Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Hit ball— аркадный шутер с элементами рогалика! Отбивай волны врагов, прокачивай способности и проходи уровни с ловушками и боссами!

Хитбол

Аркады, Казуальные, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
yulya.kondr
yulya.kondr
2 месяца назад

ChatGPT⁠⁠

Я уже месяц использую ChatGPT вместо Google — делюсь опытом 👇

Началось всё с генерации кукол, картинок Лабубу и лего — чисто баловство 😄

Но потом я решила попробовать больше: составить контент-план для соцсетей... и тут был провал.

Оказалось, мне тяжело следовать чётким шаблонам — всё выходит слишком сухо, без души.

Зато в других вещах он реально помогает:

🔹 Структурировать мысли

🔹 Навести порядок в делах

🔹 Планировать (у некоторых с ним — прямо ежедневник!)

🔹 Составлять чек-листы — например:

 – на что обратить внимание при аренде квартиры

 – как сделать навигацию в Telegram

 – как оформить портфолио

Для меня это стал не «ответчик на всё», а удобный помощник по ходу дня.

ChatGPT Фриланс, Удаленная работа, Опыт, Хобби, Художник, ChatGPT, Тату

А вы — используете такого помощника в жизни? Или пока наблюдаете со стороны? 🤖✨

Показать полностью 1
Фриланс Удаленная работа Опыт Хобби Художник ChatGPT Тату
1
digitalnaya
digitalnaya
3 месяца назад

Топ-5 стратегий самопрезентации для художников: как создать лучшее творческое портфолио⁠⁠

5-минутный гайд для художников: как оформить портфолио, не подстраивая свой арт под алгоритмы и тренды.

Топ-5 стратегий самопрезентации для художников: как создать лучшее творческое портфолио Рекомендации, Продвижение, Картинки, Арт, Искусство, Портфолио, Художник, Творчество, Выставка, Дизайн, Дизайнер, Сайт, Приложение, Фриланс, Начинающий художник, Современное искусство, Креатив, Графика, Иллюстрации, Проект, Telegram (ссылка), Длиннопост

Изображение от freepik

Привет, меня зовут Ева! Как художник — я понимаю, как страшно бывает «показывать себя» на широкую аудиторию. Как графический и UX/UI-дизайнер — часто вижу, как хорошее искусство теряется из-за отсутствия структуры.

Несколько лет назад я-таки начала собирать свои работы в портфолио — сначала в папках на десктопе, потом на дизайнерских сайтах, в социальных сетях… и каждый раз возникало ощущение, что всё уходит «в стол». Публиковать — значит тратить силы не на творчество, а на оформление. Каждый раз выкладываться во всех смыслах становилось всё труднее. То контингент не тот, то посты просто никто не видит. Или дело в чём-то другом?

Впрочем, спустя месяцы любому креатору становится понятно, что современный арт-мир — это шум. Ты можешь месяцами создавать и выкладывать сильные или просто искренние произведения — в ответ последует тишина (или критика, на худой конец).

Топ-5 стратегий самопрезентации для художников: как создать лучшее творческое портфолио Рекомендации, Продвижение, Картинки, Арт, Искусство, Портфолио, Художник, Творчество, Выставка, Дизайн, Дизайнер, Сайт, Приложение, Фриланс, Начинающий художник, Современное искусство, Креатив, Графика, Иллюстрации, Проект, Telegram (ссылка), Длиннопост

Анонс творческого мероприятия в ARTOVOE

В прошлом учебном году (будучи на 3 курсе «Дизайна и программирования») я решила подойти к этому вопросу основательно. Я начала думать, как создать пространство, где можно просто и полноценно выкладывать свои работы — без необходимости подстраиваться под алгоритмы, продавать себя или играть в маркетолога.

Так появился проект ARTOVOE — медиаплатформа и инструмент для самопрезентации современных художников.

Сейчас наша команда готовит её к релизу. А пока — делюсь с вами пятью стратегиями, которые помогли нам лучше понять, как заговорить о себе и своих работах, чтобы вас точно услышали ❉

* * *

1. Портфолио — это не хранилище всего

Люди не листают профиль художника бездумно. Что же они ищут? Ключевые смыслы, которые вы закладываете в свою деятельность.

➤ Когда произведения объединены в коллекции, когда они перекликаются — появляется точка входа. Зритель начинает вглядываться, примерять «на себя», задавать вопросы.

Важно не только то, что вы выкладываете. Важно то, как вы это делаете и презентуете. На ARTOVOE мы сразу заложили структуру коллекций — визуальные и концептуальные связи считываются быстрее, чем любое описание.

Топ-5 стратегий самопрезентации для художников: как создать лучшее творческое портфолио Рекомендации, Продвижение, Картинки, Арт, Искусство, Портфолио, Художник, Творчество, Выставка, Дизайн, Дизайнер, Сайт, Приложение, Фриланс, Начинающий художник, Современное искусство, Креатив, Графика, Иллюстрации, Проект, Telegram (ссылка), Длиннопост

Изображение от freepik

2. Стейтмент лучше, чем сто заголовков

Писать о себе трудно — и не нужно сочинять целое эссе. Но несколько предложений способны изменить всё восприятие. Потому что стейтмент — это голос художника, способ говорить на одном языке со зрителем.

На платформе мы оставили для него отдельное поле. Оно необязательное, но именно туда многие пишут то, что не скажешь в посте. Достаточно честно заявить, что вы делаете и зачем — и это уже познакомит зрителя с вами.

3. Простая структура понятнее декоративного хаоса

Когда в профиле порядок — с датами, названиями, логикой — зритель чувствует себя комфортнее. Поэтому мы отказались от бесконечной ленты и сделали собранное, выстроенное пространство, которое удобно заполнять и презентовать.

