Концепт центрального архивного комплекса CATALYST (Central Archive for Technological and Long-term Yield Storage Terminal) на планете Tyrion-468b системы Aurora Nebula Cluster.
Основной задачей устройства является долговременное хранение, сортировка и систематизация данных о состоянии окружающей среды, геологических образцов и научных исследований. Обрабатывает и архивирует большие объемы информации, поступающие от модулей ARK-17 через систему передачи данных TR-PX9. Он поддерживает долговременное хранение данных, рассчитанное на экстремальные условия и изоляцию. Архив делит полученную информацию на различные категории (экологические данные, геофизические параметры, космическое излучение и т.д.), обеспечивая легкий доступ для дальнейшего анализа. Интерфейс системы позволяет удалённо управлять архивом, просматривать и анализировать собранные данные в режиме реального времени.
Пайплайн тот же что и у Ark-17 , но поменял карты и их количество. На этот раз вывел глубина, аутлайн, отражения и освещение.
Концепт планетарного устройства ретрансляции данных TR-PX9 (Transvector Relay Planetary Exchange, model 9) на планете Tyrion-468b системы Aurora Nebula Cluster.
Устройство для передачи данных между модулями Ark, обеспечивающее их связь на планете. Передача данных осуществляется с помощью направленных квантовых пучков, что гарантирует высокоэффективную и стабильную связь на больших расстояниях. Полностью автономно, предназначено для работы в суровых условиях и не требует постоянного контроля или обслуживания.
Решил попробовать тот же пайплайн, но заменить Блендер на Анриал. Вывел нужные карты, прогнал нейронкой и в Фотошопе собрал то что мне нужно. Рабочий вариант, но пока через Блендер быстрее.
Привет! Меня зовут Анна, я РОМ в веб-студии Пиробайт. Когда клиент заказывает разработку приложения, он часто представляет сумму, далекую от реальности, и никак не ожидает увидеть в смете семизначное число.
Тогда мы объясняем, почему отдать пару миллионов на разработку приложения — это норма. Рассказываем, из чего складывается цифра и как на нее можно повлиять. Обобщаем наш опыт в этой статье.
Из чего складывается стоимость разработки мобильного приложения
Возьмем за константу мобильное приложение, разработанное профессионалами — не фрилансерами или бюджетными агентствами, а опытными веб-студиями.
Если разработка сайта еще может быть доступной (например, это лендинг на Tilda), то качественное мобильное приложение никогда не будет стоить дешево — не та категория услуг.
Работа специалиста стоит по-разному. Где-то это 2000 ₽/час, где-то — 6000₽/час. При этом неважно, какого уровня разработчик — мидл или сеньор.
Если мы перемножим эту сумму и часы, которые затратили на каждый этап, то получим итоговую стоимость разработки мобильного приложения:
Стоимость разработки = количество часов × рейт студии
Кто-то берет оплату по другой схеме. Например, час сеньора может стоить 4000₽. А мидла — 2000₽/час.
У нас в студии время специалиста на каждом этапе стоит одинаково — 3 000₽/час*, независимо от сложности разработки.
* Стоимость актуальна на момент публикации статьи
А теперь ближе к делу
Допустим, вам нужно разработать MVP приложения для доставки еды, в котором будут экраны регистрации и авторизации, главный экран, каталог, корзина, оформление заказа, личный кабинет и разные интеграции. Считаем вместе с аналитикой, дизайном и другими этапами.
Примерная вилочная стоимость разработки приложений
На разработку MVP вы потратите около около 2,5–3 млн ₽. На разработку полноценного приложения — от 3 до 10 млн ₽ при рейте 3 000₽/час.
Сколько стоит мобильное приложение в разных странах
Рассчитали для удобства в рублях
Канада, США, Великобритания и Австралия — от 3 500 до 8 000 ₽/час
Латинская Америка — 2 500 до 10 000 ₽/час
Европа и Азия — от 1 800 до 4 800 ₽/час
Искать вариант дешевле — дело каждого, но будьте готовы принять на себя риски за коммуникацию, безопасность данных, поддержку, языковые барьеры и правовые вопросы. А еще за валютные риски и особенности переводов.
Что влияет на стоимость разработки мобильных приложений
1/6. Технологический стек
Некоторые языки программирования и фреймворки требовательнее к навыкам разработчика. Например, разработка на Swift дороже, чем на Java. Потому что разработчиков на Swift меньше. А приложения на Flutter и React Native обойдутся дешевле.
2/6. Функционал
Если вы планируете настроить интеграции мобильного приложения, неважно с чем — с iiko или R-Keeper, платежной или CRM-системой — то это увеличит сроки и цену.
Поэтому вначале всегда делайте выбор в пользу MVP — минимально жизнеспособного продукта. Это первая версия проекта, и она поможет снизить стоимость:
С MVP можно собрать обратную связь от пользователей до того, как бюджет уйдет на продукт, не соответствующий ожиданиям аудитории;
Привлечь инвестиции. Инвесторы не будут выделять средства на сырую идею, а MVP — это уже работающее приложение, его потенциал можно прощупать;
MVP помогает протестировать основной функционал приложения без весомых вложений, на его разработку может уйти около 2-х млн ₽.
3/6. Тип приложения
Можно создать кроссплатформенное приложение, которое будет работать на двух платформах сразу — Android и iOS. Или разработать нативное, для каждой платформы отдельно.
Второе будет стоить дороже, потому что придется писать 2 разных кода. Сначала для iOS, потом для Android. Или только для одной платформы, если целевая аудитория в основном пользуется чем-то одним.
У нативной разработки свои задачи. Она незаменима для:
Разработки приложений с высокоуровневыми анимациями и уникальными спецэффектами — звуковыми, тактильными, визуальными (приложения для медитаций и творчества;
Когда нужно по-максимуму задействовать мощности смартфона для сложных вычислений;
Для повышения скорости работы — нативные приложения быстрее откликаются на действия и меньше зависают, потому что оптимизированы под конкретную операционную систему;
Если у вас остался дизайн от прошлых подрядчиков, это сократит бюджет. При условии, что он сделан качественно. Бывает, что клиент приходит с красивым и современным дизайном, но сделанным на коленке. И его сложно наложить на программирование, проще и дешевле задизайнить приложение с нуля.
Слева — вариант подрядчика. Справа — наш
Хорошо и там, и там, но много недоработок под капотом было в первом случае. Пришлось переделывать по обоюдному согласию с клиентом.
Дизайн упирается в создание того же MVP — разработайте минимальную версию, а там станет понятно, нужны ли дорогостоящие эффекты вроде параллаксов, 3D, AR/VR и прочего.
5/6. Тип подрядчиков
Фрилансеры. До 50 тыс ₽
Вариант подходит простейшим приложениям, не нуждающимся в уникальном дизайне и функционале. Ноукод-разработка. Часто даже навыки программирования не нужны. Хватит четкого понимания того, какой результат должен быть на выходе. Небольшие приложения можно собрать из готовых шаблонов.
Но без кода создать свой Pinterest нельзя. А вот онлайн-меню или систему лояльности для ресторана — вполне себе.
Но всегда помните про риски. Отдавать заказ фрилансеру — все равно что сыграть в рулетку. Может выйти качественно и в срок, а может затеряться в летах без гарантии окончания.
Бюджетные студии. От 100 до 500 тыс ₽
К ним можно обратиться за разработкой информационных приложений. Это те, которые предоставляют пользователю информацию о компании, продуктах или услугах — приложения для мероприятий и конференций, кафе и ресторанов, благотворительных и учебных организаций.
Их варианты умеют хранить данные в личном кабинете, у них есть серверная часть, возможность авторизоваться через социальные сети или почту, оставить комментарий и получить обратную связь, оплатить, оценить работу приложения.
Проект будет хорошо решать типовые задачи, но если понадобится расширить функционал и увеличить производительность, сделать это уже не получится, потому что и аналитика будет слабовата (если будет вообще), и технологии не позволят.
Экспертные команды. От 1,5 до 30 млн ₽
Если вам нужно мобильное приложение для автоматизации бизнеса, монетизации или повышения продаж, выбирайте подрядчиков крупнее. Продукт, разработанный ими, будет решать задачи вашей аудитории, но и стоить будет соответствующе — от 1,5 (если это MVP) до 4-10 млн ₽.
Веб-студии предлагают продуманное решение с уникальным дизайном, современным технологическим стеком, хорошей архитектурой и удобным интерфейсом. Что это дает клиенту:
У него будет свой менеджер, который отвечает за разработку головой;
Полный пакет исследований на руках — конкурентный анализ, портрет целевой аудитории и прочее. Это гарантирует полное попадание продукта в ваших клиентов.
Если вам по душей именно этот вариант, то напишите нам.
6/6. Почасовая ставка разработчиков
Выше мы говорили, что разброс может быть большой, от студии к студии. Выбирайте подрядчиков по бюджету, не забывайте про качество, подход и репутацию. Взвешивайте все за и против.
Сколько стоит разработка мобильного приложения на конкретных примерах
Приложение для фудтех
Стоимость за полноценное приложение
Это примерная стоимость мобильного приложения для доставки еды, перед которым стоят такие задачи:
Разработать базовый функционал: экраны регистрации и авторизации, главный экран, каталог, корзина, оформление заказа, личный кабинет, разные интеграции;
Проработать UX/UI дизайн;
Провести аналитические работы, исследовать аудиторию и конкурентов, чтобы нащупать слабые стороны и учесть их до разработки;
Разработать систему рекомендаций блюд;
Систему жалоб и отзывов;
Синхронизировать изменения между разными сервисами;
Интегрировать приложение с iiko. Через него руководители управляют отчетами, получают обратную связь, следят за качеством, обновляют меню, запускают рекламные кампании.
За эту стоимость клиент получит крутое приложение, которое оптимизирует процессы и будет приносить прибыль за счет дополнительных точек касания с клиентом. Это цена не за MVP, а за полноценный продукт, не считая маркетинга.
Приложение для медтех (телемед)
Посчитаем на примере нашего внутреннего продукта — СпросиВрача, который создавался как стартап в 2013 году, а сейчас входит в топ-3 телемед России. Это сайт, сейчас работаем над редизайном, а скоро запустится и мобильное приложение.
Прикинем, сколько будет стоить разработка того же функционала, но для Android и iOS.
Сначала немного о проекте, чтобы вы поняли суть.
СпросиВрача — это бесплатные консультации врачей онлайн. Пользователь задает волнующий вопрос, а врачи на него отвечают. У докторов периодически пересчитывается рейтинг по определенным параметрам. Подключена автоматическая выплата врачам на карты, р/с, ЮMoney, Киви, Webmoney.
MVP будет стоить примерно столько, не считая маркетинговых затрат на продвижение:
Стоимость не за полноценное приложения, а за MVP
Приложения для автотех
Допустим, это приложение доставки на скутерах и самокатах, в котором ведется полное взаимодействие: создаются заказы, ведется документооборот и формируется оплата. Курьер сразу видит, сколько он получит за заказ, а клиент — сколько заплатит.
В приложении будет много интеграций — с платежными системами, картами, специальным калькулятором (который отделяет чаевые от стоимости заказа). Несколько личных кабинетов, удобная админ-панель, возможность отслеживания заказов онлайн, настройки способов доставки и так далее.
В настоящей смете каждая функция описана и подсчитана отдельно. Если хотите узнать, как выглядит шаблон реальной сметы на основе конкретно этой разработки, напишите нам, мы все покажем.
А вот приблизительные вилки цен на другие виды мобильных приложений:
Примерная стоимость за MVP
Примеры стоимости разработки на примере популярных приложений
Яндекс Go
Разработка около 10 млн, маркетинг — еще около 10 млн
Какой функционал доступен за эту сумму:
Регистрация и авторизация пользователей;
Заказ такси — пользователи могут указать местоположение и пункт назначения, выбрать тип транспорта (например, обычное такси, комфорт, минивэн);
Отслеживание местоположения в реальном времени;
Оценка качества обслуживания и отзывы;
Расчет тарифа и оплата;
Возможность просмотра истории предыдущих поездок, с подробностями о маршруте и стоимости;
Возможность обращения в службу поддержки;
Опции адаптации, например, выбор языка интерфейса, настройки предпочтений поездок;
Программа лояльности и специальные предложения — система вознаграждений для постоянных пользователей, акции и скидки.
Это не говоря уже об отдельном функционале, созданном для других типов пользователей такси, админ-панелей, аналитических и маркетинговых исследований.
Дром
Около 11 млн, маркетинг — еще около 10 млн
Какие возможности доступны за эту сумму:
В приложении есть поиск и фильтрация объявлений, пользователи могут искать автомобили по нужным параметрам — марке, модели, году выпуска, типу кузова, цены;
Могут смотреть фотографии, читать описания и видеть историю обслуживания автомобилей;
Связаться с продавцом через приложение;
Разместить объявлений о продаже;
Оставить отзыв и оценку после сделки;
Рассчитать и оформить кредит и страховку;
Увидеть уведомления о снижении цен, подписаться на них;
Просматривать и управлять историей просмотров, переходить в сохраненные объявления;
Использовать дополнительные инструменты для продвижения объявлений, таких как премиум-размещение, выделение и так далее.
В этот функционал еще входит продуктовая аналитика, дизайн, тестирование и прочие этапы. Маркетинговое продвижение в расчет не берем, это отдельная статья затрат.
Самокат
Около 7-8 млн, маркетинг — еще около 10 млн
Основные возможности:
Регистрация и авторизация пользователей;
Просмотр меню и поиск товаров;
Оформление заказа, онлайн-оплата;
Отслеживание статуса заказа;
Управление заказами;
Уведомления о состоянии заказа;
Программа лояльности и акции;
Поддержка пользователей.
Как считает, оправдывают ли себя такие цифры?
Если вам нужна точная стоимость разработки мобильного приложения, просто напишите нам. Оценим, посчитаем, согласуем :)
А еще у нас есть партнерская программа, где мы платим от 10 000 до 200 000 рублей, если вы порекомендуете нас тем, кому нужен дизайн или разработка.
Скоро ИИ заменит и актеров, режиссёров, сценаристов, каскадеров, звуковиков\световиков и т.д.. Все причастных к созданию фильмов, мультфильмов, клипов и прочего видеоконтента. Достаточно задать ИИ, например ChatGPT, вводные сценария в виде нескольких производных слов, связанных с идеей будущего фильма. И потом загрузить полученный сценарий в другую ИИ например в Sora или Kling. Задать технически подробности типа длительности видео и его деталей. Другая ИИ будет работать на озвучкой исходя из видеоряда и всё. На выходе готовый продукт. Экономия бюджета на гонорарах актерам, реквизите, декорациях и прочем огромна.
Так что появлении ИИ-фильмов это вопрос времени.
Я не знаю хорошо это или плохо , но ящик Пандоры уже открыт.
Труд ведь не должен быть напрасным. Поэтому за открытие всех достижений игроку предоставляется возможность установить новый скин для главного героя
Мы постарались сделать достижения как можно более интересными, чтобы подчеркнуть скрытые аспекты игры. Их можно рассматривать как новый игровой режим для игроков
Список изменений 0.9.1
• Введены достижения Steam • Добавлены подсказки на все уровни • Улучшен алгоритм прицеливания • Подсказки отображаются пока уровень не пройден • Исправлена проблема со сменой разрешения на некоторых устройствах • Решено исчезновение музыки на 48 уровне
Остальные изменения: • Добавлены различные сообщения феи • Начата работа над режимом спидрана • Исправлено несколько проблем с игровыми объектами на уровнях • Обновлена версия Unity до 2022.3.30f1 • Обновлен Steamworks SDK до версии 1.57
Геймдизайн достижений
Когда я размышлял о том, какие должны быть достижения. Я не нашёл много статей об этом в Интернете. И решил, что хорошие достижения должны открывать уже реализованный, но мало известный контент игроку
А не просто «вы сделали 100 прыжков». Что вы думаете о геймдизайне игровых достижений?
В Германии изобрели инновационный материал под названием Mulit-Immerse, чья толщина составляет всего 50 микрометров. Это чудо-ткань способно передавать ощущение прикосновений между устройствами, даря возможность людям, находящимся в разных городах, чувствовать присутствие друг друга 🤯
С новой разработкой, люди смогут ощущать тактильный контакт на расстоянии. Для этого достаточно погладить "умный" текстиль с датчиками, который может не только регистрировать, но и передавать тактильные данные. Второй аппарат, получив эти данные, воспроизведет прикосновение. Эту уникальную технологию уже внедрили в заднюю стенку наручных часов и протестировали на интерактивных перчатках. Эти перчатки могут имитировать ощущение прикосновения к кнопкам и ползункам на сенсорных экранах.
Эту технологию создали исследователи под руководством профессоров Штефана Зелеке и Пауля Моцки. источник: Саарский университет / Oliver Dietze
Ученые считают, что такая технология особенно полезна для детей, находящихся на лечении в больнице, позволяя им чувствовать физическую близость родителей, несмотря на расстояние. В сочетании с шлемами виртуальной реальности, это усиливает ощущения и делает взаимодействие на расстоянии ещё более реалистичным.
Использование такой ткани в VR-играх обещает совершенно новый уровень погружения и взаимодействия...
Если вам интересны новые технологии, полезные сервисы и новости будущего, добро пожаловать в ИИшница 🍳 - пища для ума в мире высоких технологий