Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр В Битве Героев вы будете уничтожать монстров, отправляться на приключения со своим кланом. Вас множество локаций, монстров, снаряжения. Приведи своего героя к победе!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 41 пост
  • Animalrescueed Animalrescueed 45 постов
  • AirinSolo AirinSolo 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
Lement
Lement
7 месяцев назад

Как я заказывал электровелосипед на оф. сайте Minako⁠⁠

Добрый день, друзья.

Начинается сезон велосипедов и я тоже решил приобрести электрический. Мне приглянулась новая модель Minako Apex, но рассказ будет не о ней.

Оплатил доставку и сборку + гидроизоляцию велосипеда на официальном сайте Minako.ru, чтобы свести к минимуму проблемы с доставкой и сборкой. Обзорщики этой конторы выглядят адекватными и ответственными парнями, поэтому и расчёт был на их внимательное отношение к клиенту.

Что же в итоге вышло?

Велосипед доставили Яндекс Доставкой и я даже не стану заострять внимание на таких мелочах, как поцарапанный руль. Доставка была в вечернее время и я только дома заметил этот скол.

Сюрпризы на этом не закончились. Я опытный пользователь электровелосипедов и электросамокатов, поэтому с включением и проверкой всех фонарей проблем не возникло. Кроме передней фары. Да, сборщик так внимательно собирал велосипед, что не проверил переднюю фару. Я написал в сервис в Ватсап и мне предложили самостоятельно снять фару, отправить им через СДЕК, а мне пришлют новую.

Я не стал снимать фару, потому что заказывал гидроизоляцию сразу после сборки у тех же Минако. Фара связана с контроллером и лезть я туда не стану (чтобы не портить гидроизоляцию, если её вообще сделали). Мне предложили компенсацию для покупки аккумуляторной передней фары, но было уже поздно, так как их коллеги отправили фару СДЕКом и заказ был зарегистрирован.

На следующее утро после доставки я решил опробовать новый велосипед и каково же было моё удивление, что руль собран криво. Градусов на 15-20 он смотрел влево:

Помимо кривого руля я обнаружил, что левый тормоз не настроен, то есть почти не реагирует на нажатие. Пришлось со всем этим счастьем ехать в мастерскую в своём городе и всё исправлять.

Вишенкой на торте стал лопнувший держатель пульта управления, который крепится на рулевой стойке и позволяет управлять цифровым дисплеем: переключать режимы, смотреть на спидометр. и так далее. Слава богу, лопнул он в мастерской. У меня при себе не было денег, чтобы дополнительно платить за его ремонт, а у мастера не было времени этим заниматься, поэтому пока оставил как есть.

О чём же этот пост?

Я четвёртый раз заказываю электровелосипед в разных конторах. Но впервые сталкиваюсь с таким максимально наплевательским отношением к покупателю. В других конторах велосипед привозит человек, который собирает электровелосипеды, всё объясняет, рассказывает чё как. В случае Минако ру приезжает человек из Яндекс Доставки, выгружает велосипед и оставляет тебя наедине с тем "офигительным" качеством сборки, которое осуществляет сервисный центр Минако.

Хм, а стоит говорить, что колеса были не накачаны? И что в других конторах у меня не брали дополнительных денег за сборку? В случае с Минако ру сборка обошлась в 1000 рублей и гидроизоляция в 5000 рублей дополнительно - и у меня на счёт последней сильные сомнения (делали ли её вообще и каково качество гидроизоляции?)

Скажу честно, у меня порок сердца и легочная гипертензия и мне крайне трудно самому заниматься велосипедом и ремонтировать его. Именно поэтому выбираю электровелосипед: крутить педали тяжело. Наверное, если бы проблемы со здоровьем не мешали мне самому подкручивать велосипед, не было бы так обидно. Ощущение, что "деньги взял, велик скинули, а дальше вообще пофиг, как там на нём ездить будут".

Может, я не прав и слишком придираюсь? Что скажете?

Я не занимаюсь сборкой электровелосипедов, не работаю ни в одной конторе по их продаже и живу в небольшом городе, где такой конторы просто нет. Пост носит информативный характер и является по сути призывом к компании Минако ру обратить внимание на предпродажный сервис. Такого пофигизма я ни разу ещё не встречал.

Показать полностью 3
[моё] Электровелосипед Технические проблемы Длиннопост
5
1629
MorGott
MorGott
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете.
pikabu GAMES
Серия Об играх
7 месяцев назад

270 великолепных часов в Ведьмаке (часть 1)⁠⁠

в 2025 году не так просто найти активного игрока, который не играл ни в одну из частей Ведьмака. Ещё сложнее - чтобы он при этом не выхватил ни одного важного сюжетного спойлера. И прям уж совсем хардкорно - чтобы он при этом был давним фанатом книг. Знакомьтесь, это я, @MorGott, и сейчас вы услышите рассказ о серии игр от человека, который в течение десяти лет уворачивался от сбора карточек, сражений с ведьмаком школы Протеина и не выбирал между Трисс и Йен.

Я знаю, что на этой планете ещё достаточно людей, которые не в курсе, в каких случаях надо вызывать ведьмака и почему триста оренов за риггера, поэтому начну издалека - во второй половине двадцатого века. Это тот самый период, когда Профессор Толкин уже издал свой эпохальный "Властелин Колец", и знатно удивлялся тому, как серьезная аудитория горячо приняла его труд, ведь сам он считал книгу чудовищно огромной и неудобоваримой. Европейская фэнтезийная мысль также поспевала за трендом, выдавая на-гора тонны того самого классического европейского фэнтези про ушастых эльфов и бородатых гномов, пока по другую сторону океана Фрэнк Герберт выстрелил своей нетленкой про планету Арракис, в которой уже оригинально сплавлял ближневосточную культуру с азиатской, европейской и бог весть чем ещё.

И как будто этого было мало, сверху нарастающее мировое сумасшествие полирнул сначала Роджер Желязны со своей мультивселенской теорией и обыгрыванием французского и британского мифологического эпоса в хрониках Амбера, а затем и звездные войны прокатились по миру атомным катком классической волшебной сказки. И жанр фэнтези и фантастики, долгое время считавшийся категорией Б, таки выгрыз себе место под солнцем, чтобы в 2025 году мы с ужасом слышали новости об экранизации очередной вселенной от Нетфликс.

И тем не менее, ещё в начале двухтысячных я наталкивался на мнение, что эта вся ваша фэнтези - от лукавого, а ролевики, бегающие с тупыми мечами по лесам родного региона - дегенераты. И в этом плане от братьев поляков мы ушли не так уж и далеко. В начале восьмидесятых Анджей Сапковский, обычный польский пан из области торговли, задумался о том, что бы такого написать.

Пан Сапковский собственной персоной

Пан Сапковский собственной персоной

В Польше тех годов отношение к фэнтези было все ещё пренебрежительным, а наштамповано классического "высокого" фэнтези-творчества - вагон и маленькая тележка. И потому, как немногие до него (почему я и упомянул многих именитых творцов) пан Сапковский пошел по нетривиальному на тот момент пути - решил не просто писать рассказы, а переосмысливать весь тот пласт польской, славянской и западноевропейской культуры, которые мы для краткости называем фольклором.

Более того - дабы отойти от приедавшихся гик-тусовке штампов классической фэнтезятины, автором было принято стратегическое решение переупаковать весь этот фольклор в более приземленную и реалистичную обстановку. И вот уже девиц в башне заточают и оставляют в лесу не в рамках набившей оскомину сказки о проклятии и прекрасном принце, а в результате масштабного псиопса. На бой с чудищем выходит не карикатурно отважный рыцарь или дурачок-энтузиаст, а специально подготовленный специалист-ремесленник, естественно с убитым здоровьем на почве неоплачиваемых переработок и высокорисковой деятельности. Ну а если главный герой желает окучивать баб штабелями и быть всем из себя любвеобильным Конаном, то взамен он будет бесплоден и на сдачу не будет переносить болезни (иначе реализм неизменно наткнется на букет венерических увеселений).

Так и родился Ведьмак - уже не человек, но ещё не чудовище, всё ещё фэнтези, но уже постмодернистское, как это особенно модно в наше время. Сначала - как цикл рассказов, а затем - уже как длинная сага с глобальным сюжетом, реалистичными сценами войны и поднятыми проблемами расизма и тому подобного. И в чем Сапковскому не откажешь - написано грамотно, хорошим литературным языком и несмотря ни на что, книги собрали армию поклонников.

И хоть до столпов мировой литературы ему на тот момент было далеко, в Польше и других странах восточной европы славянский сеттинг залетел на отлично. Подумайте сами - первая книга была написана в 1986 году, а уже в 1993 по ней начали выпускать комиксы, в 1997 впервые зашел разговор о создании игры по мотивам, а в 2001 вышел сериал, который в силу простоты и дешевизны стал своего рода культовым для фанатов книг.

Но вот до игр Ведьмак добрался чуть позже, когда на тот момент никому толком не известная польская студия CD Project Red в 2007 году выкатила свою адаптацию похождений ведьмака Геральта. Один только семиминутный трейлер чего стоит:

И это было очень хайпово - я помню год, когда он вышел, постеры и обзоры публиковались в Игромании, а те счастливчики, чьи компы тянули игру (я в их число не входил) превозмогали баги и рассказывали о новой крутой игре. Это был жанр, который называют ныне "евроджанк" - задел на большую игру, который сопровождался, скажем так, низким техническим качеством. Хотя, положа руку на сердце - на фоне других релизных версий игр типа Готики 3 и Сталкера, Ведьмак не то чтобы выделялся. Благо в течение двух следующих лет игру правили, доведя до более чем играбельного состояния.

Четыре года спустя вышла вторая часть, которая резко подняла ставки - локации все ещё представляли собой лабиринты, местами даже больше чем первая часть, но вот подтянутый графон в сочетании с апнутыми механиками и голливудской постановкой катсцен вывели игру на новый уровень. Однако большинством фанатов вторая часть не считается прорывной, потому что ещё 4 года спустя вышел Ведьмак 3.

И вот это был разрыв. Бомба. Несмотря на баги на старте, всем было похуй. Новая игра давала просто безумный размах открытого мира, разнообразные квесты и механики, а также сюжет, который постановкой, глубиной и размахом затыкал не то что предыдущие части, но и практически все другие РПГ в принципе. И до сих пор она заслуженно считается многими одной из лучших РПГ в истории.

Но все три игры я в свое время пропустил, потому что банально не мог потянуть их на своем слабеньком компе, а позже не мог заставить себя играть в них после прочтения книг, ведь история Геральта была закончена на 12 из 10 на кончиках крестьянских вил.

И так прошло больше 17 лет с выхода первой части, и почти 10 с выхода последней, когда я, наслушавшись очередного раунда обсуждений игры с друзьями, наконец, решился закатиться в серию ещё раз. Плюсом, забыв сюжет книг достаточно, чтобы не плеваться от продолжения, я все таки решил дать ей шанс, купил и запустил первую часть. И пропал.

Сюжет игры начинается некоторое количество лет спустя после окончания книг (пять? семь? Источники расходятся, но вроде как семь). В книгах умирающих Геральта и Йениффер Цири отвозит на Яблочный остров, на котором они могут жить по Мастер-и-Маргаритовски и обретают давно заслуженный покой. Для тех, кто не знал - это прямая отсылка к артуровскому Авалону, который буквально означает яблочный остров - райское место, где король Артур вместо смерти откисает после своего последнего боя, в ожидании, когда он снова понадобится миру.

И вот, игра начинается несколько лет спустя, когда ведьмак в исполнении Александра Реввы с полной потерей памяти, полуголый и избитый оказывается найден другими ведьмаками в окрестностях Каэр Морхена, которые его немного выхаживают. Однако в это время замок оказывается под осадой бандитов банды Саламандры и парочки харизматичных мудаков-наемников, которые крадут ведьмачьи секреты и оборудование, что и толкает вперед все события игры. Геральту предстоит отправиться в Вызиму, столицу Темерии, помочь королю Фольтесту раскрыть заговор, вернуть ведьмачьи секреты домой и порубить в капусту главгада из религиозного ордена Пылающей розы, который из страха перед будущим концом света, предсказанным пророчеством Итлины, намерен превратить всех в мутантов из Resident Evil.

И что я хочу сказать. Амнезия ведьмака - это более чем стандартный метод для того, чтобы объяснить начало нового сюжета, а также достаточно "обнулить" крутость главного героя, дабы мы качали его с нуля своими усилиями. У нас есть два меча, один для людей, второй для чудовищ, и да, я знаю, это расходится с книгами, где Гарольд почти всех рубил стальным мечом, держа серебряный только на случай больших государственных праздников.

Боевка очень простая, ведь у нас есть два меча, из которых мы выбираем нужный, выбираем один из трех стилей боя (тяжелый, быстрый, групповой) и кликаем по противнику в тайминги ударов, чтобы совершать комбо. По большей части мы будем использовать групповой стиль против нескольких противников, выкашивая их толпами и обильно орошая землю кровью своей стальной мельницей. Также в игре есть очень простая механика прокачки оборудования, которая позволяет буквально пару-тройку раз за игру поменять меч и броню на получше, и механика обучения, для которой нужно покупать задорого книжки и по ним изучать монстров, составляя собственный бестиарий.

Разумеется, в игре есть то, без чего Гервант не был бы ведьмаком - зелья, для которых нужно находить алкоголь и целую плеяду самых разных субстанций, которые состоят из определенных алхимических составляющих, необходимых для зелий. И по большому счету, если не нестись по сюжету как бешеный шарлей, то трав и кусков монстров, собираемых за игру, хватит на всё и даже больше даже на высоком уровне сложности, тем более что обильно пить их не выйдет, потому как интоксикация от их применения сказывается на здоровье.

Как и положено ведьмаку, мы берем разные заказы на истребление чудовищ, и не все из них закрываются по скрипту "пришел-увидел-заборол". Некоторые квесты довольно интересны, но большая часть из них все равно крутятся возле основного сюжета.

Ну и конечно, карточки. Признаюсь, единственная часть игры, которую я проходил, вооружившись гайдами - как и положено ведьмаку, Геральт активно трахает все, что шевелится, а что не шевелится, шевелит и трахает. Это могут быть случайные селянки, девочки-клерки и даже монашки из госпиталя, не считая чародеек, и к каждой нужен свой подход, что то сделать, сказать или подарить. За это мы получаем эротическую карточку очень фривольного содержания (за исключением пуританских штатов америки, в которых была цензурная версия). И это откровенное "собирательство", нехарактерное для современных целомудренных скромных игр, на самом деле здорово подкупает. Чтобы вы понимали, я вдохновился и купил себе физический набор этих карточек, из чисто эстетических чувств.

Один из вариантов ответа на вопрос "Какого цвета шкура Белого волка"

Один из вариантов ответа на вопрос "Какого цвета шкура Белого волка"

Кроме того, в игре развитая система прокачки самого ведьмака и виде набора талантов, которые можно вкладывать в два десятка направлений. И прокачка дает о себе знать со временем, но выбирать, в какую сторону развиваться, тебе особо не приходится - тщательный пылесос всех заданий и локаций позволяет прокачать до максимума 80% направлений, а вы стопроцентно не будете столько использовать.

