На днях, увидел трейлер приколдесной предстоящей игры в сеттинге мрачного стимпанка, и обратил внимание: это уже вторая часть!!! Полез искать инфу на первую и оказалось, что и первая была вполне отличной, лишь с малой критикой на оптимизацию. В итоге, за один вечер прошёл всю игру и попутно снял игрофильм. И вот, почему это обязан увидеть каждый...
...Возвращаясь к первой части скажу так: поверьте, это стоит увидеть, хотя бы в формате игрофильма. Да, проблемы с оптимизацией определённо есть, но они не столь критичны, чтобы затмить невероятный левел дизайн, похожий на Half-Life 2 и You Are Empty, а так же ахринительный сеттинг мрачного стимпанка в духе Девида Линча и вполне достойным геймплеем. Сюжет не буду спойлерить, его нужно увидеть. Всем строго рекомендую к ознакомлению!
Окончательный релиз кооперативного шутера тепло принятого игроками и критиками, а также любимого и до сих пор поддерживаемого разработчиками, состоялся еще в мае 2020 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Deep Rock Galactic в 2024 году для пользователей PC, Xbox и PS.
Об игре
Deep Rock Galactic — кооперативный шутер от первого лица с захватывающими миссиями и проработанной прокачкой. Нам предстоит играть за космических дворфов, которые добывают ценную руду, пьянствуют и размазывают пришельцев по стенкам разнообразных пещер при помощи обширного арсенала взрывчатки и тяжелого вооружения.
Системные требования для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel i5, 3rd gen.
Видеокарта: GeForce GTX 660.
Оперативная память: 6 GB.
Место на диске: 3 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel i5, 7th gen.
Видеокарта: GeForce GTX 970.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 3 GB.
1. Как купить Deep Rock Galactic на ПК
Самостоятельная покупка
Для того, чтобы купить DRG самому, придется пополнить кошелек в Steam. Мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки GGSel.
Покупка подарком или ключем для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Deep Rock Galactic. Находим нужный нам товар. Рекомендуем обращать внимание на число покупок, отзывы и, конечно, цену.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Deep Rock Galactic появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить Deep Rock Galactic на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию Deep Rock Galactic и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить Deep Rock Galactic на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса - покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
4. Как сэкономить на покупке Deep Rock Galactic
Покупка по подписке
Чтобы сэкономить, можно купить подписку Xbox Game Pass, в которую включена Deep Rock Galactic и другие игры, с полным списком можно ознакомится на сайте Xbox. Этот способ актуален и для ПК пользователей, а приобрести подписку можно на маркетплейсе GGSel.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
🌟Привет, Камрады.🌟Сегодня вечером COD2, в 20:00 МСК приходите поиграем. Как зайти и играть описание ниже. Прошлые посты с отчетами об игре: Субботний Call of Dyty 2
Зайти в игру через ярлык CoD2MP_s.exe (мультиплеерная игра), возможно на старте загрузки будет висеть чёрный экран, это нормально, нужно подождать.
Настройте графику и управление прежде чем заходить на сервер.
После настройки вызываем консоль ё или `
Стираем все лишнее, пишем команду connect и вставляем ip 37.230.210.200:28960
🚀Присоединяйтесь к нашему сообществу "Онлайн ретро-игры" в Дискорде🚀
Камрады, наше сообщество это люди которых объединяет одно, это желание играть и общаться. Основная категория игр это старые игрушки на ПК 2000 г. Для каждой игры мы сделали отдельный канал и роль. Что бы получить доступ к игре, нужно всего лишь взять соответствующую роль на канале. Вы можете добавлять или убирать не нужные роли самостоятельно и в любое время.
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов и розыгрышами игр.
