бравл старс Power of Power - новая мобильная игра которая захватывает этот мир.
В мире политики и власти нет места милосердию. Игра Power of Power - это настоящая битва за контроль над миром, где только сильнейший может стать правителем. Стратегия, тактика и сила влияния - вот что необходимо для победы.
Встречайте нашего фаворита:
Power of Power
Один из сильнейших персонажей Power of Power. Он обладает огромным запасом здоровья, который делает его практически непобедимым для врагов. Его молот — оружие, способное наносить колоссальный урон и разрушать преграды💪. Однако, его сила не ограничивается лишь этим.
Дополнительные способности:
Чёрная дыра: Создает Сингулярность которая движется в направлении удара, а затем взрывается.
Вакуум: постепенно притягивает врагов к центру.
Горизонт событий: Замедляет течение времени для врагов.
Об остальных узнаете сами 😉
Покажи свою силу и умение управлять им, стань настоящим лидером и превзойти всех своих конкурентов.
Мы разрабатываем варгейм, который обыгрывает сражения Великой Отечественной войны. Предыдущий пост принес в комментариях много интересных предложений и мыслей, за что я лично благодарен.
Одна из мыслей в комментариях: выложить файлы, чтобы бы желающие могли сами распечатать их для игры. С ней наша команда единодушно согласна (мы все вышли из линукса и торрентов!). Выкладываем первую порцию файлов. Это четыре советских солдатика в масштабе 1 к 50 (35–37 миллиметров в высоту).
Важно!!! Файлы созданы третьими лицами и скачаны с нескольких открытых репозиториев 3d моделей (myminifactory и wargaming3d) и предназначены, исключительно, для некоммерческого, личного использования.
Если вам нужен другой масштаб - cura вам в помощь или напишите мне. Если нужны фигурки - сообщите количество мы вам напечатаем (возьмем себестоимость материала плюс стоимость пересылки).
На фото - свежераспечатанный солдатик на фотоне. Еще не загрунтован и не окрашен.
Хороший вопрос, это достаточно сложно, нужно проходить кучу осмотров, повышать себе рейтинг, правильно составить позиционирование, участвовать в политической жизни страны и много знать… А еще куча бабла на предвыборную компанию…
Power of Power
Но в альтернативной вселенной мобильной игры повер оф повер (Power of Power) которая похожа на бравл Старс и в которую я сейчас играю есть такая возможность! Нужно просто хорошо играть и поднимать рейтинг, тогда есть возможность выиграть выборы или войну.
Мир, в котором все решает игра
Power of Power
Представьте если бы на все влияло стратегическое мышление? Ни кровожадных войн, нехитрой борьбы за власть, побеждает самый быстрый и умный, а мир в гармонии.
Это утопия или антиутопия?
Честно мне кажется, что это звучит интересно, думаю, что многие люди задумывались о таком: «а что если политику будет решать футбол?» «а что если кс го?» «а что если это будут шахматы?» Но тут есть другая сторона о которой нужно подумать, например а точно ли не будет хитрых козней? Ведь мы же люди и всегда даже в самой простой схеме найдем что-то такое. В общем, интересная тема для размышления.
Power of Power
Как думаете, было бы круто если бы политику решали игры? Да, безусловно Нет, я считаю что все идет как и должно идти. Сложно сказать, это нужно хорошо подумать.
Наконец то появился повод зарегистрироваться: хочу поделиться с сообществом настольной игрой, которую мы разрабатываем.
Суть нашего варгейма - обыгрывание знаменитых танковых сражений времен великой отечественной. В процессе игры вы сможете встать на место великих генералов и управлять войсками, которые защищают нашу землю от захватчиков. Игровые миниатюры для сражений выполнены в масштабе 1к100 в размере, 1 к 10 в количестве техники и в соотношении 1 к 100 в живой силе. Это значит, например, что бой у деревни Пелище будет отыгран с, более чем, сотней юнитов на поле.
В данный момент мы находимся в стадии альфа тестирования (играем узким кругом по первой версии правил) и ищем любителей настолок и реконструкций для тестирования. Находимся мы в подмосковье (Подольск, Троицк, Вороеово) и с радостью встретимся здесь или в Москве для игры.
Здесь буду писать все что касается создаваемой игры. Буду рад за поддержку и обратную связь.
На фото одна из фигурок первого набора (когда мы еще планировали делать масштаб 1к50) - чешский танк Panzer 38t, конца 30-х годов, который использовался нацисткой Германией на восточном фронте в первые годы великой отечественной войны.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Около двух лет назад я решил попробовать сделать игру. Было решено делать небольшой, но и не совсем микроскопический проект, приносящий мне удовлетворение от его реализации.
Карта звездной системы, на которой нужно забрать под контроль все планеты и лететь дальше
Итак, все эти два года по ходу разработки я приобретал и совершенствовал свои навыки, чтобы создать что то годное. Не уверен что рассчитывал делать все намного быстрее, уже и не помню своих первоначальных планов и сроков, но я регистрировал игру уже на 3 фестивалях демоверсий и благополучно отменял регистрацию, решив что можно сделать лучше. И наконец демка появилась там где я давно хотел ее видеть.
Враг почти всегда превосходит игрока в численности
О чем игра
"Побеждай/бей людей" задумывалась как смесь настольного warhammer ( по масштабам получился скорее kill team ответвление ), Xcom и Battle brothers. Естественно не ультимативная версия, а то что я могу собрать в одиночку, постаравшись вычленить что мне нравится в этих играх.
В задумке это достаточно простая пошаговая тактика, без перегруза цифрами, с кастомизацией юнитов и быстрыми сражениями, которые влияют на соотношение сил внутри звездной системы.
Трейлер демоверсии
Большая часть игры была сделана мной в одиночку. С музыкой помогала моя девушка, которая терпит эту разработку со мной с самого начала. Также мне помогало несколько человек, которые тестировали игру и отлавливали баги, когда я уже физически не мог сидеть за компьютером.
Бегаем, стреляем, стукаем
Впереди еще много работы. Надеюсь доделать полную версию игры в течение нескольких месяцев, но пока что реальная продолжительность разработки всегда была в несколько раз больше планируемой.
Ссылка на группу VK, где посты об игре выходят чаще, чем 2 раза за год. Это больше как личный блог игры, если вдруг интересно, там если в самый низ пролистать можно увидеть ужасающие первые арты. На всякий случай прикрепил, подписаться не прошу.
А вот что хочу попросить - так это пройти по ссылке и попробовать демо. Особенно если оно похоже на игры, которые вам нравятся. ( ссылка в начале поста )
Баннер скорее всего буду переделывать, но пока вот так.