Также в игре есть знаки, но по большей части на низких уровнях и не особо нужны - игра замечательно играется и без них, зато на высоком защитный знак Квен пригождается для получения права на один удар по лицу без последствий.

Ну и наконец, самая важная часть игры - это сюжет. С одной стороны, видимо, из-за каких-то проблем с авторскими правами Реды на тот момент не могли или не хотели сильно забуриваться в основной сюжет книжной саги. С другой, они здорово расширили историю и географию, почти не трогая книги. У нас есть основные персонажи в виде Трисс, Шани, король Фольтест и принцесса Адда, а также ведьмаки Каэр Морхена. Каждый из них знает Геральта и старается ему помочь вернуть память, но сделать он это может лишь разобравшись в себе, сиречь - проходя сюжет дальше и строя свой сюжет.

При этом ты вправе проходить игру как тебе угодно - в отличие от какого нибудь Скайрима, где у тебя дается выбор из правильного варианта и неправильного, здесь разработчики постарались сделать так, чтобы каждое твое решение было равносторонним, и если ты решил помочь одним - у тебя были для этого причины, равно как и для того, чтобы помочь другим или - вообще отойти в сторону, потому что ты же ведьмак, мать твою за ногу, и это не по кодексу. Ты можешь убить стрыгу или оборотня, а можешь пощадить, и для обоих вариантов у тебя будут причины. И это здорово - для 2007 года это было как минимум не избито, да и будем честны - не все современные игры это дают.

Лютика жизнь, конечно, помотала

Лютика жизнь, конечно, помотала

Но все таки замечу, что игра вполне начинает душить тебя ближе к концу - поскольку монстры появляются на одних и тех местах, мочить их в тысячный раз пиздец как утомляет. Точно так же, как и боевка - однотипная, она не меняется и к концу игры, а вызов тебе бросает разве что сам Яков из Альдерсберга да пара чудовищ типа Кащея (за дизайн которого мой поклон Редам, обосраться можно). В остальном ты просто нажал на врага и начинаешь ритмичный куки-кликер. Также выводит из себя обязательный фарм денег и необходимость чистить каждый угол, иначе перед тобой стоит выбор: или сильный, но тупой, или дохуя умный, но в трусах. Игру немного разнообразит покер на костях, успех в котором определяется рандомом, тем более выгодным, чем больше вы играете, да бои на кулаках, которые станут неотъемлемым спутником всей серии.

Также игра не дает тебе понимания, как так вышло, что Геральт вернулся - мы так и не восстанавливаем память к концу игры, сюжеты книг не затрагиваются, а Цири и Йен не упоминаются, будто их и не существует. Нам оставляют намеки на то, что это мы, МОЖЕТ БЫТЬ, узнаем в продолжении, но интрига сохраняется. А благодаря тому, что между книгами и игрой есть временной лаг в 7 лорных лет и само действие отходит от сюжета саги, у разработчиков получается не наломать дров. И как показала история, это было очень кстати.

Сейчас, через 18 лет после выхода, игра заняла у меня 45 часов времени с облизыванием каждой локации, и она способна задушить (привет сраным болотам), но одного у нее не отнимешь - атмосфера вот этого самого славянского фэнтези под потрясающую музыку, за которую ты готов простить и баги, и кривое управление, и все остальное на свете. Глава в деревне Темноводье - буквально отдых для души, и если вы все таки позволите игре увлечь себя, это окупится. Заодно, она будет неплохим трамплином, чтобы вкатиться во вторую часть.

Два брата-гигачада идут решать проблему с наследниками Темерии.

Два брата-гигачада идут решать проблему с наследниками Темерии.

И если первая игра морально устарела, но все ещё может быть хорошим подспорьем для фанатов и желающих составить полную картину сюжета, то вторая - это был качественнейший рывок, как в плане графики, так и в плане постановки. Один только трейлер чего стоит:

Сюжет прямо продолжает первую часть, в финале которой ведьмак уже порывается было уйти с мешком монет, но тут на Фольтеста, короля Темерии, совершается нападение неизвестным убийцей, который оказывается ведьмаком. И ведьмак, проводя свое расследование, в течение следующего месяца ходит за Фольтестом как любимый телохранитель, спит с Трисс, потому что та ожидаемо его окучивает и даже участвует в осаде мятежного графа, где начинается настоящее блядство - сначала на армию Фольтеста нападает дракон, что уже само по себе нонсенс, а затем Фольтеста прям под носом у Геральта убивает другой ведьмак школы Змеи - Лето из Гулеты, а виновным во всем делают Геральта, ведь он оказался один, с окровавленным мечом и над трупом короля.

К счастью, глава тайной полиции Темерии Вернон Роше верит Геральту, и они отправляются на поиски реального убийцы - один хочет отомстить, другой - очистить свое имя. В ходе игры мы неизменно столкнемся с все той же темой расизма, скоятаэлями, которые все так же ведут себя как мудаки, и самим Лето из Гулеты, бой с которым больше похож на Шао Кана из девятой части Морталика - до того он нечестный. На высоком уровне сложности я плакал, кололся, но с сотни попыток таки одолел эту гору мяса, попутно окрестив его набором более подходящих имен - Лето ест Котлеты, Ведьмак школы Протеина, и так далее.

Что здесь изменилось по сравнению с первой частью? Да практически всё! Игра выглядит на порядок лучше, ярче, детализированней и очень неплохо смотрится даже сейчас (пусть после всех патчей, но тем не менее). Использование знаков стало более вариативным, а боевка ушла от рака закликивания по таймингу, став куда как более живой. Ну а ещё мы начали благополучно уходить от ударов врага перекатами, превращая её в дарк соулс в случае особо мерзких врагов.

Да, Лютик здесь больше не выглядит как трансвестит, а Трисс больше не шлюха

Да, Лютик здесь больше не выглядит как трансвестит, а Трисс больше не шлюха

Вот здесь боевка уже куда удобней дополняется знаками, пусть даже самым главным и остается Квен - на защиту, потому что это база всей серии. Механику зелий немного поменяли, что сделало её удобней, как и сбор всякой полезной хуйни, что щедро раскидана по карте. А вот механика крафтов и прокачки вооружения сменилась кардинально - теперь Гервант неизменно должен таскать с собой полтонны руды и три кубометра дров, чтобы крафтить себе доспехи или мечи получше на 2% чем предыдущие. Но этого добра полно и на локациях, так что всегда можно найти себе самую лучшую броню, а материалы - продать, накупив на них книг и конечно, же - шлюх.

Да, эротика здесь заменилась с карточек (которые теперь больше не выдают, грусть) на полноценные эротические катсцены, причем весьма неплохо срежиссированные. А есть ещё и несколько сюжетных сцен, весьма и весьма горячих. Ну так вот о чем там я? А да, лут. Лута в игре ДОХУЯ, за счет чего у ведьмака всегда есть немало чеканных монет, что делает дроч окрестностей необязательным. Сами же локации после первого ведьмака хоть и стали куда красивей, превратились по большей части в сраные лабиринты, в которых надо заучивать куда идти чтобы куда то попасть - так разработчики прятали небольшие размеры карт, ведь у нас кроме пролога будет лишь три главы и по одной локации на каждую.

Квестов тоже не то чтобы много - но кривая глобальная карта и отсутствие маркеров для некоторых заданий типа поиска гнезд монстров заставляет побегать, заучивая окрестности. Впрочем, заскучать вам не дадут монстры - они стали куда разнообразнее, опаснее и как я уже говорил, обычным закликиванием по таймеру вам не обойтись. Монстры разнообразны и в плане атак, у них разные мувсеты, что неизбежно периодически заставляет попотеть.

Впрочем, и люди в большом количестве тоже дадут вам просраться, особенно на высоких сложностях, потому что даже несмотря на отсутствие вил зайти в спину и в крысу ударить ведьмака мечом - никто не осудит. С такими приходится использовать всё, чему тебя научили в Каэр Морхене, и это кстати, окупается - динамичный бой, в котором нужно уворачиваться от толпы противников, юзать весь свой арсенал и раздавать тычки, превращается почти в танец.

Мои симпатии на стороне Роше, потому что он хоть и мудак, как все вокруг, но при этом верный товарищ.

Мои симпатии на стороне Роше, потому что он хоть и мудак, как все вокруг, но при этом верный товарищ.

Поэтому ведьмаку дали во второй части целый дополнительный арсенал - ловушки, которые можно заранее расставить по полю боя, метательное оружие, чтобы как Эцио Аудиторе валить очередную сороконожку, и бомбы, которые становятся мастхев-инструментом чтобы чистить те же гнезда. Что действительно хорошо - все это, как и зелья, как и фехтование, на высоком уровне сложности вам придется использовать, обмазываться знаками и зельями, а это - весьма неплохой показатель, потому что существует масса игр с кучей механик, которые для прохождения игры нахер не нужны и выглядят как добавленные чисто чтобы были.

Что касается прокачки Геральта - вот тут все изменили очень сильно. Есть четыре ветки (базовая короткая, фанат дрына, любитель знаков и обдолбыш зельями), но прокачать их все не выйдет - будь добр мил человек, выбери одну и качай до упора либо парочку до среднего уровня. Это балансно, но я любитель дрынов и ещё с книг помню эти цитаты Сапковского, где Геральт "крутанулся в воздухе, разворачивая меч вполоборота в тройном акселе, в танце проходя защиту и нанося тройной тайный укол в области пигидия разгневанного кащея", поэтому качал мечника. И это мне понравилось - ты чувствуешь прогрессию, как интереснее и легче тебе становится превозмогать и как по чуть чуть, но все же меняется боевка.

Но что меня на самом деле покорило в игре - это сюжет и персонажи. Во-первых, они все чудовищно харизматичные и живые (что усугубилось грамотной русской локализацией) и их буквально хочется слушать дальше. Многие из них в условиях войны между Каэдвеном, Аэдирном и нелюдями - мудаки, но каждый со своей правдой, и слушая всех их, ты так или иначе можешь хотя бы понять их и снова - отойти в сторону либо помочь одной из сторон. Кем бы ты ни был, ты для половины или большей части всегда окажешься мудаком. Но по крайней мере тебе никто не говорит, кто в этой заварухе плохой, а кто хороший. Ну, кроме Детмольда - вот кто сын собаки, рожденный жопой в полнолуние.

И даже посторонние второстепенные персонажи порой запоминаются, типа бухающего тролля, который перестал следить за дорогой или два ебаната, предлагающие тебе деньги за эксперименты над тобой. Но это все были только вишенки на торте, потому что все 45 часов прохождения игры тебя нарративно готовят к финальному выбору всей игры.

Ведь ты гоняешься за Лето, ведьмаком школы всего сожранного белка в доме. Ты делаешь это, чтобы очистить свое имя, которое гремит по северным королевствам как "Геральт из Ривии, убийца короля Фольтеста". А ведь ты к королю проникся уважением по первой игре и прологу второй - он хоть и мудак, но весьма харизматичный, деятельный и в целом не худший из королей, если познакомиться с ними поближе.

Попутно ты узнаешь, что твой друг Роше сам устраивал заговоры и шпионил за королями соседних стран, помогаешь Хенсельту, королю Каэдвена, снять проклятие, наложенное чародейкой Сабриной Глевиссиг за то что он сжег её заживо на тележном колесе. И вроде бы Хенсельт мудак, но только пока ты не узнаешь, что сжег он её за то, что она целое поле с его войсками (и войсками противника) превратила в литералли вьетнам, банально испепелив три тысячи его лучших солдат, потому что входила в Тайную ложу чародеек, которая считала, что Хенсельту нельзя дать расширяться.

А потом Хенсельт вешает кучу людей Роше и насилует последнюю из его лейтенантов, вертит на хую всех, включая ведьмака, и ты вполне можешь дать Роше убить его, пополнив таки свои титулы честным "убийца королей". Позже оказывается, что Трисс - тоже член ложи, и вроде бы мудак, но её выгнали за травоядность, и вообще её Нильфгаард взял в плен непонятно зачем. А после небольшой резни в Лок Муинне на совете Ложа и вовсе устраивает королям и чародеям бомбардировку драконом, после чего вся политика окончательно едет в ад.

Это я к чему так сбивчиво и рвано поясняю сюжет - он постоянно играет с тобой на уровне нарратива, а не выбора сюжетных диалогов, и твоя цель в виде "достать голову Лето" теряется на фоне происходящих событий. И когда ты после всего наконец встречаешься с ведьмаком школы бодибилдинга, он тебе прямым текстом объясняет - надвигается война с Нильфгаардом, а Лето работал на императора. Его задачей было устранить всех по максимум всех королей, а Ложа чародеек пыталась использовать его, чтобы сделать то же самое, но уже создать себе карманное королевство в личное управление. Что кончилось резней в Лок Муинне и последующей раздачей пиздюлей.

Он не отнекивается от предложения "решить все здесь и сейчас", но рассказывает все, о чем Геральт спросит. И ведьмак, который успел узнать о Йеннифер, узнает, что Лето и его друзья (ныне покойные благодаря нашим действиям) помогали Геральту найти Дикую Охоту, которая похитила Йеннифер чуть ранее. Что Геральт поменялся с Йен местами и сам в качестве всадника Дикой Охоты катался по небу, пока не сбежал в первую часть игры. Что Лето выходил Йен, и все они сейчас работают на нильфов.

Но это не подается как "эй, я хороший, не убивай меня". За 45 часов игры ненависть к нему наоборот, только растет, потому что приходится жопу рвать чтобы его достать, но вот пока он тебе рассказывает сюжетную информацию о том, как так вышло, что он тебя подставил и заявляет "ну ты сам виноват, раз в телохранители пошел", ты обдумываешь сюжет и приходишь к выводу - а зачем?

Ну то есть буквально, твоя мотивация не столько в том, чтобы отомстить за Фольтеста (он тебе в сущности никто), а чтобы найти убийцу и отмыть свое имя. Вот только за время игры мир немного изменился - НЕМНОГО ТАК, трое из четырех королей мертвы, Капитул разогнан нахуй, последний из королей объявляет охоту на чародеек и Ложу, а повсюду ад, безвластие и разорение. Спрашивается - вот принесу я голову Лето, а собственно - куда я понесу? Кому? Тем, чье мнение мне реально важно, и так известно, что убивал не я, а всем остальным вообще абсолютно похуй, Геральт или Лето или кто угодно - у всех свои проблемы, так что доказывать что я не верблюд, мне просто некому.

И это просто охуительно. Об этом не говорится прямым текстом, но игра подталкивает тебя к тому, что в общем-то можно убить Лето, но зачем? Это нарративное давление, которое заставляет тебя размышлять и самостоятельно приходить к тому, что игра не озвучивает - просто прекрасно.

Что довольно забавно, ещё с первой части у тебя, как я говорил, есть свобода выбора, спасти тех или иных персонажей или наоборот, угробить, не смешиваться и так далее. А представляете себе, что если персонажей много, то и общая концовка может различаться очень активно. Как в таком случае определять, что канон? И тут Реды вышли из ситуации не то чтобы элегантно, но по крайней мере неплохо постарались. Судьба важных сюжетных персонажей на деле не так важна - от нас зависит, как большинство из них в итоге покинут сюжет и когда, появятся ли они в следующей игре в качестве камео или нет, и больше существенно не будут влиять на сюжет. Однако подается это вполне добротно, так что тебе действительно интересно, стоило ли спасать Шеалу (а то она та ещё сука), и что будет если ты не убьешь дракона.

