Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра три в ряд! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
15
uPlay2
uPlay2
10 месяцев назад
Онлайн ретро-игры
Серия StarCraft 2

StarCraft 2 в 20:00 МСК 04.12.24⁠⁠

Погнали сегодня в старик. Я не знаю в какой жизни мы пройдем MineralZ, она до 5-и игроков, если будет больше, то пойдем играть в другие кастомки или классику. Игра бесплатная, нужно скачать лаунчер Blizzard и создать учетную запись.

В основном мы тусим в Дискорд сервере, поэтому заходите к нам обязательно.

ТГ: https://t.me/uPlay2ru
ВК: https://vk.com/uplaytoo
DS: https://discord.gg/uplaytoo
YT: https://www.youtube.com/@uPlay2

Во что мы играем или играли.

Unreal Tournament 3
Half-Life
Worms Armageddon
Counter-Strike
GeneralS
Unreal Tournament 99
RedAlert 2
BF2142
COD2
Battlefield Vietnam
Age of Empires II
Dota
StarCraft
Quake 3
Unreal Tournament 2004
Battlefield1942
The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth
Natural Selection 2: Combat
WarCraft 3 TFT
Serious Sam
FlatOut 2
Rune
Warhammer 40.000
Counter-Strike: Source
Nuclear Dawn
BF2
COD4: Modern Warfare
Postal 2
Act of war
CS 1.5
BF Desert Combat 2
Блицкриг
Stronghold
Team Fortress
Неделя Source MODs
Command & Conquer 3: Kanes Wrath
StarCraft 2
World in Conflict
Battlefield Bad Company 2
CoopGame
VALVe
Игровая неделя
GRID
Розыгрыш Steam ключей

Показать полностью 1
Олдскул 2000-е Видеоигра Starcraft Starcraft: Brood War Игры Компьютерные игры Стратегия Сетевая игра Онлайн-игры Мультиплеер Ретро-игры Длиннопост Telegram (ссылка) YouTube (ссылка) Видео ВКонтакте (ссылка)
3
22
BytIndi
BytIndi
10 месяцев назад
pikabu GAMES

Cтратегии 2025 года⁠⁠

⚠️Дисклеймер

Топ формировали подписчики Быть Инди в телеграм канале. Вы также можете формировать топы для последующих статей на канале.

(Вторую часть уже пишу, т.к. подписчики добавили еще игр)

Sid Meier's Civilization VII

Когда анонсировали новую Civilization VII, я сразу подумал: "Ну что, Firaxis, чем вы меня в этот раз удивите?". Ведь каждая часть этой серии — это что-то новое и крутое, а тут еще обещали свежие механики и необычные фишки.

На этот раз разработчики решили добавить возможность комбинировать лидеров и цивилизации. Хочешь, чтобы Цезарь Август командовал монголами? Легко! Или, например, Бенджамин Франклин и Великая Китайская стена? Почему бы и нет! Такой подход открывает просто невероятные возможности для стратегий. Еще прикольно, что исторические эпохи разделили на три большие категории — античность, эпоха исследований и современность. И что важно, переход между ними — это не просто формальность. Ты сталкиваешься с кризисными событиями, где нужно принять реально важные решения.

В общем, судя по всему, Civilization VII снова будет той самой игрой, где ты потеряешь кучу часов, развивая свою империю и пытаясь обхитрить всех. Мне уже не терпится попробовать все эти новые механики и построить свою суперцивилизацию. Думаю, фанаты серии точно не разочаруются.

Ссылка на игру

Heroes of Might & Magic: Olden Era

Когда услышал, что выходит новая часть "Героев меча и магии" под названием Olden Era, сразу вспомнил бессонные ночи за третьей частью. Эта серия всегда была эталоном пошаговых стратегий, и новость о приквеле меня реально зацепила. Но, если честно, радость немного смешалась с настороженностью. У всех поклонников серии за последние годы доверие к Ubisoft серьезно пошатнулось.

После культовой третьей части франшиза начала терять тот самый магический баланс. Четвертая игра хоть и была интересной, но разделила фанатов из-за радикальных изменений. Пятая часть попыталась вернуть классику с обновленной графикой, и у неё это получилось. А вот дальше всё пошло под откос. Шестая и седьмая части, прямо скажем, оказались разочаровывающими. Проблемы с геймплеем, баги и, самое обидное, отсутствие той глубины и души, за которую все полюбили "Героев".