Количество работ не сделает вас более заметным, чем оформленные смысловые и визуальные связи между произведениями ❦

Топ-5 стратегий самопрезентации для художников: как создать лучшее творческое портфолио Рекомендации, Продвижение, Картинки, Арт, Искусство, Портфолио, Художник, Творчество, Выставка, Дизайн, Дизайнер, Сайт, Приложение, Фриланс, Начинающий художник, Современное искусство, Креатив, Графика, Иллюстрации, Проект, Telegram (ссылка), Длиннопост

Изображение от freepik

4. Маленький опыт — тоже опыт

Ваши работы побывали на выставке? На арт-маркете? Триллион лет назад участвовали на фестивале? — не стесняйтесь это указывать. Даже один выход в свет — важная часть творческого пути.

Мы предусмотрели в ARTOVOE удобную форму, чтобы зафиксировать такие события. Кураторам и коллекционерам важно видеть не только крупные выставки.

Важно понимать, что вы находитесь в движении, в контексте. А главное — что ваши произведения уже прошли некий путь к узнаваемости и востребованности.

5. Контакт — это тоже акт искусства

Возможность легко с вами связаться и следить за соцсетями — тоже жест доверия. Это способ быть открытым и завоевать лояльность аудитории. В интерфейсе ARTOVOE мы встроили кнопки для связи — теперь не нужно объяснять, где искать ваш Telegram, почту или сайт.

Открытый контакт = доверие. И это действует сильнее любой визитки. (Кстати, хоть кто-то ими ещё пользуется?)

* * *

✷ Чек-лист: что можно сделать уже сейчас

  1. Сформулируйте: о чём ваше искусство? В чём ваша особенность как автора?

  2. Сфотографируйте работы в желаемом формате: на простом фоне или с экспериментальной подачей.

  3. Подумайте, как связаны ваши проекты. Сторителлинг действует лучше случайных картинок.

  4. Отслеживайте open call’ы, учитывайте требования и отправляйте осмысленный кейс.

  5. Используйте платформы, где художника читают как автора, а не инфлюенсера.

* * *

🔍︎ А вы-то кто? Что такое ARTOVOE?

Топ-5 стратегий самопрезентации для художников: как создать лучшее творческое портфолио Рекомендации, Продвижение, Картинки, Арт, Искусство, Портфолио, Художник, Творчество, Выставка, Дизайн, Дизайнер, Сайт, Приложение, Фриланс, Начинающий художник, Современное искусство, Креатив, Графика, Иллюстрации, Проект, Telegram (ссылка), Длиннопост

Концепт коллаборации ARTOVOE × Новая Третьяковка

ARTOVOE — это медиакаталог и цифровая платформа для художников. Наша цель — создать инструменты, с помощью которых можно заявлять о своём творческом пути.

Сейчас мы на этапе релиза — и уже ведём Telegram-канал с визуальными подборками, рекомендациями и анонсами open call’ов.

В ближайшее время на платформе можно будет:

  1. Полноценно оформлять свои работы и собирать их в коллекции.

  2. Оформить свой профиль, указав биографию и опыт выставления.

  3. Создать ссылку на страницу, которую не стыдно отправить куратору, вложить в резюме или подать на конкурс.

Плюс, ARTOVOE уже обзаводится связями: мы планируем коллаборации с Новой Третьяковкой, музеем «Гараж», O Paper Paper, Сбером и другими институциями.

✢ Креаторы, мы верим в вас

Не нужно угадывать, понравится ли пост алгоритмам, и не нужно превращать искусство в развлечение.

Вы даже не заметили, но уже почти освоились в нашем цифровом пространстве, которое скоро выйдет в свет. Потому что мы хотим, чтобы у художника была альтернатива. Чтобы самопрезентация не превращалась в игру по чужим правилам.

Топ-5 стратегий самопрезентации для художников: как создать лучшее творческое портфолио Рекомендации, Продвижение, Картинки, Арт, Искусство, Портфолио, Художник, Творчество, Выставка, Дизайн, Дизайнер, Сайт, Приложение, Фриланс, Начинающий художник, Современное искусство, Креатив, Графика, Иллюстрации, Проект, Telegram (ссылка), Длиннопост

Фирменный стиль на носителях ARTOVOE

✦ ARTOVOE — ради видимого искусства ✦

☍ Ждём вас в Telegram-канале нашего медиасервиса: @artovoe
✎ Студенческие проекты моего университета: hsedesign.ru

Показать полностью 5
Рекомендации Продвижение Картинки Арт Искусство Портфолио Художник Творчество Выставка Дизайн Дизайнер Сайт Приложение Фриланс Начинающий художник Современное искусство Креатив Графика Иллюстрации Проект Telegram (ссылка) Длиннопост
5
3
Neurosonya
Neurosonya
3 месяца назад
Полезные нейросети
Серия Видео

Генератор изображений и видео от Hailuo. Мой обзор⁠⁠

1/3

Раз уж вам так понравилось платформа, где можно бесплатно сгенерировать изображение, ловите модель Image-01 от Hailuo. Раньше я писала о нем как о видеогенераторе, и испробовала его в том числе на изображениях референсах, которые сделала в Midjourney, вот тут можно полюбопытствовать.

Если вы вообще никогда не регистрировались в Hailuo, вам дадут 1000 кредитов, 1 кредит=1 изображение.

Я, как человек, бывалый на этом сайте, имею свои законных 100 кредитов.

Что понравилось в Image-01 от Hailuo

  • Дает скачивать в хорошем качестве png

  • Довольно быстро генерирует изображения, у меня ушло не больше 30 секунд на каждый грид из четырех

  • Есть разные соотношения сторон

  • Можно настроить, сколько изображений будет на выходе, даже больше 4-х.

  • Отдельно выделю улучшатель промптов. Если переключить бегунок на эту опцию, вам промпт превратится в более детально проработанный. Удобная функция.

  • Полученное изображение сразу можно преобразовать в видео.

Что не понравилось в Image-01 от Hailuo

На создание видео ограничения в бесплатном акаунте, видео будет делаться 40 минут, и то, если не увеличит время в процессе. Зато с подпиской обещают сгенерировать за 5 минут

Видео от Hailuo MiniMax

В чем различие от прошлого опыта:

  • В прошлый раз я создавала видео по загруженным изображениям, сделанным в Midjourney.

  • В этот раз я создала изображения прям тут в Hailuo и сразу же их “оживила” - сразу же предлагается настроить движение камеры и промпт на ваше усмотрение

  • Заодно вам спешу сообщить, что есть и мобильная версия Hailuo, где можно создавать изображения и видео прямо на телефоне. Вот версии на iOS и Android

  • Вам каждый день будет начисляться 100 токенов бесплатно, это примерно 3 видео. Можно потренироваться создавать нормальные анимации

А чтобы создавать по настоящему классные видео, научитесь создавать изображения в самом реалистичной нейросети Midjourney, а затем оживляйте их в любом видеогенераторе - результат будет отличный! Научитесь создавать по-настоящему эксклюзивные изображения, а из них и видео:

Показать полностью 3 1
[моё] Искусственный интеллект Видеомонтаж Нейронные сети Компьютерная графика Тренд Технологии Digital Короткие видео Картинки Арты нейросетей Фриланс Дизайн Дизайнер Художник Обзор Видео Без звука Длиннопост
0
17
Dioskyr.Art
Dioskyr.Art
3 месяца назад

Работа со студией мечты.. ну почти⁠⁠

В 2022 году (а если точнее — в декабре 2021) мне прилетела интересная задача: сделать иллюстрации для будущей книги по Overwatch. Радости не было предела! Ну, сначала :) Потом пришли подробности — и они меня слегка остудили.

Работа со студией мечты.. ну почти Overwatch, Blizzard, Иллюстрации, Арт, Артбук, Художник, Фриланс, Аутсорсинг, Игры, Концепт-арт, 3D, Blender, Gamedev, Цифровой рисунок, Game Art, Комиксы, Трудовые будни, Блог, Длиннопост

Во-первых, студия на тот момент уже сделала несколько иллюстраций, и их уровень... ну, скажем так, мне не очень понравился. Чтобы вписаться в стиль, пришлось немного уронить качество своего арта. Но к такому я уже привык. Это особенности работы в аутсорсе (да и не только) — если у проекта уже есть история, то чаще всего приходится под неё подстраиваться.

Хотя, признаюсь, бывали и забавные случаи — когда наоборот, подтягивали стиль остального арта под мои иллюстрации. Если интересно, как-нибудь расскажу и про это.

На тот момент я уже вёл другой проект как арт-лид, так что просто "взять и уйти" было нельзя — пришлось совмещать.
Первая задача — иллюстрация с Жнецом (Габриэлем Райсом), который спасает ребёнка из-под завалов. Я накидал несколько скетчей и, пока ждал ответа, перешёл ко второй задаче.

Работа со студией мечты.. ну почти Overwatch, Blizzard, Иллюстрации, Арт, Артбук, Художник, Фриланс, Аутсорсинг, Игры, Концепт-арт, 3D, Blender, Gamedev, Цифровой рисунок, Game Art, Комиксы, Трудовые будни, Блог, Длиннопост

А вот вторая была — прямо цитирую — "показать мощь русской армии" 😅
В лоре Overwatch у русских есть огромные роботы-защитники, которые патрулируют столицу. Вот одного такого и нужно было нарисовать в действии.
Конечно, зима, шапки-ушанки — всё как надо!

Сложность была в том, что этих роботов в игре видно максимум издалека и только в паре мест. Поиграть на старых картах не вышло — Blizzard уже выпустили Overwatch 2, первую часть отключили. Файлы достать тоже не удалось, а в сети не было нормальных рефов. Нашёл пару концептов от Близзов, но они были ещё до переработки концепта.

На мои просьбы прислать модель или хотя бы актуальный концепт — тишина.
Вот такая "студия мечты" — выкручивайся, как хочешь 😂

Сделал несколько версий, отправил. Почти месяц тишины — праздники же.
И вот наконец пришёл фидбэк: скетчи понравились, выбрали по одному на каждую сцену.

Но, как это часто бывает с американскими заказчиками — дедлайн никто не отменял, а фидбэк бывает присылают буквально за пару дней до сдачи. Конечно все всё понимают, и признают что их косяк, но завалишь дедлайн и виноват будешь ты.

Ну, что ж, погнали. Первый арт — быстро довёл до финала и отдал.
Второй — сложнее. Концепта меха толком нет, пришлось смотреть летсплеи на ютубе, ловить обрывки кадров, собирать рефборд и... моделить меха самому. Это была та ещё задачка.

Работа со студией мечты.. ну почти Overwatch, Blizzard, Иллюстрации, Арт, Артбук, Художник, Фриланс, Аутсорсинг, Игры, Концепт-арт, 3D, Blender, Gamedev, Цифровой рисунок, Game Art, Комиксы, Трудовые будни, Блог, Длиннопост

С мелкими роботами повезло — нашёл слитую модель, подогнал под нужды, и вот сцена почти готова. Рендерил в Blender с шейдерами, чтобы получить чистый лайн и базовые тени. Осталось отрисовать руками взрывы, людей, дальний план.

Тут пришли правки по первой иллюстрации, а я ещё не закончил вторую — попросил подключить второго художника. Он немного утолстил лайн, добавил пару деталей — всё, уложились!

Клиент доволен. Мы — тоже. А я особенно.
Это была моя мечта — сделать что-то для Blizzard. Когда-то именно они вдохновили меня заняться артом всерьёз. И вот — гештальт закрыт. Теперь можно двигаться дальше.

Работа со студией мечты.. ну почти Overwatch, Blizzard, Иллюстрации, Арт, Артбук, Художник, Фриланс, Аутсорсинг, Игры, Концепт-арт, 3D, Blender, Gamedev, Цифровой рисунок, Game Art, Комиксы, Трудовые будни, Блог, Длиннопост

Жаль, нынешние проекты Близзов уже не радуют как раньше. А попасть к ним в штат — только если переедешь в США. Что, честно говоря, кажется странным в 2025 году, когда все работают удалённо 🤷

P.S. Более качественные арты, к сожалению, не могу показать — не уверен, можно ли. Поэтому только скриншоты из обзора книги.

👉 Больше моих работ, историй и инсайдов из игровой индустрии будет здесь: https://vk.com/dioskyrart
Я только начал вести блог, но постараюсь добавлять как можно больше постов.
Спасибо что прочитали, надеюсь было интересно!
лайк, подписка и всё такое :))

Показать полностью 4
[моё] Overwatch Blizzard Иллюстрации Арт Артбук Художник Фриланс Аутсорсинг Игры Концепт-арт 3D Blender Gamedev Цифровой рисунок Game Art Комиксы Трудовые будни Блог Длиннопост
3
82
Tekeshiro
Tekeshiro
7 месяцев назад
Рукодельники

На каких площадках возможно продавать шарнирные куклы и модельки?⁠⁠

Всем привет! ✨ Я разрабатываю в 3д и печатаю различные куклы и фигурки. Скажем так, мое творчество своеобразное — я люблю инопланетян, и все, что связано с другими мирами. На данный момент я активно работаю над портфолио и планирую выставляться, и в связи с этим у меня возник вопрос 🤔

Интересно узнать, сталкивались ли вы с продажей или покупкой скульптур, моделей и шарнирных кукол на российских и зарубежных платформах? В целом сможет ли новичок (то есть я)) с 0 продвигаться на таких платформах, как твиттер, артстейшн, и тд? Есть ли площадки наиболее активные с потенциальными заказчиками.

Буду признательна за ваш опыт и советы 💜 В завершение, оставлю вам для примера одну из своих работ (для понимания уровня скилла, может что подскажете 🙏)

На каких площадках возможно продавать шарнирные куклы и модельки? Удаленная работа, Фриланс, Скульптура, Арт, 3D моделирование, Рукоделие без процесса, Авторская игрушка, Игрушки, Ручная работа, 3D, Модели, Выставка, Работа, Художник, Начинающий художник, Личный опыт, ArtStation, Продажа
Показать полностью 1
[моё] Удаленная работа Фриланс Скульптура Арт 3D моделирование Рукоделие без процесса Авторская игрушка Игрушки Ручная работа 3D Модели Выставка Работа Художник Начинающий художник Личный опыт ArtStation Продажа
13
583
pikabu4
pikabu4
Авторские переводы
Комиксы
9 месяцев назад

Фриланс⁠⁠

Фриланс Pizzacakecomic, Перевел сам, Комиксы, Фриланс, Фрилансер, Художник, Заказ, Работа, Длиннопост
Фриланс Pizzacakecomic, Перевел сам, Комиксы, Фриланс, Фрилансер, Художник, Заказ, Работа, Длиннопост
Фриланс Pizzacakecomic, Перевел сам, Комиксы, Фриланс, Фрилансер, Художник, Заказ, Работа, Длиннопост
Фриланс Pizzacakecomic, Перевел сам, Комиксы, Фриланс, Фрилансер, Художник, Заказ, Работа, Длиннопост
Фриланс Pizzacakecomic, Перевел сам, Комиксы, Фриланс, Фрилансер, Художник, Заказ, Работа, Длиннопост
Фриланс Pizzacakecomic, Перевел сам, Комиксы, Фриланс, Фрилансер, Художник, Заказ, Работа, Длиннопост
Фриланс Pizzacakecomic, Перевел сам, Комиксы, Фриланс, Фрилансер, Художник, Заказ, Работа, Длиннопост
Фриланс Pizzacakecomic, Перевел сам, Комиксы, Фриланс, Фрилансер, Художник, Заказ, Работа, Длиннопост

https://vk.com/artqot

Показать полностью 8
[моё] Pizzacakecomic Перевел сам Комиксы Фриланс Фрилансер Художник Заказ Работа Длиннопост
25
0
user9606279
user9606279
11 месяцев назад

Как фрилансерам выводить деньги на русскую карту в 2024?⁠⁠

Ребята, кто знает, как сейчас работать с иностранцами ? Как выводить деньги на русскую карту ? Какую карту взять ?

Фриланс Вывод денег Работа Удаленная работа Художник Текст
5
Блог компании
VSKurs
VSKurs
1 год назад

ТОП-15 лучших курсов 3D-художника: обучение онлайн с нуля для начинающих, бесплатные + платные⁠⁠

В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших обучающих онлайн-курсов 3D-художника (подходят для начинающих с нуля и продвинутых 3Д-художников) + рассматриваем бесплатные курсы.

3D-художник — это креативная профессия, связанная с созданием трёхмерных моделей и анимации. Этот специалист использует специализированное программное обеспечение и инструменты для разработки визуальных эффектов, игровых персонажей, архитектурных моделей и многого другого. 3D-художники востребованы в различных сферах, таких как игровая индустрия, архитектура, реклама и кино. В этой профессии важны как творческие способности, так и технические навыки.

1. Курс «3D-художник по персонажам» [Skillbox] - 826 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 3 696 ₽ / мес. в рассрочку на 6 месяцев, длительность — 2 месяца

Особенности: Опытный лектор, который участвовал в разработке таких проектов, как Star Wars: The Old Republic, Dragon Age III, Anthem и Escape from Tarkov. Применение профессиональных инструментов: Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter. Поддержка от проверяющих экспертов. По завершении курса вы получите сертификат установленного образца.

Вы улучшите навыки 3D-моделирования и пройдёте все этапы создания персонажа: от сбора референсов до готовой модели. Получите углубленные знания, которые сможете сразу применить, и повысите качество своих работ.

Чему вы научитесь:

  • Работать с референсами от художника

  • Создавать Base Mesh — начальный набросок персонажа

  • Детализировать модель в Maya и ZBrush до уровня High Poly

  • Создавать реалистичную анатомию персонажа

  • Прорабатывать одежду в Marvelous Designer

  • Работать с Topogun и создавать низкополигональные модели

  • Создавать текстуры в Substance Painter

  • Использовать смарт-материалы и процедурную генерацию

  • Создавать профессиональные рендеры своих работ.

Содержание курса:

  • Создание 3D-модели персонажа
    Каждый модуль представляет собой этап в пайплайне 3D-художника по персонажам. Вы начнёте с работы с референсами и закончите готовой моделью, подходящей для портфолио.

  • Финальная работа - стилизованный персонаж
    Примените все полученные знания и навыки для создания модели персонажа в броне или костюме с детализацией и реалистичными текстурами.

Подробнее о курсе 3D-художника →

2. Курс «3D-дженералист» [Нетология] - 215 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 134 500 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 3 934 ₽ / мес., длительность — 14 месяцев

Особенности: Сформируете портфолио из 9 проектов. Получите диплом о профессиональной переподготовке. Центр развития карьеры окажет помощь в трудоустройстве.

Овладейте ключевыми программами для 3D-графики и анимации, такими как Maya, ZBrush, Blender, Cinema 4D и Adobe After Effects. Пробуйте себя в различных специализациях и выберите направление для дальнейшего развития.

Программа обучения:

—  Базовый уровень
Освойте базовые навыки 3D-моделирования, анимации и графики. Научитесь работать в Adobe Illustrator, основном графическом редакторе для 2D-художников.

  • Введение в индустрию

  • Работа в Photoshop

  • Введение в Maya

  • Моделирование зданий и окружения в Maya

  • Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter

  • Моделирование предметов окружения в Blender

  • Дизайн персонажей

  • Работа в Adobe Illustrator.

— Продвинутый уровень
Освойте популярный инструмент 3D-художников — ZBrush. Научитесь анимировать персонажей в Maya и Cinema 4D, создавать эффекты для видео в After Effects.

  • Создание 3D-модели персонажа в ZBrush

  • Настройка персонажа для 3D-анимации в Maya

  • 3D-анимация в Maya

  • Анимация 3D-объектов в Cinema 4D

  • Основные эффекты в After Effects и композинг

  • Soft Skills

  • Деловой английский.

Подробнее о курсе 3D-художника →

3. Курс «профессия 3D artist» [Contented] - 143 отзыва

Информация о курсе: стоимость — от 5 590 руб. / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность — 18 месяцев

Особенности: портфолио из 10 работ, 200+ часов практики, сертификат об окончании курса.

Вы научитесь:

  • Моделировать и анимировать персонажей, окружение и предметы.

  • Работать с комплексными объектами и полигональными примитивами.

  • Выполнять качественный рендеринг.

  • Создавать реалистичные текстуры.

  • Создавать 3D-ролики для рекламы и презентаций.

  • Работать в Maya, Blender, Cinema 4D, Substance Painter и ZBrush.

  • Решать реальные задачи от заказчиков.

Программа обучения:

  • Введение в индустрию CG.

  • Изучение Blender.

  • Основы композиции.

  • Работа в Cinema 4D.

  • Освоение Autodesk Maya.

  • Скульптинг персонажей в ZBrush.

  • Моделирование техники в Fusion 360.

  • Создание персонажей с использованием Substance Painter.

  • Выбор специализации.

  • Создание шоурила и портфолио.

  • Стажировка.

Подробнее о курсе 3D-художника →

4. Курс «3D-дженералист» [XYZ School] - 118 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 228 400 ₽ - 348 400 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - от 6 344 ₽ / мес., длительность — 21 месяц +

Особенности: Портфолио будет включать: 2 персонажа в 3D, 2 завершённые 3D-модели, игровую локацию, 5 текстур и другие работы. Вы получите сертификат и помощь в трудоустройстве: от выбора направления до успешного прохождения финального собеседования с HR-специалистами.

Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.

Чему научитесь:

  • Моделировать предметы и реквизит
    Научитесь создавать транспорт и оружие, а также придавать им реалистичные текстуры и материалы в Substance Painter и Substance Designer.

  • Моделировать и анимировать персонажей
    Освоите создание правдоподобных героев, которые двигаются и дышат, как настоящие.

  • Разрабатывать локации в Unreal Engine
    Научитесь проектировать уютные деревни, заброшенные замки или разрушенные города, создавая для них объекты: скалы, камни, деревья, лестницы и ворота.

  • Создавать моушн-дизайн и спецэффекты
    Будете работать с камерой, текстом и звуком, а также создавать динамические визуальные эффекты в Houdini, такие как процедурный дым, пыль, огонь или осколки.

Программа обучения:

  • 3D-моделирование
    Научитесь быстро и точно работать с формами в 3D пространстве. Узнаете, как использовать референсы, создавать драфт модели, примитивы и пропорции, а также создавать силуэты и делать модель интересной. Пройдете технические этапы, превратите модель в игровой ассет и затекстурируете его. В финале научитесь использовать Marmoset Toolbag для рендера и презентовать свою модель.

  • Текстуры
    Изучите интерфейсы Substance Painter, Substance Designer, Marmoset и Unreal Engine 4. Освоите базовые навыки работы в этих программах и научитесь создавать текстуры кожи, рта, ногтей, бровей и глаз персонажа.

  • Создание стилизованного 3D-персонажа
    Научитесь строить интересный и читаемый силуэт персонажа, работать с Zmodeller в ZBrush, разберётесь, как персонаж должен двигаться при стоянии, ходьбе и атаке, а также создадите реалистичную анимацию крика и бега.

  • Выбор специализации: Художник окружения / 3D-Аниматор / Художник по спецэффектам в Houdini FX / Моушен-дизайнер
    Фидбэк на домашние задания от проверяющих экспертов — на одном выбранном курсе, остальные — с самопроверкой.

Подробнее о курсе 3D-художника →

5. Курс «3D-моделирование в Blender» [Хохлов Сабатовский] - 79 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 31 360 ₽ - 45 360 ₽, длительность — 9 недель

Программа курса:

  • Введение: знакомство с преподавателем и обзор курса

  • Установка программы

  • Основы интерфейса Blender

  • Стандартные и платные аддоны: ускорение процесса работы

  • Инструмент Grease Pencil

  • Модификаторы и процедурное моделирование

  • Работа с референсами: программа PureRef

  • Скульптинг в Blender: кисти и интерфейс

  • Скульптинг в ZBrush: сравнение с Blender

  • Кисти и интерфейс в ZBrush

  • Моделинг и скульптинг робота

  • Оптимизация модели

  • Экспорт из ZBrush и импорт в Blender

  • Создание робота (таймлапс)

  • Блокинг сцены

  • Моделирование объекта по изображению

  • Скульптинг объекта по изображению

  • Создание и настройка материалов

  • Настройка освещения

  • Смешивание шейдеров

  • Создание камней (таймлапс)

  • Бесплатные ресурсы: загрузка и импорт

  • Импорт текстур и оптимизация моделей

  • Сборка сцены из скачанных и собственных объектов (робот и окружение)

  • Финальная настройка освещения и шейдинга

  • Рендер и его настройки

  • Overpaint рендера в Photoshop (по желанию)

  • Анимированная камера

  • Моделирование платформы для презентации робота

  • Настройка лайтинга и шейдинга

  • Финальный рендер

  • Монтаж

  • Два финальных проекта для портфолио.

Подробнее о курсе 3D-художника →

6. Курс «3D-художник в геймдеве» [Международная школа профессий] - 43 отзыва

Информация о курсе: стоимость — 44 500 ₽, длительность — 29

недель

За время обучения вы освоите создание персонажей и окружений в Adobe Photoshop и Adobe Animate, а также научитесь работать в Blender 3D и 3D Max, создавая портфолио для гейм-студий.

Чему вы научитесь:

  • Разрабатывать персонажей и окружения

  • Моделировать различные 3D-объекты

  • Выполнять рендеринг своих проектов.

Программа курса:

  • Рисование в Adobe Photoshop

  • Создание 2D персонажей в Adobe Photoshop

  • Стилизация игр в казуальной графике

  • Анимация в Adobe Animate

  • Работа в Blender 3D

  • Основы 3D-моделирования

  • 3D-визуализация.

Подробнее о курсе 3D-художника →

7. Курс «3D - художник (3D Artist)» [Специалист] - 34 отзыва

Информация о курсе: стоимость — 209 990 ₽ - 236 490 ₽, длительность — от 4 до 8 месяцев (360 ак.ч.)

Программа включает следующие курсы:

  • «Основы дизайна»

  • «Adobe Photoshop CC для MAC и PC. Уровень 1. Растровая графика»

  • «Adobe Photoshop CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 2. Расширенные возможности»

  • «Autodesk 3ds Max 2024. Уровень 1 – Основы 3D моделирования»

  • «Autodesk 3ds Max 2024. Уровень 2 – Визуализация, материалы и освещение»

  • «Autodesk 3ds Max 2024. Уровень 3 – Сложное моделирование»

  • «Autodesk 3ds Max 2024. Уровень 3 – Анимация и спецэффекты»

  • «Autodesk 3ds Max 2024. Уровень 3 – Сложное текстурирование»

  • «Моделирование объектов в Pixologic ZBrush»

  • «CHAOS GROUP V-Ray 6 в Autodesk 3ds Max. Часть 1 – Фотореалистичная визуализация».

Вы освоите основы рисунка и дизайна, научитесь работать в ключевых графических программах, таких как Photoshop, 3ds Max, CHAOS GROUP V-Ray и Pixologic ZBrush. По окончании курса получите российский и международный сертификат.

Подробнее о курсе 3D-художника →

8. Курс «Первая 3D-модель. ZBrush с нуля» [Smirnov School] - 19 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 499 руб., длительность — 1 неделя

Ты освоишь основные инструменты ZBrush и методику скульптинга, что будет полезно как 3D-, так и 2D-художнику.

На курсе ты:

  • Изучишь ZBrush с нуля

  • Освоишь основы создания 3D-моделей

  • Научишься "лепить" простые формы в 3D

  • Создашь свою первую 3D-модель — тыкву

  • Оформить модель в Adobe Photoshop.

Подробнее о курсе 3D-художника →

9. Курс «3D-художник» [Skills Up School] - 16 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 1 685 $, длительность — 12 месяцев

Научитесь создавать впечатляющие 3D-модели для игр, оформите сильное портфолио и конкурентоспособное резюме. Курс насыщен практикой: в конце обучения вы отработаете полученные навыки на реальных задачах игровых студий.

  • Первый модуль: Подробное изучение Blender и дополнительных программ для создания развёртки и текстур. Создание первой модели здания с элементами окружения по концепт-артам студентов наших курсов 2D.

  • Второй модуль: Освоение новых программ – Zbrush, Marmorset Toolbag, Marvelous Designer, 3Ds Max – и прохождение полного цикла создания 3D-модели.

  • Третий модуль: Выполнение трёх проектов по разработке объектов для игры с нуля до финального рендера. Цель модуля – научить полному пайплайну разработки модели и помочь освоить основные программы, используемые в игровой индустрии. Проекты: фрукт/овощ, печатная машинка, сундук с элементами окружения.

  • Четвёртый модуль: Создание полностью готовой для внедрения в игровые движки 3D-модели стилизованного персонажа, постановка его в динамичные позы, прокачка навыков работы с материалами в программе Substance Painter и освоение других важных программ для 3D-моделирования.

  • Пятый модуль: Работа в симуляторе реального процесса игровой студии. Применение знаний на практике, разработка четырёх проектов по ТЗ и получение обратной связи по выполненной работе.

Подробнее о курсе 3D-художника →

10. Курс «Моушн-дизайнер Plus» [Bang Bang Education] - 11 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 179 500 ₽, длительность — 64 недели

Программа обучения:

  • Введение в моушн-дизайн: Разработка концепции и основные принципы анимации

  • Продакшн: 3D-моделирование и анимация

  • Постпродакшн: Создание продуктового ролика

  • Дипломный проект: Полностью компьютерный ролик

  • Специализация: Моушн-дизайн в кино и игровой индустрии

  • Подготовка к трудоустройству.

Подробнее о курсе 3D-художника →

11. Курс «3D-художник» [Scream school] - 6 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 380 000 рублей, длительность — 2 года

Курс включает более двадцати дисциплин, преподаваемых ведущими специалистами из игровой и киноиндустрии. Акцент сделан на практические занятия с минимальным количеством теории. В конце курса вы выполните командный дипломный проект и защитите его перед аттестационной комиссией.

Чему вы научитесь:

  • Создавать детализированные модели персонажей и объектов

  • Работать по пайплайну ведущих студий по моделированию персонажей

  • Текстурировать модели в Substance Painter

  • Собирать окружение и настраивать освещение в локациях

  • Осваивать самые востребованные программы для компьютерной графики

  • Эффективно работать в команде.

Подробнее о курсе 3D-художника →

12. Курс «3D Artist» [VFXLAB] - 1 отзыв

Информация о курсе: стоимость — 52 000 руб., длительность — 16 недель

Чему вы научитесь:

  • Создавать 3D-модели с правильной топологией, текстурами и базовыми материалами.

  • Понимать логику и алгоритмы работы над моделями, текстурами и материалами.

  • Осваивать востребованные инструменты для 3D художников: MAYA, Substance Painter, RizomUV, Arnold.

  • Анализировать распространённые ошибки 3D художников и их последствия на следующих этапах производства.

  • Правильно работать с референсами, концепт-артом и мудбордами.

  • Изучать различные хитрости, облегчающие работу над моделями для кино.

Подробнее о курсе 3D-художника →

13. Курс «Художник 3D-персонажей» [First Flight School]

Информация о курсе: стоимость — 5 300 руб., длительность — нет информации

Освой создание стилизованных персонажей в ZBrush с нуля до готового результата для своего портфолио.

Программа курса:

  • Введение в ZBrush

  • Начало скульптинга

  • Презентация работы.

Подробнее о курсе 3D-художника →

Бесплатные курсы и уроки 3D-графики

Курс «2D- и 3D-графика» [Skillbox]

Вы создадите эскиз героя в Photoshop, используя различные текстуры, изучите принципы композиции и основы колористики. Освоите базовые навыки 3D-моделирования и создадите свою первую модель в Autodesk Maya.

Уроки:

  • Введение в профессию CG-художника

  • Оценка работ и поиск заказчиков для CG-художников

  • Итоги работы CG-художника

  • Знакомство с Autodesk Maya

  • Работа над 3D-моделью

  • Интенсив по 3D-моделированию и подведение итогов

  • Введение в 2D: создание первого персонажа за час

  • Создание 3D-модели

  • Работа с шейдерами

  • Создание рендера

  • Рисование с натуры и создание визуальной библиотеки для 2D-художников

  • Изучение цветового круга, соотношений цветов и теплохолодности для 2D-художников

  • Итоги работы 2D-художника

  • Простой концепт-арт: знакомство с 2D

  • Простой концепт-арт: использование текстур

  • Простой концепт-арт: подведение итогов.

Подробнее о курсе 3D-художника →

Курс «Создай свою первую 3D модель» [XYZ School]

За 7 дней вы освоите основы профессии 3D-художника и изучите ключевые программы, необходимые каждому специалисту в этой области. Вы познакомитесь с базовыми функциями следующих программ:

  • Maya или Blender: Программы для моделирования

  • Photoshop: Используется для редактирования текстур и обработки изображений

  • Substance Painter: Программа для работы с текстурами

Этот мини-курс идеально подходит для начинающих и поможет вам самостоятельно создать 3D-модели простых предметов, таких как те, что находятся в вашей комнате.

Подробнее о курсе 3D-художника →

Курс «3D Artist. Начало» [VFXLAB]

Обсудили, как организовано создание графики для кино. Вы узнаете, кто такой 3D-художник, какие знания и умения ему необходимы. Какие навыки будут полезны начинающему специалисту, а какие - только отвлекут и потратят время впустую. Также выясните, почему "тридэшников" называют артистами.

Подробнее о курсе 3D-художника →

Курс «Blender» [XYZ School]

Один из бесплатных курсов, посвящён конкретному программному обеспечению. Здесь ты освоишь работу в Blender — одной из наиболее популярных 3D-программ. В интернете много уроков по Blender, но они часто неструктурированы и перегружены информацией. Мы предлагаем свежий и нестандартный подход к обучению, например, некоторые задания оформлены как квесты из Metal Gear Solid, чтобы обучение было интереснее.

На курсе ты:

  • Изучишь интерфейс Blender и основные горячие клавиши

  • Научишься работать с геометрией

  • Освоишь все необходимые технологии

  • Поймёшь, как работать со светом и рендером

  • Создашь свою первую 3D-модель — микрофон

  • Подготовишься к продвинутым курсам по 3D от XYZ.

Подробнее о курсе 3D-художника →

Что нужно знать 3D-художнику?

Стать успешным 3D-художником требует множества навыков и знания различных инструментов и концепций. Вот основные вещи, которые нужно знать и уметь 3D-художнику:

1. Основы моделирования

  • Полигональное моделирование: Создание объектов с использованием полигонов.

  • NURBS моделирование: Работа с кривыми и поверхностями.

  • Скульптинг: Детализирование моделей с помощью инструментов моделирования, таких как ZBrush или Mudbox.

2. Текстурирование и UV-маппинг

  • Создание текстур: Использование программ, таких как Substance Painter, Photoshop.

  • UV-маппинг: Разворачивание модели в 2D-пространство для корректного наложения текстур.

3. Освещение и рендеринг

  • Освещение: Понимание различных источников света и их влияния на сцену.

  • Рендеринг: Использование движков рендеринга, таких как V-Ray, Arnold, или Redshift.

4. Анимация

  • Ключевые кадры: Основы анимации через ключевые кадры.

  • Риггинг и скелетная анимация: Создание скелетов и контроль за движениями модели.

  • Морфинг: Изменение формы объектов для создания анимации.

5. Программное обеспечение

  • 3D-Пакеты: Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D.

  • Скульптинг: ZBrush, Mudbox.

  • Рендеринг: V-Ray, Arnold, Redshift, Blender Cycles.

  • Композитинг и постобработка: Adobe After Effects, Nuke.

6. Теория цвета и композиция

  • Цветовое колесо и палитры: Как цвета взаимодействуют друг с другом.

  • Композиция: Принципы расположения объектов в сцене.

7. Анатомия и перспективы

  • Человеческая и животная анатомия: Для создания реалистичных моделей.

  • Перспективные чертежи: Понимание перспективы для правильного функционирования 3D-пространства.

8. Создание материалов

  • Шейдеры: Создание и настройка материалов, таких как металл, стекло, ткань.

  • PBR (Physically-Based Rendering): Реалистичное создание материалов.

9. Портфолио и презентация

  • Качественное портфолио: Создание визуально привлекательного портфолио.

  • Социальные сети и платформы: Behance, ArtStation, Instagram.

10. Коммуникация и коллаборация

  • Работа в команде: Умение работать с программистами, дизайнерами и другими специалистами.

  • Понимание требований клиента: Умение точно интерпретировать и реализовывать запросы.

Что нужно уметь 3D-художнику?

Стать профессиональным 3D-художником — это увлекательный и сложный путь, который требует сочетания креативных умений, технических навыков и знания основ искусства. Вот основные навыки и знания, которые должны быть у 3D-художника:

1. Базовые художественные навыки

  • Рисунок и живопись: умение рисовать от руки помогает в создании концепций и понимании форм, перспективы и пропорций.

  • Композиция и свет: знание основ композиции, света и тени, цветоведения улучшает конечные творческие результаты.

2. Технические навыки

  • Моделирование: создание 3D-моделей из полигонов, NURBS или других методов моделирования.

  • Текстурирование и UV-развертка: нанесение текстур на 3D-объекты, работа с UV-развертками для корректного отображения текстур.

  • Скульптинг: использование таких программ, как ZBrush или Mudbox для создания высокодетализированных моделей.

  • Анимация: знание принципов анимации, риггинг (создание структур для анимации) и ключевые кадры.

  • Рендеринг: умение настраивать освещение, материалы и знания в рендер-движках (V-Ray, Arnold, Redshift и другие).

3. Программное обеспечение

  • 3ds Max/Maya/Blender: базовые и продвинутые функции одного или нескольких этих пакетов.

  • ZBrush/Mudbox: для скульптинга и создания высоких уровней детализации.

  • Substance Painter/Designer: для создания сложных текстур и материалов.

  • Photoshop/GIMP: для работы с 2D-графикой и текстурами.

  • Unreal Engine/Unity: основы работы с игровыми движками, если планируется работа в игровых студиях.

4. Знания и понимание отрасли

  • Концепт-арт: развитие навыков создания первоначальных концептов, понимание процессов разработки от эскизов до финального рендера.

  • Подходы к созданию проектов: понимание этапов разработки проекта, продюсирование и временные рамки.

  • Портфолио: создание мощного портфолио, которое демонстрирует лучшие работы и разнообразие навыков.

5. Мягкие навыки

  • Коммуникация и работа в команде: умение работать в коллективе, принятие критики и эффективное общение с коллегами.

  • Постоянное обучение: индустрия 3D-графики постоянно развивается, поэтому важно быть в курсе новых технологий и методов.

6. Специализация

3D-художники часто выбирают узкую специализацию, например:

  • Персонажный художник (Character Artist)

  • Художник по окружению (Environment Artist)

  • Технический художник (Technical Artist)

  • Художник по визуальным эффектам (VFX Artist)

Показать полностью
Удаленная работа Фриланс Обучение Дистанционное обучение Курсы Онлайн-курсы Курсы повышения квалификации Образование Развитие Карьера Учеба Работа Профессия Онлайн-школа Онлайн Полезное Компьютерная графика Художник 3D 3D моделирование Блоги компаний YouTube (ссылка) Длиннопост
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии