Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новое яркое приключение в волшебной стране пасьянса Эмерлэнде!

Эмерланд пасьянс

Карточные, Головоломки, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
debudLeg
debudLeg
11 часов назад

Стабильная нестабильность⁠⁠

Стабильная нестабильность Опыт, Личный опыт, IT, Карьера, Разработка

В последнее время я всё больше думаю об инди-хакинге и пассивном доходе от своих поделок. Мне нравится идея быть IT-предпринимателем. Но у меня семья, кредиты, ипотека и обязательства. Зарплата лида в найме это всё покрывает, ещё остаётся на «приколюхи» и путешествия. У найма есть большой плюс — деньги падают на карту два раза в месяц.

И всё же сегодня утром я проснулся с мыслью: мне уже 32 года. А разработчиков и тимлидов старше 40 я встречал всего пару раз. Всё чаще в IT-каналах пишут про сокращения и то, что нас заменит ИИ. Вчера я засыпал с уверенностью, что могу найти работу за неделю и ещё поторговаться за оффер. Сегодня проснулся и впервые усомнился в этом.

Почему?

Во-первых, возраст. Эйджизм в IT никуда не делся. Я сам сталкивался с ним ещё на старте, когда на собесах искали «горящих 18-летних джунов». А потом уже в роли интервьюера видел, как кандидаты за 50 спокойно проходили технический этап, но дальше их не брали.

Во-вторых, конкуренция. У лида зарплата ниже, чем у техдира, у мидла ниже, чем у лида. Но компаниям нужно много мидлов и чуть-чуть сеньоров. А вот техдиров и тимлидов нужно по пальцам пересчитать. Никто не строит «армию лидов».

И вот так постепенно вырисовывается карьерная ловушка: потребности растут, конкуренция за позиции, которые эти потребности покрывают, усиливается, а сверху давит возраст.

Пишу этот пост, чтобы пригласить к обсуждению. Интересно услышать мнения — как вы смотрите на это?

P.S. Я ещё веду канал в телеге (ссылка в профиле), где рассказываю о своих инди-поделках.

Показать полностью 1
[моё] Опыт Личный опыт IT Карьера Разработка
1
9
CyberCook
11 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com⁠⁠

MAE Beech Forest

Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи
Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи
Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи

ЗАБРАТЬ

- ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННЫЕ СКАНИРОВАННЫЕ СЕТКИ -

Этот пакет создан с использованием фотограмметрии и фотометрических методов моделирования листвы.

- ОПТИМИЗИРОВАНО -

Все деревья имеют минимум 3 уровня детализации и рекламные щиты (импостер).

Высокоплотный лес имеет хорошую оптимизацию.

- ПЛАВНОЕ СМЕШИВАНИЕ -

Все 3D-сканированные сетки имеют настройку мягкого смешивания с ландшафтом и другими 3D-сетками.

Трейлер:

Возможности [v1.0]:

  • - Лес качества AAA

  • - Динамическое освещение

  • - Процедурная генерация листвы

  • - Фотограмметрические модели и текстуры

  • - Автоматическое сглаживание склонов

  • - Система ветровых эффектов Blueprint

  • - Демонстрационная карта 4x4

  • - Карта-витрина

  • - Уровни детализации + билборды/импостер

  • - Функция смещения тени по глубине пикселей

  • - Настройка мягкого смешивания для ландшафта

СПИСОК АКТИВОВ [v1.0]:

  • Напочвенный покров букового леса: 2

  • Буки: 8

  • Сухой ствол бука: 1

  • Саженец бука: 2

  • Сеянец бука: 4

  • Белокопытник: 2

  • Мать-и-мачеха: 2

  • Чемерица зелёная: 4

  • Папоротник мужской: 15

  • Папоротник западный: 3

  • Камни: 7

  • Небольшие камни: 10

  • Карты: 4

  • ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:

  • Не забудьте включить процедурную листву в настройках редактора.

  • Правка > Настройки редактора > Поиск: Процедурная листва - отметьте «Процедурная листва».

  • Не забудьте включить Distance Field Shadows в настройках проекта.

  • Правка > Настройки проекта > Поиск: Поля расстояний > отметьте «Создать поля расстояний сетки» > Перезапустите проект. Готово!

  • Не забудьте добавить файл defaultengine.ini в папку конфигурации контента.

  • Скачайте этот INI-файл и добавьте его в папку конфигурации проекта.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

  • Физически корректный рендеринг: Да

  • Столкновения: Да (Пользовательский)

  • Количество вершин: от 33 до 30,022 треугольников

  • Уровни детализации: Да

  • Билборды: Да для деревьев (Импостер)

  • Количество уникальных сеток: 62

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 9 материалов, 55 экземпляров материалов, 41 функция материалов

  • Количество текстур: 123 текстуры

  • Разрешения текстур: 119 - 4096x4096, 1 - 2048x2048, 2 - 512x512

  • Поддерживаемые платформы разработки: Windows

  • Предполагаемая платформа: ПК

  • Протестированные платформы: ПК

  • DefaultEngine.INI: Нажмите здесь! (4.26 и выше)

  • Поддержка: Discord-канал — https://discord.gg/4Jd8VCP2ym

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.26–4.27 и 5.0–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Win32

  • Xbox One

  • PS4

Radical Robots - Mike the Customizable Robot

Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи
Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи
Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи

ЗАБРАТЬ

ТЕПЕРЬ В 3 ВАРИАНТАХ!

  • UNREAL!

  • UNITY!

  • И FBX! (Также GLTF GLB)

Поддержите меня на Patreon, чтобы получить бесплатные ресурсы: www.patreon.com/tacko3d

  • ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ UNREAL ENGINE 5

Героический робот из прошлого возвращается с обновлённой моделью, ригом, анимацией и материалами. Версия для Unreal Engine 5 — это совершенно новая модель с улучшенной детализацией.

  • 42 анимации

НАСТРАИВАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ

И ПРИСОЕДИНЯЕМЫЕ ДЕТАЛКИ!

Увеличьте свою армию роботов вместе с Майком и его Radical Buster

Видеопрезентация Unreal 5

Видеопрезентация материалов UNREAL 5

Видеопрезентация UNITY

СМОТРИТЕ ЭТИ ВИДЕО ВЫШЕ, ЧТОБЫ ПОДРОБНЕЕ О НОВОМ ОБНОВЛЕНИИ

ИНФОРМАЦИЯ О ВЕРСИИ UNREAL ENGINE 4

Робот-персонаж с маскированными материалами на основе параметров, создающими бесконечное количество возможных цветовых схем

ТАКЖЕ ВХОДИТ В МЕГАПАКЕТ FULL METAL

Видеопрезентация анимаций Unreal 4 — YouTube

Включает обзорную карту

Окружение не входит (пакет Scifi Interiors)

8 анимаций движения

7 боевых анимаций

Присоединяйтесь к нашему Discord —

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

  • fbx

  • Конвертированные GLB, glTF и USDZ

Технические характеристики

ИНФОРМАЦИЯ О UNREAL ENGINE 5:

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг на эпический скелет: (Нет)

  • При риггинге на эпический скелет включаются кости IK: (Нет)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 42

Типы анимации (на месте): - Включает боевые анимации, такие как удары, анимация стрельбы из пушки, всенаправленное движение, анимация бега, реакции на удары, анимация смерти, анимация прыжков и эмоции

  • Количество сеток: 1 скелетная сетка - Майк

  • 2 статические сетки - PowerPod и RadicalBuster

  • Количество вершин персонажей: Майк - 20 994

  • Radical Buster - 1 823

  • Power Pod - 3 368

  • Чертежи - 2 актора чертежей для презентационных целей

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 36 материалов (2 материала, 34 экземпляра материалов)

  • Количество текстур: 20 текстур

  • Разрешения текстур: (512, 2048, 4096)

  • ИНФОРМАЦИЯ О UNREAL ENGINE 4:

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг к эпическому скелету: (Нет)

  • При риггинге к эпическому скелету включаются кости IK: (Нет)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 17

  • Типы анимации (на месте):

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 8 434

  • Количество материалов и материалов Экземпляры: 9 материалов (1 материал, 8 экземпляров материалов)

  • Количество текстур: 27

  • Разрешения текстур: (4096)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

Документация: discord

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.24 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Xbox One

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Android

  • Gear VR

  • HoloLens 2

  • HTML5

  • iOS

  • Linux

Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1

Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи
Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи
Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Компьютерная графика, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост, Лес, Робот, Склад, Галерея, 3D, 3D моделирование, Персонажи

ЗАБРАТЬ

Сделайте следующий шаг к визуализации в реальном времени с этой передовой сценой художественной выставки. Стены украшены яркими картинами, и мы включили сюда множество современных инсталляций и скульптур. Световой дизайн играет решающую роль, тщательно выделяя каждое произведение искусства, создавая захватывающую атмосферу. Эта сцена освещена Lumen, обеспечивая идеальный баланс между высокой производительностью, качеством освещения и гибкостью.

Рекомендуемая видеокарта: GeForce RTX 3060

Для использования этой сцены настоятельно рекомендуется 32 ГБ оперативной памяти.

Этот продукт поддерживает Lumen. Lumen включается в настройках проекта в категориях «Рендеринг» > «Динамическое глобальное освещение» и «Отражения».

Изменения в версии Unreal Engine 5.4:

все сетки без полупрозрачности — Nanite

небольшие исправления и улучшения в сцене

все сетки и текстуры оптимизированы для повышения производительности

Эта сцена взята из Archinteriors for UE vol. 10. Здесь вы можете посмотреть видеопрезентацию этой коллекции:

Architeriors for UE vol. 10 видеопрезентаций

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

  • Столкновения: Да, сочетание пользовательских и автоматических

  • Количество вершин: 1583349 треугольников

  • Уровни детализации: Нет

  • Количество уникальных сеток: 72

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 58

  • Количество текстур: 115

  • Разрешения текстур:

  • 4096x4096 - 18

  • 4096x2048 - 2

  • 2048x2048 - 65

  • 2048x1024 - 8

  • 1024x1024 - 18

  • 512x512 - 1

  • 256X256 - 2

  • 256X16 - 1

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.2 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Mac

  • Windows

Показать полностью 8 1
Раздача Gamedev Инди Инди игра Разработка Компьютерная графика Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост Лес Робот Склад Галерея 3D 3D моделирование Персонажи
0
6
KatzmannBro
KatzmannBro
13 часов назад

Дневники GZM 12 - Советская кампания⁠⁠

Дневники GZM 12 - Советская кампания Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Дневники разработчиков №12 (Архивная запись 03.06.2024)

Здравствуйте, уважаемые подписчики! Сообщаем вам, что мы начали работу над адаптацией и реформой кампании СССР. Прежде всего это касается внедрения новых механик, таких как вода, новые возможности скрипта и специфические особенности игрового процесса новой версии. Также ведётся исправление старых ошибок и отлов анахронизмов.

В связи с тем, что ещё в последнем патче GZM 11 появились новые обучающие миссии, мы решили убрать из всех кампаний тренировочные карты первой главы, где игрока учат нажимать кнопки. Например, теперь первой главой кампании СССР будет «Становление РККА» с миссиями: «Далайнор-Маньчжурская наступательная операция», «Туркменистан, 1932 г.» и «Учения Киевского ВО, 1935 г.». В следующей главе, которая посвящена Испании, теперь содержатся миссии «Оборона Мадрида, 1936 г.» и «Гвадалахарская операция». Да, это начинает работать Великая чистка, мы безжалостно убираем «старые хорошие ламповые карты» в рамках борьбы за единство стиля кампаний. Некоторые старые миссии заменяются новыми, так, например, совсем недавно появилась новая карта «Баин-Цаганское сражение», которая заменит старую «Удар 11-й танковой бригады» в главе «Халхин-Гол». Рисуется новая карта про бои у озера Хасан. В связи с изменением состава и расположения миссий, производятся преобразования в системе призовых юнитов.

Советская кампания сейчас является самой обширной из всех. Работа нам предстоит большая, но, как говорил дедушка Мао: «Шаг за шагом мы достигаем цели».

Дневники GZM 12 - Советская кампания Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 12 - Советская кампания Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 12 - Советская кампания Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 12 - Советская кампания Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 12 - Советская кампания Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 12 - Советская кампания Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Показать полностью 6
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост
7
2
Indie.Go
Indie.Go
14 часов назад
Лига Геймеров
Серия PROVORON

Обычная головоломка, где надо сделать надгробие⁠⁠

Кадры из игры Provoron

Игры Инди игра Разработка Компьютерные игры Квест Видео Короткие видео
0
0
linuriya
23 часа назад

Huxham Futures: реальный отзыв от трейдера⁠⁠

Мой путь в трейдинг начался довольно буднично — после увольнения с работы, где я десять лет занимался логистикой. Когда финансовая подушка резко сократилась и осталась только кредитка, пришлось переосмыслить понятие стабильности и заняться поиском альтернативных источников дохода.

Первые шаги были осторожными: «хотя бы попробовать». Я начал с бесплатных курсов и демо-счетов на разных платформах. Чем глубже я погружался, тем яснее становилось: большинство брокеров либо переоценивают свои возможности, либо не обеспечивают должного качества сервиса. Один заманивал бонусами и программой «пригласи друга», другой тормозил в моменты высокой волатильности, третий блокировал вывод средств на неопределённый срок.

После нескольких разочарований стало понятно: нужен стабильный брокер. На Huxham Futures я наткнулся в дискорд-сообществе. Отзывы выглядели неплохо, и я решил проверить платформу самостоятельно. Честно говоря, особых ожиданий не было, но уже первые дни показали — здесь можно работать без борьбы с интерфейсом, а это половина успеха.

Первые впечатления: сервис и профессионализм

Сразу после регистрации я проверил два ключевых момента: скорость ответа службы поддержки и качество объяснений по техническим вопросам. Я написал вопрос об исполнении ордера — вскоре получил развернутый ответ с конкретным примером и пошаговой инструкцией. Не стандартное «читайте регламент», а реальная помощь.

Также я оценил работу платформы с сделками: все статусы ордеров видны, история операций сохраняется без сбоев, заявки открываются даже на пике новостей. В нескольких резких рыночных движениях платформа работала стабильно, без зависаний и ошибок.

Для новичков Huxham Futures предлагает обучающие материалы: разборы стратегий, блоки по риск-менеджменту, статьи по краткосрочной торговле. Материалы подаются простым языком, с примерами и графиками — видно, что создавались для начинающих трейдеров.

Результаты работы с платформой

Для опытного трейдера ценность платформы измеряется не маркетингом, а реальной стабильностью. С Huxham Futures удалось:

  • сократить время на контроль исполнения сделок, сосредоточившись на рынке;

  • упростить структуру операций — меньше лишних действий, результат более точный;

  • работать в спокойном темпе даже при высоких объёмах;

  • легко отслеживать эффективность через историю сделок;

  • снизить эмоциональную нагрузку — меньше спонтанных решений, больше продуманных входов.

Преимущества Huxham Futures

Отзывы трейдеров выделяют ключевые плюсы:

  • стабильная платформа, сделки исполняются без задержек;

  • точное исполнение ордеров, никаких «сюрпризов» при закрытии;

  • отзывчивая поддержка, которая реально помогает;

  • весь функционал доступен сразу, без скрытых блокировок;

  • аналитика и обучение с полезной информацией, особенно для активной торговли.

На фоне предыдущих опытов Huxham Futures ощущается как платформа для долгосрочной работы без лишних технических проблем.

Недостатки

Глобальных минусов нет, но есть моменты для улучшения:

  • отсутствие полноценного мобильного приложения;

  • часть обучающих материалов доступна только на английском;

  • интерфейс пока не позволяет настраивать блоки и горячие клавиши.

Эти нюансы не мешают работе, но могли бы сделать платформу ещё удобнее.

Уникальные особенности

Huxham Futures выделяется на фоне других платформ благодаря:

  • стабильной работе при высокой нагрузке;

  • качественной аналитике;

  • удобному и понятному интерфейсу.

Заключение

С Huxham Futures я получил именно то, чего ожидал: платформа не мешает работе, поддержка отвечает быстро, условия не меняются неожиданно. За всё время работы ни разу не пришлось «выпрашивать» помощь — чувствуется, что ты действительно клиент, с которым готовы работать. Это надёжный брокер для ежедневной торговли, рекомендую тем, кто ищет стабильную площадку для серьёзного трейдинга.

Показать полностью
Компьютер Приложение Разработка Текст
0
pro.obzor
pro.obzor
1 день назад

Брокировка Telegram в России: Мессенджер GemSpace, надежная замена TG⁠⁠

Давайте представим типичный день в 2025 году: вы открываете Telegram, чтобы созвониться с друзьями или коллегами, но звонок не проходит. С августа этого года Роскомнадзор ограничил голосовые вызовы в TG и WhatsApp, сославшись на меры против мошенничества. Миллионы россиян в панике ищут, чем заменить телеграм, чтобы не потерять связь. Я сам столкнулся с этим — и перешел на GemSpace. Это не просто мессенджер вместо Telegram, а умное приложение с ИИ, которое решает все боли: от блокировок до хаоса в чатах. В этом гиде я расскажу, как GemSpace стал моей альтернативой телеграм в россии, разберу функции шаг за шагом и дам советы по переходу. Если вы готовы к стабильному общению без сюрпризов, читайте до конца — это изменит вашу рутину.

Открываем GemSpace: Что это за замена Telegram и почему она лучше

Ищете российские аналоги Telegram? GemSpace — это безопасный мессенджер, доступный на https://gemspace.com/ru, который объединяет все в одном: от простых чатов до масштабных конференций. В отличие от TG, где приватность часто под ударом, GemSpace хранит ваши данные только у вас, минимизируя риски. Я скачал его на Android и сразу отметил: интерфейс интуитивный, как в Telegram, но с русскоязычной поддержкой и без лишней рекламы.

Почему это мессенджер лучше телеграм для 2025 года? Вот что выделяется:

  • Удобство для россиян: Нет блокировок, работает стабильно на любом интернете — идеально для регионов.

  • Масштаб общения: Бесплатные звонки до 1000 человек, чего TG не потянет без лагов.

  • ИИ на страже: Автоматическая транскрипция и перевод — бесплатно, на 17 языках, включая русский.

В моей практике GemSpace заменил TG для семейных чатов и работы: больше не нужно переключаться между apps. Если вы думаете, чем заменить телеграм, начните с этого — это альтернативы Telegram 2025, ориентированные на приватное общение в россии.

Приватность на первом месте: Защищенные мессенджеры альтернатива Telegram

Telegram обещает секретность, но реальность — уязвимости и блокировки. Защищенные мессенджеры альтернатива Telegram вроде GemSpace ставят безопасность во главу угла: все чаты, каналы и Spaces защищены, с настройкой приватности для каждой группы. Нет упоминаний о сквозном шифровании, но акцент на том, что разговоры остаются между участниками — никаких внешних доступов.

Для пользователей в России это критично: настройте закрытый Space для конфиденциальных тем, и никто посторонний не увидит. Я использовал для обсуждения идей с друзьями — ощущение спокойствия, как в оффлайне. GemSpace как альтернатива телеграм в россии дает контроль, которого не хватает TG.

Разбираем функции: Мессенджер вместо Telegram в действии

Мессенджер вместо Telegram должен быть универсальным — и GemSpace именно такой. Забудьте о разрозненных инструментах: здесь чаты с быстрым обменом, голосовые с ИИ и конференции без границ. Я протестировал на реальных сценариях, и вот что вышло.

Функции по порядку, как я их осваивал:

  1. Чаты и обмен: Пишите, шарите файлы и экраны — все интегрировано, без лимитов.

  2. Голосовые и транскрипция: Запишите сообщение, ИИ мгновенно превратит в текст на 17 языках — супер для встреч.

  3. Звонки без барьеров: Аудио/видео до 1000 участников, бесплатно и без времени — стабильнее, чем в TG.

  4. Spaces для организации: Создавайте пространства для тем, настраивайте доступ — порядок в хаосе чатов.

  5. Лента и поиск: Умные рекомендации новостей и каналов — находите контент быстрее, чем в Telegram.

В повседневке это спасение: на слабом Wi-Fi конференция не рвется, ИИ переводит речь за секунды. Российский мессенджер альтернатива TG вроде GemSpace упрощает жизнь фрилансерам и семьям.

Видеозвонки вместо TG: Как GemSpace обходит блокировки

Альтернативы звонкам Telegram нужны срочно — и GemSpace их дает. С блокировками августа 2025 звонки в TG стали лотереей, но в GemSpace бесплатные конференции на 1000 человек работают без VPN. Качество HD, демонстрация экрана — все для продуктивности.

Я звонил команде: задержек ноль, даже на 4G. Если видеозвонки вместо TG — ваша боль, GemSpace решит ее за минуты.

GemSpace vs другие: Почему это лучший выбор среди аналогов

Среди российских аналогов Telegram GemSpace выигрывает по универсальности. Для частных пользователей — простой чат с ИИ, для команд — синхронизация задач без рисков.

Быстрое сравнение в таблице:

Брокировка Telegram в России: Мессенджер GemSpace, надежная замена TG Приложение, Программа, IT, Разработка, Telegram, Информационная безопасность, Жизнь, Работа, Семья, Мессенджер, Длиннопост

GemSpace — замена телеграм для тех, кто хочет надежности в корпоративные мессенджеры вместо Telegram или повседневку.

Легкий переход: Как заменить Telegram на GemSpace в 2025

  1. Идите на https://gemspace.com/ru, скачайте для iOS/Android/Web.

  2. Регистрация: номер или email — готово.

  3. Импорт: Экспортируйте контакты из TG, загрузите сюда.

  4. Тест: Создайте Space, позвоните — почувствуйте разницу.

  5. Настройка: ИИ и приватность — по вкусу.

Бесплатно, без рекламы — за час все настроено. Мои советы: начните с транскрипции, чтобы сэкономить время.

GemSpace — это не замена, а апгрейд для приватного общения. В эпоху блокировок он must-have для россиян. Попробуйте — и забудьте о проблемах TG!

Перейти к GemSpace

Показать полностью 1
Приложение Программа IT Разработка Telegram Информационная безопасность Жизнь Работа Семья Мессенджер Длиннопост
4
0
HiddenUser1
HiddenUser1
1 день назад
Серия News #2

Новости по фильму Sweetsick⁠⁠

Кейт Бланшетт получит удивительный дар.

Кейт Бланшетт, обладательница двух премий «Оскар», снимется в драме Sweetsick.

Разработкой проекта занимается студия Searchlight Pictures. Фильм расскажет о женщине с переменчивым характером, которая обладает странным и удивительным даром — возможностью узнавать самые тайные желания других людей. К сожалению для героини, за обладание подобной способностью приходится платить серьезную цену.

Бланшетт не только исполнит главную роль, но и спродюсирует ленту через собственную компанию Dirty Films. Фильм станет полнометражным режиссерским дебютом сценаристки Элис Бирч («Нормальные люди»). Съемки пройдут в ближайшие месяцы в Великобритании и Греции.

HiddenUser в VK
HiddenUser в YouTube
HiddenUser в VK Видео
HiddenUser в RUTUBE
HiddenUser в ТГ

Новости по фильму Sweetsick Новости кино и сериалов, Фильмы, Великобритания, Кадр, Кастинг, Драма, Актеры и актрисы, Роли, Новинки, Новинки кино, Сюжет, Кейт Бланшетт, Способность, Разработка, Проект, Тайны, Съемки, Греция, Последствия, Продюсер
[моё] Новости кино и сериалов Фильмы Великобритания Кадр Кастинг Драма Актеры и актрисы Роли Новинки Новинки кино Сюжет Кейт Бланшетт Способность Разработка Проект Тайны Съемки Греция Последствия Продюсер
0
2
HeinDev
HeinDev
1 день назад
Серия Дневник разработки первой игры

Контроллер и взаимодействие с объектами или Итоги 10 Сентября 2025 года⁠⁠

Все посты этой серии.

Предыдущий пост.

Привет Читатели и Пикабу! С вами снова Хейн!


Нууу прочитав один из коментариев предыдущего поста - начну вставлять ссылки на серию, к которой принадлежит пост и на предыдущий пост.


По поводу практики с работы - последнее время AnyDesk работает со сбоями, что не приятно очень. Из-за чего остаётся надежда только на теоретическое углубление в вопрос.

Контроллер и взаимодействие с объектами или Итоги 10 Сентября 2025 года Блог, Unity, Опечатка, Ответ, Инди, Gamedev, Разработка, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Да и если работает - работа с кодом почти не возможна. Из-за значительной разницы в размере экранов рабочего ноутбука и домашнего монитора. Так что на работе, вероятнее всего буду заниматься только поиском нужных мне гайдов для разработки и созданием моделек, хотя @JasonDoe такой подход не особо одобряет. Но и я выжигать глаза больше вынужденного тоже не хочу.

Так что в те дни, что я работаю - теория + 3д, а в выходные - кодинг и сама разработка.


Теперь о практической части.

Как говорил один мой любимы ютубер: "Если вы внимательные, то вы заметили что мы делаем, когда не хотим делать что то сами? Правильно! МЫ ВОРУЕМ!"

Так что большое спасибо ассет стору, за вполне адекватный контроллер персонажа. Из которого я в итоге вырезал всё то что мне не нужно: Красться, Спринт, Прицел (хотя возможно и верну), Прыжок.

+ с помощью нейронки упростил код. Что бы на работе иметь возможность разбить его на блоки и полноценно изучить.


Ну как вы заметили я так же сменил скайбокс. Но это мелочи


Так же что я узнал в юнити есть простой аналог "." из блендера - просто дабл клик в иерархии на тот объект на котором хочешь сфокусироваться. Ибо прямой полёт камеры иногда вызывает баги и при приближении вся сцена исчезает.


Также полезная комбинация клавиш - Ctrl+9.
В ней можно настроить освещённость сцены. С тусклого дня до вполне адекватной ночи.

Контроллер и взаимодействие с объектами или Итоги 10 Сентября 2025 года Блог, Unity, Опечатка, Ответ, Инди, Gamedev, Разработка, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Опции Intensity Multiplie


Ну а после реализовал (с помощью урока с ютуба) как запилить взаимодействие с объектом. В моём случае с выключателем.

После приступил к настройке взаимодействия с дверью.

Если коротко: делается анимация в две стороны как в блендере. После вешается скрипт и к нему прикрепляется аниматор.

Тут столкнулся с проблемой что, нужно сместить точку пивот, дабы дверь вращалась относительно её, но был немного неприятно удивлён, что для этого нужно было использовать костыль в виде создания пустого объекта который станет новой пивот точкой. Что как по мне весьма страненько, но окэээй.

Только нужно будет ограничить "длину руки" ибо выходит как то жостко.

Контроллер и взаимодействие с объектами или Итоги 10 Сентября 2025 года Блог, Unity, Опечатка, Ответ, Инди, Gamedev, Разработка, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Но это дело лекго поправимое.


Что нужно обдумать получше: систему флагов/триггеров. Так как по сюжету нужно будет провзаимодействовать с объектами и, условно, нажать кнопку покажи концовку. Если собраны все нужные тригеры - концовка хорошая. Не все - плохая.


Так вопрос вам: нужно ли вас перенагружать кодом, что я креплю на объекты или нет?

Ибо я сейчас иду путём типа разработчика который все свои проблемы гуглит/отдаёт на создание ИИ. Хотя и пытаюсь понять как работает код.


Также число постов возможно снизится с ежедневных до.... ну в неделю точно будет 1-2 поста. Связано с тем что за день я могу сделать одну одинокую модельку, скажем холодильника и всё (ну если этот день я был на работе).

На этом сегодня всё. Возможно поищу как реализовать систему триггеров, но не более.

Спокойной ночи Читатели и Пикабу, Удачи!

Показать полностью 3 4
[моё] Блог Unity Опечатка Ответ Инди Gamedev Разработка Инди игра Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии