Под пискельным закатом
Город (8-colors)
Фон главного меню моей игры. Добавляете в список желаемого на страничке в Steam-е, если вам нравится стиль.
Спасибо!
Говорят, если гуманитарий пройдет это головоломку до конца, он может считать себя технарем
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
"ГанжаМЭН"
Космический путешественник, прилетает на планету душнил и начинает всем причинять добро!
Задумывался 2 месяца назад, начал черновик 1.5 месяца назад, и
наконец-то получилось его воплотить.
Первый опыт создания пиксель-арт и логотипа супер-позитивной игры.
Прямая ссылка на мою галерею
https://www.behance.net/gallery/178251491/GANJAMAN-Game-logo
Раздается экшн-шутер Resistance is Fruitile с локальным мультиплеером на itch.io
Resistanceis Fruitile
Resistance is Fruitile — это сложный шутер с двумя джойстиками, битком набитый зловещими фруктовыми монстрами и достаточным количеством огневой мощи, чтобы сразиться с ними всеми!
ТОРТ-Вздремнуть...
Когда свадебная церемония жениха и невесты в старинном замке подходит к концу, легион фруктовых существ внезапно материализуется и крадет их чистый, вкусный шоколадный свадебный торт! Но как они смеют?!
Шоколадный торт должен быть без фруктов, черт возьми!
Станьте невестой с ее мощным дробовиком или женихом с его скорострельным пистолетом и уничтожьте всех фруктовых монстров, которые встанут на пути их спасения торта. Спешите, пока монстры не ушли, или, что еще хуже, не заразили свой драгоценный шоколадный торт их кощунственными фруктовыми соками!
Функции
Высокооктановая стрельба из двух джойстиков!
Простой, но сложный геймплей!
Уничтожение фруктов пиксель-арт!
Уникальная система бонусов Power Card: повышайте уровень и сопоставляйте две карты одного типа, чтобы получить дополнительные бонусы!
Местный кооператив жениха и невесты
Качественный саундтрек
Полная поддержка контроллера
О нас
Мы PhasePixel, небольшая инди-команда, занимающаяся созданием увлекательных видеоигр с пиксельной графикой и отличной музыкой! В детстве нам нравилось играть в такие игры, и теперь мы хотим создать больше для всего мира.
Resistance is Fruitile — наша первая игра, над которой мы работали полный рабочий день, поэтому любой отзыв, который вы можете оставить, будет для нас чрезвычайно ценным.
Загляните к нам в Steam, Discord и социальные сети:
Обновлено : 10 дней назад
Опубликовано : 10 апреля 2019 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Оценка 4,3 из 5 звезд
Автор : PhasePixel
Жанр : Стрелялки, Боевики
Сделано с помощью : PyxelEdit, Unity, Renoise, GIMP
Теги : 16-бит, 2D, Аркада, Симпатичные, Локальный мультиплеер, Пиксельная графика, Ретро, Twin Stick Shooter, Unity
Средний сеанс : Около часа
Языки : Английский
Ввод : Клавиатура, Мышь, Геймпад (любой)
Мультиплеер : Локальный мультиплеер
Количество игроков : 1 - 2
Ссылки : Steam, Soundtrack, Steam
Раздача платформера Metanet Hunter G4 на Itch.io
Metanet Hunter G4 (Generation 4) — увлекательный проект от WE ARE RODEONET.
Это аккуратно упакованный пакет 7-летнего игрового дизайна, и это был мой лучший проект с игровым фреймворком LOVE. (http://love2d.org)
В этой игре вас ждет напряженная, динамичная боковая прокрутка, монстры-боссы, которых нужно уничтожить, и первый саундтрек NIGHT KAWATA.
Игра недавно получила обновление до версии 1.2! Пожалуйста, проверьте это, так как мы снова значительно улучшили игру.
Что это
Metanet Hunter G4 называется так благодаря огромному качественному скачку по сравнению с прошлыми играми. Речь идет об одиноком киберпространственном самурае, ОХОТНИКЕ МЕТАНЕТА, и его приключениях в киберпространстве в поисках СФЕР ХАОСА.
Вас ждет короткое, но увлекательное приключение с шестью напряженными этапами, невероятными битвами с боссами и бесконечным весельем в новом режиме Time Attack. Пройдите игру один раз и посмотрите, насколько хорошо вы играете!
Играя в Metanet Hunter G4, вы открываете более 50 различных палитр геймплея, которые можно найти на уровнях или узнать массу секретов игры. У нас даже есть несколько альтернативных форм игрового процесса с обновлениями реактивного ранца, которые игрок может разблокировать!
У нас также снова есть Боссы, и на этот раз это серьезно. Благодаря нескольким фазам и рок-музыке в стиле старой школы вы мгновенно уничтожите шары.
Сюжет
ВЫ - ОХОТНИК METANET, и вы получите контроль над боевой машиной "KINZOKU". Вас снова отправили бродить по киберпространству и уничтожать таинственные СФЕРЫ ХАОСА до того, как начнется массовое уничтожение!
Пройдите через уникальные локации, такие как Obsidian Outback и Nimbus Network, и в конце концов откройте для себя ТЕРМИНАЛ METANET. Он создавал эти Сферы Хаоса, и пришло время положить конец всему этому хаосу!!
То, что вы получаете
6 точно настроенных этапов, которые нужно пройти в режиме кампании. У каждого свой тип течения, и вам решать, как выжить. В конце каждого из них ждет битва с боссом: сможете ли вы найти и уничтожить ТЕРМИНАЛ METANET?
50 различных игровых палитр! Ты слышал меня. Ты можешь найти их всех? Может быть, вы найдете любимый, или несколько. Каждый из них придает игре новый слой краски.
Вы найдете несколько на этапах, и вы найдете несколько из Time Attack. Возможно, несколько кодов доступа к игре помогут вам найти остальные.
20 различных видов дополнительного оружия! На этот раз в вашем распоряжении много-много игрушек. От мощного электрического топора до сумасшедшего куба хаоса — в вашем арсенале всегда будет крутой инструмент.
3 различных режима сложности! Это верно. Хотите, чтобы все немного остыло? Играйте в казуальном режиме. Хотите играть так, как я задумал? Играйте в классическом режиме. Хотите еще больше накалить обстановку? Попробуйте Chaos Mode, смею вас.
Возможно, вам даже хватит смелости ввести «HEROMODE» на экране выбора пароля. Приготовьтесь доказать, что вы лучший ОХОТНИК METANET.
Пройди игру и разблокируй режим Time Attack! Там, давайте посмотрим, если вы также самый быстрый охотник! Получение большего и большего времени добавляет дополнительные игровые цветовые палитры, и вы даже можете побить мои личные лучшие результаты! Jetpack действительно меняет стиль игры.
Обманы, обманы, обманы! Это не было бы настоящим синим олдскулом без дополнительных секретов и чит-кодов! Есть мегатонна кодов, которые вы можете обнаружить, и все ради того, чтобы повеселиться.
Если вы поклонник платформеров старой школы, эта игра, безусловно, придется вам по вкусу. Если вы хотите попробовать перед покупкой, у нас есть бесплатная демо-версия! Покупка игры поддерживает создателя, делает команду очень благодарной (по-настоящему) и поддерживает нас в создании новых продуктов!
Уничтожение сфер еще никогда не было таким приятным.
Опубликовано : 26 сентября 2019 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Дата выхода : 08 июля 2020 г.
Оценка :4,6 из 5 звезд
Автор : НОЧЬ КАВАТА
Жанр : Платформер, Экшен
Сделано с любовью
Теги : 2D, Контроллер, Сложный, Без DRM, Пиксельная графика, Ретро, Короткая, Speedrun, Time Attack
Средний сеанс : Около часа
Языки : Английский
Ввод : Клавиатура, контроллер Xbox, геймпад (любой)
Ссылки Твиттер
Играйте в старые-добрые Танчики с новой графикой из настольной игры СУПЕРТАНК!
UPD:
Апдейт 07.04.2024 г.:
Новая ссылка с новым билдом:
https://disk.yandex.ru/d/W0iDjlz-U6Owcw
В новом билде:
Новые бэкграунды (пыстыня, реки, мосты) для всех 35 уровней игры оригинальной игры
Новый бэкграунд для версиии Tank 1990 (зеленые поля с цветами)
Новый арт танков, тайлов ландшафта и орла
Новый шрифт
Прибиты небольшие косяки по графике
Прибиты косяки по коду
Всем привет!
Если вы являетесь большим поклонником оригинальной игры Battle City, то у нас для вас есть хорошие новости. В старую игру теперь можно поиграть на компьютере с новой 16-битной графикой из настольной игры СУПЕРТАНК.
Эта графика была нарисована для настольный игры СУПЕРТАНК.
И специально для всех поклонников оригинальной игры мы сделали этот HD Pack для эмулятора приставок Mesen.
Что нужно, чтобы сыграть в старые-добрые танчики с новой графикой:
1. Скачать эмулятор консоли NES-Famicom под названием Mesen.
2. Скачать rom-файл оригинальной игры (он имеют раширение *.nes). Подойдет оригинальная версия или ее китайский хак TANK 1990.
3. Скачать HD паки для эмулятора, который новый арт и заменят старую 8-битную графику на новую 16-битную.
4. Запустить эмулятор, открыть в нем rom нужной игры и потом в эмуляторе через меню загрузить HD Pack из архива.
Все нужные файлы мы собрали по ссылке.
HD Pack подходит как для оригинального roma японской версии игры, так и для китайского взломанной версии TANK 1990, где среди бонусов есть "пистолет" и "кораблик", а враги тоже подбирают бонусы.
Как сделать эффект пикселей CRT-screen (ЭЛТ-монитора) в Photoshop
Перед прочтением предупрежу, что в гайде будет очень много повторений слова "пиксель", учтите это перед ознакомлением, пожалуйста.
В последнее время очень увлекся стилем synthwave VHS, даже для прошлого поста про художников замутил обложку, придерживаясь всех канонов. Досконально разобрал стиль и заболел им — так появилась эта инструкция.
Что нам понадобится?
Героем программы сегодня станет Adobe Photoshop. А в напарники к нему пойдет черно-белый исходник моего логотипа. Цветные варианты тоже подойдут, скажу пару слов об этом в конце.
Перейдем к практике
Для начала создадим черную заливку и загрузим логотип в Photoshop — кадрируем под нужное нам соотношение сторон и располагаем там, где нужно. Пока выглядит совсем не олдово, но мы это исправим :]
Затем дублируем слой с логотипом и преобразуем его в смарт-объект (Convert to smart object) — так мы можем в любой момент корректировать изменения и параметры наложенных фильтров. Для преобразования клацкаем ПКМ по слою и ищем нужный пункт меню.
Далее кликаем два раза ЛКМ по копии слоя и выбираем наложение цвета (Сolor overlay) — заливаем синим. Нужно это для того, чтобы затем добавить хроматические аберрации ЭЛТ-монитора.
Скопированный слой переносим ниже и нажимаем на стрелки на клавиатуре три раза влево и два вверх. После данной операции в окне эффектов выбираем размытие по Гауссу (Gaussian blur).
Интенсивность эффекта выставляем на 20%, а непрозрачность слоя выбираем 65%.
Снова дублируем слой и в наложении цвета выбираем бирюзовый, непрозрачность которого должна стоять на 30%, а радиус размытия на 110%. Получиться должно примерно следующее:
Далее самое интересное — создание пикселей и их наложение по всему кадру. Делать их мы будет вручную, ибо в интернете ни один исходник не подойдет. Что для этого нужно? Ну, во-первых, создать новый файл (11 на 8 пикселей) с прозрачным фоном, а во-вторых, нарисовать эти самые пиксели с помощью фигуры прямоугольник. Файл, думаю, создать без подсказок сможете, а вот про пиксели подробнее расскажу.
На самом деле все просто — пугаться не стоит.
В новом файле мы рисуем прямоугольник (3 на 6 пикселей) с помощью инструмента, собственно, прямоугольник (Rectangle), после чего скругляем углы на 1.5 пункта —это даст нам имитацию тех самых старых пикселей и добавит реализма: будто снято на реальную камеру.
Так вот, созданный прямоугольник со скругленными гранями мы красим в красный, затем дублируем — заливаем зеленым, а потом и синим. Все, мы получили пиксель из трех цветов.
Из прекрасного трехцветного рисунка делам узор, который потом сможем наложить на логотип. Что нужно? Заходим в пункт редактирование (Edit) — определить узор (Define pattern). Называем его, как душе угодно, и возвращаемся к логотипу.
Закрываем страницу с прямоугольниками без сохранения.
Вернувшись, создаем новый слой, выделяем его, клацаем по разделу редактирование (Edit) — выполнить заливку (Fill). В открывшемся окне ставим параметры, как у меня.
Ниже тоже повторяем за мной. Можете пробовать экспериментировать с масштабом узора до единицы — так структура пикселей будет более проработанная, а картинка перестанет рябить.
Вот у нас создастся сетка из пикселей под логотипом, но нам ведь не нужна такая каша, правильно? Правильно!
Чтобы кашу расхлебать, мы выделяем три слоя логотипа и преобразуем в смарт объект (smart object). Далее с зажатым CTRL кликаем по слою с пикселями — они должны выделиться — нажимаем на слой с лого и создаем для него маску.
Мы на финишной прямой, не засыпать!
Перемещаем слой с пикселями наверх и наводим курсор между слоями логотипа и RGB, с зажатым ALT смело клацаем ЛКМ — так сетка старинных лампочек будет отображаться только там, где есть логотип.
Для лучшего эффекта дублируем слой с сеткой пикселей и перемещаем вниз — ставим непрозрачность на 10%. У старых телевизоров всегда видны пиксели, поэтому важно их отобразить. Не менее важно размыть логотип на 9% по Гауссу — так мы добьемся неравномерности подсветки, прям как у старых телевизоров!
Также непрозрачность верхнего слоя (который прикреплен к логотипу) переводим на 65% — это уберет чрезмерную рябь и добавит читаемости.
Дополнительно я исказил картинку с помощью (Lens distortion), ибо ЭЛТ-экраны все немного выгнутые. Сочетанием клавиш (CTRL + ALT + SHIFT + E) объединяем слои и заходим в фильтры (Filters) — фильтр Camera raw (Camera RAW filter) — повторяем за мной.
Нет ничего идеального, подумал я, но все же решил кривыми (Curves) прибавить изображению яркости. Выделяем верхний слой и жмем (CTRL + M).
Цель достигнута :3
Кстати, с цветным изображение работает также прекрасно. Единственное, нужно будет выставить режим наложения у сетки пикселей на линейный затемнитель (Darker color).
Congratulations, вы справились!
Теперь кто-то умеет воспроизводить эффект CRT-screen с помощью Photoshop :3
Буду рад обратной связи и вашим комментариям, а также приглашаю в свой телеграм чат, где отвечу на все вопросы касаемо дизайна и генерации изображений с помощью нейросетей.
Буду рад видеть вас в телеграм-канале, где я собираю лучшие гайды по Stable Diffusion. А если не найду, то пишу сам.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.