Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
Блог компании
VSKurs
VSKurs
1 год назад

ТОП-15 лучших курсов Unreal Engine 4 и 5: обучение онлайн с нуля для начинающих, бесплатные + платные⁠⁠

В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших онлайн-курсов по обучению Unreal Engine + рассматриваем бесплатные курсы.

ТОП-5 лучших курсов Unreal Engine

  1. “Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle” (Skillbox) — 826 отзывов

  2. "Разработчик игр на Unreal Engine" (GeekBrains) — 1110 отзывов

  3. “Разработка игр на Unreal Engine с нуля” (Нетология) — 215 отзывов

  4. “Геймплей-программирование” (XYZ School) — 118 отзывов

  5. “Unreal Engine Game Developer. Basic” (OTUS) — 126 отзывов

1. Курс “Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle” (Skillbox) — 826 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 6 639 ₽ / мес. в рассрочку на 31 месяц, длительность - 12 месяцев

Особенности: Портфолио из 4 игр, помощь в трудоустройстве. Курс по нейросетям в подарок. В конце обучения получите сертификат установленного образца.

Чему вы научитесь:

  • Работать с Unreal Engine:
    Изучите интерфейс и научитесь создавать проекты от настройки до экспорта готовой игры.

  • Программировать на C++ и Blueprints:
    Освоите важнейшие инструменты — язык программирования C++ и визуальный язык скриптов Blueprints.

  • Разрабатывать игры для ПК, Android и iOS:
    Поймёте различия в разработке игр для смартфонов и ПК, создадите игры для популярных ОС.

  • Разбираться в коде:
    Изучите архитектуру, дерево классов, контейнеры, и научитесь создавать плагины для UE.

  • Использовать Unreal в видеопродакшне:
    Узнаете, как работать со светом, анимацией, камерой и эффектами для создания CGI-роликов.

  • Организовывать рабочий процесс:
    Научитесь рационально распределять задачи и повышать продуктивность с помощью метода Kanban.

Содержание программы:

  • Введение в разработку игр

  • Разработчик игр на Unreal Engine

  • Стажировка в практической лаборатории GameBox

  • Middle-разработчик игр на Unreal Engine

  • Дополнительные курсы: Видеопродакшн в Unreal Engine, Нейросети в играх и CG.

Unreal Engine обучение →

2. Курс "Разработчик игр на Unreal Engine" (GeekBrains) — 1110 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 4 804 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 12 месяцев

Особенности: Соберете портфолио из ваших проектов, получите диплом о проф. переподготовке. Возможность практики в «GameBox». Курс по нейросетям в подарок.

Вы научитесь на практике создавать игровые уровни, анимировать персонажей и работать с готовыми сценами. Освоите язык программирования C++, получите опыт создания игр для различных платформ, что позволит вам реализовать собственные проекты или трудоустроиться в игровые студии.

Программа обучения:

  • Введение в игровую индустрию

  • Введение в разработку игр

  • Разработчик игр на Unreal Engine 4

  • Junior-разработчик игр на Unreal Engine 4

  • Итоговая работа

  • Дополнительные темы на выбор: технические основы разработки игр, система контроля версий Git, Blender.

Курсы Unreal Engine 5 →

3. Курс “Разработка игр на Unreal Engine с нуля” (Нетология) — 215 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 58 700 ₽ или рассрочка на 24 месяца - 2 575 ₽ / мес., длительность - 4,5 месяца

Особенности: Самостоятельно разработаете и создадите 3D-игру в жанре приключений с несколькими уровнями. По завершении программы получите сертификат.

Вы освоите с нуля популярный движок Unreal Engine. Научитесь создавать игру без написания кода и разработаете свою первую игру в жанре Third-Person Adventure.

Программа курса:

  • Балансировка игры в жанре Third-Person Adventure

  • Основы работы с движком Unreal Engine

  • Создание и использование объектов игрового мира

  • Наполнение игрового мира контентом

  • Левел-дизайн в Unreal Engine

  • Основы гейм-дизайна

  • Развитие soft skills

  • Деловой английский

  • Руководство по самозанятости.

Unreal Engine курсы →

4. Курс “Геймплей-программирование” (XYZ School) — 118 отзывов

Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - 5 месяцев

Особенности: Доступ к курсу сохранится навсегда. Фидбэк от профессионалов.

За 5 месяцев вы овладеете профессией разработчика в игровой студии: научитесь создавать игры на движке Unreal Engine, работать с C++, настраивать механики, инвентарь и окружение, а также создавать персонажей и оружие.

Чему вы научитесь:

  • Разрабатывать игровые интерфейсы
    Создавать меню, виджеты игрока, полосы здоровья, колесо выбора, прицел, инвентарь и интерактивные объекты.

  • Реализовывать механики
    Настраивать движения, стрельбу, сетевую репликацию, искусственный интеллект NPC и реакцию персонажа на урон.

  • Создавать NPC и AI
    Добавлять персонажей в игру, настраивать их дерево поведения и карту перемещений.

  • Настраивать сетевые механики
    Создавать многопользовательские сессии, находить их и присоединяться.

  • Проводить код-ревью
    Обнаруживать и исправлять ошибки в геймплее, оптимизировать код и работать с системой контроля версий Perforce.

  • Программировать на C++
    Создавать не только шутеры, но и игры других жанров, так как механики везде схожи.

Курсы по Unreal Engine 5 →

5. Курс “Unreal Engine Game Developer. Basic” (OTUS) — 126 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 76 000 ₽ или рассрочка - от 7 600 ₽ / мес., длительность - 4 месяца

Особенности: Создадите собственный шутер от третьего лица. Получите помощь в трудоустройстве - оформите портфолио и резюме, научитесь проходить собеседования, а также разместите свое резюме в базе OTUS.

Курс предназначен для тех, кто хочет с нуля освоить разработку игр или сменить профессию на геймдев. Вы познакомитесь с разработкой на Unreal Engine 5, изучите программирование на C++ и визуальный скриптовый язык Blueprints, и сможете претендовать на позицию младшего разработчика игр на Unreal Engine.

Вы научитесь:

  • Работать в редакторе движка Unreal Engine 5

  • Создавать и анимировать уровни

  • Писать логику на Blueprints

  • Работать с C++ для расширения функционала

  • Создавать разрушаемое окружение.

Программа курса:

  • Введение

  • Визуальное программирование

  • Программирование на C++

  • Анимации и Animation Blueprint

  • Реализация популярных механик

  • Искусственный интеллект и враги

  • Дополнительные материалы

  • Подготовка к поиску работы

  • Итоговый проект.

Курсы Анрил Энджин →

6. Курс “Unreal Engine для дизайнеров и архитекторов” (Специалист)

Информация о курсе: стоимость — 32 990 ₽ - 35 990 ₽, длительность - 32 ак. ч. + 16 ак. ч. самостоятельно

Вы освоите:

  • Навигацию по интерфейсу Unreal Engine

  • Импорт объектов и сцен из 3dsMax в Unreal Engine вместе с материалами, освещением и анимацией

  • Создание различных объектов непосредственно в Unreal Engine

  • Настройку свойств 3D моделей в движке

  • Использование библиотек объектов Unreal Engine и Quixel Megascans

  • Оптимизацию производительности с помощью Nanite

  • Создание и редактирование материалов в Unreal Engine.

Программа курса:

  • Основы работы с Unreal Engine: интерфейс и файловая структура проекта, работа с 3D моделями

  • Настройка освещения в проекте

  • Создание и редактирование пользовательских материалов

  • 3D моделирование в Unreal: создание и редактирование ландшафта, проработка материалов и озеленение

  • Управление от первого лица и создание интерактивного проекта

  • Программирование простых интерактивных взаимодействий

  • Средства виртуальной реальности.

Курс разработчика Unreal Engine →

7. Курс “Unreal Engine 5 с нуля / Разработка игр” (itProger) — 31 отзыв

Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - 8 уроков

В рамках курса вы освоите работу с интерфейсом движка, познакомитесь со встроенным магазином, научитесь создавать привлекательный дизайн и разрабатывать игры на основе Unreal Engine.

Программа курса:

  • Создание игр на Unreal Engine для начинающих

  • Интерфейс программы. Создание меню

  • Размещение объектов и создание окружения

  • Улучшение карты. Создание интерьера

  • Добавление персонажа

  • Работа с Blueprints в Unreal Engine

  • Дизайн интерьера и настройка освещения

  • Заключительная часть по Unreal Engine.

Unreal Engine курс →

8. Курс "Unreal Basics" (Unreal skills) — 27 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 3 490 руб., длительность - 6 модулей

Начальный курс по работе с движком Unreal Engine 4. Курс предназначен для тех, кто хочет освоить Unreal Engine с нуля или уже начал, но столкнулся с трудностями и запутался.

Структура курса:

  • Введение

  • Работа с объектами

  • Типы контента

  • Материалы

  • Освещение

  • Blueprints.

Unreal Engine обучение с нуля →

9. Курс “Unreal Engine для новичков” (Хохлов Сабатовский) — 12 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 31 360 ₽ - 45 360 ₽, длительность - 9 недель

Курс предоставляет базовые знания о программе, которые станут основой для дальнейшего развития в таких направлениях, как левел-дизайн, синематики, геймдизайн, архвиз, создание персонажей и виртуальный продакшн.

Сначала ты изучишь основы работы с программой, а затем закрепишь знания через выполнение домашних заданий. Ты получишь оперативный фидбек на каждое задание.

В результате — приобретёшь навыки, которые можно применить как на фрилансе, так и в гейм-студии.

Анреал Энджин обучение →

10. Курс “Разработчик игр (Unreal Engine)” (IT Avenue) — 11 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 30 303 руб. - 36 379 руб., длительность - 3,5 месяца

Получите навыки разработки игр с нуля на платформе Unreal Engine. Освоите основы геймдизайна, языка программирования C++ и создания игровой логики. В рамках занятий разработаете свою первую компьютерную игру.

Подробнее о курсе Unreal Engine →

11. Курс “Разработка игр на Unreal Engine” (НИУ ВШЭ) — 10 отзывов

Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - 60 часов

Материалы учебной программы:

  • Введение в индустрию разработки игр и основы игрового дизайна

  • Знакомство с игровыми движками и основы работы в Unreal Engine 5

  • Создание игровых уровней и управление контентом в Unreal Engine 5

  • Основы визуального программирования с помощью Blueprints

  • Работа с игровым фреймворком

  • Создание пользовательских интерфейсов в играх

  • Использование искусственного интеллекта в разработке игр

  • Тестирование игровых приложений

  • Введение в разработку игр на языке программирования C++.

Unreal курсы →

12. Курс “Разработка игр на Unreal Engine 5” (Scream School) — 6 отзывов

Информация о курсе: стоимость — нет информации, длительность - нет информации

Миссия данного курса заключается в подготовке программистов, специализирующихся на разработке игр с использованием движка Unreal Engine 5.
За время обучения в течение нескольких месяцев вы освоите все основные возможности последней версии редактора и разработаете несколько игр в наиболее востребованных жанрах для коммерческой деятельности.

Курсы разработки игр Unreal Engine →

13. Курс “Unreal Engine 5” (Realtime School) — 2 отзыва

Информация о курсе: стоимость — 50 000 руб., длительность - 5 дней (50 часов)

В процессе обучения мы освоим работу с основными инструментами редактирования в UE5, создадим реалистичные уровни, настроим освещение и материалы. Изучим структуру движка и преобразим свои идеи в Blueprints. Погрузимся в основы мультиплеера в UE5 и разработаем мультиплеерный проект, который можно будет доработать под свои потребности.

Программа обучения:

  • Основы редактирования

  • Импорт ассетов

  • Управление сценами

  • Создание ландшафта

  • Редактирование ассетов Static Mesh и Skeletal Mesh

  • Настройка материалов

  • Свет и тени

  • Постобработка

  • Создание эффектов частиц и звуков

  • Редактирование Foliage

  • Физические объекты и коллизии

  • Работа с Blueprint

  • Управление игровой логикой

  • Управление анимацией

  • Создание пользовательских интерфейсов

  • Искусственный интеллект и навигация

  • Создание мультиплеерного проекта

  • Отладка сети

  • Сборка проекта.

Курс Unreal Engine →

14. Курс “Base. Unreal Engine” (xrschool)

Информация о курсе: стоимость — 10 000 ₽, длительность - 21 занятие (8 недель)

По окончании обучения ты сможешь:

  • Создавать анимированные виртуальные сцены с использованием Unreal Engine.

  • Генерировать собственные текстуры и материалы для объектов.

  • Регулировать освещение и звук в проекте.

  • Производить анимацию для объектов и окружения с помощью шейдеров.

  • Создавать и настраивать различные эффекты, такие как облака, дым, туман и другие.

  • Осуществлять настройку графики с применением эффектов постобработки.

Unreal Engine 5 курсы с нуля: обучение →

Бесплатные курсы и уроки Unreal Engine

1. Курс “Создание игр на Unreal Engine” (Stepik)

Этот курс по Unreal Engine 5 разработан с целью помочь студентам и разработчикам овладеть основными терминами, понять структуру проекта и основные принципы системы.

В программу включены различные практические задачи и решения, которые помогут практиковаться и совершенствовать навыки работы с UE5. Хотя освоение сложных инструментов может занять время, после завершения этого курса студенты будут готовы создавать собственные проекты на Unreal Engine 5 и применять полученные знания на практике.

Курсы программирования на Unreal Engine →

2. Курс “Unreal Engine 4” (itProger)

Учебный план включает в себя следующие разделы:

  • Создание игр на Unreal Engine для новичков

  • Интерфейс программы. Создание пользовательского меню

  • Расстановка объектов и формирование окружения

  • Редактирование карты и создание внутреннего помещения

  • Добавление персонажа в игру

  • Использование Blueprints в Unreal Engine

  • Дизайн внутренних помещений. Работа с освещением

  • Финальная часть курса по Unreal Engine.

Анреал Энджин 4 обучение →

3. Курс “Unreal Engine 5 + Blender” (Мультодей)

В этом обучающем курсе вы получите все необходимые знания, чтобы начать разрабатывать собственную игру в Unreal Engine.
Мы рассмотрим все этапы создания игр, включая подготовку к производству, прототипирование игрового процесса и создание окончательных объектов и персонажей в Blender.
Вы начнете с установки и настройки программного обеспечения, затем перейдете к планированию и подготовке к производству, изучению интерфейса и возможностей Unreal Engine 5, а также созданию прототипа вашего первого уровня.
Наконец, вы освоите создание трехмерных активов для игр в Blender, включая моделирование, скульптурирование, текстурирование и создание объектов, окружения и персонажей, которые будут использоваться в вашей игре.

Курс по UE5 →

4. Курс “Unreal Engine” (AdQuantumDesign)

Этот материал содержит базовую информацию, охватывающую широкий спектр тем:

  • Введение в курс

  • Установка

  • Магазин Epic Games

  • Обзор интерфейса

  • Структура проекта и импорт материалов

  • Static mesh и Skeletal mesh

  • Импорт анимации из Mixamo

  • Симуляция одежды и коллизии

  • Физика объектов и материалы

  • Работа с режимами и плагинами

  • Различные режимы: Modeling, Landscape, использование карт высот и Splines

  • Работа с водой и Foliage

  • Настройка света, отражения и освещение

  • Ray tracing

  • Основы работы с материалами и создание анимированных материалов

  • Работа с sequencer

  • Настройки рендера.

Unreal Engine курсы обучение →

Как долго учить Unreal Engine?

Срок обучения работе с Unreal Engine сильно зависит от вашего текущего уровня знаний и навыков, а также от цели, которую вы преследуете. Вот несколько факторов, которые могут повлиять на время обучения:

  1. Предыдущий опыт в программировании и разработке игр:

    • Если у вас уже есть опыт работы с другими игровыми движками или языками программирования, такими как C++, то освоение Unreal Engine может занять меньше времени.

    • Новичкам может потребоваться больше времени для изучения основных концепций и инструментов.

  2. Цель обучения:

    • Если вы хотите просто ознакомиться с базовыми возможностями для хобби, это может занять несколько недель или месяцев.

    • Для профессионального уровня, где вы сможете создавать сложные игры и приложения, может потребоваться от нескольких месяцев до нескольких лет.

  3. Интенсивность обучения:

    • Если вы учитесь ежедневно по несколько часов, процесс обучения будет быстрее.

    • Учеба в свободное время, несколько часов в неделю, займет больше времени.

  4. Курсы и ресурсы:

    • Курсы и учебные материалы могут значительно ускорить процесс. Существуют официальные курсы от Epic Games, а также множество учебных материалов на платформах.

  5. Практика и проекты:

    • Практика создания собственных проектов и участие в игровых джемах помогут закрепить знания и навыки.

В среднем, для получения базовых знаний и умения создавать простые проекты может потребоваться от 3 до 6 месяцев интенсивного обучения. Для более углубленного понимания и профессионального уровня может потребоваться от 1 до 2 лет постоянной практики и обучения.

Нужно ли знать C++ для Unreal Engine?

Знание C++ полезно, но не обязательно для работы с Unreal Engine. Вот несколько аспектов, которые следует учитывать:

  1. Blueprints:

    • Unreal Engine предлагает визуальную скриптовую систему под названием Blueprints, которая позволяет создавать игровой функционал без написания кода. Blueprints особенно полезны для прототипирования и небольших проектов, а также для людей, не имеющих опыта программирования.

  2. C++:

    • Для более сложных и производительных приложений, а также для более глубокого контроля над функциональностью, знание C++ может быть очень полезным. C++ позволяет оптимизировать игру и добавлять уникальные функции, которые сложно реализовать с помощью Blueprints.

    • Большие игровые студии и профессиональные разработчики часто используют комбинацию Blueprints и C++ для достижения наилучших результатов.

  3. Обучение и ресурсы:

    • Если вы хотите освоить C++ для работы с Unreal Engine, существует множество ресурсов и курсов, которые могут помочь. Epic Games предлагает официальную документацию и курсы по использованию C++ в Unreal Engine.

  4. Комбинирование:

    • Многие разработчики начинают с Blueprints, чтобы быстро создать прототипы и понять основы движка, а затем переходят к C++ для более сложных задач. Это гибкий подход, который позволяет использовать оба инструмента в зависимости от потребностей проекта.

В итоге, знание C++ не является обязательным, но оно открывает дополнительные возможности и увеличивает вашу гибкость в разработке. Если у вас есть время и желание, изучение C++ для Unreal Engine может стать важным и полезным навыком.

Сколько зарабатывают на Unreal Engine 5?

Заработки на Unreal Engine 5 в России также варьируются в зависимости от множества факторов, таких как уровень опыта, регион, конкретная отрасль и тип работы (фулл-тайм, контрактная работа, фриланс). Вот примерные оценки:

  1. Разработчики игр:

    • Junior Developer: Начинающие разработчики могут зарабатывать от 60,000 до 120,000 рублей в месяц.

    • Mid-Level Developer: Разработчики с несколькими годами опыта могут зарабатывать от 120,000 до 180,000 рублей в месяц.

    • Senior Developer: Опытные разработчики могут зарабатывать от 180,000 до 250,000 рублей и более в месяц.

  2. Фрилансеры и инди-разработчики:

    • Почасовые ставки фрилансеров могут варьироваться от 1,000 до 3,500 рублей в час, в зависимости от опыта и сложности проекта.

    • Инди-разработчики могут зарабатывать значительно больше или меньше в зависимости от успеха их игр. Доходы могут быть нестабильными и сильно варьироваться от проекта к проекту.

  3. Специалисты по визуальным эффектам (VFX) и архитектурной визуализации:

    • В этих сферах заработки могут быть сопоставимы с заработками разработчиков игр, но также могут сильно варьироваться в зависимости от специфики проекта и требований заказчика.

Что лучше учить Unity или Unreal Engine?

Выбор между Unity и Unreal Engine зависит от ваших целей, предпочтений и опыта. Вот некоторые ключевые аспекты, которые помогут вам определиться:

Unity

  1. Простота и доступность:

    • Unity считается более доступным для новичков благодаря своей простой и интуитивно понятной среде.

    • Имеет множество обучающих материалов и большую поддержку сообщества.

  2. Кроссплатформенность:

    • Unity поддерживает множество платформ, включая мобильные устройства, VR/AR, консоли и ПК.

    • Идеально подходит для мобильных игр и 2D-проектов.

  3. Языки программирования:

    • Unity использует C#, который считается более простым для изучения по сравнению с C++.

    • Большое количество ресурсов и документации по C#.

  4. Экосистема и ресурсы:

    • Unity Asset Store предлагает огромное количество готовых ассетов, что ускоряет разработку.

    • Часто используется для разработки небольших и средних игр.

Unreal Engine

  1. Графика и производительность:

    • Unreal Engine известен своими мощными инструментами для создания высококачественной графики и реалистичных эффектов.

    • Часто используется для AAA-игр и крупных проектов.

  2. Blueprints:

    • Unreal Engine предлагает визуальную скриптовую систему Blueprints, которая позволяет создавать сложные механики без написания кода.

    • Отлично подходит для быстрого прототипирования.

  3. Языки программирования:

    • Unreal Engine использует C++, что может быть сложнее для новичков, но предоставляет более глубокий контроль над производительностью и функциональностью.

    • Также поддерживает Python для автоматизации и расширения функционала.

  4. Экосистема и ресурсы:

    • Unreal Marketplace предлагает множество высококачественных ассетов и инструментов.

    • Активно используется в индустрии кино и визуализации для создания фотореалистичных сцен.

Сравнение и рекомендации

  1. Начинающие разработчики:

    • Если вы только начинаете изучать разработку игр, Unity может быть лучшим выбором из-за его простоты и доступности.

  2. Цель проекта:

    • Для мобильных и 2D-игр Unity может быть предпочтительным вариантом.

    • Для игр с высококачественной графикой и сложными визуальными эффектами Unreal Engine будет лучше.

  3. Карьерные цели:

    • Если вы планируете работать в крупных игровых студиях или заниматься разработкой AAA-игр, знание Unreal Engine будет большим плюсом.

    • Если вы хотите быстро создавать прототипы или разрабатывать инди-игры, Unity может быть более подходящим.

В итоге, оба движка имеют свои преимущества и недостатки. Оптимальным вариантом может быть изучение основ обоих движков, чтобы понять, какой из них лучше подходит для ваших конкретных задач и предпочтений.

Какой компьютер нужен для Unreal Engine?

Для работы с Unreal Engine, особенно версией Unreal Engine 5, вам потребуется мощный компьютер, чтобы эффективно разрабатывать и тестировать игры и приложения. Вот рекомендуемые спецификации для комфортной работы:

Минимальные системные требования

  1. Операционная система:

    • Windows 10 64-bit

    • macOS 10.14.6 или выше

    • Linux (совместимые дистрибутивы)

  2. Процессор:

    • Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster

  3. Оперативная память:

    • 8 GB RAM

  4. Графический процессор (GPU):

    • DirectX 11 или DirectX 12 совместимая видеокарта

  5. Место на диске:

    • SSD рекомендуется

    • Минимум 256 GB свободного места (лучше больше для проектов с большим количеством ассетов)

Рекомендуемые системные требования

  1. Операционная система:

    • Windows 10 64-bit

    • macOS 10.14.6 или выше

    • Linux (совместимые дистрибутивы)

  2. Процессор:

    • Six-core Intel или AMD процессор, 3.5 GHz или быстрее

  3. Оперативная память:

    • 32 GB RAM (16 GB можно, но лучше 32 GB для более сложных проектов)

  4. Графический процессор (GPU):

    • NVIDIA GeForce GTX 1080 / RTX 2070 или AMD Radeon RX Vega 64 или лучше

    • Для работы с технологиями, такими как ray tracing, рекомендуется NVIDIA RTX 3070 или выше

  5. Место на диске:

    • SSD (NVMe SSD предпочтительнее для скорости)

    • Минимум 512 GB свободного места (лучше 1 TB или больше для крупных проектов)

Идеальные системные требования

  1. Операционная система:

    • Windows 10 64-bit

    • macOS 10.14.6 или выше

    • Linux (совместимые дистрибутивы)

  2. Процессор:

    • Eight-core Intel или AMD процессор, 3.6 GHz или быстрее

  3. Оперативная память:

    • 64 GB RAM

  4. Графический процессор (GPU):

    • NVIDIA RTX 3080 / RTX 3090 или AMD Radeon RX 6900 XT

  5. Место на диске:

    • NVMe SSD для основной системы и проектов

    • Минимум 2 TB свободного места

Дополнительные рекомендации

  1. Монитор:

    • Монитор с высоким разрешением (1440p или 4K) и хорошей цветопередачей для точного отображения графики.

  2. Охлаждение:

    • Хорошая система охлаждения для поддержания стабильной работы при высоких нагрузках.

  3. Периферия:

    • Качественная клавиатура и мышь для комфортной работы.

    • Виртуальная реальность (VR) оборудование, если вы планируете разрабатывать VR контент.

Пример сборки

  1. Процессор: AMD Ryzen 9 5900X или Intel Core i9-11900K

  2. Оперативная память: 64 GB DDR4 3200 MHz

  3. Графический процессор: NVIDIA RTX 3080

  4. Хранилище: 2 TB NVMe SSD

  5. Материнская плата: Совместимая с процессором и поддерживающая высокоскоростные модули памяти

  6. Блок питания: 750W или выше с сертификацией 80 Plus Gold

Эти рекомендации помогут вам выбрать подходящий компьютер для комфортной работы с Unreal Engine, обеспечивая плавное создание и тестирование проектов.

Показать полностью
Удаленная работа Фриланс Обучение Дистанционное обучение Курсы Онлайн-курсы Курсы повышения квалификации Образование Развитие Карьера Учеба Работа Профессия Онлайн-школа Онлайн Полезное Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine 4 Gamedev Блоги компаний YouTube (ссылка) Длиннопост
8
user8676564
user8676564
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Начал делать игру для сестры и ушел в геймдев⁠⁠

Показываю и рассказываю с чего начинался путь в игрострой

Игру можно пощупать здесь - демо бесплатно. Если Вас не затруднит добавить в wishlist, это будет просто песня :) https://store.steampowered.com/app/2818080/Echoes_of_the_Aby...

Показать полностью
[моё] Инди игра Компьютерные игры Инди Gamedev Игры Ретро-игры Карьера Unity 2D Видео YouTube
1
Блог компании
VSKurs
VSKurs
1 год назад

ТОП-15 лучших курсов геймдизайна: обучение онлайн с нуля для начинающих, платные + бесплатные⁠⁠

В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших обучающих онлайн-курсов геймдизайна (подходят для начинающих с нуля и продвинутых геймдизайнеров) + рассматриваем бесплатные курсы.

Геймдизайн — это искусство создания интерактивных и захватывающих игровых опытов. Он объединяет механику, сюжет, графику и звук, чтобы вдохновить эмоции и вовлечение игроков. Удачный геймдизайн обеспечивает баланс между вызовом и удовольствием, поддерживает погружение в виртуальный мир, стимулирует креативное мышление и поощряет взаимодействие между игроками.

1. Курс «Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO» [Skillbox]

826 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 9 567 ₽ / мес. в рассрочку на 22 месяца, длительность курса 7 месяцев

Особенности: 9 проектов в портфолио, помощь в трудоустройстве, сертификат

Курс обучения дизайну игр с нуля. Геймдизайнер организует структуру игры, задумывает концепцию, устанавливает правила и игровой процесс, чтобы вызвать определенные эмоции у игроков. В ходе курса вы освоите основы геймдизайна с нуля и изучите работу с популярными движками Unity и Unreal Engine. Вы также овладеете навыками поддержания интереса игроков и монетизации игр, получив поддержку в начале вашей карьеры в игровой индустрии.

Вам будет доступен следующий набор умений:

  • Тщательное проработка геймплея видеоигр, включая совмещение различных игровых механик, чтобы избежать монотонности.

  • Работа с различными видами документации, включая подбор персонала и расчет финансовой составляющей проекта.

  • Прототипирование игр для проверки идеи и оценки её потенциала. Освоите основы работы с игровыми движками, позволяющими тестировать гипотезы и идеи.

  • Балансирование игровых механик для увлекательного геймплея и приемлемой сложности. Получите навыки в создании внутриигровой экономики и системы прокачки для различных жанров.

  • Разработка монетизации, включая определение цен на внутриигровые товары и подписки, а также интеграцию рекламы.

  • Освоение процесса выпуска игр, включая подготовку к релизу на платформах Steam, Google Play и App Store.

Содержание курса включает:

  • Основные модули геймдизайна - обязательные для успешной профессиональной подготовки. Эти курсы будут занимать около 7 месяцев и включают в себя: основы геймдизайна, технические аспекты разработки игр, стажировку в GameBox, документирование в геймдизайне, а также игровой баланс.

  • Завершающий проект "Геймдизайнер" - создание визионного документа с концепцией игры и разработка прототипа на основе документации. Презентация проекта перед экспертами, с возможностью получения рекомендательного письма от Николая Дыбовского, спикера курса.

  • Процесс трудоустройства с помощью Центра карьеры Skillbox в области разработки игр. В этом этапе вы будете подготовлены к поиску работы и собеседованиям, получив поддержку карьерного консультанта. Вы сможете стартовать на позиции Junior и одновременно продвигать свои навыки.

  • Дополнительные курсы геймдизайна от Skillbox - эти курсы предоставляют возможность расширить обязательные навыки. Вы можете изучать их параллельно с основными курсами, после них или в качестве обновления знаний.

В результате обучения вы приобретете следующие навыки:

  • Разработку игровой концепции

  • Назначение задач и оценку работы сценаристов

  • Проектирование уровней и игровых механик

  • Анализ и сравнение моделей баланса игр

  • Проектирование баланса уровней

  • Создание технического задания для программистов

  • Разработку стратегии продвижения игрового продукта

  • Создание технической документации для игровых продуктов.

Инструменты: Unity, Unreal Engine, Visual Studio, GitLab.

Курсы Game Designer →

2. Курс «Геймдизайнер» [Нетология]

215 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 107 500 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 3 143 ₽ / месяц

Особенности: 30 проектов для портфолио, помощь в трудоустройстве/стажировке, диплом о профессиональной переподготовке

Получите навыки в создании игр и воплощении своих идей в игровой сфере. Освоите основные инструменты разработки игр: Unity и Unreal Engine.

Содержание учебной программы:

  • Создание геймдизайна с нуля
    Приобретите основные компетенции геймдизайнера для быстрого старта в этой профессии. Обсуждаемые темы: Структура игры. Основы игрового производства. Принципы дизайна игр. Взаимодействие в игровых интерфейсах. Работа с нарративом. Балансировка игровых систем. Поддержка после выпуска.

  • Изучение игровых движков: Unreal Engine и Unity
    Научитесь создавать прототипы в Unreal Engine и овладеете основами работы в Unity. Рассматриваемые темы: Балансировка элементов приключенческих экшн-игр. Основные понятия работы с Unreal Engine. Создание объектов игрового мира. Заполнение игрового окружения. Левел-дизайн в Unreal Engine. Знакомство с Unity. Мягкие навыки. Программа по трудоустройству. Деловой английский. Руководство для самостоятельной деятельности.

Освоенные навыки:

  • Разработка концепции игрового продукта.

  • Проектирование игровых уровней и механик.

  • Постановка задач и оценка работы игровых сценаристов.

  • Подготовка технической документации для игровых продуктов.

  • Разработка стратегии продвижения и выпуска игрового продукта.

  • Создание баланса для конфликтных систем и игровой экономики.

  • Анализ и сравнение различных моделей баланса в играх.

  • Подготовка технического задания для программистов.

  • Создание прототипов на платформе Unreal Engine.

  • Анализ и разработка баланса уровней.

  • Создание прототипов с использованием движка Unity.

Освоенные инструменты включают Unreal Engine, Draw.io, Google Sheets (онлайн-аналог Microsoft Excel, электронные таблицы), Git, Blueprints и Unity.

Подробнее о курсе геймдизайна →

3. Курс «Гейм-дизайн для начинающих» [Нетология]

215 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 58 800 ₽ или рассрочка на 24 месяца - 2 580 ₽ / месяц

Особенности: удостоверение о повышении квалификации, помощь в трудоустройстве, формат — видеолекции + вебинары + домашние задания с проверкой

Изучите процесс создания видеоигр и осуществления своих концепций в области геймдева. Обогатите свой портфолио геймдизайнерскими материалами для вашей собственной игры.

План обучения:

  • Основы структуры игр

  • Основные этапы производства игр

  • Процесс game-дизайна

  • Создание пользовательских интерфейсов в играх

  • Конструирование повествования

  • Балансировка игровых систем

  • Поддержка после релиза

  • Развитие мягких навыков

  • Деловой английский

  • Руководство по самозанятости.

Ключевые компетенции:

  • Элаборация концепции игрового продукта

  • Планирование задач и оценка деятельности сценаристов

  • Разработка сбалансированных игровых механик и экономики

  • Сравнительный анализ различных балансовых моделей в играх

  • Создание технической документации для игровых продуктов

  • Составление стратегии маркетинга и выпуска игрового продукта.

Использованные инструменты: Google Sheets, Draw.io.

Game дизайнер обучение →

4. Курс «Профессия геймдизайнер» [Contented]

143 отзыва

Информация о курсе: стоимость — от 4 090 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев

Освоите искусство создания игр, которые вызовут восторг у тысяч геймеров. Обучение на игрового дизайнера.

Структура обучающей программы:

  • Введение в игровую индустрию
    Получите навыки генерации концепций, применения игровых дизайн-фреймворков, сегментации игроков, построения игровых циклов и создания улучшенного игрового опыта с использованием концепции 'потока'.

  • Анализ конкурентов
    Освоите методы поиска и анализа конкурентов для точного позиционирования вашего проекта. Поймете, как анализировать запросы целевой аудитории и прогнозировать ключевые показатели успеха проектов. Узнаете, как использовать модели монетизации и грамотно заполнять информацию о игре.

  • Создание дизайн-документации
    Изучите различные форматы геймдизайнерских документов и инструменты их создания. Составите структуру внутренней базы знаний проекта, научитесь ее наполнять. Освоите навыки планирования проекта и оценки рисков.

  • Технический аспект гейм-дизайна
    Освоите популярные игровые движки и научитесь создавать игровую логику через скриптовые языки и визуальное проектирование. Узнаете, как интегрировать ассеты в проект, создавать прототипы и наполнять их контентом. Поймете, как работать с репозиториями и ветками.

  • Системное проектирование игр
    Научитесь системному подходу в геймдизайне, анализировать структуру игры и разрабатывать игровые циклы, экономику и систему прогрессии.

  • Дизайн боевой механики
    Овладейте навыками проектирования боевого опыта, взаимодействия с искусственным интеллектом, настройки дерева поведения, анимаций и таймингов.

  • Работа над повествовательной составляющей
    Научитесь рассказывать истории как на письменной, так и на игровой платформе, используя не только текст, но и игровые механики. Создавайте интерактивные, многопутевые сюжеты и адаптируйте их для разных языковых аудиторий.

  • Проектирование игровых уровней
    Получите профессиональные навыки в создании игровых уровней. Работайте с геометрией пространства и освещением. Узнаете, как распознавать различные типы уровней и применять разнообразные техники их создания.

  • Поддержка игры и аналитика
    Научитесь управлять проектом после его запуска. Узнаете, как привлекать и удерживать игроков событиями. Освоите методы анализа игрового поведения и улучшения игры на основе собранных данных.

  • Завершающий проект

  • Дополнительные модули - представление команды и проекта, привлечение инвесторов, составление портфолио, подготовка к собеседованиям.

Получаемые навыки:

  • Разработка и ведение необходимой документации

  • Уверенное использование инструментов для анализа рынка

  • Составление технических заданий для разработчиков и дизайнеров

  • Создание прототипов в Unity и Unreal Engine

  • Применение скриптовых языков Unity Bolt и Blueprints

  • Управление репозиториями игры

  • Анализ структуры игр, проектирование игровых циклов и баланса

  • Проектирование игровой экономики

  • Создание уровней, дизайн боевых механик и использование инструментов повествования

  • Управление проектами на всех этапах: от предпродакшена до постпродажного обслуживания

  • Формирование стратегии продвижения игрового продукта.

Курсы по геймдеву →

5. Курс «Геймдизайнер » [XYZ School]

118 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 6 508 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца

За год ты освоишь искусство разработки игровых механик, приобретешь опыт работы с документацией, умение задумывать уровни и знания, необходимые для успешной карьеры в мире геймдизайна. Программа подготовлена опытными профессионалами, которые внесли свой вклад в создание игр Assassin's Creed: Valhalla и Atomic Heart.

Что ты освоишь:

  • Работу с платформами Unity и Unreal Engine.
    Создание прототипов, разработку PvP-карт и уровней для стелс-шутеров от третьего лица.

  • Проектирование истории и игрового мира.
    Искусство объединения геймплея и сюжета для взаимодополняющего друг друга опыта. Навыки написания диалогов, создания повествования через окружение и понимание особенностей игровой драматургии.

  • Работу в коллективе.
    Составление технических заданий, конструктивная обратная связь и адекватное восприятие критики. После каждой лекции тебя ждут реальные домашние задания, включающие задачи, с которыми сталкиваются геймдизайнеры ежедневно.

  • Оформление документации.
    Научишься создавать технические задания для программистов и документацию для боссов, включая характеристики, модели поведения в бою, наборы предметов и действий.

  • Проектирование игровых уровней.
    Умение управлять вниманием и эмоциями игроков, строить навигацию, создавать арены и работать с игровым пространством.

  • Разработку игровых механик.
    Этот модуль включает в себя основы механики персонажа, окружения и врагов в Unreal Engine 4, такие как передвижение, дальнобойное оружие и поведение искусственного интеллекта.

Содержание обучающей программы:

  • Модуль геймдизайна - 4 месяца.
    Узнай больше о роли геймдизайнера и важности прототипирования. Начни работать в UE4, освой анимацию, взаимодействие с искусственным интеллектом для создания реалистичных боев и сотрудничество в команде.

  • Модуль нарративного дизайна - 4 месяца.
    Овладей базовыми принципами драматургии для нарративных дизайнеров. Пойми, как взаимосвязаны сюжет, механики и системы дизайна, и как левел-дизайн помогает раскрыть игровую историю и роли персонажей. Создание квестовых и диалоговых систем, а также умение эффективно общаться в команде.

  • Модуль дизайна уровней - 8 месяцев.
    Научись создавать понятную навигацию без интерфейсных подсказок, работать с ментальными картами, подводить игрока к нужному опыту. Разработай левел-документ для стелс-шутера и разберись с освещением.

Гейм дизайнер: курсы →

6. Курс «Game Design. Создание игры от идеи до прототипа» [XYZ School]

118 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 5 941 ₽ / мес. в рассрочку на 12 месяцев

Получи практические навыки, которые пригодятся как в работе в студии с ААА-проектами, так и при создании собственной игры. Изучи процесс создания прототипов на игровых движках, умение работы с документацией, способы генерации новых идей и разработку игровых миров и механик.

Что ты усвоишь:

  • Создание прототипов в Unreal Engine 4.
    Внедрение манекенов, анимаций, механик передвижения, а также включение оружия и механизмов перезарядки.

  • Внимание к деталям.
    Этот пункт потребует понимания психологии игроков, адекватного балансирования и работу с числами и математическими концепциями.

  • Навыки написания документации.
    Составление технических заданий для программистов, создание боевых паспортов для искусственного интеллекта, а также разработка сценариев боевых действий с ним.

  • Работу в команде.
    Организация собственных задач и согласование их с задачами команды, эффективное взаимодействие и способы работы в условиях реальных игровых студий.

Содержание обучающей программы:

  • Введение в курс.

  • Модуль работы с идеями, ограничениями, документацией и механиками.

  • Модуль изучения механик, нарративного дизайна и баланса.

  • Модуль прототипирования и создания бумажных прототипов (на примере TPS).

  • Модуль начала работы в Unreal Engine 4.

  • Модуль по оружию, его прототипированию и системам.

  • Модуль процессов и организации.

  • Модуль искусственного интеллекта и боевых систем.

  • Дополнительные модули, раскрывающие дополнительные системы.

  • Модуль основ левел-дизайна.

  • Дополнительный бонусный модуль.

Game dev курсы →

7. Курс «Геймдизайн с нуля» [Специалист]

Информация о курсе: стоимость — 17 490 ₽ - 36 000 ₽ или рассрочка - от 933 руб. / месяц

В ходе курса вы освоите навыки разработки игровых сценариев, а также познакомитесь с концепциями левел-дизайна и инструментами, которые применяются при создании игр. Вы погрузитесь в мир профессии геймдизайнера, узнаете, как осуществляется монетизация игр и как поддерживать интерес игроков. В результате, вы сможете стартовать карьеру в индустрии видеоигр и значительно увеличить свой заработок. Курс gamedev.

Вам предстоит освоить следующие навыки:

  • Создание сценариев для игр.

  • Применение инструментов левел-дизайна и других средств, применяемых при разработке игр.

  • Привлечение внимания игроков к вашей игре.

  • Разработка стратегий монетизации игр.

  • Поддержание интереса игроков.

Структура курса:

  • Основы геймдизайна.

  • Процесс создания игры.

  • Техники продвижения игр.

Курс по геймдизайну →

8. Курс «Геймдизайнер» [TeachMeSkills]

25 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 1 800 BYN / 650$

За 3,5 месяца мы научим вас создавать дизайн игр с абсолютного нуля.

Ваши достижения по окончании курса:

  • Овладеете навыками написания четкой и понятной документации в соответствии с требованиями проекта.

  • Научитесь балансировать игру и разрабатывать монетизационные стратегии.

  • Поймете основы механизмов маркетинга в игровой индустрии и сможете анализировать их эффективность.

  • Приобретете основы работы с Unreal Engine 5 и сможете самостоятельно создавать простые игры.

  • Узнаете, как проводить тестирование и собирать информацию для последующей обработки.

  • Станете востребованным геймдизайнером на широком спектре проектов - от мобильных игр до игр для персональных компьютеров.

Структура обучающего курса:

  • Модуль геймдизайна.

  • Изучение возможностей Unreal Engine 5.

  • Освоение принципов маркетинга, тестирования и выполнение дипломного проекта.

Геймдев обучение →

9. Курс «Геймдизайн» [Onskills]

11 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 1 900 руб.

Курс "Геймдизайнер". Этот курс предназначен для тех, кто хочет научиться геймдизайну с абсолютного нуля и получить сертификат в конце обучения. Вы узнаете, как создавать увлекательные и популярные игры.

Чего вы достигнете после завершения курса:

  • Овладеете умением прорабатывать игровой мир и характеры персонажей.

  • Разовьете навык создания убедительных игровых сценариев.

  • Освоите основы игровых механик.

  • Приобретете понимание, как достичь баланса в игровом опыте.

  • Получите представление о том, как налаживать монетизацию игр.

Структура образовательной программы:

  • Введение в мир геймдизайна.

  • Обязанности и роль геймдизайнера.

  • Развитие идеи и создание концепции.

  • Творение игрового мира.

  • Особенности создания персонажей.

  • Проработка сюжетных линий.

  • Прототипирование: бумажные и программные версии.

  • Изучение игрового процесса и разнообразных механик.

  • Расчет баланса и внутриигровой экономики.

  • Монетизация игр: стратегии и тестирование гипотез.

  • Изучение аналитики и оценка успешности игр.

Геймдизайн обучение →

10. Курс «Геймдизайн» [Scream School]

6 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 380 000 ₽

Онлайн-курсы геймдизайна. В ходе этого курса от школы геймдизайна вы приобретете следующие навыки:

  • Освоите приемы и методы для генерации творческих идей.

  • Получите опыт работы с различными игровыми движками.

  • Освоите основы организации и продюсирования игр.

Содержание курса:

  • Проектирование игрового процесса
    Введение в мир геймдизайна, изучение прототипирования, развитие игрового мышления, понимание общей эрудиции и создание атмосферы в играх.

  • Командная разработка игр
    Освоение навыков питчинга и презентации, основы управления игровыми проектами, эффективная работа в коллективе и важность документации.

  • Специализации в области игрового дизайна
    Глубокое погружение в разнообразные сферы игрового дизайна, включая левел-дизайн, математику в контексте геймдизайна, нарративный дизайн, оптимизацию пользовательского опыта в играх и особенности мобильной разработки.

Геймдизайнер: курс →

11. Курс «Геймдизайн и разработка игр» [NBU]

5 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 9 500 руб.

Содержание образовательной программы:

  • Ознакомление с содержанием курса

  • Рассмотрение исторического контекста игровой индустрии

  • Изучение принципов геймдизайна

  • Анализ этапов разработки игр: подготовка к разработке, активная фаза разработки и выпуск игры

  • Изучение стандартных шаблонов программирования для создания игровых приложений

  • Обзор процесса дизайна игр, включая создание трехмерных моделей и двухмерных иллюстраций

  • Понимание важности маркетинга в игровой индустрии.

Гейм дизайн: курсы →

Бесплатные курсы

1. Курс «Геймдизайн» [Skillbox]

Вы освоите искусство придумывания захватывающих сюжетов для игр с нуля. Вы научитесь расширять свои творческие способности и войдете в перспективную индустрию, где сможете понять, как развиваться дальше в сфере геймдизайна. Обучение игровому дизайну.

В бесплатной версии доступны 4 модуля :

  1. Основы геймдизайна

  2. Узлы игрового дизайна

  3. Правила создания игровой обстановки

  4. Правила создания героя

Что вы изучите:

  • Основы геймдизайна

  • Создание игровых миров

  • Формирование харизматичных персонажей

  • Разработку сюжетных линий

  • Формулирование и проверку гипотез

  • Установление справедливых правил

  • Проработку захватывающих игровых механик

  • Составление дизайн-документации

  • Подготовку игр к выпуску

Курсы геймдева →

2. Курс «Введение в игровую индустрию» [Skillbox]

Разберётесь в различных направлениях игровой индустрии, выясните, на что может рассчитывать новичок в начале своего пути, и определите, чем именно вы хотели бы заниматься. Ознакомитесь с полным процессом создания игр: от формирования основной идеи до выпуска и рекламы. Обучение дизайну игр.

Для кого предназначен этот курс:

  1. Новичкам, желающим войти в сферу разработки игр: узнаете об основах геймдизайна, наиболее популярных движках, процессах моделирования и продюсирования. Выберете наиболее подходящую для себя специализацию и поймёте, как начать свою карьеру в этой увлекательной области.

  2. Специалистам из смежных областей: познакомьтесь с тем, как программисты, дизайнеры и продюсеры работают в игровой индустрии, и поймёте, как применить свой опыт и знания в этой области.

Программа:

  1. Месяц обучения

    • Длительность: 1 месяц

  2. Видео (всего 17 видео)

    • Игры и их место в мире

    • Разработка игр

    • Графика в игровой индустрии

    • Киберспорт и его роль в геймдеве

  3. Курсы по геймдеву от Skillbox

Обучение геймдизайну →

3. Курс «Intro gamedesign» [XYZ School]

На данном курсе мы предоставим тебе информацию о том, какие задачи выполняет геймдизайнер в процессе разработки игр, и как создаются игровые системы и механики. Мы также поделимся полезными советами, которые пригодятся на разных этапах работы над проектом.

В рамках этого бесплатного обучения ты:

  • Получишь полное представление о структуре работы геймдизайнера.

  • Узнаешь, как пройти путь "от идеи до выпуска игры".

  • Разберешься с тем, какие задачи стоят перед геймдизайнерами и как они эффективно их решают.

  • Ознакомишься с основами документирования и особенностями каждого этапа разработки игры.

Содержание курса включает в себя:

  • Процесс дизайна

  • Рабочий объем и ограничения

  • Создание документации

  • Фазы разработки игры

  • Прототипирование

  • Планирование

  • Гибкие методы разработки

  • Коммуникация и взаимодействие

  • Тестирование игры

  • Финальная подготовка. Анализ проведенного проекта.

Геймдизайн с нуля →

4. Уроки геймдизайна [Live Gain]

Видеоуроки:

  • Мастер-класс "От идеи до выпуска: искусство гейм-дизайна"

  • Разработка компьютерных игр: взгляд с позиций искусства и геймдизайна

  • Ультратонкий подход к дизайну: создание игровой механики без прототипирования

  • Снижение рисков в геймдизайне: советы от экспертов

  • InFortis: Психологический анализ геймплея

  • Слияние геймплея и сюжета: искусство нарративного дизайна

  • Мастерство практической магии: звуковой дизайн игры (DevGAMM)

  • Успешные проекты начинаются с жанра и сеттинга

  • Секреты гейм-дизайна социальных игр от Mail.ru

  • Простые подходы к геймдизайну от Absolutist

  • Шесть вопросов для проработки твоей игровой идеи

  • Основы дизайн-документации: ключевые аспекты

  • Рабочий дизайн-документ: создание плана действий

  • Игровой сюжет: создание увлекательной истории
    и множество других уроков геймдизайна.

Подробнее о курсе геймдизайна →

Можно ли стать Геймдизайнером без образования?

Да, возможно стать геймдизайнером без формального образования в этой области, но это будет зависеть от нескольких факторов, таких как ваша страсть к играм, навыки и опыт. Вот несколько шагов, которые могут помочь вам начать карьеру геймдизайнера без образования:

  • Изучите игры: ознакомьтесь с разными жанрами и платформами игр. Играйте в различные игры и попробуйте понять, что делает их интересными и увлекательными.

  • Создайте свои собственные игры: начните с малого. Используйте бесплатные или доступные программы и инструменты для создания простых игр. Это поможет вам понять основы геймдизайна.

  • Изучите основы программирования: знание основ программирования может быть очень полезным для геймдизайнера. Вы можете начать с изучения языков программирования, таких как Python или C#, которые часто используются в разработке игр.

  • Участвуйте в онлайн-курсах и обучающих материалах: существует множество бесплатных и платных онлайн-курсов и учебных ресурсов, посвященных геймдизайну. Они могут предоставить вам дополнительные знания и навыки.

  • Создайте портфолио: работайте над различными проектами и включайте их в ваше портфолио. Это может быть просто игра, дизайн персонажей, уровней или сценарии.

  • Участвуйте в сообществе геймдизайнеров: присоединяйтесь к онлайн-форумам и сообществам, где геймдизайнеры обсуждают свои проекты и опыт. Это поможет вам установить контакты и узнать от других профессионалов.

  • Подавайте заявки на стажировки и вакансии: даже без образования вы можете попытаться найти стажировку или работу в студиях разработки игр. Начните с меньших компаний и студий, чтобы получить опыт работы в индустрии.

Нужно ли уметь рисовать гейм дизайнеру?

Умение рисовать не является обязательным навыком для гейм дизайнера, но оно может быть очень полезным. Гейм дизайнеры отвечают за создание концепции игры, определение игровых механик, уровней и баланса игры, их задачи могут включать в себя:

  • Создание концепт-артов: искусство концепции помогает визуализировать идеи для игры, и рисунки могут использоваться для презентации игровых концепций перед командой разработчиков.

  • Проработка уровней: гейм дизайнеры могут создавать схемы уровней, эскизы и планы, чтобы определить расположение объектов, персонажей и событий в игре.

  • Интерфейс и пользовательский опыт: гейм дизайнеры могут также разрабатывать интерфейс игры и работать над тем, как игроки будут взаимодействовать с игрой. Рисунки могут помочь в проектировании пользовательского интерфейса.

  • Анимация и арт-направление: некоторые гейм дизайнеры могут работать с аниматорами и художниками, чтобы определить стиль и направление визуального искусства в игре.

Хотя умение рисовать может быть полезным, оно не является единственным важным навыком для гейм дизайнера. Главное - это умение создавать интересные и увлекательные игровые концепции, понимание принципов дизайна игр, баланс игры и взаимодействие игровых элементов.

Что должен уметь гейм дизайнер?

Гейм дизайнер - это ключевой член команды разработки видеоигр, и у него есть ряд важных навыков и обязанностей. Вот некоторые из них:

  • Создание игровой концепции: гейм дизайнер должен иметь способность разрабатывать уникальные и интересные идеи для игр, включая механики игры, сюжет, структуру уровней и игровой мир.

  • Проектирование игровых механик: гейм дизайнер разрабатывает основные игровые механики, которые делают игру интересной и увлекательной. Это включает в себя балансировку геймплея, создание систем прогрессии, разработку системы управления и действий персонажей.

  • Создание уровней и уровневого дизайна: гейм дизайнер разрабатывает уровни игры, определяет расположение объектов и задачи игрока. Он также отвечает за создание пазлов, боссов и других элементов уровней.

  • Сценарий и сюжет: если игра имеет сюжет, то гейм дизайнер участвует в разработке сценария, диалогов персонажей и создании игровых событий, чтобы рассказать историю.

  • Тестирование и балансировка: он проводит тестирование игры, выявляет баги и проблемы, а также балансирует игровые параметры, чтобы сделать игру сбалансированной и увлекательной.

  • Работа с командой: гейм дизайнер тесно сотрудничает с другими членами команды разработки, такими как художники, программисты и звукорежиссеры, чтобы обеспечить согласованный и качественный продукт.

  • Анализ рынка и аудитории: гейм дизайнер должен иметь понимание целевой аудитории и текущих тенденций в индустрии видеоигр, чтобы создавать успешные продукты.

  • Игровой баланс и монетизация: в случае, если игра содержит элементы монетизации, гейм дизайнер участвует в разработке моделей монетизации, таких как микротранзакции, и в балансировке игры, чтобы соблюдать принципы справедливости и удовлетворения игроков.

  • Обратная связь и анализ: гейм дизайнер должен быть открыт к обратной связи от игроков и членов команды и использовать эту информацию для улучшения игры.

  • Знание технических аспектов: хотя гейм дизайнер не обязан быть программистом, но понимание основных технических аспектов разработки игр может быть очень полезным.

Какая зарплата у Геймдизайнеров?

Зарплата геймдизайнеров может сильно варьироваться в зависимости от различных факторов, таких как опыт работы, уровень навыков, регион, размер и статус компании, а также специфика проекта. Ниже приведены общие диапазоны зарплат для геймдизайнеров:

  • Начинающие геймдизайнеры или стажеры могут ожидать зарплату от 30 000 до 60 000 рублей в месяц.

  • Геймдизайнеры с опытом работы от 1 до 3 лет могут получать зарплату в диапазоне от 60 000 до 100 000 рублей в месяц.

  • Геймдизайнеры с опытом более 3 лет и хорошими навыками могут зарабатывать от 100 000 до 200 000 рублей в месяц и даже более.

  • Геймдизайнеры, работающие в крупных международных компаниях или на успешных проектах, могут получать зарплаты, значительно превышающие указанные диапазоны.

Наши другие подборки: курсы аналитик 1С, курсы интернет-маркетинга, курсы веб-дизайна, курсы тестировщика, курсы java, курсы бухгалтера, курсы бизнес-аналитика, курсы ландшафтного дизайна, менеджер маркетплейсов обучение, курсы финансовое моделирование, курсы управления проектами, курсы менеджера по продажам, курсы фотографа, курсы backend-разработчика, курсы информационной безопасности, курсы кибербезопасности, курсы 1С программирование, курсы графического дизайна, курсы Python, курсы видеомонтажа, курсы менеджера маркетплейсов

Показать полностью
Удаленная работа Фриланс Обучение Дистанционное обучение Курсы Онлайн-курсы Курсы повышения квалификации Образование Развитие Карьера Учеба Работа Профессия Онлайн Полезное Бесплатное обучение Обучающий курс Gamedev Разработка Блоги компаний Длиннопост YouTube (ссылка)
7
Hephaestvs
Hephaestvs
1 год назад

Блог безработного художника. Глава 1⁠⁠

Похоже, ребятки, пришло время уйти на пенсию и рисовать просто в кайф.
На шаверму и ЖКХ грошики есть, а вот это всё с hh-ru меня так калит, что ни пером описать, ни промптом напечатать.

Дано: вакансия художник фулл-тайм, сложные проекты, 45 часов в неделю, ни минутой меньше.
ЗП — поход в SPA-салон. В этом же салоне можешь себе и гнездо свить. В вент-коробе.

Блог безработного художника. Глава 1 Личный опыт, Дизайн, Зарплата, Gamedev, Рисование, Фриланс, Дизайнер, Карьера, Удаленная работа, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Игры, Графика, Рисунок, Digital, Художник

Работа мечты.

Ну ок, это наверное просто стажерская тема.
Давайте чекнем полноценную вакансию:

Блог безработного художника. Глава 1 Личный опыт, Дизайн, Зарплата, Gamedev, Рисование, Фриланс, Дизайнер, Карьера, Удаленная работа, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Игры, Графика, Рисунок, Digital, Художник

Здесь прекрасно просто всё

Так. Это уже намного лучше.

Господа. Что я упустил, год не заходя в биржи? Что произошло? Ключевое событие уже более 2 лет назад произошло. Но и до него рынок геймдев и вообще арт-сцены был просто жалок. На такие ЗП можно только анекдоты придумывать.

Показать полностью 2
[моё] Личный опыт Дизайн Зарплата Gamedev Рисование Фриланс Дизайнер Карьера Удаленная работа Компьютерная графика Компьютерные игры Игры Графика Рисунок Digital Художник
36
9
Svetls
1 год назад

Что с 3D и GameDev в России?⁠⁠

Недавно прочитала комментарии к некому посту, в котором говорилось, что тридешники в нынешнее время нарасхват, и удивилась. Решила написать этот пост не с целью поспорить, а с целью узнать информацию от людей в сфере.

Я 3D художник по персонажам. Имею 2 года опыта и какое-то портфолио https://www.artstation.com/svetakozhina ( оценить его уровень мне достаточно сложно, поэтому выкладываю на ваш сеньорный суд :)

Сейчас переехала из России вслед за крупной аутсорс студией, где работаю и работаю в радость.

Но шерстя хх и линкедин могу лишь сказать, что наверное Enviroment и Level артисты действительно нужны сейчас. И то middle+ уровня. А персонажников сеньоров подавай. Я говорю и про зарубежный рынок.

Да и в целом СНГ геймдев пространство сейчас это 2-3 крупные аутсорс студии с AAA проектами и невысокими зарплатами. И да, я говорю не про казуальный мобильный геймдев, он мне не интересен чисто из-за моих амбиций (но мобилки бывают разные)

Мне действительно интересно какие специалисты сейчас нужны, и почему, ведь проекты уходят из России, разнообразие исчезает, да и в целом в геймдеве вроде как кризис.. хотя, как всегда, не все согласятся с этим.
И отдельный вопрос, что считается хорошим порфтолио у персонажника? Вообще буду благодарна, за конструктивную критику по портфолио
А я долблю портфолио в надежде попасть в зарубежный геймдев или в студию со своим проектом

Показать полностью
Карьера Профессия 3D Gamedev 3D моделирование Фриланс Удаленная работа Поиск работы Вакансии Текст
3
1
MakeY0urGame
MakeY0urGame
1 год назад

Как юрист стал разработчиком игр или что меня достало в юридической работе⁠⁠

Как юрист стал разработчиком игр или что меня достало в юридической работе Карьера, Юристы, Право, Вакансии, Профессия, IT, Игры, Gamedev, Суд, Длиннопост

Я пошел в профессию юриста добровольно, потому что искренне любил (да и люблю) эту профессию. Всякие суды, споры, разборы житейских ситуаций и прочее. И работаю в этой сфере уже более шести лет.

Но где-то несколько лет назад я начал сильно выгорать и начал изучать программирование. Чисто как хобби. Сначала это был язык Java, но потом понял, что нужно что-то для игр. И тогда открыл для себя игровой движок Unreal Engine и C++.

К слову, по программированию я создал свой канал на Ютубе, который быстро растёт по данной тематике, чему я рад. И я сейчас в процессе того, чтобы покинуть профессию юриста, тем более что есть офферы в сфере разработки игр.

Почему вообще я решил, что профессия юриста меня достала и решил сменить профессию? Рассказываю далее. Можно сказать, накипело:) а может моя история кого-нибудь замотивирует тоже сменить профессию.

Грязь

В юриспруденции ты сталкиваешься с такими ситуациями, после которых просто хочется смыть с себя то, что слышал/видел.

Например, был клиент, которому сотрудники полиции в отделении грозили физической расправой и дали пару ударов. Казалось бы, полиция. Не гопники, а сотрудники правоохранительных органов.

Видел как важные процессуальные бумаги пишутся задним числом - и хрен потом докажешь обратное.

В общем, иногда окунаешься в такую мерзость, что просто отвращение. И некоторые ситуации и люди неприятные. То мать пишет отцу, что их совместный ребенок ей нафиг не нужен, и отцы, которые вообще не помогают детям и скрываются от алиментов, то всякие пьяные драки в коммуналках из-за вони на кухни и прочее.

В общем, я давно уже принял тот факт, что это есть в нашей жизни. Но когда ты постоянно в этом болоте, то от него просто хочется вылезти и не возвращаться обратно.

Люди

Работа юриста - это всегда про работу с людьми. С судьями, прокурорами, клиентами. И к сожалению бывают крайне истеричные судьи, которые настолько замученные и выгоревшие, что просто с порога начинают орать. По ним видно, что они просто ненавидят людей.

Есть и клиенты, которые насмотрятся фильмов и сериалов про суды и потом учат, как тебя работать. Ну и в целом бывают неадекватные клиенты, которые хотят какие-то схемы провернуть, чтобы нагреть оппонента. Типа, сфальсифицировать доказательство какое-нибудь специально. Противно. Читал кстати, как один такой юрист пошёл на поводу у клиента и в итоге оказался на скамье подсудимых за подлог доказательств.

Однотипная работа

Поначалу работа юриста кажется бездонным океаном - то тут семейное право, то там миграционное, то там кто-то кому то Айфон «палёный» продал, то там сосед залил соседа снизу. В общем, дел куча и тебе интересно во всём этом лазить.

Но спустя пять лет работы я понял, что все дела плюс-минус похожи. Меняются только пару переменных и ФИО сторон. И это однообразие тоже изматывает. А нового, какой-нибудь экзотики, подкидывают редко.

Зарплата

Мне повезло, что мне удалось последние пару лет работать на себя, и я своим заработком доволен, но я понимаю, что в этой сфере, откровенно говоря, не так много платят.

Раньше - да, юристы могли брать пару дел и им этого хватало надолго. Сейчас же в этой сфере, если вы работаете на кого-то, то с деньгами не очень. Во-первых, юристов - куча. Каждый год университеты их выплевывают столько, что конкуренция огромная (да-да, я знаю что и с программистами так же). И некоторые юристы неадекватно демпингуют. Сначала это были бесплатные консультации, а теперь дошло и до того, что юристы пишут не самые легкие бумаги за гроши. Во-вторых, юрист со стажем 10 лет и более может зарабатывать от силы 70 000 рублей в Санкт-Петербурге, а то и меньше.

Потому что юридической компании проще нанять вчерашнего студента и платить ему меньше, чем нанимать ястреба юридической науки и платить ему большие деньги. Это не везде, но уже как правило.

И я сам работал с юристами, которые в профессии уже 15+ лет, а я тогда только начинал свой путь, и зарплаты наши были одинаково маленькими:) Только мне было лет 20, а моему коллеге - 40.

Поэтому я сейчас в плавном переходе в сферу разработки игр. И да, я прекрасно понимаю, что там тоже есть свои нюансы. Кранчи и прочее. Но юриспруденция тоже завязана сплошь на сроках и задержках (чего ожидания в судах только стоят). Пропустил что-то на один день - до свидания.

Поэтому так и получается, что работа юристом достала. И думаю что в скором времени полностью сменю профессию. Поэтому если вас тоже достала ваша работа - то будьте уверены, что за два-три года вы сможете получить знания в абсолютно противоположной сфере (главное, чтобы она вам нравилась), чтобы сменить профессию.

Показать полностью
[моё] Карьера Юристы Право Вакансии Профессия IT Игры Gamedev Суд Длиннопост
4
26
jukka.white
jukka.white
1 год назад
Офисные будни
Серия Jukka White . Моя жизнь в ИТ

#30. Как я в геймдев пытался попасть, ч.2⁠⁠

Я несколько раз уже пробовал попасть в геймдев-компании, но отсутствие релевантного опыта обычно являлось стоп-фактором даже для того, чтобы пройти фильтр резюме и попасть на первый этап с HR.

Поэтому я сильно удивился, когда ко мне за пару дней пришли сразу три HR из игровых студий с предложением пройти собеседования после того, как эксперт из прошлого поста порекомендовал меня в своих профильных чатах.

Видимо, сыграл мой большой и разносторонний опыт в управлении проектами: 10+ лет опыта на позиции менеджера проектов на разных ролях, начиная от классического человека-оркестра, заканчивая delivery-менеджером и скрам-мастером + в далеком прошлом я был fullstack-разработчиком (PHP+jQuery, ха-ха), поэтому технически тоже немного подкован.

Итак, пришли из Strikerz Inc. (на проект UFL), Playkot (на проект Age of Magic) и SABER (на проект Snowrunner). Самый короткий процесс был с последними: прошел только первый этап. Они искали проджекта под NDA-проект, схожий по тематике со Snowrunner. Очень мило и круто пообщались с HR в течение часа, как обычно, обсудили мой опыт, почему я решил пойти в геймдев («Мечта любого мальчишки заниматься разработкой игр»), она рассказала про их процессы, кто им нужен и почему. Через пару дней пришел отказ: «К сожалению, мы решили закрыть эту позицию внутренним переводом».

Классика отказов.

Я был уверен, что и следующие собеседования пройдут в том же ключе — максимум один этап с HR. Но с Playkot было уже по-другому. Это питерские ребята, которые делают очень крутые мобилки, но сейчас переехали в Сербию и их вакансии предполагали релокацию под ключ.

Был точно такой же очень крутой первый этап с HR: у них было открыто сразу две вакансии: в их топовый проект Age of Magic (установил перед собесом на мобилку, поиграл - очень красивые арт и дизайн там) и технически подкованного менеджера на управление проектов по инфраструктуре. Сразу собеседовался и туда, и туда.

Второй этап был с техническим директором. Прошло всё отлично, он погонял меня по техническим вопросам, я ответил практически на всё (я же пэхэпэ-разработчик в прошлом!) и без проблем меня позвали на следующий, финальный этап, где уже были лиды продукта. Точно также погоняли по менеджерским теории и практике. Технические вопросы показались мне немного странными для менеджера, что-то вроде — как осуществляется поиск в БД или чем отличается реляционная БД от нереляционной. На что-то ответил, на что-то нет. Как итог: пришел отказ после финального этапа, что, мол, недостаточно шарю в технических моментах. Эх, ну ладно, всё равно это был крутой опыт и безумно приятно было познакомиться с людьми из геймдева и пройти все этапы.

А вот про Strikerz Inc. стоит рассказать поподробнее.

Они оставили самые яркие и невероятные впечатления. Началось всё с того, что HR пришла с уточнением, актуально ли моё резюме и действительно ли я нахожусь в поиске работы. Она также рассказала кого они ищут, на какой проект и скинула ссылки на ютуб. Открываю, а там трейлер с презентации Gamescom!

https://www.youtube.com/watch?v=9JnO7hx0nT0

Да это же футбольный симулятор UFL, прямой конкурент FIFA и PES! У них амбассадор сам Криштиану Роналду! Для меня, как фаната футбола в общем и футбольного симулятора FIFA в частности - это просто работа мечты! Я года два назад встречал их ролики на ютубе и был рад, что появляется хоть какая-то конкуренция в футбольных симуляторах. Без этой конкуренции EA практически перестала развивать свою игру.

HR спросила, может ли она показать моё резюме команде, куда ищут проджекта и после моего конечно же можно! согласия, сказала, что придет с обратной связью через пару дней. «Крутяк! — подумал я. — Конечно же, дальше не позовут, ведь нет релевантного опыта, но сам факт, что HR обратила на меня внимание и я прошел этот злосчастный фильтр - это очень приятно, на этом можно и остановиться».

Какого же было моё удивление, когда HR на следующий день пришла ко мне с предложением пройти первый этап!

В течение часа мы с ней подробно обсуждали мой опыт и скиллы, чем я занимался и как мой опыт можем помочь им в решение их текущих задач:

— У тебя ведь нет опыта работы в игровых компаниях, да? А давай поговорим подробнее, как ты себе процесс разработки игр представляешь?

— (Рассказываю всё, что знаю про исследование, проектирование, поиск инвесторов, работу издателей, разработку с привлечением в том числе аутсорса для рутинных задач, написание музыки, приглашение актеров озвучки, написание квестов, сценария, режиссура и многое-многое другое. Ого, оказывается, я много чего знаю про разработку игр). А еще есть разные технологии для захвата движения, например, motion capture.

— О, ты и про mo-cap слышал? Круто-круто, мы ведь стартовали в РБ, и когда заказывали супер-крутое и топовое оборудование для mo-cap - долго не могли его растаможить, так как никто не понимал, как правильно это сделать, ни мы, ни в таможне.

Оказалось, UFL делает СНГ-компания с инвестициями от топовых издателей. И нет больших языковых и культурных барьеров, чтобы комфортно для русскоговорящего работать над AAA-проектом мирового уровня. Работа мечты х2! Только вот главный офис находится на Кипре и, если мы договоримся, нужно будет переезжать либо к ним, либо в другую страну, где у них открыт офис. Поэтому HR спросила, готов ли я, если что, сразу к переезду? Да хоть на Луну!

В общем, это был невероятно крутой этап. Видно было, что HR сильно погружена в детали и технически подкована, с ней было безумно приятно общаться, поэтому оставил очень яркие впечатления этот первый этап. И, конечно же, как думал я в очередной раз — последний. Ведь у меня нет релевантного опыта, к тому же это проект мирового уровня. У них же Криш в амбассадорах! Куда уж мне. Мы договорились с ней, что она в любом случае придет с обратной связью, даже с отрицательной. После собеседования осталось классное послевкусие, при этом легко воспринимал мысль о возможном отказе.

Какого же было моё удивление, когда на следующий день HR вернулась с положительным фидбеком и сказала, что команда хочет позвать меня на техническое интервью!

:shocked:

#30. Как я в геймдев пытался попасть, ч.2 Поиск работы, Увольнение, IT, Карьера, Коллеги, Gamedev, Собеседование, Удаленная работа, Работа, Вакансии, Игры, Профессия, Длиннопост

Через пару дней созвонились с руководителем отдела и PM-лидом. Как и на первом этапе, я получил невероятные эмоции от самого процесса. Мы очень много говорили про их внутренние процессы, как у них всё устроено, про игры, технологии, новости, обсуждали различные кейсы, ситуации и как их разруливать в тех или иных случаях — в общем, классическое техническое интервью, но под соусом геймдева.

Безумно круто!

Мы общались чуть больше часа, после чего HR сказала, что они вернутся ко мне с обратной связью через пару дней. «Ну, вот тут-то точно всё, я и так уже сли-и-и-ишком далеко зашел, ну какой тут еще следующий этап, хватит, получил положительные эмоции - хватит на этом». Следующие пару дней я пребывал в прекрасном расположении духа и был уверен, что придут с отказом.

И-и-и-и…. Какого же было моё удивление, когда HR в итоге пришла с такой обратной связью: «Глава подразделение хочет позвать тебя на третий этап, познакомиться, пообщаться. Готов ли ты дальше к общению?».

Что-о-о?! Конечно же готов!

Итак, третий и финальный этап. И он тоже был один из самых интересных и своеобразных. А причиной этого — сам глава подразделения. Он был максимально неординарным и необычным. HR, конечно, предупредила меня об этом и я был готов к любому повороту событий.

Он сходу задал такой первый вопрос: «Jukka, ты же скрам-адепт, давай убеди меня, что скрам это хорошо». И я сначала подумал: «Что? Скрам-адепт? Кто? Я?? Что происходит? Где я?», но чуть позже я втянулся в такую его манеру собеседования.

Было много необычных и интересных вопросов от него «на подумать», что-то вроде: «В чем ценность проджекта на проекте? А в скраме? В скраме же любой может выполнять роль скрам-мастера? А давай уберём проджекта из скрам-команды, что будет? А чего не будет?» И так далее.

Ох, это было сложно и я явно был не к такому готов. И это еще один очень крутой и полезный опыт в копилку моих собеседований.

Даже финал этого собеседования был необычен:

— Слушай, Jukka, ну как всё прошло по твоему? Как тебе собеседование?

— Ммм… Интересно, но достаточно сложно, если честно.

— А почему?

— Было много действительно необычных вопросов, которые мне редко задают на собеседованиях.

— Так, хорошо, а было ли что-то такое, чем я тебя зацепил?

— Да нет… А хотя, было необычно слышать, что я скрам-адепт.

— Почему? Мне вот коллеги передали, что ты на техническом собеседовании так говорил.

— Не-е-е, это один из вопросов был такой: по какой методологии мне больше нравится работать, вот я и ответил, что по скраму. Хотя прекрасно понимаю, что всё зависит от проекта: где-то подойдет каскадная модель, где-то гибкая и нельзя везде всё время пихать тот же скрам.

— Вот как? А что тогда в начале мне об этом не сказал?

— Да я сначала не понял, к чему это вы. Сейчас вот как раз и говорю.

Был еще небольшой small-talk, поговорили про зарплату, условия, переезд, после чего закончили. Это была пятница и к следующей среде мне обещали прийти уже с обратной связью — либо оффер, либо нет.

К вечеру среды пришла HR и попросила еще немного времени на принятие решения до конца недели. В конце недели ко мне так никто и не пришел. Пинговал их в понедельник — тишина. Ну, значит вот так всё закончилось, ладно, зато опыт и эмоции были потрясающие.

К среде HR всё же пришла с самым милым отказом за все мои собеседования:

— Jukka, прости нас, пожалуйста, за такое длительное ожидание, просто всё это время мы думали и пытались принять очень сложное решение по твоей кандидатуре. И в итоге поняли, что мы тебе не подходим: у нас релизный год, очень много нервов и огромный уровень стресса и переработок, мы боимся, что эмоционально тебе будет очень сложно с нами. Давай оставаться на связи и после релиза, если у нас будут свободные вакансии, обязательно с тобой свяжемся.

Вау! Даже отказы у них крутые и милые.

И действительно, я обычно строю свою стратегию на собеседованиях исходя из того, что всем должно работаться в команде комфортно, без лишнего стресса и поддерживать хорошую атмосферу, но при этом соблюдать дедлайны и график. Некая золотая середина.

И если бы мне всё же предложили оффер - нужно было за свой счёт переезжать в условную Грузию, открывать там ИП, заключать с ними договор на испытательный срок, а после - релоцироваться уже под ключ на Кипр. Всё очень сложно и очень затратно.

Поэтому, возможно, это даже к лучшему.

Учитывая, что в тот же день через несколько часов мне пришел оффер от МТС. Такие вот эмоциональные качели.

Энивэй, я понял, что могу спокойно в будущем войти практически в любой игровой проект, количество и качество моего опыта перекрывает тот факт, что он нерелевантен геймдеву. Главное сейчас подтянуть свой английский и закрыть те пробелы, которые показали мне на собеседованиях эти три студии.

Если я, конечно, со временем не потеряю интерес в геймдеву :)

Показать полностью 1
[моё] Поиск работы Увольнение IT Карьера Коллеги Gamedev Собеседование Удаленная работа Работа Вакансии Игры Профессия Длиннопост
6
67
deadonerus
deadonerus
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

3D в 40 лет vol. 15⁠⁠

Добрейшего!

Как я и обещал расскажу о том, как я устраивался в сербско-американскую ААА студию. Примите удобное положение, налейте себе чаю, и начнем.

Я нахожусь в Сербии с июня 2022 и ищу работу тут, по месту. Разослал в мае 2023 резюме в разные студии и ждал ответа. Спустя всего месяц (тут это совсем недолго), мне ответили. В письме меня поблагодарили за интерес к их студии и сообщили о том, что первый этап я успешно прошел. Попросили дать контакты для того, чтобы назначить встречу в TIMS с генеральным директором.

Встреча прошла хорошо, я говорил на английском, но перед этим я неплохо готовился, т.к. уровень познания вычурного языка у меня не особо высокий, но на сериалы и просмотр фильмов хватает. Мы договорились о том, что когда я вернусь после отпуска отпишусь и мне пришлют Арт-тест.

2 недели в Черногории пролетели и я решил освежить свои навыки, поработал немного во всех прогах (вспомнил кнопки), после чего написал.

Мне прислали тест...

3D в 40 лет vol. 15 Поиск работы, Собеседование, Карьера, 3D, Gamedev, Длиннопост

Если вы не были в Сербии, вам этого не понять, но я ржал как конь. Больше своей мамы, сербы очень любят жарить мясо на гриле и это было логично. Сделать хороший гриль - это святое дело, а не просто тест))

Я выполнил его за 6 дней, на седьмой был рендер. Сказать, что было просто, значить сильно соврать. Работа выполнялась под сабдив, с максимальной оптимизацией текстур, модели и прочей игровой фигней.

3D в 40 лет vol. 15 Поиск работы, Собеседование, Карьера, 3D, Gamedev, Длиннопост

До правок

Где-то через 3 дня со мной связался генеральный директор и позвал на беседу с тимой в студию, которая находится в Белграде. Стресс жуткий. Вы же помните про рассказ о моих глубоких познаниях английского? А на встречу пригласили 7 человек, которые меня будут спрашивать о разном, тут уж не угадать. Ну чего? Тест выполнил, надо ехать)

На встрече были сливки общества: продюсер, 2 лида, 2 синьера, генеральный и QA.

Рассказав о себе я стал отвечать на разные вопросы, ничего необычного, вот только QA мне не нравился, т.к. он был абсолютно безразличен и не принимал участия в беседе...да бл.ь он спал с открытыми глазами. Но как только мы стали смотреть на мой гриль, он оживился и задавал вопросы, которые были очевидны всем, но только ему не понятны. Я не зря так к нему отнесся, он с..ка даже резюме мое не читал, бегло работы не смотрел на АРте. Что он вообще делал с нами, кроме как посапывать на стуле, я не понял.

Мне объективно указали на небольшие отклонения в размерах, но они показались всем некритичными, т.к они составили не больше 10-15 %. Не хватило геометрии на баллоне, от чего он казался угловатым. Отсутствовала бумажка белого цвета на нижней перекладине. Во всем остальном - огонь.

После окончания встречи я был доволен. Знаете, вот уверенность у меня была, что меня берут.

На следующий день я им написал, предложив переделать модель по фидбекам, которые попросил прислать письмом. И они прислали, обозначив срок на исправление 3 дня.

Марафон был жуткий, из-за того что пришлось переделывать хайполи баллона, а это повлекло за собой переделку всех этапов создания модели, но я справился. Справился в 5 утра последнего дня...

3D в 40 лет vol. 15 Поиск работы, Собеседование, Карьера, 3D, Gamedev, Длиннопост

После правок

Ждал я долго...Самое страшное - это ждать решение других людей, на которых не можешь повлиять.

Где-то через неделю я получил ответ на 2-х листах А4. Сначала я подумал, что меня не взяли, лишь в середине письма я обнаружил заветные слова о том, что я одобрен. Большая часть письма была о том, какие недостатки есть в моей работе и о том, что мне есть еще чему у них поучиться, а в самом конце было предложение по ЗП.

Цифра, которую мне написали - это удар по "кокушкам", а вишенкой на торте являлось предложение пройти 2-х месячное обучение, за которое мне не будут платить. Вот так! Меня оценили на уровне водителя автобуса или официанта. Поймите, я не говорю, что эти профессии не важны и не заслуживают достойной оплаты, но ставить на один уровень их нельзя.

Уныние...вот что меня посещало 2 дня, пока я копался в себе и своей голове.

Ребята, которых я знаю по профильному чату, подсказали поискать вакансию в другом месте и мне предложили другую позицию, в другой студии. Я сделал новое тестовое за 3 дня в спокойном режиме, а после написал в ту сербскую студию, предложив поднять ЗП на 25 процентов. Сербы мне отказали, подлив немного гов..а в душу.

Что в итоге?

Я апликнулся к другим, выполнил тестовое, жду ответ после финального собеседования, жив и здоров, пилю портфель. Не жалею о том, что произошло, ведь это рынок и он нас рассудит.

Всем добра и достойной оплаты своего труда.

3D в 40 лет vol. 15 Поиск работы, Собеседование, Карьера, 3D, Gamedev, Длиннопост

Котейку на прощание)

Показать полностью 4
[моё] Поиск работы Собеседование Карьера 3D Gamedev Длиннопост
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии