Ответ на пост «10.10.24 я съела 1000 ккал и сегодня на весах плюс 500гр»1
Вот так выгляди идиотизм который приведет к срыву, зажору, вреду здоровью и увеличению веса.
Вот так выгляди идиотизм который приведет к срыву, зажору, вреду здоровью и увеличению веса.
Дядя скончался, 9 дней назад он слёг, сегодня утром отдал концы. Его мучения и наши на этом закончились. Осталось провести его в последний путь. Сегодня вскопали могилу.
Впервые в жизни копал могилу. (У нас у казахов могила копается немного по-другому) Завтра похороним.
Ps. Попросили рассказать о казахской могиле. Копается яма 2*2м как обычно. Но в виде лестницы. Дно 1м в ширину. На этом дело не кончается. Сбоку выкапывают дополнительную яму. 2 локтя в ширину и 2 м в длину. Высота этого склепа должны быть такой, когда сидишь на, голова не должна касаться потолка. Саму комнату делают яйцеобразной полусферной. После, тело кладут на правый бок, вход закрывают либо кирпичями, либо мешками с глиной. Потом, все присутствующие обязательно должны бросить в могилу, хотя бы одну лопату. В основном старейшины кидают по одной лопате, а дальше молодежь по очереди заполняют могилу. После мулла читает суру из Корана и рассказывает немного проповеди. А дальше все идут за дастархан на 50-200 человек и на этом всё.
Предыдущий пост: Лафа закончилась...
Дамы приглашают мужчин на белый танец. Санкт-Петербург, 1900 год.
Сейчас во времена цифровизации в сети интернет с каждым годом появляется всё больше и больше черно-белых архивных фотографий из XIX-ХХ веков, что не может радовать. Это позволяет взглянуть на ушедшую эпоху другим взглядом.
Сегодня я собрал подборку интересных фотографий времен Российской Империи и раскрасил их. Приятного просмотра!
Первая женская аптека в Российской Империи, 1901-1902 год.
Первые аптеки начали появляться у нас ещё с середины XVI века. И на протяжении многих веков аптечное дело считалось монополией мужчин.
Только в 1897 году в Петербурге открылся первый в России Женский медицинский институт, в котором женщинам было разрешено слушать цикл лекций, необходимых для сдачи экзаменов на звание провизора. И уже в начале ХХ века открылась первая женская аптека в Санкт-Петербурге. Интерьер и женский коллектив хорошо виден на фотографии.
Находилась она по адресу Невский проспект, 32.
Девушка с земляникой, берег реки Шексна, Новгородская губерния, Череповецкий уезд, деревня Бурково, 1909 год.
Урок географии в Смольном институте благородных девиц. Снято до 1917 года.
Вся жизнь воспитанниц зависела от классной дамы, в безраздельной власти которой оказывались девочки. На фотографии она сидит справа от преподавателя.
Классная дама практически постоянно проживала в институте. Она следила за манерами, внешним видом и дисциплиной среди учениц.
Как правило, она была очень суровой и жестокой, могла отстранить от занятий, высмеять, лишить обеда, запереть на ключ.
Арестантки в камере тюрьмы «Кресты». Петербургская женская тюрьма на Арсенальной улице дом 9. 1912 год.
Семья поморов. Архангельская губерния, не позднее 1913 год.
Поморы свободные люди, крепостное право на них не распространялось. Так же у них сильно развита "деревенская община". В смысле община, как факт выживания в суровых условиях с большим риском морского промысла. В случае гибели кормильца семья будет защищена общиной
Александр Алехин и Хосе Рауль Капабланка на петербургском шахматном турнире 1914 год.
Шахматный турнир в Санкт-Петербурге 1914 года был одним из самых известных шахматных турниров начала двадцатого века. В нем участвовали почти все ведущие игроки того времени, и его выиграл чемпион мира Эмануэль Ласкер. Другой будущий чемпион мира, Александр Алехин, финишировал третьим.
Операционный зал «Русского банка внешней торговли» Санкт-Петербург, 1913 год.
Магазин люстр и светильников. Санкт-Петербург, 1913 год.
Отдел настольных ламп, люстр и светильников в магазине «Русского электрического общества Динамо» в Санкт-Петербурге, Набережная Фонтанки дом 65.
Крестьянская семья за ужином. Рязанская губерния, 1913 год.
Рубка капусты. Оренбургская губерния, 1900 – 1905 год.
Рубили капусту специальным инструментом — закруглённым ножом, который назывался «сечка». Такие корыта можно ещё встретить во многих деревнях.
Девушка в костюме невесты. Псковская губерния, деревня Литвиново, 1911 год.
Парень на празднике. Псковская губерния, село Паниковичи, 1911 год.
Жених и невеста из деревни Вяйке-Рысна. Пограничье Псковской и Лифляндской губерний, 1912-1914 гг.
Балтийский флот в море весной 1915 год на маневрах.
На переднем плане 2-я бригада линейных кораблей под флагом вице-адмирала Людвига Кербера - броненосцы "Цесаревич", "Слава", "Андрей Первозванный" и "Император Павел I".К 1917 году Российская Империя строила больше линкоров чем Англия.
Николай II купается во время отдыха в Финляндии, 1912 год.
Группа на сене. Мария Васильевна Вострякова (урожденная Малютина) с сыном Вадимом и гостями, 1898 год.
Пастух-барабанщик. Созывает стадо на заре, 1911 год.
Барабанка сигнальный и ударный самозвучащий музыкальный инструмент, как правило, его делали сами пастухи. Считалось, что его звучание увеличивает надои коров. Также, пастухи стучали в барабан утром и при возвращении скота.
Церковь Спаса на Нередице, Новгородская область, начало ХХ века.
Храм был возведен в 1198 году при новгородском князе Ярославе Владимировиче. Во время Великой отечественной войны был практически уничтожен немцами. К 2004 году была воссоздана копия храма.
Мокшанская девушка из села Вечканово. Бугурусланский уезд Самарской губернии, 1914 год.
Также буду рад всех видеть в телеграмм канале, где публикуется множество раскрашенных исторических снимков со всего мира или в группе ВК.
Дома потек радиатор отопления, что делать дальше ?
К сути - 07.10.24 поздно вечером обратил внимание, на пластинчатом радиаторе в единственной комнате образовался пузырь под краской, из под пузыря есть подтек ржавчины - я человек тревожный, увидел влажный подтек - началась легкая паника. Первые мысли - надо покупать новый и как то менять, следом позвонил родителям, обратился за опытом, отец сориентировал - был случай, знакомый поменял поврежденный радиатор через УК. Дальше пошел разбор темы в интернете - и вроде, все понятно, тут не буду ссылаться на все законы, ибо не юрист, и мало во всем соображаю, но написано везде вроде просто - если радиатор отопления соединен с общей системой отопления посредством запорных механизмов, то он на ответственности собственника, если таких механизмов нет, то он относится к УК ( в моем случае - запорных нет и я не могу отключить его от общей сети). И если есть аварийная ситуация, коей на мой взгляд является протечка радиатора (за мать его максимум пару недель до начала отопительного сезона, т.е. вот вот рванет) то УК должна поменять мне ее за свой счет, Ок, жена утром 08.10 заезжает в УК, там ей говорят - зачем писать заявление ? Просто вызовем техника, он все скажет. Сантехник спустя пару часов приезжает, жена срывается с работы, и как факт слышит вердикт - все замены за ваш счет, только за работу здесь с вас 6000 рублей (сразу скажу, вопрос не в 6к или в 15к или в любой другой сумме - а какого хрена, спрашивается, мы все должны тратиться на то, что нам, на мой взгляд, должны менять бесплатно ?! ) дальше уже срываюсь с работы я, пишу заявление на УК в их офисе, с кратким изложением ситуации ( вкратце - радиатор течет, запорных нет, сделайте отчет, отремонтируйте или поменяйте сами, отключить его я немогу и жду ответ…) далее ответа нет до 10.10.24, еду и пушу 2е заявление, в котором уже уже прошу установить отношение радиатора - в чьей собственности он относится и есть ли запорная арматура, и за чей счет все это действо должно происходить, как итог, пятница, у нас во Владивостоке день уже прошел, никто не позвонил из УК…я хз народ, что делать дальше ?! Как грамотно бороться с системой и вообще можно ли ?! (Казус в том, что кроме родных, где бы я не спросил, почему то все меняют эти радиаторы за свой счет, и не знают по чему, им управляшки говорят - есть регламенты…заеб>я я терпеть, готов воевать, и готов принять помощь, если кому то это покажется интересно.
Prompt: Feline dining on a fish dish in a luxurious restaurant setting, opulent decor, vibrant colors, intricate details on plates and cutlery, elegant ambiance, refined textures, Jim Burns-inspired sophistication, Tom Bagshaw-like richness, Jacek Yerka's surreal touch, digital masterpiece, photorealistic precision, hyper-detailed 16k resolution, Artstation sensation, studio lighting enhancing every detail, imperial color palette, ultra-realistic portrayal, hyper-detailed fur and scales, captivating composition, attracting attention with its detailed finesse.
А вы знаете, что в сказке "Красавица и Чудовище" Чудовище - вовсе не чудовище?
Он Зверь.
Как говорится, "так сложилось исторически" - не самый удачный перевод закрепился в массовом сознании и теперь другой вариант уже вряд ли возможен.
А на самом деле французское слово «Bete» (как и его английский аналог «Beast») переводится не как "чудовище", "монстр", а исключительно как "зверь" в смысле животное. Вспомните хотя бы слово "бестиарии" - средневековые книжные "зоопарки".
При этом ни первый автор сказки мадам де Вильнев, ни улучшившая текст мадам де Бомон практически ничего не говорят о внешности Зверя. Единственная зацепка - в сцене встречи с купцом Вильнев упоминает наличие хобота: «…он увидел перед собой чудовищного зверя с хоботом как у слона, которым тот яростно обвил его шею».
Поэтому художники изощрялись как могли. Кто-то брал за основу слона.
Другие - льва,
Медведя,
Вепря,
Или волка.
Встречались и более мирные варианты. Баран
или бобр.
Разумеется, были и любители рисовать в стиле "ни мышонка, ни лягушку, а неведому зверушку". Вот так.
или так.
Но вот что действительно мало кто знает - что со "звериной" сущностью Чудовища связана одна наверняка известная вам "волшебная фраза".
В прошлой главе я уже упоминал, что сказка "Красавица и Зверь" в версии мадам де Бомон стала невероятно популярна. И, как любой хит, она быстренько была востребована в других видах искусства.
Одним из первых "отражений" сказки стала написанная на ее основе опера Андре Гретри, премьера которой состоялась 9 ноября 1771 года. Чтобы еще надежнее облегчить карманы публики, либретист оперы (увековеченный Пушкиным Жан-Франсуа Мармонтель - "В придачу взяв ещё за них/Собранье басен площадных,/Грамматику, две Петриады,/Да Мармонтеля третий том") решил добавить экзотики и перенес действие в Персию. Вот он на портрете Александра Рослина.
Поэтому рвущего цветы купца в опере переименовали в Сандера, старшие злые дочери - Фатьма и Лисбэ, что бы это ни значило, Красавицу назвали Земирой, а Чудовище - Азором. Вот вам Алоизия Вебер в роли Земиры.
Восточная экзотика, пышные костюмы и сказочный сюжет с превращениями сделали свое дело - опера "Земира и Азор" быстро стала едва ли не популярнее сказки.
В России - в том числе.
Именно тогда в нашей стране сочинили один из наиболее известных русских палиндромов - фраз, одинаково читающихся что с переда назад, что задом наперед.
Да, да, та самая фраза, которой Мальвина мучила Буратино: "А роза упала на лапу Азора".
Роза - потому что во французской сказке купец сорвал для младшей доченьки не безымянный цветочек аленький, а именно розу - за что его чуть и не прибил Азор.
А на лапу она упала, потому что Азор по сути своей - Зверь.
Привет!
Меня зовут Томас, я дизайн-менеджер и ведущий дизайнер команды дополнений для Hearts of Iron. Сегодня вместе с Мануэлем, также известным как Mano de Zombi, мы представляем новую особенность предстоящего дополнения Götterdämmerung: особые проекты.
Как и всегда, имейте в виду, что к моменту выхода всё может поменяться... В частности, интерфейс сейчас на стадии последних штрихов, так что в день релиза он наверняка будет выглядеть иначе. Но все значения, текст и тому подобное, что вы видите на скриншотах, также могут измениться. Но вы уже об этом в курсе, так ведь?
В дополнении Götterdämmerung мы добавили новый способ получить супероружие и другие экспериментальные технологические достижения, которые могут дать преимущество над соперником. Теперь вы сможете строить секретные экспериментальные объекты, назначать на них ведущих учёных и вести разработку особых проектов. Опередите противников и первыми заполучите ракеты дальнего действия, ядерную бомбу или мегатанк.
Используя новую механику особых проектов, вы будете инвестировать время и ресурсы в конкретные области, чтобы создать новое супероружие или нечто подобное, что могло бы резко изменить ход войны... ну или просто смотрелось бы круто и впечатляло бы всех соседей :)
Хорошо, так как же начать эти особые проекты? Первым делом необходимо построить экспериментальный объект. Это новый тип сооружений, которые можно возвести в регионе только в одном экземпляре (любого вида).
Всего существует четыре типа объектов, и все особые проекты сгруппированы в одну из четырёх специализаций, которые подходят к типу объекта.
Виды экспериментальных объектов представлены ниже.
Центр передовой физики (в основном проекты, связанные с ядерными технологиями).
Военно-морской инженерный объект (морские проекты, связанные как с кораблями, так и с подлодками).
Центр аэродинамики и авионики (проекты, связанные с самолётами и ракетами).
Центр наземной боевой техники (в основном проекты, связанные с танками и артиллерией).
После завершения строительства экспериментальные объекты можно будет увидеть на карте, щёлкнуть по ним, чтобы назначить учёного (о них чуть позже) и начать особый проект прямо на карте мира (или через верхнее меню, если вам так больше нравится).
Старая кнопка окна исследований в верхнем меню получила небольшой «косметический ремонт». По нажатию левой кнопки мыши, как и раньше, откроется окно исследований. Но теперь тут появилась вторая вкладка, по нажатию на которую можно перейти в раздел особых проектов. Или, если вам так больше нравится, можно нажать правой кнопкой мыши по значку исследований, чтобы сразу перейти к этим проектам. Третий вариант, как было сказано ранее — нажать на экспериментальный объект на карте.
Итак, для особого проекта нужен экспериментальный объект, с этим разобрались. Однако нельзя сразу браться за разработку проекта просто потому, что был построен объект. Первым делом необходимо получить хотя бы один научный прорыв в текущей области или специализации.
Прорывы достигаются двумя путями. Первый, самый быстрый и наиболее эффективный: исследовать соответствующие технологии. Это будет приближать вас к прорыву в данной области. Например, исследования обычных авиационных технологий будут приближать к прорыву в аэродинамике и авионике.
Накопив достаточно прорывов, вы можете использовать их, чтобы начать один из доступных особых проектов. Проще говоря, исследование обычных технологий позволит вам начать определённые особые проекты. Поэтому сосредоточившись на технологиях авиации вы быстрее будете накапливать прорывы в аэродинамике и авионике.
Некоторые особые проекты могут быть более продвинутыми и требовать больше одного прорыва для начала работы над ними.
Другой, чуть более медленный (по крайней мере, с неопытным учёным) способ достичь прорыва — назначить учёного на экспериментальный объект, на котором не ведутся активные разработки особых проектов. В таком случае, учёный будет заниматься фундаментальными исследованиями в данной области, которые также приближают следующий прорыв.
Исследования в области авиации принесли львиную долю прогресса по достижению прорыва, но Генрих Фокке также внёс свою лепту.
Конечно же, не все особые проекты доступны с начала игры. Какие-то из них будут открыты сразу, для каких-то надо предварительно изучить базовые технологии. Например, особые проекты подлодок недоступны до тех пор, пока не будет исследована технология подлодок.
Кроме того, некоторые проекты требуют завершения других особых проектов. Эти требования могут касаться разработок в той же области или в какой-то другой, либо сразу в нескольких областях. Например, чтобы стал доступен проект межконтинентальных баллистических ракет, необходимо не только предварительно разработать некоторые другие ракетные проекты, но и проект ядерной боеголовки.
Проекты занимают много времени и выполняются в несколько этапов разработки прототипов. В конце каждого этапа проект продвигается.
Иногда может происходить и что-нибудь другое. Разработка проекта может дать бонус к исследованию связанной технологии, опыт армии или нечто подобное в зависимости от результатов этапа. Самые невезучие рискуют на своей шкуре узнать, какой урон объекту могут нанести «мощные, но потенциально опасные» разработки в результате взрыва...
Некоторые этапы могут предоставить выбор, который повлияет на конечный результат проекта. Сделать ставку на дальность при разработке ракет или поставить во главу угла взрывную мощь? Такие решения немного оживляют работу над каждым проектом, ведь конечный результат не будет всегда одним и тем же. Но в целом каждый прототип приближает проект к завершению.
Разработка особых проектов, как было сказано ранее — это, в каком-то смысле, инвестиция. Во-первых, необходимо заполучить или построить экспериментальный объект соответствующей специализации. Во-вторых, сам проект требует времени на разработку, в ходе которой объект нельзя использовать для чего-либо ещё. В-третьих, объекты должны быть соединены с линиями снабжения (их можно построить только на логистических узлах, морских базах или по соседству с ними). Кроме того, некоторые особые проекты будут напрямую потреблять ресурсы, пока ведутся соответствующие разработки.
Когда проект разработан на 100%, он завершается, и вы получаете то, что получилось :)
Результатом может стать новая вариация снаряжения для производства, новое сооружение или что-то другое. Обычно вместе с этим вы получаете и что-то более осязаемое. Вот пара примеров.
Особый проект ядерного реактора не только открывает возможность их строить, но и даёт один бесплатный в том же регионе, где находился экспериментальный объект (при условии, что для него есть место).
Проект сверхтяжёлого железнодорожного орудия не только позволяет их производить, но и мгновенно создаёт одно такое по окончании разработок.
Некоторые проекты открывают новые технологии в основном дереве технологий, которые до этого были недоступны или вовсе невидимы. Например, по окончании разработки проекта Фау-1 будет не только открыт доступ к технологиям, позволяющим улучшить ракеты, но также и к бомбам с реактивным двигателем, которые могут увеличить мощь стратегических бомбардировщиков.
Некоторые проекты, такие как «прыгающая бомба» открывают доступ к новому модулю для самолётов. Но уже сам этот модуль открывает специальное задание «Авианалёты для подрыва плотин», что даёт возможность бомбить вражеские плотины, подрывая промышленность неприятеля и его возможности по стратегическому перемещению в затронутом регионе.
Ах да, теперь у нас есть плотины. Мы поговорим о них подробнее в будущем дневнике разработчиков...
Если вам удастся захватить вражеский экспериментальный объект, на котором активно разрабатывается проект, вы получите не только сам объект, но и часть прогресса по разработке проекта, если он доступен и ещё не завершён. Кроме того, вы также приблизитесь к прорыву в связанной со специализацией области.
Экспериментальным объектам нужны учёные, которые будут руководить работой. У всех крупных держав и у некоторых малых на старте будут исторические учёные, и у всех держав будет возможность завербовать новых.
У учёных есть уровень навыка в определённой области, а иногда и в нескольких областях. Уровень навыка влияет на длительность этапов прототипирования, а значит и на длительность проектов.
Уровень навыка также влияет на вышеупомянутые фундаментальными исследования. Когда учёный занимается фундаментальными исследованиями, он приближает следующий прорыв, и скорость зависит от навыка учёного. Более того, занимаясь фундаментальными исследованиями, учёный ускорит изучение связанных технологий.
Помимо уровня у них будут обычные черты, которые помогут им в определённых проектах или дадут другие бонусы или штрафы.
Стоит отметить, что учёные — это новая категория персонажей, поэтому все учёные-ядерщики и ракетостроители, а также некоторые важные учёные и инженеры, бывшие советниками, станут учёными.
В дополнении будет немало особых проектов. Разумеется, есть возможность разработать собственный Манхэттенский проект и даже больше... Например, ряд ракетных проектов, разработка Фау-1 или баллистической ракеты Фау-2, как это было исторически.
Мы также добавили несколько (слегка) фантастических особых проектов, которые задумывались или даже начались в то время, вроде проекта «Хабаккук» (проект британского авианосца из пайкерита) или проекта «Крыса» (немецкий сверхтяжёлый танк), но мы пытались оставаться реалистами, поэтому некоторые проекты будут не особо эффективны на ранних этапах, но станут мощнее и жизнеспособнее, если вы исследуете технологии, открываемые особыми проектами.
В целом, большинство проектов открывает новое снаряжение (240-мм гаубица M1, самолёт-носитель), технику (внедорожник, ранний вертолёт, «Хабаккук»), модули (огнемётный танк, сейсмическая бомба или безэховая плитка) или сооружения (ядерный реактор, Фау-3).
Некоторые проекты могут усилить существующее снаряжение, а проекты, открывающие очень большие штуки, также могут создать технику или производственную цепочку с прогрессом.
У нескольких проектов есть уникальные эффекты, вроде морского проекта «Пополнение запасов на ходу», который открывает новую особенность для оперативных соединений.
Вот несколько примеров проектов:
Мы переработали древо исследований и добавили новые технологии, большинство из которых скрыто на старте, но открывается особыми проектами. Некоторые ранее существовавшие технологии также стали скрытыми.
Помимо вышеупомянутых Фау-2 и Манхэттенского проекта (ракеты и ядерное оружие), другая техника также перенесена в особые проекты. Например, огнемётные танки больше не открываются после исследования технологии инженеров, но получили собственный ранний особый проект и дополнительные технологии середины игры, которые их усиливают.
Крейсеры и мини-подлодки, что до этого были доступны лишь ряду стран, тоже получили особые проекты, что делает их доступными для всех.
После добавления проекта сверхтяжёлой железнодорожной артиллерии мы смогли разграничить «обычные» орудия и махины вроде «Толстого Густава» или «Доры». Это означает, что Германия получит новую модель и значок железнодорожной артиллерии, а «Дора» станет сверхтяжёлым орудием, которое можно разработать в рамках особого проекта.
В старой системе был лишь один вид ракет, но теперь их несколько. Фау-1 теперь считаются летающими бомбами. Они работают так же, как и прежде, но сами ракетные базы несколько изменились. Фау-2 же теперь считаются баллистическими ракетами. Такие ракеты используют другой тип воздушных заданий и их нельзя сбить ПВО. Ни у одного участника Второй Мировой не было возможности сбивать такие ракеты, поэтому подобные мечты оставим на потом.
Кстати, ракеты теперь надо производить — они больше не строятся сами по себе на ракетных базах.
Мы также доработали интерфейс ракет, что упростило выбор целей и заданий. Вы сами решаете, какой тип ракет использовать из доступного резерва, и просто направляете их правой кнопкой мыши. У ракет только один вид заданий, поэтому выбрать задание отдельно не придётся.
Ключевые механики будут доступны в обновлении вместе с некоторыми особыми проектами (ядерные бомбы, ракеты Фау-1 и Фау-2 и некоторые другие). Дополнение расширит число особых проектов, включая совершенно новые, вроде «Хабаккука» или самолётов-носителей. Некоторые особые проекты могут потребовать других дополнений для работы. Например, для проекта огнемётного танка нужен конструктор, поэтому для него понадобится дополнение No Step Back.
На сегодня это всё. В следующем дневнике разработчиков мы поговорим о кое-чём совершенно другом... о Венгрии, которую мы решили переработать в этом дополнении.