А ещё создатели второй части сделали вещь, которую в некоторых современных играх просто не допустят. Представьте себе, что выбор в один конкретный момент игры меняет целую ТРЕТЬ игры? А здесь это есть - у нас сразу два варианта второй главы, которые различаются не деталями, а буквально это две разных истории, кардинально, даже на разных (почти) локациях. И есть вещи, которые ты не узнаешь, пока не пройдешь игру в обеих вариациях. Поскольку я проходил за Роше, а "белок" я не люблю, потому что они мудаки, которые портят жизнь нормальным людям, то я в конце игры просто убил дракона. Не, ну а хуле он, тем более что его зачаровали чародейки.

Но только при прохождении игры за белку-Иорвета, ты можешь узнать что это лидер всех нелюдей Саския, она же Саэсентессис - не просто дракон, а дочка книжного товарища Геральта Виллентретенмерта. И в моем прохождении я убил её, отчего меня это знание пиздец как приложило.

И вот этот нарратив в игре делает игру привлекательной до сих пор. Ну и плюс как всегда - отличный саундтрек со славянскими мотивами, который неизбежно создает "ту самую" атмосферу. Впрочем, приключение это длилось также 45 часов, и не успело мне наскучить. Тогда я уже был наслышан, что предыдущие две части были своего рода разминкой, разгоном на взлетной полосе, который разрабы набирали, чтобы ультануть в 2015 году.

Тогда я ещё не знал, что меня ждут 180 часов сюжета, дополнительных квестов и сотни знаков вопроса на карте, из которых я закрою ВСЕ НАХУЙ. Но поскольку я упираюсь в лимит знаков для поста, а описать третью часть даже спустя десять лет после выхода не получится в двух абзацах, придется выпустить второй пост, который выйдет завтра (ну, как допишу).

Контрабанда моя контрабанда. Закрытие всех точек потратило у меня 13 чилловых часов, за время которых я просто отдыхал душой, глядя на пиздатые РТХ-волны и облака.

Контрабанда моя контрабанда. Закрытие всех точек потратило у меня 13 чилловых часов, за время которых я просто отдыхал душой, глядя на пиздатые РТХ-волны и облака.

Я не буду сохранять интригу и скажу сразу - я был крайне доволен после прохождения первых двух частей, но то, что удалось пережить в третьей части - это нечто, ведь я обожаю читать и разбираться даже в каждой мелочи, и эта игра дала мне подобное в полном объеме, застав и порадоваться, и просраться.

А тем временем я благодарю всех моих подписчиков за то, что не теряете веры в меня, я буду стараться возвращаться с пиздатыми постами как можно чаще. Спасибо вам!

В перерывах между постами я нахожусь здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook
Потому что пишу сейчас чуть реже, чем хотел бы, но и терять с вами связь не хочется.

До новых встреч уже завтра!

Показать полностью 15 2
[моё] Игры Компьютерные игры Ведьмак Ведьмак 3: Дикая охота Ведьмак 2: Убийцы королей Ведьмак 1 Обзор Игровые обзоры Видео YouTube Мат Длиннопост
253
650
AlexandrRayn
AlexandrRayn
Александр Райн l Рассказы
Авторские истории
7 месяцев назад

Перфекционист⁠⁠

Артем стоял в кустах у трансформаторной подстанции, крепко сжимал мелкий кухонный ножик в руке и смотрел на будущую жертву. Он уже решил, куда нанесет удар, и каким он будет: скользящий, четкая прямая линия по четырем дверям, двадцать пять миллиметров от нижнего края. Сердце бешено колотилось, хотелось отступить, но Артем оставался на месте. Он все рассчитал: стоимость покраски четырех элементов была равна той сумме, которую ему не выплатили. Так он наконец расквитается с заказчиком за то, что тот его кинул.

С самого детства Артем страдал избыточным перфекционизмом. Уже в детском саду мальчик не мог спать в тихий час, зная, что кровати стоят не в линию, а у одногруппников несимметрично подстрижены виски.

Воспитатели часто использовали мальчика вместо зеркала, если нужно было ровно нарисовать стрелки на глазах или выщипать брови. Мальчик всегда указывал на недочеты или срывался в плач.

В школе Артема часто дразнили, но он не давал себя в обиду. Когда маленький перфекционист вступал в драку, то всегда заботился о противнике и бил сразу с двух рук. Если в коридоре кто-то из учеников гулял в раскраске филина, то учителя без подсказок знали, кого вызвать для дачи показаний.

Неясно как, но Артем нашел идеально пропорциональную во всех отношениях жену. Папа ее был ювелиром, а мама — двукратным чемпионом мира по кубику Рубика. Семья была странной, но настолько ровной и четкой, что даже гопники во дворах отдавали им честь при встрече.

С такой особенностью человек мог устроиться работать только в одно место — проектное бюро. Прямые линии, углы, градусы, миллиметры — Артем рисовал от руки так хорошо, что создатель «Автокада» как-то попросил у него автограф. От четких горизонтов и круглых чисел у парня случались приступы экстаза. Однажды он поехал на стройку, чтобы взглянуть на свои проекты, воплощенные в жизнь, и уехал оттуда прямиком в реанимацию. С тех пор он большую часть времени проводил в рабочем кабинете или дома, а на объекты не выезжал даже под угрозой увольнения.

И вот дернул его черт взяться за частный заказ. Это был лучший проект Артема для загородного дома, хоть открытку из него делай и дари инженерам на день рождения. Но ему не заплатили. Тогда оскорбленный д’Артаньян из мира архитектуры решил свести счеты.

Смело покинув кусты и подойдя к машине, он нагнулся для возмездия, но тут глаз его зацепился за отошедший с одного края молдинг. Артем хотел отвернуться, но не смог пересилить себя. Композиция была нецелой, и это вызывало почти физическую боль. Парень оттянул декор и понял, что пластиковая защелка отсутствует. Вариантов было два: снимать все молдинги и выйти за рамки неоплаченного долга, или закрепить пластик и со спокойной душой продолжить карать.

Выбор перфекциониста был очевиден. Пошарив рядом с машиной, инженер нашел пробку от шампанского и, потратив некоторое время, вырезал ножом подходящую деталь. Пластик встал на место. Инженер поймал дозу дофамина, но ненадолго. Теперь его взгляд зацепился за наклейку на заднем стекле. Буква «Ш» была так криво наклеена, что почти напоминала «Е» и непонятно, то ли человек ездил зимой на шипах, то ли у него категория на прицеп. Эта мелочь могла стоить Артему долгих месяцев кошмаров и курса лекарств. Разумеется, парень не жил взаперти все время и привык к безобразно кривому миру, но если он мог что-то изменить и не менял, это сводило с ума.

К счастью, всего в каких-то двух километрах был круглосуточный магазин запчастей, куда парень доехал на такси и приобрел средство для снятия наклеек и новую букву «Ш». Артем работал очень аккуратно и внимательно, дабы не разбудить спящую машину и не поднять шум. На замену ушло около часа, но оно того стоило.

К делу нужно было искать новый подход. Парень решил не поднимать глаза выше колес, чтобы не отвлекаться, но и тут ему был уготован удар. Протекторы на шинах были перепутаны и смотрели в разные стороны. Артем не мог поверить, что хозяин этой машины заказал у него проект дома. С таким наплевательским подходом к вещам чертеж мог оформить любой пятилетний художник с помощью акварели.

Снова доехав до магазина, инженер приобрел баллонный ключ и червячный домкрат. Нежно, оборот за оборотом, парень поднимал авто и так же аккуратно менял местами колеса. В какой-то момент он вспомнил, что предела совершенству нет, и он здесь не для того, чтобы восстанавливать чужое имущество, а наоборот, чтобы его разрушать.

Отмерив рулеткой и сделав карандашом метки будущей царапины, перфекционист собирался закончить начатое, но внезапно пришел к неутешительному выводу, что геометрия нарушена, и двери надо регулировать.

Сев на бордюр, он уронил голову на грудь. У него был четкий план: идеально ровная линия на четырех дверях. Репутация талантливого проектировщика дороже эмоций, а тут такая подстава. Планы нужно было менять.

Самсонов проснулся от того, что его брелок сходил с ума, а с улицы доносился вой знакомой сирены. Понимая, что его собственности угрожают, он вскочил с кровати и натянул первое, что было под рукой: кофту жены, которая была ему мала. А еще два левых ботинка: кроссовок и туфлю. Он так сильно спешил на помощь любимой машине, что даже джинсы надел наизнанку. В таком виде мужчина и застал неизвестного, который вскрыл его машину и теперь что-то делал с его пассажирской дверью.

Завидев хозяина авто, Артем бросил нож, которым подкручивал винты, и хотел было бежать, но заметив, в каком виде предстал перед ним враг, налился такой яростью, что позабыв обо всем на свете, с криком бросился в атаку. Он собирался по привычке ударить сразу в оба глаза, и даже если финансово это ничего не изменит, то хотя бы принесет моральное удовольствие. Поняв, что на него нападают, Самсонов приготовился к бою, но за секунду до драки запутался в ногах, обутых в левые ботинки, и полетел на землю. Лежачих инженер-д’Артаньян не бил.

— Артем? Это вы? Что вы там делали с моей машиной? — глядя снизу вверх, спросил Самсонов.

— Возмещал ущерб!

— Какой еще ущерб? Вы о чем?

Тут Артем напомнил о том, как этот недостойный подлец обманул его и не перевел обозначенную сумму в срок, а потом еще и на звонки перестал отвечать.

— Так я же вам рассказывал, что собираюсь в отпуск в дикие леса, и телефон, скорее всего, будет недоступен! Я только вчера вернулся.

— У нас в договоре было четко прописано тринадцатое число! — не успокаивался инженер.

— Я прошу прощения, видимо, бухгалтер не сделал перевод со счета, я же плачу через организацию. Хотите, я прямо с утра поеду в офис, сделаю перевод и пришлю вам платежку?

Артем еще что-то бормотал про невыполненные договоренности, про отключенный телефон, но вскоре заглох, понимая, что действительно перегнул палку и этот его перфекционизм чуть не довел до тюрьмы.

— Так что там с машиной? — спросил Самсонов, поднимаясь с асфальта и отключая сигнализацию, разбудившую половину двора.

— Двери вам отрегулировал…

— Серьезно? — мужчина кое-как дошел до машины и, захлопнув заднюю дверь, убедился, что зазор выровнялся. — Получается, я вам теперь еще и за ремонт должен?

— Нет, не должны, — поднял Артем нож с земли, — Я виноват перед вами… Простите!

— Да я сам дурак, что не проконтролировал перевод. Слушайте, ну раз уж мы все равно с вами тут встретились, я бы хотел обсудить проект бани.

— Хорошо, давайте, но у меня есть одно условие…

— И какое же?

— Можно я вам виски поправлю?

Александр Райн

Приглашаю вас в свой телеграм канал, где я не только выкладываю рассказы, но и пишу о своих книгах и гастролях https://t.me/RaynAlexandr

Показать полностью
[моё] Проза Авторский рассказ Негатив Перфекционизм Месть Длиннопост
59
31
Hospital419
Hospital419
7 месяцев назад
Хроники СВО

Подземный госпиталь спецназа «Ахмат»: репортаж с передовой⁠⁠

В этом репортаже мы расскажем об удивительном примере человеческой изобретательности, мужества и милосердия — подземном госпитале спецназа «Ахмат», созданном в непосредственной близости от линии соприкосновения в зоне проведения специальной военной операции.

Под защитой земли

Утро в прифронтовой зоне начинается не с кофе и свежих газет, а с тревожного гула беспилотников противника и отдаленных раскатов артиллерийских залпов. Военный «уазик», на котором мы передвигаемся, нервно подпрыгивает на выбоинах разбитой дороги. Позади остаются обугленные остовы домов некогда мирных населенных пунктов. Неприметный поворот, контрольно-пропускной пункт и массивные ворота — мы достигли цели нашего путешествия.

То, что скрывается за невзрачным фасадом, поражает воображение. За этими стенами развернут уникальный подземный госпиталь, созданный усилиями интернационального спецназа «Ахмат». Подобное сооружение можно назвать настоящим триумфом человеческого духа и инженерной мысли — за считанные недели военные и медики сумели возвести медицинский комплекс, способный принимать тысячи раненых.

Идея создания подземного госпиталя возникла не на пустом месте. В условиях современного боя, когда противник располагает высокоточным оружием, дальнобойными ракетами и армией разведывательных дронов, традиционные полевые госпитали становятся слишком уязвимыми мишенями. А ведь именно от оперативности оказания квалифицированной медицинской помощи зависят жизни раненых бойцов. При серьезных травмах счет порой идет на минуты, и длительная транспортировка в тыл может стоить жизни.

«Мы создавали это место, понимая, что будем работать в непосредственной близости от передовой, — рассказывает нам начальник медицинской службы с позывным Буля. — Но защитить надо было не только пациентов, но и медперсонал. Противник целенаправленно охотится за медиками, считая их приоритетными целями. Именно поэтому мы ушли под землю».

Госпиталь в историческом контексте

История военной медицины хранит немало примеров подземных госпиталей. В средневековой Италии в 1277 году была основана Больница Сеппо, расположенная в сети подземных туннелей — это одно из старейших непрерывно функционирующих медицинских учреждений в мире. В тяжелейшие для Севастополя годы Великой Отечественной войны (1941-1942) под городом были развернуты несколько подземных лазаретов, спасших тысячи жизней защитников города. Во время Русско-японской войны (1904-1905) в России появился Владивостокский подземный госпиталь.

В недавней истории подобные решения также не редкость. Во время сирийского конфликта врачи и международные гуманитарные организации создали целую сеть подземных больниц по всей стране. В Алеппо в 2016 году, когда множество надземных медицинских учреждений было разрушено авиаударами, подземные госпитали стали единственным прибежищем для раненых и больных.

Российские военные медики унаследовали эти славные традиции и развили их, создав у линии соприкосновения уникальный медицинский комплекс, не уступающий по оснащению стационарным больницам мирного времени.

В царстве подземных сводов

Спускаясь под землю, попадаешь в удивительный мир. Огромные подземные своды высотой до двадцати метров, системы коридоров и пещер, трансформированные в функциональные помещения госпиталя. По сведениям знающих людей, эти подземелья тянутся на сотни километров, и теоретически по ним можно добраться до Соледара и даже выйти в тыл противнику у Клещеевки. Но многие проходы затоплены или заминированы, поэтому основная логистика по-прежнему осуществляется над землей.

В подземном лабиринте расположились операционные блоки, реанимационное отделение, палаты для выздоравливающих, диагностические кабинеты и даже зоны досуга. Здесь есть все необходимое для оказания квалифицированной медицинской помощи.

«Когда мы только начинали обустраивать госпиталь, — вспоминает Буля, — некоторые скептики говорили, что это пустая трата времени и ресурсов. Но я уверен, что без этого комплекса мы бы потеряли сотни жизней наших ребят. Расстояние до передовой минимальное, мы оказываем помощь в тот самый "золотой час", когда шансы спасти раненого максимальны».

