Котейкин паттерн
IPad Pro 12+ Procreate
IPad Pro 12+ Procreate
Всем добрый вечер. Я публикую на Пикабу различные комиксы, возможно Вы их видели, они даже попадали в Горячее и Лучшее. Рисую я их не сам, я только придумываю идеи, а потом заказываю комикс у художников-фрилансеров.
У меня была идея одного комикса в жанре фэнтези и в стиле аниме. Очень долго вынашивал эту идею и наконец, заказал первую главу у одной художницы.
Я думаю, что на Пикабу нельзя публиковать её личные данные и называть полное имя, потому их я закрасил.
Мне казалось, что мы даже подружились. Я ей сочувствовал, когда она говорила, что болеет. Закрывал глаза на то, что она частенько срывала дедлайны, верил, когда она говорила, что сломался планшет и всё такое...
В итоге, она нарисовала одну страницу и несколько набросков. Ушло на это чёрт знает сколько времени... Я, зачем-то, решил скинуть ей всю оставшуюся сумму, думал, что её это замотивирует. Ага, щас...
В общем, она должна была скинуть весь комикс ещё 16 числа этого месяца, до этого ещё несколько раз дедлайны срывала. В итоге, перестала выходить на связь...
Её менеджер, тоже художница, вообще меня заблокировала. На звонки не отвечают.
Я даже сам увеличил цену за комикс решив, что плачу слишком мало и потому у неё нет мотивации.
Мне весьма обидно. Во-первых потому, что этой девушке я доверял и хорошо к ней относился. Во-вторых, потому что потратил столько времени и так долго ждал, хотя давно уже мог заказать у другого художника. В-третьих, конечно, потерянные деньги, на которые я бы мог уже изготовить нужный комикс...
Какую мораль можно из этого вынести? Не переводите всю сумму фрилансерам, если работа не готова. Если фрилансер один-два раза сорвал дедлайн, то требуйте вернуть предоплату и ищите нового.
Если вы заказали картинку/комикс, то переводите всю сумму только после того, как Вам прислали готовую работу хотя бы с водяными знаками или сфотографированный монитор с готовой работой.
И потом – смотри! Видишь, вон там, в полях, зреет пшеница? Я не ем хлеба. Колосья мне не нужны. Пшеничные поля ни о чём мне не говорят. И это грустно! Но у тебя золотые волосы. И как чудесно будет, когда ты меня приручишь! Золотая пшеница станет напоминать мне тебя. И я полюблю шелест колосьев на ветру…
Многие знакомы с сериалом «Во все тяжкие» (Breaking Bad). Я его смотрела где-то год назад, и он один из тех сериалов, который я бы пересмотрела ещё раз.
Решила сделать иллюстрацию с отсылкой на него. А так как скоро 14 февраля, идея иллюстрации родилась такая.
Процесс создания
Ну и сам результат:)
Так работа выглядит в пространстве
Мое портфолио на Behance
https://www.behance.net/rashelvakulina3
Открыта к сотрудничеству🙌🏻
С НАСТУПАЮЩИМ!
Далее очень занудный текст
Редко пишу много букав, но хочу подвести свои итоги года.
Начинался он вполне не плохо. Еще с прошлого года я работал в сфере иллюстраторов, имел неплохой доход, поэтому полностью завязал с заказами и забросил соцсети.
Но весной я остался без работы, без заказов, без желания рисовать и вообще что-то делать. Было ощущение, что настала последняя серия сериала под названием реальная жизнь.
Все лето я просидел в таком унынии, но конца света так и не случилось, жизнь продолжилась и нужно к ней как то по новому приспосабливаться.
К осени я решил что пора выходить из депресняка. Сперва я настроил себя на позитив, начал снова общаться с друзьями и попытался реанимировать свою группу в ВК, с которой мне в основном и прилетали заказы. Я продолжил рисовать привычные штуки, но шли отписки. За то время, пока я почти ни чего не выкладывал, от меня отписалось около 1000 человек и сильно упали просмотры, я связываю это с тем что много людей ушли из ВК и многие еще находятся в том состоянии, в котором не до веселых картинок.
Это значит, есть повод поэкспериментировать с темами.
На протяжении четырех последних месяцев я старался каждый день рисовать и что-то выкладывать. Были движухи с другими художниками, тематические недели, месяцы и хайповые штуки, разлетевшиеся по всему интернету, но по началу не приносящие мне почти ни чего. С моего маленького паблика они попадали на сайты типа Пикабу и Реактора, а от туда обратно в ВК, в группы миллионики, без указания автора, собирая тонны просмотров, репостов и лайков. Поэтому я сам зарегался на Пикабу и на самих рисунках стал указывать первоисточником группу ВК, это помогло, группа наконец-то начала снова расти.
Далее я начал задумываться о монетизации творчества, для этого как мне казалось кругом вводится множество полезных функций. Я подключил сперва одно приложение ВК донатов, но ни чего не смог с него снять, деньги просто пропадали не набрав минимальной суммы вывода в указанный срок.
Затем я подключил другие ВК донаты, с выводом через ВК-Пэй, установив сразу минимальную сумму вывода, чтоб они не пропадали не набрав её. Ох и намучался я пытаясь в ней разобраться, уж и не надеялся, что смогу выводить деньги, но спустя неделю мозгового штурма все заработало, однако, кусок который откусывает эта система довольно большой, с одного доната в 150р. я получаю 85р.
Очень круто работают донаты на Пикабу, там можно выводить без всех этих заморочек прямиком на карту, но как оказалось, на Пикабу нельзя не просить, не намекать на донаты, что теряет для меня весь их смысл, может правда я не особо разобрался в этой теме.
Далее, создал аккаунт на Бусти , почитав правила, сделал вывод, что этой штукой нужно конкретно заниматься, то есть весь основной контент пилить туда, закидывая в ВК и прочие соцсети лишь заманухи, что меня не особо устроило, но возможно в будущем к этой теме еще вернусь.
Недавно ВК ввели функцию НФТ, решил ее опробовать, прочитал подробную инструкцию, что это и как работает, но у меня не получилось ее подключить, опять из за непонятных ошибок, мне не хотелось снова возится с ней так же как с ВК-Пэй, но раз уж залез в эту тему, решил продолжить изучение, поговорил с людьми, посмотрел видосы, почитал статьи, в итоге создал электронный кошелек и свой аккаунт на opensea, но на нем не было не продаж, не просмотров, еще углубившись в тему оказалось что нужно продвигать свой брэнд, что бы это не значило, а для этого нужно попасть в НФТ движуху, которая проходит в основном в Твитере, единственной соцсети, которую я не вел, так как она мне не нравилась (потому что логово нытья и срачей) и вообще я ней заблокирован.
Но это не проблема, я все разблокировал, начал вести страничку, благо рисунков за все время у меня скопилась тонна, я там ни чего не пишу, просто пощу рисунки, что похоже не правильно.
Ну и в общем итог такой, пока ни где и ни чего особо по деньгам, кроме заказов. Продолжу и дальше копаться в этой теме, искать новые возможности для заработка.
Еще я разослал резюме на различные вакансии и если меня куда то возьмут, думаю, группу ВК опять придется забросить, как и другие соцсети, так как их трудно совмещать с такой работой.
Я не жалуюсь и не прошу советов, у многих ситуация хуже и им бы такие проблемы. Это просто мой итог этого года в плане интернет деятельности и заработка, который мне захотелось написать, на память для себя, ну и мож кому будет интересен, или полезен мой опыт.
Такие дела, пишите как у вас прошел год.
Вечер добрый товарищи, решил вот рассказать вам немного о том как сейчас живут и зарабатывают люди живущие тем что рисуют цифровые изображения.
Зайду я издалека дабы подготовить вас морально к тому что будет описано дальше.
Ну, приступим :)
Художник сам по себе это разношёрстный вид деятелей занимающихся изобразительным искусством.
Это различные дизайнеры, коцепт-художники, создающие нам те самые уникальные миры, персонажей и многое другое что мы видим в играх и фильмах, различные проектировщики и просто любители которые рисуют что-то там для себя и других.
Разновидностей художников огромное множество по своей сути.
Преимущественно такие люди работают либо в офисе компании, вместе с группой таких же людей, либо независимо, на пример просто сидя у себя дома и листая пикабу на втором мониторе, да-да.
Основным инструментом художника в большинстве своем является графический планшет, коих тоже бывает несколько видов.
Самый популярный это конечно же экранный, который выполняет функцию интерактивного монитора, подсоединение которого идет к ноутбуку или ПК (если проще то это монитор на котором можно все потыкать).
Более дешёвым аналогом является "доска" - планшет без экрана но с рабочим полем, которое так же как и у экранного управляется пером - стилусом с несколькими кнопками и сменными наконечниками.
Штука простая но технологичная, тут тебе и считывание уровня нажатия и учитывание угла наклона и многое другое.
В общем и целом техника не сильно то и дорогая, разных ценовых категорий и назначений, от любительских и детских до очень серьёзных профессиональных.
Но затрагивать эту тему глубоко мы не будем, и пожалуй приступим к более интересной части.
Создание рисунка само по себе дело которое требует больших временных затрат.
Это самое время зависит от опытности художника, а так же от сложности того что он должен сделать.
Это может быть что угодно, от простого дизайна вывески для местной будки-алкашки, до чего то более грандиозного, на пример концепта города для игры и персонажей что будут в нём жить.
Все это кропотливый процесс в котором используется множество вспомогательных вещей.
Допустим, вас попросили изобразить лошадь в броне.
Человек не опытный попытается изобразить лошадь по памяти, но мозг человека штука коварная и по этой причине мы не можем идеально запомнить то как и что выглядит.
Для этого мозг запоминает только сам образ объекта, состояший из форм, цветов, запахов и много чего еще.
По этой причине существуют "референсы" - примеры по которым человек может руководствоваться.
Референсом можно считать что угодно, от лежащей на столе ручки или фотографии на которой изображено что-то, до вас самих.
Да, даже ваша рука или нога это уже референс.
Опытные художники активно используют референсы в своих работах, и это правильно, поскольку образ имеющийся в голове дополняется образом реальным, руководствуясь которым уже и можно создать то что вам нужно.
Отходя от технологического процесса мы теперь зайдем к самым основам.
Как становятся художниками?
Ответ банальный и простой - человек с детства начинает этим увлекатся, рисуя каракули, человечков из палочек и кружочков, и много чего еще, просто некоторые люди продолжают этим заниматься, постепенно улучшая свои навыки.
Да, большинство художников самоучки, часть из которых поступают на обучение в гос.учереждения, где получают базовые знания академического рисунка.
Это ведение линии, перспектива, объем, пропорции и многое другое.
Со временем все эти люди вырастают либо до фрилансеров, либо до работников фирм и компаний. Но эту тему мы затрагивать здесь не будем, потому что затрагивать мы будем именно фриланс.
.
В наше время довольно часто можно встретить художников-любителей.
По большей части это люди которые рисуют себе и другим самые разные рисунки на различную тематику.
Конечно, помимо этого есть еще и различные сообщества, из основных могу пожалуй перечислить лишь ряд самых больших и популярных.
Фан сообщество - любители игр, фильмов, сериалов, книг и много чего еще.
А так же фурри - ведущее иностранные корни и крепко осевшее во всех уголках мира, основанное на обществе людей которым интересны различные антропоморфные (и не только) существа.
Из личного опыта могу поделиться тем что оба сообщества довольно обширны и глубоки, и потеряться там довольно легко :)
Но не суть, суть здесь в том как художник с ними взаимодействует.
В первую очередь он либо является частью этого сообщества либо является просто независимой стороной которая работает на интересы этого сообщества.
Давайте подойдем со стороны того кто состоит в таком сообществе.
Такой человек осведомлен о том что интересно его товарищам, и благодаря этому ему проще подобрать тематику для своих работ.
Помимо этого нахождение в таком сообществе с течением времени позволяет художнику обрасти знакомствами, связями и поддержкой других "товарищей по цеху"
В связи с этим создаётся локальная сеть из ряда художников которые создают работы для этого самого обширного круга лиц которые заинтересованы в их деятельности, поскольку только они способны воплотить фантазию заказчика в реальность.
На этой ноте мы плавно подходим к тому как происходит весь процесс создания рисунка, а так же ко взаимоотношениям художника и заказчика.
И так:
-У условного заказчика появилась идея.
-Он приходит с этой идеей к художнику, стараясь описать ему то что он хочет увидеть.
-Художник берет заказ и определяет сумму которую должен оплатить заказчик перед началом работы, заранее оговорив большую часть деталей.
-Заказчик производит оплату и художник приступает к работе.
Всё.
Художник выполняет заданную ему работу и впоследствии отправляет готовые файлы заказчику, все счастливы и довольны :)
Конечно же это все идеально работает в сферическом вакууме, но из-за человеческого фактора могут происходить различные ситуации.
То художнику лень выполнять свою работу, то заказчик не может определиться с тем чего он хочет.. но все это совершенно другая история.
Ну а на последок я расскажу вам о том как сейчас художники получают оплату за свой труд, ибо в связи с напряжённой ситуацией в мире, все слегка поменялось.
Основной платежной системой в мире является PayPal - сервис отвечающий за денежные переводы независимо от страны.
Художник получает оплату в валюте которую отправляет заказчик, а та, в последствии, конвертируется в нужную вам при переводе на вашу денежную карту.
P.s.- Российским аналогом на данный момент является Boosty
В преимуществе своем это быстрые сервисы которые быстро обрабатывают платежи и переводят деньги в течении 1 минуты либо пары дней.
Конечно же эти сервисы так же могут изымать комиссию при переводе и конвертации валюты, это важно знать.
Ну а на этом все, надеюсь пост был интересен и хоть немного да познавательным.
Спасибо что дочитали до конца, желаю вам добра и котиков!