрок вносит вклад в общую победу. Этот режим подчеркивает важность командной работы и стратегического планирования.
Каждый из этих режимов предлагает уникальные вызовы и возможности для игроков "Power of Power".
Ссылка на игру! 👉 https://t.me/+eb8bjp4ctsgxYzc6
Топ 10 самых мощных игровых ноутбуков на сегодняшний день
Ноутбук ASUS ROG Zephyrus Duo 16 создан для творчества, программирования, работы с графическим контентом и запуска игр. Особенность модели – два экрана, что обеспечивает комфорт в режиме многозадачности. На основном экране диагональю 16 дюймов с панелью mini-LED отображается детализированная картинка. Цветовой охват DCI-P3 100% обеспечивает яркие и насыщенные оттенки. При открытии корпуса выдвигается дополнительный сенсорный экран ROG ScreenPad Plus диагональю 14.1 дюйма.
ASUS ROG Zephyrus Duo 16 обеспечивает высокую производительность и быстродействие. Аппаратная платформа модели представлена процессором AMD Ryzen 9 7945HX, 32 ГБ оперативной памяти и видеокартой GeForce RTX 4090 (8Гб). Хранение пользовательских данных выполняется на накопителе SSD емкостью 2000 ГБ. ОС Windows 11. Клавиатура с подсветкой ARGB обеспечивает удобную работу при разной освещенности. Система охлаждения AAS Plus 2.0 стабильно отводит тепло и защищает внутренние компоненты от перегрева. Стоимость данного аппарата около 350 000 рублей. Ссылка на ноутбук
2) Lenovo Legion 5 Pro
Ноутбук Lenovo Legion 5 Pro сделает каждое изображение реалистичнее и контрастнее. В этом ему помогает дискретная видеокарта GeForce RTX 4060. Экран диагональю 16 дюймов может похвастаться способностью к быстрой смене кадров при динамичном сюжете. Система вентиляции Legion Coldfront 3.0 продлит время автономной работы, гарантируя своевременный отвод тепла. Оборудован клавиатурой Legion TrueStrike. Ее характерная черта заключается в высокой отзывчивости на едва уловимые касания. Акустическое сопровождение Nahimic воспроизводит спецэффекты и заполняет пространство объемным звучанием. Процессор AMD Ryzen 9-7945HX исключает малейшие промедления при одновременном запуске требовательных приложений. Стоит такой ноут около 135 000 руб. ссылка
3) Acer Predator Helios Neo 16
Ноутбук Acer Predator Helios Neo 16: мощный и надежный выбор для геймеров и профессионалов. Оснащён 16-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560x1600 пикселей и частотой обновления 165 Гц, что обеспечивает быструю и плавную смену кадров в играх и при работе с графическими приложениями. Мощный процессор Intel Core i7-13700HX и 16 ГБ оперативной памяти DDR5 гарантируют высокую производительность и быстродействие при выполнении различных задач, будь то игры, работа с видео или редактирование фотографий.
Объем SSD-накопителя составляет 512 ГБ, что позволяет хранить большое количество данных и обеспечивает быстрый доступ к ним. Ноутбук оснащен видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4050, которая обеспечивает высокую производительность в играх и профессиональных приложениях, а также поддерживает технологию трассировки лучей, что делает графику более реалистичной и детализированной. Стоит такой ноутбук около 127 000 руб. ссылка
4) MSI Pulse
Игровой ноутбук MSI Pulse GL66 оснащен 15.6-дюймовым экраном, процессором Intel Core i5 11400H, имеет надежную систему охлаждения, отличную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3050. Модель MSI Pulse GL66 интересна для пользователей как часто играющих за ноутбуком, так и работающих с 3D приложениями. Стоит такой ноутбук около 85 000 руб. Ссылка
5) GIGABYTE G5
Ноутбук GIGABYTE G5 предлагает мощный вычислительный потенциал для создателей мультимедийного контента и геймеров. На экране 15.6 дюймов стандарта FullHD отображается реалистичная картинка с насыщенными оттенками. Частота 144 Гц предотвращает размытие картинки в динамичных игровых сценах. Клавиатура со светодиодной подсветкой RGB позволяет удобно управлять в любое время.
Аппаратная конфигурация представлена процессором Intel Core i5, 16 ГБ оперативной памяти стандарта DDR4, графическим адаптером GeForce RTX 3050 и накопителем SSD 512 ГБ. Система охлаждения способствует поддержанию невысокой температуры нагрева. Для подключения к устройствам реализован широкий ряд проводных и беспроводных интерфейсов: видеовыходы HDMI и DisplayPort, порты USB, технологии Wi-Fi и Bluetooth. Литий-полимерный аккумулятор гарантирует длительное время автономности ноутбука GIGABYTE G5. Стоит такой ноутбук 97 000 руб. Ссылка
6) Lenovo Legion R7000
Ноутбук Lenovo Legion R7000 объединил топовые возможности офисных и игровых устройств. Для этого он получил процессор AMD Ryzen 7, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту RTX 4060. За счет накопителя на 512 ГБ в лэптопе можно хранить огромное количество файлов и программ. Стоит такой ноут около 114 000 руб. Ссылка
7) Thunderobot 911S
Игровой ноутбук Thunderobot 911S Core (JT009F00FRU) устойчив к высоким нагрузкам, благодаря чему модель отлично подходит для геймеров и дизайнеров. За счет восьмиядерного процессора Intel Core i5-12450H устройство работает в многозадачном режиме без задержек. Оперативная память типа DDR4 объемом 16 Гб обеспечивает высокую скорость функционирования системы, что позволяет избежать появления задержек при запуске ресурсоемких приложений. Данный параметр можно увеличить до 64 Гб. Стоит такой аппарат около 75 000 руб. ссылка
8) MSI Cyborg 15
Игровая платформа в стиле 'киберпанк' с новейшими аппаратными компонентами. Новейший процессор 12-го поколения Intel Core i7 наделяет ноутбук Cyborg 15 A12V великолепной производительностью при запуске ресурсоемких игр и работе в многозадачном режиме.Стоит такой аппарат около 157 000 руб. ссылка
9) Maibenben X639
Ноутбук MAIBENBEN X639 оснащен производительной аппаратной платформой с процессором Intel Core i9-13900H и видеокартой GeForce RTX 4080 от NVIDIA. Он создан для профессионалов в области 3D-графики и компьютерных энтузиастов. Крышка из алюминия и магниевого сплава защищает компьютер от механических воздействий. Для комфортного управления в разных условиях освещенности реализована клавиатура с многоцветной подсветкой RGB.
На экране диагональю 16" с панелью IPS QHD передается четкая и красочная картинка. Частота обновления 240 Гц предотвращает искажение динамичной графики. Веб-камера 1 Мп с функцией распознавания лица обеспечивает четкость видеообщения и простую разблокировку системы. Для стабильного соединения с Интернетом реализованы интерфейс Ethernet со скоростью 2.5 Гбит/с и модуль Wi-Fi. За автономность ноутбука MAIBENBEN X639 отвечает аккумулятор с энергоемкостью 4100 мА*ч. Стоит такой аппарат около 220 000 руб. Ссылка
10) MSI Titan 18
MSI Titan 18 HX легко сочетает в себе вычислительную мощь профессионального уровня с захватывающими игровыми возможностями. Его отличительные особенности не просто иновационные - это совершенно иной уровень возможностей. 24-ядерный процессор легко справляется с задачами любой сложности. Объема оперативной памяти достаточно для комфортного запуска требовательных к ресурсам приложений и самых современных игр. Три твердотельных накопителя большого объема обеспечивают быстрый доступ к данным. Стоит такой аппарат около 584 000 руб. Ссылка на ноутбук.