Оснащение, о котором не мечтают и мирные больницы

Мы проходим через несколько герметичных дверей и попадаем в сердце госпиталя — диагностическое отделение. Здесь находится гордость медицинского учреждения — мобильный компьютерный томограф. Это чудо инженерной мысли, доставленное в подземелье по частям и собранное на месте, позволяет врачам проводить всестороннее обследование каждого пациента.

«Представьте, боец получил контузию или минно-взрывную травму, — говорит один из врачей, представившийся Дмитрием. — Визуально может казаться, что все в порядке, но на томографе мы видим микротравмы внутренних органов или мелкие осколки, которые могли остаться незамеченными при обычном осмотре. Раннее выявление таких проблем часто спасает жизни».

В госпитале спецназа «Ахмат» имеется полный спектр современного медицинского оборудования, редкого даже для стационарных клиник, не говоря уже о полевых условиях. Рентген-аппараты, кислородные концентраторы для анестезиологических процедур, рециркуляторы и увлажнители воздуха, обеспечивающие оптимальный микроклимат в операционных, и многое другое.

В распоряжении медиков шестьдесят наркозных аппаратов для проведения операций различной сложности. Конечно, основная задача госпиталя — стабилизировать состояние раненых перед эвакуацией в тыл, но при необходимости здесь могут провести и сложнейшие операции.

«Недавно у нас был случай, — рассказывает Буля, — доставили бойца с осколочным ранением в области сердца. Счет шел на минуты. Транспортировать его в тыловой госпиталь было нельзя — не довезли бы. Наша команда хирургов провела ювелирную операцию на работающем сердце. Сейчас парень уже идет на поправку и скоро вернется в строй».

Операционная в госпитале соответствует высочайшим стандартам стерильности. Полы ежедневно моются с использованием дезинфицирующих растворов, воздух очищается специальными фильтрами, а все инструменты проходят тщательную стерилизацию.

«Когда привозили оборудование, делали это по ночам, — вспоминает один из врачей. — Маскировались как могли. Никаких медицинских опознавательных знаков на транспорте, потому что для противника медики и группы эвакуации — приоритетные цели. Они прекрасно понимают: уничтожишь медиков — потеряешь меньше своих, потому что раненые противника не получат помощи».

Когда реанимация становится домом

Реанимационное отделение госпиталя — особое место. Здесь расположены две полностью оборудованные койки с мониторами жизненных показателей, аппаратами искусственной вентиляции легких и другим необходимым оборудованием. Благодаря увлажнителям и рециркуляторам воздуха в помещении поддерживается оптимальная температура +27°C, что крайне важно для пациентов в критическом состоянии.

Работа медиков в «красной зоне» сосредоточена на стабилизации состояния раненых и устранении жизнеугрожающих ситуаций. Чаще всего им приходится иметь дело с обширными минно-взрывными травмами, огнестрельными ранениями и контузиями.

«Самое сложное — это сочетанные травмы, — делится опытом доктор с позывным Врач. — Когда у бойца и контузия, и множественные осколочные ранения, и переломы конечностей. Приходится мгновенно расставлять приоритеты: сначала устраняем непосредственную угрозу жизни, останавливаем кровотечение, стабилизируем давление, а потом уже занимаемся остальными повреждениями».

За последние месяцы через госпиталь прошли сотни раненых. По словам Були, с декабря 2023 года медики стабилизировали состояние более трехсот бойцов, которые затем были эвакуированы для дальнейшего лечения согласно утвержденному плану.

Не лечением единым

Но госпиталь спецназа «Ахмат» — это не только операционные и реанимация. Здесь сделано все возможное для полноценного восстановления раненых бойцов, как физического, так и морального.

Палаты для выздоравливающих удивляют своим комфортом, особенно учитывая прифронтовые условия. Каждый пациент обеспечен индивидуальной тумбочкой и шкафчиком для личных вещей. В палатах установлены кондиционеры, работающие и на обогрев. Есть телевизоры и холодильники, где бойцы хранят продукты, купленные в ближайших магазинах.

«Наши ребята заслуживают самого лучшего, — убежден Буля. — Они месяцами находятся на передовой, рискуют жизнью, защищая нашу Родину. И когда они получают ранение, это часто становится их единственной передышкой за долгое время. Мы хотим, чтобы эта передышка была максимально комфортной».

Питание в госпитале организовано на высшем уровне. Кухня функционирует круглосуточно, трехразовое питание обеспечивается командой из двух поваров на каждой смене. Меню разнообразное, включает 15 различных диетических столов с широким ассортиментом блюд.

Главный повар госпиталя с позывным Кок — настоящий энтузиаст своего дела. «Я готовлю с душой, — говорит он. — Недавно нам привезли два больших казана, по 150 литров каждый. Дважды в неделю готовим в них что-нибудь особенное. Стандартное меню включает салат, первое и второе блюда. Еды даем столько, сколько попросят. А на Новый год планирую приготовить целого барана на вертеле, чтобы ребята могли подходить и отрезать себе по куску».

Оазис уюта под землей

Пожалуй, самое необычное место в госпитале — комната досуга. Здесь в непосредственной близости от передовой создана атмосфера, которую сложно встретить даже в мирных больницах. Посреди просторного помещения стоит профессиональный бильярдный стол, у стены — большой аквариум с экзотическими рыбками, есть даже мягкий кожаный диван и система караоке.

«Эта комната — моя давняя мечта, — признается Буля, берясь за бильярдный кий. — Утром, когда начинаются перевязки, ребята собираются здесь. Настроение у них отличное. Кто-то поет в караоке, кто-то играет в бильярд. Создается атмосфера отдыха, почти домашняя обстановка. Бойцы поддерживают друг друга, делятся опытом, и это очень помогает в процессе реабилитации».

Начмед убежден, что бойцам после передовой необходимо не только физическое лечение, но и моральное восстановление. «Некоторые ребята по полгода не покидают позиций, — объясняет он. — Их единственная передышка — это, к сожалению, ранение. Мы стараемся создать равные комфортные условия для всех, независимо от подразделения или звания».

На втором этаже одного из корпусов госпиталя расположилась настоящая игровая зона с телевизором и игровой приставкой. «Забавно наблюдать, как ребята, ненадолго отвлекаясь от реальной войны, с азартом сражаются в виртуальных баталиях», — улыбается Буля.

Бойцы, проходящие лечение в госпитале, имеют постоянную возможность связаться с родными по видеосвязи, почитать книги из небольшой, но тщательно подобранной библиотеки или посмотреть фильмы.

Бытовые удобства фронтового значения

В полевом госпитале предусмотрены все необходимые бытовые удобства: проведена канализация, установлены биотуалеты, оборудованы душевые кабины с постоянным снабжением теплой водой температурой от +30°C до +35°C.

«Казалось бы, мелочи, — рассуждает Буля, — но из таких мелочей складывается общее самочувствие раненого. Возможность принять теплый душ после недель на передовой, где часто нет элементарных бытовых условий, — это настоящее счастье для наших ребят».

Интересно, что многие выписывающиеся пациенты искренне интересуются, чем они могут помочь госпиталю. Несмотря на заверения медиков, что учреждение всем необходимым обеспечено, бойцы нередко приобретают на свои средства дополнительное оборудование или бытовую технику для госпиталя.

«Недавно один из наших пациентов после выписки привез холодильник для палаты, в которой лежал, — рассказывает Буля. — Другой подарил телевизор. Эта взаимная забота и поддержка создают особую атмосферу братства, которая помогает и пациентам, и медикам справляться с тяготами войны».

Человек-легенда с наградным пистолетом

Начальник медицинской службы спецназа «Ахмат» с позывным Буля — личность неординарная и заслуженно пользуется огромным уважением среди коллег и пациентов. Высокий, с густой бородой, в камуфляже и с пистолетом в изящно украшенной кобуре, он производит впечатление человека, прошедшего через многое и сохранившего при этом жизнелюбие и оптимизм.

Свой боевой путь Буля начинал рядовым штурмовиком в составе ЧВК «Вагнер», имея за плечами два высших образования — техническое и медицинское. Впоследствии он получил еще одну специальность — организация здравоохранения, что помогло ему создать и наладить работу уникального медицинского комплекса.

«Этот пистолет — наградной, — с гордостью говорит Буля, показывая оружие с рукояткой, покрытой искусными узорами. — Еще ни разу не было, чтобы на него не обратили внимание».

Несмотря на высокую должность, начмед предпочитает аскетичные условия для себя. Его кабинет находится в обычном строительном вагончике на территории госпиталя. «Раньше я сидел в здании, но отдал его под палату для штурмовиков. Штурма — это элита, им нужнее», — объясняет он свой выбор с улыбкой.

Буля не только организует работу госпиталя, но и часто сам участвует в сложных операциях, консультирует коллег, помогает с эвакуацией раненых с передовой. Его энергии и преданности делу могут позавидовать многие молодые специалисты.

Девушка с позывным «Малая»

Среди медицинского персонала госпиталя особое внимание привлекает хрупкая девушка в очках и камуфляже. Ее позывной — «Малая», и он идеально соответствует ее внешности. Трудно поверить, что эта юная медсестра ежедневно спасает жизни бойцов в самом пекле войны.

«Я родом из Липецка, — рассказывает она, настраивая капельницу одному из пациентов. — Пошла в военкомат по собственной инициативе, подписала контракт и с октября 2023 года служу здесь. Это был зов сердца — хотелось помогать нашим ребятам, быть полезной».

До войны «Малая» окончила Липецкий медицинский колледж по специальности «сестринское дело» и работала в хирургическом отделении городской больницы. Путь в армию для девушки был непростым — после подачи документов в военкомат она больше двух месяцев ждала вызова. Затем последовали недели интенсивной подготовки на полигоне: стрельба, тактическая медицина, работа в составе боевых троек.

«Родные, конечно, в шоке от моего решения, — признается «Малая». — Мама до сих пор не может смириться. Мне всего 21 год, и здесь, безусловно, непросто. Но со временем привыкаешь к темпу работы, к тому, что видишь каждый день».

За время службы юная медсестра ассистировала на многих операциях и видела немало сложных случаев. Особенно ей запомнилась операция в Светлодарске, где хирурги извлекли из раненого бойца огромный осколок, для чего пришлось удалить половину легкого.

«Меня тогда поразил профессионализм наших врачей, — говорит «Малая». — То, как они буквально вытащили парня с того света. Это дорогого стоит».

Несмотря на молодость, «Малая» пользуется уважением коллег и пациентов. Ее чуткость, внимательность и профессионализм помогают раненым бойцам не только физически восстановиться, но и сохранить моральный дух.

Опыт бахмутских подземелий

Особого внимания заслуживает опыт развертывания госпиталя в подземельях Артемовска (Бахмута). Дорога в этот многострадальный город всегда сопряжена с огромным риском. Разбитая тяжелой техникой трасса, особенно в зимнее время, становится практически непроходимой. Противник, если позволяют погодные условия, наносит удары даже по одиночным транспортным средствам. Ежедневно на этом маршруте горят автомобили, подбитые вражескими дронами-камикадзе.

Но, несмотря на все трудности, врачам спецназа «Ахмат» удалось доставить в подземелья Бахмута десятки единиц дорогостоящего медицинского оборудования и организовать полноценный госпиталь. Подземные помещения бывших промышленных объектов с их колоссальными сводами и разветвленной сетью тоннелей стали идеальным убежищем для медиков и их пациентов.

Здесь, под защитой десятков метров грунта, развернуты специальные шатры полевого госпиталя со всеми необходимыми коммуникациями — электричеством, связью, системами вентиляции и водоснабжения. На развертывание такого комплекса требуется около трех-четырех дней.

Опыт, полученный при организации госпиталя в Бахмуте, оказался неоценим при создании других подземных медицинских учреждений в зоне проведения специальной военной операции. Сегодня подобные госпитали спасают жизни российских бойцов на различных участках фронта.

Высокое признание

Высокий уровень организации госпиталя «Ахмат» не остался незамеченным на государственном уровне. Медицинское учреждение посетил первый заместитель председателя правительства России Сергей Кириенко в сопровождении главы Луганской Народной Республики Леонида Пасечника. Высокопоставленные гости осмотрели оборудование, пообщались с ранеными, поинтересовались качеством питания и отношением медицинского персонала.

Особую известность госпиталю принесла успешная операция на сердце раненого бойца, проведенная бывшими врачами ЧВК «Вагнер», вступившими в ряды «Ахмата». Военнослужащий поступил в медгруппу отряда «Камертон» со слепым осколочным ранением. Для спасения пациента специалистам пришлось оперировать на работающем сердце — процедура высочайшей сложности даже для оснащенных стационарных клиник, не говоря уже о прифронтовом госпитале.

Хирург с позывным «Кадуцей» сообщил журналистам, что прооперированного бойца уже перевели из госпиталя на передовой в тыловой район для дальнейшей реабилитации. По словам специалиста, медицинская группа отряда «Камертон» способна оперировать любые органы и ткани — навыки, полученные за год службы по контракту в «Вагнере», позволяют им справляться с самыми сложными случаями.

Расширение сети военных госпиталей

Успешный опыт создания и функционирования госпиталя спецназа «Ахмат» привел к решению о расширении сети подобных медицинских учреждений в зоне проведения специальной военной операции. Глава Чеченской Республики Рамзан Кадыров сообщил в своем телеграм-канале о развертывании нового филиала госпиталя «Ахмат» в Луганской Народной Республике.

По словам Кадырова, это стало результатом совместного решения начальника медико-санитарной части МВД РФ по Чеченской Республике Рамзана Альдебирова, командира полка специального назначения «Север-Ахмат» Зайнди Зингиева, комбата «Юг-Ахмат» Министерства обороны РФ Мусы Иблаева и представителя главы ЧР в Херсонской и Запорожской областях Хасана Ибрагимова.

Для нового медицинского пункта уже передано достаточное количество оборудования, медикаментов и расходных материалов. «В случае необходимости госпиталь будет дооснащен в кратчайшие сроки», — подчеркнул глава Чечни.

Оснащением филиала госпиталя занимается Региональный общественный фонд имени Героя России Ахмата-Хаджи Кадырова, который активно поддерживает российских военнослужащих в зоне СВО.

«Открытие этого филиала существенно сократит время ожидания квалифицированной медицинской помощи для раненых благодаря снижению нагрузки на другие медпункты, что значительно облегчит задачу нашим врачам. И это самое главное», — отметил Рамзан Кадыров.

От первого лица: истории пациентов

За сухими цифрами и фактами всегда стоят реальные человеческие судьбы. Бойцы, проходящие лечение в госпитале спецназа «Ахмат», охотно делятся своими историями.

Фельдшер эвакуационной группы с позывным «Ковидец» получил ранение при выполнении задачи по эвакуации раненого с переднего края. «Получил ранение возле нашей точки, расположенной ближе к переднему краю, в результате прилета дрона. Осколок попал в голень. В течение нескольких часов после поступления в госпиталь осколок удалили. Лечение прошло успешно, через три дня — на выписку», — рассказывает он, высоко оценивая работу коллег-медиков.

Боец с позывным «Баг» находится в госпитале уже почти неделю. «Меня приняли незамедлительно, — вспоминает он. — Обработали рану, сделали рентген, ввели обезболивающее. Здесь как в пятизвездочном отеле — выдают нижнее белье, можно выбрать штаны по размеру. Врачи отличные, ежедневно интересуются не только ранением, но и общим самочувствием».

Каждая такая история — свидетельство профессионализма и самоотверженности медицинского персонала госпиталя, работающего порой на пределе человеческих возможностей, но не снижающего планку качества оказываемой помощи.

Война как двигатель прогресса в медицине

Парадоксально, но факт: война, несущая смерть и разрушения, одновременно становится мощным катализатором развития медицины, особенно военно-полевой хирургии и травматологии.

«Война — двигатель прогресса, — убежден Буля. — И это в полной мере относится к медицине. Опыт, который получают наши военные медики в зоне СВО, бесценен. Методики лечения сложных минно-взрывных травм, огнестрельных ранений, сочетанных повреждений, которые разрабатываются и совершенствуются здесь, в дальнейшем спасут множество жизней и в мирное время».

По мнению начмеда «Ахмата», поколение врачей, прошедших через горнило СВО, может воспитать следующую генерацию выдающихся специалистов в области военно-полевой хирургии, травматологии, анестезиологии и реаниматологии.

«Будь моя воля, я бы отправлял сюда на практику всех студентов-медиков, — говорит Буля. — Здесь они получат такой богатый опыт, какого нигде больше не найти. Кстати, у нас был интересный случай. Молодой человек по имени Магомед, чей отец сейчас на фронте, учится на хирурга и проходил у нас практику. Отличный парень, готов был работать где угодно и как угодно, лишь бы набраться опыта».

В подтверждение слов Були стены коридоров госпиталя украшены фотографиями, запечатлевшими работу медиков в полевых условиях. На этих снимках — не постановочные кадры, а реальные моменты спасения жизней, когда счет идет на секунды, а от мастерства хирурга зависит, вернется ли боец в строй или навсегда останется инвалидом.

Медицинская логистика в условиях боевых действий

Особый интерес представляет организация медицинской эвакуации раненых. Как работает эта система, рассказал нам один из военных фельдшеров.

«Знаешь, довезти раненого до госпиталя — это еще полдела. К сожалению, не во всех прифронтовых госпиталях бойцов на ноги поставят. Есть такие, куда лучше не попадать, а есть госпиталь "Ахмата", куда мечтает попасть каждый раненый».

Процесс эвакуации начинается с оказания первой помощи непосредственно на поле боя. Боевые медики или прошедшие специальную подготовку сослуживцы останавливают кровотечение, накладывают первичные повязки, вводят обезболивающие. Затем раненого доставляют на ближайший медицинский пункт, откуда, если необходимо, эвакуируют в госпиталь.

«У нас есть специализированные бронированные медицинские машины, но часто они становятся мишенью для противника, — объясняет фельдшер. — Поэтому иногда приходится эвакуировать раненых на обычных военных или даже гражданских автомобилях. Главное — скорость и безопасность маршрута».

Госпиталь спецназа «Ахмат» находится в нескольких километрах от линии соприкосновения, что позволяет доставлять раненых в кратчайшие сроки. Однако сама дорога часто представляет собой зону повышенной опасности — противник целенаправленно охотится за медицинским транспортом и группами эвакуации.

«Мы понимаем, что рискуем собственными жизнями, — говорит фельдшер, — но когда видишь глаза раненого товарища, который верит, что ты его спасешь, все страхи отходят на второй план. Мы делаем свою работу, и точка».

Медицинская этика на войне

В условиях боевых действий медицинская этика приобретает особое значение. Врачам приходится принимать сложнейшие решения, нередко балансируя на грани жизни и смерти.

«Военный медик должен быть готов к ситуации массового поступления раненых, — объясняет один из врачей госпиталя. — В таких случаях проводится медицинская сортировка. Первыми получают помощь те, кого еще можно спасти и кто без немедленного вмешательства погибнет. Это тяжелейший моральный выбор, но иного пути нет».

Особый вопрос — оказание помощи пленным противника. В госпитале спецназа «Ахмат» к этому относятся однозначно: врачебный долг превыше всего.

«Мы лечим людей, а не мундиры, — категорично заявляет Буля. — Если к нам поступает раненый противник, он получает такую же качественную медицинскую помощь, как и наши бойцы. Это принцип, от которого мы не отступаем».

При этом начмед подчеркивает, что подобные случаи крайне редки — обычно пленные с ранениями направляются в специализированные медицинские учреждения.

Забота о душе и теле

Помимо физического лечения, в госпитале большое внимание уделяется психологической реабилитации бойцов. Война оставляет шрамы не только на теле, но и в душе, и об этом здесь хорошо помнят.

«У нас регулярно бывает военный священник, — рассказывает Буля. — Многие ребята нуждаются в духовной поддержке, особенно те, кто потерял на войне близких товарищей. Кому-то помогает разговор по душам, кому-то — молитва и причастие. Мы предоставляем такую возможность всем желающим».

В госпитале также предусмотрена возможность консультации с военным психологом. Как отмечает один из медиков, посттравматическое стрессовое расстройство и боевая психическая травма — не менее серьезные состояния, чем физические ранения, и требуют квалифицированного подхода.

«Иногда боец может выглядеть абсолютно здоровым физически, но внутренне он сломлен, — объясняет врач. — Наша задача — вовремя это заметить и оказать необходимую помощь».

Комплексный подход к лечению, включающий как физическую, так и психологическую реабилитацию, позволяет добиваться впечатляющих результатов. Многие бойцы после лечения в госпитале спецназа «Ахмат» возвращаются в строй и продолжают выполнять боевые задачи.

Технологичная медицина на передовой

Наш репортаж был бы неполным без упоминания о современных технологиях, используемых в госпитале. Помимо уже описанного компьютерного томографа, здесь применяются и другие высокотехнологичные решения.

Например, для диагностики сложных травм используется цифровой рентген-аппарат, позволяющий получать снимки высокого разрешения и немедленно передавать их на компьютер для анализа. В операционной установлены современные мониторы, отображающие все жизненные показатели пациента в режиме реального времени.

Для связи с тыловыми госпиталями используются защищенные каналы телемедицины. Это дает возможность проводить консультации со специалистами узкого профиля, находящимися за сотни километров от передовой.

«Недавно у нас был сложный случай с травмой позвоночника, — вспоминает один из врачей. — Мы организовали видеоконференцию с ведущим нейрохирургом из Москвы, который подсказал оптимальную тактику лечения. Это позволило избежать транспортировки раненого, что в его состоянии было крайне рискованно».

Большое внимание уделяется и вопросам стерильности. В операционных используются ультрафиолетовые рециркуляторы воздуха, современные автоклавы для стерилизации инструментов, одноразовые хирургические комплекты.

«В условиях войны инфекционные осложнения могут быть не менее опасны, чем само ранение, — объясняет Буля. — Поэтому мы предпринимаем все возможные меры для обеспечения стерильности, несмотря на полевые условия».

Неизвестные герои в белых халатах

За каждой спасенной жизнью стоит самоотверженный труд военных медиков — врачей, фельдшеров, медсестер, санитаров. Они работают по много часов без отдыха, в условиях постоянной опасности, нередко рискуя собственными жизнями.

«Недавно во время массированного обстрела осколок пробил стену операционной, — рассказывает один из хирургов. — В этот момент мы проводили сложную операцию и не могли ее прервать. Бригада продолжила работу, несмотря на то, что обстрел не прекращался. Раненого удалось спасти».

Многие медики госпиталя имеют боевые награды, но предпочитают не афишировать этот факт, считая, что просто выполняют свой долг. Они избегают публичности, оставаясь в тени своих пациентов — героев, сражающихся на передовой.

«Знаешь, для нас лучшая награда — это когда вчерашний тяжелораненый сегодня встает на ноги и благодарит за спасенную жизнь, — говорит Буля. — Ради таких моментов стоит терпеть все тяготы и лишения военной службы».

В госпитале спецназа «Ахмат» работают медики различных национальностей из разных регионов России. Здесь плечом к плечу трудятся русские и чеченцы, дагестанцы и осетины, буряты и татары. Их объединяет общая цель — спасать жизни защитников Отечества.

Взгляд в будущее

Успешный опыт создания и функционирования госпиталя спецназа «Ахмат» может стать основой для формирования новой концепции военно-полевой медицины. Подземные медицинские комплексы, оснащенные современным оборудованием и располагающиеся в непосредственной близости от линии соприкосновения, доказали свою эффективность.

«Мы постоянно анализируем статистику, — рассказывает Буля. — С момента открытия госпиталя процент выживаемости среди тяжелораненых значительно вырос. Все дело в том, что мы можем оказать квалифицированную помощь в первые минуты после ранения, до развития необратимых изменений в организме».

По мнению специалистов, подобные медицинские учреждения могут стать стандартом для будущих вооруженных конфликтов, если таковые, не дай Бог, случатся. Уже сейчас опыт госпиталя спецназа «Ахмат» изучается военными медиками различных подразделений Российской армии.

«Мы не скрываем своих наработок, — говорит начмед. — Наоборот, активно делимся опытом с коллегами. Чем больше будет подобных госпиталей, тем больше жизней наших бойцов удастся спасти».

От автора

Покидая территорию госпиталя, мы уносим с собой незабываемые впечатления от увиденного. Здесь, в нескольких километрах от линии фронта, под постоянной угрозой артобстрелов и авиаударов, российские медики совершают ежедневный подвиг, возвращая к жизни тех, кто защищает нашу Родину.

Госпиталь спецназа «Ахмат» — это не просто медицинское учреждение. Это символ стойкости, профессионализма и человеческого милосердия в самых тяжелых условиях современной войны. Это место, где происходят маленькие и большие чудеса, где наука и военное искусство объединяются ради спасения жизней.

Наша статья — лишь небольшая дань уважения тем, кто каждый день стоит на страже здоровья и жизни российских воинов. Низкий поклон военным медикам, чья самоотверженность и профессионализм заслуживают самой высокой оценки и признания.

А нашим бойцам, проходящим лечение в госпитале спецназа «Ахмат» и других медицинских учреждениях в зоне СВО, хочется пожелать скорейшего выздоровления и возвращения домой с победой. Россия гордится вами и верит в вас!

Читайте другие статьи на нашем сайте - https://hospital419.ru/articles/

Показать полностью
[моё] Военные Спецоперация Война Госпиталь Армия Солдаты Вооруженные силы Текст Длиннопост
1
16
shadowtavern
shadowtavern
7 месяцев назад

Истинная цель Саурона: что он хотел сделать после завоевания Средиземья?⁠⁠1

Итак, Саурон, к счастью, не одержал верх в Войне Кольца. Но давайте честно – было близко. Если бы все решалось только силой армий, без нюансов с хоббитами и Кольцом, и если на секунду забыть, что история должна была пойти именно так, как пошла, – Саурон, скорее всего, победил бы.

Но что бы тогда произошло? Что бы Саурон сделал, если бы захватил Средиземье? Понятно, что ничего хорошего. Но вот что интересно: даже мудрые герои, которых мы знаем, не дают нам четкого ответа. Гэндальф как-то обмолвился Фродо о "второй тьме", Галадриэль говорила о том, что все земли будут "обнажены перед врагом", а Элронд – о "покорении всего Средиземья темным владыкой". Звучит, конечно, величественно, но конкретики маловато, правда?

Привет! Это ShadowTavern! Устраивайтесь поудобнее и приятного чтения!


Что сказали Уста Саурона?

Но! Что любопытно: ответ есть – и он от самого Саурона! Ну, вернее, от его наместника, Глашатая Саурона, он же, Уста Саурона.

Под конец истории именно он подъезжает к вратам Мордора и пытается договориться с Гэндальфом и Арагорном. Вот что он заявляет от имени Саурона:

«Сброд Гондора и его обманутые союзники должны немедленно отступить за Андуин, вначале дав клятву никогда больше не нападать с оружием на Саурона Великого открыто или тайно. Все земли к востоку от Андуина отныне и навсегда будут принадлежать исключительно Саурону. Земли к западу от Андуина до туманных гор и прохода Рохана будут платить дань Саурону, люди здесь не имеют права носить оружие, но могут сами решать свои внутренние дела.

Но они должны будут восстановить Изенгард, который они бессмысленно разрушили; Изенгард будет принадлежать Саурону, и в нем поселится его наместник - не Саруман, но более достойный доверия.».

Делим Средиземье на три части

Получается, Саурон собирался разделить мир на три части. Земли к востоку от Андуина – это его личные владения. Если посмотреть на карту, туда попадают не только спорные территории вроде Руна, но и Лихолесье, королевство эльфов, Эребор, Дейл и Озерный город.

Дальше – полоса земли между Андуином и Туманными горами. Это должны были стать вассальные государства Мордора. Демилитаризованные, платящие дань, вроде бы самоуправляемые, но по факту – пляшущие под дудку Мордора. Вспомните восстановление Изенгарда – это же прямое указание. И это тоже, между прочим, огромная территория: большая часть Гондора, Рохан, Фангорн, Лориэн. Почти все Свободные Народы, что сражались против Саурона, оказываются в этих двух зонах.

А что же третья зона? Земли к западу от Туманных гор: Дунланд, Ривенделл, Бри, Шир… Тут Саурон, похоже, планировал просто оставить все как есть - эти земли его не интересовали вовсе.

Можно ли верить Саурону?

Вот что Глашатай Саурона предлагал от имени своего господина. Но можно ли ему верить? Можно ли вообще доверять Саурону? Особенно когда Глашатай говорит про "доверенного наместника" в Изенгарде…

Заглянув ему в глаза герои поняли кое-что важное:

«Глядя в глаза послу, они прочли его мысль. Он будет этим лейтенантом, и все, что останется на западе, попадет под его пяту: он будет их тираном, а они - его рабами.

».

Вот и самоуправление, вот и "управлять своими делами". Глашатай хотел поработить Свободные Народы.

И тут возникает интересный вопрос: а как вообще Саурон собирался всем этим управлять? Он же не мог лично контролировать каждый уголок Средиземья. Даже Мордором он руководил через наместников. Глашатай не сам выдумал идею про наместничество в Изенгарде – видимо, такая схема управления была у Саурона в ходу.

Он ведь и сам был наместником Барад-дура, главой сауроновской "штаб-квартиры". Минас Моргул контролировали назгулы, особенно Король-Чародей. Дол Гулдур – Кхамул, один из истерлингов.

Мордор как модель будущего

Так что, возможно, чтобы понять, как Саурон правил бы Средиземьем после победы, стоит посмотреть на те земли, которые он уже контролировал. Ведь Мордор – это не единственное место, где хозяйничал Саурон.

Его влияние простиралось гораздо дальше, на восток, юг и даже север. К счастью, есть описание этих земель в «Властелине колец»:

«Огромных полей, возделанных рабами далеко на юге этого обширного царства, за дымами Роковой Горы, у мертвых, темных вод озера Нурнен, ни он, ни Фродо не знали. Не знали они и о больших дорогах, ведущих на восток и юг, в подвластные земли, откуда воины Башни привозили длинные обозы добра и добычи и новых рабов. Здесь, в северных областях, находились рудники и кузницы, и происходили сборы для давно запланированной войны; и здесь Темная Сила, двигая свои армии, как фигуры на доске, собирала их вместе».

Мрачная картина, правда? Режим, где деньги, ресурсы, рабы текут из вассальных государств и окраин в центр. И давайте посмотрим на это глазами тех, у кого меньше всего прав. У них в этом мире вообще ничего нет. Часто даже собственная жизнь им не принадлежит. Если бы Саурон победил, такой стала бы участь каждого простого человека.

Не тьма физическая, а мрак контроля

Итак, каким был бы мир, если бы Саурон победил? Опять же, оставим в стороне мысль, что "этого не могло случиться – Эру бы не допустил". Но если бы? Во-первых, слова Гэндальфа о "второй тьме" – скорее метафора. Саурон специально выводил орков, способных жить и работать при солнечном свете, так что буквальная тьма Мордора была уже не нужна. Но в переносном смысле – да, это были бы темные времена.

И уверениям Глашатая о самоуправлении верить точно не стоит. Его собственные мысли выдали его намерение поработить всех. Система наместников говорит о том, что Саурон не смог бы контролировать каждую мелочь. Но в целом – контроль был бы тотальным. Его Око постоянно следило бы за всем континентом, чтобы все делали, что положено. Вот как Толкин это описывает:

«Мелькор изменил его. «Достоинством» Саурона (и, следовательно, также причиной его падения и его рецидива) было то, что он любил порядок и согласованность и не любил никакой путаницы и бесполезной суеты. Именно существ земли, их умы и волю он желал подчинить себе».

Толкин объясняет: жажда порядка

Толкин уточняет, что изначально это стремление к порядку и контролю не было злым по своей сути. Саурон хотел контролировать, чтобы достичь лучшего для Средиземья и его обитателей. Но со временем жажда власти стала самоцелью, а не просто средством. Но как бы то ни было, к событиям «Властелина колец» можно быть уверенным: победа Саурона обернулась бы миром, где он правит через наместников, где царят приказы и ограничения, где нет свободы. Свободные Народы сражались не просто против абстрактного зла, которое хотело их уничтожить. Они сражались за свободу.


На этом у меня сегодня все! Спасибо за чтение! Если выпуск вам понравился, то не стесняйтесь подписываться и нажимать на кнопки под постов :)

Поклонникам фэнтези и фантастики в любых проявлениях хочу порекомендовать мой

Telegram канал - выкладываю там новости, фотосеты, кадры со съемок и многое другое!

И до встречи в следующем выпуске! Пока!

Показать полностью 8
Толкин Мир Экранизация Властелин колец Саурон Объяснение Фантастика Фэнтези Мифология Фильмы Telegram (ссылка) Длиннопост
3
5
russiandino
russiandino
7 месяцев назад
Авторские истории

На стропилах под самой крышей | Владислав Кузнецов⁠⁠

Иллюстрация Екатерины Ковалевской. Другая художественная литература: <a href="https://pikabu.ru/story/na_stropilakh_pod_samoy_kryishey__vladislav_kuznetsov_12499702?u=https%3A%2F%2Fchtivo.spb.ru%2F&t=chtivo.spb.ru&h=2896317e82b8b8adc54953d9d80f6cdf299361d6" title="https://chtivo.spb.ru/" target="_blank" rel="nofollow noopener">chtivo.spb.ru</a>

Иллюстрация Екатерины Ковалевской. Другая художественная литература: chtivo.spb.ru

Голуби, усердно ворковавшие пару недель назад на стропилах под крышей моей каморки, уже свили гнездо, и голубка, сидя в нём, косит временами на меня своим невинным монашеским глазом. Мне голубка не мешает, но вот её супруг каждое своё возвращение домой обставляет с шумом, треском, хлопаньем молодецких крыл, и от всего этого поднимается пыль, летит пух и оседает на кресле. А кресло должно быть всегда чистым, ведь невозможно заранее узнать, когда придут...

Я протираю кресло влажной тряпочкой, потом сухой. И жду. Я умею ждать. Наверное, это я умею делать лучше всего. И я одинаково рад — и когда жду, и когда дожидаюсь. Обычно это бывает так: тишина, изредка воркование или шум крыльев, снова тишина, расчерченный накрест круг света от окошка под потолком взбирается на неровную половицу, снова шумят крылья, летит перо, оно окунается в поток света, мгновение сияет нежным белым пухом, выныривает и ложится на изголовье кресла потускневшим, я смахиваю его, снова тишина, круг света переваливает через спинку стула, срывается вниз, тишина... и вдруг — стук в дверь. Дождался.

— Здравствуйте.

— Здравствуйте.

— Можно?

— Конечно. Проходите, садитесь. Что сегодня?

— Служащий банка. Новенький ещё… — И будто извиняясь: — Новая постановка. Сцены из жизни заурядных людей. Так вроде бы неплохо должно получиться...

— Простите... а прежнюю не напомните?

— Конечно. Славный малый. Из студенческого капустника.

— Ах да… Точно-точно. Усаживайтесь. Вот так. Ну-с, начнём.

Как приятно размять грим отдохнувшими праздными руками. Это как первый утренний глоток воды. Как первая капля дождя на ладони. Руки, умелые и жадные, обретают собственную волю и с аппетитом, с радостью узнавания мнут и ласкают бездушный пока грим, готовясь вдохнуть в него жизнь на этом славном доверчивом лице...

Все, кто приходит ко мне, разные. Этот вот тихий и покорный. Свой новый землистый цвет лица и робкую, но подающую надежды залысину рассматривает в зеркале почтительно и смиренно. И зеркало рассматривает его — благосклонно и внимательно.

Кресло и зеркало — они всегда вместе, всегда друг напротив друга, они будто не существуют по отдельности. Действительно, зачем нужно кресло, если нет зеркала перед ним? И наоборот.

— Ну-с. Готово. Как вам?

— Н-неплохо... наверное… спасибо… — он затрудняется с обращением. — Спасибо, маэстро.

— Ну что вы, что вы! — я усмехаюсь, но, надо признаться, несколько польщённо. — Достаточно просто «мастер».

— Спасибо, мастер. Всего хорошего.

— Всего хорошего.

Скрипнула дверь.

Тишина. Пятно света разлило апельсиновый сок на комоде, робко о чём-то спрашивает голубка под крышей. Я жду. Когда долго нет посетителей, приходят мысли. Я думаю о многом. Часто просто перебираю всё, что вижу вокруг. Кресло, зеркало, окно, стену, комод. Останавливаюсь взглядом, держу мыслью, будто на весу, и — отпускаю. И комод медленно уходит в сумрак. Это как отпустить выловленную в воде корягу. Она чинно, без всплеска, ныряет под воду, теряет свои очертания. Вот последний янтарный блик нашёл почерневшую подводную кору. И пропал. Коряга ещё здесь, неглубоко. Где-то на границе зрения, её даже можно снова выловить, пошарив рукой в текучей, изменчивой воде...

Тишина. Пылинки в столбе солнечного света лениво переступают с места на место, как в церемонном, тягучем танце. Стук в дверь.

— Здравствуйте.

— Здравствуйте.

— Узнаёте меня?

— Конечно. Прекрасная нимфа, античная пьеса в современных декорациях. Главная роль и овации. Я ничего не напутал?

— О да!.. — Она даже немного смущена, какая прелесть! — Всё так и было.

— Я рад. Правда, очень рад. Что же тогда сегодня?

Она молчит и мнётся. Знакомая история. Повздорила с режиссёром, выгнали из труппы или ещё что. Наконец она решается.

— Домработница, нет, то есть домохозяйка. Скромная, с хорошим воспитанием. И подающая надежды! — это почти с вызовом. — Это новый... экспериментальный... семейный театр.

— Ну конечно, конечно, — я опускаю глаза. — Присаживайтесь.

Да, тут придётся постараться. Оставить все черты античной нимфы, придав им мещанскую добротность и домашнюю непритязательность, — это задача для мастера! Ну что ж, возьмёмся и сделаем.

Я подхожу к креслу. Она плачет.

— Вы знаете, мне очень... очень нравится эта роль, — говорит она очень убедительно своему отражению в зеркале. — Столько возможностей...

И плачет.

— Ну, ну. Успокойтесь. Всё будет хорошо. Вот, возьмите.

Она вытирает моим платком слёзы и теперь совсем по-детски доверчиво смотрит на меня из зеркала.

— Я ведь правда не сильно изменюсь? Ведь правда?

Я молчу. Я накладываю один штрих, другой. Чуть утяжелить веки, поджать выразительные капризные губы. Морщинок вокруг глаз, совсем чуть-чуть пока. И одну — поглубже — справа, возле уголка рта.

— Вы знаете, так неожиданно всё вышло, — она вздыхает и украдкой всхлипывает: — новая роль, новый театр. Так ведь бывает, да? Ничего страшного?

— Конечно.

— А ещё... я ведь привыкла к главным ролям, а тут... Но это же тоже ничего?

Она ещё и болтлива. Я промолчу, пожалуй, так лучше будет. И вправду — притихла. Вот умница.

Волосы собрать по-другому, конечно. И ещё поработать немного с цветом.

— Вот. Смотрите.

— Ой! Правда хорошо. Совсем чуть-чуть по-другому. Спасибо! Спасибо большое!

Она выпархивает за дверь. Я улыбаюсь. Может быть, я ошибаюсь, но, по-моему, скоро она придёт опять. Я редко ошибаюсь.

Тишина. Её так много в моей каморке, что нередко я чувствую себя у тишины в гостях. Она стоит на пороге, лежит в кресле, когда оно пустует, обнимает каждую мелочь и обволакивает, затягивает безголосой тиной мой светлый и глубокий омут. А я, как вежливый гость, стараюсь считаться с привычками хозяйки. И сижу неподвижно в невесомых объятьях тишины, принятый и успокоенный ею. Мне хорошо ждать. Ну а когда стучат в дверь, это же не я. Не я нарушаю покой хозяйки, и у меня есть полное право встать, мягко высвобождаясь из-под беззвучного покрывала, и встретить бестактного гостя, чтобы избавить тишину от беспокойств по его поводу.

— Добрый день.

— Добрый… — Разве день? Впрочем, неважно.

О, гостей сразу двое. Нечасто, нечасто такое бывает. Обычно ко мне приходят по одному.

— Я не себе. Ему. — Женщина решительно выдвигает вперёд светлого мальчугана, который часто моргает белёсыми ресницами и крутит головой по сторонам.

— Но он ещё так молод... Думаете, пора?

— Да, ему пора на сцену!

— Ну хорошо, хорошо. А какая роль?

— Очень. Очень одарённый мальчик, гордость школы.

— Что ж. Присаживайтесь, молодой человек. Не вертитесь, не улыбайтесь, но думайте о чём-нибудь приятном. Начнём.

Женщина шумно и успокоенно вздыхает. И присаживается на краешек стула. Через какое-то время не выдерживает и придвигает стул поближе. Потом и вовсе встаёт, подходит и располагается у меня за спиной. Не люблю я этого. Я всегда стараюсь работать тщательно. Но в таких условиях... Я заканчиваю несколькими лёгкими мазками.

— Готово.

— А… — она медлит и подбирает слова. — А нельзя вот эти морщинки… на лбу… Нельзя их на следующий раз оставить? И глаза...

— Что вы, сударыня, так совсем ненатурально получится. Фальшиво.

Она вздыхает.

— Теперь вы, сударыня.

— Что — я?

— Присаживайтесь.

— Но я... я же не себе. — Она протестует слабо и бестолково. — Я — ему.

Я жду. И молчу. Она смахивает слезинку и устраивается в кресле.

— Не беспокойтесь, сударыня. Вам будет идти.

— Только подбородок... не делайте его слишком толстым, ладно? — это уже почти жалобно.

— Конечно.

Я работаю. Снова и снова разминаю грим, развожу тушь и превращаю их в лёгкие, едва заметные штрихи, оживающие, кажется, от моего дыхания. Женщина так обречённо смотрит в зеркало из-под век, тяжелеющих от каждого прикосновения, что мне становится её жаль. Вообще-то, так не полагается, ну да ладно. И последним взмахом я добавляю ей ямочку на округлившемся подбородке. Милую девичью ямочку, какая, наверное, и была у неё когда-то, до начала великой битвы с лишними килограммами. И зеркало благодарно улыбается мне.

Вот и они ушли. Как-то там мальчуган? Удобно ли ему с новым гримом? Странно, я редко думаю о людях, тем более — об их ролях. А тут вот...

Хлопают крылья, летит пух. Он летит медленно и ложится прямо в мои подставленные ладони. Он почти невесом, и в нём нежность уютного гнезда и голубиного воркования. Я улыбаюсь и снова думаю о мальчугане. У него всё будет хорошо. Наверное...

— Привет.

— Привет. Садись.

— Хорошо у тебя.

— Я рад, что тебе нравится. Как сегодня?

— Покороче. И... ну ты сам знаешь.

— Ага.

Я, вообще-то, не парикмахер, но тут уж ничего не поделаешь. Столько ролей, и все уже давно сыграны. Только подстричь. И седины немного добавить. Как обычно. Ну и ещё кое-что сегодня...

— У тебя соседи? — он смотрит наверх.

— Да, подселились. Я не гоню, пусть живут.

— У них птенцы скоро будут.

— Ага.

Тишина. Я взмахиваю ножницами, прихватывая вместе с волосами лоскутки тишины. Она тут же смыкается, глотая металлический шорох, и снова ждёт. Она, как и я, умеет ждать. И мой гость тоже.

— Послушай, к тебе отец давно заходил?

— Да, был. Но давно. Очень давно. Кажется, новая роль. Какая-то постановка южная. Курортная. Так, однодневка, скорее всего. Герой-любовник, кажется. Да, точно, я ему ещё бакенбарды клеил. А что?

— Да ходит он здесь неподалёку. Мается. Сейчас видел. Подходит к двери, а зайти боится.

— Скоро придёт, наверное.

— Да. Ты уж полегче с ним, ладно? А то он и так не любит к тебе ходить.

— Это уж как получится. Смотря когда придёт.

— Ну да.

Мы молчим.

— Готово?

— Да. Почти.

Я протягиваю руку в самое сердце тишины и зачерпываю пригоршню.

— Возьми.

— Что это?

— На бис.

— А... Пора?

Я молчу. Он медлит. Наконец протягивает руку и бережно принимает горсть тишины. Разворачивается, ссутулившись, и вдруг останавливается.

— Я тут... принёс тебе кое-что. Так, пустяк. Возьми.

Он протягивает мне пергаментный свёрток, перевязанный шпагатом.

— Мне теперь всё равно ни к чему уже… — Он вздыхает. — Да и она уехала... давно уже. Ты помнишь, наверное. Ты же сам готовил её к дороге, да?

Я молчу. Он сам всё знает.

— Ну... пока...

— Счастливо...

Скрипнула дверь. Я закрываю глаза, жду, потом шепчу тихо:

— Занавес...

Я сижу в тишине. И держу на коленях свёрток. Я почти знаю, что в нём, но всё равно бережно и медленно разворачиваю пергамент.

