Польская студия CD Projekt Red в партнёрстве с производителем игрушек Zing Toys анонсировала фигурку «Скиппи» (Skippy) — говорящего пистолета модели HJKE-11 «Юкимура» корпорации «Арасака» из Cyberpunk 2077.
Созданная по образу внутриигрового аналога версия «Скиппи» от Zing Toys представляет собой функциональный бластер с дальностью около 15 метров (50 футов), стреляющий гелевыми шариками на водяной основе.
В отличие от «Скиппи» из Cyberpunk 2077, вариант Zing Toys оснащён не встроенным искусственным интеллектом, а лишь набором предзаписанных звуков из игры (активируются по нажатию кнопки на корпусе).
Во время стрельбы дуло «Скиппи» подсвечивается. Усилить подсветку и «разблокировать функцию дополненной реальности» можно с помощью QR-кода, размещённого на упаковке.
В комплекте с самим «Скиппи» от Zing Toys идут подставка со скрытой зарядной станцией, два значка в виде «Скиппи», защитные очки, постер, нашивка и набор гелевых шариков.
Стоимость реплики «Скиппи» от Zing Toys составляет 150 долларов США (около 13 тыс. рублей) в американском магазине CD Projekt Red и 185 евро (17,3 тыс. рублей) в европейском. Доставка ожидается на протяжении августа текущего года.
Наверное у каждого мотоциклиста был в голове вопрос, как подобрать себе мотоцикл и не потратить на это всю жизнь.
Я также задался этим вопросом и нашел один из хороших вариантов ответа, особенно для новичков. Ведь когда идет речь о покупке первого мотоцикла, ты ещё особо не понимаешь что тебе нравится и что ты конкретно хочешь. Ведь сдав на права и покатавшись только по площадке, не поймешь какой класс, кубатуру и марку ты на самом деле хочешь себе купить.
Сначала нужно понять какой визуально мотоцикл или класс мотоцикла тебе нравится, после этого конечно нужно посидеть и прокатиться, ведь есть шанс, что тебе нравится к примеру крузер, но посадка и управление абсолютно не подходят, а по удобству выбор падёт вообще на какой-нибудь нейкед или тур-эндуро.
Понять какая кубатура тебе нужна. Конечно многие скажут бери литр и не ошибешься, но скажу так, во-первых не всем нужна такая мощность так как всё зависит от стиля вождения и местности где будет катать райдер, во-вторых финансовая составляющая, не у всех есть возможность купить себе новую литруху, да и еще потом ее обслуживать.
Для новичка также важно, чтобы мотоцикл первые сезоны возил тебя, а не ты его по разным сервисам, это я к тому, что да, можно купить Б/у мотоцикл, обслужить и катать, а при поломках так же устранять неисправности, вроде звучит просто и логично. Так вот, если ты новичок и не разбираешься в технике или у тебя на это нет времени , то во-первых нужно купить хороший мот, а если это будет б/у, то сам ты вряд ли купишь нормальный, лучше уже через подборщиков, во-вторых нужно его сразу обслужить и потом в последствии также обслуживать и чинить, а где это делать нужно еще поискать и не наткнуться на плохой сервис. В-третьих финансовая составляющая, все-таки б/у техника требует больше вложений, если ее содержать в должном состоянии.
Большинство брендов которые продают технику дают на нее гарантию, это конечно далеко от гарантии которая была на автомобилях, но ребята развиваются и просто нужно углубиться в этот вопрос и найти тот мотоцикл который больше всего защищен, также хочу сказать, что большая часть китайцев спокойно катают по 2-3 сезона без критичных проблем.
P.S. Я бы сам с удовольствием купил себе новый Ducati Desert X, но его цена в нынешних реалиях далеко не гуманная, плюс стоимость обслуживание так же выходит в копеечку.
Так, ну а теперь пришло время ответить, как все-таки предварительно подобрать и понять какой мотоцикл может потенциально стать твоим первым и максимально подходящим по параметрам выше)
Благодаря таким компаниям, как например Роллинг Мото, которая устраивает большие тесты и привозит сразу на одну площадку 3 бренда и более 20 моделей, есть возможность всем новичкам опробовать максимум за минимум времени, кстати это как раз то, что мы и сделали)
Первый мот Cyclone RG 401 с двигателем 401 куб.см, 42 л.с, массой 213 кг. И первое, что я сразу заметил - это его тяжесть, когда он стоит на месте прям ощущается его вес, конечно когда начинаешь движение, то мотоцикл становится легковесным, но для хрупких девушек это будет решающий момент. Посадка у него как у спорт туристов, немного с наклоном вперед, поэтому не всем подойдет, плюс он не подходит для высокорослых, т.к начинаешь упираться в ребра на баке, поэтому все кто до 180 см велком! Мотор приятный, подрыв начинается с 6 тысяч и мотик хорошо набирает.
Второй мот был Cyclone RX 401 турэндуро с тем же мотором на 401 куб, он уже ощущается легче, как будто вес смещен ниже и это мне больше понравилось , плюс у него неплохая ветрозащита с ручной регулировкой, которая поможет в дальних путешествиях, помимо этого на него можно нацепить кофры и прокатать нашу необъятную страну. Вообще это отличный байк для начинающих турэндристов, и да, ребятки, не пишите, что этот Китай развалится сразу за поворотом, я с уверенностью могу заявить, что не развалится, во-первых, потому что его жестко тестил Никитос из Project 18, плюс компания Роллинг Мото не побоялась и предоставила мне этот тестовый мотик для участия на фесте от Project 18, и да, об этом я расскажу чуть позже.
P.S мотоцикл не развалился, а вот я...
1/2
Третий мотик Cyclonе RX6, который имеет мотор на 650 кубиков, 70 л.с вес 245 к.г и 20 литровый бак, да, это уже не легкий бак и подойдет он скорее всего более рослым людям, по классу это турэндуро, но максимально дорожный, он мне чем-то напомнил Kawasaki Versus, на нем хорошо и уверенно можно катать, как по городу, так и по трассе, на нём вам будет хватать мощности для обгонов и держать крейсер 130-140, также порадовало, что центр тяжести смещен вниз и вес не так сильно ощущается, плюс на этом байке установлены 2 камеры для записи видео, и это плюс 100% к решению любой непонятной ситуации на дороге, что очень важно для новичка.
Четвертый мотоцикл Zontes ZT 350-T, бренд который можно охарактеризовать как гаджет среди байков, перечислю вам немного плюшек: электроннорегулируемое ветровое стекло, бесключевой доступ для запуска двигателя, открывание бензобака, открывание сидения, плюс есть режимы движения и скринкаст телефона. И все это на 350 кубовом байке не дурно. Тут 40 л.с 170 кг веса и 19 литровый байк. Для меня он ощущается как очень легкий, поэтому 100% подойдет новичкам, да, и нужно заметить т.к тут один цилиндр, вибрации будут ощущаться всегда, зато в отличии от двухцилиндрового мотора Cyclone, моторчик Zontes более игривый и взрывной по характеру, но в то же время более дерганый и не такой линейный.
Пятый мотоцикл Zontes ZT 350-X1 на той же платформе, что и байк выше, только имеет форм-фактор спорт туриста, для тех кто не будет съезжать с дороги, он подойдет лучше, плюс по визуалу мне больше нравится, а также он узенький, что позволяет протискиваться практически в любые щели, для новичка в городе это будет несомненный плюс.
Шестой мотоцикл максискутер Zontes ZT350-M на 350 кубиков, 36 л.с ,178 кг и бак 12 литров, да простит меня Танюша^^ (она просто терпеть не может скутеры), но по мне это максимально удобный транспорт для перемещения по городу, ведь он очень легкий, очень юркий, любые пробки будут для вас хайвэем. Но есть один нюанс, этот байк не подходит для высокорослых людей, максимум до 180 см, так что увы 😢 он не для меня, а так хотелось 🤪
Седьмой мотоцикл Groza XS 800 N Toughman, копия Harley Davidson, на 800 кубов, 61 л.с и 231 кг. По ощущениям максимально низовой мотор (по китайским меркам до Харлея далековато пока), звук приятный, посадка максимально прямая и мне кажется у Харли чуть-чуть по-другому, но если хочется новый байк в стиле Харлея, то это отличный вариант.
И так, я за один час прокатился на 7 байках и тут как для новичка, так и для опытного райдера будет сразу понятно в какой мотоцикл стоит больше углубиться и какой экземпляр взять уже на большой тест. Ну а я для себя выделил 2 модели, которые мне интересно более детально рассмотреть - это Cyclone RX401 и максискутер Zontes, только не тот, что я тестил, а ZT-350E, т.к он самый большой в линейке. Ну и как итог, если бы я был новичком и решил подобрать себе первый байк на подобном тест-драйве, то я бы точно сумел выбрать для себя что-то интересное)
Спасибо, что дочитал до конца, ты капитальный красавчик или красавица, держи от меня пятюню 🖐️
И да, уже совсем скоро мы с Танюшей выдвигаемся в Сербию спасать свои байки, будет интересно, присоединяйтесь в нашу семью Gontar' Family 😊
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Получив хорошие отзывы за работу над сериалом по мотивам романа «Татуировщик из Освенцима», компания Synchronicity Films решила отправить на телеэкраны героев еще одного интересного литературного произведения. Как стало известно, шотландская студия готовит многосерийную экранизацию книги «Тело» (The Body).
Роман Ханифа Курейши вышел в 2003 году. Автор перенес читателей в недалекое будущее, когда у богачей появилась возможность покупать себе новые тела. Главным героем произведения стал 60-летний британский писатель, который решил воспользоваться услугами фирмы по переносу сознания в молодое тело. Естественно, что у передовой технологии оказалось несколько побочных эффектов...
Судя по предварительной информации, действие перенесется из Великобритании в США. Видимо, Synchronicity Films ориентирует телепроект в первую очередь на американскую аудиторию. В качестве основного постановщика «Тела» выступит Пол МакГиган, в послужном списке которого можно найти «Шерлока», «Дракулу», «Люка Кейджа» и другие известные сериалы.
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки готов поработать с Джорджем Р.Р. Мартином над будущими играми
Миядзаки готов к новым совместным проектам
Президент FromSoftwareХидэтакаМиядзакиподелился мыслями о возможных будущих коллаборациях, подобных сотрудничеству со знаменитым писателем Джорджем Р.Р. Мартином над игрой Elden Ring. Создатель «Игры престолов» помог студии создать их самую успешную игру на данный момент.
Хотя участие Мартина в разработке видеоигры стало неожиданностью, его вклад в Elden Ring был не таким большим, как некоторые могли предположить. Мартин создал основу лора игры, но дальнейшую работу завершали FromSoftware и сам Миядзаки. Однако, разработанный Мартином материал был настолько обширен, что для игры использовали только его часть, а остальное было отложено на будущее.
В недавнем интервью для Gamespot, глава FromSoftware отметил, что Мартин стал «огромным плюсом» для проекта и что «разбор его мифологии» был чрезвычайно вдохновляющим для команды. Когда Миядзаки спросили о возможности новых коллабораций с известными авторами, он ответил, что «определенно открыт для этого,» отметив уникальность опыта работы с Мартином. Он также отметил, что у Мартина было неожиданно хорошее понимание дизайна игр и видеоигр в целом, что ускорило разработку Elden Ring и сделало сотрудничество «очень плавным.»
Состоялся глобальный релиз Tarisland
Китайский ответ WoW или очередная гача?
По просьбам наших зрителей (и читателей) решили осветить выход еще одной ММОпомимоPax Dei. 21 июня состоялся глобальный релиз китайской ММОTarisland. В рамках рекламных интеграций проект уже величают «убийцей WoW», что конечно же забавно. Игра бесплатная, соответственно разработчики зарабатывают за счет косметики и ускорителей прокачки, что переводит игру в разряд free2play гриндилок. Это конечно же не помешает любителям ММО скачать Tarisland и поиграть. Мой девиз: «В бесплатное донатить не надо!»
С началом глобального релиза игроков ждет бесплатный питомец, девять классов персонажей, пять подземелий для рейдов группой, PvP-арена и конечно же огромное количество косметики, которую можно покупать или выбивать, выполняя задания. К слову, о покупках. Напрямую задонатить в Tarisland из России нельзя. Так что придется искать обходные пути, если у вас руки чешутся спустить свои кровные на какой-нибудь f2pпроект. Tarisland доступна на ПК, а также на Android и iOS.
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring получило смешанные отзывы от игроков
Игроки жалуются на сложности и проблемы с производительностью
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring неожиданно получает смешанные отзывы в Steam, причём основные жалобы связаны с проблемами производительности на ПК и высокой сложностью.
Первые отзывы критиков были крайне положительными, но реакция игроков оказалась менее восторженной. В Twitter и на Reddit также появилось много обсуждений о высокой сложности дополнения. Многие игроки жалуются на систему Shadow Realm Blessing и на то, что боссы могут убивать с одного-двух ударов. Также критикуется расположение врагов и чрезмерное количество здоровья у боссов.
Однако, наибольшие проблемы вызывает производительность на ПК. Отзывы в Steam указывают на такие проблемы, как нестабильная частота кадров, ограничение частоты кадров до 60 и отсутствие поддержки ультрашироких экранов. Некоторые игроки отмечают, что их ПК соответствует рекомендованным требованиям, но они всё равно сталкиваются с проблемами.
Xbox опасается конкурировать с GTA VI
Да кто угодно не хотел бы оказаться в тени GTA.
На эпичной презентации Xbox Games Showcase нам показали не мало проектов, которые должный выйти в 2025 году. Среди них такие значимые релизы, как DOOM: The Dark Ages, Fable и другие. И вот игры следующего года остались без точных дат выхода. В чем причина такой размытости сроков релиза, честно объяснил глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.
Все дело в Grand Theft Auto VI, которая по данным финансового отчёта Take-Two должна выйти осенью 2025 года. Xbox не хочет, что бы их проекты оказались в тени такого гиганта, как GTA, который 100% перетянет все внимание на себя. Кроме того, компания хочет быть честной с игроками по поводу окна выхода, чтобы в последствии не извинятся за переносы перед ними.
По слухам Sony может сделать игры для PS3 доступными на PS5
Инсайдер утверждает о работе над обратной совместимостью
По словам надежного инсайдера, Sony может работать над решением, позволяющим запускать игры для PlayStation 3 на консолях PS5. Проблема недостаточной обратной совместимости PS5 часто критиковалась, так как большинство игр предыдущих поколений PlayStation, кроме PS4, не поддерживаются.
Однако, по словам инсайдера Shpeshal_Nick, Sony планирует сделать некоторые игры PS3 совместимыми с PS5. Инсайдер утверждает, что компания выберет определенные игры, аналогично тому, как Microsoft делает это с играми на XboxOne и XboxSeries.
Полноценная игра про Astro Bot’а не спонтанное решение, а результат 3-х лет работы.
Технодемка была отличной. Если вся Astro Bot будет такой – с удовольствием поиграю.
Технодемо Astro’s Playroom поставлялось бесплатно с каждой PlayStation 5, и эта игра понравилась очень многим. Кроме того, что проект демонстрировал во всей красе фишки DualSense, это был еще и прикольный платформер. Анонс полноценной игры про Астро Бота на State of Play немного удивил владельцев PS5. Как технодемка переросла в полноценный проект?
Astro Bot – это не спонтанное решение Sonyвыпустить что-нибудь в год, когда на PS5 туго с эксклюзивами. Игру разрабатывали 3 года. А занималась этим команда из 60-ти человек. Все это стало возможным благодаря тепло принятой Astro’s Playroom. И, судя по всему, Astro Bot ждет успех. По даннымIGN Playlist, игра на первом месте в списках желаемого из летних анонсов. НавторомместеDOOM: The Dark Ages, натретьемGears of War: E-Day. Релиз Astro Bot состоится 6 сентября только на PlayStation 5.
Ремейк Resident Evil 2 стал самой продаваемой игрой в серии
Успех, который привел к новому рекорду продаж
Ремейк Resident Evil 2 2019 года стал самой продаваемой игрой в серии, обойдя Resident Evil 7 и Village. Серия Resident Evil от Capcom всегда была одной из самых прибыльных франшиз компании, продав свыше 157 миллионов копий, включая ремейки и переиздания.
По данным официального Twitter-аккаунта CapcomDev 1, ремейк ResidentEvil 2 разошёлся тиражом более 13,9 миллионов копий, побив предыдущий рекорд в 10 миллионов копий в июле 2022 года. Это делает его самой продаваемой игрой серии, обойдя ResidentEvil 7 с его 13,3 миллионами копий и Resident Evil Village.
Новая часть Red Faction была отменена Embracer
Доколе! Доколе Embracer будет убивать игровые серии и студии!?
Embracer Groupотменила разработку новой части Red Faction, над которой работала немецкая студия Fishlabs. Студия планировала возродить франшизу с открытым миром, но проект, известный как Project White, был закрыт. Ранее Fishlabs также отменили другой проект, и сотрудники из этого проекта перешли на работу над RedFaction.
Fishlabs хотела создать безопасное продолжение в духе Red Faction Guerrilla 2009 года с элементами иммерсив-сима. Идея понравилась руководству Embracer, но из-за равных голосов в финальном голосовании проект был отменен. В результате, большинство сотрудников, не задействованных в других проектах, были уволены, что привело к сокращению 50 разработчиков. Теперь Fishlabs работает как студия поддержки для других проектов. Хотя их предыдущая игра Chorus, выпущенная в 2021 году, была прибыльной, она не оправдала ожиданий Embracer. Кстати, Chorus вышел интересной космострелялкой, если не в курсе, что за игра – посмотрите наш обзор.
Глава Nvidia рассказал о будущих возможностях технологии DLSS
Будущее игр: добавление объектов и персонажей с помощью ИИ
В интервью генеральный директор NvidiaДженсен Хуангзаявил, что технология Deep Learning Super Sampling (DLSS) может получить новые возможности с использованием ИИ. Среди них - генерация объектов и персонажей.
Технология DLSS, используемая в растущем числе игр для ПК, обеспечивает апскейл с помощью ИИ-ядер Tensor Cores, включенных в видеокарты GeForce RTX. DLSS рендерит игры в низком разрешении и использует ИИ для вывода изображения в высоком разрешении, что повышает производительность.
По словам Хуанга, будущие версии DLSS могут использовать ИИ для добавления объектов и персонажей в игры. Он привел пример группы из шести человек, где двое реальные, а четверо - ИИ. Эта возможность расширит текущие функции DLSS, которые уже генерируют пиксели и кадры для повышения производительности.
Palworld, возможно, скоро выйдет на PlayStation 5
Потеря популярности вынуждает разработчиков выйти на еще одной платформе.
Palworld, вышедшая в январе на ПК и Xbox, похоже, скоро появится и на PlayStation 5. Разработчики из Pocketpair намекнули на это в недавнем тизере. Palworld стала хитом в начале 2024 года благодаря уникальному сочетанию выживания и элементов, напоминающих игры серии Pokemon, что привлекло миллионы игроков. Несмотря на успех на ПК и Xbox, игра не была доступна на PlayStation.
Недавно менеджер сообщества Palworldопубликовал пост с намеком на возможный выход игры на PlayStation 5. В посте были использованы сердечки разных цветов, которые, по мнению фанатов, символизируют различные платформы: чёрный для Steam Deck, белый для ПК и зелёный для Xbox. Предполагается, что четвёртый цвет, синий, для PlayStation. Такое натягивание совы на глобус еще поискать.
На момент запуска Palworld привлекла более 2.1 миллиона игроков в пике в Steam. А сейчас пиковый онлайн редко превышает 30 тысяч. Не удивлюсь, если Palworld выйдет на Playstation.
Директор Avowed о сравнении со Skyrim
Avowed ближе к The Outer Worlds, а не к Skyrim
Директор игры Avowed, КэрриПатель, вновь отвергла сравнения с The Elder Scrolls 5: Skyrim, отмечая, что игра больше напоминает The Outer Worlds. С момента первого анонса Avowed на выставке Xbox в 2020 году её сравнивали с одной из самых знаковых игр Bethesda — Skyrim. Однако, несмотря на то что Avowed является частью серии PillarsofEternity, разработчики стремятся дистанцироваться от таких сравнений.
В интервью для Game Informer Кэрри Пательрассказала о процессе разработки и отметила, что лучшим сравнением для Avowed является The Outer Worlds, так как это даёт более точное представление о масштабе и дизайне игры.
Патель уточнила, что структура мира в Avowed похожа на TheOuterWorlds с серией открытых зон, которые соединены между собой и открываются по мере прохождения игры, а не с одной огромной картой. Также структура сюжета и квестов ближе к TheOuterWorlds.
Steam продолжает пополняться разнообразными играми. Команда GGSel спешит представить вам лучшие тайтлы за прошедшую неделю. Она выдалась насыщенной, вышло множество интересных игрушек от инди-разработчиков. Напоминаем, что с 27 июня по 11 июля на площадке пройдет летняя распродажа. Теперь перейдем к новинкам.
14 Вариантов Сапёра 2
Да, ваши глаза не обманывают вас. Наш сегодняшний материал мы решили начать с модифицированного варианта «Сапера». Разработчики преподносят проект, как переосмысление классики. У вас есть 14 вариантов игры, каждый имеет четыре уровня сложности. Переработанные механики предлагают клетки с дробными числами и не числами, специальные подсказки и процедурно сгенерированные пазлы.
STUFFED
Процедурно-генерируемый шутер от первого лица. Действие происходит во сне маленькой девочки. Играйте из-за плюшевого медвежонка и сражайтесь с кошмарами, защищая свою хозяйку. Играть можно в одиночку и в кооперативе до 4 человек. Обороняйте свою спальню с помощью игрушечного оружия и побеждайте противников. За их уничтожение получайте очки и используйте их для получения доступа к новым картам и оружию. В конце каждой ночи игрока ждет кошмарный босс. Помимо оружия, кастомизировать можно и самого мишку. Для него доступно изменение цвета, нарядов и типа меха.
El Dorado: The Golden City Builder
Создайте могущественную империю на полуострове Юкатан. Перед вами классический градостроительный симулятор. Превратите небольшое поселение в город, возводя постройки, добывая ресурсы и задабривая богов. Игроку необходимо тщательно планировать городскую застройку, ведь она влияет на развитие поселения. Одни ресурсы подходят для использования в повседневной жизни, а другие для создания оружия. В проекте нашлось место и системе жертвоприношений. Чтобы добиться благосклонности богов, придется устраивать праздники и жертвовать жизнью рабов и животных. Если игрок забудет о поклонении, на него обрушатся катаклизмы и другие неприятности. Вы можете пойти по пути разумной дипломатии или завоевывать новые земли, расширив зоны влияния огнем и мечом.
HORROR TALES: The Beggar
Перед вами необычное путешествие, которое разворачивается после катастрофы, где ужас и фантастика сплелись воедино. Посетите руины некогда процветающей цивилизации воспользовавшись возможностями движка Unreal Engine 5. Игрушка предлагает реалистичные локации и качественную картинку. Для борьбы с врагами используйте потусторонние силы. По мере прохождения вам придется сражаться с постоянно эволюционирующим противником. Используйте свои способности, чтобы сменить день на ночь или менять климат. Игра доступна на Steamdeck и поддерживает Nvidia DLSS.
Clothing Store Simulator
Успех симулятора супермаркета сподвиг многих разработчиков к созданию похожих игр. Перед вами симулятор магазина одежды. Игра погрузит в гламурный мир моды, где нужно не только продавать, но и создавать одежду мечты. Настройте элемент каждого магазина, чтобы сделать его уютным и функциональным. Как и в других схожих проектах, в игре реализован внутриигровой магазин. В нем необходимо устанавливать цену на продукцию, заказывать мебель, предметы декора и заключать контракты с брендами.
Rocking Legend
Аналог Guitar Hero, но для компьютера. Станьте легендой рока, исполняя популярные мелодии и играя на гитарах и на ударных инструментах. В перерывах между выступлениями кастомизируйте внешний вид гитары, выбирая её внешний вид. В проекте реализована доска лидеров. Она демонстрирует самых успешных музыкантов в игре. Мелодии делятся по уровням сложности. чтобы повысить количество очков, доступны специальные модификаторы.
Still Wakes the Deep
Игра переносит нас в 1975 год. В водах Шотландии терпит катастрофу буровая платформа «Бейра Д». Вы — не супергерой, а обычный рабочий этой платформы. За ее стенами бушует шторм, чернеют ледяные воды Северного моря. Ваша задача — пережить катастрофу, избежать смерти и спасти членов экипажа. Несмотря на довольно простые диалоги, главный герой живо реагирует на игровые ситуации, не гнушаясь приправлять их острым словцом.
Republic of Pirates
Еще один градостроительный симулятор, предлагающий окунуться в Золотой век пиратства. Возьмите под управление могущественный союз пиратских кланов, восстановите наследие своего отца и отомстите обидчикам. Превратите небольшую базу в огромное поселение, развивая производственные строения и стремитесь к экономической независимости. Расширяйте флот в режиме реального времени, бороздите океан и освобождайте острова от фракций соперников.
Crab God
Держим пари, что вы никогда не примеряли на себя роль богини крабов. Пора исправить это недоразумение и стать стражем бездны. Управляйте крабиками, чтобы восстановить экосистему океана и защитить яйцо преемницы. Возглавьте своих подчиненных, чтобы защитить океан и доставить священную икринку на подходящую глубину. Соблюдайте баланс между развитием и защитой икринки, чтобы не потерять прогресс. Иначе, придется начать все сначала.
ASKA
Возглавьте самобытное племя викингов с видом от третьего лица, трудитесь и сражайтесь для его развития. Обучайте поселенцев, собирайте ресурсы, выживайте и побеждайте древних врагов. Каждого юнита можно назначить на определенный тип работ. Разработчики предлагают множество типов построек, начиная от стандартных домов и заканчивая оборонительными сооружениями и фермами. Ищите пещеры с ценными ресурсами и исследуйте местность. Особенностью проекта стала процедурная генерация мира и реалистичные погодные условия.
Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Независимый артист Julian Hock с песней «Монстр Лакоста» в ротации радио KOMPROMIS FM.
В своей музыке Хок сочетает дарковые куплеты с мелодичными поп-припевами. Сам артист описывает её так: «Танцевальная меланхолия в стиле русский ART-POP». В треке «Монстр Лакоста» часто упоминается артист Коста Лакоста, но главной темой является важность поддержки друг друга среди музыкантов в шоу-бизнесе, веру и помощь своим коллегам.
Что имеем: три уровня, на каждом свой предмет Что надо сделать: разделить их ровнехонько на четыре части Что получим: промокод на хорошую скидку, а самые точные — награду в профиль
Долгие годы знаменитый плюшевый мишка из произведений Алана Александра Милна считался одним из главных символов корпорации Disney. В 2022 году Винни-Пух и его приятели стали общественным достоянием. Похоже, в ближайшем будущем медведь начнет ассоциироваться у зрителей с компанией Amazon.
Срок авторских прав на произведения о Винни-Пухе закончился, поэтому сегодня снять фильмы и сериалы об этом литературном герое может любой желающий. Этой возможностью уже воспользовалась студия Jagged Edge Productions, превратившая некогда добродушного мишку в кровавого киноманьяка.
Amazon решил очистить доброе имя Пуха и вновь сделать его персонажем детских историй. Медиагигант заключил сделку с компанией Kartoon, по условиям которой последняя должна произвести за следующие четыре года одну полнометражную анимационную ленту и 104-серийный мультсериал о приключениях Винни. Зрители также увидят пять дополнительных спецэпизодов, которые с высокой долей вероятности посвятят разным праздникам. Художники Kartoon работают над новым обликом мишки: права на привычный мультипликационный дизайн персонажа остались у Disney.
Amazon уже вложил в разработку проекта около $30 млн. Ожидается, что анимационная вселенная «Винни-Пуха» окажется эксклюзивом собственной стриминговой платформы компании.