Ultimate Ship Package / 110+ Assets - Набор из корабля и корабельных принадлежностей
Технические детали
Все текстуры сделаны на заказ
200 экземпляров материала
Демонстрационная сцена с настройкой освещения и примерным расположением окружающей среды - День
Демонстрационная сцена с настройкой освещения и примерным расположением окружающей среды - Ночь
Прямая поддержка от разработчиков
Столкновение: Да
LOD: нет (может быть сгенерирован автоматически).
Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас есть какие-либо вопросы относительно актива, вам нужна помощь с пакетом или вы просто хотите узнать больше.
The Immersive Template - Пакет для создания иммерсив-сим. игры
Описание: цель этого шаблона — стать стартовым проектом, ориентированным на погружение. Разрешить взаимодействие с миром и его содержимым, динамически поднимая и опуская их в зависимости от того, где они находятся по отношению к игроку. Существует широкий спектр настраиваемых параметров, настроенных для работы и использования.
*Обратите внимание, что многопользовательский режим является экспериментальным, и я не являюсь экспертом в репликации, но я стараюсь изо всех сил.*
🌠 Исправления обновления V 2.1 🌠
Ползание/приседание: размер капсулы не соответствует каждому режиму.
«Can't Place Down Sound»: воспроизводится, когда не должно
Foot IK для UE5: Bool в компоненте движения DYLO отключен по умолчанию
Crawl Multiplayer: сетка проходит сквозь пол
Используйте Hand IK (левая, правая, обе руки)
Динамический выбор в зависимости от высоты (высокая, средняя, низкая)
Легко изменить удерживающую анимацию для каждого объекта
💳 Ключ-карты для открытия дверей
В этот проект включены три стула:
В первом персонаж сидит в кресле и встает спереди.
Второй будет телепортировать игрока внутрь и наружу
Третий будет воспроизводить плавную анимацию, оттягивая стул назад и двигаясь, чтобы сесть на него.
Дополнительная информация:
🤺 65 анимаций
🖥 Базовый интерфейс
🗳 Примеры объектов, сеток и звуковых эффектов
📘 Сделано полностью по чертежам
♻ Работает с UE4.27 - Текущая
** Я планирую включить в этот шаблон еще много механик в будущих обновлениях, поэтому, пожалуйста, ожидайте повышения цен, когда они будут добавлены. Я также более чем счастлив включить запрошенные функции, если они соответствуют объему погружения**
📘 Количество чертежей: 7 (дополнительно для примера)
🎮 Ввод: ввод по умолчанию + те, которые вы можете скопировать в своего персонажа
Поддерживаемые платформы разработки:
Мультиплеер является экспериментальным, поэтому вам придется настроить некоторые вещи, чтобы он работал идеально.
Простейшая интеграция - это добавить в свой проект, удалить скелет папки, заменить на свой, добавить входы, компонент, необходимые сокеты, использовать правильный блупринт анимации (скоро выйдет видео)
Если вам нужна дополнительная помощь, пишите мне по электронной почте, задавайте вопросы здесь или обращайтесь в 👾 Дискорд 👾
Я также буду делать обучающие видео и обновлять видео на своем YouTube. Если вы чувствуете, что чего-то не хватает или вам нужно что-то уточнить, напишите мне! 😎
Museum Environment Kit — это набор ресурсов, который позволяет создавать реалистичные музеи, галереи и другие объекты в рамках этой темы. Подходит для презентаций, фильмов, игр и создания пользовательских уровней. Он включает демо-уровень, который наилучшим образом представляет активы. Пак содержит модули, реквизит, элементы арок, PBR-материалы и инстансы.
Реалистичное качество
Количество модульных сеток
Реалистичный демонстрационный уровень для демонстрации качества активов
Экземпляры материалов для дальнейшей настройки
Музейный реквизит
Количество уникальных мешей: 80
Столкновение: Да - пользовательское и автоматически сгенерированное
Количество вершин: 10-50000
Количество материалов и экземпляров материалов: 74
Разрешение текстур: 4096x4096 (некоторые 2048x2048)
Поддерживаемые платформы разработки:
Дополнительные примечания: База для картин была создана с помощью ИИ и закрашена/отредактирована в графическом редакторе.
Venice - fast building - Быстрый конструктор венецианской архитектуры
Если вы когда-нибудь мечтали создать множество высококачественных процедурно сгенерированных зданий простым перетаскиванием, то вы попали по адресу. Чтобы создать какое-то здание, просто используйте план PB_building, и произойдет волшебство :) Но если вы предпочитаете создавать здания из модульных миров и получать более конкретный результат, вы не будете разочарованы, потому что вы можете использовать такие чертежи, как: BP_first_floor, BP_wall и BP_roof. .
BP_first_floor — позволяет создавать окна, разные дверные проемы и витрины.
BP_wall - создает окна с тентом, подоконником, перилами, протечками и окнами с балконами.
BP_roof - это говорит само за себя...
Также вы можете использовать классный план под названием BP_canals. Это план на основе сплайна для создания стенок каналов с разными шагами (небольшой совет: поверх параметров вы увидите раздел «шаги», где вы можете нажать кнопку «плюс», чтобы начать добавлять шаги, будет добавлен элемент массива, разверните его и настройте параметры) , разные перила или даже без.
Также у вас есть чертежи для случайных деревьев, мостов и некоторые другие чертежи, чтобы ускорить процесс создания уровня.
Не забудьте использовать консольную команду r.CustomDepth 1, она нужна для того, чтобы скрыть воду внутри гондолы.
В версии 4.25 и выше чертежи, которые генерируют случайные объекты (например, здания, деревья), будут показывать результаты, отличные от показанных на скриншотах. Это все еще абсолютно применимо в вашем проекте, просто другой случайный результат.
Процедурная генерация случайных зданий
Чертежи для быстрого создания вашего уровня
Реалистичная гондола с анимацией на основе чертежей
сетки высокого качества
Иллюзия интерьера
PBR материалы
Количество уникальных мешей: 247
Количество вершин: от 4 до 7500.
LOD: Да (где это уместно)
Количество материалов и экземпляров материалов: 22 родительских, 114 экземпляров, 2 декали
Разрешение текстур: (512 1024 2048 4096)
Corals - около 28-и разновидностей кораллов
Здесь можно найти множество моделей кораллов, всего их около 79 штук. Пакет включает в себя предварительно собранные группы кораллов и текстуры самоподсветки для ночного морского дна.
Коралловый 9_3 - 2150 трис
Коралловый 13_1 - 1400 тр
Коралловый 13_2 - 860 трис
Коралловый 13_3 - 670 три
Коралловый 16_1 - 1300 тр
Морские водоросли - 128 трис
Размеры текстур: 4096x4096
Масштабируется до эпического скелета: да
Количество материалов и экземпляров материалов: 8
Поддерживаемые платформы разработки: win, mac
Поддерживаемые целевые платформы сборки: win, mac