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
Dragon’s Dogma 2 получает негативные отзывы, а Capcom оправдывается
Негатива уж больно много. Как по мне все в игре не так печально
Dragon’s Dogma 2вышла. Амбициозную ролевую игру хвалила пресса, а в Microsoft Store и PlayStation Store у игры 4.4 из 5. 40 fps и правда не мешают наслаждаться приключениями. Но на ПК ситуация иная. В Steam у игры всего 39% положительных отзывов. Владельцы Dragon’s Dogma на ПК жалуются на плохую оптимизацию, долгую компиляцию шейдеров и прочие технические проблемы. Досталось на орехи и самой Capcom. У игры есть микротранзакции, которые дадут покупателю особую валюту для найма пешек и быстрого перемещения, возможность сменить внешность героя или воскресить погибших спутников.
Capcomответила на большинство претензий. Над оптимизацией уже активно работают и обещают решить проблемы с нагрузкой на процессор из-за детального отслеживания статусов NPC, которых в игре очень много. По поводу же микротранзакций издатель говорит, что все, что продается за деньги, можно получить в игре приложив усилия. Честно говоря, Capcom уже давно добавляет донат в одиночные игры. Так было и с ремейком Resident Evil 4 и с Devil May Cry 5, но тогда фанаты особо не ругали монетизацию. Видимо один негатив потянул за собой другой.
В любом случае, Dragon’s Dogma 2 уже популярный проект. Пиковый онлайн уже превысил 200 тыс. игроков.
Resident Evil 9 может стать игрой с открытым миром, утверждает инсайдер
Dragon's Dogma 2 уже вышла, но Capcom не останавливается: следующий шаг –открытый мир в Resident Evil.
Dusk Golem, чьи инсайды о франшизах типа Silent Hill и Resident Evil не раз подтверждались, утверждает, что Capcom планирует использовать технологии открытого мира, опробованные в Dragon's Dogma 2, для новой части Resident Evil. Важно, что, несмотря на кардинальные изменения, Capcom намерена сохранить «ДНК серии», то есть классическое ощущение Resident Evil, даже переходя на формат открытого мира.
О самой игре Resident Evil 9 пока известно немного, кроме того, что она может выйти уже в следующем году и станет новым началом для серии после событий Resident Evil Village.
Baldur's Gate 4 не будет! Расходимся…
Это меня радует. Larian продолжает двигаться дальше.
На конференции разработчиков GDC, глава Larian Studios Свен Винкеподтвердил, что студия не работает ни над дополнениями для Baldur's Gate 3, ни тем более над следующей частью. По словам Винке, студия Larian«не создана для разработки DLC». Разработчики ни раз пытались, но у них не получалось создавать дополнения для своих проектов. Как говорит Винке: «Жизнь слишком коротка, а наши планы грандиозны». Ждать Baldur's Gate 4 тоже не стоит. Larian оставляют вселенную D&D позади и двигаются дальше. Видимо студия и глава Hasbro Gaming не смогли договориться о дальнейшем сотрудничестве.
Чем Larian займется дальше – не известно. Но пока что студия берет небольшой творческий отпуск, чтобы собраться с мыслями и силами. Оно и не удивительно. После взрывного успеха Baldur's Gate 3 у Larian были не простые полгода. Но отпуск не означает, что поддержка Baldur's Gate 3 окончена. Патчи к игре будут продолжать выходить.
Возможная релиз GTA 6 перенесут 2026 год
Поклонники Grand Theft Auto, уже расстроенные ожиданием до 2025 года, могут столкнуться с ещё более длительным ожиданием.
Источники Kotakuсообщают, что релиз GTA 6 планировался на начало 2025 года, но разработка игры затягивается, и руководство Rockstar опасается, что дата выпуска может сдвинуться на конец 2025 года или даже на 2026 год. Из-за этого студия требует, чтобы сотрудники вернулись в офис в апреле, о чём ранее сообщал Bloomberg.
На данный момент Rockstar всё ещё надеется выпустить GTA 6 весной 2025 года. Однако источники утверждают, что релиз в 2025 году маловероятен.
Kotaku предполагает, что 2026 год является худшим сценарием задержки GTA 6, и Rockstar рассматривает это как аварийную кнопку, если разработка не ускорится в ближайшие месяцы.
ПК-бояре оценили Horizon Forbidden West
Еще один хороший ПК-релиз от Sony. Хорошая тенденция.
ПК-релизы от Sony вещь редкая и не всегда успешная. Тот же Ratchet & Clank: Rift Apart встретили достаточно прохладно, а The Last of Us Part 1потонула в технических проблемах. Но этот год отличается успехами японцев. Сначала Helldivers 2, который порвал чарты и до сих пор на слуху. А 18 марта в Steam вышла Horizon Forbidden West: Complete Edition. Сиквел приключений Элой в мире рободинозавров теперь доступен и ПК-игрокам.
И ПК-игроки высоко оценили игру. Процент положительных отзывов у Forbidden West 92%. Отличный показатель для релиза от Sony. Геймеры довольны оптимизацией игры и радуются тому, что уже скоро можно будет модами улучшить или вообще изменить Horizon до неузнаваемости.
По словам экспертов из Digital Foundry, порт вышел отличный. Гораздо лучше, чем Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank: Rift Apart и уж тем более лучше, чем The Last of Us Part 1. Хотя каких-то серьезных улучшений у ПК-версии нет. Только поддержка технологии DLSS 3, XeSS, FSR 2.2 и разблокированный фреймрейт.
Создатель Resident Evil, Синдзи Миками, основал новую компанию
Синдзи Миками, заложивший основы жанра survival horror, начинает новый этап в игровой индустрии с Kamuy Inc.
Cиндзи Миками, один из основателей легендарной серии игр Resident Evil, недавно основал новую компанию под названием Kamuy Inc. Миками, получивший известность благодаря работе над Resident Evil и зародивший жанр survival horror, покинул Tango Gameworks в 2023 году. В настоящее время он сотрудничает с Grasshopper Manufacture Inc. над проектом Shadows of the Damned: Hella Remastered.
Миками впервые проявил себя как руководитель разработки оригинальной Resident Evil, закрепив своё имя как пионера в жанре ужасов. После создания Tango Gameworks и разработки The Evil Within, он покинул студию. А в октябре 2023 года заявил о готовности вернуться к работе. Похоже, у него было условие о не конкуренции, запрещающее ему работать в течение определённого времени.
Нас ждет экранизация The Sims
А говорить в фильме они будут как в игре?
В ближайшие годы нас ждет не мало экранизаций игр. Фильм по Minecraft. Сиквел «Марио в кино», Watch Dogs и сериал по Assassins Creed. Теперь к этому списку можно добавить The Sims. Издание The Hollywood Reporterпишет, что симулятор жизни The Sims получит киноадаптацию. Производством картины займется кинокомпания LuckyChap, которая занималась такими картинами, как «Тоня против всех», «Уборщица» и «Барби». Причем Марго Робби, которая исполнила главную роль в фильме про пластиковую красотку производства Mattel, является одной из основательниц студии. Так что опыт переноса на экран искусственных людей у нее есть достаточный.
В производстве картины примет участие и издатель The Sims Electronic Arts. Компания будет консультировать съёмочную группу. Кроме «Электроников» в создании фильма про симов будет помогать продюсерская компания Vertigo Entertainment, которая работала над «Лего.Фильмом», Five Nights At Freddy’s и сейчас занимается экранизациями BioShock, Horizon, Until Dawn и Minecraft. В общем, нас ждет еще одна экранизация игры, о которой мы не просили.
Sony разрабатывает виртуальное «личное пространство» для защиты игроков от токсичности в мультиплеерных играх
Sony предпринимает шаги к созданию безопасного онлайн-пространства для VR-геймеров, чтобы защитить их от нежелательных взаимодействий в мультиплеерных играх.
Sony активно работает над усовершенствованием защиты игроков в виртуальной реальности. Согласно недавно опубликованному патенту, компания разрабатывает программное обеспечение, которое позволит пользователям устанавливать границы «личного пространства» для предотвращения нежелательных взаимодействий во время онлайн-игр в VR.
Эта разработка стала частью усилий Sony по улучшению безопасности пользователей. Заявленное в августе 2023 года, программное обеспечение для «личного пространства» в VR позволит защитить игроков от нежелательных контактов и домогательств, таких как тизинг или буллинг, позволяя создать виртуальный барьер вокруг аватара пользователя.
Технология будет использовать «оценку отношений» для определения, нужно ли активировать личное пространство. Если аватар другого пользователя имеет негативную оценку отношений, игроку будет предложено решить, разрешить ли этому аватару входить в его личное пространство. Это позволит игрокам самостоятельно устанавливать меры безопасности против определенных пользователей, способствуя предотвращению онлайн-домогательств.
Первый сезон Suicide Squad. Джокер и не только
С тем онлайн, что сейчас у игры, не многие опробуют нового персонажа.
Провальный и цветастый кооперативный экшен Suicide Squad: Kill the Justice от Rocksteady Studios был забыт почти сразу после релиза. Причин вагон. Скучный и репаративный геймплей, отсутствие интересных идей и надругательство сценаристов над наследием серии «Аркхэм». Но разработчики держат слово о поддержке игры контентом и объявили дату начала первого сезона.
Свежий контент посетит Suicide Squad 28 марта. Главное, конечно, это появление Джокера, как играбельного персонажа, который орудует взрывным зонтиком и имеет три ветки способностей «Поджигатель», «Рингмастер» и «Шут». Метрополис тоже подвергнется изменениям. Город принарядят под стиль Безумного Клоуна и добавят новые типы миссий. Конечно же добавят новые пушки и косметику.
Интересно, поможет ли это Suicide Squad поднять свой крайне низкий онлайн в Steam, который сейчас барахтается в районе 500 игроков…
Сиквел Cyberpunk 2077 обещает уникальное слияние кино и игры
CD Projekt Red ищет специалиста по кинематографии для сиквела Cyberpunk 2077, намереваясь объединить фильм и игру в одном жанре.
После проблемного запуска и последующего возрождения Cyberpunk 2077, CD Projekt Red переключает фокус на следующий большой шаг франшизы. В октябре 2022 года польский разработчик подтвердил планы по созданию сиквела, получившего кодовое название Project Orion. Сейчас компания активно набирает сотрудников для работы над новой частью Cyberpunk.
Согласно активной вакансии, CDPRищет ведущего дизайнера кинематографических сцен, чтобы сиквел Cyberpunk 2077 стал «уникальным слиянием фильма и игры». Один из требований к кандидату — восьмилетний опыт работы в разработке AAA-игр, что подчёркивает желание компании привлечь опытного специалиста для ключевой роли в ProjectOrion. ВакансияоткрытавновомофисеCDPRвБостоне.
Турнир по Apex Legends взломали «for fun»
Хакеры «пошутили», игроки и организаторы офигели.
История со взломом на турнире по Apex Legends получила неожиданное продолжение. Изданию TechChurch удалось взять интервью у хакера Destroyer2009, который вместе с хакером R4ndom насильно выдал читы киберспортсменам.
По словам хакера, взлом был организован по двум причинам: для развлечения и что бы привлечь внимание EA и Respawn. Первый пункт хакер объясняет так, имея доступ к такой серьезной уязвимости игры, они лишь закинули читы и все. Хотя могли создать гораздо более серьезные неприятности, как игроками, так и студии. Второй момент, это желание обратить внимание студии Respawn Entertainment на критическую уязвимость в игре. Почему хакеры не обратились напрямую к разработчику? Все просто. У Electronic Arts нет награды для «белых» хакеров за обнаружение уязвимости.
По словам Destroyer2009, Respawn знают об этой уязвимости и без проблем её устранят. Это радует. Жаль, что понадобился взлом турнира, чтобы обратить внимание разработчиков на проблему.
Креативный директор Helldivers 2: огонь по своим - ключевой элемент, изменений не будет
Helldivers 2
Йохан Пилестедт, креативный директор Helldivers 2, подчеркнул, что «огонь по своим» является одной из основ игры и это не изменится.
Хотя опытные игроки Helldivers уже привыкли к жестокости огня по своим и, вероятно, научились избегать попаданий от товарищей по команде, новички серии же с трудом адаптируются к этому элементу игры.
Йохан Пилестедт несколько раз упомянул огонь по своим как механику в Helldivers 2, подчеркнув ее важность для игры. Он даже назвал ее одной из «ключевых функций» игры, которая делает игроков более уязвимыми и заставляет ощущать хрупкость человека.
«Все должно быть последовательным в мире игры, и поэтому у нас должен быть огонь по своим. Если ваши пули могут убивать врагов, и враги могут убивать вас, то логика подсказывает, что ваши пули также должны убивать ваших друзей. Этот вид дизайна является системным, где мы создаем набор правил, который применяется ко всему в игровом мире, с небольшими исключениями.»
Кроме того, Пилестедт подчеркнул, что огонь по своим важен в Helldivers 2 из-за черного юмора, который он добавляет в игру.
Авторы «Смуты» рассказали о боевой системе
На бумаге звучит не плохо. Посмотрим, что будет на релизе.
Меньше, чем через две недели состоится релиз исторического экшена «Смута». Разработчики продолжают раскрывать подробности проекта. Андрей Белов, продюсер игры, в рамках интервью рассказал о боевой системе «Смуты». Достоверного боя XVII века в игре не будет. Но не по тому, что разработчики не справились. Просто достоверных фактов о том, как именно сражались в те времена на Руси просто нет. Система боя будет знакома большинству геймеров и будет состоять из легкой атаки, тяжёлой атаки, парирования и уворота. Система боя заточена на сражения с пятью противниками разом. Не более. Масштабные сражения будут, но в кат-сценах.
Классы персонажа, которые зависят от облика имеют применения в бою, которые так же знакомы геймерам: танк, DD, rogue и тд. Кроме того, каждый класс можно прокачать при помощи камней и уникальных классовых артефактов.
По словам Белова, боевая система «Смуты» сложнее чем может показаться. Простое закликивание поможет в начале игры, но дальше придется действовать с умом. Тем более в битвах с боссами, которые в игре тоже будут. Сама «Смута» выйдет 4 апреля эксклюзивно в VKPlay.
Описание игры: Ограниченная по времени игра на выживание с элементами rogue-lite и восхитительным художественным стилем! Мир погрузился во тьму, и вы - единственный маяк надежды. Сможете ли вы продержаться до рассвета или погибнете во время поисков? Не бойтесь, ведь вы можете собрать больше монет, чтобы вооружиться!
Описание игры: 1080p - это казуальный шутер с элементами рогалика. Присоединяй новые пиксели, комбинируй пушки и находи улучшения.Уничтожь все баги и верни качество 1080p!
Описание игры: Выходите на арену, заполненную сотнями или тысячами монстров, используйте уникальные навыки каждого персонажа, собирайте мощные предметы, создавайте свой собственный стиль игры и станьте последним, кто выстоит.
Описание игры: Отправляйтесь в путешествие в мир, стоящий на краю пропасти, где драконы угрожают родине животных. Овладейте пятью стихиями, используйте двойные режимы атаки и уникальные клановые способности. Сразитесь с боссами-драконами, раскройте скрытые истории в этом ролевом приключении с элементами hack-and-slash. Сможете ли вы противостоять натиску драконов?
Описание игры: Исследуйте подземелья, сражайтесь с полчищами монстров и бросайте вызов судьбе в "Enter The Lost Chamber", захватывающей пиксель-арт рогелике. Открывайте для себя новые испытания, собирайте мощное оружие и готовьтесь в любой момент встретиться с финальным боссом. Погрузитесь во тьму!
Описание игры: С помощью двух палочек вы сможете левитировать, управлять временем, колдовать взрывы и использовать другие уникальные способности в этом стремительном FPS roguelike! Исследуйте процедурно генерируемые подземелья. Покупайте мощные улучшения у подозрительных торговцев. Победите мага пустоты.
Описание игры: Beat Slayer - это игра в жанре roguelite hack n' slay, не похожая ни на одну другую. Вместо того чтобы быть на заднем плане, музыка занимает центральное место. Присоединяйтесь к Мие, крутой любительнице музыки и умелой мастерице, которая сражается с полчищами роботов в антиутопическом Берлине в стиле 90-х. Есть только одно правило: Держать ритм!
Описание игры: Ants Took My Eyeball - это 2D экшен-платформер-рогалик. Спускайтесь в постоянно меняющийся муравейник, пробивайтесь сквозь полчища насекомых с помощью разнообразного оружия, сталкивайтесь с грозными боссами и в конце концов найдите украденное глазное яблоко.
Описание игры: В этой игре вам необходимо взять под своё управление викинга, у которого произошла трагедия — его возлюбленная была похищена, а дом сожжён. Это злодеяние совершил один ярл, который после всего случившегося сбежал в Англию.
Теперь наш герой должен отправиться в незнакомые земли, где ему предстоит строить крепости, осаждать вражеские укрепления, собирать воинов и участвовать в битвах.
Описание игры: В экшен-игре "Quit Today" с элементами Roguelite собрано множество абсурдных событий на рабочем месте - например, коллеги обвиняют вас в собственных ошибках, начальство игнорирует благополучие сотрудников. Если вы не защитите себя как следует, опасайтесь, что вас вышвырнут из офиса!
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Во вторник поиграли в Bad Company 2, а именно в дополнение Vietnam. В этот раз поиграли интересный режим с бомбой. Полный сервак мы не собрали, но нам хватало экшена и с таким количеством игроков. Всего в дополнении Vietnam 5 карт, и мы успели поиграть на всех. Очень нравиться стрельба в BC2. Не смотря на то, что киберкотлет тут хватает, игра нам дает шанс перестрелять более опытных соперников. Отдача у оружия слабая и легко управляется. Сужу исключительно по себе. Я бегал на инженере с Узи, и просто наслаждался стрельбой. Запись ивента ниже⬇️Плюс много скринов.
Конечно не обошлось без летчик, но в этом Вьетнаме они не так напрягают, как в классическом BF Vietnam 2004. Поэтому я просто бегал, стрелял и иногда помогал сбивать вертолеты, но сильного дискомфорта в игре они не доставляют. Больше напрягают танки, но и с ними мы справлялись. Поехали по картам Вьетнама⬇️
Vantage Point
Ивент начался с карты Vantage Point, переводится как "Обзорная точка". Небольшая карта с деревней на холме, которую окружает речка и рисовые поля. Играли в режиме "Захват". Карта не просто так называется, обзорная и главная точка находится в центре. По идее за нее должна идти борьба. Кто захватит эту точку, у того преимущество. Наши враги захватили точку раньше и загнали на холм танк Т-54, и поливали нас на нашей точке респа. В сухую проиграли. Вьетнамцы по максимуму воспользовались всеми достоинствами этой отметки. Листай скрины➡️
Следующая карта Phu Bai Valley с новым режимом. Долина Фубай открытая карта с большими рисовыми полями и ровным ландшафтом. США должна захватить всю долину, т.к. здесь выращивают огромное количество риса для СВА. В боевых действия уже учувствует больше техники. Тут есть вертолеты, танки и джипы. Так как режим для нас новый, большинство не знали как и что делать. Основная идея режима в том, что враги должны заложить взрывчатку на точку и уничтожить ее. Защищающая сторона в свою очередь, не должна этого допустить. В этом режиме есть рубежи, которые нужно преодолеть нападающим. Например если атакующая сторона уничтожит все допустимые точки, то открывается следующий участок карты и новые точки для уничтожения. Всего таких рубежей три. Скажу честно, на этой карте мне режим не зашел, нас разнесли за 9 минут. К режиму нужно привыкать, я даже не сразу понял что взрывчатку можно обезвредить. Листай скрины➡️
Храм Cao Son отыграли в классическом режиме на захват точек. Сама локация представляет из себя рыбацкую деревнею, которая в тайне снабжает СВА продовольствием. А ближайшая территория храма используется для хранение военной техники. Хорошая перестрелка, "коридорная" карта. Многие взяли снайперские винтовки, но я остался верен инженерному делу и шел наперерез противнику, вооружившись Узи и гранатометом. Это вариант пехотной карты, из технике тут только патрульный катер, которой оснащён пулеметом и вмещает до трех игроков. Захватили храм за 20 минут и особо не потели. Это моя первая победа на этом ивенте. Кстати, у многих наших игроков приписка к нику [49.5], случайно зашедшие игроки думали что это все боты и выходили из игры. 😆 Листай скрины➡️
А вот и интересная карта в новом режиме. На ней три рубежа Окопы, Туннели и Крепость. Если брать историю Вьетнамской войны из игры, то армия США проводит масштабную операцию по захвату вершины, а точнее холма 137. Это стратегически важная точка, которая дает контроль над маршрутом снабжения. Просматривается этот маршрут именно с этого холма 137, захватив его, США получат контроль над ним, ослабив при этом вьетнамскую сторону. По идеи тут еще должны быть бомбардировщики "Фантом" с напалмом, но в игре они не доступны. Все что мы видим, это как они пролетают на нашими головами в качестве декораций. На последних рубежах мы видим результат их работы, выжженная земля, сгоревшие пальмы и обугленные трупы товарищей. Хочу сказать, что когда знаешь в чем заключается замысел той или иной карты, играть становиться намного интересней.
Второй раз этот режим с бомбой, я уже хотел окончательно хоронить его, да и не только я так думал. США не могли взять у нас даже первой точки. Минут 20 мы отстреливали их на подходе к нам, а все попытки с их стороны заложить взрывчатку, не увенчались успехом. У @SPORK уже подгорает, говорит что никто ничего не делает, и только он один пытается нас рашить. Мы, играя за Вьетнамскую сторону уже расслабились, и не ждали от соперников никаких действий. В какой то момент в игру заходит @agibless, возможно это совпадение, а может и нет. США захватывает у нас первую точку. Долго не думая сразу вторую, отбрасывая нас к следующему рубежу на котором мы так же не задержались. На втором рубеже США получает танк M48 PATTON, к которому мы не были готовы. Остается последний рубеж, тот самый холм 137, и две точки, одну из которых мы теряем практически сразу. В итоги у нас последняя, и самая высокая точка. Тут начался тимплей последних выживших вьетнамцем. У врага 56 тикетов, а это значит, что мы должны командой сделать 56 фрагов до того, как они взорвут последний рубеж. Без лишних слов скажу, что мы справились за 6 минут. Это были самые потные 6 минут в BC2 Vietnam. Приятно было сделать последний фраг. Момент последнего фрага и наша победа ТУТ. США были так близки к победе, но Вьетнам отстоял Hill 137. Лучшая катка за все время в BC2 Vietnam. А @Alixa (МухаМор) забыл, что он снабженец, и сам остался без патронов в нужный момент.🤣Возможно, это и решило исход битвы.(Или нет) Листай скрины➡️
Последняя карат для меня на этом ивенте "Операция Гастингс". Гастингс это название военной операции, которую провела армия морской пехоты США во Вьетнаме 1966 году. Карта достаточно большая, много холмов и болот. Немного деревенских построек с торговой площадкой, руины храма и военная база. По сути это и есть четыре точки этой карты. Техника есть вся и вертолеты в том числе. Я немного устал от предыдущей карты, концентрации осталось ровно ноль. Повоевали на танке вместе с @Litvyak125. Нашел возле рынка трехколесную машину TUK-TUK, немного покатался на ней. TUK-TUK это тайское название миниатюрному грузовику, который является авторикшей. Почти 30 минут бегали, счет по тикетам очень близкий 151 на 163. Но сервак вырубился и нас дропнуло. Сразу перезайти не получилось, я решил для себя закончить ивент и пойти отдыхать. Спасибо всем за игру.😉 Листай скрины➡️
В заключение хочу сказать спасибо всем, кто прочитал мои заметки с полей сражений. Писал от души, на протяжении 4 часов, мне очень нравиться такой формат. Буду его развивать дальше. Надеюсь труды мои кто то оценит.
✅Запись стрима.
Забегайте к нам
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, и розыгрыши старых игр. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮 🎬 Подпишись на наш YouTube.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.