Дневник разработчиков Europa Universalis IV — Венеция, Италия, Нидерланды
Здравствуйте и добрый день! Сегодня мы рассмотрим контент, который мы подготовили для Венеции, Италии и Нидерландов. У всех трех этих стран много общих игровых аспектов: торговля, морское мастерство и, в некоторой степени, колонизация. Либо как важная часть истории, в случае с Нидерландами и Венецией, либо как важное дополнение к игровому процессу в случае с Италией, эти страны должны получить новый контент с предстоящим DLC.
Венеция
Достигшая своего апогея могущества в 15 веке, Светлейшая Венецианская Республика расположена в самом центре морской деятельности, прочно удерживая свой домашний конечный узел. Благодаря выдающейся истории, La Serenìssima (Светлейшая) является одним из самых влиятельных итальянских государств. На пороге Ренессанса процветание искусства и культуры уступает место расцвету и подъему новых художников, архитектуры и традиций. На юге остатки Рима созрели для взятия силами Республики и турками-османами. На севере - внушительная тень императора Священной Римской империи, который борется за сохранение Италии в составе своей децентрализованной империи. Полуостров скоро станет ареной кровопролитной борьбы, поскольку завоеватели-разведчики с жадностью присматриваются к землям друг друга. Контент о Венеции был создан с вниманием к деталям, историчности и повествованием грандиозной истории о самой знаменитой республике Италии на протяжении всего игрового периода. Андиамо!
Новый контент для Венеции поставляется с древом, оснащенным множеством новых миссий. Они будут разветвляться и охватывать различные аспекты истории республики, начиная от итальянских войн, завоеваний на полуострове и за его пределами, заканчивая морской экспансией, внутренним развитием, развитием искусства и культуры и даже колонизацией. Но подождите, это еще не все! Венеция также теперь имеет доступ к совершенно новому правительственному механизму - Совету десяти. Наряду с этим, повествование в вашей игре будет расширено за счет введения новых событий, связанных с самыми знаменитыми достижениями Венеции (и ее народа), начиная от театра и заканчивая Тицианом и Лореданской академией.
Начиная с этого момента, верхняя треть древа будет сосредоточена на внутренних вопросах, начиная с введения Совета десяти, вашего главного противника во внутренних делах:
Дополнительные исторические сведения — одна из главных тем контента Венеции. Через них вы сможете узнать почему и как происходили различные политические, военные и культурные события!
В противовес влиянию дожа и попыткам втянуть Венецию в войны или даже в автократическое правление, авторитет Совета в Венеции составит около 90%, что поставит дожа в трудное положение. На протяжении всей игры эта механика будет играть доминирующую роль в принятии вами решений, и на нее будут влиять различные общие и уникальные события, которые могут произойти, а также награды за миссии и взаимодействия. Если авторитет совета превысит отметку в 90%, это запретит дожу начинать какие-либо наступательные войны и будет иметь дальнейшие серьезные последствия, как показано выше.
Стоит отметить, что совет был бы более сговорчивым и непринужденным, если бы статистика дожа была низкой, в то время как компетентный дож заставит Совет отреагировать, пассивно повышая его авторитет.
Три взаимодействия, связанные с Советом десяти, представляют правящую фракцию и ее возможности. Венеция имеет доступ к аристократам, торговцам и гильдиям. Каждое взаимодействие представляет собой обмен между дожем и фракцией, находящейся у власти. Вы даруете им земли и политическую власть. Взамен вы можете получить значительные краткосрочные выгоды:
И аристократы, и торговцы будут требовать земли короны для своего соответствующего сословия наряду с властью монарха, в то время как Гильдии будут требовать республиканских традиций наряду с властью монарха. Взамен они предоставят множество бонусов, которые обеспечат универсальность, от развития в столице до прогресса в правительственных реформах и даже морских пехотинцев или галер в Венеции. Наряду с вышеупомянутым предоставлением кораблей, войск или развития, взаимодействия также снизят авторитет Совета, поскольку у каждой фракции будут доступны уникальные взаимодействия.
Забегая вперед, отметим, что значительное количество миссий этого подразделения связано с историческими событиями, о чем свидетельствуют их награды:
Примечание. Второй вариант дает ту же награду. В нем подробно рассказывается о Венеции, архитектуре и Возрождении для тех, кто хочет узнать об этом больше!
Вот несколько других миссий и связанных с ними наград из первой части контента:
Кульминацией этой ветви является событие:
Примечание. Передумали и хотите вернуть свой старый цвет/имя? Вы можете сделать это с помощью решений «Восстановить наше имя» / «Восстановить наш цвет»!
А вот идеи Светлейшей Республики:
Амбиции:
+33% перенаправления торговли
+25% мощи галер
Традиции:
+5% дисциплины
Идеи
1) -10% стоимости технологий
2) +20% эффективности торговли (перенесено из стартовых идей Венеции)
3) +20% глобального торгового влияния
4) +15% урона в фазе огня, +20% лимита армии
5) +50% лимита флота
6) +35% торгового влияния от кораблей, +10% производства товаров
7) +10 максимального абсолютизма, +10 максимального революционного рвения
Вторая ветвь будет заниматься внешней экспансией Республики и различными фронтами в Италии, Средиземноморье и за его пределами. На начальном этапе перед вами будет поставлена задача выбрать специализацию ваших вооруженных сил, причем варианты варьируются от сухопутной армии до военно-морского флота или групп наемников.
Подразделение Постоянной армии наделит выбранного вами текущего военного советника мощным постоянным бонусом, как показано ниже:
Примечание: Хм, может быть, бонус к эффективности осады нужно немного ослабить, что насчет 3%? 😉
Вторая миссия предоставит интересный модификатор для Венеции
Путь наемника повысит эффективность связанной с ним механики милитаризации и предоставит доступ к новому уникальному решению, превратив Венецию в административную столицу вашей армии наемников:
Последний возможный путь, ориентированный на военно-морской флот:
Путь завоевания включает в себя множество путей расширения, событий и интересных модификаторов:
Последняя ветвь следует по пути альтернативной истории Венеции, распространяющей свои торговые и морские связи за пределы Средиземноморья, с маршрутами в Аден, Индию, Китай и даже Америку:
Наконец, Венеция имеет доступ к миссии “В Красное море”, которая может облегчить и ускорить строительство Суэцкого канала в Красном море, предоставляя доступ их флотам для разведки, завоеваний и торговли. Миссия потребует сотрудничества и союза с мамлюками, а срыв дипломатических отношений между двумя странами восстановит позиции мамлюков в двух связанных провинциях, что приведет к войне:
Италия
Пока мы находимся на Итальянском полуострове, давайте взглянем на саму Италию. В соответствии с качеством контента, представленного в "Domination", Италия должна получить новый и переработанный контент. Многие из основных принципов древа миссий были сохранены, но они были пересмотрены и расширены, давайте взглянем!
Как и в варианте с императором, в древе миссий большое внимание уделяется восстановлению Римской империи, политическому и экономическому объединению Италии и реформированию вооруженных сил. Кроме того, есть поддерево, касающееся продолжения ренессанса, и ветвящееся древо миссий, касающееся того, какому из двух
конечных узлов вы отдадите предпочтение.
С точки зрения структуры, древо миссий очень похоже на древо Византии, не только в общей теме римской реставрации, но и в том, как оно оформлено. Дерево миссий использует эволюционирующие модификаторы, постепенно создавая "постоянный модификатор", который является наградой за ваши усилия. Более поздние миссии в the conquest предлагают модификаторы, рассчитанные по возрасту, поощряющие быстрые и безжалостные завоевания.
Получите эти модификаторы, пока еще можете!
Крайняя левая ветка о Рисорджименто заставляет вас развивать свои основные территории в регионе Италия и
объединить его политически. В конце этого древа вы будете претендовать на свое место в качестве одной из Великих держав:
В древе миссий также есть 3 миссии, касающиеся ваших вооруженных сил, начиная с возможности содержать армию, базирующуюся на кондотьерах, затем перед вами ставится задача модернизировать галеасы (увеличить их доступное количество, боевую мощь или позволить им перевозить войска) и модернизировать вашу альпийскую оборону. Вот награда за миссию "Адаптация наших военных":
Прежде чем мы продолжим, другая мини-ветвь, оставшаяся между нами и экономическими миссиями, касается Ренессанса. Ваша первая миссия ставит перед вами задачу развить Родину Ренессанса (в данном случае Лукку) 10 раз и требует, чтобы вы опережали время во всех технологиях:
И, наконец, миссии об экономике и торговле, начиная с Экономики. Эта часть дерева миссий посвящена достижению паритета между экономиками севера и юга, а также продвижению итальянских товаров на мировые рынки. Примечательным также является включение Камилло Бенсо Кавура в качестве советника государственного деятеля, которого, хотя и за рамками игры, мы сочли уместным включить из-за его роли в Рисорджименто и ранней политике Италии.
Наконец, разветвляющиеся миссии, связанные с торговлей. Чтобы начать, вам нужно получить значительный торговый доход в размере 300 дукатов, 30 торговых центров и 3 торговых узла с долей торговли не менее 80,0%. награда в основном дает вам возможность выбрать свое новое дерево миссий:
Помимо выбранного вами дерева миссий, ваш выбор также повлияет на привилегию, которую вы только что разблокировали! Давайте рассмотрим две ветви, начиная с венецианской ветви, сосредоточив внимание на перенаправлении торговли с ближнего и дальнего востока на рынки Светлейшей:
Венецианское превосходство фокусируется на том, чтобы сделать Венецианский торговый узел самым богатым в мире и иметь общую стоимость не менее 150 торгового влияния, к чему вы, вероятно, будете близки. "Восточные рынки" заставляют вас вмешиваться в дела Восточного Средиземноморья, получая 80% торговой доли в Египте, Алеппо и Константинополе. Наконец, "Путешествие на Восток" требует от вас построить Суэцкий канал и направить торговлю с Западного побережья Индии через Аденский залив, вот какие награды это вам принесет:
Давайте теперь посмотрим генуэзскую ветвь:
Это дерево миссий во многом аналогично предыдущему. "Западный фаворитизм" - это то же самое, что и "Венецианское превосходство", но вместо этого относится к Генуе. "Plus Ultra" требует 80% торговой доли в Тунисе, Валенсии и Севилье. "Итальянские открытия" - это история создания колониальной империи в Новом Свете. Вот чего вы можете ожидать
Нидерланды
На момент начала EU4 страны Нижних земель(Нидерланды) в основном находились под властью Бургундской короны, и лишь немногие из них все еще оставались независимыми. Нация Утрехта борется против растущего влияния Филиппа Доброго Бургундского, в то время как Фризия уже довольно давно зарекомендовала себя как государство с ослабевающей властью знати. По этой причине некоторые из их начальных второстепенных миссий будут иметь различную награду в зависимости от того, за какую нацию вы начинали:
После объединения Нижних земель и выполнения вышеуказанных миссий вы сможете сформировать Нидерланды раньше, чем обычно. Это было сделано для того, чтобы не блокировать игроку доступ к остальному контенту и продолжить игровой процесс, не прерываемый искусственными барьерами. Миссия "Je Maintinendrai" облегчит требования к административной технологии 10 и предоставит вам бонус к затратам на развитие, дисциплине и претензиям для укрепления ваших границ в регионе Нидерландов.
Славная революция
В тот момент, когда вы сформируете Нидерланды, вы получите доступ к трем миссиям, связанным с борьбой с Англией. “Господство в Ла-Манше”, “Отношения в Британии” и “Славная революция”. Как только вы полностью затмите Англию/ВБ во всех аспектах управления (развитие, доля торговли в Ла-Манше и т.д.), вы сможете начать Славную революцию и претендовать на их трон.
Позже в вашей кампании, когда вы достигнете технолигии 20, если Англия или Великобритания все еще будут вашим личным союзом, вы сможете сформировать нацию Объединенных корон с уникальным цветом, а также уникальными идеями, как показано ниже.
Идеи, показанные выше (за исключением традиций и амбиций), представляют собой чистую смесь двух наций, и как Объединенные короны, у вас будет доступ к колориту Великобритании, Англии и Нидерландов (например к ивентам).
Отношения с Ганзой
В 1441 году, во время Копенгагенского мирного договора, голландцы смогли обеспечить торговлю зерном на Балтийском море. Однако им пришлось выплатить значительную сумму репараций. По этой причине существует часть, посвященная ганзейскому соперничеству, с возможностью получить больший доступ в Прибалтику дипломатическими средствами или с помощью меча.
Армия и Флот
Голландцы обладали уникальным характером, который касался организации их вооруженных сил. Например, армия, которую они основали во время 80-летней войны, Армия голландских штатов, была оборонительной силой с впечатляющими возможностями. Учитывая размеры Нидерландов, эти силы были способны быстро отреагировать на вторжение. Кроме того, голландцы были экспертами в инженерном искусстве. Они установили систему постоянных гарнизонов, которая задержала бы любые силы вторжения, и такие люди, как Менно ван Кугорн, были бы провозглашены основоположниками современной осадной войны.
Однако, каким бы впечатляющим ни было вышесказанное, основное внимание голландских вооруженных сил было сосредоточено на военно-морском флоте. Из пяти адмиралтейств, у каждого из которых были свои интересы, до их универсальных судов для перевозки муки и их гранд-адмирала Михаил де Рюйтера. Голландский военно-морской стиль сосредоточен на доминировании в торговле и сокрушении ваших морских конкурентов, создании империи, которая правит во всех океанах.
Сосредоточимся на развитии
Контент версии 1.37 для Нидерландов предлагает игроку новые инструменты для участия в развитии городских поселений в Нижних землях. Поскольку большинство голландских игроков предпочитают исторический путь, ведущий к высокому и колониальному геймплею, был добавлен новый контент в виде реформ, миссий и многого другого, чтобы придать игре существенную глубину и изюминку. Многое из этого вращается вокруг голландской рекультивации земель, а также семи провинций, на территории которых образовалась Республика.
Колониализм
Колониальный колорит, который могут предложить Нидерланды, довольно обширен. Часть миссий сосредоточит больше внимания на создании аванпостов, чтобы добраться до специй в Индии. Кроме того, Нидерланды теперь имеют доступ к одному из наиболее востребованных дополнений: Voc(Verenigde Oostindische Compagnie, букв. «Объединённая Ост-Индская компания» ) . Теперь вы можете создать VoC как коммерческое предприятие, аналогичное Ост-Индской компании. Я также предоставил им новые субъектные отношения, позволяющие настроить ваше новое коммерческое предприятие.
Внутреннее наполнение, новые события, новые реформы
Наконец, внутреннее управление Нидерландов получило дополнения. Религиозная и культурная ветвь древа миссий (реорганизация духовенства, университетов Нидерландов и т.д.) Теперь предоставляет вам больше инструментов для повышения вашей терпимости к еретикам и продвижения более гуманистических идей, как это было в учении Эразмуса. Есть упоминания и о художественных достижениях, таких как архитектура в стиле барокко или Северный ренессанс.
Теперь появилось больше способов играть с голландской фракционностью. Добавлены новые правительственные реформы, позволяющие игроку встать на сторону статистов или оранжистов. Также есть небольшая ветка, посвященная конфликту между этими двумя фракциями, и награды там зависят от того, на чью сторону вы решите встать, возможно, съедите одного или двух премьер-министров противника, пока вы занимаетесь этим.
Наконец, в Нидерландах теперь больше событий, большинство из них посвящено Великим людям, а несколько - некоторым другим голландским архитектурным достижениям. Они также будут доступны в базовой игре и станут отличным дополнением к уже хорошо проработанной стране, такой как Нидерланды.
Спасибо, что прочитали сегодняшний Дневник разработчика! На следующей неделе мы вернемся к Австрии, Германии, Венгрии, а также Чехии вместе с @Pintu!