Игра предлагает как одиночный режим, так и мультиплеер, включая кооператив. Также будет редактор карт, что позволит создавать собственные сценарии. Ранний доступ запланирован на второй квартал 2025 года, и игра будет поддерживать субтитры на русском языке.

Теперь выходит Olden Era, и за неё отвечает Unfrozen, что уже обнадеживает. Хочется верить, что новая команда сможет вдохнуть жизнь в легендарную серию и оправдать наши ожидания. Но учитывая предыдущие провалы, пока радоваться рано. Эта игра — как шанс на реабилитацию для всей франшизы. Очень надеюсь, что получится что-то стоящее.

Так как я фанат серии Героев и некоторые подписчики об этом знают. Я в свое время вдохновившись второй частью игры создал инди игру Necromancer Returns. Кто хочет поддержать меня и мой канал, можете купить игру в Steam и оставить отзыв. Я очень старался. И хочу возобновить разработку новой игры с новым опытом.

Ссылка на игру

Espiocracy

Я давно искал стратегию, которая погружает в мир шпионажа и тайных операций, и Espiocracy выглядит как раз тем проектом, который это обещает. Идея управлять разведывательной службой в период холодной войны звучит захватывающе. Возможность влиять на мировую политику из тени, устраивая перевороты или ведя марионеточные войны, сразу привлекает внимание.

Espiocracy — это масштабная стратегическая игра, где вы возглавляете разведывательное управление одной из 74 доступных стран. Действие начинается в 1946 году и охватывает события вплоть до 2023 года. Вам предстоит использовать шпионаж, пропаганду, заказные убийства и государственные перевороты, чтобы переписывать историю. В игре 34 вида операций, от внедрения агентов до насаждения идеологий через пропаганду.

Особенностью проекта является сложная система взаимодействий между агентами, организациями и даже геополитическими лидерами. У каждого из них свои цели и мотивы, что добавляет глубины в стратегическое планирование. Реалистичная симуляция обещает сделать каждое решение значимым.

Если разработчикам удастся реализовать все заявленные механики, Espiocracy может стать настоящей находкой для любителей сложных стратегий. Я с нетерпением жду, чтобы попробовать себя в роли мастера шпионажа и увидеть, как эта игра раскроет свои возможности.

Ссылка на игру

Falling Frontier

Falling Frontier — это научно-фантастическая стратегия в реальном времени, где ключевыми элементами являются дизайн кораблей, разведка и логистика. Вам предстоит исследовать процедурно сгенерированную звездную систему, строить и модернизировать корабельные доки, склады снабжения, заводы и разведывательные станции. Бои в игре сочетают интуитивно понятное управление с глубокими механиками, где снаряды могут повредить или уничтожить различные системы корабля, а после промаха или рикошета — поразить случайную цель. Логистика играет ключевую роль: слабый враг может вести партизанскую войну, атакуя склады и заводы, устраивая блокаду колоний и прерывая цепочки снабжения.

Игра предлагает более 20 типов кораблей, включая боевые фрегаты, истребители, крейсеры, а также множество небоевых транспортов. Вы можете конструировать собственные модели, выбирая вооружение и прочие модули для достижения стратегических целей. Экипаж ваших кораблей — не абстрактные безликие существа, а вполне определенные личности с именами, званиями, портретами и биографиями. У каждого свои умения и способности, поэтому подбор команды очень важен для вашего флота.

Falling Frontier поддерживает модификации в редакторе сценариев, позволяя игрокам создавать собственные звездные системы, задания и целые сюжетные кампании. Игра выйдет в ранний доступ в 2025 году на платформах Steam, Epic Games Store и GOG.

Если вы любите глубокие стратегии с акцентом на тактику и управление ресурсами, Falling Frontier определенно стоит вашего внимания. Игра обещает предложить свежий взгляд на жанр космических стратегий, сочетая классические элементы с инновационными механиками.

Ссылка на игру

Fragile Existence

Узнал о Fragile Existence от подписчика в телеграм канале, когда составляли этот топ. Меня зацепила идея сочетания космической стратегии и элементов выживания. Представьте: человечество на грани вымирания после атаки неизвестного флота, и вы — командующий последним флотом выживших. Задача — исследовать звездные системы, добывать ресурсы, основывать колонии и противостоять неотвратимой угрозе.

Игра предлагает нелинейную сюжетную кампанию, начинающуюся на руинах околоземных территорий и ведущую в глубины космоса. Переходы между звездными системами осуществляются через разлом-врата, и каждый раз вы попадаете в новую систему с уникальными планетами и ресурсами. Организация флота — ключевой элемент: можно держать все корабли вместе или разделить их на группы с разными задачами. Каждая ситуация имеет несколько вариантов решения, что добавляет глубину в стратегическое планирование.

Особенно впечатляет возможность взаимодействия флота с поверхностью планет. Вы можете отправлять десантные корабли для доставки или эвакуации юнитов, а также атаковать или защищаться от наземных целей. Элементы стратегий в реальном времени, такие как строительство базы и управление бойцами, полностью меняют игровой процесс по сравнению с тем, чем вы занимаетесь в космосе.

Если вы любите глубокие стратегии с акцентом на выживание и управление ресурсами, Fragile Existence определенно стоит вашего внимания. Игра обещает предложить свежий взгляд на жанр космических стратегий, сочетая классические элементы с инновационными механиками.

Ссылка на игру

Day of the Shell

Day of the Shell — это динамичная тактическая игра в жанре роглайт, где каждый ход совершается одним щелчком мыши. Действие разворачивается в разрушенном и затопленном мире, где вы путешествуете от острова к острову, полагаясь лишь на надежду и револьвер, бросая вызов и умиротворяя богов.

Игра предлагает уникальную механику "один клик — один ход", делая геймплей простым и динамичным, сохраняя при этом стратегическую глубину. Выживайте против монстров и собирайте сокровища на каждом острове, чтобы открыть его портал. Сочетайте силы различных благословений Стражей для борьбы с врагами, создавая уникальный стиль игры в каждом прохождении. Смерть является частью приключения: с каждой смертью вы возвращаетесь на свой домашний остров, где можете провести постоянные улучшения или обдумать стратегию на следующий день.

Если вы любите быстрые тактические игры с элементами роглайта, Day of the Shell определенно стоит вашего внимания. Игра обещает предложить свежий взгляд на жанр, сочетая простоту управления с глубокой стратегией.

Ссылка на игру

Rogue Hex

Rogue Hex сразу привлек мое внимание своей необычной смесью roguelite и 4X-стратегии. Звучит интригующе: вы строите империю, собираете карты и прокладываете путь от каменного века до космической эры. Эта игра сочетает в себе исследование, строительство, развитие технологий и кучу неожиданных ситуаций, которые делают каждую партию уникальной.

Мне особенно понравилась идея с колодой карт, где каждая карта — это либо улучшение, либо новый вызов. Ты словно планируешь будущее своего народа, одновременно пытаясь выжить на процедурно генерируемой карте. Это действительно добавляет элемент стратегии и делает геймплей увлекательным. Плюс, каждый новый старт — это возможность экспериментировать и открывать что-то новое, благодаря сотням доступных технологий и неожиданных событий.

Если честно, я уже представляю, как залипаю в эту игру часами, создавая идеальную империю. Для тех, кто любит сочетание карточных механик и глобальных стратегий, Rogue Hex — это что-то особенное. Лично я с нетерпением жду, чтобы попробовать свои силы в завоевании мира.

Ссылка на игру

Whiskerwood

Когда наткнулся на Whiskerwood, сразу стало интересно, как разработчики решили смешать градостроительную стратегию с необычной темой колонии мышей. Это звучит не только оригинально, но и довольно забавно. Кто бы мог подумать, что управление мышами, работающими на кошек, может стать основой для увлекательного симулятора?

В Whiskerwood вы начинаете с небольшой группы мышей, которые пытаются построить колонию на удаленных островах. Пространство ограничено, и приходится думать не только горизонтально, но и вертикально: рыть туннели под землей или строить многоуровневые здания. Ландшафт и погодные условия тоже играют важную роль — от проливного дождя до засух, каждая деталь может повлиять на производительность и выживаемость.

