Использование архитектурных образов в игре
Пикабушники лиги юристов, прошу вашей помощи чтобы разобраться в одном вопросе.
Я разрабатываю компьютерную игру, в которой игроку предстоит управлять туристическим агентством. Место действия – современная Москва. Планируется около сотни разных достопримечательностей города, сгруппированных по темам (цветам). Будут музеи, исторические места, религиозные сооружения, парки, лучшие ТЦ. Игрок с высоты птичьего полёта может разглядывать 3д-модели достопримечательностей (экстерьер); внутренняя часть (интерьер) у моделей отсутствует.
На протяжении нескольких месяцев всё было хорошо: код пишется, модели моделятся… Но недавно я узнал, что оказывается здания тоже защищены авторским правом.
Я программист, а не юрист, но попробовал изучить этот вопрос. Наиболее близко в данной ситуации подходит часть 2 статьи 1276 ГК РФ: «Допускается свободное использование путем воспроизведения и распространения изготовленных экземпляров, сообщения в эфир или по кабелю, доведения до всеобщего сведения в форме изображений произведений архитектуры, градостроительства и произведений садово-паркового искусства, расположенных в месте, открытом для свободного посещения, или видных из этого места.»
Действительно ли я могу свободно использовать образы Московских достопримечательностей, и продавать игру с их использованием?