Скамейка, парк. Солнце садится, его лучи ещё держат в золотых рамах глубокие расползающиеся тени. Их двое. У неё сияют нимбом, выбившись из причёски, пушистые локоны, у него золотится недобритая щека. В глаза — серые и зелёные — входит сумрак летней тёплой ночи и волнуется там, где-то в тёмной глубине... Тёмно-серой и тёмно-зелёной глубине...

Новый слой пергамента. Ватное тусклое небо за окном. Возле окна — стол и лампа с коричневым абажуром. С цветочками абажур. Она читает и всё время поправляет сияющий локон, который всё падает и падает ей на глаза. Он обнимает её за плечи осторожно, будто держит бабочку, и зачем-то дует ей в затылок из сложенных трубочкой губ.

Ещё, ещё слои. И наконец — маленький неровный слиток из тусклого металла. Я беру его в руку, он тёплый, он греет мою ладонь и от неё — плечо, шею, всего меня, сердце... Вокруг поднимается какое-то смутное движение, и где-то в глубине меня… Слышится? Чудится? Нежное и страстное воркование. И вместе с ним — ожидание счастья. Я поднимаю глаза и смотрю на свою каморку. Она так прекрасна! Уютная и просторная, высокая и светлая, с нескончаемой круговертью перечёркнутого накрест солнечного апельсина. Кресло, вальяжное и благородно-матовое, смотрится в зеркало. А из него мне будто кто-то улыбается. Тишина? Ну да, наверное, она. Моя верная, нежная, молчаливая подруга. И я так счастлив вдвоём с нею... Ведь счастлив?..

Я бережно заворачиваю слиток в платок и кладу его на комод. Потом собираю листы пергамента и несу в угол, в корзину для мусора.

Приходят люди. Я работаю. Потом уходят. Я жду. Дожидаюсь. Снова работаю. Солнце расчерчивает перекрестьем то стену, то комод, то кресло... У голубей вывелись птенцы. Они порою галдят, но я терплю. Пусть растут.

— Здравствуйте.

— Здравствуйте.

— Спасибо.

— Не за что. Приходите.

— До свидания.

— Всего хорошего.

Птенцы пробуют летать, шумят. Они пошли в отца: так же трещат крыльями и разбрасывают пух и перья. Я протираю тряпочкой кресло. И виновато улыбаюсь тишине — это же я пустил голубей на стропила. Иногда я смотрю на слиток на комоде. Но никогда не разворачиваю его.

— Здравствуйте.

— Здравствуйте, молодой человек.

— Можно к вам?

— Конечно. Присаживайтесь. Что вам?

— Знаете... на ваше усмотрение.

— Но...

— Я не играю больше. Нет-нет, — спешит он объяснить, уловив мой оторопевший взгляд. — Ничего особенного, меня не выгнали и я не провалил ни одного спектакля. Просто не играю, не хочу.

— Простите меня, конечно, но так не бывает.

— Ну хорошо... Тогда скажем так: роль для театра одного актёра. И одного зрителя. В одном лице. Мне хорошо одному.

Он улыбается. Хорошо улыбается, беззлобно и открыто.

— Ладно... приступим.

А что — приступим? Как? Я в растерянности. Тишина, подскажи мне, что делать! Но хлопают крыльями голуби, и тишина, поджав губы, отсиживается по углам. А я действительно не представляю, как мне быть. Все люди разные, и роли разные, но все хотят одного. Новую роль. Как бы они это ни называли, но это всегда новая роль. Они уверены, что так будет лучше или легче. А мой гость — нет? Если нет роли, то и я не нужен.

И как тогда ждать? Ведь я всегда дожидаюсь...

— Знаете... давайте в следующий раз, — наконец говорю я и сам удивляюсь этой нелепости.

— Ну хорошо, — он пожимает плечами и снова улыбается. — Я тогда пойду.

— Да... постойте! — Меня вдруг осеняет — вот оно! — У меня для вас кое-что есть. Возьмите.

И я беру с комода слиток. Он удивлён и, кажется, рад.

— Что это?

— Так, пустяк. Потом посмотрите.

— Спасибо, мастер. До свидания.

— Всего хорошего.

Я улыбаюсь. Скоро он вернётся. Теперь я точно это знаю. Я редко ошибаюсь.

Закрывается дверь. Тишина. Тишина стоит передо мной и торжествующе улыбается и обнимает, как раньше. А, вот оно что: голуби улетели... Так странно — редко кто уходит от меня без грима. Или без подарка. Ничего, зато тишине теперь спокойнее. Она снова хозяйка в моей каморке. И снова заполняет её всю. Лежит в кресле и окутывает стропила, обнимает меня за плечи и смотрит на дверь. Кто придёт? Что попросит?

А я... Я снова жду... Жду, когда высоко-высоко надо мной, на стропилах под самой крышей, снова послышится нежное воркование. Прости, Тишина...

Редактор: Глеб Кашеваров

Корректоры: Александра Каменёк и Катерина Гребенщикова

Другая художественная литература: chtivo.spb.ru

Показать полностью 2
Проза Авторский рассказ Рассказ Писательство Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
0
botfighter
botfighter
7 месяцев назад

Ответ на пост «Счастливые»⁠⁠2

В Венесуэле ещё круче. Там они вообще самые счастливые в мире! Правда вот только поезда с белым снегом туда-сюда каждый день катаются, но это уже мелочи. А нам просто фиолетово.

Показать полностью 1
Антидепрессант Счастье Венесуэла Статистика Ответ на пост
6
19
ZoyaKandik
7 месяцев назад
Сообщество фантастов
Серия Пёстрый блокнот

Высшая мера справедливости (4)⁠⁠

Высшая мера справедливости

Высшая мера справедливости (2)

Высшая мера справедливости (3)

Путь управляемой смерти начинается с управления сновидениями. Замереть в шатком равновесии между сном и бодрствованием, не дать гипнагогическим видениям увлечь тебя в хаос сна, где властвует подсознание, а самому ввалиться, пробиться, ворваться в свой сон, используя гипнагогические образы как ключ от двери. И тогда, если у тебя все получится, если ты вдруг не уснешь по-настоящему, ты получишь восхитительный опыт управления собственным сном. Все станет тебе под силу! Хочешь летать? Лети! Хочешь погрузиться в морские пучины? Пожалуйста! В космос хочешь, без космического корабля и скафандра? Да кто же тебе помешает?

Спи и радуйся! Наслаждайся восхитительным ощущением всемогущества – это твой мир, и ты в нем хозяин!

Первый шаг к бессмертию; первый и не очень простой этап – для обычного человека. Но я-то не был обычным! Жизнь в Обители, с ее суровым уставом, аскетизмом, больше похожим на самоистязание, и бесконечными медитациями хорошо подготовила меня. Я многое знал и умел. И первый шаг мне дался легко.

Я не стал использовать методику, рекомендованную обывателям, - проснуться по будильнику в неурочный час, подвигаться немного, но не слишком активно, чтобы не взбодриться окончательно, а потом снова лечь спать, имея твердое намерение погрузиться в управляемый сон. В подробностях описывать этот метод я не буду, у меня нет такой цели. Тем более что оценить его эффективность все равно не могу. А все желающие ознакомиться с ним найдут информацию в открытом доступе.

Глубокая медитация мне гораздо ближе. И привычнее, чего уж там. Старый добрый проторенный путь - он, как гласит народная мудрость, всегда короче новой незнакомой дороги. И гораздо быстрее приведет меня к цели. Так решил я и не ошибся.

Проделав необходимый комплекс дыхательных упражнений, я погрузился в медитацию, сосредоточившись на самосозерцании, без особого труда вызвал у себя состояние предсна, хорошо знакомое каждому человеку. Еще одно маленькое осознанное усилие – и здравствуй, управляемый сон!

Это было захватывающе! Нет, без шуток! Я увлекся, как ребенок новой игрушкой. Я возводил великолепные города и выращивал прекрасные сады на голых безвоздушных планетах. Точно зная, что такое хорошо и что такое плохо, я перекраивал судьбы обитаемых миров в соответствии с истинным замыслом Творца, и Великий Дан с одобрением взирал на меня. Я наслаждался своим всемогуществом и ничуть не стыдился этого.

Но каким бы ярким, каким бы правдоподобным ни был ваш сон, говорили Мастера Управления, это всего лишь сон. Иллюзия, не имеющая никакого отношения к реальности, и не позвольте себе увлечься ею. Иначе вам никогда не сделать следующего шага.

Я был полностью согласен с Мастерами, но все же разрешил себе несколько дней невинных развлечений. Возможно, мне просто нужен был небольшой отдых. Возможно, я просто собирался с духом перед следующим этапом – гораздо более сложным и опасным, чем управляемое сновидение.

Потому что мне предстояло научиться погружаться в сон двумя полушариями одновременно. Невозможное, противоестественное состояние, все равно как сделать шаг вперед обеими ногами одновременно.

Но есть люди, умеющие прыгать; есть Мастера, умеющие погружаться в сон, подобный смерти. Мне предстояло стать одним из них.

Не знаю и даже представить себе не могу, как ощущают себя во сне сухопутные животные. У нас же, потомков морского прачеловечества, спящее и бодрствующее полушария коррелируют друг с другом, в том числе и на уровне сознания. Даже во время самого глубокого сна мы знаем, чувствуем – рядом чуткий сторож, готовый при малейшей опасности пробудить нас. Если же опасности не было, полушария незаметно менялись обязанностями, а человек при этом продолжал мирно спать. Сопеть в две дырочки, как говорила моя бабушка.

Представьте, вот вы лежите в кровати, в темной спальне. А из соседней освещенной комнаты через неплотно закрытую дверь проникает к вам отблеск теплого света. Этот свет слишком слаб, он не может рассеять ночную тьму, но он дарит спокойствие и уют.

Мне предстояло погасить свет в обеих комнатах и остаться одному в кромешной темноте.

Будет страх, предупреждали Мастера Управления. Будет паника. Вы начнете судорожно метаться в поисках выхода, и вы найдете его – в пробуждении. Это нормально и естественно – сон обоих полушарий слишком напоминает смерть, а человеку свойственно бояться смерти. Инстинкт выживания, это серьезно. Это основа основ, без которой жизнь невозможна в принципе. Вам надо научиться преодолевать страх смерти. Задавить панику, пресечь первый бессознательный порыв броситься прочь из страшного места, заставить сердце биться ровно – вот ваша главная задача! Это непросто, но это возможно. Главное, не опускать руки при первых неудачах, а раз за разом, упорно повторять свои попытки.

Обычно на данном этапе управленцу-неофиту требуется помощь наставника. Не только моральная, но и физическая тоже. Я знаю, что Мастера практикуют совместную медитацию; так же в некоторых случаях допускают применение веществ, расширяющих сознание. Под контролем, аккуратно, чтобы не вызвать привыкание.

Наверное, эти способы оправданы. Наверное, они проверены временем. Но для меня они были неприемлемы. По многим причинам. И одна из них – глупое детское упрямство: я сам! Я должен справиться сам!

Можете назвать это гордыней, если хотите.

И я, уверенный в своих силах, приступил ко второму этапу тренировок.

… В этот раз я почему-то оказался на ночной деревенской улице. Я стоял перед бревенчатым домом без окон и смотрел на дощатую дверь – грубо сколоченную, щелястую, словно светящуюся изнутри. Я испытывал легкое волнение; проанализировав свои эмоции, я счел степень волнения приемлемой и поднял руку.

Я застыл в неподвижности, а моя рука принялась удлиняться в сторону двери, медленно, словно неуверенно; с легким потрескиванием с нее осыпалась рыбья чешуя. Когда мои пальцы коснулись шершавых досок, я с неудовольствием констатировал, что мое волнение усилилось, а сердце забилось чаще. И все же это была не паника, это даже страхом не было, поэтому я без колебаний толкнул дверь.

Когда вы ночью заходите с улицы в дом, то свет вырывается из дверного проема, немного рассеивая темноту. Здесь, в моем сне, все произошло ровно наоборот – уличная темнота вползла в открытую дверь, перевалила через порог и принялась распространяться по комнате, поглощая свет. Этого света становилось меньше с каждым ударом сердца – так засыпало моя бодрствующая часть сознания.

Свет сжимался, уплотнялся, как уплотняется снежок в руках мальчишки. Светящийся шар висел в комнате, в ее геометрическом центре, похожий на давно вышедшую из моды люстру огромных размеров, он пульсировал, отчаянно сопротивляясь сжатию, но мое упрямство оказалось сильнее, и я упорно наращивал давление, стремясь погасить свет.

Свет моего разума, моей жизни. Такова была моя цель.

И все шло, как надо… вот только страх…

Он нарастал, грозя вот-вот перерасти в панику. Он сжимал мне горло ледяными пальцами, и я задыхался; он визжал мне в уши – «Беги! Спасайся!», и мое сердце билось так, что едва не проламывало ребра. Едкий пот заливал мне глаза, мышцы скрутились тугой пружиной, готовой в любой миг бросить меня назад, к спасению, и лишь моя воля, многолетняя привычка смирять порывы души и тела, удерживала меня на месте. Но и она не выдержала в какой-то момент, и я с воплем облегчения вывалился из этого кошмара, который кто-то по ошибке назвал управляемым сном.

Я не скоро решился на вторую попытку. Сперва я долго приходил в себя, восстанавливая душевное равновесие, потом анализировал свои действия, очень тщательно и скрупулезно, и не находил в них очевидных ошибок. Я тянул время, и когда я это понял, то разозлился сам на себя.

Злость плохое подспорье в деле поиска истины, но иногда лишь она одна способна справиться со страхом.

Во второй раз мне удалось продержаться чуточку дольше, а светящийся шар немного уменьшился в диаметре. Я понял, что мне не удастся одним мощным рывком достигнуть своей цели, что мне предстоит долгий путь крошечных последовательных шажочков, и смирился с этим.

Третья попытка, четвертая… Десятая, двадцатая, сотая…

Я добился того, чтобы свет сжался до размеров огонька свечи, до крошечной искорки, мерцающей в конце длинной анфилады. Она ничего не освещала, эта искорка, но она была, и я ничего не мог с этим поделать. Погасить ее окончательно – нет, не мог. Слишком уж это напоминало самоубийство, а я никогда не был склонен к суициду.

Целый год я убил на бесплодные изнуряющие попытки, но так и не сумел сделать последний решительный шаг. Мой страх каждый раз одерживал победу над моей волей, и плакал от бессилия и ощущения своей ничтожности. Я уже всерьез рассматривал возможность обратиться за помощью к Мастерам Управления, как в дело вмешался случай.

Если угодно – Его Величество Случай.

Говорят, не было бы счастья, да несчастье помогло. Еще говорят, что молящегося монаха даже змея не кусает.

Меня укусила. Может быть потому, что я не был монахом, а медитация не молитва?

Я взмахнул рукой, почувствовав легкий укол в запястье, и успел краем глаза заметить гибкую изумрудную ленту, скрывшуюся в пожухлой бурой траве. В растерянности я смотрел на две крошечные красные точки, а легкое жжение, усиливаясь, ползло к локтю, отмечая свой ход по сосудам багровыми полосами.

Я ничего не мог сделать для своего спасения! Сыворотки у меня не было, телефона тоже – электричество в скиту предусмотрено не было, так что мне негде было его зарядить. Брат Гибос, который раз в неделю приносил мне еду и письма от Учителя, навестил меня только вчера. Самому попробовать добраться до Обители?

