Не плюсов ради, но быть может кому-то будет интересно. В мире Вальхейма редко можно найти что-то стоящее из серверов, потому мы попытались создать свой, который вместил в себя 93 мода, включая KG Marketplace, мини-квесты, дирижабли (да, не по лору, но пришлось по душе) и юмором и многим другим.
Очень нужен тест-драйв, ОБТ совсем скоро, но уже сейчас можно присоединиться! Будем рады любой критике и замечаниям!🙏
Еще многое предстоит доделать, допилить, додумать, планов много, все обязательно реализуется, но без взгляда со стороны не обойтись. Ждем вас!
Второе задание Раксле Берне касается отступницы Мерты, бывшего члена клана, который она покинула и теперь отбивает у сородичей кормовую скотину. Ныне Мерта обитает в родовой гробнице Релотов к западу от Маар Гана. Нужно найти ее и убить. Понятно. Скорее всего, это она убьет тебя, произносит Раксле в напутствие. Умеет наш старейшина поднять дух.
Выходим из Галом Дэуса и разворачиваем карту. Маар Ган от нас на северо-западе, но напрямую мы не попрем, на пути район Красной Горы с его Призрачным Пределом. Обойдем с юга, через Балмору, Кальдеру и Алд’рун. Фиксируем западное направление и принимаемся форсировать поперечные хребты Молаг Амура. Наконец, добираемся до фояды Мамея, следуем по ней на юг, сворачиваем к форту Легиона Лунной Бабочки, на мосты перед Балморой не лезем, сигаем через городскую стену и под крики проклятий проносимся по набережным к северным воротам.
В Кальдере за нами увязываются стражники, но мы перемахиваем крепостную стену и они отстают. Альд’рун огибаем слева, потом приходится загибать еще левее, поскольку путь перекрывает западная оконечность Призрачного Предела. В Маар Ган тоже не суемся, от городских ворот берем направление на запад и прочесываем местность. Вскоре на склоне высокой горы обнаруживаем вход в родовую гробницу Ротанов. Хоть и похоже по звучанию, но все же не то. Двигаем дальше. За горой в холмах отыскивается и нужная усыпальница.
Внутри склепа все традиционно: каменные ступени, узкие коридорчики, тесные комнатки, постаменты с урнами, скелеты с Костяными лордами. И лишь последнее помещение, к которому ведет широкая лестница, больше напоминает зал с колоннами. У их подножия толкутся хвостатые хаджиты и блондинистые норды, а с возвышения на противоположной стороне бежит к нам какая-то тетка в синей вычурной мантии и орет: Я чую кровь Берне, умри! Что-то кастует, и в руке ее появляется клинок, видимо, призванный. Оскаливает острые клыки, выпучивает пустые вампирские глаза и замахивается. Ну все понятно, искомая Мерта. Рубим навстречу Клеймом Эльтона. Надо отдать ей должное, валится вампирша далеко не с первого удара. Стойкая баба. Осматриваем тело. Мантия отражения яда, демонический танто и с сотню золотых. Хаджиты и норды взирают на происходящее безучастно, как и положено скотине. Обыскиваем склеп. Ничего достойного упоминания.
Возвращаемся в Галом Дэус, проходим в Обсерваторию, докладываем старейшине о выполнении задания. Раксле высказывает сильное удивление исходом. В качестве награды выдает Амулет Берне, который позволит в любой момент вернуться в логово клана. Если, конечно, такое желание возникнет.
Не скрывая неприязни, Раксле Берне выдает нам первое задание, выполнение которого позволит новичку начать пользоваться услугами в Галом Дэус. Нужно добыть Зелье Крови, которым Волрина Куарра, глава одноименно вампирского клана, обитающего в Друскашти, поддерживает свою необычайную силу.
Двемерские развалины Друскашти нам уже попадались, по дороге к лагерю Уршилаку. Туда мы обычно добирались от Маар Гана по пролегающей неподалеку фояде Бани-Дад, идущей от Красной Горы на северо-запад. Ближе к морю двемерские руины видны на правом склоне фояды, но подойти к ним можно, только когда по узкому проходу перевалишь восточный хребет и окажешься в пепельных пустошах северного Эшленда.
Но сейчас мы находимся на восточном краю Вварденфелла, в общественный транспорт нас не пускают, а на своих двоих через Маар Ган получится здоровенный крюк, ближе будет с другой стороны. Выворачиваем на север. Пробегаем по ущельям Молаг Амура, выбираемся в Грейзленд и несемся вдоль восточного кряжа. Бежать по холмистой равнине одно удовольствие, на подъеме разогнался – и длиннющий прыжок чуть ли не на следующий гребень. Попадающееся на пути всякое зверье, не теряя времени, просто перепрыгиваем.
Пробегаем Фаленсарано, развалины Нчулефта, по берегу огибаем отрог и вдоль моря следуем на запад, мимо кимерской крепости Валенварион, даэдрического святилища Ассурнабиташпи, в конце утыкаемся в восточный крутой склон фояды Бани-Дад. Правим на юг и вскоре замечаем двемерские башни. Отыскиваем входной люк. Друскашти. Верхний уровень. Останавливаемся, выбираем тактику: вторжение или проникновение? Кавалерийский наскок, конечно, приятнее, да и проще. Всех порубить без разбору, все обыскать без пропусков. Сложнее может быть потом, когда понадобится убить 12 вампиров чужих кланов. Если мы сейчас вырежем всех Куарра, останутся только Аунда и не факт, что их наберется нужное количество. Придется, видимо, действовать скрытно, как, впрочем, вампиру Берне и пристало, мы ж скользящие во тьме.
В помощь природной скрытности, активируем Амулет Теней и открываем дверь. Короткий спуск, на развилке одна из куарровских скотин хаджитского происхождения. Слева ход перекрыт обвалом, сворачиваем вправо и вниз, за поворотом еще одна скотина, теперь уже из бывших орков. Опять вправо вниз. Дверь на нижний уровень. Открываем. Осторожно двигаем дальше, сворачиваем налево, доходим до конца коридора и снова налево, затем вправо вниз и, притираясь к стеночке, по коридору, который меряет шагами взад вперед некий Сири. Нас он не замечает. Затем сворачиваем налево и попадаем в просторное помещение, населенное двумя скотинами и девкой в полном стеклянном доспехе. Подбираемся ближе, сама Волрина Куарра. Значит, зелье где-то рядом. Осматриваем места хранения, один из двемерских бочонков, закрыт на замок 60 уровня, наверняка здесь. Вскрываем. Точно, Кровь старших Куарра. Забираем зелье и легкой тенью покидаем вражье логовище.
Возвращаемся в Галом Дэус тем же путем. Проходим в Обсерваторию. Раксле Берне удивлен, возможно, больше рассчитывал на другой исход. Но как он и обещал, отныне нам позволяется пользоваться услугами клана.
На фото: Волрина Куарра, а на дальнем плане, за столом, бочонок с искомым Зельем Крови
Здравствуйте, дорогие друзья. С вами Зелгадиес, а значит мы говорим о ретро играх. Сегодня мы с вами обсудим Final Fantasy 5. Оговорюсь, что я проходил её ремейк 2015 года, который купил в стиме. Почему это важно? Потому, что в ней чуть больше контента, чем в оригинальной части. Ремейк был сделан с геймбой версии, где есть дополнительные профессии, дополнительный данжен и босс раш.
Итак. Игра отличная. На этом все, расходимся.
Шучу.
Игра-это классическая рпг про 4 кристалла стихий. Те кто играл в неё сразу скажут: "эй, ты не прав". Да, я не прав, НЕ классическая рпг про 4 кристалла стихий. Почему не классическая? Самое первое отличие это боевая система, я такую систему не видел нигде. Вы сами делаете себе персонажей таких какие вам нужны. Надо чёрного мага? Выбираешь чёрного мага, учишь его скилы(чёрная магия 1, 2, 3.......мастер). Потом при выборе другой профессии, пожалуйста, выбирай способность чёрная магия и кидай огонь, лёд и молнию налево и направо. А если не хочешь так, то выучиваешь профессию ниндзя и берёшь способность экипировки оружия в каждую руку. Потом берёшь белого мага, который рубит всех двумя мечами. Можно комбинировать профессии как хочешь, а как только появляется профессия мим. Мир играет яркими красками.
Следующее отличие это то, что есть несколько миров и можно путешествовать между ними на метеоритах. Да, путешествия будут сюжетными, но это есть.
Дальше. Драконы, монстры, классические саммоны серии типо Багамута или Левиафана. Этим никого не удивишь. Но где вы найдете монстра мима которого нельзя победить силой и которого можно победить только хитростью?
Следующий пункт. Самый функциональный транспорт во всей серии FF. Корабль который превращается в летающий корабль и в подводную лодку. К тому же, на стиме в ремейки хорошо подтянули графон и создали возможность автосейва. Последнее, на мой взгляд, было лишнее, но тем не менее спасшее меня много раз. Много секретов, неожиданных поворотов, интересных мест и много чего ещё. Мир глубоко проработан, диалоги интересные. Квесты в игре не однообразные, как в других играх того времени. Прокачка персонажей не занимает много времени при нахождении правильного места. Гриндить конечно кое где придётся, но он не сложный и не сильно напряжный. Я получил большое удовольствие, когда перепрошел ремейк.
Эту игру я проходил раз 10. Знаю её как облупленную. Оригинальную часть я проходил всего один раз в детстве, когда первый раз с ней познакомился. Мне было лет 9, моему брату 14 и я в силу своего возраста не смог прочувствовать всю крутоту данной игры. У нас с братом был диск на которой было фф 5 и 6. Это был где то 2001-2002 года. Мы договорились я прохожу 5 часть, а он 6. Потому что один играет, а второй смотрит, потом меняемся. Ну чтобы не надоедало прохождение одной и той же игры решили так. О 6 части мы поговорим позже. И вот я проходил 5 часть, в моих воспоминаниях конец игры был во втором мире. Я помню что миров было 2 потому что у нас была книга по миру final fantasy, в ней было прохождение только 2 миров и написано было конец. Ну я после окончания 2 мира и выключал её, думал игра кончилась. Титры как то смотреть не хотелось.
В тоже время у нас был диск с гейм мастером, это диск на котором много сохранений разных игр и чаще всего сохранения были с читами. Потому, что я открывал сохранения и у меня было 99 всех предметов в игре, включая оружие которое в игре должно быть в единственном экземпляре, так же были до мастера прокачаны все профессии у каждого. Я ещё не мог понять, почему когда я дерусь то над персонажами появляется счётчик 50 секунд и когда они кончаются то вся партия умирает. Я тогда думал это наказание за читерство, но всё равно играл на этих сейвах. А брат надо мной смеялся, он то знал что надо было просто снять аксессуар. Самое лучшее кольцо по характеристикам в игре это проклятое кольцо, по этому оно всегда и вставало как лучшее снаряжение по дефолту. Но оно проклято и накладывает смерть через 50 секунд. Мне тогда приходилось убивать одного, потом воскрешать чтобы тот воскресил остальных.
2 последних сейва на гейм мастере были в замке экзодеса. Первый раз я загрузил и офигел от того, что есть ещё какие то локации, я по началу подумал это тайные данжены или что то такое, но понял что к чему только через несколько лет. Предпоследний был на входе, а последний был перед битвой с экзодесом. Т.к. бить за 50 сек экзодеса это затея плохая, то мой любимый сейв был второй. Я облазил его замок полностью. Это потом я узнал об этих фишках и решил что хочу сам попробовать пройти ее, но это было уже когда у нас появился компьютер. Я именно этот диск вставлял в дисковод и играл через эмулятор. И опять я не прошёл её полностью т к она оказалась сложной на тот момент. Я же ещё не придумал фишек с лучшей тактикой, интернета не было, проходить и искать всё приходилось самому. Так что призываю к двум вещам: первое, если ранее не ознакомились с данным тайтлом то срочно ознакомиться, если знаете его то рекомендации к перепрохождению. Второе, подписывайтесь на канал, там много интересного. На моём канале Вы найдете прохождение замка Экзодеса, босс раш, лучшую тактику сражения в данной игре и где найти секретные профессии.
Текстовые квесты – возрождающаяся игровая реальность, возможность насладиться уникальным стилем игры. Эти игры напоминают чтение книги, в которой ваши действия способны менять ход событийной линии.
Суть любого текстового квеста предполагает взаимодействие с игроком при помощи текстового ввода. Ну, а если добавить в процесс картинки, то получаем следующий жанр - визуальные новеллы!
На сегодняшний день текстовые квесты создаются на многих площадках, но особого внимания заслуживают проекты на базе Телеграм-ботов, так как позволяют пользователям играть сразу из мессенджера.
Яркий пример интригующих и захватывающих текстовых квестов – телеграм-бот BOOK OF QUESTS. Проект нацелен на возрождение некогда позабытого игорного ретро-жанра и предлагает различные жанры впечатляющих визуальных новелл:
RPG.
Категорию 18+.
Хоррор.
Вне зависимости от жанра, каждая игра предлагает насладиться оригинальной авторской музыкой, стильным визуалом(разрабатывается при помощи инструментов нейросети), нестандартным и будоражащим разум ходом игры, интересными сюжетными линиями.
Каждый месяц разработчики BOOK OF QUESTS радуют своих игроков новыми впечатляющими игровыми решениями и свежими сюжетами. Приготовьтесь принимать нестандартные решения самостоятельно, внимательно слушая Телеграм-бота, но не забывайте, что каждый ваш шаг предопределяет дальнейшие события!
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете.Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6