Меня особенно впечатлило, что у каждой мыши есть свои уникальные предпочтения. Например, кто-то любит жить под землей, а кто-то терпим к загрязнению. Это добавляет элемент микроменеджмента, который заставляет по-настоящему вникать в жизнь колонии. Терраформирование и продуманные производственные цепочки делают игру глубже, чем она кажется на первый взгляд.

Для меня Whiskerwood — это пример того, как можно взять нестандартную тему и превратить её в сложный, но увлекательный симулятор. Думаю, эта игра точно найдет своего поклонника среди любителей градостроительных стратегий, и я сам с удовольствием попробую построить свою идеальную мышиную утопию.

Ссылка на игру

Yield! Fall of Rome

Yield! Fall of Rome — это пошаговая стратегия, где вы возглавляете одно из восьми уникальных племен, стремящихся захватить Рим. Игра предлагает процедурно генерируемые карты, обеспечивая разнообразие и реиграбельность. Каждое племя обладает своими особенностями и способностями, что позволяет разрабатывать различные стратегии для достижения цели.

Особенностью игры является баланс между простотой освоения и глубиной геймплея. Разработчики стремятся избежать затянутых концовок, делая каждое решение значимым и влияющим на исход кампании. Вам предстоит захватывать провинции, строить империю и принимать важные решения, которые определят судьбу вашего народа.

Если вы любите пошаговые стратегии с акцентом на тактику и управление ресурсами, Yield! Fall of Rome определенно стоит вашего внимания. Игра обещает предложить свежий взгляд на жанр, сочетая классические элементы с инновационными механиками.

Ссылка на игру

Показать полностью 9
[моё] Стратегия Компьютерные игры Инди игра Длиннопост
2
9
Sublustris
Sublustris
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Давно не брал в руки шашек⁠⁠

Долгое время не запускал никаких сольных проектов, сосредоточившись на работе, но что-то подустал, и решил вспомнить про старый добрый инди геймдев. Сдул пыль с давно лежавшей в на Яндексе недоделки, и довел её до ума.

Итак! Встречайте! Кубические войны!

Пятый уровень игры

Пятый уровень игры

Сразу оговорюсь, игра - говно. Скучная, занудная, но если вам нравится медитативно тыкать в экран мышкой (или пальцем, уж не знаю, на чём вы играете), будет самое оно.

Правила такие: Основная цель - захватить все клетки поля. Противники будут пытаться вам активно в этом помешать.

1- Чтобы сделать ход, выбирайте любую свою клетку, на которой находится 2 и более кубиков.

2- Доступные для атаки клетки противников будут подсвечены.

3- Выберите направление атаки, атака начнется немедленно. Для расчета победы будут брошены игральные кости в соответствии с количеством кубиков, стоящих на атакующей и защищающейся клетке. У кого выпало больше, тот победил в этом ходу. На атакующей клетке остается оборонительный гарнизон из одного кубика, а все остальные кубики перемещаются на вновь захваченную клетку. Ходить можно до тех пор, пока у вас есть клетки с двумя и более кубиков.

На уровнях повыше добавил немного магии, можно херануть молнией и снести одну из клеток с доски. Как по мне - это самая весёлая часть геймплея )))

Вот так оно выглядит

Жду тапков и предложений по доработке геймплея, кидайте не стесняйтесь.

Ссылочка на игру - вот (качать не надо, работает в браузере)

https://yandex.ru/games/app/178890

Хочу теперь сделать пару аркад, или старую добрую метроидванию. Если вдруг соберусь -запилю отдельным постом.

Показать полностью 2
[моё] Стратегия Defold Изометрия Пошаговая стратегия HTML Браузерные игры Gamedev Гифка
32
11
LeonScottKennedy
LeonScottKennedy
10 месяцев назад
pikabu GAMES

Старые стратегии 90-х⁠⁠

Ребят, помогите вспомнить название игрух. А то поностальгировать захотелось, а названия вспомнить не могу, ибо игры были на дисках во времена Царя Гороха. А диски уже сто лет как все выкинул.

1) Игрушенция про конфликт США и Китая. Нам в подчинение дают небольшие отряды техники двух противоборствующих сторон, отправляя на самоубийственные миссии по зачистке десятков танков врага двумя БТРами и одной реактивной системой. Не Генералы от C&C. И не Земля 2150. Играем только той техникой, что выдают на миссии. Новую строить нельзя. Пехоты нет.

2) Помню русское название "Рыцарь из нержавеющей стали." Но гугл по русскому названию её не находит. Игра повествует о войне роботов, которые ты можешь собирать с нуля в конструкторе. Прикручивая роботам шасси, броню и оружие. ЕМНИП было строительство базы и сбор ресурсов. Не относится к вселенной Battletech (Mechwarrior) или Battlefront.

Нашли: Metal Knight: Mission Terminate

3) Стратежка с 4 фракциями за господство в галактике. Выбираем одну из 4-х фракций и далее геймплей напоминает современные Dawn of War. Где мы сперва тыкаем экономику и дипломатию, а затем высаживаемся на выбранную планету. Здесь уже начинается классическая RTS с отстройкой базы и необходимостью подмять планету под себя, выбив конкурентов военным или дипломатическим путём. Из фракций помню инопланетян торговцев. И роботов, мечтающих истребить всё живое, чем они активно промышляли на разрабатываемых ими планетах, гоняясь и отстреливая нейтральную живность.

Показать полностью
Стратегия Вопрос Ищу игру Текст
20
5
ZloePechen1e
ZloePechen1e
10 месяцев назад
Unity
Серия Проект Red Dunes

Делаю игру в жанрах RTS/TD своими силами. Часть 3⁠⁠

Привет, Пикабу!

Продолжаю разрабатывать собственную компьютерную игру. Рабочее название - Red Dunes Project.

Моя группа ВК https://vk.com/publicreddunesproject

Короче, пока моя 3060Ti уехала по гарантии, пришлось взять видеокарту попроще - уровня Geforce 710. И оказалось, что... моя игра прекрасно работает даже на ней! То есть, в плане графики она вообще не требовательна. Круто!

Зато неслабо грузила процессор. В обычном режиме игры на карте редко бывает больше 20 юнитов, поэтому всё работало превосходно и я даже не подозревал о проблемах. Но потом я задумал сделать нечто вроде встроенного теста производительности - взять двух ИИ-соперников, заставить их биться между собой, раздав каждому по 50000 денег, и посмотреть, что будет. В результате, когда с каждой стороны было по 100-120 юнитов, частота опускалась до 18-20 кадров в секунду! Причина была проста: каждый юнит проверял расстояния до всех остальных юнитов - даже если те находились на другом конце карты. Сложность вычислений посчитать нетрудно. 200 * 200 = 40000 вычислений за кадр.

Пришлось всерьёз заняться оптимизацией. Переписал последовательность выполнения скриптов, что позволило избавиться от множества лишних условных переходов - ведь ничто не бьёт по производительности так, как они. Доработал игровую логику. Но главное - разбил карту на небольшие районы, чтобы расстояния подсчитывались только до тех юнитов, которые оказались в одном районе. В итоге, никаких просадок частоты кадров больше не наблюдается. Тем не менее, пришла ещё одна мысль - раскидать вычисления на несколько ядер. Раньше игровая логика не позволяла этого сделать, но теперь - позволяет. В ближайшее время займусь...

В общем, очередной этап разработки подходит к концу. Игра по сети и игра против ИИ работают отлично. Баланс фракций я поменял, ИИ доработал, мелкие баги планомерно исправляются.

Следующий этап - большая одиночная кампания. Опишу основные особенности, которые намерен реализовать:
- Система прогрессии. За каждую победу ГГ получает денежное вознаграждение, которое можно потратить на улучшение базы или техники. Улучшения, кстати, могут быть как постоянными, которые останутся на протяжении всей кампании, так и временными, которые будут действовать только в течение одного уровня.
- Различные типы заданий. Если сейчас все бои проходят по формуле "Уничтожь базу противника, защитив свою", то в кампании будут встречаться и другие режимы. Например, защищать добывающую станцию в течение определённого времени. Или разгромить противника, имея лишь ограниченное количество ресурсов, которые не будут пополняться. Ну, смысл вы поняли.
- Два уровня сложности. Если на стандартном заработанные деньги можно будет тратить только на апгрейды, то на усложнённом придётся ещё и нанимать ОПЕРАТОРОВ, которые будут высаживаться на планету и управлять войсками. Причём, при проигрыше оператор погибнет вместе с уничтоженной добывающей станцией, и вам придётся нанимать нового. Если кончились и операторы, и деньги, чтобы их нанять - игре конец...

А ещё думаю над тем, чтобы выложить у себя в группе небольшую демо-версию. Её функционал, естественно, будет ограничен, но "пощупать" игровой процесс это не помешает.

Сегодня записал для вас ролик, где два ИИ сражаются друг с другом. Получилось очень любопытно. Сначала синий ИИ лидирует, так как выбрал более удачное сочетание техники, но красный ИИ анализирует ситуацию и видит, что враг уязвим для лазерного оружия. Он перестраивает своё производство, в результате чего десятки тяжёлых танков с лазерными пушками легко разбирают всю армию противника...

Короче, плюсуйте, минусуйте, пишите, что думаете, будет интересно почитать)

Вступайте в сообщество, чтобы видеть новости https://vk.com/publicreddunesproject

Всех благ!

Предыдущие посты:

Часть 2

Часть 1

Показать полностью 1
[моё] Стратегия Gamedev Unity Инди игра Dune II: Battle for Arrakis Дюна Инди Tower Defense RTS Видео Видео ВК
2
4
dimacrad
dimacrad
10 месяцев назад
Серия Игровые советы новичкам

Mindustry Серпуло - советы новичкам⁠⁠

Привет! Хочу рассказать вам несколько советов на планете Серпуло в игре Mindustry. Я уже захватил 6 секторов, на одном из них находится основное получение ресурсов. Сейчас я расскажу как я этого добился пошагово.

  1. Всегда изучайте сектора на которые вы летите.

    Обратите внимание на ресурсы сектора. Есть уголь? Постройте электростанцию с дугами и обжигателями. Есть свинец? Постройте ПВО. Много меди? Постройте двойный турели, а также обратите внимание на сложность сектора. "Средний" вряд ли подойдёт новичкам, а "Сложный" уж тем более.

  2. Оборона около спавна врагов.

    Проще всего пройти сектор, построив оборону прямо около места появления врагов. Место появления можно найти полетав по сектору. Там где появляется надпись "Покиньте место высадки немедленно", там находится спавн врагов. Найдите ближайший источник меди/свинца/уголя и начните строить оборону.

  3. Стены - имба.

    С помощью стен вы можете редактировать путь врагов. Там где стоят большие стены, туда враги не пойдут. Откоректируйте путь прямо на ваши турели и победа вам обеспечена.

  4. 175 - ваш домашний сектор.

    На этом секторе очень много ресурсов. Вы можете обустроить там самую масштабную фармилку ресурсов и открыть всё. Начните игру с захвата именно этого сектора.

  5. Зачем нужны буквенные сектора?

    На буквенных секторах открываются дополнительные ветки. После захвата сектора "Кратеры" (который в свою очередь открывается захватом сектора "Ледяной лес") вы сможете ставить пневматические буры. Это улучшенная версия механических буров. Они не требуют электричества но добывают гораздо быстрее. Постарайтесь захватить именно их.

  6. Как сервера помогают в одиночной игре?

    Зайдите на сервер "Песочница". Там открыты все постройки. Вы можете попросить у любого игрока чертежи, допустим, графита или кремния, они вам дадут их. Копируйте их с помощью кнопки "два листка" и сохраните (кнопка "дискета"). Потом вы сможете зайти в компанию и перенести чертёж из сервера.

  7. Всегда обращайте внимание на уязвимость сектора.

    Представим такую ситуацию: вы захватили сектор. Но потом на этот сектор напали прямо во время обороны другого сектора, и вскоре захватили его. Вы задаётесь вопросом "Почему так произошло?". Ответ на этот вопрос могу дать я. Нажмите на все сектора. Под их названием иногда появляется надпись "Уязвим". Это значит, что на этот сектор могут снова напасть. Улучшите свою оборону, чтобы такого не произошло.

Надеюсь вам это помогло, желаю удачи воспользоваться моими советами и захватить все сектора в Mindustry: Серпуло.

UPD:

Уязвимость сектора появляется только в том случае если около него есть база. Около сектора 173 находится одна база которая не может быть достигнута в начале игры. Внимательно посмотрите на захваченный сектор 173. Видите красный луч? Он исходит из вражеской базы. Оборона сектора никак не поможет. Ближе к 80 волне уже пойдут враги третьего таера (tier 3). От них вы на врядли защититесь.

Я захватил уже 12 секторов, не 6.

8. Захват вражеской базы

Вы нашли вражескую базу. Допустим, сектор "заросли" или какой-нибудь числовой сектор. Этот сектор необычен тем, что на нём находятся вражеские ядра, которые нужно сломать. Волны бесконечны, пока вы не сломаете ядра. Именно для этого момента вы должны открыть производство единиц. Воздушные могут перелетать через стены, наземные могут передвигаться только по земле (за исключением Атракс'ов и более, который может передвигаться по стенам), а морские - только по воде. Тут уже советы вам не помогут. На пробах и ошибках попробуйте выработать свою тактику для уничтожения ядер. Я использую Атракс'ов так как они перелезают через стены, а воздушные единицы - слабые.

Показать полностью
Игры Производство Совет Видеоигра Новичок Стратегия Текст
2
0
KonungzRage
KonungzRage
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Обновление в моей мобильной игре "We are Vikings" (Android)⁠⁠

Геймплей. Новые юниты и заклинания

Привет, пикабу! Сегодня вкратце расскажу про новое обновление в моей бесплатной игре на Android: "We are vikings". Вас ждут: новый искусственный интеллект, новые юниты и заклинания. А уже в следующем обновлении надеюсь удивить вас "новогодним" контентом!

Новый искусственный интеллект "кайтит" противника - бьёт и пытается отойти чтоб не схлопотать в ответ

В новом обновлении как ваши юниты, так и юниты противника будут вести себя чуть более непредсказуемо: воины дальнего боя будут стараться держать дистанцию, воины ближнего боя будут стараться выцелить наиболее уязвимого противника! Надеюсь это сделает игру чуть более интерактивной.

Так же вас ждут новый викинг - вор с двойной атакой, а так же парочка новых заклинаний, о которых я надеюсь рассказать в отдельном посте.

Вот этот вот парень имеет двойную атаку

Вот этот вот парень имеет двойную атаку

Саму игру можно бесплатно попробовать тут:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.viking.we_are_vikings_game

Ну а тем, кому она понравится, можете подписаться на меня в соцсетях:

  • Youtube: https://www.youtube.com/@konungzrage_ru

  • Дискорд сообщество: https://discord.gg/gAgTQNZPVh

  • Telegram канал: https://t.me/+RPOZdEcSz58xZmVi

  • Patreon: https://www.patreon.com/KonungzRage

Показать полностью 2
[моё] Инди Инди игра Мобильные игры Стратегия Геймеры Гифка Длиннопост
12
0
NoNameSignal
NoNameSignal
10 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия MEN OF WAR 2

Men of War 2 (2023). Быстрые колеса⁠⁠

В тылу врага - серия легендарная. К сожалению, вышедшая в 2024 году часть попала под шквал критики. Причем необъективной и во многом токсичной. Почему-то завсегдатаи Gates of Hell и Штурм 2 буквально целенаправленно мазали игру грязью.

Могу предположить, что первые испугались, что можно выпустить нормально оптимизированную игру. Для игроком в GoH выделенные сервера кажутся чем-то кощунственным. Что? Никаких вылетов? НЕПРОСТИТЕЛЬНО!

Ну а игроки в старый Штурм 2 ноют о том, что старые фишки теперь не работают и нельзя так просто нагибать нубов.

Предлагаю взглянуть на новое видео - о том, какая есть в игре колесная техника для быстрых набегов на врага. Приятного просмотра.

Показать полностью 1
[моё] Видеоигра Игровые обзоры Men of War RTS Стратегия Видео YouTube
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии