Стадик
Анимация для кат-сцены
Уже два с половиной года работаю над своей игрой. Закончил лицевую анимацию для кат-сцен.
Работаю над игрой в одиночку: арт, анимация, код, геймдизайн полностью мои. На стороне заказывал только музыку и актерскую озвучку.
Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story - реализация планетарных и космических боев в механике 2D шутера с боковой прокруткой. История лейтенанта Лани Гудспид о борьбе с механоидной расой инопланетных захватчиков.
Для настройки анимации, за пару вечеров, написал небольшой инструмент. Теперь могу анимировать, вальяжно развалившись в кресле и с геймпадом в руках :) Для удобства все фразы разбил на небольшие отрезки, видео из примера состоит из 9 отрезков, всего для игры, для всех кат-сцен, нужно сделать 65 подобных отрезков.
Пример настройки:
Первый трейлер игры:
Пример кат-сцены с диалогами:
Ну и ссылка на страницу в стиме. Если понравилась моя игра, добавляйте ее в список желаемого. Буду очень рад поддержке :)
https://store.steampowered.com/app/2111440/Orbital_Patrol_Th...
Раздача Color Studio на asset store unity
Color Studio
промо код : KRONNECT2024
Color Studio — мощное расширение редактора, которое позволяет вам:
а) Создавайте привлекательные цветовые палитры, используя различные инструменты, интегрированные в простое в использовании окно редактора,
б) Создавайте или редактируйте текстуры и спрайты прямо в редакторе, используя мощное окно Pixel Painter.
в) Перекрасить любой игровой объект, включая объекты со скинами и спрайты, в редакторе и во время выполнения.
С помощью Color Studio вы можете использовать теорию цвета для создания процедурных цветовых комбинаций, которые прекрасно смотрятся вместе.
Создание текстур и спрайтов
Создавайте или редактируйте текстуры и спрайты с помощью встроенного окна Pixel Art Painter.
Включает кисти различной ширины и формы.
Расширенные кисти, такие как затемнение, осветление, яркость, сушка, тон-шум, градиент и т. д.
Поворачивайте, перемещайте, переворачивайте или изменяйте размер холста для рисования.
Поддержка зеркального рисования.
Бесшовный режим предварительного просмотра.
Поддержка масштабирования и панорамирования.
Создан для повышения производительности и простоты использования, включая полную поддержку отмены/повтора.
Возможности создания и управления палитрами:
Автоматизирует генерацию образцов цвета на основе различных алгоритмов, подсчета оттенков и оттенков. Используйте интерактивное цветовое колесо для визуализации результатов в реальном времени.
Создавайте градиенты и цветовые комбинации, включая дополнительные, триадные/квадратные, акцентированные аналогичные и т. д.
Можно настроить палитру, добавляя/удаляя собственные цвета.
Настройте насыщенность, яркость и общую цветовую температуру.
Загружать/сохранять цветовые палитры как ScriptableObject. Управляйте всеми палитрами вашего проекта из одного окна.
Создать код C# со значениями цвета в виде массива.
Импортировать палитры ASE (формат Adobe Swatch Exchange).
Включает 10 образцов палитр.
Расширение редактора:
Ваши палитры остаются видимыми в удобном окне редактора.
Включает компактный вид, в котором отображается только текущая палитра. Полезно с палитрой цветов Unity, поскольку предпочитаемые палитры/цвета всегда под рукой.
Инструмент преобразования цвета:
Создавайте LUT из любой палитры и используйте его с такими ресурсами, как Beautify, чтобы быстро раскрасить всю сцену в соответствии с палитрой.
Выберите игровой объект, чтобы отобразить его основной цвет/текстуру и предлагаемый цвет/текстуру, преобразованную на основе текущей палитры. Экспортируйте предложенную текстуру одним щелчком мыши.
Перекрашивание игровых объектов и спрайтов во время выполнения: добавьте сценарий «Перекрасить» к игровому объекту или спрайту, чтобы автоматически менять его цвета (цвета материала, текстуры или вершин) на основе любой палитры в реальном времени.
Можно указать операции для каждого цвета (сохранить исходный или заменить пользовательским цветом).
Можно применять параметры LUT или цветокоррекции к отдельным игровым объектам или спрайтам.
Совместимость конвейера рендеринга:
Color Studio работает со всеми конвейерами рендеринга (встроенными, URP, HDRP и пользовательскими).
Night Elf
Погрузился в ностальгию по «Военному ремеслу»
Вспомнил, как спасал Азерот от плети и зачитывался книгами, про судьбу Тралла)
Стадик
P.S мой сервак
https://discord.gg/rchT33qYJn