Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Возглавьте армию своей страны в войне с коварным врагом. Управляйте ресурсами, принимайте ключевые решения и ведите Граднар через суровый конфликт. Ваши действия определяют будущее, приводя страну к победе или поражению.

Симулятор войны: 1985

Мидкорные, Стратегии, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
55
Chumokay
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

День 52. Как я разрабатываю текстовую RPG игру на базе нейросетки QWEN⁠⁠

Знаете, что такое text-based RPG? Олды наверное вспомнят Космических Рейнджеров, девочки Клуб Романтики, а настолочные задроты свою последнюю игру в DnD с гейммастером и парочкой друзей.

День 52. Как я разрабатываю текстовую RPG игру на базе нейросетки QWEN Инди, Gamedev, Разработка, Инди игра, Dungeons & Dragons, Текстовые игры, Чат-бот, RPG, Игры, Настольные игры, DnD 5, Нейронные сети, Ретро-игры, Олдскул, Квест, Мобильные игры, ChatGPT, Qwen, DeepSeek, Длиннопост

Пару месяцев назад я решил, что неплохо было бы это всё объединить, добавить возможность не только выбирать из предоставленных вариантов действий, но и импровизировать, как в DnD. А еще накрутить сверху разные случайные события, механику проверки характеристик, инвентарь персонажа и случайные события. Запихнул всё это в телеграм-бот, что бы была возможность задротить по дороге на работу/учебу и сделал простой удобный интерфейс.

К сожалению (или к счастью) я ни разу не разработчик и со всем приходится разбираться на ходу. Так же долго разбирался с самой нейросеткой Qwen от Alibaba. Их ужасный интерфейс и возможность оплачивать только картами visa и mastercard всё усложнила. Пришлось даже специально для этого открыть счет и банковскую карту в Таджикистане.

Итак. Не без косяков, багов и ошибок, но первая рабочая версия бота уже настроена, запущена и вполне играбельна.

День 52. Как я разрабатываю текстовую RPG игру на базе нейросетки QWEN Инди, Gamedev, Разработка, Инди игра, Dungeons & Dragons, Текстовые игры, Чат-бот, RPG, Игры, Настольные игры, DnD 5, Нейронные сети, Ретро-игры, Олдскул, Квест, Мобильные игры, ChatGPT, Qwen, DeepSeek, Длиннопост

На данный момент мне удалось реализовать процентов 70 из того, что я планировал.

Бота собрал на площадке WatBot (конструктор ботов) и прикрутил по api нейросетку.

Сейчас игрок уже имеет возможность создать персонажа и мир на основе введенных данных. При создании персонажа необходимо указать Имя, пол, возраст, расу, класс. Можно взять в приключение напарника, выбрать сеттинг (фентези, фантастика, постаппокалипсис и т.д.).

ЧТО УЖЕ РЕАЛИЗОВАЛ:
✔️ Создание персонажа — хоть кота-разрушителя, хоть Трампа, путешествующего по России.
✔️ Создание мира и выбор жанра — фэнтези, космос, офисный апокалипсис и т.д.
✔️ Инвентарь: Оружие, предмет в левую руку, одежда\броня, полезная безделушка.
✔️ Проверки характеристик с броском кубика д20 (упрощенная механика)
✔️ Случайные фоновое события — срабатывает каждый ход после дополнительного броска.

ЧЕГО НЕТ:
❌ Скучных квестов в стиле «убей 10 крыс».
❌ Ограничений. Пиши свои действия — хоть «заглянуть под хвост дракону», хоть «Устроить референдум за принятие Гондора в состав Мордора"

ЧТО ПЛАНИРУЮ РЕАЛИЗОВАТЬ:
✔️ Новые механики случайных событий.
✔️ Совместную игру (бот можно будет добавить в групповой чат и играть совместно с другом).
✔️ Визуализация сцен (есть идея прикрутить Midjourney, что бы показывать визуально то, что происходит по сценарию).

1/8

Скриншоты с интерфейсом бота. Пример сценария + создание персонажа.

Ссылка на чат с обсуждением бота - https://t.me/gamemasterai

Показать полностью 9
[моё] Инди Gamedev Разработка Инди игра Dungeons & Dragons Текстовые игры Чат-бот RPG Игры Настольные игры DnD 5 Нейронные сети Ретро-игры Олдскул Квест Мобильные игры ChatGPT Qwen DeepSeek Длиннопост
26
13
ARCHiGAME
ARCHiGAME
6 месяцев назад

С NPC из Skyrim теперь можно поговорить по-русски и получить осмысленный ответ⁠⁠

⚔️ Крутейший ИИ-мод Mantella получил апдейт с поддержкой широкого списка языков, включая русский.

🤖 С NPC можно обсудить любую тему, они запоминают ваши прошлые разговоры и подстраиваются под ситуацию, исходя из игрового прогресса.

🌪 Сам мод можно скачать отсюда: nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98631

Гайд по установке: youtu.be/0YlccdAJIDg

Будущее гейминга здесь — друзья теперь не нужны, официально 😂

#Skyrim #ИИ #Mantella

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Инновации ChatGPT Чат-бот Разработка Искусственный интеллект Моды The Elder Scrolls V: Skyrim Игры Компьютерные игры Тренд Новинки RPG Новости игрового мира Виртуальная реальность Программа Будущее Видео Короткие видео YouTube (ссылка)
8
3
StepANich91
StepANich91
8 месяцев назад
Настольные игры
Серия Последнее приключение

Дневник разработчика настольной ролевой игры «Последнее приключение» №16⁠⁠

Здравствуйте! Сегодня я хочу поговорить о том, как нейросети, в частности ChatGPT, стали для меня незаменимым инструментом в работе над игрой. Их использование уже давно вышло за рамки экспериментов и стало полноценной частью моего творческого процесса.

Первый опыт: критика и наставничество

Когда я только начинал работать как ГМ, мне хотелось объективной оценки своей работы. Понятно, что игроки обычно стараются не обидеть мастера, да и самого себя критиковать сложно. Поэтому я решил использовать нейросеть как виртуального наставника.

Я задавал ей настройки, чтобы она была максимально критичной, и предоставлял отчёты о своих играх. ChatGPT анализировала мои действия как ГМа и давала советы. Например, она указывала, где я слишком затягивал повествование или наоборот, сжимал события. Это стало отличным инструментом для самоконтроля.

Генерация идей: удачи и провалы

ChatGPT стала моим верным спутником в поиске идей. Я спрашиваю её, какие новые классы персонажей можно ввести, или прошу предложить названия для локаций и артефактов.

Например, однажды она предложила добавить класс «Сыщик», связанный с характеристикой «Восприятие». Идея оказалась отличной, я сразу взял её на вооружение. Но, если честно, уникальные и глубокие концепции она выдаёт не так часто. Большинство идей среднего уровня, поэтому финальная реализация всегда остаётся за мной.

Вывод: нейросеть — это как мозговой штурм с коллегой, который иногда выдаёт банальности, но иногда подбрасывает настоящие жемчужины.

Моделирование нестандартных решений

Когда я работаю над новой кампанией, я беру выбранных игроками персонажей и передаю их под управление нейросети. Задача ChatGPT — действовать максимально нестандартно. Это позволяет мне предвидеть неожиданные действия игроков и подготовить соответствующие сцены.

Однажды я наблюдал, как нейросеть в роли заключённого персонажа пыталась выбраться на свободу. Её решения были настолько хитроумны, что мне становится жутко за человечество)

Этот подход помогает мне прорабатывать сложные ситуации, добавлять детали в повествование и готовиться к импровизациям.

Нейросеть как учитель

Как и любой ГМ, я ищу свои слабые стороны. Чтобы их улучшить, я использую ChatGPT как учителя. Раз в неделю она даёт мне задания. Например, недавно я получил задание придумать три разных сценария, которые можно вплести в сюжет, если повествование начнёт провисать.

После выполнения я отправляю ей результаты, и она оценивает мою работу. Правда, оценка часто кажется мне чересчур лестной — нейросеть в этом плане напоминает учителя, который хвалит, чтобы мотивировать ученика.

Организация работы

Из-за высокой загруженности я начал использовать нейросеть для контроля процессов. ChatGPT помогает мне составить расписание, рассчитала дедлайны по всем подзадачам, и теперь моя подготовка к февральским играм выглядит куда более организованной.

Например, я знаю, какие элементы механики нужно доделать в первую очередь, и сколько времени уйдёт на подготовку материалов для каждой группы игроков. Это не только добавляет мотивации, но и позволяет избежать прокрастинации.

Генерация изображений: простое, но полезное

Банально, конечно, но нейросеть помогает мне с визуализацией. Я генерирую карты, изображения артефактов и персонажей. Иногда мне кажется невероятным, как раньше люди справлялись без подобных инструментов.

Карточка с артефактом или иллюстрация монстра, созданная за пару минут, вызывает у игроков неподдельный восторг. Это позволяет ещё больше погрузить их в мир игры.

Заключение

Использование ChatGPT стало для меня чем-то вроде партнёрства. Она помогает мне не только генерировать идеи, но и улучшать себя как ГМа, организовывать процесс работы и даже удивлять игроков. Конечно, финальный продукт всегда остаётся результатом моего труда, но без нейросети я уже не представляю свою работу.

Напоминаю, что у меня появился телеграмм канал, посвященный проекту:

https://t.me/LastAdv

Показать полностью
[моё] Настольные игры RPG Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Ролевые игры Нейронные сети ChatGPT Текст
0
8
Vooly52
9 месяцев назад

GPT и игры⁠⁠

Уже давно мечтал об игре с одноразовым уникальным сюжетом. Эксперименты с Gpt привели вот к такому промпту

Поиграем в ролевую текстовую игру "Бесконечное лето".

Инициализация игры:
Локации: ворота лагеря, столовая, медпункт, площадь, домики на двоих, пляж с причалом, сцена, здания музыкального и технического кружков, библиотека.
Персонажи: главный герой Семён, вожатая Ольга Дмитриевна, медсестра Виолетта, пионеры Славя, Алиса, Лена, Яна, Мику, Женя, Шурик, Электроник, Юля.
Проанализируй психотипы всех персонажей, инициативность, хаотичность или организованность, ценности, скрытые мотивы и страхи.
Запомни это на всю игру, но мне не говори.
Персонажи могут в разной степени выраженности вести себя скрытно или искренне, нерешительно или настойчиво, грубо или вежливо,  руководить или подчиняться, уметь ставить далеко идущие цели или отвлекаться на мелочи - в соответствии со своей персональной психологией и эмоциями, зависящими от момента.
Персонажи могут ставить личные цели и добиваться их, в том числе коммуникацией с другими персонажами и героем. Отношение персонажей к герою может меняться в зависимости от его действий.

Ты описываешь моё окружение, поведение и реплики персонажей - только то, что мой герой может видеть или слышать.
Я описываю ответные действия, а иногда замечания по ходу игры. Ты описываешь ответные реплики и действия персонажей с учётом их психологического  портрета и настроения в моменте. Твой ответ ограничен описываемому ходу времени, и касается только ближайших следствий, однако за кадром ты можешь формировать долгосрочные последствия моих выборов, ведя сюжетную линию, о которой мне не говоришь. Если у меня есть возможность выбора действий героя - предоставь её мне, и не принимай решений о действиях моего героя за меня.

По ходу сюжета ты оцениваешь сюжетные действия по примерно затрачиваемому времени. Следишь за временем постоянно, но мне его не сообщай - оно будет влиять на ход сюжета.

Мой герой может испытывать трудности, и изменения сюжета не должны подстраиваться под него. Трудности можно преодолеть, только действуя в рамках сюжета и возможностей персонажей.

Поехали.
Я просыпаюсь в домике.

который можно адаптировать под любой сеттинг вроде как.

А если прописать характеры вручную, будет ещё лучше, а то иногда лажает с сюжетом.

Буду рад, если кого-то это заинтересует. Буду вдвойне рад, если это заинтересует знающего человека, который сможет написать "прослойку", которая сможет сохранить сюжет в промпт для продолжения, не засвечивая его игроку.

Показать полностью
[моё] ChatGPT RPG Текстовая ролевая игра Промпт Бесконечное лето (визуальная новелла) Текст
9
4
Аноним
Аноним
1 год назад

Я создаю Систему (RealRPG) в реальной жизни⁠⁠

Почти всё как в книгах, только в реальной жизни. Да, без наноботов и магии (пока), но рабочий вариант, с чего-то же нужно начинать.

Идея появилась еще пять лет назад, тогда о жанре RealRPG я еще не знал. Да вот технологий ИИ того времени было недостаточно для построения Системы. А теперь - вполне хватает. Всё как мы любим - навыки, квесты, умения, цели.

---

Я создаю Систему (RealRPG) в реальной жизни Развитие, Будущее, Чат-бот, Обучение, Telegram (ссылка), Инновации, Стартап, Технологии, Искусственный интеллект, Образование, Изобретения, ChatGPT, Тренд, RPG, Геймификация, Длиннопост

Ты не задумывался никогда, почему мы не играем в собственную жизнь как в RPG игру? Ведь все похоже, только графика получше.

У нас есть цели (краткосрочные, долгосрочные, свои и навязанные необходимостью выживания), гринд и фарм, навыки, ресурсы (как материальные так и нематериальные), квесты, задачи, награды и достижения. И даже аналоги рейд-боссов и эпик-квестов.

В играх, часто, у нас не получается достигнуть желаемого с первого раза. И мы перепроходим этот участок день за днем пока у нас не получится. А вот в жизни - такое поведение - редкость.

Почему так?

Ответ тут простой - мир игры нам понятен, он прост для познания, мы понимаем его правила, что делая определенную последовательность действий мы всех победим и обретем успех, оденемся в лучший шмот, завоюем королевство или пограбим корованы.

Опять таки - успешно.

А вот для жизни не существуют полных гайдов и стримеров на твиче, которые покажут какройти сложный момент (справедливости ради: да, частично инструкции существуют, но не для всех ситуаций и не всем они подойдут). И самое главное - нет визуализации прогресса и конечности результата.

То есть даже если мы хотим достижения относительно простой цели, скажем, похудеть на 20 килограмм и заиметь кубики на прессе и вроде бы (мы же прочли тонну статей и гайдов как достичь такого результата) все просто - сон, питание и тренировки, избегание стресса и медитации. Бери и делай. Но ведь не многие берут и делают.

Почему?

Все дело в дофаминовой системе и визуализации результата.

Тут все просто на самом деле, смотри: в условиях стресса (а современный мир это такое количество стресса, что и не снилось нашим предкам - привет бедным надпочечникам) наш мозг (то есть мы сами) хотим быстрого, мгновенного результата (желательно еще вчера и не вставая с дивана). А не долгого периода действий с не гарантированным результатом.

И вот мы знаем - три месяца соблюдаем диету (плюс-минус), ежедневно тренируемся, пьем витамины и кучу других сложных вещей делаем и все у нас будет хорошо. Это мы знаем чисто логически.

А наш мозг, после пары дней тренировок такой: что-то я кубиков на прессе в зеркало не вижу, но наше тело ломит, я устал и вообще все это сложно. Зачем мы это делаем? Я сомневаюсь в успехе. Пахать нужно долго, а результат, вроде как, не гарантирован. Так нафейхуа все это? Давай может кофе и по хот-догу? Тут сразу понятно - съел и вот тебе дофамин капнул, приятно же.

Это лишь один из простых примеров. Нужны еще? Их есть у меня. И о них позже расскажу.

И вот мы снова вернулись к играм.

Там такого почти никогда не происходит (если нормальный геймдизайнер делал игру). Там все чётко и понятно: день от занимался для достижения цели - вот тебе на шкале прогресса 1% от конечной цели. Да, визуально на своем теле ты может и не видишь результата, но это не важно. Наш мозг офигенной крутая аналитическая машина, она автоматически экстраполирует полученный прогресс и соотносит его с целью.

Ага! За один день получили 1%, значит до окончательного результата -сто дней. Ну все же понятно, работаем.

Не я это придумал, а так нас сделала эволюция. Значит, чтобы достигнуть любых твоих желаний и целей в кратчайшие сроки, при этом минуя саботаж самих себя же, прерывания деятельности, направленной на достижение, все что нужно - сделать видимым результаты твоей деятельности ежедневной.

Непонятный, сложный мир нашей жизни мы, с помощью математической модели на основе роевого искусственного интеллекта и оцифровки всех твоих ресурсов, навыков, целей и задач, превращаем в понятный и, самое главное, измеримый мир для твоего мозга. А уж осознавая понятность и четкую, атомарную цепочку задач, мозг твой не скупится на дофамин и поощрение действий.

С вводной частью закончили, переходим к вкусному:

Ты регистрируешься в Системе. С этого момента Система тебя видит и может с тобой взаимодействовать.

Для тебя создается твой персональный ИИ агент. Сам можешь дать ему имя и придать определённые черты личности (строгий, эмпатичный, суровый, добрый дядюшка и так далее). Он станет твоим вторым пилотом жизни, который всегда поймет, поддержит тебя и будет следить за всеми твоими задачами, целями, достижениями, мотивацией и помогать тебе в реализации твоих планов. Такой вот ресурсный менеджер для человека. Скажешь чего хочешь, а он покажет тебе какие ресурсы нужно задействовать и в каком порядке или как и где приобрести недостающие.

С этих пор ты - персонаж собственной игры, собственной жизни. Все твои навыки, умения, знания, привычки, ресурсы, цели и мечты - оцифруются. Постепенно, чтобы не напрягать тебя. Через обычную беседу с твоим помощником.

Ну а дальше произойдет технологическая магия - твой помощник разобьет любые твои цели на последовательность действий, задач, которые необходимо выполнить, чтобы достичь цели.

Подскажет какие навыки и привычки нужно приобрести, а от каких отказаться. С пошаговым планом. Поможет тебе с мотивацией, нетворкингом, а также - знаниями.

Составит список дел, диеты и тренировок (при необходимости), поможет в выполнении ежедневных действий (интеграция с более чем тысячью сервисов).

Ах да, за выполнения действий в Системе, таких как приобретение новых привычек, избавления от вредных, достижения целей, завершение квестов и так далее, Система будет начислять тебе вознаграждения, в виде криптовалюты, NFT коллекционных, доступа к закрытым курсам и другие элементы поощрения. Система платит тебе за твое развитие. Криптовалютой же можно и расплатиться за ежемесячную подписку.

По сути, это наемный сотрудник, твой адъютант, основной целью которого является твое благополучие.

Так и будешь жить. Успешно достигая своих целей, какими бы они ни были. Нужна поддержка - тебе ее обеспечат, или твой помощник или другие члены сообщества. Недостаточно знаний - их есть у нас. Не знаешь как действовать - тебе подскажут.

Система - это математическая модель, которая описывает тебя как человека и все твои взаимодействия с миром, делает мир проще и понятнее для мозга. Визуализирует и оцифровывает твои ежедневные действия, чтобы ты понимал, что даже один день, когда ты делаешь действие на пути к цели - он измерим и понятен. В процентах от общего результата.

А теперь чуть больше подробностей.

Создание тебя как персонажа твоей игры, героя собственной жизни довольно сложный процесс и состоит из следующих этапов:

  1. Регистрация. Она простая и проходит через бота в телеграм, буквально два клика.

  2. Создание ассистента. Выберите ему имя, пол, первичные характеристики его (или ее) личности, голос.

  3. Ассистент расскажет вкратце о своих умениях и возможностях. Поставит первую цель (заполнить свой профиль игрока) и начислит вознаграждение за выполнение.

  4. Первичный сбор данных. Ссылки на ваши соцсети (ВКонтакте, Фейсбук, LinkedIn и другие, авторизовываться не нужно) - отсюда Ассистент первично заполнит твой профиль игрока - знания и навыки, компетенции (где учился, где работал, что умеешь). В процессе будут уточняющие вопросы о твоей личности и предпочтениях.

  5. Настройка игрока. Ассистент спросит у тебя о твоих целях, желаниях, намерениях, проблемах. Первичная оценка ресурсов, которыми ты обладаешь и хочешь обладать (материальные и нематериальные). Попросит подключения к сервисам (Гугл здоровье, Эппл, фитнесс-трекеры, трекеры сна, таск листы, заметки, если есть). Из всего этого многообразия и создаст твой профиль. Вручную модно будет отредактировать и дополнить. Одно из ежедневных заданий (за вознаграждение) будет как-раз на заполнение твоего профиля. Это чтобы сразу много часов не тратить за один раз, а постепенно дополнять картину.

  6. В целом все. Первичная настройка закончена и Ассистент приступает к своим обязанностям: выстраивает задачи, исходя из твоих целей, построит дерево навыков и привычек, которыми ты обладаешь, подкинет знаний, которые нужно получить.

Все, ты в Игре.

Ссылка на tg-канал: вот тут.

Показать полностью 1
[моё] Развитие Будущее Чат-бот Обучение Telegram (ссылка) Инновации Стартап Технологии Искусственный интеллект Образование Изобретения ChatGPT Тренд RPG Геймификация Длиннопост
3
3
TheDanilOfficial
TheDanilOfficial
1 год назад

Самая креативная нейронная сеть теперь доступна без ограничений в Gamio AI 2.8!⁠⁠

Продолжает своё развитие русскоязычный проект Gamio AI - текстовое приключение/квест с искусственным интеллектом.

На этот раз разработчики Gamio обучили свою новую нейронную сеть и внедрили ее в проект по безграничной подписке. Результат точно удивит вас!

Что это такое и зачем оно мне?

Gamio AI - это бесконечный текстовый квест (как Ai Dungeon, но полностью на русском) без заранее заготовленных реплик и миров - история пишется прямо в реальном времени у вас на глазах! Это стало возможно благодаря использованию больших языковых моделей (типа ChatGPT).

Всё очень просто - вы заходите на официальный сайт Gamio AI - gamio.ru и создаёте пустую игру. Далее описываете мир и героя, которым вы хотите быть. Например:

Самая креативная нейронная сеть теперь доступна без ограничений в Gamio AI 2.8! ChatGPT, Чат-бот, Ролевые игры, Нейронные связи, Искусственный интеллект, RPG, Текстовые игры, Длиннопост

Пример истории про путешественника на космическом грузовом корабле.

И просто играйте! Введите то, что хотите сделать (сказать, подойти, узнать и др.) в поле ниже и нажмите "Отправить"! Нейронная сеть будет бесконечное множество раз развивать вашу история, удивляя вас неожиданными сюжетными поворотами.

Самая креативная нейронная сеть теперь доступна без ограничений в Gamio AI 2.8! ChatGPT, Чат-бот, Ролевые игры, Нейронные связи, Искусственный интеллект, RPG, Текстовые игры, Длиннопост

Пример ответа нейронной сети

Новая большая языковая модель

Разработчик Gamio AI обучил собственную нейронную сеть на русском языке, не ограничивая его моральным нормами и искусственными ограничениями. Нейронная сеть имеет 13 млрд. параметров и работает на мощном сервере, который обеспечивает среднюю скорость генерации в 15 слов в секунду!

Ранее проект работал на нейросетях от OpenAI: GPT-4 и GPT-3.5, но они были менее "живыми" и генерировали гораздо более консервативный текст.

Теперь же новая языковая модель обеспечит захватывающее приключение и вы гарантированно удивитесь.

Что ещё можно делать с нейронной сетью?

Вы можете пообщаться с ней по душам, обсуждая последние новости.

Самая креативная нейронная сеть теперь доступна без ограничений в Gamio AI 2.8! ChatGPT, Чат-бот, Ролевые игры, Нейронные связи, Искусственный интеллект, RPG, Текстовые игры, Длиннопост

Можете обрести смысл жизни...

Самая креативная нейронная сеть теперь доступна без ограничений в Gamio AI 2.8! ChatGPT, Чат-бот, Ролевые игры, Нейронные связи, Искусственный интеллект, RPG, Текстовые игры, Длиннопост

А можете устроить виртуальную вечеринку!

Самая креативная нейронная сеть теперь доступна без ограничений в Gamio AI 2.8! ChatGPT, Чат-бот, Ролевые игры, Нейронные связи, Искусственный интеллект, RPG, Текстовые игры, Длиннопост

В любом случае, единственное ограничение проекта Gamio AI - ваша фантазия :)

Проект Gamio AI активно разрабатывается и разработчикам важна любая обратная связь, так что заходите на сайт проекта https://gamio.ru и делитесь своими забавными играми в комментариях!

Следите за проектом в социальных сетях:

- Telegram

- VK

Показать полностью 5
[моё] ChatGPT Чат-бот Ролевые игры Нейронные связи Искусственный интеллект RPG Текстовые игры Длиннопост
7
18
KPodzemelev
KPodzemelev
1 год назад
Лига Ролевиков
Серия Монстры от нейросетей

DnD Монстр от нейросети № 5 Лихо одноглазое⁠⁠

DnD Монстр от нейросети № 5 Лихо одноглазое ChatGPT, Нейронные сети, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Длиннопост

Лихо Одноглазое

  • Класс Брони (AC): 14 (естественная броня)

  • Хит-поинты (HP): 102 (12d10 + 48)

  • Скорость: 30 фт.

  • Спасброски: Сил +7, Ловк +4, Тел +6, Инт +3, Муд +5, Хар +4

  • Устойчивость к Урону: Урон от немагического оружия

  • Состояния Иммунитета: Отравление, Психический урон

  • Чувствительность: Темновидение 60 фт., Пассивная Внимательность 12

  • Языки: Обычный, Жаргон монстров

  • Атаки:

    • Удар Огромной Руки: +7 к попаданию, урон 2d8 + 5 дробящего.

    • Зловещий Взгляд (Действие Легенды): Парализует или наводит страх на цель в пределах 30 фт. (Требуется спасбросок Мудрости со Сл 15).

  • Особенности:

    • Приноситель Несчастий: Когда Лихо находится в пределах 60 фт. от цели, цель получает штраф -1 к всем броскам кубиков.

    • Одноглазое Зрение: Лихо имеет ограниченное зрение на одну сторону из-за одного глаза, но его взгляд может парализовать или напугать.

  • Легендарные Действия:

    • Захватить Жертву: Лихо может попытаться схватить и бросить жертву (использует атаку Удар Огромной Руки).

    • Призвать Несчастье: Лихо создает магический эффект, который вызывает проклятие или неудачу для одной цели в пределах видимости.

В контексте Dungeons & Dragons, существо типа Лихо может налагать разнообразные несчастья и проклятия на персонажей. Вот несколько примеров таких эффектов:

1. Проклятие Неудачи

  • Эффект: Цель получает постоянный штраф -1 к всем броскам кубиков на атаку, спасброски и проверки навыков на определенный период времени.

2. Падение Храбрости

  • Эффект: Цель чувствует страх перед существом Лихо и не может атаковать его или подходить к нему ближе определенного расстояния без успешного спасброска Мудрости.

3. Порча Экипировки

  • Эффект: Одна или несколько вещей, которые персонаж носит или использует, временно теряют свои магические свойства или эффективность.

4. Искажение Восприятия

  • Эффект: Цель испытывает галлюцинации, которые могут ввести её в заблуждение, затруднить навигацию или идентификацию друзей и врагов.

5. Слабость

  • Эффект: Физическая сила цели временно уменьшается, что влияет на её способность наносить урон и производить физические действия.

6. Затруднение Заклинаний

  • Эффект: Цель испытывает трудности с концентрацией, увеличивая шанс провала при произнесении заклинаний или поддержании уже активированных магических эффектов.

7. Замедление

  • Эффект: Скорость передвижения цели уменьшается вдвое, что затрудняет уклонение от атак и перемещение по полю боя.

8. Потеря Голоса

  • Эффект: Цель теряет способность говорить или издавать звуки, что затрудняет общение и использование заклинаний с вербальными компонентами.

9. Слепота или Глухота

  • Эффект: Цель становится слепой или глухой на определенное время, что значительно ограничивает её восприятие.

10. Магическое Истощение

  • Эффект: Цель теряет доступ к одному или нескольким из своих заклинаний высокого уровня на определенный период времени.

Показать полностью 1
ChatGPT Нейронные сети Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры DnD 5 RPG Наше НРИ Ролевые игры Длиннопост
9
14
KPodzemelev
KPodzemelev
1 год назад
Лига Ролевиков

Нейросгенерированное приключение №1⁠⁠

Вдохновлённый первичными попытками сгенерировать DnD приключение в GPT-4. Решил попробовать сделать полноценное мини приключение при помощи нейросети.

Пока его перекопировал в Word захотелось оформить в стиле "Книги игрока".

Пока оформлял в стиле книги игрока захотелось добавить илюстрации... в общем очнулся спустя 3 часа и получилось, что-то на первый взгляд красивое.

Представляю вашему суду приключение для группы 1-4 уровня "Эхо древнего заклинания". Сгенерированное с помощью GPT-4.

Имён персонажей нет, названия мест сведены к минимому, в тексте остаётся вариативность по причинно следственным связям, что бы дать как можно больше свободы игрокам при отыгрыше оставлены только контуры приключения.

Ссылка на PDF документ.

Ставьте лайки, подписывайтесь на канал, жмякайте колокольчик и всё такое... если хотите видеть больше подобного контента)

Нейросгенерированное приключение №1 ChatGPT, Нейронные сети, DnD 5, Настольные ролевые игры, Игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Арты нейросетей, Ролевые игры, RPG, Длиннопост
Нейросгенерированное приключение №1 ChatGPT, Нейронные сети, DnD 5, Настольные ролевые игры, Игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Арты нейросетей, Ролевые игры, RPG, Длиннопост
Нейросгенерированное приключение №1 ChatGPT, Нейронные сети, DnD 5, Настольные ролевые игры, Игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Арты нейросетей, Ролевые игры, RPG, Длиннопост
Нейросгенерированное приключение №1 ChatGPT, Нейронные сети, DnD 5, Настольные ролевые игры, Игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Арты нейросетей, Ролевые игры, RPG, Длиннопост
Нейросгенерированное приключение №1 ChatGPT, Нейронные сети, DnD 5, Настольные ролевые игры, Игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Арты нейросетей, Ролевые игры, RPG, Длиннопост
Нейросгенерированное приключение №1 ChatGPT, Нейронные сети, DnD 5, Настольные ролевые игры, Игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Арты нейросетей, Ролевые игры, RPG, Длиннопост
Нейросгенерированное приключение №1 ChatGPT, Нейронные сети, DnD 5, Настольные ролевые игры, Игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Арты нейросетей, Ролевые игры, RPG, Длиннопост
Нейросгенерированное приключение №1 ChatGPT, Нейронные сети, DnD 5, Настольные ролевые игры, Игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Арты нейросетей, Ролевые игры, RPG, Длиннопост
Показать полностью 8
ChatGPT Нейронные сети DnD 5 Настольные ролевые игры Игры Наше НРИ Dungeons & Dragons Арты нейросетей Ролевые игры RPG Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии