Путешествия по самиздату
3 поста
3 поста
5 постов
18 постов
4 поста
14 постов
15 постов
Постараюсь быть искренним. По крайней мере настолько, насколько у меня это получится. Хочу обойтись без ссылок, потому что это не рекламный пост, а попытка рассказать о себе, о том, что я делаю и для чего.
Меня зовут Юра, мне тридцать с мелочью лет и я алкоголик понемногу придумываю фэнтези мир и истории в этом мире.
Я не писатель. Создание мира для меня только хобби. Если однажды получится на этом зарабатывать — круто. Не получится — не страшно. Деньги далеко не главная причина для меня заниматься творчеством. И на этом закроем тему самоидентификации. Я просто автор, как и все в современном мире :)
Ну, в первую очередь, я хочу создать мир, в котором мне будет нравиться творить. И я, честно говоря, очень надеюсь привлечь людей, которым тоже будет интересно творить в мире, который я создаю, и вместе со мной участвовать в его создании.
Я надеюсь однажды, когда вырастет сын, увидеть его со своей книгой в руках, а может даже придумывающим новую историю в созданном мной мире.
Большая доля моей мотивации в том, что я надеюсь найти единомышленников. Людей, которым будет интересно и классно то, что я делаю. Кто-то будет читать создаваемые мной истории, кто-то, возможно, захочет добавить в мир свою историю или персонажа. Я представляю, что это было бы круто.
Сейчас июль 2025, я выкладываю понемногу начало романа о Егоре и Хутхе и очень признателен всем, кто комментирует, подсвечивает ошибки, критикует.
@Naigur, тебя вообще вижу почти везде в литературном Пикабу. Спасибо за такое деятельное участие вообще и в моём творчестве в частности;
@valdv, спасибо тебе за живой интерес к моему творчеству и миру. Это очень вдохновняет :)
@ADudin, спасибо за развёрнутый отзыв на первую главу. Я постараюсь учесть замечания в будущей работе.
Ну, самое первое, пожалуй, чего я боюсь — это что моё творчество не найдёт отклика у людей. Равнодушие пугает.
Боюсь, что с развитием нейросетей живые авторы утонут под завалами пластмассовых нейротекстов. Я уже вижу это на Пикабу, но искренне надеюсь, что со временем у людей выработается автодетект таких поделок, как выработался рефлекс на рекламу.
Надежда, правда, не мешает видеть реальность: нейротексты зачастую очень трудно отличать. Люди поднимают (и не на вилы) даже помеченные тексты. Что уж говорить о мимикрирующих под настоящее творчество?
Признаюсь, я и сам пробовал использовать нейросети. Для помощи в работе над миром, для разбора и критики текста, для генерации артов. Разочаровался. Сейчас использую только для генерации, и то потому, что с художниками связаться крайне не просто, а книга ещё не закончена. Твёрдо намерен в конце-концов обратиться к художникам для работы и над артами, и над обложкой.
Думаю, на этом пока хватит. Думаю, мало кто и досюда доберётся. Буду рад ошибиться :)
Спасибо, что дочитал(а) и добро пожаловать!
Для ЛЛ: крепкое городское фэнтези. Рекомендую. 8/10.
Утомили меня путешествия по самиздату и решил я взять чего-нибудь проверенного. Друзья посоветовали «Тайный город» Панова.
Панов в своё время прошёл мимо меня, и сейчас, пожалуй, самое время наверстать. Пока без работы сижу, ага...
Читал на Литрес по подписке. Официально электронку хрен где достанешь...
Сейчас, в эпоху потокового самиздата, так не пишут. Потому что «Войны начинают неудачники» — самостоятельная, завершённая история, которая вообще не разменивается на вбоквелы и посторонние сюжетные линии.
При этом сюжет свёрнут так плотно, что рассказывать о нём, избегая серьёзных спойлеров, не просто. Но я попробую.
В Москве, совсем рядом с привычным человеческим миром, существует другой, «тайный город», управляемый тремя великими домами — последним, что осталось от трёх великих цивилизаций прошлого. В одном из Великих домов рождается «вестник» — могучий маг, который, согласно древнему предсказанию, должен завоевать весь мир. Только, вот, из-за дворцовых интриг этот вестник становится агрессивным социопатом и вынужденно покидает «дом», который должен был возглавить как король.
Примерно с этого момента и начинаются действия. Озлобленный на мир и, в особенности, на женщин сверхмогущественный, но совершенно неопытный маг начинает претворять в жизнь план по захвату мира.
Противостоят ему вот они, слева направо :
Сантьяга — комиссар Тёмного двора и, по совместительству, один из сильнейших боевых магов Тайного города. Тут, признаюсь, у Панова получился по-настоящему крутой персонаж.
Кортес — лучший наёмник Тайного города, друг Сантьяги (насколько вообще у Сантьяги могут быть друзья).
Андрей Корнилов — майор полиции и, по совместительству лучший следователь России.
Артём Головин — главный герой и по совместительству чел, который случайно попал под раздачу.
На подхвате два великих дома: Чудь и Людь.
Признаюсь, повествование так плотно цепляет, что я не очень сосредотачивался на авторском слоге. Точно могу сказать, что меня не раздражало ничего, кроме периодически встречающихся опечаток и косяков редактуры.
Могу сказать, что пишет Панов достаточно лаконично и ёмко, чтобы нарисовать образ персонажа в пару предложений. А это уже хорошо.
Куда интереснее повествовательная манера. Вот тут я обратил пристальное внимание. Но не потому, что манера повествования плоха, наоборот. Панов пишет очень кинематографично, постоянно меняет точку зрения, и порой прибегает к очень киношному монтажу. показывая одну сцену с нескольких точек зрения "одновременно". Это получается хорошо и очень необычно. Особенно на фоне захватившего самиздат линейного повествования от первого лица от которого блевать уже тянет.
В рамках книги мир раскрыт прекрасно. Серьёзно. Он даёт ровно столько, сколько необходимо для истории, не перегружая читателя подробностями.
При этом мир не кажется декорацией вокруг истории, а ощущается живым, что круто.
Лично мне мир показался слишком камерным, хотя Панов явно очень хотел дать масштаба. Ну не чувствуется чего-то глобального в мире, который ограничен одной только Москвой, а Тайный город обитает в первую очередь именно в Москве. Что, правда, совсем не мешает им действовать по всему миру. Тем не менее... камерно.
Это, правда, единственная и очень субъективная претензия к миру. В остальном докопаться не к чему.
Выделил в отдельный раздел, потому что тут есть, что сказать. И это к минусам книги.
История начинается с того, что нам долго и упорно рассказывают о Великих домах и дворцовых интригах.
Нет, это интересно. И позже становится понятно, к чему это. Но утомительно... Я едва не бросил тут. Хорошо, что продрался через начало и добрался до основного действия.
В общем, если немного переставить сцены в начале книги, она на мой взгляд станет лучше.
В остальном претензий к книге у меня нет совсем. Это хорошее городское фэнтези с оригинальным миром, динамичным и крепко сплетённым сюжетом. Жаль, что в современном самиздате такое не пишут. Уж не знаю, не могут или нет спроса. Но жаль.
Готов без оговорок дать 8/10.
Почитаю и другие книги серии, а то если один самиздат читать, то можно грешным делом даже подумать, что это хорошая литература...
Для ЛЛ: Я прочёл 8 книг из 11. За 8 книг в нынешнем их состоянии я готов поставить 5.5/10 Однако после качественной редактуры, думаю, её можно будет поднять до 7/10. Потенциал точно есть, но нужно шлифовать текст.
Я добрался до восьмого тома из 11 и готов, пожалуй, сформулировать мнение. Конечно, стоило бы дочитать до конца, раз уж взялся, но конкретно сейчас читать стало совсем тяжко, так что решил, что нет смысла тянуть кота за яйца хвост. Чего над животным издеваться?
Когда я только прочитал первую книгу, впечатление у меня было исключительно положительное. Я в предварительном плане отзыва даже дополнительно дописал, что нужно внимательнее поискать минусы.
Однако, минусы не заставили себя долго ждать, и к четвёртой книге я уже больше ругал, чем хвалил.
Впрочем, я забегаю вперёд.
В отзыве своём я буду следовать простой схеме. Сначала поговорим в общих чертах о сюжете и структуре истории пожалуй, лучшая часть книги, после обсудим мир тоже весьма хорош, обсудим героев и работу с персонажами тут в целом ок, но у меня есть серьёзные претензии, язык повествования и нарративную целостность а тут претензии уже серьёзные.
Держим в голове, что это не литературоведческий разбор. Тут не будет рассмотрения тем и конфликтов. Данный текст лишь субъективное мнение читателя об истории.
А теперь приступим.
Структура у всех книг одинаковая: основное повествование ведётся от первого лица в главах как неожиданно; одна-две интерлюдии и эпилог от третьего лица дают точку зрения от второстепенного персонажа. Первая книга содержит пролог.
Снова забегая вперёд скажу спасибо за интерлюдии. После третьей книги Матвей с его шуточками в печёнках сидит, и интерлюдии разбавляют концентрацию стендапа от ГГ, давая немного передохнуть. Побольше б их...
Начинается история с пролога, в котором нам показывают группу рубежников. (так тут называют магов) Кощеев (так тут называют рубежников, достигших определённого уровня могущества), которые совершают ритуал с целью убийства рубежницы по прозвищу Спешница. Она всего-лишь ведьма, но почти достигшая уровня кощея.
Пролог показывает нам антагонистов, которые будут вставлять герою колёса как минимум до восьмой книги, то есть почти всю историю. Хотя в какой-то момент они и отойдут на второй план.
Первая глава уже представляет нам главного героя — Матвея. Молодой мужчина, недавно вернувшийся из армии (если я правильно понял, ему около 22-23 лет), и работающий курьером в суши-ресторане.
В первой главе нам показывают, что Матвей приезжает на вызов к той самой Спешнице, которую проклинают в прологе, и принимает от неё нечто под названием хист вот в чём Билик хорош, это в проработке терминологии мира. Без шуток. Молодец — магический дар.
В следующей главе Матвей знакомится с магическим помощником — бесом Григорием — и начинает привыкать к магическому миру. Ещё пару глав он проходит стандартный путь отрицание -> торг -> принятие и начинает качаться усиливать хист. К слову, никакой игровой системы, к счастью, нет. Хоть и есть явная система могущества у хиста (чем сильнее хист, тем больше "рубцов"), но подано это... естественно, что ли. В общем, за это тоже плюс. боже мой... плюс книге просто за то, что в неё не запихнули игровую систему... приплыли
В целом дальше довольно обычная череда взаимосвязанных перипетий с эскалацией ставок. Сюжеты в целом довольно предсказуемые, но следить за ними интересно.
Само собой, по закону жанра, к финалу перед нами встанет опасность мирового масштаба, но, признаться, масштаба вообще не чувствуется.
Ладно, двигаемся дальше.
Наиболее сильная, на мой взгляд, сторона книги.
Сразу скажу, что это не самый проработанный мир, который я видел, но он представляет определённый интерес и за счёт относительно не плохой глубины проработки, и за счёт оригинальности, и за счёт проработки мифологической основы.
Итак, Бедовый становится рубежником — это человек, получивший хист — магический дар — и теперь существующий, как бы, в двух мирах сразу: человеческом или, как его называют рубежники, чужанском, и магическом — рубежном.
Магический мир наполнен... всяким. Это и сами рубежники со всей их магией, и разного роде нечисть — как славянская, так и зарубежная — и нежить, и божественные или околобожественные сущности... В общем, разнообразно. Причём все существа обладают своими особенностями мышления, характера, поведения, привычек обитания, социумом и т.д., и т.п...
Помимо нашего основного мира, Яви, есть Изнанка — Навь — и разрушенный мир богов — Правь. Думаю, ясно, откуда растут ноги. К слову, у каждого мира больше одного названия. Я, правда, только помню одно из других названий Нави — Скугга. За это на самом деле тоже плюс: Билик обозначил источник вдохновения, но накрутил своего видения над мифологией.
Путешествие между мирами возможно, но только одним способом: с помощью особой нечисти родом из Прави — чуров. Чуры могут перемещать существ и предметы между мирами. В Правь, правда, особо не суются, потому что после катаклизма там экология плохая: можно окочуриться буквально за пару минут.
Постепенно, по ходу развития истории, чужанский и рубежный миры всё сильнее сепарируются и всё реже пересекаются.
Но и тут есть минусы (это, прямо говоря, я душнила, но тем не менее)
Чем дальше я уходил по сюжету, тем сильнее у меня закрадывалось подозрение, что правила существования мира проработаны только на самом верхнем, базовом уровне. Это не то, чтобы на самом деле плохо, но для меня пунктик.
Примеры вопросов, ответов на которые я не нашёл:
Какова именно механика перемещения между мирами? Пояснение: герой временами таскает между мирами контрабанду в особом артефакте. И если предположить, что чуры при перемещении затрачивают сил пропорционально перемещаемому объёму, то почему они не замечают перемещение пространственных артефактов? Ведь внутреннее пространство тоже перемещается, а значит должно тратить энергию чура... В общем, дыра в угоду сюжету как будто бы.
Как именно рубежники создают печати? Это уже чисто моё любопытство. Дыры тут нет, просто не объяснено
Как работает создание заклинаний? Тут тот же интерес, что и с печатями.
В общем, стройно, конечно, но есть нюансы.
К слову, простые люди проявления магического мира не видят, потому что "хист бережёт". То есть, мир как бы сам собой защищает тайну магии. Лично я тут заметил торчащие уши мира "Дозоров" :)
Начнём с хорошего: в общем работа с персонажами, особенно с персонажами второго плана, хороша. Они объёмные, у них есть свои мотивы и им веришь.
Сам Матвей тоже проработан хорошо. К проработке персонажа у меня претензий нет. Претензия у меня к тому, какой именно характер Билик создал своему главному герою.
Но и это не было бы проблемой, если бы не выбранная повествовательная модель: первое лицо и то, что я называю "стриминговым повествованием". То есть герой в прямом эфире рассказывает, что именно с ним происходит. А характер у Матвея... в общем, он шут. И если поначалу это нормально и даже весело, то к третьей книге его шутки становятся больше похожи на паясничество и баянизм, а отсылки и мемы больше утомляют, чем веселят. В общем, на интерлюдиях я отдыхал от Матвея и его постоянного паясничества.
Если пытаться охарактеризовать Матвея вкратце двух словах, то это принципиальный и талантливый идиот.
Принципиальный, потому что у него на самом деле есть принципы, которым он следует и какие-то моменты, через которые он никогда не переступит. Он это сам аргументировал "меня так воспитали". И это лучшая его черта на мой взгляд.
Талантливый, потому что многое он улавливает на уровне интуиции, хоть и не может объяснить, как конкретно это понял.
А идиот как раз потому, что часто не может объяснить как дошёл до того, до чего дошёл. Его просто "осенило". Причём это "осенило" в целом достоверное. Такие люди на самом деле бывают, так что верю.
Персонажи второго плана... Тут сложно что-то говорить, потому что они ок, но я не могу назвать какого-то одного, к которому прям прикипел. В целом работа над персонажами второго плана ок, но ничего выдающегося.
Что ж... В целом он не плох. Достаточно богатая лексика, персонажи часто сыпят пословицами и поговорками, местами очень хорошая стилизация под старый говор.
Однако есть и претензии.
В первую очередь это вода. Начиная со второй книги в своих монологах Матвей начинает лить всё больше воды и совершать всё больше лирических отступлений, никак не относящихся к сюжету. Поначалу нормально, но в какой-то момент Билику как будто кран срывает и с этим начинается откровенный перебор. В принципе это и становится основной причиной того, что чем дальше, тем читать сложнее.
Я понимаю, что со второй книги история пошла потоком, к тому же, наверняка, от потогонки у Билика накапливалась усталость и, что называется, замыливался глаз. И понимаю, что эти проблемы в целом лечатся редактурой. Но что-то мне подсказывает, что после редактуры история значительно похудеет и вместо ~120 авторских листов останется около 100. Но так ли это плохо?
Это всё было в первую очередь...
Вторую претензию мне сформулировать сложнее. Дело в том, что у текста нет красоты. Знаете, бывает, когда читаешь книгу и упиваешься тем, как она написана, потому что ну красиво. Получаешь эстетическое наслаждение от самого текста: от того, как подобраны слова, как выстроены предложения и как они сложены в абзацы. Так вот, тут этого нет. Текст тут ровный, читать его чаще всего всё же не больно, но на этом всё.
Эх... Я понимаю, что в самиздате ожидает эстетически приятного текста — либо наглость, либо наивность, но я, вот, надеялся. Да и до сих пор надеюсь, что найти такое можно.
Сначала уточню, что это такое, потому что термин не то, чтобы общеприменимый, да ещё и я его понимаю несколько своеобразно.
Нарративная целостность — это характеристика повествования, при которой все элементы повествования (время, место, метод повествования, повествователь и легенда повествования) работают совместно на правдоподобность истории.
Поясню для примера: если автор выбирает повествование от первого лица, то должно быть объяснено, хотя бы то, как именно главный герой зафиксировал свою историю.
На мой взгляд это базовый минимум. И по этому параметру, конечно, Бедовый сразу летит в трубу. Потому что потоковое повествование от первого лица вообще не подразумевает нарративного обоснования.
Но так как именно в такой повествовательной парадигме написано подавляющее большинство сетературных историй, я делаю скидку, и на нарративное обоснование не обращаю внимания. Вместо этого я смотрю на другую штуку: непротиворечивость нарратива.
Что это значит? Это значит, что герой рассказывает о себе, находясь в моменте, а значит, он должен вести себя:
в соответствии с этим самым моментом (то есть волноваться в напряжённых моментах, бояться в страшных и т.д...)
в соответствии со своими знаниями (он не может рассказать больше того, что знает. То есть , например, не может внезапно перевести для читателя иностранный язык, которого не знает привет Дорничеву с его переводами азербайджанского.
в соответствии с его призмой восприятия и мыслительными привычками.
И вот тут Билик прям молодец. Настолько молодец, что аж тошно становится от Матвея. Вот что-что, а его дурацкий характер он передаёт хорошо... Я уже говорил, насколько Матвей бесячий? Он как будто шутом на три ставки работает без выходных... Ладно, я сгущаю краски, иногда его отпускает. Но сколько ж потенциально хороших эмоциональных моментов он заруинил тем, что внезапно от страха начинал шутить... Это абсолютно в характере персонажа, за это 5. Тройка тут за то, что характер персонажа работает против эмоциональности произведения.
Вот, на самом деле вполне хорошее городское фэнтези, которое страдает от дурацкого характера главного героя и отсутствия редактуры. Сюжет закручен хорошо, прям тащит даже вопреки бесячему гг, а это уже огого. Мир не шаблонный и проработан в целом довольно хорошо.
За 8 книг в нынешнем их состоянии я готов поставить 5.5/10
Однако после качественной редактуры, думаю, её можно будет поднять до 7/10. Потенциал точно есть, но нужно шлифовать текст.
Дочитал первый том «Бедового» от Дмитрия Билика. Склепал что-то типа анализа чисто для себя, чтобы лучше понять механизмы работы с персонажами, проследить структуры сюжетной линии, развития мотивов и конфликтов.
(На скриншоте могут быть спойлеры)
Примерно так это выглядит. Тут небольшой кусочек. Немного хаотично выглядит, потому что это я для себя делаю в целях обучения, так сказать.
Отзыв вскорости тоже напишу. Думаю, будет готово завтра-послезавтра. Предварительно скажу, что книга мне очень понравилась.
В комментариях к посту Путешествия по самиздату. Дмитрий Дорничев «Дворник 1-го уровня» мне посоветовали несколько книг. Одну из них — «Бедового» Дмитрия Билика — я начал читать.
Вкратце: это городское фэнтези в сеттинге современной России и с основой на славянскую мифологию.
Пока прочитал только первые три главы, но уже заметил хорошую образность и грамотность текста, особенно для самиздата.
Сюжет интересный, магический мир аутентичный, без костыля в виде системы (по крайней мере пока что. Надеюсь, так и останется.
Если сравнивать с «Дворником» Дорничева, о котором я говорил в предыдущем посте, то у Билика намного лучше работа с мифологией и значительно глубже сам текст. В качестве примера такая деталь: в первой главе герой попадает к колдунье, чей дом находится у реки Смородинки (такая, к слову, на самом деле есть в Выборге, где происходит действие истории). При этом в славянском фольклоре есть река Смородина, которая служит границей между миром живых и мёртвых (своеобразная вариация Стикса). То есть в первой же главе мы получаем намёк на то, что ведьма, к которой попадает ГГ живёт на границе (или у границы) между мирами живых и мёртвых. То есть, Яга. И это намёками, не рассказывая напрямую, что это именно Яга.
Я такое люблю и ценю. Приятное.
Читаю дальше, держу в курсе :)
Оценка 4/10. Первой книге готов дать 5, второй — 3, третью читать не буду
Дня четыре назад я решил очередной раз пойти посмотреть, что интересного можно найти на АТ.
Мне давно было интересно, что нынче популярно у широкой читательской аудитории. А на АТ аудитория именно что широкая, пусть и своеобразная.
Да, я надеюсь найти там хорошее фэнтези. А что, нельзя?
Так вот, настроил я себе жанровые фильтры и окунулся, так сказать, в тексты. И первой в виджете «Популярное» у меня появлся «Дворник 8-го уровня» Дмитрия Дорничева. Это, как оказалось, третья книга цикла. Ну с третьей книги читать не комильфо, поэтому я нашёл первую, и погрузился в текст.
Забегая вперёд скажу, что прочитал первые две книги цикла (вторую почти закончил) и мне жизненно необходимо поделиться наблюдениями и мнением.
Дочитаю вторую книгу и дальше не пойду. Ну нафиг...
Если вкратце, то друзьям я книгу охарактеризовал как "не мусор".
В первую очередь, оно точно написано человеком. В тексте видно автора, его взгляд на мир и языковые привычки.
Лично я оценил первую книгу за фиксацию состояния общества. и рефлексию через мифологические образы. Понятное дело, что это фиксация через призму восприятия конкретного человека, но тем и ценно.
С распространением нейропродукта я стал больше ценить человеческое в творчестве.
ГГ — тяжело-больной мужчина 28 лет работает дворником в Южно-Сахалинске. Место действия — первое, что меня подкупило.
ГГ настолько плох, что местные называют его мумией, а пара килограммов картошки для него неподъёмная ноша. Как именно он с такой силой и выносливостью работает двоником, я не знаю. Тут уже начинается фантдоп, наверное. Но я сделал скидку, потому что знаю, что читаю сетературу.
Вернёмся к ГГ. Он в силу перенесённых по жизни трудностей не озлобился, а, наоборот, стал очень добрым и отзывчивым. Помогает в меру сил детишкам чинить велосипеды, воспитывает, как может, местных свинот, и воюет с начальством ЖЭКа.
А на ГГ держится ни много, ни мало, аж шесть дворов (если мне не изменяет память).
В общем, трудяга, комсомолец и просто хороший человек. Не спортсмен — здоровье не позволяет. Но если б позволяло... Но не позволяет.
Ладно. В один момент герой, возвращаясь ночью с работы, слышит из темноты женский крик, бежит на помощь и спасает от монстра фею. От перенапряжения едва не отбрасывает коньки, но монстр умирает раньше героя, и тот получает себе "систему кармы" и первую единицу кармы, которая спасает герою жизнь и даёт доступ к магии мира.
Завязка случилась, дальше начинается...
На самом деле как такового связного сюжета в истории нет. У героя (я, кстати, вообще не могу вспомнить, как его зовут), просто идёт жизнь, и в ней что-то случается. Понемногу герой адаптируется к новому аспекту своей жизни, заводит друзей и знакомых среди духов и нечисти и прокачивается.
Какого-то глобального конфликта, кроме «надо прокачать живучесть, чтобы вылечиться с помощью системы» нет.
В целом, я не могу сказать, что это совсем плохо. Первая книга на самом деле читается довольно легко и я воспринял её как экспозицию: меня познакомили с героем, с окружением, с правилами мира и второстепенными персонажами. Всё это через промежуточные мелкие цели.
Я б даже сказал, что норм и что денег, потраченных на покупку первой книги, я не жалею.
Но это касается только первой книги.
Второй том начинается с той же секунды повествования, на которой оборвался том первый. Не буду кидать спойлеры. Скажу лишь, что первая книга закончилась на глобальном событии, сильно отразившемся на состоянии мира. Событие это, однако, никак не связано напрямую с персонажами и конфликтами.
В целом могу сказать, что вторая книга топчется на месте. Там, где пора бы было уже вводить какой-нибудь глобальный конфликт, герой продолжает решать сиюминутные проблемы и качаться. Всё. И это утомляет.
Допускаю, что в конце второй книги глобальный сюжет завяжется-таки, но для меня это будет уже поздно: я потерял интерес.
То есть, на мой вкус, Дмитрий несколько... ошибся с выбором динамики и затянул. Как и я затянул разговор о второй книге.
Если характеризовать вкратце: он простой. Не лаконичный, не ёмкий, а именно простой и прямолинейный. Дорничев не работает от образа, не строит мудрёных смысловых конструкций, не вкладывает контекстов и вторичных смыслов.
Если ГГ видит, например, что персонаж свинья (что-то вроде видение истиной сущности души), то персонаж по-свински относится к окружающим. Если видит, что персонаж козёл, то... ну, думаю, понятно. Всё предельно прямолинейно.
По крайней мере я ничего подобного не нашёл. Если оно есть, то каюсь, я слишком глуп, чтобы разглядеть.
Во второй книге язык повествования заметно испортился: стал ещё проще, появилось больше стилистических ошибок.
Могу порекомендовать к покупке первую книгу, но с оговорками: если любите городское фэнтези, не особо придирчивы к стилю и сюжету, хочется ненапряжного чтива и вам не важно, что сюжет обрывается на клиффхэнгере. Вообще, там довольно большой ознакомительный кусок — больше половины книги. Можно попробовать и решить.
Второй том рекомендовать не могу. Качество текста заметно упало, динамика просела. На вопрос «ради чего это читать?» я себе ответить не смог. Добиваю на принципе.
Оценка 4/10. Первой книге готов дать 5, второй — 3. Третью читать не буду
PS: если кто знает, что есть на АТ годное — советуйте. Быть может это сократит время на поиски годноты :)
Крч, кто-то наверняка видел, как я тут ругаюсь на то, что нейропродукт выдают за творчество и сетую о том, что нейронки в творчество не умеют.
Однако по природе я существо любопытное и стало мне интересно, а на что нынче способны нейронки, если работать с агентскими системами. И я решил провести эксперимент.
Вводные
Терминальный llm контроллер Open code;
LLM агрегатор, который можно без бубнов оплатить из России
Модель Qwen 3.5 Plus от 15.02.2026 (потому что нормально и не слишком дорого)
4 llm агента (писатель, редактор, критик и оркестратор этого зоопарка)
4 навыка писателя (проработка мира, проработка персонажей, проработка плана и, собственно, написание текста)
Локальный git репозиторий для контроля изменений
Задача написать книгу по готовой идее и минимальным вводным о мире (одна из моих относительно старых задумок)
Если у кого-то появился вопрос "почему не ChatGPT", то вот почему. Клауд, Джимини стоят примерно так же, как и ЧатГПТ
Рабочий поток следующий:
Я не буду подробно расписывать работу оркестратора, потому что он, по сути, следит за рабочим потоком и за передачей данных и задач между агентами.
Дать на вход орекестратору задумку романа.
Оркестратор отдаёт задумку агенту "писатель"
Агент "писатель" обрабатыает задумку, формирует план произведения, который состоит из:
Темы;
Идеи;
Задумки;
Синопсиса;
Описания сюжетных линий;
Описания арок персонажей;
Краткой структуры;
Расширенного поглавника, в котором главы явно разделены на сцены;
Списка персонажей с характеристиками, каждый из которых хранится в отдельном .md файле;
Списка элементов мира, которые так же каждый в отдельном .md файле.
Получившийся план валидируют агенты "редактор" и "критик" и дают список правок
"писатель" вносит правки
Вы (они, мы? не знаю, кто) великолепны! Можно начинать писать.
Писатель создаёт главу, отдаёт её на проверку редактору и критику, те дают свои замечания и так в цикле до тех пор, пока редактор и критик не будут довольны работой.
В целом, всё шло относительно ровно, пока я не получил текст первой главы. Не скажу, что это ужас-ужас, но точно ниже среднего. Почитать можно тут
Ясное дело, что я, вероятнее всего, использовал не самую оптимальную для генерации художественной прозы модель, однако я не готов тратить на этот эксперимент больше денег, чем у меня уже на него ушло. А ушла у меня почти тысяча.
Львиная часть этих денег ушла, когда я решил посмотреть, как себя в работе покажет claude-opus4.6 (около трёх сотен).
Самые большие расходы токенов начались, когда я начал генерировать первую главу. Очень это, видать, инфоёмкая задача. Хотя, не особо оно и удивительно.
Понимаю, что файнтюн модели тоже могли бы показать себя лучше и эффективнее, однако ещё и файнтюнить модели у меня нет ни времени, ни ресурсов, к сожалению.
Какие я из этого безобразия сделал выводы:
Агентский метод написания книг, это как-то слишком дорого. И пипец как дорого обходятся эксперименты, чтобы найти верную настройку агентов и умений и наиболее подходящие под те или иные задачи модели.
Сам эксперимент оказался весьма занимательным. Не жалею. Однако настаиваю на том, что весь контент, производящийся с применением нейросетей обязательно должен маркироваться. А так же на том, что нейросетевой продукт — это не творчество.
Конкретно в этом примере творческая составляющая — задумка, идея, мир и персонажи, но не сам текст произведения. То есть основная реализация — псевдослучайная генерация, а не результат моего творческого труда.
Текст поста я написал сам, скриншоты мои, тег "моё", контента нейросетей в посте нет. Только ссылка на такой контент :)
Я надолго пропал, но, как и обещал, вернулся.
Что случилось: я потерял работу, выгорел и в целом подустал от всего. Понадобилось время, чтобы прийти в себя и восстановить волю к творчеству и к работе.
А я на самом деле продолжаю над ней работать. В первую очередь я определился почти со всеми центральными сюжетными линиями.
В Земном мире это будут распространение хаоса, вторжение из Эйда и переворот "Грядущего рассвета".
В Эйде (это ещё один мир внутри вселенной) подготовка вторжения на Землю и восстание в Королевствах Полумесяца. Есть чувство, что Эйду требуется ещё одна сюжетная линия, но я её пока что не нащупал.
Под каждую сюжетную линию создан главный герой, который будет плотно задействован в одной сюжетной линии и на второстепенных ролях в остальных сюжетных линиях.
"Грядущему рассвету" будет противостоять Егор.
С распространяющимся хаосом будет сражаться Вааса — ведьма из Карельского рода Тидтэй.
Вторжению из Эйда будет противостоять Полина Остряева (её я прорабатывал на днях, и имя-фамилия, вероятно, поменяются), дочь одного из разведчиков Эйда. Он по прибытии на Землю создал семью, чтобы смешаться с местными, добывать сведения о нашем обществе и подготавливать почву ко вторжению. Однако он привязался к своей семье и обучил дочь пути орфена, которым владел сам.
В Эйде тоже получилось три главных персонажа.
Элрет — сорвавшийся с поводка магический раб.
Совел — юноша из трущоб, в чьих венах течёт кровь древних чародеев. Он вместе с отцом по ложному обвинению попал на волмагитовые шахты, где в его душе поселилось существо — тень, помогшее ему сбежать. Теперь Совел хочет отомстить тем, кто отправил его в шахту и при этом не позволить Тени полностью захватить свою душу.
Везара — племянница Ярвета Солрода, одного из владык Сарельсии. В семье к Везаре относятся как к человеку второго сорта. Ей запретили изучать пути орфена и её пользу видят только в политическом браке. Однажды Везара приносит в поместье, где живёт, найденного в лесу лисёнка. Ярвет, найдя дома животное, сжигает его заживо, а лучшую подругу Везары и её служанку, Фраскию, он отправляет в одну из северных сторожевых застав, чтобы обслуживать солдат. Везара сбегает, попадает в лес Виал, с помощью обитающей там расы виал обучается пути орфена и планирует свергнуть тираничного отца.
Вот вкратце все планируемые центральные сюжетные линии и персонажи. Помимо них запланированы второстепенные сюжетные линии и персонажи, но сейчас всё это я расписывать не буду.
Начнём с Земного мира. В нём я доработал магическую и магоэкономическую систему.
Идея в том, что использование чар вредит душе, и, чтобы её восстановить, необходимо принимать особый алхимический препарат "эссенцию эфира". Производство препарата довольно трудоёмко — он дистиллируется из окружающего эфира — а потому препарат сам по себе довольно дорогой. Само собой, есть аналоги, но их производство незаконно. В первую очередь потому что аналоги создаются дистилляцией из духов и душ людей. Это проще в производстве, но, по очевидным причинам, абсолютно не этично.
Ещё одна небольшая задумка: использование ФСМБ холодного и огнестрельного оружия. Магия, конечно, хорошо, но когда каждое заклинание корябает душу, начинаешь пользоваться магией осмотрительнее.
Эйд
Самое сложное — техническое развитие и социально-экономическая организация. Эйд находится в переходном состоянии от феодализма к капитализму. Землёй магоаристократия — социальный слой, владеющий правом на изучение путей орфена. При этом в крупных городах процветает буржуазия и поднимают голову корпорации: технологические, финансовые и прочее.
Техническое развитие близко к 40-50 годам нашего мира, но важное отличие в том, что в Эйде нет ни угля, ни нефти. Вместо них используется особый магический минерал — волмагит, из которого делается магическое топливо.
Есть электричество в том же виде, в каком есть у нас, но электрификация далеко не повсеместная. Микроэлектроники нет по причине того, что магическая энергия создаёт сильные наводки на транзисторы и точные вычисления невозможно. Однако лампы работают.
Так как нет нефти, сложный вопрос — смазочные материалы. Пока что я склоняюсь к смазочным материалам растительного и животного происхождения, но, может посмотрю в сторону силикатных смазок.
Относительно недавно, пару месяцев назад, я наткнулся на ОСТы к Guilty Gear Strive и очень вдохновился как самой музыкой, так и идеей выражения персонажа через музыку — своеобразный гимн этого персонажа. И решил попробовать сам написать гимн. Для первого персонажа, к которому буду писать трек, я выбрал Совела. Мне просто очень нравится сюжетная линия, которую я для него запланировал.
В общем скачал я себе DAW, плагины к нему на гитарку, бас, барабаны и другие инструменты, и начал ваять. Сейчас есть финал (который я не выложил) и интро на минуту, которое можно послушать у меня в телеге.
Пишу я сам, не прибегая к нейронкам, потому что понимаю, что нейронка стопроцентно не уловит мою задумку и не даст результата, который мне нужен.
При этом мне всегда интересно посмотреть на воплощение персонажей, как их видят читатели :)
Ну на этом, наверно, и всё. Благодарю всех, кто дочитал до конца, а так же всех, кто верил в то. что я вернусь Спасибо, что вы со мной :)
PS: работу, блин, не могу найти с сентября. Рынок труда говной порос. Пока живу на сбережения но, боюсь, как вернусь к выкладке глав, открою сбор.
И снова нейрофаперы сравнивают тёплое с мягким.
Суть в том, что нейросети не создают ценности. Они создают усреднённое хрючево. Это хрючево и нравится людям, потому что оно усреднённое.
В комментариях появился юзер с "умной" мыслью
Так, вот, нейронка в принципе не способна создать Ведьмака. Ни первого, ни второго, ни третьего. Причина проста: Ведьмак для своего времени был произведением уникальным, а третья часть ещё и очень качественным переосмыслением первых двух частей и книг. Нейронка на переосмысление не способна в принципе. Всё, что она могла бы создать — усреднённую игру в заявленном жанре. С усреднёнными механиками, усреднённым визуалом и усреднённым звуком.
Игра эта в теории даже могла бы хорошо играться, но авторского видения в такой поделке было бы 0. А без авторского видения, нового "Ведьмака" не сделать. Никак. Уж простите за это откровение, но с ним придётся смириться. Нейросети — полезный инструмент на определённых этапах работы, но не нужно пытаться совать её всюду.
Не стоит забывать, что когда берёшь в руки молоток, всё вокруг не превращается магическим образом в гвозди.