Первая ролевая игра СССР
Заколдованная страна-первая ролевая настолка СССР 1990 года, выпущенная кооперативом "Осень". Бессонные ночи детей перестройки.
источник: https://t.me/ktozdesiya/3769
Заколдованная страна-первая ролевая настолка СССР 1990 года, выпущенная кооперативом "Осень". Бессонные ночи детей перестройки.
источник: https://t.me/ktozdesiya/3769
Сразу оговорюсь, конечно же не претендую на мастерство, скульпторские способности и историческое соответствие. Всё изложенное ниже - это своего рода "эрзац-вариант" игрушек, воссозданный по памяти из своего детства. Быстро, удобно для игры, большая почва для фантазии.
Поехали!
"Папа так торопился, рассказывая сыну сказку перед сном, что колобка сразу после побега от бабушки с дедушкой сбила машина" ©
Не помню точно, папа или старший брат на моё 5-6-летнее "поиграй со мной", явно имея другие планы, поступил мудро: взяв пластилин, слепил из него на скорую руку некое подобие фигурки, состоявшей из конусообразного тела и шарообразной головы.
Вот! Сиди и лепи таких. Будет у тебя армия!
Попадание было в точку. Я взял пластилин и начал пыхтеть, делая своих первых "солдатиков". По-моему я тогда возился целый день. Почему-то этот процесс очень увлёк меня, лепить у меня получалось и до этого, в детском садике, но там мы лепили грибочки, зверушек и прочее неинтересное.
Через 1-2 года моих солдатиков было не узнать: тело их осталось простым конусообразным, потому что так они были устойчивы на поверхности и сам процесс изготовления был простым, зато у них появились руки, примитивные черты лица, щиты, шлемы, оружие в руках. Стали появляться различные воины - рыцари, татаро-монголы, викинги. Простые солдаты, военачальники, короли, королевская свита, палачи, пленные... В периоды "расцвета" моего войска общее количество солдатиков доходило до нескольких сотен!
На их внешний вид и вообще на состав противостоящих армий влияли книги, которые я читал и фильмы, которые я смотрел: трилогия В. Яна о татаро-монгольском нашествии - "Чингиз-хан", "Батый" и "К последнему морю"; книга В. Иванова о викингах и новгородцах "Повести древних лет"; фильмы "Александр Невский" 1938 года и "Баллада о доблестном рыцаре Айвенго".
Чаще всего я лепил рыцарей и татаро-монголов.
Русских дружинников пробовал лепить, но остроконечные шлемы получались на мой взгляд по-дурацки, поэтому я от изготовления "наших" быстро оказался.
Увлекался я вот такими пластилиновыми армиями лет до 11 наверное. Когда на улице была плохая погода, мог целый день в выходной просидеть за этим занятием.
Начнём с изготовления рыцаря-копейщика Тевтонского ордена. Итак, сам процесс:
Для изготовления тела, катаем шарик. затем, давя на один его край, делаем из шарика конус. Тело солдатика готово.
Делаем заготовку для шлема цилиндрической формы. Руки, солдатика - две тонких, длинных "колбаски”
Основные составные части солдатика готовы
В той части шлема, которая будет крепиться к телу солдатика, спичкой или зубочисткой делаем небольшое несквозное отверстие для насадки шлема на тело.
Один конец рук перед креплением на тело немного сплющиваем, присоединяем, придавливая руки и тело друг к другу. В черновом варианте солдатик готов.
Далее делаем заготовку для щита. Т.к. делаем мы копейщика Тевтонского ордена, щит будет прямоугольной формы (по крайне мере так я видел тогда в фильме "Александр Невский")
Раскатываем тонкие (примерно 0,5 мм толщиной) "колбаски" - они будут использоваться для креста на щите. Делаем углубления и "украшаем" щит чёрным крестом - символом Тевтонского ордена
На шлеме солдатика делаем "прорези". Можно оставить либо просто нарезки, сделанные иголкой, либо вставить в получившиеся углубления тонкие полоски из пластилина другого цвета.
Крепим к солдатику щит и копьё. Копьеносец Тевтонского ордена готов.
Соперниками рыцарей чаще всего были татаро-монголы. Мне почему-то чаще всего была интересна именно эта тема - противостояние двух цивилизаций - восточной и западной. Видимо В. Ян своими книгами такое влияние оказал.
Татаро-монголы внешне был довольно условные, почему-то с косичкой на затылке, как у китайцев, хотя может и такие были среди них, не знаю откуда я это взял...
Процесс производства простых воинов татаро-монголов был проще и быстрее, чем рыцарей: вместо шлема - круглая голова, щит - круглый.
На лице иголкой делались примитивные глаза, нос и рот. Иногда добавлял шрамы))
На щите также с помощью иглы мог делаться рисунок. Здесь - имитация заклёпок по всей окружности.
Сабля у татаро-монгола, равно как и мечи у рыцарей, делалась из двух частей, перпендикулярно соединённых друг с другом.
Простой татаро-монгольский воин с саблей готов
Разновидности, вооружение и "ранг" солдатиков зависели исключительно от фантазии, свободного времени и желания разнообразить армию. Так у рыцарей были и меченосцы с круглыми щитами и съёмными шлемами вроде шапеля или салада,
и знаменосцы
и какие-то супер-рыцари с шипастыми моргенштернами, рогами на шлеме и маленьким прямоугольным щитом
Военачальники тевтонцев были украшены "золотом", на шлеме у них обязательно была какая-нибудь декоративная фигура.
Рыцари Тевтонского ордена: копейщик, знаменосец, военачальник, меченосец, рыцарь с моргенштерном
Помимо рыцарей Тевтонского ордена я лепил и рыцарей по-ярче - "айвенгового типа". Немцы у меня всегда были чёрно-белые, а ярких я считал или итальянцами, или французами.
"Французы и итальянцы" воевали заодно с немцами против татаро-монголов, если же интерес к татаро-монголам временно утихал, то могли воевать друг с другом, против тевтонцев или против викингов.
У татар войска тоже были разнообразными. Для примера: помимо воинов с саблями, были также и копьеносцы,
знаменосцы
лучники
Военачальник татаро-монголов, также как и рыцарский военачальник, был богато украшен
Были у татар и свои "спецназовцы". Либо также желтолицые богатыри, вооружённые каким-нибудь нестандартным оружием, либо то ли арабы, то ли негры (WTF?) со зверским выражением лица и с каким-нибудь мега-оружием в руках.
Воины татаро-монгольского войска: копейщик, иноземный воин с алебардой, лучник, военачальник, знаменосец, воин с саблей
Вообще разновидностей солдатиков была масса. Армии были многочисленными и яркими.
Была даже конница, где на изготовление каждого воина со скакуном уходило по 2-3 часа, в то время как простой рядовой пехотинец делался минут за 10.
Лет 10 назад я лепил таких солдатиков сыну, на какое-то непродолжительное время и у него возник интерес к таким игрушкам, но сейчас конечно масса альтернатив, тот же Lego на порядок интересней и возможностей для творчества у него не меньше.
При подготовке материалов для статьи, руки вспомнили)) Наверное тут как с ездой на велосипеде - научившись один раз, уже не забудешь) Интересно, сколько часов я потратил в своём детстве на изготовление своих армий?..
А вы лепили таких солдатиков? Какие сюжеты, эпохи и нации были интересны вам?
Я закончил. Всем спасибо за внимание!
Вспомнил как лепить солдатиков и подготовил статью автор и издатель образовательных игральных карт на военно-историческую тему Михаил Колесов
изначально статью размещал здесь
Мои предыдущие темы на Пикабу:
Порой достаю свои детские рисунки, часть которых сохранили мои родители, и рассматриваю их. Сколько часов я потратил суммарно на рисование сложно представить. Некоторые самые ранние рисунки подписывались с моих слов: "Мы помылись и идём в гости. 84 год", или "Леонтьев поёт", "Полунин, асисяй кино". Потом, лет с 5 я начал рисовать войнушку - видимо возраст пришёл.
По началу это были неумело нарисованные сюжеты, навеянные советскими фильмами про Великую Отечественную войну - красные звёзды, фашистские кресты, явное преимущество "наших" над врагами.
Потом, с началом учёбы в школе и запойным чтением книг качество, сюжет и "накал страстей" рисунков начали меняться.
война SVA с FRG 1965 год ))))
Прочтение какой-нибудь книги, просмотр фильма или пройденная на уроке истории тема, которая западала в душу, могли породить целую серию рисунков. Так, прочтение "Повестей древних лет" и просмотр фильма "И на камнях растут деревья" сподвигли меня на рисунки о викингах:
Фильм "Человек с бульвара капуцинов", а точнее его часть, где ковбои воевали с индейцами - рисунки на тему "индейско-ковбойских войн":
Чтение книг про Рим, и войны Рима с Карфагеном надолго оккупировало моё сознание.
Информация о войнах в Европе и Османской Империи всколыхнула интерес и к этой тематике:
Чем больше я рисовал и старше становился, тем подробнее и детальнее становились рисунки:
А увлечение парусными кораблями (толчком стали книги "Капитан Трафальгар" и "Жизнь моряка") воплотилось в рисунки и на эту тему:
Я только недавно понял простую и банальную истину:
Ведь удовольствие доставлял не сам процесс рисования, а то, что происходило у тебя в голове в этот момент. Ты внутренне озвучиваешь лязг оружия, звуки выстрелов, крики сражающихся, взрывы, стоны раненных. Сюжет, эпоха, выбор противоборствующих сторон - всё это было подвластно только тебе. Вроде бы побеждающая сторона могла оказаться под угрозой окружения дорисованным тобой подкрадывающимся за холмом вражеским подкреплением. Ты и только ты являлся тем самым Стивеном Спилбергом, снимающим масштабную батальную сцену. Только тебе было гораздо проще - тебе не нужен был бюджет, актёры и съёмочная группа, достаточно было только листа бумаги, ручек, карандашей и фломастеров.
Сейчас конечно всё иначе - есть и компьютерные игры, и огромное количество доступного кино и мультфильмов, которые можно посмотреть в любой момент. Мозгу есть чем раскрасить свою фантазию. Хотя дети рисуют и сейчас, мой сын 2001 г.р. тоже какое-то время был увлечён "нарисованной войнушкой", но масштаб и количество этих рисунков совсем другие.
Заметка написана, а рисунки нарисованы автором и издателем игральных карт Михаилом Колесовым
Изначально статью размещал здесь
Мои предыдушие темы на Пикабу:
Всем спасибо за внимание!
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
У меня уже есть 2 ностальгических поста о настольных играх 90х, книгах - играх и прочем. Но я как и обещал, пилю контент дальше. Ведь в этом посте, у меня будет о чем рассказать. Если в прошлый раз мы говорили о простых книгах - играх, таких как Подземелье Черного замка, Верная шпага короля и т.д. То сегодня я расскажу вам о целых игровых системах, собранных в книжке. Это уже реально, что то схожее с D&D а местами даже интереснее (Да простят меня дндшники за слова такие). Кстати ссылки, сборки, топы и прочее настольное, в нашем настольном комьюнити. Заходите! Будем рады всем: https://t.me/solonastole
Карта игры Странник изганющий мрак
Начну пожалуй, с самой известной для нас книги (которая возможна появлялась на ваших полках) Странник изгоняющий мрак. Вышла эта диковина заморская аж в 1996 году и тогда вероятно вызывала впечатления, космического масштаба. По крайней мере у нас, детей игравших с резиновым советским мячиком (хм, че это я именно этот мячик вспомнил?) Отвлекся. Так вот...
Странник изгоняющий мрак, это не просто книга игра. Во первых к игре прилагалась карта, довольно подробная карта, которую реально нужно было изучать и по ней передвигаться в рамках игрового мира. Каждая локация - это отдельный мирок, со своими фишками. В общем это больше похоже уже не на текстовый квест, а на полноценную RPG. Мы ходим по локам, качаемся, сражаемся. Ноо! Самое главное отличие от стандартных книг - игр, это то, что мы можем (и это рекомендуется) играть в эту книгу с друзьями. То есть не просто читать всей гурьбой и весело давать друг другу советы. А прям собрать партию. Петя - Бард, Вася - Маг и я Великолепный непобедимый уничтожитель Миров. И погнали молотить нежить! При том, мы можем расходится в разные стороны, заниматься каждый чем хочет и прочее. Вы вообще понимаете, что в Скайриме, до сих пор нет мультиплеера а в этой штуке в 1996 был?!
По итогу, данная книга - это целая ролевая система, которая была да и остается восхитительной игрой. Купить ее скорее всего сейчас не получится, а вот PDF на просторах могучего найти легко. Можно распечатать за пару деревянных, и будет вам счастье а можно и с планшета поиграть например
Что ж, следующая игра имеет название, которое Google мерзость такая , всегда исправляет как Боевые ямы КАРТА! Но, реальное название звучит так: Боевые ямы Крарта. Ну Крарт - город такой.. или мир... хоть убей, не помню. Знаю точно, что книга эта не сильно известна на постсоветском пространстве. А жаль, игра представляет из себя, все тот же текстовый квест, но с крутыми фишками и возможностью, опять таки играть до 4х человек. В живую книгу я не видел никогда, но благодаря PDF файлику лет так 8-10 назад мы упешно играли в это с друзьями.
К слову, в этой игре вы точно так же как и в обычных книгах - играх читаете параграфы и собираете лут, но вот боевка здесь необычная. Вместо обычных бросков кубиков, попадая в бой, вам нужно начертить мини поле боя и расставить точки (бойцы. Персонажи). То есть рисуем условное мини поле боя, и используя снарягу, кубики и прочее, тактически сражаемся на этом поле. Кстати, когда играли мы, я вел партию. Играл за книгу, читал и так далее. Ко всему прочему, играли мы не с настольщиками. Точно помню, что понравилось всем бомбически.
А это пожалуй самое масштабное из всего, что я видел в мире книг - игр. Земли сказаний - это серия книг игр из 7 штук, в которые внимание! Можно играть во все разу. То есть, Земли сказаний не похожи ни на одну прочую серию книг-игр. Суть в том, что вы можете проходить книги в любом порядке, возвращаясь к предыдущим книгам серии всякий раз, как возникнет такое желание. Чтобы начать приключение, вам хватит и одной книги, но, собрав остальные книги серии, вы сможете исследовать более обширную часть этого богатого фэнтезийного мира. В Землях сказаний вместо всего одной сюжетной линии, можно испытать практически неограниченное число приключений. К сожалению или счастью ( а то вас, за уши не достанешь) из 7 книг, на русском в доступе есть только 4. Я собственно играл только в одну из них - Истерзанное войной королевство. Могу охарактеризовать одним словом - эпично. Достойная игра, на которую необходимо много времени. Опять же карты, по которым нужно ориентироваться, ключевые слова, какие то записи, сражения и так далее. А самое крутое, что для всего этого, во всех вышеупомянутых проектах, нам нужны только карандаш и пара чистых листов бумаги и все. Приключение обеспечено.
В этом посте, я конечно упомянул не всё, о чем слышал и знаю. Но по крайней мере в эти проекты, я хотя бы играл. Делитесь в комментария своими воспоминаниями и заходите в наш уютный настольный клуб: https://t.me/solonastole
Эх, молодость... Копался в старых фото, нашёл несколько, на которых я проводил день открытых дверей в молодёжном клубе "Звёздный". На фото моя личная коллекция из серии настольных игр Битвы Fantasy.
Слеза скатилась по небритой щеке...
1999 год
Почитал я здесь на днях всякое про настолки. И смотрю, люди постоянно ищут игры из детства. В основном игры конца 90х, начала 00х. Кто то, хочет найти игру, про какие то замки и сражения, кто то про троллей и гоблинов. В общем решил создать такой пост, в котором я соберу большинство игр из моего детсва. Надеюсь, что некоторым поможет описание и визуал, а некоторым просто интересно почитать. Также я собираю комьюнити в ТГ для поиска игр, обсуждения и прочего. Буду рад: https://t. me/solonastole
Я родился в 90м году и настолки появились в моей жизни с раннего детства. Конечно я мало, что помню о конкретных играх в дошкольном возрасте, но точно знаю, что они были. Это были в основном примитивные ходилки кинь-двинь. Такие игры публиковались в основном в детских газетах и журналах. Печаталась игра обычно на 1-2 страницах, предлагала собрать кубик из бумаги или пластилина, либо вырезать пару карт и все, можно играть. Тематики были разные: Космос, приключения (пираты, путешествия), какие то поучительные штуки. В общем все модные движения того времени. Уже в раннем школьном возрасте мне начали покупать журналы Каламбур и Один дома, помню, что там помимо головоломок, каких то анекдотов и прочих детских забав, также попадались небольшие настолки или инструкции по их созданию. Вы читали такие? Мне казалось, что тогда их все читали
Как говорится, шли годы а мы все довольствовались тем, что имеем. Играли в бродилки с кубиками из пластилина, шашки и шахматы, домино и прочие игры небогатого но счастливого детства. Но как говорится прогресс добирался и к нам. К классу так 3-4, я начал замечать на прилавках детского мира, какие то настолки покруче привычных журнальных. Это были уже целые коробки с картами, большими полями, фишками, кубиками. На одной из них красовалась надпись Бизнесмен! Помню как уговорил родителей купить ее и первый наверное месяц, а то и больше не мог понять, почему они сами играют в нее а мне вообще не нравится. Ну разочарование же. Какие то деньги, считать нужно, что то покупать. В общем игра какая то слишком взрослая.
Ну и ладно, благо в тот переломный момент начали появляться и другие игры. К сожалению их было очень много, но в целом, чего то супер удивительного они из себя не представляли. В основном это были те же бродилки но с апгрейдом в виде карточек событий, или каких то жетонов. Названий этих игр я хоть убейте, не помню.
Но главное событие случилось, когда 90е годы заканчивались и в магазинах уже начали появляться действительно оригинальные штуки. Одной из таких, был набор солдатиков с крутым названием Битвы Fantasy. В обычном пластиковом прозрачном пакете, штук 6 каких то обалденных, размеров с большой палец чуваков гоблинов или скелетов (не помню точно) попали в мои руки. Помимо содатиков в наборе были какие то карты (сразу были заброшены в угол, а зря) и балиста, балиста мать ее, которая стреляла настоящими снарядами. То есть там лежал такой здоровый дилдо-снаряд, который ты заряжал в балисту и она хреначила им через весь дом. Именно так в мою жизнь ворвалась компания Технолог и ее продукция, с которой я проводил время следующие несколько лет…
Все дело в том, что этот набор солдатиков, это определённый отряд для варгейм скирмиша по системе Битвы Fantasy. Это был аналог (или наш ответ) Вархаммеру. И я скажу вам достойный. У каждого бойца были характеристики (карты, которые я выкидывал), миниатюры просто божественные для того времени. Огромные солдафоны, скелеты, маги, какие то вурдалаки и прочие. Все это стоило копейки и можно было купить такой наборчик сэкономив на школьной столовой. Но это все фигня. Что отличало этот варгейм от любых современных, так это оружие (о котором я говорил выше) Оружие, которое стреляет реальными снарядами. Там были и механоиды, долбящие с двух рук и балисты и катапульты, залповые системы. Что то фигачило силой резинок, что то пружин, что то просто силой физики. Короче, это было незабываемо. Кстати именно поэтому мы играли в этих солдатиков, просто расставив их по всей комнате и стреляя по очереди, только потом подрос и узнав правила, играли по ним в варгейм.
Позже компания Технолог начала выпускать настольные игры. Самые запоминающиеся их них это: Император 1-3, Тайны тёмного владыки, Орки идут. Все эти игры были похожи по визуалу, стилю и представляли собой в основном дуэльны сражения на небольшом поле. Я думаю многие узнали эти игры на фотках. Это к слову, были одними из первых реальных более менее тактических настолок в моей жизни.
Настолки от Технолог
Ну а потом чуваки сделали Скайтех. Ууу, Скайтех это не меньшая любовь. Это космические битвы на кораблях, на гексовом поле. Полу варгейм, полунастолка с крутейшими миниатюрами и опять же реально стреляющими орудиями. Играли в такое в свое время? Если да, то здорово. Потому что, я думаю, что если сыграть в такое сейчас, то скорее всего игра покажется примитивной и простоватой. Это как хорошие фильмы из детства, которые лучше не пересматривать сейчас. В любом случае, можно сказать данной компании спасибо, вроде бы они и сейчас занимаются настолками подобной тематики. А я благодаря им полюбил хорошие настолки, миниатюры и фантастические вселенные, которыми собственно увлекаюсь и по сей день.
Если вы ищите настолку из того времени, пишите об этом в https://t.me/solonastole, будем искать вместе: )
Нашёл ещё немного приятных моментов из детства.
"Угадай мультфильм"
"Морской бой"
"Воздушный бой"
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Приветец, честной народ!
Я мечтал запилить мульт ещё когда не было ни смартфонов, ни ПК, зато процветали киборги/робозвери.
Попробовал снять "кукольный" летс-плэй, после чего понял, что не могу больше сдерживать мечту в душе.
И вот родился мультец по моей вселенной.
Было сложно (я новичок в этом деле), и уже знаю что улучшить. Как думаете, стоит ли делать продолжение?
Приятного просмотра!