К этому моменту у меня горело уже плечо и правая сторона груди, подмышечные лимфатические узлы стреляли острой болью. С трудом, но я все же встал и сразу понял – не дойду. Голова у меня кружилась, перед глазами двоилось и плыло. Шатаясь, как пьяный, я кое-как доковылял до своей хижины и рухнул на пол, не добравшись до кровати.

Покой, думал я, борясь с тошнотой. Покой и обильное питье. Вот на что я могу надеяться, если нет сыворотки, нет врачей и реанимации.

Проклятая змея! Откуда взялась речная гадюка здесь, в глубине леса? Почему напала на мирного отшельника, который ничего плохого ей не сделал?

Говорят, яд гадюки не смертелен. Говорят, взрослые здоровые люди от него умирают в редких, совершенно исключительных случаях. Что ж, скоро я узнаю, правда это или нет.

Год упорных тренировок не прошел даром – все получилось само собой, без моего волевого участия. Наверное, сказалась близость реальной смерти моего отравленного тела.

Я вновь стоял в бревенчатом доме, пристально всматриваясь в крошечную искорку, слабо мерцающую в темноте.

Погаси ее, сказал кто-то. Теперь ты сможешь.

Зачем? – спросил я. Какой в этом смысл? Я умираю, и скоро все случится само собой.

Погаси, настаивал кто-то. Ты так долго шел к своей цели, и вот теперь она близка, как никогда. Ты хотел своей волей управлять своим умиранием, и вот он, твой шанс. Твой последний шанс. Торопись, иначе придет страх и все испортит.

Он был прав, этот кто-то. Я больше не колебался. Я протянул руку и смял в ладони слабый огонек своего разума. И первозданный мрак обрушился на меня.

***

Брат Гибос, принесший мне очередной недельный запас еды, пришел в ужас, увидев мое состояние. Он хотел позвонить Учителю, хотел вызвать спасателей, но я категорически запретил ему делать это. Да, я был еще слаб и истощен, но с каждым днем силы возвращались ко мне. Я шел на поправку, и все, что мне требовалось, это покой и хорошее питание. И чтобы получить все это, мне не нужно было покидать свой скит. Единственное, что я позволил собрату, это переменить мне постель и выстирать мою одежду.

Уходя, он то и дело оглядывался, озабоченность и тревога не сходили с его круглого доброго лица. Я боялся, что он сгустит краски, описывая мое плачевное состояние; я надеялся, что Учитель проявит выдержку и не бросится меня спасать во главе реанимационной бригады. Мне нужно было побыть в одиночестве, чтобы решить, что мне делать дальше.

Я понимал, что со мной произошло. Да, яд гадюки оказался для меня не смертельным. Да, мой организм, ослабленный суровым постом и долгими медитациями, перенес болезнь хуже, чем мог бы, веди я обычную жизнь мирянина. Но все же я выжил и уверенно шел на поправку. Еще недели две-три, и я вернусь к своим опытам.

Я чувствовал, что это необходимо.

С одной стороны, я добился своей цели – страх смерти исчез. Но, с другой, я же так и не вспомнил себя! Стоя у безвозвратной черты, уверенный, что умираю по-настоящему, я так и не открыл книгу своей нынешней жизни! Про девочку Илле и монаха я уже вообще молчу, в тот момент они для меня словно бы и не существовали никогда. Я умирал, как обычный человек. Я! Который столько сил и времени потратил для того, чтобы научиться умирать осознанно, в полной памяти!

Эту ошибку надо было непременно исправить. Без этого я не мог двигаться дальше.

***

На исправление ушло совсем немного времени. Уже со второй попытки я равнодушно смотрел, как тьма поглощает свет, и меня это ничуть не трогало. Я этого практически не замечал, погруженный в воспоминания. Я открывал себя-книгу на первой попавшейся странице и читал; иногда бегло, иногда внимательно и вдумчиво. И ничто не могло оторвать меня от этого важнейшего занятия. Даже глубочайший двуполушарный сон, не свойственный моей расе.

Во время этого необычного сна я тоже мог управлять своим сновидением, и это стало приятным сюрпризом. Своей локацией я выбрал небольшой необитаемый островок. Устроившись на белом песочке пляжа, в тени пальмы, я читал-вспоминал себя, а набегающие теплые волны ласкали мое тело.

Двуполушарный сон имел неприятные последствия – я просыпался разбитый, с тяжелой головой. Но это были мелочи, не стоящие внимания. Главное, я добился своей цели: я отключал оба полушария, сохраняя полное спокойствие и твердую память.

Только вот как я поведу себя, когда придет мой срок? Когда Госпожа Смерть возьмет меня за руку и поведет за собой? Я не знал. Но должен был узнать.

Что ж, сказал я себе, пришло время встретиться с Мастерами Управления.

Посох отшельника давал право на бесплатный проезд в общественном транспорте третьего класса, на одноразовое питание в социальных столовых и на десятисуточное пребывание в странноприимных гостиницах. Этого мне хватит, чтобы добраться до города Торпив, где проживает один мой давний студенческий приятель.

Дело в том, что среди управленцев, на которых власти смотрели сквозь пальцы, были те, кто называл себя Мастерами Смерти. Полумифическая, глубоко законспирированная секта, члены которой преследовались по закону. И было за что, если честно.

Я знал, что мой приятель имеет к этой секте непосредственное отношение. Узнал совершенно случайно – на студенческой вечеринке он перебрал с выпивкой и разоткровенничался. Мы потом никогда не возвращались к этому разговору, старательно делая вид, что его не было. Но отношения между нами лишились прежней легкости, в них возникла напряженность, и мы оба были рады, когда наши пути разошлись.

Сейчас, спустя столько лет, я решил напомнить о себе. Надеюсь, что он жив и узнает меня. И я тронулся в путь.

***

Надежды мои оправдались - мой бывший приятель действительно узнал меня. Но совсем не обрадовался. А после того, как я изложил ему свою просьбу, окончательно скис.

- Не понимаю, о чем ты говоришь, - фальшиво заявил он, избегая встретиться со мной глазами.

Я молчал, опираясь на посох. Худой, постаревший, одетый буквально в рубище, я представлял собой разительный контраст богатому убранству гостиной, в которой проходила наша встреча. И самому приятелю тоже – такой он был моложавый, подтянутый, лощеный. Просто красавчик из рекламы дорогого тренажерного зала или салона красоты! Мой ровесник, внешне он мог сойти если не за моего сына, то за младшего брата точно, но меня это ничуть не задевало. Каждому, знаете ли, свое.

Мое молчание красавчик понял правильно и решил сменить тактику.

- Это ведь было так давно, - вздохнул он, подпустив в голос сентиментальной грусти по ушедшим временам. – Мы все были молоды, делали глупости… Стоит ли ворошить прошлое? Давай лучше выпьем. За встречу! А?

Я молчал, и молчание мое было красноречивее слов.

Мы оба прекрасно понимали – стоит мне хотя бы намекнуть, где надо и кому надо, и спокойной жизни красавчика придет конец. Правоохранительные органы вцепятся в него мертвой хваткой, раскручивая весь клубок его связей. И даже если ничего противозаконного не отыщется, его репутации придет конец.

Я не собирался на него доносить, но он этого не знал. Я не хотел его пугать – он испугался сам.

- Ладно, - злобно сказал он, сжимая кулаки. Не для того, чтобы угрожать мне, а для того, чтобы я не видел, как дрожат его руки. – Твоя взяла. Я дам тебе адрес и…

- Нет, - сказал я. – Так не пойдет. Ты должен лично представить меня.

Я знал – совершенно случайно узнал, из телевизионного интервью одного специалиста по деструктивным сектам – что среди Мастеров Смерти признаются только личные рекомендации. Если ты привел нового человека, значит, ты головой отвечаешь за его лояльность и умение держать язык за зубами. Головой – в буквальном смысле этого слова. Если я заявлюсь по указанному адресу без приятеля, со мной даже говорить не станут.

Приятель, тяжело дыша, как после пробежки, смотрел на меня. Во взгляде его были страх и ненависть.

- Ладно, - процедил он. – Но это не так просто. Мне нужно время.

- Я подожду, - кивнул я.

Я пересек гостиную и без спроса уселся в кресло. В роскошное кресло, удобное и мягкое. Оно буквально обволокло меня уютом, вызывающим приятную истому и мысли о сне. А, собственно, почему ююбы и нет? Почему бы мне не вздремнуть немного после дальней дороги? Я устал, мне требуется отдых…

Если у приятеля и была мысль вызвать полицию, то он благоразумно отказался от неё. Что он скажет стражам порядка? А, главное, что им скажу я? Патовая ситуация, цунгцванг, как говорят шахматисты. Он, конечно, может устроить мне неприятности, но мой ответный ход просто уничтожит его!

- Ладно, - повторил он. – Жди здесь.

Он быстро вышел, а я расслабился и закрыл глаза. Ждать пришлось довольно долго, я даже успел посмотреть какой-то незначительный сон. А потом приятель вернулся – мрачный, как грозовая туча.

- Пошли, - коротко сказал он.

Яркий, вызывающе дорогой автомобиль быстро домчал нас в старую часть города, попетлял по узким горбатым улочкам, между старинных низеньких зданий, и остановился возле двухэтажного желтого особнячка, украшенным скромной вывеской «Антиквариат». Спустившись по скользким вытертым ступеням, мы вошли внутрь.

Хозяин антикварной лавки встретил нас очень приветливо. Толстенький, с круглым добродушным лицом, он ласково улыбался мне, но глаза его из-под мохнатых бровей внимательно изучали-ощупывали меня с ног до головы. Судя по мягким щелчкам, звучащим у меня в голове, он сканировал мою ауру. Это являлось нарушением негласных законов гостеприимства, но я ничего не имел против. Я даже расслабился, чтобы ему было проще.

Мой приятель, заискивающе улыбаясь, бочком придвинулся к хозяину лавки и что-то прошептал ему на ухо. Выражение лица антиквара ничуть не изменилось, улыбка осталась такой же приятной, только зрачки сузились, превратившись в два смертельно опасных кинжальных острия.

- Попрошу ваши документы, - сказал он. Голос у него оказался бархатистым, очень приятным, внушающим доверие легковерным покупателям древних безделушек.

Я молча протянул свидетельство, выписанное мне Учителем. Хозяин внимательно изучил его, просветил каким-то приборчиком голографическую печать-наклейку, придирчиво сравнил резьбу на моем посохе с описанием в свидетельстве и кивнул. Он небрежно взмахнул рукой, и мой приятель буквально испарился, только мягко стукнула входная дверь. Взревел мотор (как мне показалось, с облегчением), и мы с хозяином остались вдвоем.

Нет, не вдвоем! Откуда взялся этот здоровенный детина с совершенно бандитской физиономией я так и не понял. Наверное, соткался из воздуха и теперь стоял, буравя меня взглядом, лишенным хоть какой-то доброжелательности. Оружия у него я не заметил, но это ничего не значило. Уверен, он и безо всякого оружия с легкостью свернет мне шею, повинуясь приказу своего хозяина.

Интересно, как они избавляются от тел неудачников, не прошедших проверку?

- За мной, - коротко бросил антиквар.

Я молча повиновался, а за мной бесшумно последовал охранник. Мы пересекли лавку, битком набитую древностями, прошли через незаметную дверь, скрытую тяжелыми портьерами, спустились в подвал и оказались в крошечной, скудно освещенной комнатушке. Дверь напротив входа явно вела в какое-то другое помещение; слева стоял шкаф, справа – кушетка, обитая дешевым кожзамом. Такие кушетки можно встретить в больницах для бедных.

- Переоденьтесь, - приказал хозяин, скрываясь за второй дверью.

Под пристальным взглядом охранника я разделся догола, облачился в махровый, пахнущий химчисткой халат, который тот достал из шкафа, сунул ноги в одноразовые шлепанцы.

- Зачем? – спросил я. Я не ждал ответа и ошибся.

- Безопасность, - прогудел охранник таким басом, что у меня завибрировало в груди. – Проверка. Вдруг «жучки»?

Я кивнул и беспрепятственно прошел во вторую дверь.

За ней оказалась довольно уютная жилая комната: два кресла, журнальный столик между ними, раскладной диван, телевизор на стене. Обычная комната, если не считать отсутствие окон. Антиквар… нет, конечно, никакой не антиквар, а Мастер Смерти!.. ждал меня, сидя в одном из кресел. Повинуясь приглашающему жесту, я занял соседнее, запахнув поплотнее полы халата.

Мастер не стал ходить вокруг да около, он был сторонником коротких путей, ведущих прямо к цели.

- Итак, вы хотите умереть,- сказал он.

- Да, - сказал я. – Умереть. И воскреснуть.

- Разумеется, - кивнул Мастер. – Будь вы обыкновенным самоубийцей, вы бы не пришли сюда. А позвольте полюбопытствовать – зачем вам это надо? Честно вам скажу – процедура эта весьма неприятная и даже мучительная. И она необратимо меняет психику. Вам уже никогда не стать прежним.

Он ласково улыбался, глядя на меня, и ждал ответа.

- Мне нужен этот опыт, - сказал я. – Это необходимый этап моего духовного развития, без него я не смогу двигаться дальше.

- Весьма похвальное стремление, - сказал Мастер Смерти. – Со своей стороны я могу только приветствовать его. Мы рады каждому новому человеку в наших рядах, но ваш возраст… Буду откровенен: столь, скажем так, зрелый неофит – большая редкость. А ведь на тренировки уйдут годы и годы! И результат я не гарантирую. Ваша психика уже сложилась, она утратила необходимую гибкость, вам придется буквально ломать себя! Справитесь ли вы?

- Я готов, - сказал я. – У меня есть необходимый опыт.

Коротко, сжато, но не упуская ни одной важной детали, я изложил Мастеру Смерти историю своей жизни. Мастер слушал очень внимательно, не перебивая, и у меня в голове раздавались знакомые тихие щелчки.

- Возможно, - задумчиво проговорил Мастер, когда я закончил. – Возможно, вы говорите правду. Да что это я? Конечно, вы говорите правду! Я в этом совершенно уверен! Ваша история крайне необычная, но вы ни слова не соврали. Умолчали о чем-то, да, но я не собираюсь лезть вам в душу. Только… правда и истина – это разные вещи. Понимаете, о чем я? Вы можете быть уверены в себе, в своих силах, а на деле окажется, что вы ошибаетесь. Это будет большим разочарованием.

- Это мои проблемы, - сказал я. Меня начал утомлять этот бессмысленный разговор. Я не юноша, которому шлея под хвост попала, мое решение зрело годами. И никакими словами его не изменить.

- Вижу, вы настроены очень решительно, - задумчиво проговорил Мастер Смерти. – Ну, что ж, пожалуй, я поверю вам и не стану устраивать стандартную проверку. Мы ничем не рискуем - отсюда вы выйдете или нашим собратом… или не выйдете вовсе! – Мастер приятно улыбнулся. – Я практикую удушение, - сообщил он доверительным тоном, наклоняясь ко мне. – Как вы к этому относитесь?

Я пожал плечами. Мне было всё равно.

Показать полностью
[моё] Фантастика Фантастический рассказ Авторский рассказ Философия Продолжение следует Текст Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии